Maks Outty
Maks Outty
  • 329
  • 43 576
До встречи в Посмертии | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши поступки влияют на происходящее и на весь город. В нём рождаются легенды. Какую сложат о вас?
Поддержите канал:
Twitch - www.twitch.tv/maks_outty/
Boosty - boosty.to/maks_outty
VK - maks_outty
Rutube - rutube.ru/channel/42169402/
Дзен - dzen.ru/maks_outty
Технические характеристики:
- ПК:
- AMD Ryzen 5 7600X AM5, 6 x 5200 МГц
- Кулер DEEPCOOL AK620WH
- Team Group T-CREATE DDR5, 2х16Gb, 6000MHz
- ASUS ROG STRIX B650E-F GAMING WIFI
- Gigabyte GeForce RTX4070Ti 12Gb, Eagle
- PS 4 Pro
-Nintendo Switch OLED
Не забудьте подписаться на канал и нажать на колокольчик, чтобы не пропустить новые видео!
🔔 Подписаться: [youtube.com/@maks_outty?si=SSlBYlBnIQVvMzNS]
👍 Понравилось видео? Ставьте лайк и оставляйте комментарии!
มุมมอง: 0

วีดีโอ

Бунраку| Cyberpunk 2077 Phantm liberty
มุมมอง 4614 วันที่ผ่านมา
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Страдаю в Lucky Tower Ultimate
มุมมอง 4214 วันที่ผ่านมา
Помогите восхитительно самовлюблённому рыцарю Фон Вансту (какая красивая причёска!) сбежать из не поддающейся пониманию башни. Исследуйте лабиринт с непредсказуемыми поворотами судьбы, заполненный смертельными ловушками, чудовищами и даже другими заключёнными, которые могут присоединиться к вашему побегу. Поддержите канал: Twitch - www.twitch.tv/maks_outty/ Boosty - boosty.to/maks_outty VK - vk...
Облака и страсти | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
14 วันที่ผ่านมา
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Корпоративная культура | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
14 วันที่ผ่านมา
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Просто на побегушках | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
14 วันที่ผ่านมา
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Новая должность | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
14 วันที่ผ่านมา
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Президент Майерс | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
มุมมอง 114 วันที่ผ่านมา
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Ну и чудак ты, Горо | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
21 วันที่ผ่านมา
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Дэвид Мартинес | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
มุมมอง 221 วันที่ผ่านมา
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Альт | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
21 วันที่ผ่านมา
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Вот так василиск | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
21 วันที่ผ่านมา
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Срочно спасите Сола | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
มุมมอง 121 วันที่ผ่านมา
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Альдекальдо | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
มุมมอง 14หลายเดือนก่อน
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Ода и первая встреча с Панам | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
หลายเดือนก่อน
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши по...
Где ты, Эвелин? | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
หลายเดือนก่อน
Где ты, Эвелин? | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
Облака и Брэндан | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
หลายเดือนก่อน
Облака и Брэндан | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
Пропуск в высшую лигу| Cyberpunk 2077 Phantm liberty
หลายเดือนก่อน
Пропуск в высшую лигу| Cyberpunk 2077 Phantm liberty
Монах и Дум-Дум | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
มุมมอง 2หลายเดือนก่อน
Монах и Дум-Дум | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
Добро пожаловать в Найт-сити! | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
หลายเดือนก่อน
Добро пожаловать в Найт-сити! | Cyberpunk 2077 Phantm liberty
Просто выкладываю запись стрима неизвестной давности | Stormgate
มุมมอง 30หลายเดือนก่อน
Просто выкладываю запись стрима неизвестной давности | Stormgate
Ужасно раздражает | StarCraft Remastered
มุมมอง 4หลายเดือนก่อน
Ужасно раздражает | StarCraft Remastered
Предательство | StarCraft Remastered
มุมมอง 64หลายเดือนก่อน
Предательство | StarCraft Remastered
Спасение генерала Дюка | StarCraft Remastered
มุมมอง 5หลายเดือนก่อน
Спасение генерала Дюка | StarCraft Remastered
Вспоминаем детство | StarCraft Remastered
มุมมอง 8หลายเดือนก่อน
Вспоминаем детство | StarCraft Remastered
Добили арену | Mass Effect LE
มุมมอง 19หลายเดือนก่อน
Добили арену | Mass Effect LE
Врываемся на арену | Mass Effect LE
มุมมอง 5หลายเดือนก่อน
Врываемся на арену | Mass Effect LE
Последняя битва | Mass Effect LE
มุมมอง 14หลายเดือนก่อน
Последняя битва | Mass Effect LE
Кай Лей | Mass Effect LE
มุมมอง 19หลายเดือนก่อน
Кай Лей | Mass Effect LE
И снова облажался | Mass Effect LE
มุมมอง 112 หลายเดือนก่อน
И снова облажался | Mass Effect LE

ความคิดเห็น

  • @NickNightingale931
    @NickNightingale931 หลายเดือนก่อน

    Игра улучшается понемногу, уже Амара хорошо стала выглядеть, новый герой есть, надеюсь разрабы игру не бросят

    • @maks_outty
      @maks_outty หลายเดือนก่อน

      Привет! Давно не смотрел её, надо будет скачать. На самом деле и правда хочется посмотреть финальный вариант. Вот только постоянное желание сравнивать её со старыми проектами немного портит впечатление

  • @Мемнаяамёба
    @Мемнаяамёба 4 หลายเดือนก่อน

    Дикая капибара всегда настроена сделать из вас шаурму

  • @Mr.Yippee
    @Mr.Yippee 4 หลายเดือนก่อน

    Русская озвучка. Мрачняк.

    • @maks_outty
      @maks_outty 4 หลายเดือนก่อน

      Да ладно, не настолько плоха озвучка.

    • @Mr.Yippee
      @Mr.Yippee 4 หลายเดือนก่อน

      @@maks_outty после ориги прям жуть. Будто времени не хватило и озвучивали на коленке) Недавно перепрошел трилогию и выбрал оригинал в первой части.

  • @wtf_okin
    @wtf_okin 4 หลายเดือนก่อน

    Немного не вписывается в формат в канала, но качество хорошее. Найди стиль и формат для канала, снимая все подряд тяжело привлечь аудиторию. Удачи бро, всё будет, но не сразу)))❤

    • @maks_outty
      @maks_outty 4 หลายเดือนก่อน

      Привет! Да я пока в поиске, что, чего и как. Спасибо ✊

  • @_SaM_EliT
    @_SaM_EliT 7 หลายเดือนก่อน

    Ты лучший

  • @shad1915
    @shad1915 7 หลายเดือนก่อน

    привет из рекомендаций ) да в начале было громко

  • @AlVar52
    @AlVar52 7 หลายเดือนก่อน

    Привет и удачи в исследовании этого бесконечного мира. Всем приятного просмотра :]

  • @nightcity1717
    @nightcity1717 7 หลายเดือนก่อน

    Коллега

  • @blockan
    @blockan 8 หลายเดือนก่อน

    Если уж ты подключил генератор на керосина к толстому проводу, то логично там же и сделать трансформатор, и вести тонкие провода уже оттуда. Дублики крутят колесо, генератор стоит в режиме ожидания. А - автоматизация 🙂 У тебя внутри металлургического станка была вода с температурой выше 100 градусов. Как только ты ремонтировал выходную трубу, перегретая вода разрывала трубу. Насос в нефтеперегонке работает без остановки, и жрет неоправданно много энергии. Дезодоратор ничего не делает микробам. Он превращает загрязненный воздух в чистый кислород, где микробы умирают сами. Дополнение вышло совсем не большое. В основном оптимизации и исправление багов. Например, бак для газа теперь вмещает тонну, и вместо пункта доставки сделали две других постройки - для доставки и для отлова. Ох, опасные игры у тебя со споровиком без масок. Если бы заразился, то сильно пожалел бы. Хотя шанс не такой уж большой. Космос в ваниле слишком мучительный, я бы не советовал туда торопиться. Очень много надо на него ресурсов с сомнительным выхлопом. Лучше заниматься, когда база уже стабильно функционирует. Если у тебя нет ледяной воды для работы металлургического станка, можно заправить его нефтью, отправить эту нефть для подогрева пара для турбины. Насколько станок нагреет хладагент, написано на рецепте, когда будет плавить. Непонятно, что тебе даст датчик температуры на выходе из металлургического станка. Он выпускает воду, которая уже нагрелась. Конкретно выплавка стали повышает температуру воды на 56 градусов, значит, чтобы трубы не лопнули, на входе должно быть не выше 44 градусов. Шкала на металлургическом станке показывает, сколько в нем буферной воды. Полной заправки охлаждающей жидкостью хватает на две плавки. Ракета у тебя, конечно же, никуда не полетит, потому что перед этим надо построить телескоп и исследовать небо 🙂

  • @blockan
    @blockan 8 หลายเดือนก่อน

    Зачем тебе уничтожать бактерии в воде? Не обязательно же из нее готовить. Пусти на полив, и будет тебе счастье. Можно на электролиз пустить, микробы пищевого отравления перейдут в кислород, но, во-первых, они быстро в кислороде умрут, а во-вторых, они в воздухе не могут заразить дубликанта. Поливать 30ти-градусной водой будет намного приятней, а микробы из гидропонной клетки в еду не перейдут. Я бы на твоем месте паровой гейзер не осваивал. Есть два горячих гейзера чистой воды, и один теплый грязный. Вроде более чем достаточно. Хлорный камень можно использовать для умывальников, еще для выращивания водяного сорняка он нужен. Если у тебя есть ветведеревья, можно перегонять ветки на спирт (выделяет огромное количество углекислоты, имей это в виду. Спиртом можно топить керосиновый генератор. А еще это неплохой хладагент для низкотемпературных холодильников. Всякие насосы для нефти, газа и т.п. стоит ставить с датчиками давления, чтобы по граммам не гоняли. У тебя трансформатор будет высаживать всю энергию, которую потенциально даст керосиновый генератор, и нефтеперегонка не сможет работать. Нужно нефтеперегонку посадить на отдельный провод, или на транфсматоре поставить логику в зависимости от умной батареи у генератора, чтобы трансформатор включался только когда есть энергия в батареях. Но вообще проще просто отдельный провод. То, что ты сделал, на самом деле странно, оно будет просто жечь провода, так как трансформаторы просто по кругу будут гонять энергию на всю свою мощность.

    • @maks_outty
      @maks_outty 8 หลายเดือนก่อน

      Привет. Ну с энергией согласен - какая-то шляпа. Но не совсем понимаю сто делать - или электрогенератор перенести ближе к базе и от него прокинуть провод высокой мощности или сейчас прокинуть провод (но жалко материалов). Пров воду не подумал, надо будет как-нибудь реализовать.

    • @setariman6605
      @setariman6605 8 หลายเดือนก่อน

      А в чём проблема уничтожать? Даже я - на что бестолковый - додумался на ранних этапах строить в одном из хлорных карманов закрытый домик, в котором стоят штук 5 водных баков, в которых вода перетекает по цепочке. Построил и закрыл, с хлором внутри строения. Позже подаю воду с микробами и она самоочищается.

    • @blockan
      @blockan 8 หลายเดือนก่อน

      @@setariman6605 проблема в том, что баки должны быть закрытыми, и непонятно, как в закрытых баках оно может взаимодействовать с хлором. А вторая проблема в том, что это ненужные телодвижения, и очистка просто не нужна. Из легких способов очистки еще могу предложить радиацию. Довольно быстро убивает даже из невыкопанной слизи, достаточно посадить рядом хладодых.

    • @setariman6605
      @setariman6605 8 หลายเดือนก่อน

      @@blockanНепонятно. Но взаимодействует.

    • @blockan
      @blockan 8 หลายเดือนก่อน

      @@setariman6605 потому что Клеи халтурят, и у них часто ресурсы в баках просто считаются лежащими обломками/бутылками. То же самое со всякими радиаторами и другим оборудованием. В радиаторах, им, например, приходилось делать патч, чтобы грязная вода из них не испарялась.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Свинец перегревается в устройствах, где есть температура перегрева, у труб и проводов ограничение - только температура расплавления. У тебя ТВР, которые работает на охлаждении воды и кислорода, работает хорошо. Он работает постоянно, турбина тоже работает постоянно. То, что там горячо - так просто много воды в буферном резервуаре. Ничего страшного в 60 градусном кислороде нет, по крайней мере, пару сотен циклов ничего не случится. А вот ТВР, который работает на охлаждении теплицы, работает плохо. Из-за раздвоения трубы, она постоянно затыкается, и ТВР работает только половину времени. У самой турбины слив отработанной воды идет через лучистую трубу, отработанная вода 95 градусов, и она подогревает турбину. Есть, конечно, схемы, когда 95 градусной водой турбину охлаждают, например, если держать ее на 99 градусах, то можно охлаждать и отработкой (так называемые турбины на самоохлаждении), но это не твой случай. Кроме того, эта утечка тепла ухудшает эффективность турбины. У тебя в теплице цвирков стоят хранилища, цвирки из хранилищ постоянно все выкидывают, а дубликанты постоянно забрасывают обратно. Ветведерево раскидывает ветки на клетку в обе стороны, так что занимает 3х3 клетки, и агроклетки рядом не нужна. Кроме того, его можно было посадить в гидропонную, оно же требует орошения. В нижнем водном гейзере ты не предусмотрел запаса воды, чем будешь снабжать нефтяной насос, когда заснет гейзер? Хотя можно наварить нефти с запасом, конечно. Провода можно делать из свинца. Халявный металл, как никак. Ветведерево отключено в теплице цвирков, или что? Кстати, ветки дерева можно перегонять в спирт, а спирт сжигать как топливо вместо керосина. От этого просто капец как много углекислоты, но ты все равно базу отгородил, так, что, думаю, пофиг. Можно пленочников развести, им как раз углекислота нужна, и жару они любят. Там им желательно под сотню градусов сделать.

  • @СергейЕрмаченков-т3б
    @СергейЕрмаченков-т3б 9 หลายเดือนก่อน

    С змейкой нет а в игру сыграть да

  • @nikolayloginov5388
    @nikolayloginov5388 9 หลายเดือนก่อน

    Нужно было АК-47 брать изначально А костюм, как я понял, это типа кот «Пушистик» из основной игры Зеленые комнатки ты уже был, красные еще не был.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Про определение закопанного гейзера - ну, видимо, багоюзы - это не твое. Думаю - оно и к лучшему. Про вулканы - они не потребляют энергию, а вырабатывают. Ты какие-то не те гайды смотрел. Идеальная постройка, конечно, требует много материалов, но тебе сейчас не нужна идеальная, лишь бы работало. Золотой вулкан самый простой, можешь просто поставить над ним турбину, налить немного воды (150 кг на клетку), поставить стальной манипулятор и загрузчик конвейера, и выдавай наружу металл. Это не идеальная схема, но она будет работать, и на первое время хватит. Даже если ты поставишь ему просто извергаться в окружающую среду, он в пересчете на массу даст тепла меньше, чем тот же металлургический станок при плавке железа. Странно, что у тебя рыбы вымирают. Вроде не должны вымирать полностью даже без корма. Ты зря тратишь энергию на инкубатор, они и так вылупятся, просто дольше. И я не совсем понимаю, чего ты хочешь добиться инкубаторами? Там 240 Вт на каждый постоянно. Это просто дыра, в которую у тебя утекают ресурсы. Охладить турбину проще простого, так же, как и все остальное - лучистой трубой, она же буквально рядом проходит. Сама по себе разлитая над турбиной нефть тебе мало поможет, она только усиливает термоконтакт, а тепло то должно куда-то деваться. Суперхладагент, конечно, хорошая штука, но тебе до него как до луны. Да и не поможет он тебе, ты же не охлаждаешь турбины. Ты плохо закрылся от магмы. Нужно закрыть не только дырку, куда сливалась нефть, но и более широкую зону. Иначе тепло будет проходить по бокам, кипятить нефть, и кислый газ пойдет наверх. Это проблема похуже, чем какой-то там хлорный газ, потому что нефти там тонны. Тебе кислый газ давануло уже до самой базы, пора восстанавливать гидрозатвор. На своей уровне технологий ты не сможешь ничего сделать с ним, хотя в принципе из него можно делать природный (без багоюзов), но очень геморно. Убивать большинство животных довольно просто - нужно манипулятором вывозить яйца в комнату с водой, из которой они не смогут выбраться. Не работает только с водоплавающими (рыбами и крабами). У меня прям желание иногда сделать серию таких мини-гайдов, но лень и звук довольно плохой в записи, а как-то работать со звуком я не умею. Синтезатор удобрений желательно бы за гидрозатвор, чтобы природный газ не разбегался по астероиду. Там рядом к древним ископаемым торчит клык, его тоже можно раскопать. Будут ископаемые. Напомню, что ископаемые можно размолоть на известь. Перегонять воду в водород и кислород ради энергии - идея фикс, забудь об этом. У тебя нефть и магма есть, это бесконечные источники энергии. Ты очень плохо используешь природный газ. Его можно накапливать, ну хотя бы в том же сжимателе газов, хотя я делаю обычные комнаты. Еще из бесплатной энергии есть солнечные панели. Но об этом можешь тоже забыть. Ну то есть, попробуй, конечно, но ты сай поймешь, что турбину на магме сделать будет проще. С другой стороны, если сделать антиметеорную пушку, будет чуть проще. Да, гейзер пара можно прогреть и геонастройщиками тоже. Можно даже вулкан прогреть до гейзера каменного газа. Только геонастройщик требует расхода ресурса, для водных гейзеров - это хлорный камень. Если он у тебя лишний, и ты не собираешься его использовать - можно попробовать. Тем более, в последних обновлениях он стал легко возобновляемым. Синтезатор сновидений я сам не люблю, и не использую, но ты можешь попробовать. Он жрет массу кислорода, и дубликантам нужно надеть пижаму, в которой они медленно двигаются. Можно сделать таких засонь, которые только спят и в туалет ходят. Взамен, он довольно сильно бафает базу, +5 ко многим навыкам.

  • @Andrei_Zimagor
    @Andrei_Zimagor 9 หลายเดือนก่อน

    Рыбу приручают водорослями, а уже прирученых кормят семенами

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      С того момента, как рыбы стали их есть, приручал семенами. А с последних обновлений скорость приручения на семенах и на водорослях стала одинаковая. Они еще стали меньше водорослей жрать, раньше безумные 140 кг в цикл было, а теперь 7.5. Зато раньше одним семечком наедались на два дня (из-за чего приручение страдало), а теперь только на 1. Русская и английская вики врет, нужно смотреть в игре.

  • @a20947
    @a20947 9 หลายเดือนก่อน

    Турбины выделяют тепло, когда нагреваются до 100 градусов начинают чихать. 200 кг нефти на клетку делают чтобы был тепловой буфер, если налить больше, то может затопить турбину. Жидкость под неё льют, чтобы отвести тепло от турбины в жидкость, но в этой жидкости желательно иметь лучистую трубу с охлаждением от твр. Лишних животных можно ловить в камере через "стрелочку" переместитель существ. Там задаём лимит животных и автоотлов при превышении. На другой стрелочке выпускаем животных в непригодную для них среду или очень маленькую комнату с открытой дверью на волю. Маленькая комната нужна чтобы там животные особо не задерживались. Второй вариант все яйца в отдельную комнату и оттуда уже перемещать животных в хлев или "на волю".

  • @Minzdrav1299ua
    @Minzdrav1299ua 9 หลายเดือนก่อน

    Копать не нужно) у каждого вулкана есть свой приоритет. Просто меняешь его на желтый. Ни копать, ничего не нужно))

  • @АндрейСавоськин-с6н
    @АндрейСавоськин-с6н 9 หลายเดือนก่อน

    к вопросу об энергоэффективности. блокираторы потребляют меньше энергии чем фильтры, а делать ими можно тоже самое

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Уже вижу, что в новом ТВР ты перелил воды, клапан заблокировался, нужно треть слить, чтобы на втором слое было только чуть-чуть. Upd. Уже закипела, просто так не сольешь. Но можно клапан из турбины вывести куда-нибудь еще, чтобы часть воды отвело. Ой, ой, ой, ты воду из металлургического станка сливаешь в бак охлаждения. Это очень большая ошибка, ты ее никогда не охладишь. Сжиматель газа тебе энергию не сделает. Даже если лизерка работает в плюс, там микроскопический этот плюс. А из сжимателя потом газ этот доставать придется насосом. Насос всю экономию тебе сожрет и даже больше потратит. Выгода багоюза только в занимаемом месте, а не энергии. Ну и жил бы себе тропический паку в другом бассейне, он по идее, за свою жизнь должен одно яйцо успевать снести. Халявная еда же. Вообще, по поводу еды, я стараюсь сделать по одному вольеру каждого существа. 8 ухоженных нестесненных копателей, кажды из них несет яйцо раз в 6 циклов. Грубо, у тебя должно быть одно яйцо в цикл даже с учетом неидеальной работы животновода. Если подождать, пока он вылупится, даже без инкубатора, то при убийстве даст 2 кг мяса, из чего можно сделать барбекю на 4000 калорий. То есть, один хлев копателей должен делать еду для 4 дублей. Дреккон несет яйцо раз в 9 циклов, этого должно хватать для питания 3 дублей. У тебя еще рыбы есть. Можно еще вольер копателей сделать. Каменных лучше кормить магматической, ее больше, а осадочная быстро заканчивается. Она полезна кормить обычных копателей, чтобы вывести каменных. У тебя где-то был цвирк, можно развести их. Он не так много еды даст, но тоже помощь. На твоем уровне развития уже можно разводить пленочников, они по еде как дрекконы, раз в 9 циклов. На нефть сильно от них не надейся, там капли, но мясо - есть мясо. Пленочники где-то внизу астероида. Сейчас у тебя иглоцвет, по факту, стал очень дорогим, потому что тебе нужно тратить энергию на его охлаждение. А значит, появляется смысл делать удобрения, урожайность от этого удвоится, а значит, расход воды на тот же результат упадет вдвое. Производство удобрений требует энергии, 120 Вт, и выделяет природный газ, который частично вернет потраченную энергию. Но есть проблема - на производство удобрений нужна земля. у тебя вроде кончилась земля, а значит, нужно развести цвирков (если у тебя он еще живой). Если нет ветведерева, можно развести на тростневике. На всякий случай, не забывай про такую опцию, как охладить базу льдом. Делаешь термальную пластину из льда, она быстро тает, заливает базу холодной водой. Неаккуратно, но может временно решить проблему с температурой. Ты ползунок у триажной кровати неправильно понимаешь. Тебе его нужно повысить, а не понизить. Например, до 80%, тогда при 80% здоровья они уже пойдут лечиться. Охлаждать грядки снизу нет никакого смысла. Наоборот, лучше теплоизолированной закрыть. Нужно охлаждать именно растения, а не грядки. И для этого как раз и нужна лучистая труба у корней. Остальное только вредит, потому что излишнее охлаждение грядок (не растений) увеличивает расход холода на охлаждение. А что у тебя один жалкий генератор на газе стоит, и что он вообще запитывает? Там у гейзера нормальный выхлоп обычно, 2-3 можно включить, на твою базу хватит. И включить их в нормальную схему энергоснабжения. Природный газ у тебя сейчас должен быть основным источником энергии, а уголь только на резерве, если на нем только жить, никакого угля на напасешься. Напомню, что там у тебя есть вулкан золота, можно попробовать осваивать, сталь у тебя уже есть, турбины делать умеешь. Знай только, что вулканы блокируются при 150 кг газа на клетку, поэтому водой сильно заливать нельзя. Инкубаторы тебе не нужны, они просто тебе жгут энергию. Какая разница, как быстро он вылупится, если ты его просто съешь? Статистика по энергии и прочему - стрелка вверху экрана справа, рядом со справкой. Еще, что вижу сразу - два ТВР, которые пар греют, но турбины по факту не работают. Одна еще холодная (а как прогреется, будет заблокирована), а вторая не работает из-за перегрева.

  • @senquin2173
    @senquin2173 9 หลายเดือนก่อน

    43:42 у тебя сверху труба выходит из газового фильтра и газ не пойдёт к выходу он пойдёт только к входу, ответвления не учитываются (пока не исправят). Нужно ставить мосты. 44:00 в багоюзном хранилище должен быть только один газ, а у тебя два, потому и сломалось. 46:17 не в ту сторону меняешь. У Линдси 51%, а ты поставил 20%, т.е. она пойдёт в лечиться только когда здоровье упадёт до 20%. 47:29 эффективней всего всего растения поливать водой нужной температурой через излучающие трубы. 50:30 фильтры можно делать из элементного сенсора и блокиратора, будет потреблять 10вт, но есть нюанс, трубы за фильтром не должны забиваться, иначе ненужный элемент пойдёт по другой трубе. 53:20 а ещё дубликантам нравится такой пол по декору и бегают они по нему быстрее. 57:20 это перегрев относительно температуры пара, если температура турбины будет 100 градусов и больше она просто не сможет охладить пар до температуры конденсации. 59:23 кликнул по кнопке и не убедился, что это сработало. 90% бед на базе от подобной невнимательности. 01:00:48 водородом надо питать в первую очередь лизерку, а уже потом тем что останется базу. 01:01:24 просто навести курсор на провод.

    • @maks_outty
      @maks_outty 9 หลายเดือนก่อน

      Спасибо. От хранилища хочу отказаться. Со здоровьем сначала не правильно понял- почему-то подумал, что это процент нанесённого урона. Насчёт воды нужной температуры согласен, но таковой в достаточном количестве сейчас нет - она в целом вся около 40градусов.

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      Нет, не эффективней поливать растения водой нужной температуры. Проще - да, но ты офигеешь ее охлаждать. Воздух в теплице охлаждать намного дешевле. Металлический пол то нравится, не уверен только, что это важный приоритет. У меня и на 1000 цикле по обычным бегают. Про то, что водородом лучше питать сначата лизерку - на самом деле надо просто сделать стабильное энергоснабжения. Разделять сейчас сети питания лизерки и всего остального нет смысла. Энергосеть с общей шиной удобнее раздельных. Если у тебя будет энергия на лизерку, но не будет на питания атмокостюмов, лампочек в теплице, насосов для воды - ну и толку? Если какие-то постройки не нужны, то лучше отключить именно их. Если ты имеешь в виду, что навестись на провод, чтобы увидеть потребление, энергии, но нет нужно посмотреть у любой постройки в закладке энергии. Но это покажет только текущую сеть, и только в текущий момент. Подходит максимум, для выявления причин перегрузки. А в целом информативней смотреть статистику по базе.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Вода в трубе идет от зеленого (вход в трубу) порта к белому (выход из трубы). Правильнее трубу воспринимать как конвейер, где на участках трубы устанавливается свое направление. Когда с одной стороны есть белый порт, а с другой - зеленый, направление устанавливается однозначно, а когда порты намешаны в произвольном порядке, игра не всегда определяет направления так, как тебе хотелось бы. В этом случае есть смысл использовать мосты. Мост - это, по сути, устройство и одним входом и одним выходом, участки трубы с разных сторон моста друг на друга не влияют. Это упрощает расчет направления потока на каждом участке. Перекресток можно сделать как просто трубами, так и мостом. При этом, если участвует мост, то он задает приоритеты, а если обычные трубы, то раздача воды будет происходит поочередно в каждом направлении. Всякие вентили работают по такому же принципу, как и мост. Например, на 25:46 ты, вероятно, ждешь, что поток пойдет на лизерку. Но со стороны лизерки стоит очиститель воды, и он задает направление воды от своего зеленого выхода к белому входу клапана жидкости. Но если бы ты поставил мост, который разорвал бы трубу, и зеленый порт очистителя не видел бы белый порт клапана жидкости, а видел бы только зеленый порт моста. Ты почти это в итоге и сделал, просто немного извращенно и странно. С точки зрения грязной и чистой воды, тебе проще всего было бы пропустить всю воду через очиститель. Чистую воду он пропустит без затрат энергии, а грязную превратит в чистую. А сейчас нужно лизерки вскрывать и вычищать от грязной воды, потому что грязная вода испаряется, идет по трубам и ломает атмокостюмы. Эти все килодеты влияют на скорость нагрева и охлаждения среды. Например, у воды теплоемкость 4.179 дет/грамм/градус. То есть, чтобы охладить одну клетку воды (1 тонна), с 95 до 25 градусов (на 70 градусов), нужно поглотить 4.179*1000000*70~279МДТЕ. Турбина поглощает 2 кг пара в секунду, охлаждая его в штатном режиме (все сопла, максимальный эффективный режим работы) с 200 до 95 градусов, у нее теплопотребление 4.179*2000*105~877 кДТЕ/с. ТВР на воде охлаждает каждую секунду 10 кг жидкости на 14 градусов, у нее тепловой перенос будет 4.179*10000*14~585 кДТЕ/с. У антиэнтропийника тепловая мощность заданная - 80 кДТЕ/с. Хладодых потребляет и выделяет каждую секунду 1 кг газа, охлаждая его на 5 градусов. Например, теплоемкость кислорода - 1.005, соотвественно, его тепловая мощность в кислороде будет 1.005*1000*5~5 кДТЕ, теплоемкость водорода - 2.4, тепловая мощность хладодыха в водороде будет 2.4*1000*5=12 кДТЕ. Теоретически можно строить системы на основе расчетов, а не экспериментов, но это из области научной фантастики 🙂. Тепловыделение металлургического станка в описании врет, оно учитывает только нагрев самого станка, а нагрев жидкости зависит от вида выплавляемого металла, и он намного больше нагрева самого станка. Например, тепловыделение в хладагент при выплавке 100 кг железа - 67.12 МДТЕ, а нагрев самого станка - 16 кДЕТ/с. Время выплавки точно не помню, 40 - 50 секунд, плюс это зависит от навыка дубликанта. Возьмем максимум, 50 секунд, тогда суммарное выделение самого станка будет 800 кДТЕ, что на два порядка меньше, чем нагрев хладагента. Попытка запитать металлургический станок кипятком при первой же плавке взорвет трубы. Например, при плавке железа станок нагреет воду на 32 градуса. Какая там температура в резервуаре? У тебя по прежнему неправильно работает турбина, она должна охлаждаться. Скоро у тебя опять перегреется пар, и сварит землю в песок, что заблокирует ТВР. Ты назначил уборку в резервуаре с горячей водой. А куда они несут горячий мусор? Случайно не на базу ли? На заметку, в первой вкладке у тебя должна быть постройка, называется автодозатор или как-то так. По описанию, выбрасывает содержимое при получении зеленого сигнала. Так как по умолчанию у всех построек зеленый сигнал, просто сама по себе постройка работает как ящик без дна. В него можно стаскивать бесконечное количество вещей, но они сразу же выпадают. Очень удобно, если тебе нужно что-то подмести и выкинуть рядом. Строишь его где надо, назначаешь "только подметать" и нужные материалы, и подметаешь их. Раненых бы полечить, а то еще раз обожгутся и откинутся.

    • @maks_outty
      @maks_outty 9 หลายเดือนก่อน

      Собственно ТВР так и сварилась, опять бахнул песок🥲 Про авто дозатор очень удобно, не знал, спасибо. С трубами - решил просто снести всё и на этом оставить.

  • @Minzdrav1299ua
    @Minzdrav1299ua 9 หลายเดือนก่อน

    Смотри: пауза (что б дуплы не нервничали)-приоритет-желтая тревога- обводишь гейзер-и в левом углу, под циклом наводишь на «желтая тревога» и там написано, что за гейзер.

  • @saharo__4914
    @saharo__4914 9 หลายเดือนก่อน

    Что то не помню в этой локации ежиху

  • @retrotown78
    @retrotown78 9 หลายเดือนก่อน

    у нас в городе чёртово колесо в детстве такое же было ))

  • @AmogusBeta
    @AmogusBeta 9 หลายเดือนก่อน

    Если поезд с рельс сойдёт...

  • @Minzdrav1299ua
    @Minzdrav1299ua 9 หลายเดือนก่อน

    Что б не копать до гейзера, ты можешь выбрать приоритет желтый и отметить гейзер. Потом наводишь на него и там написано, что это за гейзер.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Тебе дали цвирка, а семян ветведерева, случайно нет? Если есть, то можно посадить дерево, посадить на него цвирка, и сделать станцию ухода. Цвирк питается ветками, как дреккон. Это самый лучший способ возобновить производство земли. Ветведерево тоже требует земли для роста, но позволяет производить как грязную, так и обычную землю в больших количествах. Резервуар для газа очень плохо работает, единственный его плюс, что он не тратит энергию, то есть, если ты в него что-то закачал, то это так же бесплатно и можно выкачать. Для хранения газов, если без багоюза, я использовал обычные комнаты с клапаном давления на 20 кг на клетку. Если сделать, допустим, комнату 10х10, то она вместит в себя 2000 кг газа. Если это, например, природный газ, то 2000 кг газа означает 37 циклов непрерывной работы одного генератора. Вполне неплохо, а места, особенно на ванильных астероидах, более чем достаточно. Трубы охлаждения лучше всего проводить возле корня растения. Лучше сделать их из металла. И сделать стенку бассейна из теплоизолированной трубы, там же видно, что туда холод уходит. А вот поливные трубы лучше сделать теплоизолированными. Охлаждать всю используемую воду - ну это просто одуреть сколько энергии надо. Уж лучше охлаждать кислород лизерки, и точечно теплицы. Если ты существующий контур ТВР включишь в бассейно, то сразу перегреешь теплицу. Посчитай, сколько у тебя охлаждает ТВР, и сколько у тебя тонн воды в хранилище? ТВР охлаждает на 14 градусов 10 кг в секунду. Гейзер извергает воду 95 градусов. Чтобы охладить ее до 25 градусов, на 70 градусов, нужно прогнать ТВР 5 раз. То есть, считай, ТВР способен охлаждать 2 кг в секунду. То есть, 1.2 тонны в цикл. А теперь прикинь, сколько там тонн в хранилище уже, и сколько еще будет? Ты ее будешь охлаждать не одну сотню циклов, и это при постоянной работе. Сливать горячую воду из металлургического станка в контур охлаждения теплицы - оригинальное решение. К счастью, он был заполнен, и вода туда не пошла. Тебе нужно убирать яйца из вольеров, а инкубировать их не обязательно. Можно приспособить руку-манипулятор и конвейеры, очень удобно.

    • @maks_outty
      @maks_outty 9 หลายเดือนก่อน

      Со словом из станка я вообще не понял, что нагородиил. В отношении охлаждения - твр хочу поставить только на этот участок и сделать небольшой контур вокруг насоса, что бы подавалась охлажденная вода

    • @maks_outty
      @maks_outty 9 หลายเดือนก่อน

      А ещё была идея поставить охлаждать небольшой бассейн, через который будет проходить горячая вода и охлаждаться, плюс туда же провести воздух из лизерки

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@maks_outty небольшой охлаждаемый бассейн, через который прогонять трубы с водой и газом - решение намного лучше, чем охлаждать вообще весь большой бассейн, но фишка в том, что охлаждать воду вообще не нужно. Например, если ты охладишь воду до 20 градусов, и поведешь ее на лизерку, то в итоге получишь кислород 65 градусов, который тоже нужно будет охлаждать. То есть, тебе придется охлаждать дважды. Но если ты запитаешь лизерку водой 95 градусов, то на выходе получишь кислород и водород 95 градусов, из которых - водород охлаждать вообще не надо, кислород, который идет на атмокостюмы охлаждать вообще не нужно, кислород, который идет на базу, охлаждать можно, но его по массе получается намного меньше, чем изначальной воды, и его теплоемкость примерно 1 вместо 4.1 у воды. То есть, ты экономишь только за счет разницы теплоемкостей 75% энергии, плюс экономишь на охлаждении кислорода для атмокостюмов. Примерно то же самое с теплицами. Если ты охладишь воду до 25 градусов, тебе нужно будет снизить ее температуру на 70 градусов. Но если ты будешь поливать теплицу 95 градусным кипятком, конечно, он отдаст часть температуры, к моменту, когда он дойдет до растений, будет, ну, допустим, 60 градусов. Получается, охлаждая воздух, ты сэкономишь как минимум, половину энергии, по сравнению с охлаждением воды. Если сделать короткий контур и не тянуть через всю базу, то можно содержать даже теплицу морозной пшеницы, поливая ее при этом кипятком.

    • @maks_outty
      @maks_outty 9 หลายเดือนก่อน

      @@blockan Хочу реализовать охлаждение воды той, которая идет на основной резервуар. В лизерку пускать напрямую. Фактически сделать либо Т образное разветвление, либо отдельные насосы - один на базу, второй на лизерку. И через этот бассейн прогнать кислород

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      @@maks_outtyкстати, у тебя же земля кончилась? Можно сделать вольер для цвирков. Я вспомнил, если у тебя нет ветведерева, ты можешь посадить тростневик. Причем, даже не обязательно его поливать. Накидай семян в комнату с земляным полом, цвирк сам посадит. Главное, чтобы близко не было других растений. Цвирк какает землей.

  • @TheJeffAdventure
    @TheJeffAdventure 9 หลายเดือนก่อน

    Лизерка родригеса не лучшее решение... Знаю по своему опыту

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      Данный вариант вполне симпатично выглядит, нижние насосы далеко от электролизера. Если бы она еще была построена правильно, а так, верхний насос будет сосать вообще все газы, отбора водорода там не будет.

    • @maks_outty
      @maks_outty 9 หลายเดือนก่อน

      @@blockanданный вариант лизерки подсмотрел и мне понравилось то, что там разное давление стоит на атмосферных сенсоров и получается, что нижние насосы будут сильнее разрежать воздух и кислород быстрее опустится. А какая там проблема на твой взгляд?

    • @a20947
      @a20947 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@maks_outtyу водородного насоса стенки низкие

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      @@maks_outty да, выше правильно написали, стенки у водородного насоса низкие. Весь смысл такой лизерки, что кислород не может подняться на слой с водородом, если он занят водородом полностью. Но такое можно сделать только на одном слое, в двух уже будут флуктуации, поэтому стенки нужно поднимать почти до самого верха, чтобы осталась только одна клетка. Написал много, и, может быть, даже непонятно, но как запустишь - увидишь.

  • @АнтонЗвягинцев-ы7т
    @АнтонЗвягинцев-ы7т 9 หลายเดือนก่อน

    Простите, но не могу удержаться, кровь из глаз ручьём уже на 3 минуте, когда в мешанине из газов раскапывается слизь и фонтанчики бьют из хлорного камня на полу 😂

    • @maks_outty
      @maks_outty 9 หลายเดือนก่อน

      Постараюсь в ближайшее время исправить. Как увидел в записанных для меня спасениях колонии - поставлю ящики в воду, что бы не выделялся газ. Так же уже думаю, куда перенести производство удобрений

    • @АнтонЗвягинцев-ы7т
      @АнтонЗвягинцев-ы7т 9 หลายเดือนก่อน

      @@maks_outty посмотрите парочку гайдов, хотя бы по металлургическому станку и турбинам, станет намного легче. Простые замкнутые системы много у кого описаны!

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Генератор удобрений выделяет природный газ, имей в виду, лучше его делать за гидрозатвором, а входить в атмокостюме. Антиэнтропийник по эффективности примерно равен ТВР на воде с турбиной, только намного слабее. То есть, если водород, которым тебе его придется снабжать, отправить на питание ворододного генератора, а полученной энергией крутить ТВР в турбине - примерно столько же холода получится. Только ТВР мощнее, у него тепловая мощность 585 кДТЕ, а у антиэнтропийника всего 80 кДТЕ. Но антиэнтропийтик может работать при очень низких температурах, а ТВР ограничен свойствами хладагента. Блестячки в теплице не будут плодиться, ты же за ними не ухаживаешь. Но лампы будут попроще и понадежнее. Для Абэ можно сделать лекарства от аллергии из семян иглоцвета. У тебя проблема с электролизером еще в том, что они работают в одну трубу. А труба может пропустить не более 1 кг в секунду, чего достаточно для 10 дубликантов. Кстати, для запитки кислородом атмокостюмов его не нужно охлаждать. Можно сделать отдельную лизерку для них. И запитать эту лизерку кипятком от водного источника. Воздух, конечно, будет горячим, но кому какое дело? У тебя турбина фактически остановилась, а ТВР нет. Вангую, к концу видео он сгорит 🙂. Мало того, что у тебя у турбина фактически работает два модуля (два ты закрыл клетками, а один закрыт кубиком грязного кислорода), так она еще и не охлаждается, а турбина - одна из немногих промышленных построек, которую необходимо целенаправленно охлаждать. Она выделяет наружу примерно 10% поглощенного тепла, и без охлаждения, да еще в закрытой теплоизоляцией коробке, быстро перестает работать. Грязь кончилась - это нехорошо. С едой то не проблема, можно перейти на другую, но она незаменима для исследований. Компостная куча не вариант, она делает грязь из загрязненной земли, а основной источник загрязненной земли у тебя туалет, который потребляет грязь. Кстати, не забудь туалеты переделать на водяные, иначе будет море веселья. Самый нормальный источник земли - это ветведеревья, желательно, вместе с цвирками, так что лови их из принтера, вдруг выпадут. Можно компостировать грязную землю с фильтров, но там крохи. Держать разных существ вместе - плохая идея. Если хочешь разводить блестячков, стоит сделать для них хотя бы маленький, но отдельный вольер. И если держишь существ с разным рационом вместе, стоит сделать для них разные кормушки. Потому что дубликант может принести для одного, а для еды другого просто не будет места. Поливная вода для иглоцвета - теплая, она будет греть базу. Стоит сделать для нее теплоизолированную трубу. Удалять из вольера все яйца - очень правильная идея. Песок в камере турбины у тебя получился так: ты залил в него грязную воду, при нагреве до 123 градусов она испарилась, грязь из нее выпала в виде кусочков грязи. Из-за того, что турбина у тебя фактически не работала, пар продолжил нагреваться и при 326 градусах грязь превратилась в песок. Этот песок и заблокировал тебе ТВР. Интересно, ТВР к этому моменту успел сломаться? У стального ТВР верхняя температура работы как раз 325 градусов, интересно, защитила ли грязь его от поломки? Кстати, если не сделаешь охлаждение турбины, ситуация повторится. Чтобы не думать про переполнение трубы, можно пропустить ее через бак с жидкостью. Он легко будет хранить избыток хладагента, если у тебя где-то контур укорачивается или удлиняется. Бояться, что у тебя останется только чистая вода, не нужно. Ведь у тебя есть отделитель углерода, туалеты, умывальники, а можно поставить душевые. Все вместе они делают достаточно много грязной воды. У тебя справа и слева от турбины залежи песка, а ты его колотишь из гранита.

  • @_alexandert_
    @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

    Привет, Макс! Движение газа у тебя подглючивало из-за того, что дубликанты меняли строение труб. Это всегда так происходит, когда строят и разрушают газовые и и жидкостные трубы. На самом деле все работает хорошо, просто визуально подглючивает. Ты убрал проход кислорода через первый морозный биом, так как он его охлаждал недостаточно. Но можно было оставить, то есть просто после него пустить кислород во второй морозный биом. Ведь на сколько-то он там все равно охлаждался, а это значит, что второй морозный биом сохранился бы дольше. У тебя под ТВР стоит неиспользованный "Большой мозг" или как его там... :) В этой серии твои дубликанты очень много занимались бездельем :) Ты занимаешься охлаждением базы, но четких границ у нее нет. То есть по-хорошему надо определиться с ее границами и сделать края из теплоизолированной клетки. А то получается ты охлаждаешь весь астероид и поэтому расход электричества впустую. А постройки за пределами базы можно вообще не охлаждать - пускай охлаждаются за счет астероида. За все время своей игры у меня ни разу не было такого, чтобы постройки начали бы перегреваться за пределами базы (генераторы, батареи, транформаторы, металлургический станок). Главное чтобы у них был нормальный теплообмен с астероидом (то есть просто не нужно их строить в теплоизолированном тупике. Обычно воздух внутри электростанции нагревается где-то до 60-70 градусов, но это меня обычно не беспокоит, так как внутри теплоизолированной базы все хорошо, а за пределами дубликанты ходят в атмокостюмах. То есть, я бы на твоем месте как минимум отделил бы электростанцию и комнату с металлургическим станком от остальной базы теплоизолированными клетками и не стал бы их охлаждать вместе со всей базой. Гразякорень - низкокачественная еда, зато она не портится. Можно сделать для него где-нибудь ящик для еды или холодильник без электричества, сложить его туда и пускай там лежит. Спасет тебя, если вдруг настанут голодные времена ) У тебя турбина не охлаждается принудительно, а это значит, ее нельзя изолировать в вакуме теплоизолированными клетками, а то сразу перегреется. Я бы на твоем месте либо стал бы принудительно ее охлаждать, либо полностью разрушил бы стены - пускай охлаждается за счет атмосферы астероида. Можно еще немножко воды на нее полить, чтобы теплопередача лучше работала.

  • @_alexandert_
    @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

    Мне добавить особо нечего, так как @blockan вроде про все сказал ) Хотя.... @blockan сказал, что у тебя там вскоре перегреется вода возле металлургического станка и лопнут трубы, но на самом деле это уже произошло :) Ты тогда еще удивлялся, откуда у тебя там вода взялась возле металлургического станка. Еще могу добавить, что иногда интересно глянуть статистику прошедшего цикла (кнопка вверху справа). Там можно посмотреть в том числе какие строения у тебя больше всего энергию потребили и какие генераторы больше всего ее выработали за цикл. И еще можно посмотреть, сколько энергии у тебя пропадает просто так, например, если турбина работает при заполненных батареях

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      Я пишу комментарий по мере просмотра, потом часть удаляю, если автор сам разобрался. Или не удаляю, тогда вот такой прогноз из начала ролика получается. Кстати, при плавке показывает количество тепла, которое выделится, и если на него мышью навестись, то покажет, насколько нагреется текущая жидкость. Например, если в станок залита вода 50 градусов, а станок показывает, что при выплавке стали показывает, что вода нагреется на 56 градусов, то лучше не рисковать.

    • @_alexandert_
      @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@blockan По поводу написания коммента - да. Я также как и ты делаю. Иначе к концу ролика забываешь, что хотел сказать :) А по поводу информации о том, насколько нагреется вода - не знал что это можно посмотреть, спасибо, очень полезная инфа :)

    • @_alexandert_
      @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@blockan Александр, слушай, такой вопрос. А в ONI с DLC есть астероиды совсем без животных? Я тут подумал, наверное тяжело мне будет с непривычки без них совсем играть :) Интересно прям сразу стало ) Придется придумывать альтернативный план развития.

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      @@_alexandert_ там в длц такая система 1. Можно играть в классическом стиле на большом астероиде. То есть, будут новые животные, растения, материалы, механики, но астероиды примерно как старые. Можно будет куда-нибудь даже слетать, но особого смысла в этом нет, так как стартовый астероид богатый. Я на таких ни разу не играл. 2. Можно играть в стиле ДЛЦ. В стиле ДЛЦ на карте у тебя одновременно много астероидов. Астероиды делятся на ближний и дальний кластер. Дальний кластер у всех одинаковый. Ну то есть, они могут быть по разному расположены, но список этих астероидов фиксированный. Там довольно специфические условия, и начать игру на них нельзя. Ближний кластер на первых трех стартах - это три астероида, на следующих пяти - пять астероидов. Те старты, где ближний кластер из трех астероидов, они больше размером, и у них больше типов биомов в каждом, но количество биомов ограничено. Например, болотный биом находится на одном из трех астероидов, а морской - на другом. Он может находится на стартовом астероиде, на астероиде, который связан со стартовым, или на третьем, куда надо лететь. Соотвественно, на твоем астероиде каких-то животных может не быть, и за ними придется лететь или проходить через телепорт. Примерно то же самое на следующих пяти стартах, где ближний кластер состоит из 5 астероидов. По сути, это одни и те же астероиды, зависит только то, какой астероид ты выберешь начальным. Один из таких стартовых астероидов очень холодный, у меня там один цвирк бегает, остальные, наверное, сдохли от холода. Но в целом, какие-то животные есть на каждом старте, но не все. Астероиды дальнего кластера могут быть как с животными, так и без них, навскидку вспоминается три астероида с животными и три без животных. Два вида животных можно найти только на астероидах дальнего кластера - полевки копалки и газовые коровы.

    • @_alexandert_
      @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@blockan Понятно. Спасибо за инфу! :)

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Можно было попробовать запустить золотой ТВР в импульсном режиме. Поставить блокиратор энергии, и перекрывать периодами. Например, подавать два секунда, блокировать 5 секунд. Уже хочется на твоем старом сейве сделать ТВР на золотом сплаве 🙂 . Но тут ты все-таки домучал сталь, сталь на этом этапе - ультимативное решение. Иглоцвет не очень удобное растение для охлаждения. Оно требует много воды, если вода теплая, то теплица будет требовать много энергии для охлаждения. Грибы или пищевик в этом плане проще, у них масса подкормки маленькая. Металлургический станок потребляет на одну плавку 400 кг жидкости. Соотвественно, он эту жидкость куда-то должен выдать. Но у тебя некуда выдавать ее. Сделай хотя бы бак для буфера. Воду от металлургического станка никто в здравом уме ТВР не охлаждает, это просто невероятные расходы по энергии. Утилизировать горячую воду можно в лизерку, если у тебя в лизерке все из золотого сплава, и станок работает на чистой воде, или, например, в гидропонные клетки с перцовым орехом, если работаешь на грязной. Если сделать металлургический станок с охлаждением нефтью, то можно этой нефтью греть пар для турбины, тогда достигается сразу две цели - и охлаждение хладагента, и выработка энергии. Очиститель воды давно не поглощает температуру, этот баг давно поправили. Он выдает температуру той воды, которая пришла с поправкой на температуру песка. Через пару циклов у тебя взорвутся трубы от перегрева. Кстати, у тебя там по дрекконам скорее всего переполнение, лучше бы яйца куда-нибудь перенести, чтобы снесли новые. Можно датчик существ поставить и автоматический уведомитель, когда в вольере переполнение. Ты тащишь провод от блока трансформаторов к металлургическому станку, хотя у тебя толстый провод есть совсем рядом, у лизерки. 100 кг стали - это уже на два газовых насоса. Можно будет не бояться, что сгорит у гейзера природного газа. У тебя на базе валяется хлорный камень, например, под металлургическим станком, он выделяет хлор. Посмотреть хлорный камень можно на слое ресурсов F4 - расходуемая руда. Посмотри песок на карте ресурсов. Тебе проще его накопать, чем намолотить, на астероде он у тебя определенно есть. Ну и как вариант - у тебя два гейзера чистой воды, как вариант, просто запитать лизерки от них. Только не надо предварительно набирать воду в бассейн на базе, это с одной стороны, перегреет базу, с другой стороны, лишний насос в системе. Для твоей численности базы с учетом непостоянной работы лизерок, стоит сделать еще одну. В гейзере природного газа нужен фильтр, иначе генератор насосет левых газов и сломается. Кстати, тебе нужен будет там ручной генератор, чтобы толкнуть систему. Ну или подключение к общей системе. Не забывай про опцию ручного генератора. У тебя скоро будет природный газ, восполняется уголь, ты можешь больше внимания уделить копателям, сделать еще пару вольеров, удалять яйца, чтобы они лучше размножались. Про солнечную энергию пока забудь, в космосе такой ад, что это покажется детскими игрушками. Проще прокопаться вниз, там нефть и магма. И то и то, практически бесконечный ресурс. Не забивай на исследование астероида, поиск новых гейзеров - основной приоритет. Там может быть и холодная вода, и источники газа, и вулканы. Поставь ты лампы в теплицы, они по 8-10 ватт, ну что ты жмотишься то. К последнему гейзеру не могли пройти, потому что лесенка в углу упиралась в потолок, им нужна как минимум одна клетка над ней. Смотрю твое прохождение как триллер. Где главный герой не знает, кто убийца и где расставлены ловушки, а ты, как зритель, и уже читал книгу, по которой снят фильм. И хочется через экран крикнуть: "Не верь ему, он злодей!" или "Спасение за синей дверью!" Когда играешь с опытом, уже нет таких эмоций. Вчера загрузил твое "погибшее" сохранение, построил там металлургический станок 🙂. Но вообще, возможно, ты пока еще не понял, хотя по базе это уже видно, что ты горку сложности перевалил, и дальше будет только проще. У тебя есть атмокостюмы, у тебя есть бесконечное количество воды, пусть и горячей, у тебя есть сталь и пластик. Единственное, у тебя не очень стабильно с энергией, но при наличии кислорода и еды энергия - не проблема/

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Атмокостюмы сами по себе не тратят кислород, сколько дубликант дышит в костюме, столько и без костюма. Иногда в атмокостюме получается даже меньше, но это баг. Металлургический станок не тратит жидкость. Сколько он потребил - столько и выделит. Но сильно нагреет. Ты немножечко зря заткнул одну дырку турбины. Это уменьшает ее максимальную мощность. Может быть, это и не очень страшно, если ТВР будет работать не в постоянном режиме, эффективность турбины от этого не падает. Условно, у тебя работает 3 из 5 блоков турбины, значит, ее потенциальная мощность падает до 60%. Это особенно нехорошо в плане того, что турбина у тебя должна работать максимально хорошо, у тебя и так ТВР перегревается, так еще турбина не будет отводить тепло. Обводку ТВР сделал для постоянной циркуляции - хорошо. То, что у тебя обычная вода, а не загрязненная - ничего страшного, это просто ограничивает ее рабочий диапазон. Но для твоих огородов хватит. Забивать трубу под завязку нет никакого смысла, циркуляция от этого но чтобы не сильно париться о заполненности трубы, можно поставить в цепь водяной резервуар. Чтобы ТВР не так сильно перегревался, залей в камеру тонну нефти. У тебя там гейзер природного газа видно, ты его заметил? У тебя два источника горячей воды. Это не особо удобно, но всяко лучше воронки холодного пара. Я бы на нее забил. Может быть, найдешь еще источники холодной воды, они бывают, но не всегда.

  • @_alexandert_
    @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

    Привет, Макс! Рад, что посмотрел мои видео (неужели все осилил? :)) и видео другого Александра (@blockan). Я прочитал уже его коммент под этим видео и во многом согласен с ним. То есть не стоит пытаться восстановить эту колонию, так как тебе будет сложно метаться между двумя колониями и будешь путаться, забывать цели, какие проблемы на какой базе и тд. Лучше сконцентрироваться на какой-то одной. То, что у меня был такой сильный микроконтроль за дубликантами особенно в самом начале - это, как и сказал Александр, из-за того, что я пытался выжить последним дубликантом на грани смерти от голода. Когда дубликантов становится больше и всем правильно выставить приоритеты, то микроконтроль становится не нужен. Начинаешь микроконтролить только тогда, когда замечаешь, что дубликанты постоянно чем-то заняты, а назначенную работу не очень охотно делают. А так да, база вполне еще играбельна, если поправить некоторые вещи.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Ты не совсем правильно сравниваешь мощность ТВР и турбины. Турбина у тебя в основном будет работать на минимальной мощности, это примерно 250 ватт, но и ТВР не будет работать постоянно. В целом вывод оказался правильным - турбина возвращает половину энергии, затраченную ТВР на чистой или грязной воде, но это просто так совпало. Процент возврата зависит от используемого хладагента, он может быть как и почти 100% в случае специального суперхладагента, так и сильно меньше 50% в случае использования спирта или нефти. Увидел третью проблему твоей схема охлаждения - ты подключил ТВР толстым проводом. Это металлический блок, он не теплоизолирует камеру турбины, и тепло будет выходить наружу. Четвертая - ты забыл сделать охлаждение для турбины, а она довольно таки заметно греется, а когда нагреется до 100 градусов, то остановится. Не сломается, но конденсация пара происходить перестанет.ТВР у тебя ломается, потому что он сам по себе греется, а отдача тепла в пар происходит медленно. Можно налить на пол камеры турбины немного нефти, в жидкости передача тепла происходит лучше. Лишние газы из камеры турбины можно выкачать максимально просто - насосом. Когда вода разогреется, насос сломается, но к этому моменту он тебе уже и не нужен. Есть более хитрые схемы, например, залить воды под завязку. Тогда, когда она испарится, в камере не будет газов, кроме пара. Можно сделать хитро, например, залить жидкость слоями, например, первый слой - грязной воды, второй - соленой, третий - чистой. Причем, в каждом слое воды может быть совсем немного. Когда они испарятся, то все превратятся в пар. Можно сделать гидрозатвор, и выкачать лишние газы за гидрозатвором. Багоюзы осуждаю. Хранение кислорода тебе не поможет в выработке энергии - эта схема работает не в плюс, а примерно в ноль. Чтобы тратить меньше энергии на охлаждение базы, например, внезапно, можно охлаждать не всю базу. Например, только теплицу. Можно изолировать резервуары воды, чтобы не охлаждать их. Можно вынести мусор из охлаждаемого контура. У тебя сотни тонн мусора и воды, которые ты охлаждаешь. Можно отказаться от набирания воды в бассейн, чтобы потом оттуда ее забирать насосом. Можно поставить резервуар, тогда из этой схемы выключается один насос. Резервуар отдает воду бесплатно. Если закончится уголь, все еще можно крутить колеса, не нужно недооценивать этот источник энергии. В конце концов, генератор на угле - 600 Вт, а колесо - 400 Вт. Три дубликанта заменяют два угольных генератора, и при этом, не нужно бегать копать уголь. Понятное дело, это хуже, чем генератор, но отсутствие угля - все еще не приговор. Я в твоем прошлом прохождении жил без угля вообще не напрягаясь.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Нет, паку без воды не помирает. Паку помирает от старости или температуры, но у него достаточно широкие пределы, и большая масса, даже в магме довольно долго живет. Тропические паку выдерживают кипящую воду до 100 градусов, и даже продолжают в ней развиваться. Бульк-рыба выдерживает температуру до минус 50. В остальном, наверное, схема будет работать, только помирать будет от старости. Животное не умрет сразу, как закончатся калории. После того, как закончатся калории, начнется голодание 10 циклов, и только после этого смерть. Что касается паку, у них короткая жизнь, всего 25 циклов, из которых 5 - детство, когда они почти не потребляют калорий, то они вроде бы успевают снести одно яйцо до дого, как умирают, даже если их не кормить. Сам не проверял. Можно попробовать отсадить несколько паку в другой бассейн, не кормить, и посмотреть, что будет. Там у тебя мышь бегает в районе турбины, стоит убить, она жирная и вкусная. С точки зрения эффективности охлаждения, у каждого свои предпочтения, но лично я обычно не охлаждаю ничего, кроме теплиц и некоторого промышленного оборудования, потому что дубликанты прекрасно себя чувствуют примерно до 50+ градусов, а растениям нужен определенный температурный режим. Я тут посмотрел, у тебя вырисовывается схема охлаждения за счет бассейна с рыбами. Ты можешь поставить ТВР в бассейне, и сделать контур охлаждения по теплицам. Он будет перегонять тепло в бассейн с рыбами. Глобально это, конечно, только отсрочит проблему, потому что бесконечно подогревать бассейн не получится, но как вариант, если тебе экстренно нужно будет запустить огород - почему нет? Только бассейн надо будет отгородить от остальной базы Ты там замкнул толстый провод с тонким, осторожно, от такого провод может сгореть. В камере турбины две проблемы, первая - часть трубы у тебя не теплоизолированная, из-за этого вода в трубе будет нагреваться, а ТВР, по сути, работать вхолостую. К тому же, вода может нагреться так, что лопнет. А вторая проблема - ты забыл откачать из камеры другие газы, они будут мешать нормальной работе паровой турбины.

  • @a20947
    @a20947 9 หลายเดือนก่อน

    Можно избытки водорода отправлять в правую систему на сжигание сверх нормы, тогда чуток энергии будет и застоя водорода не будет.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Электролизер я там сбоку ставил временно, чтобы прокачать базу кислородом. Во второй серии у меня чуть более основательная система, уже закрытого типа. Вольер дрекконов не трогал, другой Александр (буду называть его так), кажется, тоже. Прям точечно в общем случае делать не надо, особенно на таком уровне сложности. Обычно, когда более-менее долго играешь, вырабатывается навык раздавать задачи с нужным приоритетом. Просто в твоем случае остался один дубликант, без еды, и почти без кислорода, и другому Александру, пришлось микроконтролить, в противном случае дубликант занялся бы чем-то одним, например, готовкой пищи, и забил бы на все остальное, например, на кислород. Свой геймплей я не записывал, но он был более расслабленным. Я же взял сейв, где было 6-7 дубликантов, и до смерти оставалось еще около 10 циклов. У меня было так - назначил задания, вроде что-то делают, через полцикла ничего не сделано, начинаешь смотреть приоритеты, добавлять одному дубликанту, например, приоритет на стройку, а другому на готовку, в зависимости от того, чего не хватает. Все время в микроконтроле, конечно, жить тяжело, но такой опыт тоже полезен. Я когда только начинал играть, у меня были относительно большие колонии, и все происходило очень медленно. И я начал заново с небольшим количеством, следя за каждым дубликантом. И вот, допустим, даешь задание строить, а он не строит. Ловишь его, тащишь руками к месту стройки, а он не строит. Смотришь приоритеты, настраиваешь. Или начинает снабжать что-то по килограмму, а ресурс хранится на другом конце базы. У меня половину прохождения заняло разбирательство с приоритетами, они работают не так, как многие (в том числе я когда-то) представлял. Но когда разберешься, становится значительно проще, и дела происходят намного веселее. Твои эмоции, когда ты бросил базу, понятны. Вроде что-то делаешь, а становится только хуже. Мы с другим Александром постарались показать, что в этой игре выход есть почти всегда. Нет водорослей - делаешь электролизерку. Нет чистой воды - можно очищать. Нет песка - можно испарять прямо грязную. Нет даже грязной воды - может быть, есть грязная земля? Можно испарять прямо ее! База перегрелась, растения завяли? Ну и хрен с ними, мы разведем животных, им почти пофиг на температуру! Решил разводить морозную пшеницу, которая требует отрицательных температур? Мы будем поливать ее кипятком! Страшный вулкан, который выплевывает расплавленный металл? А давай сделаем, чтобы он выдавал энергию и холодный металл! Металлургический станок потребляет больше киловатта энергии и море тепла - а давай он будет выделять энергию вместо потребления? Много приходится бегать по мелким поручениям? Делаешь механизацию! Минус один - когда видишь слишком много возможностей, начинаешь ныть - ну разработчики, что так легко то? Почему от болезней дубликанты не умирают? Почему на базу не нападают инопланетные захватчики? Почему астероиды такие легкие? Почему животные такие читерные? 🙂 А восстанавливать это прохождение я большого смысла не вижу, ты в новом по прогрессу уже обогнал его. Скорее нашей (уж моей точно) целью было показать, что не игра непроходимая, просто ты запаниковал, плюс, из-за недостатка опыта ты не ждал, что это случится, и не понимал, что нужно делать дальше. Ну и немножко потерял время. Когда знаешь, что делать, с самого начала бежишь в нужные технологии, материалы, и т.п.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Охлаждать воздух электролизера в холодном биоме достаточно бессмысленно. Пока он будет идти до базы, он нагреется снова, и даже теплоизолизованные трубы не сильно помогут. Чуть больше смысла сделать жидкостный контур. В жидкостной трубе содержится до 10 кг вещества, в трубе газа - до 1 кг. И теплоемкость воды больше теплоемкости кислорода. Я напомню, что выработки электролизера у тебя недостаточно для снабжения базы. Я так понимаю, твои живые еще за счет террариумов и испарения грязной воды. С точки зрения калорий разбивать яйца паку и жарить омлет в твоей схеме будет выгоднее. Яйца паку 2 кг, после жарки будет 5400 калорий, а мяса получается на 1600 калорий. Правда, есть схемы, где можно получать мясо без затрат вообще (если не кормить), в такой схеме яйца не получишь. Атмокостюмы дают полную изоляцию дубликантам, они могут ходить по пояс в магме (если выше пояса, то обжигаются), не получают стресса от тепла, холода, воды, и не выделяют наружу газов (из под маски выделяется углекислый газ, который выдыхают дубликанты). Для некоторые схем, где нужна чистота газов, это важно. Но за это приходится платить свою цену: атмокостюмы дороже в производстве и обслуживании, сильнее замедляют дубликантов. Нейронный калибратор можно перезарядить, но зарядные модули можно найти только в космосе, так что забудь пока что. Вообще, был страшный момент, ты там его чуть не заморил, можно было выпустить раньше. Ты подключил лизерку к общей энергосети, но при этом она же снабжается водородными генераторами. Можно отключить лизерку от общей сети, чтобы ее снабжали генераторы на водороде, либо генераторы на водороде подключить к общей сети. Ничего ведь не мешает поставить водородный генератор, подключенный к "толстой" сети, все равно электролизеры питаются от нее. А построить трубу с водородом в любую часть базы, так вообще никаких проблем. В текущей схеме скоро баки забьются водородом, и схема остановится... А, ну вот. На поздних этапах обычно получают металлы с помощью металлургического станка или металлов. И то, и другое выдает экстремальное количество тепла, но камнедробитель теряет половину ресурса. У тебя в воронке не просто загрязненный кислород, а зараженный загрязненный кислород. Если хочешь быстро растопить лед - сделай из него термальную пластину. Можешь даже сделать это в огороде. Это зальет базу водой, зато быстро охладит растения. Если тебе нужно, чтобы лед плавился постепенно, можешь сделать из него статую. Скользецам нужна высокая температура для содержания. Нефти они дают капли, но можно разводить ради мяса. Нефть там и так налита, обрати внимание на черную жидкость. А нефть в том числе - это пластик. В туалете перепутал вход и выход. В описании ролика что-то перепутано. Игра давно выпущена (в 2017 году), и после этого даже вышло ДЛЦ. И хотя игра до сих пор дорабатывается, можно считать, что основная разработка давно закончена. Также в игре никто глобально на базу не нападет.

    • @maks_outty
      @maks_outty 9 หลายเดือนก่อน

      Вроде построил вторую лизерку. Туалет исправил. В отношении охлаждения воздуха - ничего лучше не придумал - зато к базе подходит воздух минусовой температуры. Описание - взял, насколько я помню, из стима

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      @@maks_outty не, вряд ли описание из стима, оно там на англиском, и в переводе будет: "Oxygen Not Included - игра-симулятор космической колонии. Глубоко внутри инопланетной космической скалы вашей трудолюбивой команде нужно будет овладеть наукой, преодолеть странные новые формы жизни и использовать невероятные космические технологии, чтобы выжить и, возможно, процветать." Такое описание, как у тебя, часто встречается на пиратских сайтах ;-)

    • @maks_outty
      @maks_outty 9 หลายเดือนก่อน

      @@blockan Возможно от туда и взял, не стал переводить из стима

  • @_alexandert_
    @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

    Привет, Макс! По поводу термоводорегулятора (ТВР). Чтобы сделать версию, которая будет работать в паре с электротурбиной, нужна сталь (+200 градусов к температуре перегрева). Ты планировал сделать ТВР из золота, но она будет выдерживать максимум только 125 градусов (75 базовое значение + 50 от золота), а не 150, как ты сказал в видео. Ты нашел нефтяной биом, а в нефтяных биомах есть свинец - очищенный металл, из которого удобно делать монтажные провода. Это решит твою проблему с очищенным металлом для монтажных проводов. Только в нефтяных биомах довольно жарко и туда лучше ходить в атмокостюмах, а то дубликанты могут получать урон от перегрева. Но для электроприборов свинец не очень подходит, так как снижает температуру перегрева. И еще имей ввиду, что по сравнению с другими металлами у свинца низкая температура плавления - немного больше 300 градусов (точную цифру не помню). Ты хотел протянуть монтажный провод от водородного генератора через всю базу налево к твоей разводке с трансформаторами. Но проще будет поставить возле транформаторов сам водородный генератор и протянуть к нему трубу с водородом :) Намного эффективнее по ресурсам получится, особенно пока у тебя нет много очищенного металла. Еще заметил, что ты туалет неправильно подключил к трубам. Вход и выход перепутал. А еще имей ввиду, что из туалета выходит не просто загрязненная вода, а загрязненная вода с микробами пищевого отравления. Фильтр воды микробы не удаляет, то есть твоя очищенная из туалета водичка будет с микробами. И если потом из этой водички делать грязевые батончики и пищевые брикеты, то они будут заражены пищевым отравлением. Грязевой батончик можно обработать на гриле и получить грязевой батончик во фритюре (при этом микробы от жарки погибнут), а вот пищевой брикет так и останется с микробами пищевого отравления, так как его на гриле не пожарить. Вроде они умирают от температуры в холодильнике, но не очень быстро. Можно почитать про их устойвость к температурам в самой игре.

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      Нет, все правильно с ТВР. Базовая температура ТВР - 125 градусов, а не 75, как у большинства построек, плюс 50 дает золотой сплав, так что рабочая температура - 175 градусов. Но у золотого сплава низкая теплопроводность, поэтому нагреваясь сам, ТВР из золотого сплава будет очень плохо отдавать температуру наружу, значительно хуже стального. Но если осторожно, например, окунув его в нефть и поставив термальную пластину, то в принципе, можно и из золотого сплава делать.

    • @_alexandert_
      @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@blockan Ого, ошибся, извиняюсь... Привык делать ТВР из стали всегда, не обратил внимания, что у него базовая другая.

    • @maks_outty
      @maks_outty 9 หลายเดือนก่อน

      @@blockan В целом с ТВР из золота не особо пошло. В любом случае нужен стальной

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Каменных копаталей ты выбрал, потому что для них в несколько раз больше еды, и ее теоретически даже можно восполнять. Если найдешь магматический вулкан, и сможешь его освоить. Песчаника намного меньше, и восполнение его практически невозможно. Гейзер холодного пара на ванильной карте гарантирован, даже два. Логика гарантии гейзеров зависит от наличия у тебя биомов. Если у тебя есть биом жарких болот (это где слизь), у тебя обязательно должен быть один гейзер холодного пара и один гейзер природного газа. Если у тебя есть биом едких джунглей (это где дреконы), у тебя должен быть один гейзер холодного пара и один гейзер природного газа или хлора, как повезет. Если у тебя есть биом океана, это где соленая вода, у тебя обязательно должен быть гейзер горячей соленой воды. Все гарантированные гейзеры открыты и находятся в своих биомах. Также на карте есть 12 закопанных гейзеров совершенно случайных, которые могут находиться везде, кроме космоса и магмы (хотя я встречал гейзеры ОЧЕНЬ близко к космосу). Паку может жить не только в воде, но и в нефти, спирте, или другой жидкости подходящей температуры. Полевка-копалка может проходить сквозь стены, она может у тебя сейчас пожрать железную руду и землю. Их можно выращивать, от них много мяса, но содержать их нужно в вольерах из чистого металла и алмазов. У воронки холодного пара температура 110 градусов, а для турбины нужно не менее 125. Так что тебе надо придумать, как догревать пар, просто на воронке турбина не запустится, это было бы слишком просто. Есть воронка, на которой турбина запустится, у не нее температура пара 500 градусов. Это к вопросу, если 110 градусов - это воронка холодного пара, а что же тогда не холодный пар? Давление не может выдавить воду, даже 10000 тонн газа не сдвинет каплю в 1 грамм. Наверное, у тебя в гидрозатвор попал кубик углекислого газа, и его вода не может выдавить. Ты мог разомкнуть, например, трубу, тогда у тебя слив бы прекратился. У тебя нагреватель был подключен к датчику температуры, но ты попросил дубликанта отключить его. А мог изменить условие на датчике температуры, чтобы нагреватель отключился по логике. Недоступное место для строительства в лизерке было потому, что на станции атмокостюмов не было кислорода. Вообще, ты зря загоняешься по поводу керамики, пока ты не начнешь работать с материалами наподобие магмы или жидкого кислорода, она тебе ничего особо не дает. Можешь делать теплоизолированную плитку из осадочной или магматической породы, будет ничуть не хуже, но намного проще. "Я надеюсь, что базу этим не перегрею" - конечно же, перегреешь! В этой игре решение одних проблем, как правило, создает другие. Лизерка - это, конечно, хорошо, только даже на полной мощности она не справится со снабжением твоей колонией, минимум, нужна еще одна. Один электролизер в самом лучшем случае обеспечит 8 дубликантов, по факту скорее 6-7.

  • @_alexandert_
    @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

    Привет, Макс! По поводу отличия Бульк-рыбы от других видов. Бульк-рыба, находясь в загрязненной воде, потихоньку превращает ее в чистую воду. А еще ей нужны более низкие температуры для существования, по сравнению с обычным Паку. Блестящего дрекона жалко ) Можно было спасти. Его нужно было просто переместить в твою теплицу в пищевиками и он бы там сразу поел ) Дреконы не едят плоды, они едят сами растения, просто уменьшая их процент роста. То есть, если растение выросло, к примеру на 50%, то когда Дрекон сделает ему кусь, то этот процент просто уменьшится, к примеру до 25%. Точные цифры не знаю, но механика именно такая. Вниз дублкиканты редко бегают из-за того, что у тебя постоянно нехватка кислорода в кислородных масках. А еще у тебя там плохо лестница построена. Вниз они спускаются по пожарному шесту быстро, а наверх им приходится лезть тоже какой-то участок по пожарному шесту, что очень медленно ) Можно глянуть на 30:25.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Хладодых забирает газ в нижней клетке, охлаждает его на 5 градусов и выпускает в верхней. Соотвественно, мощность его охлаждения напрямую зависит от теплоемкости газа. Один их худших газов для хладодыха - углекислый, лучший - водород. Терморегулятор в несколько раз менее эффективен, чем термоводорегулятор, и применяется в очень редких случаях, например, когда подходящей жидкости для термоводорегулятора нет. Типовая схема использования термоводорегулятора - ставить его в камере турбины. ТВР высасывает тепло из проходящей воды, нагреваясь сам, и нагревая пар под турбиной. Турбина потребляет нагретый пар, выделяее энергию. Таким образом, в этой схема тепло удаляет турбина, а ТВР выполняет для нее роль теплового насоса. Более хитрые схемы использования ТВР - например, охлаждать выходящий из лизерки кислород, полученным теплом нагревать воду, идущую в лизерку. Из-за разницы теплоемкостей воды и кислорода фактически лизерка начинает поглощать тепло, а не вырабатывать. Или охлаждать воздух в теплице, подогревая идущую на полив воду. Таким образом, например, можно разогревать поливную воду для морозной пшеницы до кипятка, но в самой теплице будет отрицательная температура. Не советую пока что использовать хитрые схемы, просто имей в виду, что они в некоторых ситуациях возможны. Так как ТВР обычно используется при высоких температурах, обычно его делают из стали. Редко - из золотого сплава, но это только в самом крайнем случае, ТВР из золотого сплава легко горят. Для производства стали нужен металлургический станок, железо, уголь (переработанный в очищенных углерод) и известь. На твоем этапе это максимально крутой металл, и его характеристик хватит для большинства построек. Есть еще способ искать закопанные гейзеры. По карте ресурсов переключись на пахотную землю, у закопанных гейзеров и вулканов справа есть кусочек земли. Расплавленное золото - не так уж страшно. У него высокая температура, но низкая теплоемкость, его относительно легко осваивать. Но сталь и атмокостюмы к тому времени все равно у тебя должны быть. А вообще, это довольно круто, что тебе попался этот вулкан. В комментариях к 26 серии я дал ссылки на обзор спасения твоей базы, там суммарно меньше 5 минут.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    "Не понимаю, почему так получается" (про кислород) - а что тут понимать, просто цифры. На дубликанта надо 2.5 террариума. У тебя есть 33 террариума? Не вижу. Так откуда возьмется кислород? Плюс грязный кислород дает дебаф грязных легких, что еще сильнее увеличивает расход кислорода. Чтобы им хотя бы чем-то было дышать, отключи опустошитель грязной воды. Грязная вода будет испаряться из бутылок, будут дышать грязным кислородом. Лед на воздухе довольно таки медленно тает. Если хочешь, чтобы таял быстрее, можешь поставить статую, например. Газы сортируются, только когда им есть куда сортироваться. А у тебя комнаты почти закрытые. Ты на кормление паку назначил все подряд семена, в том числе невосполнимые. Ты же смотри, каких семян у тебя много. А так, у тебя нет ни одного куста иглоцвета, и ты можешь последние скормить рыбам. Какой-нибудь понтоцвет и другие декоративные вообще не размножаются, если ты их скормишь, то снова можешь получить только через принтер. Паку плевать на наличие комнаты. Они смотрят на объем воды, а не воздуха, и объем воды может быть любой, хоть в океан выпускай. Лишь бы было 8 клеток на рыбку. Можно меньше, но там нюансы, не буду запутывать. Можно разбивать их яйца на омлет, это дает больше калорий, чем филе. Декор статуи меняется в зависимости от качества скульптуры и материала. Для большого зала достаточно цветочного горшка, главное, чтобы в нем получше понтоцвета было что-то. Постамент с артефактом тоже подходит. Для большого зала нужен не суммарный декор, а один предмет с высоким декором. Если тебе кажутся сложными схемы электролизеров, сделай простую. Например, хотя бы как в моем комментарии к твоему прошлому видео. Кажется, ты взял для примера слишком технологическую лизерку. У тебя ни турбины, ни ТВР не исследованы, и делать тебе их не из чего Яйца копателей (или других существ) нужно удалять из вольера, иначе они перестают размножаться (дебаф теснота). С рыбами то же самое. Чтобы одежда давала декор, нужно ее сделать на ткацком станке, а ты просто изменил скин дефолтной.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Контрольный пост должен быть на одном уровне вплотную к шкафчикам костюмов. Гидрозатвор то ты построил правильно, только зачем? Да, газы не будут проходить, но тебе разве не надо, чтобы уходил углекислый газ? Посмотри на карте ресурсов(расходуемая руда), у тебя случайно не валяется хлорный камень? Он может выделять хлор.

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      Дошли руки загрузить обзор твоей базы после того, как поиграл. +10 циклов th-cam.com/video/atejOwhzDYk/w-d-xo.html +20 циклов th-cam.com/video/_WW4a9ZMsjw/w-d-xo.html

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    При запуска игры все ресурсы по нулям, чуть позже подсчитывает. У тебя медной руды несколько тонн. Лизерка, даже самая простая, работает по энергии примерно в ноль. "Корейская" работает гарантированно в плюс. Это если без охлаждения, но охлаждение ты все равно сейчас сделать не сможешь. Каменный копатель предпочтительней, потому что он ест магматическую породу, ее больше. Шалфейный копатель не бесполезный, он может есть землю, и у него выход угля 100%, а не 50%, как у обычного или каменного. Но разводить их стоит с осторожностью, можно им случайно скормить всю землю. Еще каменный копатель не ест мясо, в отличие от обычного. То есть, обычный, если увидит мясо убитого или умершего своей смертью сородича, запросто может его сожрать. Газ природный в необычных местах у тебя получается от пердящего дубликанта. Лед в промышленных масштабах обычно не добывается. Да и не очень он удобен хотя бы для чего-то. Чтобы посмотреть, на что уходит энергия, посмотри статистику по кнопке статистике (стрелка вверху справа) Холодильник должен снижать потребление энергии после того, как охладит все продукты внутри. Реальный расход надо смотреть в закладке энергии. Чет у тебя странное происходит в теплицах, как будто давление маленькое, или лишний газ. Пока еды много, но она долго не хранится, не упусти этот момент, а то опять будет упс.

  • @_alexandert_
    @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

    Привет, Макс! Рад, что мое объяснение по поводу электричества тебе пригодилось :) Ты все правильно понял. По поводу слабого производства чистой воды. У тебя там проблема не в количестве насосов, а в фильтрах воды. Один фильтр загрязненной воды очищает 5 кг в секунду, а насос качает жидкость со скоростью 10 кг в секунду. То есть один насос способен обеспечить 2 фильтра. Труба может пропускать через себя максимум 10 кг в секунду. Так что, если хочешь увеличить производство чистой воды, то тебе надо ставить дополнительные фильтры и вести от них дополнительную трубу. Иначе не получится. В прошлой серии или позапрошлой ты спрашивал, почему фильтр так нестабильно работает. На самом деле все было в порядке, просто так как у тебя в резервуаре 2 вида воды, то когда в фильтр попадает чистая вода, то он и не работает, а просто пропускает ее дальше через себя. Поэтому и казалось, что фильтр глючит, то работает, то не работает. Ну и попытка номер 6 отправить тебе видео, которое я уже давно записал, но не получается тебе отправить... В общем, вбей в гугл "base64 decode" и на первом же сайте вбей туда содержимое кавычек (без кавычек), удалив там все пробелы: "L3Bs YXlsa XN0P2xpc 3Q9UExLa XdTek1Na Vdodnls SwtDRkpw Zm1PQWFNYk Q3RGp Ge A = =". Там будет концовка урла на плейлист. Думаю, сможешь разобраться, как правильно это в адресную строку подставить ) Я сильно подробно не хочу писать, а то итак, видишь, это аж шестая попытка отправить тебе ссылку :) Если это сообщение дойдет, то в следующих комментах уже напишу подробности, если у тебя возникнут проблемы с тем, как правильно открыть.

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      Разве ютуб не дает вставлять ссылки на ютуб? Мне казалось, он все остальное блочит. А еще есть разница, в ответ ты пишешь или стартовый комментарий. Попробуй, например, в ответ на мое сообщение дать ссылку на видео.

    • @_alexandert_
      @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@blockan Я не знаю по какому принципу он блочил мои сообщения, я решил, что из-за ссылок. Есть еще подозрения, что он блочил из-за того, что я копировал большие куски текста, так как сначала писал ответ в блокноте, а не напрямую в ютубе (чтобы не потерять сообщение, так как такое уже бывало). Еще подозрение на то, что он меня блочил, так как я отправлял слишком много сообщений к одному видео или же слишком часто... В общем, не знаю. А ссылку сейчас попробую отправить, но мне кажется, что ютуб ее потрет ) Вот, держи: th-cam.com/play/PLKiwSzMMiWhvylIkCFJpfmOAaMbD7DjFx.html

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      @@_alexandert_не потер. Поверь мне, я тоже большие сообщения писал, и в таких тредах, что браузер с трудом вовозил их разворачивание. Обычно, если не пропускает из-за объема, то сообщение сразу исчезает, а бан за ссылку обычно теневой, ты даже сам можешь видеть свой комментарий, только никто, кроме тебя не увидит.

    • @_alexandert_
      @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@blockan Хммм, вроде прокатило :) Интересно. Наверное все-таки ему не нравились мои копипасты, а также частая отправка сообщений. Изначально я пытался ее отправить в 22ом видео, где и обещал. Отвечал там и на твое сообщение, и на сообщение Макса, и новый комментарий делал - все пропадало :( Решил вначале, что ютуб меня вообще в спамеры записал, но написав коммент под каким-то из следующих видео, обнаружил, что все ок, дошло. Тогда и понял, что возможно причина не в ссылке, а в чем-то другом. Больше склоняюсь пока что на то, что вставлял текст копипастом, а не писал его прямо в комментарии. Он наверняка как-то там прослеживает активность клавиатуры и замеряет время между нажатим на "Ответить" и самой отправкой текста. Типа слишком быстро для такого объема :) Кстати, там, в 22ом видео Максу удалось отправить сообщение (сразу после того, как тут отправилось), а вот когда пытался ответить сразу же тебе на твой длинный комментарий с описанием циклов - то опять не получилось, хотя ссылок там не было и вручную вводил текст. Поэтому и думаю, что возможно слишком частый ответ на комментарии тоже ему не нравится

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      @@_alexandert_ничего он там не замеряет по клавиатуре, это точно. Потому что у меня пропадали комментарии, причем, в том числе и после публикации, и я их одно время писал в блокноте, а потом разбивал на 2-3 комментария. Не у этим видео, а еще давно. Частота комментариев, возможно, имеет смысл, кажется, меня как-то прибанило за несколько комментариев в течение минуты.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Вообще, на будущее, стоит называть серии по сезонам, или по названиям баз. А то так сложно понять, где кончается одно и начинается другое прохождение. Еще, рекомендую купить ДЛЦ к игре после окончания текущего прохождения (ДЛЦ не совместимо в базовой игрой, для того, чтобы загрузить старое сохранение, ДЛЦ придется отключить)

    • @maks_outty
      @maks_outty 9 หลายเดือนก่อน

      ДЛЦ уже есть, сразу комплект брал. Только подумал, что сначала хорошо бы поиграть в оригинал, а потом дальше развивать колонию

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      @@maks_outty оригинальная игра имеет ряд проблем. 1. Карта слишком большая, из-за чего исследование ее замедляется. 2. Из-за того, что карта большая, ресурсов слишком много. Не удивляйся, но это так, и это на самом деле недостаток. В игре слишком много ресурсов, и можно жить сотни циклов, просто их раскапывая. За всю ванилу, например, я ни разу не освоил вулкан, и не развел каких-нибудь пуффов. Зачем морочиться, если у тебя и так избыток ресурсов? Если, допустим, ты привык разводить иглоцвет, то зачем тебе разводить грибы? Все равно на каждом астероиде любых ресурсов завал. 3. В игре плохая кривая сложности. Кажется, что все сложно, но выход всего в несколько не самых высокоуровневых технологий буквально означает, что у тебя нет проблем, и игра становится скучной. 4. В игре ужасно сделан космос. Ни ради чего, просто он мучительно медленный. Если ты не мазохист, не рекомендую выходить в космос. И самое плохое, он бесполезно мучительный, ты не получишь за его освоение сколько-нибудь значимых наград. В ДЛЦ карты меньше, старт проще, так как ты почти сразу видишь всю карту, каждый астероид разный, и тебе на каждом старте нужно решать разные проблемы, или одни и те же проблемы, но по-разному. Например, на каких-то картах нет водорослей, каких-то семян или животных. В принципе, и у базовой игры есть разные старты, но их прохождение с учетом того, что карта большая, все равно можно свести к одному и тому же. За более легкие старты ДЛЦ напихали в свое время отрицательных отзывов. Но в отличие от базовой игры, в ДЛЦ сложность постоянно повышается, потому что приходится осваивать новые астероиды, и чем дальше от родного астероида, тем освоение сложнее. Но и награды существенны, потому что астероиды маленькие, на твоем родном банально быстро закончатся ресурсы, не говоря уж о том, что нужных растений и животных просто может на астероиде не быть.

    • @_alexandert_
      @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@blockan Александр, не поверишь, но я тоже еще не играл в DLC ))) Это при том, что у меня наиграно более 1000 часов :) Правда DLC я купил не так давно, менее года назад наверное.... Начинал играть еще когда ONI была в раннем доступе. Я просто решил, что не буду играть в DLC, пока не пройду основную игру полностью (в смысле космическую сюжетку). В итоге, я только в прошлом году смог запустить ракету в самую дальную точку и получить редкое достижение. Обычно не хватало терпения довести игру до конца и часто забрасывал. К тому же много раз было так, что я играю, играю, и тут бац! Пришло обновление, из-за которого надо все переделывать... В последний раз, когда почти заставил весь космос солнечными панелями, как раз прилетело такое обновление ) Хорошо, что не так критично оказалось, не так много пришлось переделывать. К тому же обновление облегчило космос немного, хотя было обидно, когда я самостоятельно пытался вычислить расстояния между сканерами от других построек и краев карты, а тут хоп! и большинство того, что я вычислил, стало видно визуально, а постройки перестали влиять. Ну ладно. В общем, DLC я себе оставил на сладкое :) Я даже видео других ютуберов не смотрю, если они играют в DLC, чтобы не спойлерить себе :) P.S. я все это время играл на первой скорости и только недавно (менее года назад) стал играть на третьей. Поэтому, хоть у меня и много часов наиграно, но они не такие емкие, как у большинства :)

    • @blockan
      @blockan 9 หลายเดือนก่อน

      @@_alexandert_ты прям знаешь, что там у большинства 🙂. Посмотри статистику достижений, и очень удивишься. Я критерий побега сделал, играя на моде с маленьким астероидом, еще до ДЛЦ. На нормальных картах не мог эту духоту переносить, столько циклов тупо перематывать, чтобы дождаться возврата ракеты. Обычно на 300-350 циклах бросал, но к тому времени у меня уже все что нужно, было построено. Сейчас в ДЛЦ на 1100+ цикле играю, критерий побега тоже не сделал, но тут его намного сложнее сделать. Но в ванилу я наигрался где-то за полгода до ДЛЦ, уже стало неинтересно. А ДЛЦ как глоток воздуха, после него на ванилу смотреть не хочется. Разве что на новичков, которые в ней страдают 😈. И пока что разработчики игру не забрасывают, спасибо им за это. PS. У меня 3660, но без ДЛЦ тут и половины не было бы, наверное.

    • @_alexandert_
      @_alexandert_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@blockan Просто я ни разу не видел, чтобы люди играли на первой скорости (после того, как находят кнопку третьей) :) Поэтому и считаю, что большинство играют на третьей ). А статистику глобальных достижений я смотрел, но не понимаю, к чему ты клонишь :) Если к тому, что очень мало людей прошло космическую сюжетку - нууу, это понятно, люди вообще редко игры проходят до конца. 3600+ часов - это мощно :) А разработчики молодцы, да. Классную игру сделали, хоть и многим она слишком сложная.

  • @blockan
    @blockan 9 หลายเดือนก่อน

    Труба для жидкости не вместит в себя больше 10 кг/сек. От того, что ты добавишь еще насосов, емкость трубы не увеличится Толстые провода можно провести намного экономичней, ну да ладно, работает - и то хорошо. По воде, опять таки, берем в руки калькулятор. На каждый килограмм потраченных водорослей террариум потребляет 10 кг воды. Так как тебе примерно нужно тратить вот этот килограмм водорослей, у тебя 10 кг воды как раз и выходят. А еще нужна вода для готовки. Опять же, когда сравнивали раскислитель и террариум, ты приводил как плюс террариума то, что он не потребляет энергии. Но получается, потребляет, и даже больше, чем раскислитель - насос и два фильтра. Проблема с походами вниз в том, что не хватает воздуха, ты все правильно понял. Когда им надо отдышаться, они бросают груз. На каждой постройке есть закладка "энергия", там показывает все постройки текущей сети. Посмотри, что заряжены трансформаторы и батареи. А то ты смотришь постройки и мощность линии, а у тебя батареи пустые. Дрекконы не будут есть растения из горшков, только с плиток. В постройки нужно подавать правильный ресурс, если подавать неправильный, они сломаются. А в маски ты собрался подавать воздух без фильтрации.