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【Path of Exile 2】ぽえ2 ハクスラ ローグライク #05 4of5
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Path of Exile 2はGrinding Gear Gamesによる最大6人までの協力プレイが可能な、
無料で楽しめる次世代のアクションRPGです。オリジナルのPath of Exileから数年後、
あなたはダークなレイクラストの世界に戻り、蔓延する穢れを止める術を探すことになります。
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【Q REMASTERED】話題のゲーム 4of4
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【Path of Exile 2】ぽえ2 ハクスラ ローグライク #05 2of5
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【Path of Exile 2】ぽえ2 ハクスラ ローグライク #05 3of5
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【Path of Exile 2】ぽえ2 ハクスラ ローグライク #05 1of5
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【Path of Exile 2】ぽえ2 ハクスラ ローグライク #04 4of7
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【Path of Exile 2】ぽえ2 ハクスラ ローグライク #04 6of7
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【Path of Exile 2】ぽえ2 ハクスラ ローグライク #04 5of7
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【Path of Exile 2】ぽえ2 ハクスラ ローグライク #04 7of7
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【Path of Exile 2】ぽえ2 ハクスラ ローグライク #04 3of7
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【Path of Exile 2】ぽえ2 ハクスラ ローグライク #04 2of7
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【Path of Exile 2】ぽえ2 ハクスラ ローグライク #04 1of7
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ความคิดเห็น

  • @ラメール大宮
    @ラメール大宮 หลายเดือนก่อน

    大事な部分をカットしないでほしいです

  • @chloejackson1025
    @chloejackson1025 2 หลายเดือนก่อน

    “Red Mahjong GC” for Android phones and tablets looks so much better!

  • @chloejackson1025
    @chloejackson1025 2 หลายเดือนก่อน

    Red Mahjong for iPhone/iPad looks so much better!

    • @nagami2169
      @nagami2169 2 หลายเดือนก่อน

      I agree. Thanks for your comment. わたしもそう思います。 コメントありがとう

  • @amafuku
    @amafuku 3 หลายเดือนก่อน

    ながみさん、元気そうで何よりです!

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 หลายเดือนก่อน

      元気だよ~!久しぶりw

  • @フジノヤスオ
    @フジノヤスオ 5 หลายเดือนก่อน

    弱い😂

  • @ベリツヨス
    @ベリツヨス 8 หลายเดือนก่อน

    www

  • @hagehagehage
    @hagehagehage ปีที่แล้ว

    嚔でしょ

  • @titimilk.mansha
    @titimilk.mansha ปีที่แล้ว

  • @れい-f6v
    @れい-f6v ปีที่แล้ว

    わかった! 嚔!

  • @かいおすとろ
    @かいおすとろ ปีที่แล้ว

    そのまんまなんやこれ

  • @名前わかんなーい
    @名前わかんなーい ปีที่แล้ว

    狐狸妖怪か

  • @りょ-q9q
    @りょ-q9q ปีที่แล้ว

    狐狸妖怪こりようかいね

  • @japangamejunk
    @japangamejunk ปีที่แล้ว

    最初は好きだったけど怖くなって辞めた i liked it at first but it got scary so i quit it

  • @Nolan121607
    @Nolan121607 ปีที่แล้ว

    Nicee

  • @devildylan60
    @devildylan60 ปีที่แล้ว

    :o

  • @KAguRASiRA
    @KAguRASiRA 2 ปีที่แล้ว

    ながみがアンチャーテッド!?神!!

    • @nagami2169
      @nagami2169 2 ปีที่แล้ว

      そうやで! 楽しんだぜ!

  • @KAguRASiRA
    @KAguRASiRA 2 ปีที่แล้ว

    てか俺もサブ垢で行けばよかった。

    • @nagami2169
      @nagami2169 2 ปีที่แล้ว

      なんでサブ垢って作るの?? DBDはメイン垢しかないけどエペだとサブ垢作るといいことある?

    • @KAguRASiRA
      @KAguRASiRA 2 ปีที่แล้ว

      @@nagami2169 ランクとか友達とやる時にサブ垢使う程度ですかね。プラチナランクとブロンズランクと一緒に出来ないので。

  • @KAguRASiRA
    @KAguRASiRA 2 ปีที่แล้ว

    ほんまおもろいw

    • @nagami2169
      @nagami2169 2 ปีที่แล้ว

      わけわからん状態でプレイしてるよw

    • @KAguRASiRA
      @KAguRASiRA 2 ปีที่แล้ว

      @@nagami2169 わちゃわちゃ感めちゃすき

  • @KAguRASiRA
    @KAguRASiRA 2 ปีที่แล้ว

    www

  • @KAguRASiRA
    @KAguRASiRA 2 ปีที่แล้ว

    ここまで沼ってる配信者他におらん

  • @KAguRASiRA
    @KAguRASiRA 2 ปีที่แล้ว

    ダンダン?

  • @KAguRASiRA
    @KAguRASiRA 2 ปีที่แล้ว

    イッツマイライフ2

    • @nagami2169
      @nagami2169 2 ปีที่แล้ว

      ダンダン2

  • @ノンタンYOUTUBE
    @ノンタンYOUTUBE 2 ปีที่แล้ว

    感動しました🥲

    • @nagami2169
      @nagami2169 2 ปีที่แล้ว

      コメントしてたのかw ありがとう!

  • @はる-l9k5c
    @はる-l9k5c 3 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です⭐️

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!

  • @amekanmurinominakanushi
    @amekanmurinominakanushi 3 ปีที่แล้ว

    まとめ取りしてるとのことなのですでにご存じかとは思いますが 「豪勇無双」の実績を狙うので無ければひたすら「吸魂では生命力増強」をし続けるのがクリアまでの近道です。 さらにサブウェポンは凍結させるものがオススメです あとボス敵には攻撃力重視の武器、雑魚敵には崩し重視の武器の方が効果的です(舞首などの飛んでいる敵を除く) 崩せば敵がメインウェポンを落とす可能性が出てくるので、 金やプラチナ等級のレア効果付きの武器も手に入れやすくなりますから さらに殺発生中は少しの間だけど無敵になるので雲霞の双眸の虫による残し爆弾も喰らわないのもメリットです 逆に崩しからの殺を狙わないとメイン武器は宝箱かボスモンスターがたまに落とすだけになってしまいます 崩し効果付きの武器では「傘>手甲>両得物>槍>刀>>>棍棒」の順で崩しやすさがあり、 手甲や傘は特殊攻撃で崩しやすくなる能力のあります(傘はカウンターを成功させる事が条件) 精体鉱(緑や黄色の勾玉)は能力上げに使える有用な物です、積極的に集めるために鬼神化を維持しましょう 鬼神化3段目なら鬼神化無し状態の2~3倍は入手率が上がります さらに難易度「熟練者」(凡人と強者をクリアすればプレイ可能)ならそこからさらに2倍集められます

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! 豪勇無双で分からなくて調べてしまいましたw 崩しにはまって終始崩し武器ばっかり使ってました。

  • @あか-i4i
    @あか-i4i 3 ปีที่แล้ว

    語彙力の低さや息が入っているのがとても不愉快に近いかな?ただ声が好き今後良くなると思ってチャンネル登録します応援しています。頑張って下さい

    • @あか-i4i
      @あか-i4i 3 ปีที่แล้ว

      と思ったらだいぶ前じゃん笑

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      語彙力の低いですよね・・・気にしてました。(最近、なるべく本読んだりしてます。) ヘッドホンマイクなので近づけすぎてはふ~って息入ったりしていて気を付けます! 声が好きは初めて言われましたね。 改善点教えてくれてありがとうございます!

  • @orbitgizmo986
    @orbitgizmo986 3 ปีที่แล้ว

    Good video! Thank you for taking time out of your day to upload videos, they are really good!

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 字幕で変な部分があるとは思いますが、見てくれてありがとう!

  • @orbitgizmo986
    @orbitgizmo986 3 ปีที่แล้ว

    Good stream!

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      ありがとう!

  • @pocari0722
    @pocari0722 3 ปีที่แล้ว

    蒸気タービン本体を100度以下に冷やさないと発電止まっちゃいますよ。 液体クーラーで冷やした液体をコロニーの冷却に使いつつ、輻射パイプで蒸気タービンの裏に回して冷やせば効率的です。 液体クーラーは蒸気タービンの下に水を入れて密閉した小さめの部屋を作ってその中で稼働させれば、発熱で蒸気の生産と加熱ができるのでタービンを常に動かすことができます。 蒸気タービンから排出される水は吸い込んだ蒸気の温度に関係なく90度になるので、そのまま液体クーラーの部屋に戻せば蒸気部屋に水を追加しなくても良くなるのと液体クーラー自体の冷却もできます。 液体クーラーはオーバーヒートしないように鋼鉄で作るのと、蒸気部屋はかなり高温になるので必ず断熱タイルで囲うようにする必要があります。

    • @pocari0722
      @pocari0722 3 ปีที่แล้ว

      その他に、精錬装置の冷却水を石油にして稼働後に排出された温められた石油を使って蒸気を温める方法もあります。 蒸気タービンを複数並べた部屋の下に蒸気部屋を作り、その中に輻射パイプを通して熱くなった石油を流し込むやり方です。 液体温度センサーで温度を監視して150度以下程度になるまで液体遮断器を使って蒸気部屋をループさせ、冷えたら精錬装置に戻るようにします。 ただ、蒸気タービンを冷やさなければ熱でタービンが止まってしまうので、液体クーラーを使うかタービン部屋を水素で満たしてウィーズウォートで部屋自体を冷却する必要があります。

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! まとめ撮りしていて#59, 60(ラスト回)で活用できるようになりました。 やり方が根本的に間違えているのに気づき最初からやり直したりしてます。

  • @caya8129
    @caya8129 3 ปีที่แล้ว

    よくある勘違いですが、反エントロピー熱無効化装置は、周りの気体を冷やすものです。 特に比熱容量の高い気体の冷却効率が高いです。なので、中身は水素が良いです。 それだけで 冷却効率が3倍になります。

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! 先日、オキシのラスト回撮り終えました。

  • @caya8129
    @caya8129 3 ปีที่แล้ว

    うぽつです。惑星表層の宇宙バイオームは、シェルタードアが必須になります。 施設が壊れる主原因が隕石です。隕石は、施設にダメージを与えるだけでなく、400℃の熱をもたらします。 タイルなどの無機物なものは温まりにくい素材ですが、逆に冷めにくい素材でもあります。 熱の伝わり方というのは、物質と物質が触れ合った状態で起こるのですが、宇宙バイオームとその他のバイオームでは伝え方が異なります。 タイルが200℃に加熱されるのは、隕石の表土の熱がタイル側で100%受け取ってるからです。(普通は気体の影響で熱拡散します。) 1番上の境目にシェルタードアを置き、シェルタードアの下に宇宙スキャナーを設置します。(床は網状タイル) 宇宙スキャナーで隕石を選択し、自動化ワイヤーで接続すると 隕石を検知した時だけシェルタードアが閉まり隕石を防ぎます。 網状タイルの下に観測場を設ければ、降ってきた表土が観測所に落ちてきません。

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      助かります!

  • @fotorolsk4010
    @fotorolsk4010 3 ปีที่แล้ว

    Я первый?Да ещё и русский

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      ロシアの方からコメント貰えるとはw

  • @caya8129
    @caya8129 3 ปีที่แล้ว

    水不足の解消法。浄水機という汚染水を水に変換する機械があります。 砂を入れて汚染水を濾過する機械を導入すれば、水不足は解決します。 右上にある汚染水がいっぱい出る間欠泉の下に水槽を作り、その中に吸水ポンプを建設します。 吸水ポンプから液体パイプで浄水機に接続し、浄水器から液体パイプを引っ張り、水を出しても良い空間に排水口を設置するだけです。 次に農業をもっとやったほうが良いです。 ミールウッドやダスクキャップ、ブルッスルブロッサムなど食料になる植物を栽培できます。 それぞれの植物には、育つための環境が必要です。 ・ミールウッドなら 灯りはあっても無くてもどちらでも良い、土を消費する、大気は塩素と水素以外なら育つ。 ・ブルッスルブロッサムなら 灯りが絶対に必要、水を消費する、大気は、塩素と水素以外なら育つ。 ・ダスクキャップなら 灯りが絶対に必要ない、ヘドロを消費する、大気は二酸化炭素でしか育たない。 農業する場所の気温にも注意して下さいね。気温によっては育たないものがあります。

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      浄水器の重要性と存在すら知らなかったですw 農業やるための温暖化対策が難しく常に難航していましたw ありがとうございます。

  • @caya8129
    @caya8129 3 ปีที่แล้ว

    Part21のコメントの続き 次の課題は、腐敗病菌です。腐敗病菌とは、病気を起こす菌です。汚染酸素のある空間でかなり増えます。 腐敗病菌は、もともとヘドロの中にいまして、ヘドロが汚染酸素に揮発した時に汚染酸素に付着して増えます。 もし、感染してしまった場合は、医務室での集中治療が必要になり、感染力が高い為、他人に広がります。 対策は、塩素で滅菌するか。汚染酸素を脱臭剤で酸素にすることです。酸素だと増えにくいです。

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      医療系大切ですよね・・・ 慣れたら医療ベッドのみでも良いかもですが もうちょっと後の動画になるかもですが、医療ベッドの重要性が分からずに複製人間たちがばったばったと倒れます・・・w

  • @caya8129
    @caya8129 3 ปีที่แล้ว

    うぽつです。ストレスがかなりひどい状況ですね。長いですが、緊急性の高いものからコメント。 ストレスが上昇する原因は、スキルの取りすぎです。スキル欄でキャラクターの下に緑と赤いバーがあります。 これは、このコロニーで受けられる士気ポイントが スキル習得に必要なポイントに見合ってるかどうかを確認します。 スキルには 初級・中級・上級スキルに区分され、右にいくほどスキル取得時の士気ポイントが増えます。 このスキルに見合った士気を維持できる部屋の設計だと問題ありませんが、現在 ターナーさんは、29必要なのに10しかない状態です。 多すぎるスキルの取得者を スキルをリセットして再振替する機械があるので、それに入れて下さい。 そして、電力変圧器の使い方が間違ってます。確かに電力変圧器を使うと消費電力を分散することができます。 しかし、電線が耐えられる電圧1,000Wを流すだけなので、2,000Wを要求すると壊れます。 電力変圧器は電柱ではなく、家ごとにあるブレーカーと考えて下さい。 つまり、消費先の電力が常に1,000Wになるようにしながら設備の横に変圧器(ブレーカー)を置く感じです。 特にジュークボックスのような単体で、1,000W使うものは その近くに電力変圧器を建てます。 (消費電力1,400Wくらいまでは、電力変圧器と電線で焼き切れないと思います。)

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 士気ポイントはチュートリアルで覚えたつもりでしたけど すっぽ抜けてました・・・ その他、動画にもコメントありがとうございます。 参考にさせて頂きます。

  • @トーリ-x5b
    @トーリ-x5b 3 ปีที่แล้ว

    おんなじとこで詰まってました^_^; 登れない笑

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      自分だけ異常に下手だからと内心思ってましたw 同じ方がいて嬉しいですw

  • @caya8129
    @caya8129 3 ปีที่แล้ว

    うぽつです。リスタートお疲れ様です。 最初からやや飛ばし過ぎですねw 採掘するデメリットが採掘後の空間に酸素が流入することで起こる気圧不足です。 また、ブロック状の素材だと熱がこもりやすいので、熱の流入を防げました。 その広い空間を使って、農業をすると良いです。

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! 他の動画にもコメントありがとうございます! かなりの量とりだめしていて後半ぐらいになるかもですが参考にさせていただきます! 熱対策って難しくて録画していない所で試行錯誤していたんですよね・・・

  • @caya8129
    @caya8129 3 ปีที่แล้ว

    うぽつです。 士気は、ストレスの上昇に関わります。 ストレスが70%を超えると作業を中断し、施設を破壊したり、泣いたり、やけ食いしたりします。 F10かF11でルームレイヤーに切り替わります。条件に沿った部屋を作れば、士気を得られます。 特に大広間を作ると良いです。士気+6です。 作り方は、人数分の食卓とウォータークーラーと植木鉢x2を作り、植木鉢に植物を植えれば完成します。

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      施設壊されたりしました・・・ その時は鼓膜破裂の恐ろしさを知らず気圧を何も気にせずが一番の原因でしたw

  • @caya8129
    @caya8129 3 ปีที่แล้ว

    うぽつです。 温暖化は、最初の難題です。 温暖化すると、農業が止まり、食糧不足になり、飢餓になります。 温暖化を防ぐ方法は、 1、農業がある場所の近くに 熱が出やすい施設を建設しない。(バッテリー) 2、農業がある場所を断熱型タイルで囲んで、気温を保つ。 3、農業がある場所に配管し、冷たい液体を流して温度を保つ。 4、冷やしたい場所に氷製の熱交換プレートを建設する。(私がよくやる)

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      やり方ってかなりあるんですね・・・ 温暖化は防げないとわりきって何処でもスーツ着用して寒冷地とエントロピー使ったりしてました・・・

  • @caya8129
    @caya8129 3 ปีที่แล้ว

    うぽつです。 通気性が非常に悪いですね。 タイルは、時々 気流タイルを挟むことで、通気性を改善します。 このゲームは、1タイル1元素が占有するので、気流が移動しやすい環境が必要です。 気流タイル以外には、断熱型タイルや網状タイルがあります。 網状タイルは、液体が出る施設の基礎に 断熱型タイルは熱を閉じ込めたい場所に使います。

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      断熱タイル・・・ ありがとうございます。

  • @caya8129
    @caya8129 3 ปีที่แล้ว

    うぽつです。 複製人間の中に 恐らく屁こき虫が居ますね。 複製人間を選ぶときには、負の特性に注意して下さい。 〇〇の作業ができない。や〇〇に弱い。など 制限がある人間が混ざっています。 正の特性で早起きや夜更かしは、その時間だけ能力が向上します。 それらが活躍できるようにスケジュール管理すると良いです。

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      屁こき虫は怖いです。。。 参考にさせていただきます。

  • @caya8129
    @caya8129 3 ปีที่แล้ว

    うぽつです。 3サイクルに1回。複製人間を増やせますが、人が増えることのデメリットを考えると良いでしょう。 メリット、人手が増える。労働力が増える。 デメリット ・食料消費は、複製人間 1サイクル 1,000kcal ・酸素消費は、複製人間 1サイクル 60kg

    • @nagami2169
      @nagami2169 3 ปีที่แล้ว

      食料がジリジリ増えてるなと思ったら複製人間増やそうかな?って思う程度でした・・・ 参考にさせていただきます。