カツオのゲームちゃんねる
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【バイオハザード Re:4】ランダムMODでゆっくり実況プレイ その7【PC】
【注意】ゆっくり要素は少ししかありません!
【注意】MODの導入を試すのは自己責任でお願いします!
【注意】PCスペックの問題で途中カク付くところがあります!
---------------------------------------------------
□難易度:プロフェッショナル
---------------------------------------------------
□主な使用MOD
・BIORAND (以下の→はBIORANDの設定によって生じる変化内容)
 → 敵の出現数が増加
 → 敵の配置場所が増加
 → 人間系(村人・邪教徒・戦闘員)の敵の出現率を大幅に増加
 → 人間系の敵に限り体力を2倍以上に上昇
 → 人間系以外の敵の出現率を低下
 → 固定配置アイテムの内容を変更(キーアイテム系は変更なし)
 → アイテムの出現率を変更
 → 商人の取り扱うアイテム・武器の出現順が変更
・REFramework (以下の→はREFrameworkを基軸に実行できるスクリプトファイル)
 → Auto parry
 → _ScriptCore
 → Dodge Roll and Sprint
・Increased Melee Engage Range
・ax Stack Sizes- 999 or Multipliers- x2-5
・Invisible Weird Headgears
・・・他いろいろ
※大抵の入手はNEXUS (ttps://www.nexusmods.com/residentevil42023/) で
※BIORANDに関しては前回の動画 th-cam.com/video/6STYHAKdJgk/w-d-xo.html を参考にどうぞ
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□使用ツール
・ゆっくりメーカーV4
・Wondershare Filmora 13
มุมมอง: 225

วีดีโอ

【バイオハザード Re:4】ランダムMODでゆっくり実況プレイ その7【PC】
มุมมอง 5812 ชั่วโมงที่ผ่านมา
【注意】ゆっくり要素は少ししかありません! 【注意】MODの導入を試すのは自己責 でお願いします! 【注意】PCスペックの問題で途中カク付くところがあります! □難易度:プロフェッショナル □主な使用MOD ・BIORAND (以下の→はBIORANDの設定によって生じる変化内容)  → 敵の出現数が増加  → 敵の配置場所が増加  → 人間系(村人・邪教徒・戦闘員)の敵の出現率を大幅に増加  → 人間系の敵に限り体力を2倍以上に上昇  → 人間系以外の敵の出現率を低下  → 固定配置アイテムの内容を変更(キーアイテム系は変更なし)  → アイテムの出現率を変更  → 商人の取り扱うアイテム・武器の出現順が変更 ・REFramework (以下の→はREFrameworkを基軸に実行できるスクリプトファイル)  → Auto parry  → _ScriptCore  → Dodg...
【DEATH STRANDING】XBOX版でゆっくり実況プレイ 開始2時間くらい
มุมมอง 35วันที่ผ่านมา
【注意】ゆっくり要素は少ししかありません! □難易度:ノーマル
【バイオハザード Re:4】ランダムMODでゆっくり実況プレイ その6【PC】
มุมมอง 4214 วันที่ผ่านมา
【注意】ゆっくり要素は少ししかありません! 【注意】MODの導入を試すのは自己責 でお願いします! 【注意】PCスペックの問題で途中カク付くところがあります! □難易度:プロフェッショナル □主な使用MOD ・BIORAND (以下の→はBIORANDの設定によって生じる変化内容)  → 敵の出現数が増加  → 敵の配置場所が増加  → 人間系(村人・邪教徒・戦闘員)の敵の出現率を大幅に増加  → 人間系の敵に限り体力を2倍以上に上昇  → 人間系以外の敵の出現率を低下  → 固定配置アイテムの内容を変更(キーアイテム系は変更なし)  → アイテムの出現率を変更  → 商人の取り扱うアイテム・武器の出現順が変更 ・REFramework (以下の→はREFrameworkを基軸に実行できるスクリプトファイル)  → Auto parry  → _ScriptCore  → Dodg...
【バイオハザード Re:4】ランダムMODでゆっくり実況プレイ その5【PC】
มุมมอง 4814 วันที่ผ่านมา
【注意】ゆっくり要素は少ししかありません! 【注意】MODの導入を試すのは自己責 でお願いします! 【注意】PCスペックの問題で途中カク付くところがあります! □難易度:プロフェッショナル □主な使用MOD ・BIORAND (以下の→はBIORANDの設定によって生じる変化内容)  → 敵の出現数が増加  → 敵の配置場所が増加  → 人間系(村人・邪教徒・戦闘員)の敵の出現率を大幅に増加  → 人間系の敵に限り体力を2倍以上に上昇  → 人間系以外の敵の出現率を低下  → 固定配置アイテムの内容を変更(キーアイテム系は変更なし)  → アイテムの出現率を変更  → 商人の取り扱うアイテム・武器の出現順が変更 ・REFramework (以下の→はREFrameworkを基軸に実行できるスクリプトファイル)  → Auto parry  → _ScriptCore  → Dodg...
【バイオハザード Re:4】ランダムMODでゆっくり実況プレイ その4【PC】
มุมมอง 5714 วันที่ผ่านมา
【注意】ゆっくり要素は少ししかありません! 【注意】MODの導入を試すのは自己責 でお願いします! 【注意】PCスペックの問題で途中カク付くところがあります! □難易度:プロフェッショナル □主な使用MOD ・BIORAND (以下の→はBIORANDの設定によって生じる変化内容)  → 敵の出現数が増加  → 敵の配置場所が増加  → 人間系(村人・邪教徒・戦闘員)の敵の出現率を大幅に増加  → 人間系の敵に限り体力を2倍以上に上昇  → 人間系以外の敵の出現率を低下  → 固定配置アイテムの内容を変更(キーアイテム系は変更なし)  → アイテムの出現率を変更  → 商人の取り扱うアイテム・武器の出現順が変更 ・REFramework (以下の→はREFrameworkを基軸に実行できるスクリプトファイル)  → Auto parry  → _ScriptCore  → Dodg...
【バイオハザード Re:4】ランダムMODでゆっくり実況プレイ その3【PC】
มุมมอง 4221 วันที่ผ่านมา
【注意】ゆっくり要素は少ししかありません! 【注意】MODの導入を試すのは自己責 でお願いします! 【注意】PCスペックの問題で途中カク付くところがあります! □難易度:プロフェッショナル □主な使用MOD ・BIORAND (以下の→はBIORANDの設定によって生じる変化内容)  → 敵の出現数が増加  → 敵の配置場所が増加  → 人間系(村人・邪教徒・戦闘員)の敵の出現率を大幅に増加  → 人間系の敵に限り体力を2倍以上に上昇  → 人間系以外の敵の出現率を低下  → 固定配置アイテムの内容を変更(キーアイテム系は変更なし)  → アイテムの出現率を変更  → 商人の取り扱うアイテム・武器の出現順が変更 ・REFramework (以下の→はREFrameworkを基軸に実行できるスクリプトファイル)  → Auto parry  → _ScriptCore  → Dodg...
【バイオハザード Re:4】ランダムMODでゆっくり実況プレイ その2【PC】
มุมมอง 6821 วันที่ผ่านมา
【注意】ゆっくり要素は少ししかありません! 【注意】MODの導入を試すのは自己責 でお願いします! 【注意】PCスペックの問題で途中カク付くところがあります! □難易度:プロフェッショナル □主な使用MOD ・BIORAND (以下の→はBIORANDの設定によって生じる変化内容)  → 敵の出現数が増加  → 敵の配置場所が増加  → 人間系(村人・邪教徒・戦闘員)の敵の出現率を大幅に増加  → 人間系の敵に限り体力を2倍以上に上昇  → 人間系以外の敵の出現率を低下  → 固定配置アイテムの内容を変更(キーアイテム系は変更なし)  → アイテムの出現率を変更  → 商人の取り扱うアイテム・武器の出現順が変更 ・REFramework (以下の→はREFrameworkを基軸に実行できるスクリプトファイル)  → Auto parry  → _ScriptCore  → Dodg...
【バイオハザード Re:4】ランダムMODでゆっくり実況プレイ その1【PC】
มุมมอง 14821 วันที่ผ่านมา
【注意】ゆっくり要素は少ししかありません! 【注意】MODの導入を試すのは自己責 でお願いします! 【注意】PCスペックの問題で途中カク付くところがあります! □難易度:プロフェッショナル □主な使用MOD ・BIORAND (以下の→はBIORANDの設定によって生じる変化内容)  → 敵の出現数が増加  → 敵の配置場所が増加  → 人間系(村人・邪教徒・戦闘員)の敵の出現率を大幅に増加  → 人間系の敵に限り体力を2倍以上に上昇  → 人間系以外の敵の出現率を低下  → 固定配置アイテムの内容を変更(キーアイテム系は変更なし)  → アイテムの出現率を変更  → 商人の取り扱うアイテム・武器の出現順が変更 ・REFramework (以下の→はREFrameworkを基軸に実行できるスクリプトファイル)  → Auto parry  → _ScriptCore  → Dodg...
【バイオハザード Re:4】ランダムMODでゆっくり実況プレイ その0【PC】
มุมมอง 26หลายเดือนก่อน
初めてゆっくり実況作ったので大した内容じゃないですが、まぁゆっくり観てってねって事で。 【注意】スーパープレイとかの類な動画ではありません! 【注意】ゲーム本編自体は触りの部分しかプレイしません 【注意】MODの導入を試すのは自己責 でお願いします ※難易度:スタンダード □使用ツール ・Wondershare Filmora ・ゆっくりメーカーV4
【バイオハザード Re:4】 嘘字幕10~ チャプター11(本編+エイダ編)【XBOX】
มุมมอง 705 หลายเดือนก่อน
妙に自分語りの多いレオンとメタい発言多めなエイダによる愉快なサバイバルアクションです。 【注意】スーパープレイとかの類な動画ではありません! 【注意】字幕はかなり自己満足な適当・嘘・自己語りです ※難易度:スタンダード ※装備品:レオンはセンチネルナイン+スカルシェイカーと各種グレネード・各種ナイフ エイダは色々ボウガン以外は満遍なく使っていきます ※サムネは最後のレオンがルイスの一本に火をつけるシーンをAI変換してます □使用ツール ・OBS Studio ・Wondershare Filmora □使用曲 オープニング ・Valiant / 壮大なエピック・オーケストラ th-cam.com/video/KC77o7llM4k/w-d-xo.html ・儀式的な民族コーラス「Ritual」 th-cam.com/video/Hl3DsrLfiY8/w-d-xo.html エンディ...
【エースコンバット7】Mission 19 嘘字幕 動画【XBOX】
มุมมอง 555 หลายเดือนก่อน
【注意】スーパープレイとかの類な動画ではありません! 【注意】都合よく継ぎ接ぎしたシーンにリプレイを乗っけています ・色々あって難易度はノーマルです ・主人公が隊長ポジなので僚機(F-15C)との差別化でF-15Activeを使ってます ・無駄に字幕つけてしまいましたが、ついでに以下の人物の喋りを変更  → イェーガー (ストライダー3) ~ 津軽弁っぽく  → フーシェン (ストライダー4) ~ 女性っぽく  → エイプリル・ミード (スクラップクイーン) ~ 博多弁っぽく  → ローザ・コゼット・ド・エルーゼ ~ 薩摩弁っぽく ・なんで19面から? ⇒ 気分です、BGMサイコーですし & 茶番劇はテンポ悪いのでカット
【FGO】呼府でドラコーを初引き記念動画
มุมมอง 115 หลายเดือนก่อน
異聞帯3くらいをクリアしてから以降、周年とお正月ころしかログインしてなかった勢でしたが、サムレムコラボ辺りからぼちぼち再開し始め今回のアンケート復刻で初めてドラコー引けたという流れです。
【バイオハザード Re:4】 嘘字幕9~ チャプター10(本編+エイダ編)【XBOX】
มุมมอง 405 หลายเดือนก่อน
妙に自分語りの多いレオンとメタい発言多めなエイダによる愉快なサバイバルアクションです。 【注意】スーパープレイとかの類な動画ではありません! 【注意】字幕はかなり自己満足な適当・嘘・自己語りです ※難易度:スタンダード ※装備品:レオンはセンチネルナイン+スカルシェイカー+αと各種グレネード・各種ナイフ エイダは色々ボウガン以外は満遍なく使っていきます ※サムネはエイダがう”ぁ~してた時のワンカットをAI変換しています □使用ツール ・OBS Studio ・Wondershare Filmora □使用曲 オープニング ・Valiant / 壮大なエピック・オーケストラ th-cam.com/video/KC77o7llM4k/w-d-xo.html ・儀式的な民族コーラス「Ritual」 th-cam.com/video/Hl3DsrLfiY8/w-d-xo.html エンディン...
【バイオハザード Re:4】 嘘字幕8~ チャプター9(本編+エイダ編)【XBOX】
มุมมอง 256 หลายเดือนก่อน
妙に自分語りの多いレオンとイタい発言少な目なアシュリーによる愉快なサバイバルアクションです。 【注意】スーパープレイとかの類な動画ではありません! 【注意】字幕はかなり自己満足な適当・嘘・自己語りです ※難易度:スタンダード ※装備品:レオンはセンチネルナイン+スカルシェイカーと各種グレネード・各種ナイフ エイダは色々ボウガン以外は満遍なく使っていきます ※サムネはレオンが檻に閉じ込められその中で邪教徒と戦闘しているシーンのワンカットをいつものAI変換してます □使用ツール ・OBS Studio ・Wondershare Filmora □使用曲 オープニング ・Valiant / 壮大なエピック・オーケストラ th-cam.com/video/KC77o7llM4k/w-d-xo.html ・儀式的な民族コーラス「Ritual」 th-cam.com/video/Hl3DsrLf...
【バイオハザード Re:4】 嘘字幕7~ チャプター8(本編+エイダ編)【XBOX】
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ความคิดเห็น

  • @ccchapalita
    @ccchapalita 24 วันที่ผ่านมา

    懐かしいですね。まだサターンのソフト持ってます。サターン本体は処分しちゃいましたが😂

  • @ykRC211V
    @ykRC211V หลายเดือนก่อน

    24:46 日本ゲーム史上に残る名文 ファンタジーゾーンクリア後の英文と併せて語り継ぎたい

  • @小平充史
    @小平充史 หลายเดือนก่อน

    エンデンリングみたいなゲームシステムでリメイクされないのかな。このゲームこそ。

  • @山田貴之-x4j
    @山田貴之-x4j 3 หลายเดือนก่อน

    アケアカ版には、実写版(?)の動画は収録されてますか?

  • @黒騎士-m5i
    @黒騎士-m5i 3 หลายเดือนก่อน

    その前にスイッチで源平討魔伝を遊べることを知らなかった・・・・ほしい。

  • @lovepiece6485
    @lovepiece6485 3 หลายเดือนก่อน

    ぎょえェェェェェェェェェ!

  • @chaltier7632
    @chaltier7632 3 หลายเดือนก่อน

    実際にこの訛りで吹き替えしたらどうなるのかちょっと気になるw

  • @俺の子を産め百田ないき
    @俺の子を産め百田ないき 4 หลายเดือนก่อน

    オシッコ飲ませてた

  • @fumii1754
    @fumii1754 4 หลายเดือนก่อน

    小学生の時に近くの駄菓子屋のゲームコーナーで夢中でやってました。 このゲームがやりたい為にPCエンジンを買った懐かしい思い出 スウィッチにあるなんて、情報ありがとうございます

    • @lovepiece6485
      @lovepiece6485 3 หลายเดือนก่อน

      コメ主さんと同じ経験者です😊

  • @nj47a111345
    @nj47a111345 4 หลายเดือนก่อน

    ファミコン時代の効果音は最高

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h 4 หลายเดือนก่อน

    やっぱ軽いな AC版なんか 駿河 とか 信濃 なんかはステージ中ずっとスローモーションみたいに遅いんだけどね

  • @赤文字-i5t
    @赤文字-i5t ปีที่แล้ว

    某月風の様に討魔伝スキーな海外勢がインディーズで作ってくれんかな?(期待)

  • @ソラミ-p7w
    @ソラミ-p7w ปีที่แล้ว

    登録者数がまだ7人って事は.TH-cam始めたばかりの方でしょうか?楽しいゲーム配信を.よろしくお願いしますね!!僕も本日から登録させてもらいますね!!

  • @影清-w4u
    @影清-w4u ปีที่แล้ว

    キャラのセリフがよく聞こえる