Ro3D
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Le novità di Unreal Engine 5.5
In questo video daremo una rapida occhiata a quelli che sono gli aggiornamenti e le novità più importanti della release 5.5 di Unreal Engine!
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Unreal Engine: www.unrealengine.com/en-US
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What's New: www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-5-is-now-available
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Release Notes (lista completa): dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/unreal-engine-5.5-release-notes
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มุมมอง: 8

วีดีโอ

Le novità di Blender 4.3
มุมมอง 46716 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Come al solito andiamo a fare una veloce panoramica su quelle che sono le novità più rilevanti della versione 4.3 di Blender! . Video ufficiale feature completo (Eng): th-cam.com/video/KnpvIIfm7uQ/w-d-xo.htmlsi=SkhPLVmK8kGQa3iz . Download Blender: www.blender.org/download/ . What's New: www.blender.org/download/releases/4-3/ . Blender 4.1 Release Note: developer.blender.org/docs/release_notes/4...
L'Add-Onn Gratuito del Blender Studio: il Brushstroke Tool!
มุมมอง 35014 วันที่ผ่านมา
Con un bellissimo cortometraggio, il Blender Studio presenta un tool fenomenale che permette di creare stupende immagini dallo stile pittorico! . Project Gold: th-cam.com/video/nV_awXI9XJY/w-d-xo.htmlsi=d1BywKAjMld75daz . Blender Extensions: extensions.blender.org . Brushstroke Tool: extensions.blender.org/add-ons/brushstroke-tools/ . Download Blender: www.blender.org/download/ . . . . . . . . ...
Riscatta TUTTI gli asset della Quixel GRATUITAMENTE!
มุมมอง 417หลายเดือนก่อน
Con l'arrivo di FAB che ingloberà tutti i siti acquistati dalla Epic in questi ultimi anni la Epic ha deciso di rendere gratuiti tutti gli asset della Quixel Megascan e scaricabili con un click dal nuovo sito anche per chi lavora con altri programmi diversi da Unreal Engine! Affrettatevi però, perché dal 2025 queste risorse non saranno più gratuite, neanche per i possessori di un account Epic. ...
Blender: Bool Tool Add-On
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Il Bool Tool è stato aggiornato, migliorato e reso in un certo senso nativo con la versione 4.2 di Blender. Presenta ancora un po' di bug e lacune come lo snap sulla rotazione o la mancanza di un Array polare. . Blender Extensions: extensions.blender.org . Blender Bool-Tool: extensions.blender.org/add-ons/bool-tool/ . Download Blender: www.blender.org/download/ . . . . . . . . . . . #blender #b...
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ความคิดเห็น

  • @vaj968
    @vaj968 34 นาทีที่ผ่านมา

    🎉🎉🎉🎉

  • @MA3DPOSSIBLE
    @MA3DPOSSIBLE 4 วันที่ผ่านมา

    Istantiscritto! Hai un server ds per caso?

  • @mimmolagonigro
    @mimmolagonigro 13 วันที่ผ่านมา

    Ma il like è un obbligo per quello che fai. Grande.

  • @marco_nezo
    @marco_nezo 13 วันที่ผ่านมา

    Top! reposto anche sul server ;) ma il corto intero non è ancora online, o sbaglio?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 13 วันที่ผ่านมา

      Sisi, è online, ho messo il link in descrizione. Che più che un corto è proprio lo showcase per presentare appunto il tool.

    • @marco_nezo
      @marco_nezo 12 วันที่ผ่านมา

      @@Ro3D_DigitalInsights ah ok ok allora quello lo avevo visto, pensavo ci fosse proprio un corto come gli altri anni.

  • @ChristianBrogi-y3m
    @ChristianBrogi-y3m 17 วันที่ผ่านมา

    è possibile aggiungere immagini del nostro oggetto/scena, anche successivamente alla prima volta (esempio foto scattete in giorni successivi? anche con obbiettivi fotografici e fotocamere di svariati modelli, ricavando foto di formati quindi differenti?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 17 วันที่ผ่านมา

      Sisi, e teoricamente il software, tramite i metadati delle foto, riesce a risalire a praticamente tutte le specifiche della camera, dell'obbiettivo usato etc... Ovviamente non conviene fare foto troppo distanti nel tempo perché si rischia che il meteo e altri fattori modifichino le immagini (come la luminosità, le ombre, i punti luce) e può capitare quindi che il software faccia poi fatica ad allinearle.

  • @pieralessi7426
    @pieralessi7426 17 วันที่ผ่านมา

    Mi sono pentito di averlo acquistato, lo promuovono anche per la rappresentazione del disegno industriale ma i suoi strumenti di disegno, le immagini di riferimento, e tanti ostacoli che incontro ogni volta che provo ad usarlo, è pieno di bug e le guide sono mediocri e vecchie, non hanno mai aggiornali.e se contatti l'assistenza, la stessa persona non ti risponderà mai quindi vivrai spiegando il tuo problema. Se quello che stai cercando è fare cose imprecise per i videogiochi, forse funzionerà insieme a Blender.

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 17 วันที่ผ่านมา

      Infatti non è proprio pensato per le cose troppo tecniche, per quello è più consigliabile un Rhinoceros, poi dipende sempre da cosa si deve fare. Ovviamente ha i suoi pro e i suoi contro e ogni programma ha i suoi bug. Questo tipo di assistenza è comune a tutti i software soprattutto poi se non sei una grande azienda, senza tener conto poi del fatto che la Pilgway si trova in un Paese in guerra 😕

  • @davideleone15
    @davideleone15 27 วันที่ผ่านมา

    una volta riscattati dove li trovo? grazie

    • @davideleone15
      @davideleone15 27 วันที่ผ่านมา

      trovati, saranno li per il download per sempre o nel 2025 passeranno a pagamento?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 27 วันที่ผ่านมา

      Nella tua libreria Quixel o nel Vaul di Unreal Engin e no, una volta riscattati saranno tuoi per sempre, anche perché è come se li avessi effettivamente acquistati, non avrebbe senso rimetterti a pagamento roba che hai sostanzialmente già acquistato... 😅

    • @davideleone15
      @davideleone15 27 วันที่ผ่านมา

      @@Ro3D_DigitalInsights grazie

  • @omnislide
    @omnislide 29 วันที่ผ่านมา

    Grazie per il promemoria! Ho rimandato fino a oggi qualcosa che richiedeva esattamente 20 secondi 😄

  • @Jarandhih
    @Jarandhih หลายเดือนก่อน

    In sostanza hanno finalmente implementato Box Cutter 😅

  • @mezzo9832
    @mezzo9832 หลายเดือนก่อน

    Primo video tuo che vedo, promette bene! Complimenti, è un piacere vedere contenuti di qualità anche in ita :)

  • @ultrabeamitaly1
    @ultrabeamitaly1 หลายเดือนก่อน

    Ciao ...solitamente utilizzo fusion360 ma devo dire che questo shapr3d mi piace molto....sai dirmi se con la versione free si può esportare file stl?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights หลายเดือนก่อน

      Si, puoi esportare in stl ma la risoluzione è veramente molto bassa. Oltre che a Shapr3D ti consiglierei di dare un'occhiata anche a Plasicity: non ha la versione free ma con pochi soldi ti porti a casa una licenza perpetua.

    • @ultrabeamitaly1
      @ultrabeamitaly1 หลายเดือนก่อน

      @@Ro3D_DigitalInsights interessante....ci darò un'occhiata,grazie 😉

  • @SidusBrist
    @SidusBrist หลายเดือนก่อน

    Mamma mia, assurdo, sento già il rumore dei lamenti del mio PC morente

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights หลายเดือนก่อน

      Ma in realtà, da quello che hanno fatto vedere, sembra essere molto leggero.

    • @SidusBrist
      @SidusBrist หลายเดือนก่อน

      @@Ro3D_DigitalInsights a me purtroppo Unreal mette in difficoltà il mio PC anche solo con una scena vuota 🥹

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights หลายเดือนก่อน

      @@SidusBrist Ellahmadò!XD In realtà quella di default non è proprio una scena vuota: se vuoi partire da 0 devi impostare la scena come se effettivamente non ci fosse niente e nella viewport dovresti vedere tutto nero. Partendo da lì e procedendo per gradi con la costruzione della scena dovresti poter capire fino a che punto il tuo pc riesce a reggere.

  • @Marzio84-VR
    @Marzio84-VR หลายเดือนก่อน

    Interessante!

  • @marco-baldini
    @marco-baldini 2 หลายเดือนก่อน

    Ortogonale is the new Procedurale 😂

  • @JUSTXXL
    @JUSTXXL 2 หลายเดือนก่อน

    Meglio questo o fusion 360?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 2 หลายเดือนก่อน

      Sicuramente Fusion (anche se non sono proprio paragonabili come tipologia di woftware), è più completo e ha più funzioni. La versione gratuita di Shapr è diventata praticamente una presa in giro, quindi, se proprio devo spendere soldi preferirei comprare Plasticity che è la stessa tipologia di software di Shapr ma fatto decisamente molto meglio.

  • @andrealeon416
    @andrealeon416 2 หลายเดือนก่อน

    Che spettacolo 🙌🏻

  • @ilpelatosultubo
    @ilpelatosultubo 3 หลายเดือนก่อน

    molto utile! grazie stavo impazzendo!

  • @GiacomoCarmassi
    @GiacomoCarmassi 3 หลายเดือนก่อน

    Ciao non riesco a scaricarlo dove posso trovarlo ??

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 3 หลายเดือนก่อน

      GauGan era la versione embrionale di Canvas, infatti adesso non esiste più. Ti consiglio quindi di scaricare direttamente Canvas, sempre dal sito della Nvidia. Ricordati, però, che il software funziona solo se hai una scheda video Nvidia RTX. Ho anche fatto un video a proposito e in descrizione puoi trovare il link per scaricarlo: th-cam.com/video/oD3YvxdKFJ4/w-d-xo.html

    • @GiacomoCarmassi
      @GiacomoCarmassi 3 หลายเดือนก่อน

      @@Ro3D_DigitalInsights Grazie mille L ho fatto cercavo quello vecchio perché il nuovo permette di fare exr solo in 4 k risultano sgranate . Volevo fare il mare con della costa ma non riesco a trovare un hdr giusto

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 3 หลายเดือนก่อน

      @@GiacomoCarmassi Puoi provare a importare l'EXR che generi in un software di editing tipo photoshop e riesportarla nel formato e risoluzione che vuoi.

    • @GiacomoCarmassi
      @GiacomoCarmassi 3 หลายเดือนก่อน

      @@Ro3D_DigitalInsights si ok ma se mancano info e la scalo in 8k non penso funzioni a meno che si usi un software AI per generare maggiore dettaglio in questo caso mancante.

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 3 หลายเดือนก่อน

      @@GiacomoCarmassi Potrebbe essere una soluzione, comunque, avere hdri con una risoluzione così alta è abbastanza inutile, di solito basta anche un 2K.

  • @teotit8
    @teotit8 3 หลายเดือนก่อน

    Ciao! Grazie per questo video... C'è la possibilità di disegnare i solidi separatamente e poi di "montarli" inserendo dei vincoli?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 3 หลายเดือนก่อน

      Teoricamente con gli snap dovresti riuscirci, ma se quello che cerchi di fare sono degli assembly tipo Creo o Solidworks non credo sia possibile.

  • @helnajsverdi8888
    @helnajsverdi8888 3 หลายเดือนก่อน

    Ma come si fa a creare un avatar non umano? Ad esempio volessi creare uno zombie avatar da animare in seguito quale app potrei usare? Grazie 🙏🏻

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 3 หลายเดือนก่อน

      Purtroppo, almeno di quelle che conosco io, non ce ne sono molte e sono tutte a pagamento. Un'opzione potrebbe essere crearne uno con una di queste App gratuite come quella in questo video e poi andarlo ad editare tramite ad esempio Blender in modo da personalizzarlo.

    • @helnajsverdi8888
      @helnajsverdi8888 3 หลายเดือนก่อน

      @@Ro3D_DigitalInsights grazie mille ⭐

  • @vaj968
    @vaj968 3 หลายเดือนก่อน

    🎉🎉🎉

  • @etto9034
    @etto9034 4 หลายเดือนก่อน

    sai creare mod xenovers 2?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 4 หลายเดือนก่อน

      No, non sono un modder, non mi ci sono mai cimentato.

  • @lucabastianello9830
    @lucabastianello9830 4 หลายเดือนก่อน

    Basterà solo aggiornare bisogna disinstallare e reinstallare?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 4 หลายเดือนก่อน

      Dipende se usi un launcher, in quel caso aggiorni direttamente da lì. Io per comodità uso la portable e non devo stare ad installare o disinstallare niente.

  • @TitusGalliusMontanus
    @TitusGalliusMontanus 4 หลายเดือนก่อน

    🙈😩 Un'altra versione?! Per carità... figa, eh? Ma col ritmo con cui fanno uscire 'ste nuove versioni, gli AddOn rimangono sempre più indietro!!! Già non posso scaricarmi il 4.1 finchè Gscatter (ex graswald, appena diventato gratuito, limortacciloro) non sarà compatibile... se andiamo avanti così vuol dire che non potrò mai più utilizzarlo?! 😩

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 4 หลายเดือนก่อน

      A parte che con questa versione dovrebbero aver agevolato il sistema di updating degli addon quindi adesso hai sempre sottomano la lista degli addon che possono essere aggiornati. Potrebbe essere anche un modo per spronare gli sviluppatori a rendere compatibile i loro addon con le versioni più recenti, senza contare il fatto che stesso gli sviluppatori di Blender stanno fornendo una codice che incorporandolo in quello dell'addon dovrebbe renderlo compatibile. Per quanto riguarda le uscite veloci delle varie versioni non è che un bene, significa che il software si sta evolvendo, ci stanno lavorando e non rimane incagliato a versioni obsolete, come Maya che fa uscire si e no una versione all'anno ma che è identica alla prima se non con qualche cavolata in più, giusto per far vedere che il software non è stato abbandonato.

    • @domescala
      @domescala 4 หลายเดือนก่อน

      Ma scusa le release di Blender vengono annunciate anni prima. Se vai sul sito puoi già scaricare in alpha quelle successive. In più la 4.2 è la nuova LTS, la scorsa era 3.6. È compito degli sviluppatori di addon rimanere al passo

  • @W92-o9z
    @W92-o9z 4 หลายเดือนก่อน

    Ma perché io che ho Blender 2,93 non mi fa partire la telecamera? Eppure premo control alt 0 oppure solo 0 ?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 4 หลายเดือนก่อน

      Oltre ad imparare semplicemente gli shortcut, come spesso dico anche nei miei video, bisogna imparare la posizione dei comandi nei menu, anche perché, da versione a versione, le scorciatoie da tastiera possono cambiare, si possono buggare, eccetera. Per questo nei miei video li faccio sempre vedere e non uso mai gli shortcut, anche perché li ho anche tutti personalizzati. Quello che ti consiglio di fare, quindi, è di vedere per prima cosa in che menù si trova il comando che cerchi e poi riassegnare lo shortcut.

    • @domescala
      @domescala 4 หลายเดือนก่อน

      generalmente i numeri del tastierino (non quelli sopra qwerty) cambiano la vista: 1️⃣ Vista laterale 3️⃣ Vista frontale 7️⃣ Vista dall'alto 0️⃣ Vista della telecamera ATTIVA Se vuoi riposizionare la telecamera in modo che combaci con la vista devi fare ctrl alt e zero (del tastierino) Se non funziona forse sei in edit mode (premi Tab per uscire) Oppure non c'è nessuna telecamera attiva. Guarda nella area dove ci sono gli oggetti, cerca quello con il simbolo 🎥 in arancione e subito sotto ci deve essere lo stesso simbolo in verde selezionato

  • @Norman_Peterson
    @Norman_Peterson 4 หลายเดือนก่อน

    Come sempre preciso e comprensibile. grazie

  • @giuseppedimaria6253
    @giuseppedimaria6253 4 หลายเดือนก่อน

    In Blend Mode, quando cambio l'impostazione in Translucent, non mi attiva Refraction.. Perché?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 4 หลายเดือนก่อน

      Ciao, che versione di Unreal stai usando? Perché io sono sulla 5.4 ed effettivamente sembra l'abbiano disattivato si default e quindi va riattivato. Basta andare sempre nel menù a sinistra dello Shader Editor e cercare la sezione appunto "Refraction", lì dovresti trovare la voce Refraction Method con un menù a tendina impostato di default su "None", cambialo appunto in "Index Of Refraction".

  • @Alessandro1972
    @Alessandro1972 4 หลายเดือนก่อน

    Ciao, in 3d modeler è disponibile un aggiornamento in beta che ha la modellazione in sdf

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 4 หลายเดือนก่อน

      Nice! Immaginavo che prima o poi lo avrebbero integrato anche lì, sarebbe sembrato troppo strano se no.

  • @lucabastianello9830
    @lucabastianello9830 5 หลายเดือนก่อน

    Capisco la voglia di provarlo e hardware mancante, la mia mx partecipa

  • @stefanosanti1731
    @stefanosanti1731 5 หลายเดือนก่อน

    Avevo un iMac Pro ..ho cambiato ed adesso uso un Pc che monta questa scheda..devo dire che mi ha cambiato la vita..Rendering ( blender cycles) semplicemente MOSTRUOSA..

  • @gianpy9477
    @gianpy9477 5 หลายเดือนก่อน

    Ho una domanda,ma questo software è compatibile anche con maya?so che UE5 lo è ma vorrei capire se potrei adottare un workflow come qst per non modellare Env. da zero

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 5 หลายเดือนก่อน

      Certo, puoi esportare il file in un sacco di formati comuni (ply, stl, obj, wrl, fbx) compatibili con la stragrande maggioranza dei software. Infatti, se vedi, a fine video, esporto tutto semplicemente in .obj e lo importo in Blender.

  • @DavideCesare1984
    @DavideCesare1984 6 หลายเดือนก่อน

    Ciao, grazie del video.. domanda banale: perchè se cancello le curve usate per la costruzione mi scompare anche il solido che ho realizzato con loro? Devo tenerle per forza?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 6 หลายเดือนก่อน

      No, si possono cancellare. Magari fai caso se al posto di selezionare le curve tu non stia selezionando invece l'edge del solido.

    • @DavideCesare1984
      @DavideCesare1984 6 หลายเดือนก่อน

      @@Ro3D_DigitalInsights le seleziono dalla tendina.. ma se cancello gli sketch mi scompare anche il relativo pezzo che ho estruso 🤔

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 6 หลายเดือนก่อน

      @@DavideCesare1984 Strano, prova a selezionarlo dalla viewport

  • @Norman_Peterson
    @Norman_Peterson 6 หลายเดือนก่อน

    Il "mortacci loro" è inserito perfettamente nel contesto con ottima intonazione. davvero perfetto. Grazie ma no grazie dico io sempre ad Adobe. Ho smesso di utilizzare loro prodotti da PS CS6, da allora detesto la loro politica, la loro invasività. Sono l'autodesk del software 3d. Ancora una volta posso felice affermare "quella roba posso farla con blender" , nuovi nodi e via. GRAZIE DI ESISTERE BLENDER e grazie al tuo video.

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 6 หลายเดือนก่อน

      Se vuoi, per Blender, è stato appena rilasciato un Add-On molto figo per modellare tramite SDF. Si chiama ConjureSDF, però, purtroppo costa tipo 40€ e siccome non prendo ancora nemmeno un soldo bucato da TH-cam evito di fare video su software o plugin a pagamento a meno che non li usi già per lavorare. Nel caso però iniziassi a guadagnare qualcosa da sto canale, potrei iniziare a far contenuti su roba non gratuita, infatti sto addon non mi sarebbe dispiaciuto portarlo sul canale. ConjureSDF: johnkazart.gumroad.com/l/csdf

  • @ElioDeAngelis-76-
    @ElioDeAngelis-76- 6 หลายเดือนก่อน

    sembra molto "giocattoloso", può essere che sia stato fatto così per dare l'idea di un qualcosa per tutti?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 6 หลายเดือนก่อน

      Più che giocattoloso direi limitato, con un buon sistema strutturato di modellazione SDF si possono fare molte robe fighe ed è quello che stanno facendo gli sviluppatori di Womp, peccato che abbiano adottato una politica di m€rdal con subscription limitando tantissimo il software se non paghi.

  • @vaj968
    @vaj968 6 หลายเดือนก่อน

  • @lucabastianello9830
    @lucabastianello9830 6 หลายเดือนก่อน

    Potrebbe essere molto interessante, funzionerebbe per fare video su piatto rotante per miniature? Quwllo che mi preoccupa è: la mia mx450 basra per fare queste operazioni?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 6 หลายเดือนก่อน

      La fotogrammetria interpola le foto guardando anche l'ambiente e la luce nelle foto, non va bene il piatto rotante, non è l'oggetto che deve girare ma sei tu che devi girare intorno all'oggetto. La mx450 non penso vada bene, potresti riuscire a tirar fuori una nuvola di punti ma per il resto farebbe veramente tanta fatica.

    • @lucabastianello9830
      @lucabastianello9830 6 หลายเดือนก่อน

      @@Ro3D_DigitalInsights per il primo punto è risolvibile, la scheda è un problema, pago aver voluto il notebook tamarro e non potente^^ Un po' un peccato^^ Grazie per le informazioni ^^

  • @GrazianoEnzoMarchesani
    @GrazianoEnzoMarchesani 6 หลายเดือนก่อน

    facciamo macinare questa 4090! 😎 Ro, ma come sta messo a ricostruzioni aeree e classificazione punti?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 6 หลายเดือนก่อน

      Con la vecchia scheda, la ricostruzione della mesh, infatti, sarebbe durata ore...😅 Per le ricostruzioni aeree direi che se la batte con Agisoft che comunque rimane un filino superiore, però la versione full di Agisoft costa tipo 4000€ 😂

    • @GrazianoEnzoMarchesani
      @GrazianoEnzoMarchesani 6 หลายเดือนก่อน

      @@Ro3D_DigitalInsights 😅 ahimè lo so 🥲 l'ho comprata con dei fondi all'università (a costo education) poco prima che Epic lanciasse questa bomba! Grazie Ro :)

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 6 หลายเดือนก่อน

      @@GrazianoEnzoMarchesani Eh mannaggia! Che sfiga!

  • @ElioDeAngelis-76-
    @ElioDeAngelis-76- 6 หลายเดือนก่อน

    tool tanto belli ma poi si perdono nelle cazzatelle XD

  • @shaeeksiraj9041
    @shaeeksiraj9041 6 หลายเดือนก่อน

    ma che senso ha avuto comprarla ora una 4090 con l'uscita imminente delle 5000?

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 6 หลายเดือนก่อน

      Sai già quando sarà la data esatta di questa uscita imminente? Quanto avrei dovuto aspettare? Io ho bisogno di lavorarci, se la mia scheda video sta morendo non posso aspettare che esca chissà quando la serie 5000 con il rischio poi i prezzi si alzino come è già successo. Poi questa è un Founder che è già un miracolo che sia riuscito a prenderla visto che finiscono in pochissimo tempo...

    • @shaeeksiraj9041
      @shaeeksiraj9041 6 หลายเดือนก่อน

      @@Ro3D_DigitalInsights se la tua ultima scheda video è morta allora capisco che non hai avuto altra scelta, comunque le 5000 nonostante non abbiano ancora una data ufficiale si sà per certo che usciranno se non poco dopo l'estate sicuramente entro fine anno e i prezzi soprattutto delle 4000 faranno solo che abbassarsi, anche sui prezzi ti dico che comunque la serie 4000 ha sempre avuto prezzi più o meno in linea con l'msrp e anche una buona disponibilità a parte per qualche modello specifico e credo difficilmente risuccadrà una situazione simile a quella di quando uscirono le 3000

  • @marco-baldini
    @marco-baldini 6 หลายเดือนก่อน

    Bhe il nome per il canale gaming deve essere sicuramente RoG 🤣 RoG-aming

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 6 หลายเดือนก่อน

      Bhe bhe! Niente male! Ci penserò su! Voglio che rimandi comunque un po' a questo canale di 3D e questo ci potrebbe stare. Più che altro più avanti vorrei faree anche altri tipi di contenuto, tipo anche musica, quindi non saprei. Vediamo quante altre proposte arriveranno 😂

  • @GrazianoEnzoMarchesani
    @GrazianoEnzoMarchesani 6 หลายเดือนก่อน

    Grandeee! Giusto un piccolo upgrade 😂🤣

  • @gamedevunity3dliviopanizzi170
    @gamedevunity3dliviopanizzi170 6 หลายเดือนก่อน

    bella bestia adesso blender ed ue5 volano

  • @cyberjabba
    @cyberjabba 6 หลายเดือนก่อน

    Ottimo acquisto 👌

  • @silvandrea80
    @silvandrea80 6 หลายเดือนก่อน

    Alla faccia!!!! Dalle stalle alle stelle!!!

  • @LORENZOCOLALONGO
    @LORENZOCOLALONGO 7 หลายเดือนก่อน

    Ciao, attento a nn forzare troppo la curvatura del cavetto sulla gpu.

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 7 หลายเดือนก่อน

      Si, tranquillo, quella che hai visto nel video non è l'ultima configurazione: era ancora quella con gli split e il cavo mancante. 😅 Con l'alimentatore nuovo ho usato un solo cavo fatto apposta guadagnando così anche più spazio.

    • @LORENZOCOLALONGO
      @LORENZOCOLALONGO 6 หลายเดือนก่อน

      @@Ro3D_DigitalInsights si sono alimentatori nuovi proprio per queste RTX. usa sempre cavi originali e nn prendere gli accordi angolari a 90° che sino difettosi

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 6 หลายเดือนก่อน

      @@LORENZOCOLALONGO sisi, ho preso un MSI Gold 1000W con spina EU apposta per le RTX

  • @pauleradulovic-zg3jt
    @pauleradulovic-zg3jt 7 หลายเดือนก่อน

    Ma è il dodoiii😅

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 7 หลายเดือนก่อน

      Un po' c'assomiglia effettivamente, però, in realtà, è una roba fatta completamente a caso 😂

  • @ElioDeAngelis-76-
    @ElioDeAngelis-76- 7 หลายเดือนก่อน

    madonna santa... mi sono arrapato io che non ci capisco una ceppa figuriamoci chi ci smanetta o ci vorrà smanettare... vero Synergo? XD

  • @Norman_Peterson
    @Norman_Peterson 7 หลายเดือนก่อน

    Al netto delle Demo che sono solo un esercizio di stile, poiché non si svilupperà praticamente mai a quel livello, non conviene allo stesso sviluppo alzare tanto l'asticella, sono OTTIMI strumenti di lavoro, che almeno abbreviano la pipeline di sviluppo che è realmente quello che necessita il campo del game per esempio, lo sviluppo è ancora molto molto lento come "manifattura". Ottimo video come sempre :)

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 7 หลายเดือนก่อน

      In realtà è un bene, l'asticella deve sempre essere il più alta possibile, altrimenti si rimarrebbe fermi. Poi, ovviamente, per riuscire ad usare al meglio quella tecnologia deve sempre passare del tempo, anche perché, a differenza di come dici, arriverà il tempo in cui si, si arriverà a quel livello. Poi, ricordati, che adesso, questi strumenti e software, soprattutto poi UE, non vengono usati più soltanto per lo sviluppo di videogiochi, ma si usano anche in campo cinematografico e lì è d'obbligo lavorare a quel livello, altrimenti sembrerebbe tutto farlocco.

  • @SynergoAltrocinema
    @SynergoAltrocinema 8 หลายเดือนก่อน

    Adesso devo solo capire perché tutti si lamentano del nuovo autosmooth

    • @Ro3D_DigitalInsights
      @Ro3D_DigitalInsights 8 หลายเดือนก่อน

      Non saprei! Questo nuovo sembrerebbe alleggerire e dare un po' più di controllo quindi bho! 🤷‍♂️