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あっさりしょこ切り抜き【公認】
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 11 พ.ค. 2020
あっさりしょこさんの生配信の切り抜きを作成させていただいています。
あっさりしょこさんからはメールのやり取りにて、切り抜きと切り抜き(編集済)の許可を頂いております。
※公式ではなく【公認】です。
以前、コミュニティに記載させていただいたTH-camの規約変更
(収益化していなくても広告が流れる仕様に変更)などもあり、
あっさりしょこ様に連絡し当チャンネルを本日(7/5)より収益化する運びとなりました。
【コラボ動画】
コラボ配信の切り抜きは行いません。切り抜き要望があるので明記しました。
(あっさりしょこさんとやり取りでそのように決めました)
【DbD試合動画について】
大きくくくると成功している試合です。※一部例外あり
生存者であれば脱出、殺人鬼であれば全滅(通電前ハッチ逃げの場合を除く)です。
試合自体にはカットはいれていません。
ハイライトを試合前に入れている場合があります。
【報告】
・DbD配信の切り抜きについて
しょこ様とのやり取りにて、
「DbD最新アーカイブから1ヶ月経過」してからの切り抜き投稿という取り決めになりました。
そのため1ヶ月以上のタイムラグが発生いたします。ご了承ください。
具体的には
例…2022/03/29【DbD】タイトル未定↓
2022/04/29 切り抜き投稿開始となります。
その間までのDbD切り抜きについては過去配信の
面白シーンやスーパープレイのダイジェストが多くなる場合があります。
ご理解のほどよろしくお願いいたします。
何か問題や切り抜いてほしいところ・配信があれば下記メールアドレスまたはTwitterにご連絡ください。
※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画、切り抜きがあっさりしょこ様と同様な場面だった場合は即座に削除致しますので、
下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。
mail:kirinukiponzu@gmail.com
Twitter:@syoko_kirinuki
※頂いたメールに対して全て返信できるわけではありません。ご了承ください。
【あっさりしょこCh】
th-cam.com/channels/z0aC9z3kXruRHULDqFRuVA.html
あっさりしょこさんからはメールのやり取りにて、切り抜きと切り抜き(編集済)の許可を頂いております。
※公式ではなく【公認】です。
以前、コミュニティに記載させていただいたTH-camの規約変更
(収益化していなくても広告が流れる仕様に変更)などもあり、
あっさりしょこ様に連絡し当チャンネルを本日(7/5)より収益化する運びとなりました。
【コラボ動画】
コラボ配信の切り抜きは行いません。切り抜き要望があるので明記しました。
(あっさりしょこさんとやり取りでそのように決めました)
【DbD試合動画について】
大きくくくると成功している試合です。※一部例外あり
生存者であれば脱出、殺人鬼であれば全滅(通電前ハッチ逃げの場合を除く)です。
試合自体にはカットはいれていません。
ハイライトを試合前に入れている場合があります。
【報告】
・DbD配信の切り抜きについて
しょこ様とのやり取りにて、
「DbD最新アーカイブから1ヶ月経過」してからの切り抜き投稿という取り決めになりました。
そのため1ヶ月以上のタイムラグが発生いたします。ご了承ください。
具体的には
例…2022/03/29【DbD】タイトル未定↓
2022/04/29 切り抜き投稿開始となります。
その間までのDbD切り抜きについては過去配信の
面白シーンやスーパープレイのダイジェストが多くなる場合があります。
ご理解のほどよろしくお願いいたします。
何か問題や切り抜いてほしいところ・配信があれば下記メールアドレスまたはTwitterにご連絡ください。
※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画、切り抜きがあっさりしょこ様と同様な場面だった場合は即座に削除致しますので、
下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。
mail:kirinukiponzu@gmail.com
Twitter:@syoko_kirinuki
※頂いたメールに対して全て返信できるわけではありません。ご了承ください。
【あっさりしょこCh】
th-cam.com/channels/z0aC9z3kXruRHULDqFRuVA.html
【DbD】絶望的状況からの怒涛の巻き返しで「GG」な試合【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/25】【ブライト/2vs8モード】
※切り抜きの許可を頂いております。
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。
【2vs8専用スキル】
〇可視スキル
・発電機の修理が完了すると、檻にまだ送られていない生存者のオーラが追加で4秒間表示される。
・この効果はフィアモンガーのみに適用される
〇チームスキル
・自分の姿が見られていない間、5%の迅速を得る。
・仲間より16メートル以上離れた場所で生存者を負傷状態にすると、仲間が10%の迅速を10秒間得る。このアビリティには30秒間のクールダウンがある。
【元動画】
th-cam.com/video/bKb6mUNg_Kc/w-d-xo.html
【あっさりしょこCh】
th-cam.com/channels/z0aC9z3kXruRHULDqFRuVA.html
【あっさりしょこTwitch】
www.twitch.tv/assarisyoko1
【プンレクあっさりしょこCh】
www.openrec.tv/user/syoko_assari
※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画は即座に削除致しますので、
下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。
@syoko_kirinuki
★目次★
0:00 ハイライト
0:06 試合
14:17 ED
#あっさりしょこ #DbD #キラー #ブライト #レイス #2vs8
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。
【2vs8専用スキル】
〇可視スキル
・発電機の修理が完了すると、檻にまだ送られていない生存者のオーラが追加で4秒間表示される。
・この効果はフィアモンガーのみに適用される
〇チームスキル
・自分の姿が見られていない間、5%の迅速を得る。
・仲間より16メートル以上離れた場所で生存者を負傷状態にすると、仲間が10%の迅速を10秒間得る。このアビリティには30秒間のクールダウンがある。
【元動画】
th-cam.com/video/bKb6mUNg_Kc/w-d-xo.html
【あっさりしょこCh】
th-cam.com/channels/z0aC9z3kXruRHULDqFRuVA.html
【あっさりしょこTwitch】
www.twitch.tv/assarisyoko1
【プンレクあっさりしょこCh】
www.openrec.tv/user/syoko_assari
※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画は即座に削除致しますので、
下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。
@syoko_kirinuki
★目次★
0:00 ハイライト
0:06 試合
14:17 ED
#あっさりしょこ #DbD #キラー #ブライト #レイス #2vs8
มุมมอง: 6 071
วีดีโอ
【DbD】煽りサバイバーに「覚えとけよ後で!」試合【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/16】【リージョン】
มุมมอง 14K17 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇壁画のスケッチ ・愚連の狂乱発動中の攻撃命中1回ごとの速度上昇幅が秒速0.3メートル増加する 〇いたずらリスト ・愚連の狂乱の持続時間が2秒増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○怨霊の怒り パレットを(4・3・2)枚破壊すると、次にパレットで怯んだ時にエンティティによって即座にパレットが破壊される。怯み効果は通常通り受ける。 〇不屈 パレットで怯む時間が(40・45・50)%減少する。生存者を担いでいる間は効果がない。 〇イタチが飛び出した 生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。 イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45...
【DbD】あっさりしょこが「圧倒的」すぎてサバイバーが諦める【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/16】【リージョン】
มุมมอง 12K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇壁画のスケッチ ・愚連の狂乱発動中の攻撃命中1回ごとの速度上昇幅が秒速0.3メートル増加する 〇いたずらリスト ・愚連の狂乱の持続時間が2秒増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○まやかし 障害物を乗り越える速度が(5・10・15)%増加する。乗り越えを行うと、エンティティがその場所を(8・12・16)秒間封鎖する。同時に封鎖できる場所は1ヶ所のみ。封鎖は生存者のみ有効。パレットには効果が適用されない。 〇誰も死から逃れられない(ノーワン) 脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中 生存者が無防備のステータス効果に苦しむ 移動速度が(2・3・4)%上昇する 呪いの効果が生存者に明...
【DbD】サバイバー、キラー全員が上手かった試合!?【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/16】【ナース】
มุมมอง 12K22 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇失調性の呼気 ・ブリンクの疲労時間が7%減少する 〇緊張病の男の子の宝物 ・連続ブリンクによる追加の疲労が65%減少する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○影の密偵 (20・28・36)メートル以内にいるカラスが鳴くと、100%の確率で目で見て分かるサインを送ってくる。影の中の密偵には5秒間のクールダウンがある。 〇イタチが飛び出した 生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。 イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。 〇倦怠感 自分の36メートル以内にいる生存者がカラスを怖がらすと、疲労のステータス効果を(6・8・...
【DbD】前回の試合で敗れた鯖との激アツの「リベンジ戦」開幕【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/16】【プレイグ】
มุมมอง 28Kวันที่ผ่านมา
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇石灰岩の印章 ・オブジェクトの感染時間が20秒増加する 〇赤鉄鉱の印章 ・オブジェクトの感染時間が30秒増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○共鳴する苦痛 儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。 4個のトークンとともに儀式を始める(各生存者に1個使用可)。トークン未使用の生存者を悶絶のフックに吊るした際に残りの発電機がある場合、トークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(10・15・20)%失われ、さらに後退し始める。 トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。 〇イタチが飛び出した 生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進...
【DbD鯖】ナイチェしょこ、最高の味方に脱帽する【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/12】【vsブライト】
มุมมอง 8Kวันที่ผ่านมา
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○鋼の意思(アイウィル) 痛みによるうめき声が(80・90・100)%減少する。疲労中は効果が発揮されない。このパークによって疲労が適用されることはない。 〇ベビーシッター(監視者) 生存者をフックから救助すると、救助された生存者は赤い傷マークと血痕が残らなくなり、(20・25・30)秒間10%の迅速ステータス効果を得る。殺人鬼のオーラが8秒間視える。 〇スマートな着地(スマ着) 高所から落ちた後、猫のような反射神経により落下時のよろめく時間が75%減少し、うめき声の大きさが100%低下する。通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。 (60・50・40)秒間の疲労を発生させる。 疲労中はスマートな着地を使うことが出来ない。 走っている...
【DbD鯖】思わず拍手!?あっさりしょこと視聴者が湧いた試合【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/12】【ヒルビリー】
มุมมอง 12Kวันที่ผ่านมา
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○ベビーシッター(監視者) 生存者をフックから救助すると、救助された生存者は赤い傷マークと血痕が残らなくなり、(20・25・30)秒間10%の迅速ステータス効果を得る。殺人鬼のオーラが8秒間視える。 〇起死回生 フックから救助されるか自力で脱出すると、治療の進行度が即座に(50・60・70)%追加される。 〇スマートな着地(スマ着) 高所から落ちた後、猫のような反射神経により落下時のよろめく時間が75%減少し、うめき声の大きさが100%低下する。通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。 (60・50・40)秒間の疲労を発生させる。 疲労中はスマートな着地を使うことが出来ない。 走っている間、疲労は回復しない。 〇アフターケア あなたは...
【DbD】手鏡マイケルプレイ中サバイバー同士の喧嘩勃発!?【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/12】【マイケル】
มุมมอง 27Kวันที่ผ่านมา
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇傷ついた鏡 ・内なる邪悪Iで凝視中、32メートル以内の生存者のオーラが視えるようになる ・内なる邪悪がティアIより上昇しなくなる ・攻撃スコアが発生するたびに、ブラッドポイントが残忍カテゴリに100%追加され、邪悪カテゴリに200%追加される ・内なる邪悪Iの移動速度を4.2m/秒に低下 〇ボーイフレンドのメモ ・内なる邪悪Iの間、シェイプの突進攻撃の射程距離が50%増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○イタチが飛び出した 生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。 イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。 〇...
【DbD】粘りに粘った正真正銘の「気持ち良い試合」【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/12】【エイリアン】
มุมมอง 11Kวันที่ผ่านมา
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇緊急用ヘルメット ・タレットによるよろめきに対する耐性が35%増加する 〇乗組員のヘッドセット ・トンネル内にいる間、足音を探知できる距離が6メートル増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○共鳴する苦痛 儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。 4個のトークンとともに儀式を始める(各生存者に1個使用可)。トークン未使用の生存者を悶絶のフックに吊るした際に残りの発電機がある場合、トークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(10・15・20)%失われ、さらに後退し始める。 トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。 〇マインドブレーカー...
【追いつけねえw】加速チーターに遭遇するあっさりしょこ【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/10/29】【DbD】
มุมมอง 11Kวันที่ผ่านมา
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【元動画】 th-cam.com/video/dVC-Xz_UZ20/w-d-xo.html 【あっさりしょこCh】 th-cam.com/channels/z0aC9z3kXruRHULDqFRuVA.html 【あっさりしょこTwitch】 www.twitch.tv/assarisyoko1 【プンレクあっさりしょこCh】 www.openrec.tv/user/syoko_assari ※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画は即座に削除致しますので、 下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。 @syoko_kirinuki #あっさりしょこ #DbD #チーター #チート
【DbD】止血剤サバイバーに「ガチでいく」あっさりしょこ!?【2024/11/13】【ダークロード】
มุมมอง 16Kวันที่ผ่านมา
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 ※タイトルを変更致しました。 【アドオン~左から順~】 〇クレイジーエコー ・香りのオーブの出現率が17%上昇する 〇ウィングブーツ ・テレポートの最大距離が20%増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○鋼の握力(鉄腕) 生存者のもがく効果が75%減少する。抜け出すために必要な時間が(4・8・12)%増加する。 〇破滅(ルイン) 全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50・75・100)%で自動的に後退する。 〇光より出でし者(ライトボーン) 懐中電灯や爆竹、スタングレネード、地雷爆破による目眩ましに影響を受けなくなる。あなたに目眩ましを試みる生存者のオーラが(6・8・10)秒間視えるようになる...
【DbD】ダークロードが強すぎてサバイバーが試合を捨ててしまう!?【2024/11/13】【ダークロード】
มุมมอง 11Kวันที่ผ่านมา
※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇クレイジーエコー ・香りのオーブの出現率が17%上昇する 〇メデューサの髪 ・テレポートした先の地点の12メートル以内にいる生存者全員が妨害のステータス効果に3秒間苦しむ 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○不死 呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの(2・3・4)メートル以内にいる生存者のオーラが視える。 それとは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは呪術:不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。移動された呪いにあったトークンも一緒に移動する。 〇破滅(ルイン) 全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50・75・100)%で自動的に後退する。 ...
【DbD鯖】天才しょこ「神チェイスぶちかまして脱出するわ」【2024/11/13】【トリックスター】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○決死の一撃(ストライク/DS) フックから救助されるか自力で脱出した後、「決死の一撃」が(40・50・60)秒間発動する。発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を4秒間怯ませる事ができる。 スキルチェックに成功しても失敗しても決死の一撃は解除される 殺人鬼を怯ませた後、自分がオブセッション状態になる 脱出ゲートが通電するとパークとその効果が解除される 目立つアクションを行うと決死の一撃が解除される。 自分がオブセッションになる確率が上昇する オブセッションの対象は一度に1人のみ 〇ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ 潜在的なオーラ可視能力を解放する。(24・28・32)メートル以内のパレット、破壊可能...
【DbD鯖】ここれもんさんとマッチングした試合【2024/11/03】【クラウン/ハロウィンイベント】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○起死回生 フックから救助されるか自力で脱出すると、治療の進行度が即座に(50・60・70)%追加される。 〇大ヒット パレット(板)で殺人鬼を怯ませた後、通常の150%の速度で4秒間全力疾走する。 (30・25・20)秒間疲労状態になる。 このパークは疲労のステータス中は使用できない。 〇平常心 発電機の修理を初めて開始したとき、殺人鬼のオーラが6秒間、表示される。発電機の修理が完了すると、あなたは(10・12・14)秒間、赤い傷マークを残さない。 〇有能の証明 4メートル以内で発電機を修理している生存者は、修理速度が(6・8・10)%上昇する。範囲内の生存者全員にも同じ上昇が適用される。 「有能の証明」の効果は1度につき1つのみ適用される。 ...
【スマ着全盛期】約7年前の自分のDbD動画を見るあっさりしょこ【2024/11/03】【DbD】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【元動画】 th-cam.com/video/AK8z2ViCkXQ/w-d-xo.html 【あっさりしょこCh】 th-cam.com/channels/z0aC9z3kXruRHULDqFRuVA.html 【あっさりしょこTwitch】 www.twitch.tv/assarisyoko1 【プンレクあっさりしょこCh】 www.openrec.tv/user/syoko_assari ※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画は即座に削除致しますので、 下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。 @syoko_kirinuki #あっさりしょこ #DbD #動画見る
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トンネル対策というか自殺対策に、サバイバーを釣った瞬間にキラーがマップ端にランダムにワープするとかどうかな。 ただこれだけだとサバ側にあまりにも強力なバフだから、キラー側にパークを一つ多く付けれるとか 発電機一定時間停止とか変更点あれば良いと思う。
ずさん、たなと、なすこ、いたちorもんぜつで負傷ばら撒きまくる構成やってみてほしいw
ご飯たベる時しょこみないと気が済まない
オカズってこと?
◯んずり
いや、めっちゃわかる
28は特に見応えあるよね
レートが高いと同じ人とばっかマッチングすんだな
強いの分かるけどマップ指定で手鏡はつまんないかな
煽って下手なのが1番面白い
こんな上手い人と当たったら間違いなくやる気なくす人続出だなー。 こりゃやっても時間の無駄だ!って。 リージョン、レイスはだるい。 ナースはシンプルに無理。
上手い人と当たるのは同じく上手い人だよ
滾る 「たぎる」
3:16 チュッ
なんでサムネのしょこさんイッてるんや
予想外とDSで狂乱を切るというのはかっこいいな
つよ
13:20 自分を褒め称えるしょこ
メメント忘れてるしょこしか見てない
ニア可愛すぎる
8:20 まっクロちゃん
うんこちゃんも見てる話題のリベンジ戦がこれですか
最悪の味方で笑うw
全部!全部出すッ!
全部出すのイントネーションがカードダス
地下行ったのは共鳴対策かな?
過疎っててサバのマッチング早い方がいいかな。4年くらい前は焚き火鑑賞ゲーだったじゃないですかw ワンマッチするのに10分以上待つなんてザラで今のサクサクできる環境嬉しい🥹
ぶっちゃけ激戦した後にまた同じキラー来たら1戦目ほどやる気起きないよね。 俺は2戦目はキラーに勝たせてあげるように適度に抜いてあげてる。
板怖いセンサー発動!
しょこの全部出す好き
一コメ
これがしょこのセンズリかぁ!
Dbdってキラーよりも味方の鯖に腹立つこと多いからな さっさと目に見える形でレート化してそれに基づいたマッチとカジュアルマッチに分けてくれって思うわ
前は紙袋で顔隠してたっけ
いい試合 実況者としていい実況😂
マジで運営にはフルパ想定してキラー調整して欲しいわ…
フルパ自体強いと思わんし 強すぎるのはVCフルパでそれはゲーム外システムを利用してるだけでゲームとは関係ない話し。 そこにバランス調整しだしたらゲームとして破綻するだろ。 普通に練度あげてナスブラ専になれば並のVC位なら全滅とれるし そんな調整望んでまで勝ちたいならそうすればいいだけ。 調整するなら強キラー自体を弱体化してキラーパーク全体を強化して徒歩キラーの底上げ くらいが妥当なラインだろ
@@dbdbba そうそうVCフルパ まあそれはそうなんだけどね
そらナスブラ使や勝てるけど他のキラーも楽しみたいじゃん🥺
@@田我流-r4x うん楽しめばいいじゃん。 俺が言ってんのは熟練のVCパーティーに勝ちたくて変な調整望むくらいならナスブラ専になれば?ってだけ この動画みたいに予備動作もとれない 下手すぎる蜘蛛対策プレイグ対策してるような練度低いパーティーくらいなら立ち回り徹底すればtier低めの徒歩でも余裕だし楽しめるでしょ。
個人的な意見だとキラーのパークを5個つけられるようになると組み合わせも増えて結構マイルドになると思うんだけどなぁ
こんだけサバ上手くて板超あるのに構成縛りで全滅はえぐい
やっぱ情報共有できるパーティってDbDではチートすぎるわ…
カルロスくん悲しいなぁ笑
エンジョイっぽいパーティーボコボコにしてる時がいちばん楽しいよな、しょこ
カルロス無様すぎる😅
しょこたんのキラーええなあ
Dbdって結局お金かかるからな〜一般受けしないのもわかる
こんな自殺でゲーム崩壊しまくりのゲーム始める気起きんな〜🥺
遅延パーク堕落しかつけてないけど秒で発電機つくわ キラーでコンスタントに全滅できる人ほんもすごい
オーラ越しで見ると滑稽すぎるwwww
単純な疑問なんですが、最初のハイライトってみんなあった方がいい? 自分としてはネタバレになるからなくてもいいと思うんだけど
ここに注目して見てね!程度だし、ネタバレとまでは思わないです。 作る人の匙加減なので、あってもなくても。 私は結構楽しんで見てますよ。 ハイライトどのへんだろー?って。 見やすい切り抜きで助かってますし。
@@chanana96 なるほどです。
喧嘩の理由が分からない
これはかなり好きな切り抜き
これだからキラーはやめれんよ
かべすけすけ
ラスト凄いなw
ボロタイ君をいらない子にしてAFCやジェネ破壊制限、便利UIが追加され、安心感や重責引等の脅威的なパークが生まれ「補助輪は」沢山ついた弊害だと思う 大変だからこそ野良では助け合わないと「無理」なのが前提のゲーム この「助け合い」が野良サバの面白さだと理解出来ない自己中者が増えたのが顕著になっている と思うのです
補助輪が強力過ぎて助け合いが必要ないと感じる様になった分 野良じゃ特に自己中増えましたよね パークもテンプレ?ばっかで脱出しか考えてない人ばっかり。 「助け合い」という醍醐味が消えてサバもキラーも楽しくないという
新規で始めた人間に媚び続けた結果よね 運営が一番このゲームの事を理解出来てないから、補助輪つけたら新規増えると勘違いしてる
ヒルビリーってこんなに曲がったっけ?
dbd過疎ってんの?コラボやるたびに人増えてるイメージあるから安泰そうだけど。