Mister 3D
Mister 3D
  • 5
  • 11 034
ИНТЕРЬЕР В 3D MAX ЗА ПОЛЧАСА | Эффектный рендер V-ray 6
Быстрый и полезный урок как собрать интерьер с нуля за полчаса в 3D max, используя рендер систему V-ray 6. Урок подойдет как для начинающих, так и для тех, кто в теме.
В этом видео - процесс создания тёмного интерьера с эффектом атмосферного света.
В уроке используется световая схема HDRI + Vray Sun + Vray light.
Для создания атмосферы и луча используется эффект VrayEnvironmentFog.
Поддержать Mister 3D:
💰 из России - через сервис Boosty:
boosty.to/mister3d
Сайт Mister 3D:
mr3D.ru
Подписывайтесь на наши социальные сети:
Mister 3D в VK:
mister3d
Mister 3D в Instagram:
mister3dmax
▶ Чтобы не пропустить новые видео! Подпишитесь на наш канал! Ссылка: clck.ru/34Le3C
#mister3d #3dmax #3dsmax #урок3дмакс
มุมมอง: 2 068

วีดีโอ

Самые важные настройки 3D Max за 10 лет! | Первый запуск
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
Каждого, начинающего или профессионала интересует настройка 3D Max. Но как это сделать быстро и не упустить самого важного? В этом уроке я покажу как за 10 минут настроить 3д макс и сделать удобный рабочий интерфейс. Ссылка полезные материалы к уроку (скрипты и плагины): board219166059 В уроке мы затронем установку: 00:00 Вступление 00:25 Закрытие панелей 01:00 Hotkey 02:23 View cube 02:...
НОВЫЙ BOOLEAN 3D MAX 2024 | Как сделать отверстие в 3D max
มุมมอง 1.2Kปีที่แล้ว
Новый модификатор Boolean в 3D max 2024 позволяет вырезать один объект из другого всего за несколько секунд. Сделать отверстие в 3д макс стало еще проще. Использование модификатора Boolean не гарантирует идеальной сетки, но все же можно добиться отличных и довольно быстрых результатов при моделировании. При наличии большого количества объектов Operand может быть небольшое провисание. В целом но...

ความคิดเห็น

  • @ПолинаФрайт
    @ПолинаФрайт 14 วันที่ผ่านมา

    на какую кнопку вы нажимаете, когда в начале видео на 2:53 делаете "привязочку"? Говорите пожалуйста по точнее🙂

    • @mister3dmax
      @mister3dmax 14 วันที่ผ่านมา

      Данное видео рассчитано на базового пользователя, кто уже знаком с программой. Но вообще учту. В этом видео просто не включил запись нажатия горячих клавиш. Вообще привязку включает горячая клавиша - S

  • @Architect-k2t
    @Architect-k2t 4 หลายเดือนก่อน

    У меня в 3 д максе лицензию спрашивает незнаю что делать

    • @mister3dmax
      @mister3dmax 4 หลายเดือนก่อน

      Добрый день. Заново активировать

  • @loyur57
    @loyur57 7 หลายเดือนก่อน

    Стоило бы еще для оптимизаци пространства таймлайн убрать

    • @mister3dmax
      @mister3dmax 7 หลายเดือนก่อน

      Да. Тоже думаю периодически о том что можно было добавить этот пункт. Но всего не углядишь в одном видосе)

  • @_chilman_9745
    @_chilman_9745 7 หลายเดือนก่อน

    Классные видео

  • @НикитаКожуховский-ь8з
    @НикитаКожуховский-ь8з 9 หลายเดือนก่อน

    ХОРОШЕЕ ВИДЕО, СПАСИБО

  • @_roket
    @_roket 11 หลายเดือนก่อน

    за 25 лет которые я пользуюсь 3дмаксом, наконец то появился поиск по модификаторам, это победа, так быстро даже иллюстратор не эволюционировал спасибо тем людям, которые все эти годы не платили ни копейки, а использовали пиратки, а то бы эти товарищи и через 100 лет не сподобились что то добавить

  • @maxbankir6622
    @maxbankir6622 ปีที่แล้ว

    все это здорово, но сетку надо править после использования, и сильно править, ребра добавлять и прочее. а так да, норм, только ты забыл сказать что эта модель которую ты сделал с такой топологией сетки. никуда не годится

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Никуда не годится это ты зря конечно так)) Для большинства случаев это очень интересный инструмент и без доработки. Смотря что моделить.

    • @maxbankir6622
      @maxbankir6622 ปีที่แล้ว

      @@mister3dmax ну только отрендерить и все и то не всегда (ограниченное использование в общем).. в движок такая сетка не подойдет, в игры тож, в кино тож, просто для рендера, ну такое себе, то что инструмент в этой версии макса сильно стал крут, не спорю, но после него все равно требуется доработка сетки ручками, следует признать что это стало в новой версии сильно проще, чем раньше после использования булинов. Я тут больше про то, что все рассказывают про булины и как это круто и просто, но почему то все скромненько умалчивают о том, что сетку сильно править нужно после него так как сетка негодна для использования в дальнейшем.

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Бро все ждут когда ты сделаешь видос на эту тему. Я даже название тебе придумал)) "РАЗОБЛАЧЕНИЕ БУЛЕАНА" Я думаю ваще улёт будет)@@maxbankir6622

    • @maxbankir6622
      @maxbankir6622 ปีที่แล้ว

      @@mister3dmax думать можно все что угодно, но дело в том, что все рассказчики про булин, очень скромно умалчивают про то, что сеточка говно после него и работать и работать с ней необходимо еще очень долго и плотно чтобы она стала годной для хоть чего бы то ни было. То что сделали намного качественнее булин это большой плюс. Но, стоит так же говорить и о минусах. Видос можешь и сам такой запилить, и это будет очень большим плюсом, видосы не мое, работать надобно.

  • @АнастасияОгнева-н3э
    @АнастасияОгнева-н3э ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. Спасибо. Подскажите, у меня пропали стрелки, за которые передвигаются предметы. Как их вернуть?

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Смотря какой у вас случай. Либо insert нажали. Либо не вышли из модификатора, может быть еще какая то проблема. Это надо смотреть

  • @awgoost2592
    @awgoost2592 ปีที่แล้ว

    спасибо тебе огромное, видео было прям ООООООЧЕНЬ полезным, надеюсь что ты станешь супер популярным ютубером в сфере 3D, удачи!

  • @Грей-х5г
    @Грей-х5г ปีที่แล้ว

    Я просто растягиваю окно Perspective до самого края, и в нем же переключаюсь между видами (top-t, front-f, left-l) Так у меня никогда, вы слышите, НИКОГДА не сбиваются и не клонируются виды после переключения между ними и камерами, как это происходит, если работать в четырех разных окнах. За 20 лет архвиза ни разу не пригодилось видеть сразу все 4 окна

  • @spacebob
    @spacebob ปีที่แล้ว

    А как? Тутор!)

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Привет. Я не забыл) с глазами проблема маленько меня настигла. Не мог ближайшие дни толком работать. Вроде потихоньку восстанавливаюсь. Сам уже оч хочу что нибудь выложить. В ближайшие дни обязательно выпуск!

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Теперь еще и видео с зарядкой для глаз хочу сделать. Думаю это многих коснется и касается кто за компом много работает.

    • @spacebob
      @spacebob ปีที่แล้ว

      @@mister3dmax Здоровье - главное! Лечись👍

    • @spacebob
      @spacebob ปีที่แล้ว

      @@mister3dmax Это точно полезно! Ещё и про осанку можно рассказать, тоже важно, чтобы спина не отваливалась за время работы 😄

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Благодарю, Бро!

  • @mister3dmax
    @mister3dmax ปีที่แล้ว

    Урок-мастер класс по созданию простой тёмной сцены в 3D max, рендер системе V-ray, с применением эффекта атмосферного света.

  • @mister3dmax
    @mister3dmax ปีที่แล้ว

    Содержание: 00:00 Вступление 00:25 Закрытие панелей 01:00 Hotkey 02:23 View cube 02:37 Units Setup 03:03 Привязки 03:47 Layers 04:01 Уменьшение верхней панели 05:07 Scripts: Copitor, Relink Bitmap 06:30 Plugins: Floor Generator, Multitexture, Clone 08:16 Быстрый доступ модификаторам 09:39 Utilites 10:12 Заключение

  • @spacebob
    @spacebob ปีที่แล้ว

    Привет! Понравилась твоя подача, приятно смотреть, если можно, хочу попросить разобрать модификатор Data chanel, ни одного нормального разбора не нашёл, может, пользуешься, поделишься)

  • @spacebob
    @spacebob ปีที่แล้ว

    и про то, что модификаторы вверху списка появляются закреплённые, если кнопки не показываешь, не знал! спасибо)

  • @spacebob
    @spacebob ปีที่แล้ว

    не знал, что иконки можно уменьшить, благодарю!

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Бро, еще много интересного расскажу) Будь в курсе! Кстати на сайте в личный кабинет регистрацию открыл. Там полезняшки буду выкладывать и раздел с текстурами открыл. Так что залетай!

  • @Maratreason
    @Maratreason ปีที่แล้ว

    Ого как развился 3ds max. Помню еще на 7й версии делал проекты :)

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Время идет, все становится удобнее и функциональнее)

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      @@Maratreason Так же как раньше, как отдельный. Сейчас Corona Render на мой взгляд начала доминировать, но V-Ray не отступает. У каждой системы по сути свои плюсы и минусы. Планирую в этом году выпустить много обучающего материала как по Corona, так и по V-ray. Так что если интересно подписывайся) Будет интересно)

    • @Maratreason
      @Maratreason ปีที่แล้ว

      @@mister3dmax спасибо, подписка :) Если только посмотреть как это делают другие. Все это уже в прошлом. Раньше было интересно. Моделить разных монстров, персонажей, натягивать текстуры через unwrap-uvw, и привязывать bones к скину. Какой же это был геморрой :). А потом появился zbrush и все стало круто!

    • @Maratreason
      @Maratreason ปีที่แล้ว

      @@mister3dmax снимите целый видеокурс из 20-30 видеоуроков по созданию интерьера с нуля и до визуализации. Это будет круто! Информацию подаете великолепно.

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      @@Maratreason Благодарю. Есть как раз такой план) 😎

  • @Block61-bd9fb
    @Block61-bd9fb ปีที่แล้ว

    Кайф

  • @Block61-bd9fb
    @Block61-bd9fb ปีที่แล้ว

    Благодарю, помог

  • @goodday9365
    @goodday9365 ปีที่แล้ว

    Добавь музычку для фона, типа чилаут

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Рассмотрю) Тоже думал добавить

  • @МаргаритаФеоктистова-г4д

    Спасибо, все ясно и понятно!

  • @goodday9365
    @goodday9365 ปีที่แล้ว

    Хорошая подача. Кратко и по делу.

  • @nevercryed
    @nevercryed ปีที่แล้ว

    Полезное видео,спасибо😄

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Благодарю!😎

  • @3dmaxpro
    @3dmaxpro ปีที่แล้ว

    😎 Наконец то они доработали Boolean

  • @61block
    @61block ปีที่แล้ว

    Новиночки подъехали!)

  • @goodday9365
    @goodday9365 ปีที่แล้ว

    Отличное отверстие ⚫

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Всем отверстиям отверстие!))

  • @nevercryed
    @nevercryed ปีที่แล้ว

    Годно 👍

    • @mister3dmax
      @mister3dmax ปีที่แล้ว

      Благодарю!

  • @mister3dmax
    @mister3dmax ปีที่แล้ว

    В уроке не показан метод Split который позволяет разрезать объект. Попробуйте создать Plane и совместить с обрезаемым объектом. при помощи Operand Split. Далее примените модификатор edit poly и вы сможете отсоединить отрезанные части.

  • @spasinhoococa86
    @spasinhoococa86 ปีที่แล้ว

    😂😂😂ggi