Юнити Девелопер
Юнити Девелопер
  • 20
  • 134 487
Заказал арт для своей игры
RTS про Стикменов:
store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS?
Заказал рекламный баннер для своей игры за 500, 1000, 2000 и 5000 рублей и сделал про это видео. Сколько стоит арт графика и услуги художника.
มุมมอง: 864

วีดีโอ

Кто такие Стикмены?
มุมมอง 2.8Kหลายเดือนก่อน
РТС про Стикменов: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Браузерные игры со стикменом: www.crazygames.com/game/stickman-destruction-3-heroes Поговорим об истории возникновения Стикменов. Stickman (stick -палка, man - человек) - нарисованный с помощью палок и круга человек, ставший героем множества анимационных роликов, мемов, комиксов и видеоигр. Несмотря на свою про...
Программы 2000-х для создания игр. Часть 4
มุมมอง 1.7Kหลายเดือนก่อน
Поиграть в демку и добавить игру про Стикменов в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? 4-я часть про ретро движки. Ни такие старые, как в предыдущих видео. Но прошло более 15 лет с момента их появления. Это Leadwerks Game Engine 3D и 3D World Studio, FPS Creator, 3D Game Studio A7 и Racer Engine. А так же про сайт на котором можно было их скачать - GCup.ru ...
Программы 2000-х для создания игр. Часть 3
มุมมอง 1.7Kหลายเดือนก่อน
Поиграть в демку и добавить игру в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Сегодня будут 3-я часть про ретро движки. И она будет посвящена британской компании The Game Creators Ltd, которая специализируется на разработке программного обеспечения для создания видеоигр. А точнее поговорим про ее продукты. Такие как DarkBASIC, FPS creator, AppGameKit и GameGuru.
Как я на геймдев конференцию ездил
มุมมอง 190หลายเดือนก่อน
Поиграть в демку и добавить игру про Стикменов в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Мой тг канал: t.me/unity_deweloper Мой тг канал про путешествия: t.me/russiandoroga 11 июля в Санкт-Петербурге проходила конференция посвященная игровой индустрии. Вот коротко о том, что там было и какие игры участвовали. 00:00 Вступление Игры участников 02:36 Рынок пацан...
Моддинг игр 2000-х
มุมมอง 7K2 หลายเดือนก่อน
Поиграть в демку и добавить игру про Стикменов в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Поговорим про такое явление, как моддинг игр. Это когда игроки с определенными навыками и прямыми, хоть и не всегда руками модернизируют игру, путем замены моделей, текстур, скриптов, локаций и прочего контента меняют облик игры. Людей занимавшихся этим делом называют мод...
На чем была сделана GTA Vice City
มุมมอง 2.8K3 หลายเดือนก่อน
Поиграть в демку и добавить игру про Стикменов в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? RenderWare - игровой движок, разработанный британской компанией Criterion Games. Движок использовался для создания таких игр, как серия Burnout, Grand Theft Auto, Tony Hawk's Pro Skater, The Sims и еще много других. 00:00 На чем была сделана GTA Vice City? 00:16 Вступлени...
Программы 2000-х для создания игр. Часть 2
มุมมอง 5K3 หลายเดือนก่อน
Поиграть в демку и добавить игру в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Опять поностальгируем о технологиях создания игр доступных в те далекие годы начинающему разработчику в начале нулевых. Поговорим о таких ретро движках для создания игр, как BlitzMax, DarkBasic Professional, 3D Game Studio и другие. 00:00 Вступление 00:57 Game Maker v6.1 03:01 DarkBasi...
Делаю RTS на Unity. Продвижение в Steam. Часть 2.
มุมมอง 2.3K4 หลายเดือนก่อน
Та самая стикмен стратегия: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Видео о том, как я продвигал свою собственную стратегию в реальном времени на Unity со Стикмен героями в Steam! Я соединил две культовые игры - Age of Mythology и Stick War Legacy, чтобы создать что-то по-настоящему уникальное - игру про Стикменов. Тг: t.me/unity_deweloper Discord: discord.com/invite/v...
Перенес игру с Dark Basic на Unity 3D
มุมมอง 2.1K4 หลายเดือนก่อน
В одном из своих видео про старые игровые движки я показывал пример из движка Dark Basic. В котором нужно забить гол в ворота скорпионом. Сложность игры заключается в том, что по мере приближения к воротам они резко закрывались. Я решил воссоздать эту игру но с современной графикой на Unity. Смотрите что получилось. А поиграть в игру World of Stickman вы можете здесь: store.steampowered.com/app...
Blitz3D
มุมมอง 2.5K4 หลายเดือนก่อน
Поиграть в World of Stickman и добавить в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Blitz3D - коммерческий игровой движок, разработанный Марком Сибли, а также среда разработки с языком Blitz BASIC и скриптовый язык для создания игр. Популярный среди инди разработчиков в начале 2000-х годов. Движок на котором были созданы: Platypus, CS2D, Need for Russia, SCP и ...
Программы 2000-х для создания игр
มุมมอง 33K4 หลายเดือนก่อน
Добавить игру в желаемое: store.steampowered.com/app/1922500/World_of_Stickman_Classic_RTS? Поностальгируем о технологиях создания игр доступных в те далекие годы начинающему разработчику в начале нулевых. О таких ретро движках для создания игр, как Blitz3D, DarkBasic, 3D Game Studio и другие. 00:00 Вступление 01:02 Blitz3D 05:26 DarkBasic 06:48 3D Game Studio 09:15 Dings Game Basic 09:35 Eon S...
Гном. Символ русскоязычного геймдева
มุมมอง 6274 หลายเดือนก่อน
Гном. Символ русскоязычного геймдева
Как не надо делать игры
มุมมอง 22K4 หลายเดือนก่อน
Как не надо делать игры
Игры сделанные в Казахстане | Games made in KAZAKHSTAN 🇰🇿
มุมมอง 22K5 หลายเดือนก่อน
Игры сделанные в Казахстане | Games made in KAZAKHSTAN 🇰🇿
Делаю стратегию в реальном времени на Unity
มุมมอง 26K5 หลายเดือนก่อน
Делаю стратегию в реальном времени на Unity

ความคิดเห็น

  • @Max_Swag228
    @Max_Swag228 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Очередное доказательство, что казахи - сверхлюди. Кстати, я сам в Казахстане живу

  • @Гоблин-С
    @Гоблин-С 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Казахи красавы

  • @Fofac
    @Fofac 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Первая игра стала довольно популярный некоторые стримеры провели Стрим на прохождение эту игру

  • @Danil8640pro
    @Danil8640pro 2 วันที่ผ่านมา

    Когда она выйдет в гугол плей

    • @unitydeweloper
      @unitydeweloper 2 วันที่ผ่านมา

      @@Danil8640pro не раньше чем в Steam в следующем году

  • @Egor_Programmist
    @Egor_Programmist 2 วันที่ผ่านมา

    У меня бетка твоей игры на компе стоит)

  • @ihorihor3019
    @ihorihor3019 10 วันที่ผ่านมา

    Cори, а почему у игры от ру блогера, нет ру языка?

    • @ihorihor3019
      @ihorihor3019 10 วันที่ผ่านมา

      1. На движение камеры скм лучше добавить инверсию. Либо же сделать это опциональным 2. Не хватает функции выбора всех юнитов выбранного класса

    • @ihorihor3019
      @ihorihor3019 10 วันที่ผ่านมา

      3. Нет очереди выполнения(например з зажатым шифтом поставить задание на 10 ферм). Фермы вроде ставятся, но после постройки одного - юниты идут по своим делам

    • @unitydeweloper
      @unitydeweloper 9 วันที่ผ่านมา

      @@ihorihor3019 в процессе

    • @unitydeweloper
      @unitydeweloper 9 วันที่ผ่านมา

      @@ihorihor3019 учту

  • @quane209
    @quane209 12 วันที่ผ่านมา

    С те ниче кой точки зрения 2 работа самая лучшая, но ты не поставил её на баннер потому что она не соответствует стилю 4 работы. Если бы ты изначально в тз указал стиль как у 3 и 4 художника, мог получить намного более крутой баннер.

  • @МаксимПозынич
    @МаксимПозынич 12 วันที่ผ่านมา

    Я думаю лучше всего будет смотреться 3 вариант

  • @chladoslau
    @chladoslau 12 วันที่ผ่านมา

    Надеюсь, у египтян будут колесницы

  • @zaed5335
    @zaed5335 13 วันที่ผ่านมา

    Маладец я уважаю тебя

  • @mobedybe9055
    @mobedybe9055 13 วันที่ผ่านมา

    2 очень пиздатый

  • @grizzwilson850
    @grizzwilson850 13 วันที่ผ่านมา

    Как по мне 3 топ

  • @ogurci_pomidori_yaici
    @ogurci_pomidori_yaici 14 วันที่ผ่านมา

    За 500 тенге закажи)))

    • @unitydeweloper
      @unitydeweloper 12 วันที่ผ่านมา

      Получиться как первый вариант на превью

  • @blackmaskblackreaperofthes5596
    @blackmaskblackreaperofthes5596 15 วันที่ผ่านมา

    3 и 4 самые топ.

  • @ЕвгенийСимонов-ю9з
    @ЕвгенийСимонов-ю9з 15 วันที่ผ่านมา

    Скиньте ссылку на игру

  • @ЕвгенийСимонов-ю9з
    @ЕвгенийСимонов-ю9з 15 วันที่ผ่านมา

    Четко! Классна рисуишь

  • @Фантик-к5э
    @Фантик-к5э 15 วันที่ผ่านมา

    Красавчик , жду полноценного релиза 🫡

  • @unitydeweloper
    @unitydeweloper 15 วันที่ผ่านมา

    Тг: t.me/unity_deweloper Discord: discord.com/invite/v2rafdn Twitter: twitter.com/worldofstick

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich2017 26 วันที่ผ่านมา

    Моя любимая анимация Стикмен это где он спускается на скейтборде вниз, а потом разбивается в месево. Ну и игры типа регдолл

  • @igor_mutny
    @igor_mutny 27 วันที่ผ่านมา

    На Blitz3D я в 10-11 классах учился основам программирования 😁 А еще определенную популярность имел GameMaker (как ни странно, до сих пор вроде поддерживается и развивается), на котором в свое время умельцы скреативили такую легенду, как Hotline Miami 😁

  • @Abobanavek95
    @Abobanavek95 หลายเดือนก่อน

    Как говорил один мудрец если нету в видео рекламы значит само видео реклама 👆

  • @IllidanZur
    @IllidanZur หลายเดือนก่อน

    blender3д кстати в то время тоже имел встроенный двиг, и был достаточно популярным

  • @IllidanZur
    @IllidanZur หลายเดือนก่อน

    а ты упоминал такие двиглы, как ирлихт энжин, огр, на делфи еще какой то очень популярный был. потом еще был блитзмакс развитие так сказать блитз3д. была библиотека xorks или как то так нашими умельцами под тот же блитз3д запиленый.

  • @IllidanZur
    @IllidanZur หลายเดือนก่อน

    аа как называются два последних музыкальных трека? очень балдежные

  • @zeroart9545
    @zeroart9545 หลายเดือนก่อน

    Без обид, но судя по видео к конференции очень мало участников действительно хорошо подготовились. Печально

  • @Вячеслав-ю9т
    @Вячеслав-ю9т หลายเดือนก่อน

    Отличное видео, только почему автоr так говоrит?

  • @Iprizvise23
    @Iprizvise23 หลายเดือนก่อน

    Вай... какое шикарное видева Братик) также, я очень удивился, когда ты приложил руку к разработке не одной, а многих популярных и качественных игр про стикменов) желаю тебе удачки в разработке и успехе а твоём светлом пути 🥰

  • @namelles2683
    @namelles2683 หลายเดือนก่อน

    Я так понял никто так и не додумался сделсть StikmanAnimation в 3D.

    • @Omina2304
      @Omina2304 หลายเดือนก่อน

      The tank от Skittlq можно назвать 3д. А вобще вроде есть много 3д анимаций со стикманами, но сейчас не вспомню

    • @Nexus-o9f
      @Nexus-o9f หลายเดือนก่อน

      Существует множество 3D анимации на hyns dojo.

    • @Anonymous111GG
      @Anonymous111GG 24 วันที่ผ่านมา

      Посмотри stick war 3d animation spartan vs zombies

  • @Uratrecom
    @Uratrecom หลายเดือนก่อน

    Топовый видос!

  • @BigggCcclomm
    @BigggCcclomm หลายเดือนก่อน

    Молодец,отлично подано!

  • @Олегсандр-ц6ш
    @Олегсандр-ц6ш หลายเดือนก่อน

    Интересно,а какой самый известный стикмин?Генри стикмин!

    • @Neon_where
      @Neon_where หลายเดือนก่อน

      В том то и дело, что он не самый известный стикмен, он самый известный стикмин

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich2017 หลายเดือนก่อน

    Любимый мой сайт по геймдеву в рунете. До всяких дтф и геймдевру. А тема с журналами по геймдев так ваще пушка. Жаль что конченные инфоцыгани щаняли эту нишу

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich2017 หลายเดือนก่อน

    У фпс креатора до сих пор живое русское сообщество. Их сайт где публикуется игры, ассеты и новости. Фпс креатор прославился за счёт Ванюхи и Куплинову в те года. А создатель Владик брутала вроде делал на Геймгуру макс

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich2017 หลายเดือนก่อน

    Эхх фпс Креатор. Мои юные дни. Когда я только плотно начинал сидеть на ютубе и постигать геймдев. Спасибо этому двиглу за все

  • @universegames7692
    @universegames7692 หลายเดือนก่อน

    Братан если что могу вписаться и попробовать помочь. Я тоже Юнитишник

  • @danil907
    @danil907 หลายเดือนก่อน

    Была в нулевых ещё программа the game factory, уж не знаю продолжает она жить или давно загнулась

  • @ДенисСафонов-ь1ъ
    @ДенисСафонов-ь1ъ หลายเดือนก่อน

    6:25 Однажды Эрнест Хемингуэй...

  • @ivanpriz4547
    @ivanpriz4547 หลายเดือนก่อน

    Вот кроме шуток - я начал делать свою игру с главного меню. Реально очень правильный подход)

  • @VladysislavDobriy
    @VladysislavDobriy หลายเดือนก่อน

    молодец, мне больше наскальные рисунки понравились) а так тоже еще в школе с другом целые подземные города со стикменами рисовали

  • @NobodyHere539
    @NobodyHere539 หลายเดือนก่อน

    с заставки орнул, когда компакт диск полетел во флоппи-привод для 5,25'' дискет

    • @КРИМИЧ
      @КРИМИЧ 4 วันที่ผ่านมา

      Да не остыковка

  • @erkgames1
    @erkgames1 หลายเดือนก่อน

    Весьма содержательное видео. И действительно, переходя на Leadwerks, ощущается "вес" по сравнению с условным GameGuru. Хотя должен вам сказать, как человек, который с командой работает на нем уже семь лет к ряду - подводных камней ОЧЕНЬ много, и даже у нас однажды сдали нервы, от чего один из проектов оказался дропнут. Но не будем о грустном) Что касается SALVATIONLAND и его грядущего сиквела, обе игры делаются на Leadwerks Game Engine 4.6. Не помню, чтобы на каком-то из форумов писал про Godot. Мы действительно его ковыряли, но для себя нашли весьма бесперспективным. Он прекрасен для 2D, но с 3D есть масса трудностей + его не похожая ни на что архитектура, честно говоря, отталкивает. Начинающему же девелоперу надо понимать, что если он собирается работать на большой охват аудитории, Unity и UE4/5 подойдут гораздо больше, чем Godot или что-либо еще. Там больше сложных технически ассетов и расширяемый удобный инструментарий. Что касается Leadwerks в этом вопросе - это движок, который одних может сделать счастливым, а других оставит без энтузиазма к разработке игр в принципе. Каждому своё и под свои задачи.

  • @ogurci_pomidori_yaici
    @ogurci_pomidori_yaici หลายเดือนก่อน

    Ну понятно. Реклама игры

    • @unitydeweloper
      @unitydeweloper หลายเดือนก่อน

      Так весь канал - реклама

  • @ArtfulHorizons
    @ArtfulHorizons หลายเดือนก่อน

    О gcup, почти легенда ((:

  • @NickyKun
    @NickyKun หลายเดือนก่อน

    7:36 GGMAX это перелопаченный платный форк Wicked Engine GameGuru не обзавёлся популярностью, потому что для староверов есть допиленный FPS Creator, а новичкам проще в юньках да анрилах всё делать

  • @VsevolodPankratov
    @VsevolodPankratov หลายเดือนก่อน

    В Deep Creator (он же до этого был Cosmos Creator), а затем переименован в Esperient Creator можно спокойно было билдить исполняющие файлы. Даже в TH-cam все еще сохранились туториалы по Cosmos Creator. Там подробно рассказывают, как это делать. Возможно, вы просто скачивали триал версию.

  • @aethernova
    @aethernova หลายเดือนก่อน

    Делать прототипы с главного меню необязательно, а собирать уже предварительно продуманную игру стоит именно с меню, с оболочки и настроек, чтобы все уже работало и запускалось, пока самого игровго процесса еще нет или он в доработке.

  • @callmedanker
    @callmedanker หลายเดือนก่อน

    Не разбираюсь во всех этих программах, но тот факт что о Deep Creator не удалось ничего найти меня заинтересовал. Покопался в глубинах и нашёл статью, где помимо Deep Creator ссылаются на "Esperient Creator" - программа, по интерфейсу чуть ли не 1 в 1. Наверное, переименовали так

    • @VsevolodPankratov
      @VsevolodPankratov หลายเดือนก่อน

      Deep Creator был переименован в Esperient Creator. У меня он до сих пор имеется. А до Deep Creator этот движок назывался Cosmos Creator от компании Radish Works. Вот так его и переименовывали несколько раз.)

  • @Константин-у3щ7к
    @Константин-у3щ7к หลายเดือนก่อน

    как интересно, жаль не получилось застать те времена когда игры делали через эти движки

  • @art_of_joice4336
    @art_of_joice4336 หลายเดือนก่อน

    Сижу, пилю игру на clickteam fusion 2.5, интересно он уже ретро или ещё нет? )

  • @drunkcat_mz
    @drunkcat_mz หลายเดือนก่อน

    Интересная тема, помню, тоже пытался создать свою игру.