- 131
- 13 073
CadianGuard
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 3 มี.ค. 2018
Игры, игры, игры, игры, игры, что-то забыл... а ну точно игры)
Wartales. Интерфейс для самых маленьких) Еще один нужный гайд.
"Своевременный" и "очень полезный" гайд номер два)
Интерфейс, карточка бойца, знания, инвентарь, лагерь отряда
Мой Steam: steamcommunity.com/profiles/76561198098324390/
Телега для анонсов: t.me/In_Your_Name_Game
Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/cadianguard
Твич (там тоже стримы): www.twitch.tv/cadianguard
00:00 - Интро
00:06 - Трейлер дополнения
00:59 - Начало ролика
01:35 - Общая информация об отряде
02:30 - Панель спутников
02:45 - Знания
03:07 - Сюжетный квест. Квест локации
03:37 - Подозрение
03:58 - Компас, название локации, дата
04:09 - Правая верхняя панель целиком
05:19 - Пауза, меню игры
05:56 - Меню Пути
06:40 - Справочник и навыки за знания
07:06 - Рекомендация по изучению
07:28 - Карта
07:41 - Инвентарь отряда
08:16 - Лагерь отряда
08:34 - Механика привала (разбор костра)
09:16 - Карточка бойца
12:03 - Специализация и Способности
12:36 - Отношения в отряде
12:50 - Убираем отрицательную черту бойца
13:21 - Логичное завершение под металлический запил)
Интерфейс, карточка бойца, знания, инвентарь, лагерь отряда
Мой Steam: steamcommunity.com/profiles/76561198098324390/
Телега для анонсов: t.me/In_Your_Name_Game
Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/cadianguard
Твич (там тоже стримы): www.twitch.tv/cadianguard
00:00 - Интро
00:06 - Трейлер дополнения
00:59 - Начало ролика
01:35 - Общая информация об отряде
02:30 - Панель спутников
02:45 - Знания
03:07 - Сюжетный квест. Квест локации
03:37 - Подозрение
03:58 - Компас, название локации, дата
04:09 - Правая верхняя панель целиком
05:19 - Пауза, меню игры
05:56 - Меню Пути
06:40 - Справочник и навыки за знания
07:06 - Рекомендация по изучению
07:28 - Карта
07:41 - Инвентарь отряда
08:16 - Лагерь отряда
08:34 - Механика привала (разбор костра)
09:16 - Карточка бойца
12:03 - Специализация и Способности
12:36 - Отношения в отряде
12:50 - Убираем отрицательную черту бойца
13:21 - Логичное завершение под металлический запил)
มุมมอง: 861
วีดีโอ
WarTales. Очень нужный гайд по началу игры)))
มุมมอง 65321 วันที่ผ่านมา
WarTales. Очень нужный гайд по началу игры)))
WarTales Железные Люди Все DLC Серия 10
มุมมอง 139หลายเดือนก่อน
WarTales Железные Люди Все DLC Серия 10
WarTales Железные Люди Все DLC Серия 9
มุมมอง 236หลายเดือนก่อน
WarTales Железные Люди Все DLC Серия 9
WarTales Железные Люди Все DLC Серия 8
มุมมอง 401หลายเดือนก่อน
WarTales Железные Люди Все DLC Серия 8
WarTales Жестокие Люди Все DLC Серия 7
มุมมอง 108หลายเดือนก่อน
WarTales Жестокие Люди Все DLC Серия 7
WarTales Жестокие Люди Все DLC Серия 6
มุมมอง 191หลายเดือนก่อน
WarTales Жестокие Люди Все DLC Серия 6
WarTales. Жестокие люди. Все DLC. Серия 5
มุมมอง 122หลายเดือนก่อน
WarTales. Жестокие люди. Все DLC. Серия 5
WarTales Железные люди все DLC Серия 4
มุมมอง 159หลายเดือนก่อน
WarTales Железные люди все DLC Серия 4
WarTales Железный люди все DLC Серия 3
มุมมอง 182หลายเดือนก่อน
WarTales Железный люди все DLC Серия 3
Wartales. Железные люди. все DLC. Серия 2
มุมมอง 528หลายเดือนก่อน
Wartales. Железные люди. все DLC. Серия 2
WarTales. Железные люди, все DLC. Серия 1
มุมมอง 379หลายเดือนก่อน
WarTales. Железные люди, все DLC. Серия 1
Восстановление Винтерхоума. Борьба с Поборниками. Frostpunk 2 #10
มุมมอง 542 หลายเดือนก่อน
Восстановление Винтерхоума. Борьба с Поборниками. Frostpunk 2 #10
Закончили подготовку. Буря и ее последствия. Глава 3. Frostpunk 2 #8
มุมมอง 222 หลายเดือนก่อน
Закончили подготовку. Буря и ее последствия. Глава 3. Frostpunk 2 #8
Готовимся к буре. Повышаем производительность города, запасаем ресурсы #7
มุมมอง 222 หลายเดือนก่อน
Готовимся к буре. Повышаем производительность города, запасаем ресурсы #7
Добыли нефть. Глава новая, проблемы старые. #6
มุมมอง 812 หลายเดือนก่อน
Добыли нефть. Глава новая, проблемы старые. #6
Разруливаем завалы. Нашли нефть. Frostpunk 2 #5
มุมมอง 1652 หลายเดือนก่อน
Разруливаем завалы. Нашли нефть. Frostpunk 2 #5
Первый выход в пустоши. Кругом проблемы. Frostpunk 2 #4
มุมมอง 532 หลายเดือนก่อน
Первый выход в пустоши. Кругом проблемы. Frostpunk 2 #4
Завершаем пролог хардкорно. Frostpunk 2 #2
มุมมอง 1252 หลายเดือนก่อน
Завершаем пролог хардкорно. Frostpunk 2 #2
Что по генератору? Frostpunk 2 Первый взгляд
มุมมอง 3602 หลายเดือนก่อน
Что по генератору? Frostpunk 2 Первый взгляд
#25 Шаг в неизвестность. Идем по следам Калькасара
มุมมอง 184 หลายเดือนก่อน
#25 Шаг в неизвестность. Идем по следам Калькасара
#24 Цена могущества и дорога на футфол. Решаем проблемы Дома Орселио. Да Касе помогаем просто)))
มุมมอง 414 หลายเดือนก่อน
#24 Цена могущества и дорога на футфол. Решаем проблемы Дома Орселио. Да Касе помогаем просто)))
#23 Кровные связи. Помогаем Абеляру вернуть честь семьи. Warhammer 40k: Rogue Trader
มุมมอง 934 หลายเดือนก่อน
#23 Кровные связи. Помогаем Абеляру вернуть честь семьи. Warhammer 40k: Rogue Trader
#22 Да будет прерван Цикл. Квест Паскаля. Warhammer 40k: Rogue Trader
มุมมอง 4564 หลายเดือนก่อน
#22 Да будет прерван Цикл. Квест Паскаля. Warhammer 40k: Rogue Trader
#21 Устремленная. Квест Ардженты. Warhammer 40k: Rogue Trader
มุมมอง 594 หลายเดือนก่อน
#21 Устремленная. Квест Ардженты. Warhammer 40k: Rogue Trader
#20 Битва с Пределом рассвета. Warhammer 40k: Rogue Trader
มุมมอง 614 หลายเดือนก่อน
#20 Битва с Пределом рассвета. Warhammer 40k: Rogue Trader
а это точно гайд по игре ?)) как по мне это гайд для тех кто не умеет читать
Это "очень нужный" гайд по началу игры)) На тот случай если в интерфейсе что-то будет не очень понятно)))
Здарова, стрим просто класс 👍 Желаю успехов! 😄 Е̷с̷л̷и̷ ̷н̷е̷ ̷с̷л̷о̷ж̷н̷о̷ ̷о̷ц̷е̷н̷и̷ ̷н̷о̷в̷о̷е̷ ̷в̷и̷д̷е̷о̷ м̷о̷е̷̷г̷о̷ д̷р̷у̷г̷а̷, е̷г̷о̷ р̷о̷ли̷к̷ у̷ м̷е̷н̷я̷ н̷а̷ к̷а̷н̷а̷л̷е̷ 🙏
Немного не с того начал. "Самые маленькие", как ты их называешь это в большинстве своём дяденьки постарше тебя, иногда очень сильно. Я смотрел много стримов и русскоязычных и всяко разно. Только разок я видел стрим КООП, где парням было слегка за 20, но они не долго бились с ИИ. Ну это даже не главное -- игрок, и ты в том числе, хочет побырому начать игру и быренько, не понимая, прожмякать кнопочки чтобы быстрее начать. И тут его ждёт засада -- "Выберите режим исследования". 😯 А что это такое? -- А вот же карта, и черепки какие то нарисованы. Адаптация -- "Игра подстраивается под ваш уровень отряда" -- Хех ищи дураков, я же гений, и игра будет подстраиваться под мою гениальность? Нет, что там -- Региональный -- "Противники усиливаются только в следующих регионах" -- о, это понятно -- коридорная система с комнатками, в последней комнатке самый трешак. 😏 Но только в этой картинке не говорится, что предметы, помогающие игроку в прохождении разбросаны по ВСЕМ комнатам хаотично. Потому что разрабы делали игру под Адаптив, и только потом, после нытья сплочённой части любителей похожих (но не таких) игр, был введён Региональный режим.😠. Но предметы, никто не стал перераспределять поближе к первому региону. Да это вообще невозможно. И понеслась -- игрок выгребает ресурсы с региона, и броню ему делать не с чего. Он начинает как умалишённый фармить лут, с противников. А лут не выпадает. Он начинает набирать медведей. А это уже однобокая, без вариантов тактика, мясных мешков для битья. Но при этом часть отрядов противника, всё равно АДАПТИРУЮТСЯ под размер отряда игрока. Это Стража, Торговцы и Патруль Инквизиции. Тогда спрашивается -- а с кем драться? Остаётся драться с убогими, которых специально выставили убогими, чтобы игрок хоть кого то мог победить. Игрок думая что можно победить всех количеством, попадает в финансовую и ресурсную яму. Потом он снижает сложность. Потом ему становится скучно и он забивает на игру, считая что разрабы не умеют в баланс. Но ошибка была сделана игроком -- когда он выбирал "Режим исследования"😒 Я уже устал это говорить на форуме игры, и на каналах ютуба. Играйте только Адаптивное исследование, не бойтесь бегать по регионам и собирать ресурсы и торговать. На сюжетку вообще можно забить болт. Играйте отрядом до 15 бойцов, это и динамичнее и веселее. Можно играть отрядом в 6 бойцов. Шесть это максимум на Аренах.
Ну погнали) Самые маленькие - это хохмы ради), не с целью выделить "маленьких" или "больших") я таким образом если угодно, смеюсь над своим же "гайдом") потому что в нем разбираются только базовые вещи из условно "интуитивно понятных" Про выбор режима игры - это было в первом видосе (гайде), там разница объясняется хоть и в двух словах)) Логика "регионалки" и "адаптива" там точно раскрыта) Я сам играю на адаптиве) регионалку не трогал и не включал ни разу, так как не очень прикалывает "коридорность" этого режима) Касаемо размера отряда - тут уж на вкус, цвет и фломастеры) меня не прикалывают маленькие отряды по 6-12 человек, я хочу управлять мини армией) поэтому у меня численность уже приблизилась к 45 соратникам (включая лошадей, пленников и тд)
@@CadianGuard Если играешь на Адаптиве, то почему проходишь регионы, как будто тебя приковали цепью? Набрал армию -- а почему не обмундировал? В каждом регионе есть ресурсы, которые в 2-3 недели возобновляются. В каждом регионе есть таверны где можно играть на балалайке и повышать уровни и зарабатывать кроны. В каждом регионе есть задания на Именные убийства, которые дают улучшаемое оружие, в каждом регионе есть рецепты которые тебе нужны были ещё вчера, в каждом регионе есть "добавочный" навык для класса, который получаешь после того как пройдёшь Арену. Надо найти учителя и он даст навык. Каким образом ты собираешься содержать и одевать эту армию, у тебя нет финансов даже на улучшение навыков, не говоря про прокачку легендарного оружия. То трофейное оружие и броня, оно не стоит усилий для улучшения. Кстати -- ты шлемы разбираешь? В смысле клейма со шлемов?Ты в курсе что мастер ремесленник может ставить клейма с трофейных шлемов на выкованные в кузне? Почему у тебя каждый бой -- дефицит ОД? Ты понимаешь что ты этим сам себя загоняешь в тактику "обмен базовыми ударами"? Не умеешь пользоваться лейтенантом? Ну так я тебе на твоих стримах говорил -- первым ходит лейтенант и бафает капитана и ещё тех кто пойдёт в числе первых. В Гринмире есть масло в аптеке, которое ВОЗВРАЩАЕТ потраченные ОД. Масло храбрости. Но нет. Ты продолжаешь играть так как привык играть в Региональную игру. Имеешь право чо. Но не надо рекомендовать другим такой стиль, потому что он неверный и тяжёлый. Если не веришь неизвестному ник.нейму, то можно же просто в ютубе вбить название игры и "Прохождение". Это не реклама, я сам никакого отношения к данным стримерам не имею но есть Мэд Дог и Рейдер., русскоязычные стримеры. Ну глянь, чтобы не путаться в нюансах этой довольно запутанной игры. Там есть и про оружие и гайды. Но правда; годовой давности, но всё равно инфы больше чем ты знаешь.
Почему прохожу регионы - потому что лично мне нравится так проходить, я зашел на локацию, зачистил ее по сюжету (очень люблю сюжетные квесты, они хоть и наивные но с историей), выполнил обязательные (для меня) квесты - логово крыс, арена региона, логово бандитов, гон, и тд. Набрал армию и она у меня одета (кроме только что взятых бойцов) шмотки у ребят под уровень +-, оружие с двумя маслами, у большей части есть слои в броне. Оружие и шапки подбираются по навыкам которые по моему сугубо личному мнению подходят под конкретного бойца. Все добавочные навыки для класса за арену мной получены, кроме региона болот, там еще не дошел до НПС который отдает этот навык (обсуждали на стриме), про именные квесты знаю, выполняю их эпизодически с них падает действительно не плохое оружие, не всегда мне подходящее, но не плохое. Хватает денег и на прокачку и на содержание - очень помогает торговля и таверна) Шлемы разбираю, у меня 3 мастера ремесленника, клейма которые мне нужны ставлю на шлемы бойцов (опять же на свое усмотрение) Каждый бой дефицит ОД - я их трачу много, генерирую как умею, под ситуацию) мне кажется ОД этот как раз тот ресурс которого не должно хватать, при этом "базовые" удары это тоже эффективный инструмент, если их правильно использовать. Если мне на каждого бойца будет всегда хватать ОД, то любое сражение превратиться в избиение манекенов. Когда ты играешь отрядом в 6-10 человек возможно, у тебя получится поставить всех людей в одну кучу, чтобы и лейтенант и капитан могли эффективно бафнуть тех кто пойдет в числе первых и сами бафнулись) когда у тебя более 30 бойцов на карте и враги в разных группах на разной удаленности, очень часто приходится ставить их исходя из возможностей бойца, а не из расчета "А вот тут все пойдут первыми и я их бафну". Про масло в Гринмире я помню, я его видел, но мне пока не хочется его применять, так как масла нанесенные на оружие бойцов мне кажутся более логичными) Я никогда не играл в региональную игру) всегда играю только на адаптиве) И уж тем более никому не рекомендую играть как я) никогда не призывал играть так как играю я) наоборот в каждом видео и на каждом стриме отвечая на вопросы указываю на то, что в игре огромная вариативность и реиграбельность, множество возможностей и вариантов, можно отыграть все что угодно (это все таки в некоторой степени RPG) За советы спасибо, я по возможности изучаю и использую разные фишки которые мне советуют под роликами или на стримах, но только по возможности и если мне лично это нравится) Стримеры не стримеры, гайды не гайды, больше не больше - это все логично и понятно, там есть какие-то люди которые знают игру лучше меня и делают видео гайды и прохождения, я очень рад за них, если у меня появится вопрос по игре я обязательно поищу информацию на том же Ютубе)
@@ЮраЯ-к8яочень правильные замечания, полностью поддерживаю. Я сам начинал когда играть, не смотрел никого, взял адаптив, среднюю сложность и попал в ту самую ловушку с численностью армии. В итоге, по прохождению игры у меня отряд 53 единицы боевых. Но так как сложность средняя, я не испытывал проблем с едой и деньгами. А вот когда начал играть на пределе, то уже понимал, что мне не нужен отряд в 50 рыл, но попал в другую ловушку, а именно уровень. Отряд 5го, поймал медведя 7го, потом 12го, потом 15 уровня... Но основные так и остались 5го лвла. По итогу я их всех выкинул батрачить в таверну, смог взять квестовых наемников, они уже 12го лвла были и теперь могу нанимать в тавернах 13 лвл. Но тут я остановился, так как вышла POE2.
Пришёл глянуть чисто из-за названия 🙂7:09:03 Это потому что ты не знаком со всеми механиками игры. А не знаком потому что и так получается. А вот если бы ты играл на Адаптивном, то ты бы думал -- "А почему не получается? А может снизить сложность? Или я что то пропустил?" 🙂 Да ты пропустил механику улучшения в кузне, брони и оружия. Когда в кузне, кликаешь на наковальню, появляется не только таблица - "Выбери что изготовить", но и внизу её белым по серому написано "Изменение". Это именно оно -- ответ на твой вопрос. А то у тебя твой взвод, бегает кто в чём и воюет кабы чем. Хотя бы до двух звёзд улучшь, а вообще то до 3х это максимум. 🙂 А лучше вместе с обновлением заново начни на Адаптиве, и на Пределе.
Значит байт в названии сработал))) Играю на адаптивном кстати) про механику перековки оружия\брони в кузнице я знаю, просто ресурсы тратить считал не целесообразным, так как через 2-3 боя с бандитов падает новая шмотка которая "немного лучше" той, что уже на соратнике. В текущей ситуации, наверное задумаюсь об перековке так как с 6-7 уровня на 8 растут медленно, возможно перековка будет не плохим выходом из ситуации когда падают шмотки 8 уровня, за совет спасибо, в любом случае пробовать буду) По поводу начать с нуля на адаптиве и переделе - тут скорее нет, чем да. Хочется "пройти" игру, а не устроить хардкорный челлендж с разрывом мягких тканей седалища)) Да и отряд я качаю сейчас, чтобы к обнове выйти на максимальные уровни и возможности)
Наискучнейшая игра. Тактики ноль, бойцов просто надо рандомно раскинуть по карте.
либо расставить исходя из их способностей и сочетающихся эффектов от атак, чтобы быстрее выбить всех противников)
Ага, без тактической сетки и рандомном расположении 🤣
ну полурандомным) там все таки есть кое какая логика)
Мега скучная игра
зависит от восприятия)
Так и не поняла какие лучше брать штуки для отряда, по подача сок
Фактически аксиома Эскобара. Бери то, что больше будет по приколу или полезно для отыгрыша. Зависит от особенностей. Но если хочется в нагибаторство - то персонажам криты + основная стата, а отряду баф на криты. Предыстория будет играть небольшую роль
@@CadianGuard Во, то что нужно, но если про предысторию сильно ли дебафнет минус счастье и еда со старта ?
На старте закупаешь алкоголь разных видов чтобы нивелировать дебафф на минус мораль, а количество еды уменьшай пассивками их можно 3-4 штуки найти минус 3 еды каждая даст + форси котел, он тоже минус хавку дает
👍👍
Савельев ?
че это вдруг?)
Смотрю,как многие стримят эту игру,и мучаются,всё у них долго и тягомотно.Элементарный совет,в настройках игры ползунок "скорость анимации" подтянуть выше середины,намного приятнее и быстрее будут бои.Играю давно в Wartales,исключительно, на сложности предел с адаптивным режимом и реально интересно играется.Наблюдаю твой бой....10 чуваков у тебя,а у компа 6,да ещё и скилы по одной доблести только потребляют,это ж изи мод.Сейчас начал с нуля,у меня 6 человек 5лвл,а врагов 14 шт 7лвл,да ещё и подкреп у них(видимо,после последних обнов подкрутили),как то смешно смотреть твои бои.
Так я сразу, еще на первом стриме показал настройки и сказал, что играть в разрыв очка, ради хз чего не планирую) Настройки средние, в меню игры они называются "Ветеран", с возможностью сохраниться в любой момент) Если нужна какая-то адская хардкорность, конечно можно выбрать предел, железные люди, поставить себе как условие игру без потерь и развлекаться до потери сознания) у меня такой цели нет) средний уровень сложности + возможность загрузить игру в случае неудачи, позволит мне ее пройти, спокойно, в нужном мне режиме). А тот факт, что хотя бы часть видео вызывает у тебя смех, это круто, положительные эмоции полезны и важны) Спасибо за фидбек) p/s по поводу 6 человек у компа я тоже удивился, обычно их либо столько же, сколько в отряде, либо больше, возможно баганул отряд, или они были в бою со стражей и потеряли пару пешек, объяснить это точно не могу)
@@CadianGuard Вчера взял задание на убийство лидера группы фанатиков,моих 8 челов,их 14 было,на следующий раунд прибежало еще 14,а потом ещё столько же,перебор дичайший,но...,потом понял ,почему так,оказывается уровень розыска влияет и на кол-во врагов в некоторых группах,а у меня розыск был максимальный.
Кстати очень может быть, при сражениях со стражей такая штука точно работает, к страже могут приходить подкрепления из числа тех отрядов которые рядом бродят, такая же штука с разбойничьими логовами, если 3 черепа висит, то будет минимум 2 подкрепления по численности равные первоначальному отряду. Я так в Вертрузе со стражей встретился, там на меня в сумме 42 человека напало, при моих 12) Скорость анимации кстати прикольный совет, мне зашло, спасибо за подсказку
Перенеси камеру в другой угол. Не видно инвентарь вообще
не проблема) на следующем стриме посмотрю куда лучше камеру поставить)
Пони делают всю игру
точняк) надо пони в таверну загнать)
Обязательно было пленника шахтером делать? Ведь можно персонажами иметь несколько профессий, ты так теряешь опыт на персах
При смене профессии у персонажа теряется весь накопленный опыт в той профессии которой он занимается на постоянной основе, скидывается ли уровень профы сказать не могу, это надо тестить, но опыт в рамках 1 уровня точно теряется
Лайк и подписка, классное прохождение, хорошо что объясняешь все, но уровень сложности лучше поднять, ну это так на будущее
Спасибо за отзыв) про уровень сложности подумаю в дальнейшем) сейчас очень хочется просто пройти игру) хотя элемент вызова добавлен тем, что нельзя терять людей в отряде)
🐈⬛🐈⬛🐈⬛
это собаки или мыши?)
@@CadianGuard это кошки.....
окей) пусть будут кошки)
Ждём "Голубую устрицу" всем селом
Все будет) скоро будет)
обажаю твои ролики. они выключают меня за 5 минут 🙂
приятного просмотра и спокойной ночи)))
Не разбирался особо, бесил Махарий, казнил всю его семью:)
Мне он тоже не понравился, сначала подумывал Дарстеймов за ложные обвинения казнить, но там просто туповатый парень весь род подставил, поэтому решил убрать тех кто сильно дерзили)
Рисковано, что все обжоры плюс еще и жалование повышенное. Звучит как хард
Там есть плюхи которые сильно уменьшают эти дебафы, в самом начале можно взять 2 пассивных умения, жалование -10% и потребление еды в отряде на 3 меньше (или вроде того) и старт проходит нормально) + по мере развития можно будет еще уменьшать этот параметр
Пошел смотреть со страшной силой!
И за это тебе воздастся)
На превьюхе это траллинг такой?
хыхыхыхых замееетил)
@@CadianGuard это не я, а мой grammar nazi
ну вообще это был байт на коменты конечно же) я надеялся, что кто-нибудь придет и напишет, что я не прав был когда превью делал)
Динамично, стильно, бодро, молодёжно
вот я тоже подумал что имеет смысл сократить длительность ролика убрав кучу всякой "тишины" и молчаливого раздумия, оставив только основные моменты не нарушая при этом ход событий. Показалось, что смотреть на клацанье по карте будет не интересно
Зачем ты берешь лишние обязательства перед партиями, договариваясь, при каждом голосовании. У тебя и так перевес ЗА больше каждый раз, просто голосуй. А ты влипаешь в долг, тратишь бабки, строишь необязательные районы, потому что пообщела. И не принял закон о школах, это аукнется)
У меня задача попробовать большинство механик и зданий и прочего. Первое прохождение, я грубо говоря изучаю все возможности с нуля. С механикой голосования на самом деле не совсем разобрался, знаю что нужно минимум 51 голос за чтобы принять закон, поэтому обычно договорами перекрываю до нужной суммы голосов, при этом выбираю те изучения\законы которые бы по итогу хотел построить\приять\рассмотреть так, что в принципе, остаюсь в плюсе, ну и репутацию удается поддерживать у фракций, чтобы не бунтовали) P/s школы по итогу были приняты, потом даже показали последствия принятия (ребенок учил уроки)
нашли унитазы, ждем руских)))
Привет 😉 будешь проходить до конца?если да то буду смотреть от начала до конца
Привет, да, проходить точно буду до конца, возможно немного изменю формат видео, сделаю короче, буду показывать только какие то "важные" моменты
@@CadianGuard не нужно ничего менять интересен ведь сам процесс как и что,все замечательно наоборот интересно
в последующих роликах очень много тишины на записи + действий которые ни к чему не приводят, их на монтаже решил убрать, иначе в ролике из 30-40 минут будет 20-25 минут "тишины" и клацанья по карте\районам) сегодня будет 2 ролика подряд, как раз в "укороченном формате")
Кнопки смен понажимал - доверие потерял :С
ну вообще логично) это же как продленные смены в первой части) там правда недовольство росло, а тут вот так сделано)
Найс игра
29:39 Пока не трогаем чрезвычайные смены 🤔 Тогда кнопочку лайк тоже не потрогаю 🤫
подожди до завтра) там и чрезвычайные смены потрогаем и многое другое) пилю следующий ролик, чтобы закрыть пролог)
Всё-таки раскошелился, понятно всё
ну мне кажется, что такие тайтлы стоят того)
Нихуа не грузит... лойс префаером...
ну посмотрим как пойдет, у меня загружает ок)
Эх... Никто не комментит... Изверги...
самый любимый шортс евер
собаки есть боль
найс врыв
😂
😢
поснимай хорроры
хорроры на Юнити?)) или есть какие-то конкретные предложения?)
Все слуги Его на месте
Именно так
Очень интересно и захватывающе, прям пробрало
Ирлиэт куда дел?
так я ж в видосе про Уралона сказал что убрал ее))) в самом начале) и даже сказал почему)
@@CadianGuard бля, спалился
@@ДанилаРогуль вот то-то и оно да))
Спойлеры? О, нет
Ё-моё, как плохо меня слышно, оказывается... Как тру орка из сортира...
@@dustowec7043 да не, у меня микро и то тише твоего работает))
Шикарен, как всегда
Ну просто пиздец какой гений, я в ахуевозе полнейшем
Ну какой же он гений, я ебал тот волчий рот
Абсолютный гений
Гений