ななこ太郎@ 裏方屋Ch
ななこ太郎@ 裏方屋Ch
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【お宝発掘】【TDL】Tokyo Disneyland Electrical Parade Dreamlights
#TDL #東京ディズニーランド #tdl #ジュビレーション #25周年
2008年4月に撮影したTokyo Disneyland Electrical Parade Dreamlightsです。
記憶が正しければ、初LED化した、マイク&サリー、ニモ、クラッシュフロートが登場したやつです。
※自分で撮影したものです。
มุมมอง: 163

วีดีโอ

【UE5】UnityやBlenderでも使えるステージアセット&プロジェクト
มุมมอง 1024 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#UnrealEngine5 #livestage #解説動画 #unity #blender Boothで無料配布中の「Live_Stage-Ver1.0」の使い方を解説。 各パーツの解説から応用までダウンロードしてこの動画を見ればすぐに使えます。 この動画の台本をNoteにて公開中。 下の関連サイトから ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【ダウンロード先URL】 Booth「Live_Stage-Ver1.0」 urakataya.booth.pm/items/6481991 【DMXチュートリアル動画再生リスト】 th-cam.com/play/PLMxQ_5LOmf9OBWr5P8qk9pYu-BYUW-M9p.html 【関連サイト】 UE5公式サイト www.unrealengine.com/ja Booth「裏方屋‐別館」 urakataya.booth.pm...
【UE5】【最終回】鳥居のある映像制作Vol.4
มุมมอง 3914 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#UnrealEngine5 #UE5チュートリアル #鳥居 #和風デザイン #夜景 #映像制作 #レンダリング 「鳥居のある映像制作」シリーズ 第4回目の内容 ・月の作成 ・画角とカット割り ・レンダリング ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング 0:15 前回からの修正 0:51 月の作成 6:21 カット割り 16:03 レンダリング 19:40 コンソール変数を設定 21:04 完成品お披露目 【ダウンロード先URL】 UE5公式サイト www.unrealengine.com/ja ・MegascansTrees:セイヨウシデ (fab.com/s/9c5e75acb2e9) 【Bridgeコンテンツ】 ・石畳の淵 uh2jbbmdw(MODULAR CURB) ・ランドスケープ用 xiboab2r(NORDIC FOREST GROU...
【UE5】鳥居のある映像制作Vol.3
มุมมอง 3816 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#UnrealEngine5 #UE5チュートリアル #鳥居 #和風デザイン #スカイスフィア #ポストプロセスボリューム #夜景 #映像制作 「鳥居のある映像制作」シリーズ 第3回目の内容 ・夜景にする ・スカイスフィアの設定 ・ポストプロセスボリュームの設定 ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング 0:12 SkySphereの設定 0:37 ライトの配置 5:49 ポストプロセスボリュームの設定 【ダウンロード先URL】 UE5公式サイト www.unrealengine.com/ja ・MegascansTrees:セイヨウシデ (fab.com/s/9c5e75acb2e9) 【Bridgeコンテンツ】 ・石畳の淵 uh2jbbmdw(MODULAR CURB) ・ランドスケープ用 xiboab2r(NORDIC FOREST GROU...
【UE5】鳥居のある映像制作Vol.2
มุมมอง 7419 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#UnrealEngine5 #UE5チュートリアル #鳥居 #和風デザイン #PCG #ランドスケープ #映像制作 「鳥居のある映像制作」シリーズ 第2回目の内容 ・鳥居周辺の作りこみ ・PCGで森を作る ・各マテリアルの設定 こちらに同内容のテキストを投稿しております。 (note.com/nanakotaro/n/n96b7de243d22) ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング 0:06 鳥居周辺の作りこみ モデリングモードで参道の作成 0:58 参道端の作成 1:30 パターンを使って配置 3:10 PCGの準備 4:12 PCGで森を作る 10:40 ランドスケープの調整 12:14 ランドスケープマテリアルの設定 13:21 参道のマテリアル設定 【ダウンロード先URL】 UE5公式サイト www.unrealengine.com...
【UE5】鳥居のある映像制作Vol.1
มุมมอง 9221 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#UnrealEngine5 #UE5チュートリアル #鳥居 #和風デザイン #PCG #ポストプロセスボリューム #映像制作 「鳥居のある映像制作」シリーズ 第1回目の内容 ・下準備(各種必要なもののダウンロード等) ・鳥居の配置とマテリアル設定 こちらに同内容のテキストを投稿しております。 (note.com/nanakotaro/n/n4803997d98a1) ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング~下準備 6:36 鳥居の配置とマテリアルの設定 【ダウンロード先URL】 UE5公式サイト www.unrealengine.com/ja ・MegascansTrees:セイヨウシデ (fab.com/s/9c5e75acb2e9) 【Bridgeコンテンツ】 ・石畳の淵 uh2jbbmdw(MODULAR CURB) ・ランドスケープ用 ...
【UE5.3】【Vol8】【最終回】車をアニメーションさせていい感じの動画を作る~5カット目とレンダリング~
มุมมอง 287หลายเดือนก่อน
#ue5 #unrealengine5 #tutorial #cinematic #controlrig #controlrig #アンリアルエンジン5 #blender #チュートリアル #初心者 #howto #映像制作 「アンリアルエンジン5.3で車をアニメーションさせていい感じの動画を作る」シリーズ 第8回目(最終回)の内容 ・5カット目の撮影 ・レンダリング ※レンダリングは1シーン目のみで途中割愛しています。 ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング 0:34 5カット目の撮影 8:55 レンダリングの準備 12:47 レンダリング後の処理について 13:09 振り返り 13:35 完成品 ※プラグインMovie Render QueueはUE5.4以降は不要です。 ※動画編集ソフトの使い方は割愛しています。 【完成品のBGM】 Cho...
【UE5.3】【Vol7】車をアニメーションさせていい感じの動画を作る~NiagaraSystem~
มุมมอง 44หลายเดือนก่อน
#ue5 #unrealengine5 #tutorial #cinematic #controlrig #controlrig #アンリアルエンジン5 #blender #チュートリアル #初心者 #howto #映像制作 #niagara #ナイアガラ 「アンリアルエンジン5.3で車をアニメーションさせていい感じの動画を作る」シリーズ 第7回目の内容 ・スモーク(Niagara)の作成 ・スモークをレベルに配置する ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング 0:24 スモーク(Niagara)の作成 15:25 スモークをレベルに配置する 【ダウンロード先URL】 UE5公式サイト www.unrealengine.com/ja Automotive Bridge Scene www.fab.com/ja/listings/a472df9d-9...
【UE5.3】【Vol6】車をアニメーションさせていい感じの動画を作る~シーンアセットの導入から3&4シーン目の撮影~
มุมมอง 100หลายเดือนก่อน
#ue5 #unrealengine5 #tutorial #cinematic #controlrig #controlrig #アンリアルエンジン5 #blender #チュートリアル #初心者 #howto #映像制作 「アンリアルエンジン5.3で車をアニメーションさせていい感じの動画を作る」シリーズ 第6回目の内容 ・シーン3&4の撮影 ・カメラシェイクの設定 ※撮り直しの為、完成作品と車の挙動が異なります。  作業内容は変わりません。ご了承ください。 ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング~注意事項 1:32 3&4シーン目の撮影 11:11 ドリフトさせる 14:30 車の挙動の設定 【ダウンロード先URL】 UE5公式サイト www.unrealengine.com/ja Automotive Bridge Scene www.fa...
【UE5.3】【Vol5】車をアニメーションさせていい感じの動画を作る~シーンアセットの導入から1&2シーン目の撮影~
มุมมอง 51หลายเดือนก่อน
#ue5 #unrealengine5 #tutorial #cinematic #controlrig #controlrig #アンリアルエンジン5 #blender #チュートリアル #初心者 #howto #映像制作 「アンリアルエンジン5.3で車をアニメーションさせていい感じの動画を作る」シリーズ 第5回目の内容 ・シーンアセットの導入(AutomotiveBridgeScene) ・シーン1&2の撮影 ・カメラシェイクの設定 ※シーンアセットを使います。モデリングはしません。 ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング~追加アセットの導入と準備 2:25 車をコピーしてレベルに入れる 2:43 車を配置する 4:23 画角の考察 5:50 1シーン目の撮影 ・カメラリグレール・シネカメラアクタの配置 ・レベルシーケンサの追加と設定 19:...
【UE5.3】【Vol4】車をアニメーションさせていい感じの動画を作る~カメラリグレールで車を走らせてみる~
มุมมอง 61หลายเดือนก่อน
#ue5 #unrealengine5 #tutorial #cinematic #controlrig #controlrig #アンリアルエンジン5 #blender #チュートリアル #初心者 #howto #映像制作 #コントロールリグ #camerashake 「アンリアルエンジン5.3で車をアニメーションさせていい感じの動画を作る」シリーズ 第4回目の内容 ・カメラリグレールの作成・修正 ・カメラリグレールと車のジョイント ・レベルシーケンサの追加 ・シネカメラアクタの設定 ・画角設定 ・カメラシェイクの追加 ※車のマテリアル設定は割愛しています。 ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング~前回の振り返り 0:43 車のマテリアルについて(Automotive Materials) 3:32 カメラリグレールについて 4:25 カメラリ...
【UE5.3】【Vol3】車をアニメーションさせていい感じの動画を作る~コントロールリグ設定~
มุมมอง 160หลายเดือนก่อน
#ue5 #unrealengine5 #tutorial #cinematic #controlrig #controlrig #アンリアルエンジン5 #blender #チュートリアル #初心者 #howto #映像制作 #コントロールリグ 「アンリアルエンジン5.3で車をアニメーションさせていい感じの動画を作る」シリーズ 第3回目の内容 ・コントロールリグの設定 ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング~前回の振り返り 0:47 コントロールリグの設定 【ダウンロード先URL】 UE5公式サイト www.unrealengine.com/ja Blender公式サイト www.blender.org BlenderAdd-On (UE4 Vehicle Rigging Add-on for Blender) continuebreak.com...
【UE5.3】【Vol2】車をアニメーションさせていい感じの動画を作る~コントロールリグ作成~
มุมมอง 85หลายเดือนก่อน
#ue5 #unrealengine5 #tutorial #cinematic #controlrig #controlrig #アンリアルエンジン5 #blender #チュートリアル #初心者#howto #映像制作 #コントロールリグ 「アンリアルエンジン5.3で車をアニメーションさせていい感じの動画を作る」シリーズ 第2回目の内容 ・コントロールリグの作成 ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング~前回の振り返り 1:10 コントロールリグの作成 【ダウンロード先URL】 UE5公式サイト www.unrealengine.com/ja Blender公式サイト www.blender.org BlenderAdd-On (UE4 Vehicle Rigging Add-on for Blender) continuebreak.com/...
【UE5.3】【Vol1】車をアニメーションさせていい感じの動画を作る~下準備・ボーンの設定~
มุมมอง 109หลายเดือนก่อน
#ue5 #unrealengine5 #tutorial #cinematic #controlrig #アンリアルエンジン5 #blender #チュートリアル #初心者#howto #映像制作 「アンリアルエンジン5.3で車をアニメーションさせていい感じの動画を作る」シリーズ 第1回目の内容 ・下準備(Blenderのインストール、アドオン、アセット類のダウンロードなど) ・Blenderで車にボーンを設定する ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【目次】 0:00 オープニング 1:08 Blender、アドオン、FBX、マテリアルダウンロード 4:18 Blenderでボーンの設定(アドオンの使用) 13:06 ボーンを設定した車をインポートする 【ダウンロード先URL】 UE5公式サイト www.unrealengine.com/ja Blender公式サイト w...
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ความคิดเห็น

  • @fukutaku5567
    @fukutaku5567 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これは、大変ありがたい動画を発見しました!😮登録&いいね!しました。今、インフル治りかけですが頑張って視聴しました😂活用したら、ぜひ、報告させていただきます🙇‍♂

    • @BehindScenes000
      @BehindScenes000 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!とても励みになります!🙏 インフルエンザ、大変でしたね…治りかけとのことですが、どうか無理せずご自愛ください🍵 動画がお役に立てたら嬉しいです! 活用のご報告も楽しみにお待ちしております!🙌

  • @yagamasa
    @yagamasa หลายเดือนก่อน

    車をblenderでボーン作成して、ue5でアニメーションとレンダリングをするという工程を今まさにやっていて、自分にとってタイムリーなチュートリアルです! 共有感謝します!

  • @paradise7275
    @paradise7275 4 หลายเดือนก่อน

    これ僕が二歳の時に見たやつです!アルバムにはさんでありました!!

  • @むげん
    @むげん 6 หลายเดือนก่อน

    コンテンツフォルダの下のエンジンフォルダがありませんでした、5.3と5.4どちらも試しましたがなかったです。。。

    • @BehindScenes000
      @BehindScenes000 6 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 エンジンフォルダですが、 コンテンツブラウザを開いた状態で、タブのすぐ下に「追加」や「インポート」と書いてあると思います。 そこの一番右に「設定」があります。 その設定をクリックし、コンテンツのグループの「エンジンのコンテンツを表示」にチェックを入れてください。 エンジンコンテンツが見えるようになると思います。

    • @むげん
      @むげん 6 หลายเดือนก่อน

      @@BehindScenes000 ありがとうございます! これからも動画投稿頑張って下さい

  • @user-gnocchi
    @user-gnocchi 7 หลายเดือนก่อน

    ダンサーさん多くて、好きなバージョンです😊ありがとう✨

  • @BehindScenes000
    @BehindScenes000 ปีที่แล้ว

    9:57 オープニング~UE5インストールについて 13:32 DMX Templateについて 16:41 プロジェクトの起動とプラグインの設定 21:49 ライブラリの追加~コントロールコンソールでの制御 36:03 パイロとウォーターファウンテン 42:53 シーケンサについて 44:00 ステージの作成~トラス、ドレープ 1:05:35 SKM_Mannyの追加(人モデル) 1:07:51 ステージの調整 1:13:34 アイテムのフォルダ分け 1:14:46 灯体の配置と調整 1:27:12 ドレープと壁の配置 1:41:08 DMXライブラリ~フィクスチャの設定~パッチ 2:06:27 シーケンサの追加~シーケンサ打ち込み 3:30:34 シネカメラアクタの追加とシーケンサ打ち込み