- 11
- 19 734
DzidaStudio
เข้าร่วมเมื่อ 10 ธ.ค. 2020
Banda przegrywów postanowiła zająć się tworzeniem gry na podstawie community jbzd.pl, ile można siedzieć i płakać w piwnicy?
Praca dzidowca #3 | sugar | Poprawianie questa
Kolejny film z pracy naszego zespołu, tym razem możecie zobaczyć pracę sugar, która pracuje nad questem z pierwszego poziomu.
#gamedev #indiegame
#gamedev #indiegame
มุมมอง: 322
วีดีโอ
Jak to jest dołączyć do losowego projektu?
มุมมอง 253หลายเดือนก่อน
Zastanawialiście się co ma w głowie osoba, która dołącza do gówno projektu dla gówno stronki z gówno umiejącymi ludźmi? Pewnie nie, ale dowiecie się to z tego filmu xD
Praca dzidowca #2 | wsumieniewiem | Tworzenie mapy
มุมมอง 3873 หลายเดือนก่อน
Kolejny film z pracy naszego zespołu, tym razem możecie zobaczyć pracę wusmieniewiem, który pracuje nad drugim poziomem naszej gry. #art #gamedev #indiegame
Praca dzidowca #1 | Salt | Rysowanie portretu do dialogów
มุมมอง 3164 หลายเดือนก่อน
Hej, chcemy rozruszać trochę ten kanał, więc zaczynamy z pierwszymi filmami po przerwie. Zaczynamy pierwszą serię w której będziemy przedstawiać przyspieszone filmik pracy niektórych osób w naszej ekipie.
Wybranie nowego stylu graficznego!
มุมมอง 1.3K2 ปีที่แล้ว
Prezentujemy opcje styli do wyboru. UWAGA! Jakoś filmiku i gry jest wprost proporcjonalna do wysrywu ludzi w komentarzach pod postem na jbzd! Zapraszam na nasza stronkę dzidastudio.pl/
Życzenia noworoczne! (każdy takie składa, a my też chcemy być "cool")
มุมมอง 1322 ปีที่แล้ว
Małe życzenia od sudia. Zapraszam na nasza stronę internetową dzidastudio.pl/
Raport z postępów #1 Czyli gość specjalny, stronka oraz co zostało zrobione?
มุมมอง 15K3 ปีที่แล้ว
Elitarne studio indie gier jbzd dające z siebie całe 30 % przychodzi do was z dużą dozą informacji! Ciekawe czy zgadniecie kim jest nasz gość specjalny? Więcej informacji na nasz temat znajdziecie tutaj: dzidastudio.pl/ Tutaj znajdziecie wszystko dotyczące rekrutacji! dzidastudio.pl/2021/08/10/rekrutacja/ Link do powiązanego posta na jbzd (jbzd.com.pl/obr/2081061/raport-z-prac-nad-dzidowa-gierk...
Pierwsza aktualizacja z naszej pracy, autyzm w najczystszej postaci!
มุมมอง 5444 ปีที่แล้ว
Pierwsze, nędzne postępy pracy. W sumie zawsze będą nędzne bo jesteśmy leniwymi chujami. Link do postów na jbzd ( na bieżąco można śledzić pod tagiem #gierkajbzd na jbzd ): Pierwszy post i wyjaśnienie zasad na których będzie gra robiona: jbzd.com.pl/obr/1511947/gierka-jebzdzidowska Post z pierwszego zebrania studia: jbzd.com.pl/obr/1519240/gierga-jbzd Post z pytaniem o grę: jbzd.com.pl/obr/1534...
Zaczynamy! Produkcja gry leci pełną parą!
มุมมอง 5474 ปีที่แล้ว
W filmie znajdziecie mały wstęp do tego co robimy w studiu (: Link do postów na jbzd ( na bieżąco można śledzić pod tagiem #gierkajbzd na jbzd ): Pierwszy post i wyjaśnienie zasad na których będzie gra robiona: jbzd.com.pl/obr/1511947/gierka-jebzdzidowska Post z pierwszego zebrania studia: jbzd.com.pl/obr/1519240/gierga-jbzd Post z pytaniem o grę: jbzd.com.pl/obr/1534399/gowno-gra-na-jbzd Wyszł...
Niezłe AI
od godziny płacą temu level designerowi żeby z łapy wpisywał kordy każdego klocka? xD czy gorzej, robi to za darmo?
Za darmo robi, jest w liceum i pierwszy raz robi coś takiego w unity xD Przypominam, że projekt ma głównie na celu pozwolić uczyć się ludziom w nim uczestniczącym
Elegancko! Nadal trzymam kciuki! Nie mogę się doczekać efektu końcowego. Tymczasem wypierdalam
Fajnie że projekt leci do przodu. Nie mogę się doczekać efektu końcowego. Trzymam kciuki i na ten moment wypierdalam
A one się czymś kurwa różnią? Obok 30% to Wyście nawet nie przechodzili
Trzeba być realistą, moim zdaniem cel-shading musi być obowiązkowo, jako że jest to gra bezbudżetowa, zrobiona na trytytkach i szarej taśmie, a ten styl graficzny dosyć skutecznie poprawia wrażenia wizualne, płynące z takich produkcji, maskując niedoskonałości modeli, albo np. kolizji obiektów. Złożone tekstury wymagałyby mocnego dopracowania, żeby wyglądały dobrze, to strata czasu, lepsze będą te uproszczone, no i na pewno (w połączeniu z konturami) bardziej czytelne. No a z filtrami czy bez, to już nie jest według mnie, aż tak istotne.
Styl 4 i wypierdaIam
a ja dam głos na obrysy nr 6. borderlandsowy humor pasuje mi do tej czary goryczy.
dla mnie 3 i 6 są genialne. z Panem Bogiem
Mi najbardziej podoba się styl 4
Styl 5 Tekstury złożone "depresja" I jestem chętny aby dodać mój nick do gry
3 weź panie
Z obrysów tylko 1, bo reszta wydaje się nieczytelna. Poza tym 2 i 5. Powodzenia
osobiście najbardziej podoba mnie się styl 1, 4 i 6, więc no cóż zapowiada się ciekawie
Komentarz takiego gowna jak ja nie jest pewnie istotny ale wybrałbym styl nr.6
Nawzajem
5 lub 6
6 najbardziej czytelna ze wszystkich
Piątka Panie
5
Ja bym brał 3
Moim zdaniem nr 4
Witam. Oprocz przegladania memow niczego wiecej nie potrafie. Czy sie nadam do pomocy?
Według mnie styl nr 1. Może to doprowadzić, że gra trafi do szerszego grona.
Moim zdaniem styl 5 jest najlepszy.
6 dość mocno podbija klimat, jednocześnie zostawiając grę czytelną. Czuć ten wątpliwie uroczy, lecz obrzydliwie swojski swąd piwnicy, wilgoć i depresję :D
Nie mam konta na jbzd wiec pisze tutaj: #5 Jak umiem w 3Ds Max to mogę się na coś przydać?
Niestety nie :c
osobiście, styl numer 5
Dajcie w odcieniach szarości i brązu. Ogólnie super. Wypierdalać.
Jak dla mnie pierwszy najlepszy. Winietka męczy oczy a złożone tekstury męczą GPU. Do tego tak serio po prostu pierwszy najbardziej mi sie podoba.
3,4 lub 6 , bardziej skierowane nawet ku 4 bądź 6. Styl a'la bordlerlandsowy jest w tym przypadku bardzo fajnie zrobiony :) No i złożone tekstury prezentują się o wiele lepiej. Powodzenia dalej :D
Styl nr 6.
Jak dla mnie styl 5 jest najciekawszy, świat wydaje się najbardziej "żywy" i postać na jego tle również wygląda lepiej, grywalniej
3 i 6 dają najbardziej depresyjne i najbardziej pasujące do piwniczakow. Potrzebujemy 3 albo 6.
Do czego konkretnie szukacie doświadczonych ludzi?
Programowanie, grafika albo ogólnie użycie silnika unity.
styl 2
styl 1 i 3 są spoko
6
Styl nr 4 według mnie najlepszy
Mi podoba się styl 3. Jest depresyny/przegryw ale wygląda ciekawie. 3 wybierz panie. Wypierdalam.
6 best
Kurła jest w pyte
Ja bym postawił na nr 4. Moim zdaniem jest najprzyjemniejsza dla oka i jednocześnie dość prosta. Również chętnie użyczę nicku w grze :)
Jak dla mnie wszystkie style są OK ale myśle że 6 najlepsza. Gra dzieki temu wydaje się zrobiona mniej na odpoerdol (choć przeczy to troche idei jbzdz hehe :-) ). P.S. Chętnie użyczę nicku jako nazwy dla NPC. Ten na yt jest taki sam jak na Dzidzie.
Jak na rok pracy to w sumie sporo, będę śledził postępy na jbzd ;)
Dzięki! Mam nadzieję, że za kolejny rok już będziemy mogli pochwalić się ciekawym i ładnym gameplayem :P
Odezwę się.
Będziemy mogli stare baby jebać prądem?
Ręka i noga po jednej stronie tułowia zamiast na przemian, pracują razem... co za syf.
twój stary
@@idMedhiss serio? Nie miałeś nic lepszego?
@@MrKret87 Zniżyłem się do Twojego poziomu nosaczu narzekaczu. Nie dziękuj.
@@idMedhiss kolejne słabe hasełko... A co do mojej uwagi odnośnie gry - niestety mam rację. Wygląda to z dupy. Takie są fakty.
@@MrKret87 Wyluzuj to jest amatorska gra w bardzo wczesnej fazie rozwoju a Ty jedziesz po niej jak by miała jutro wyjść.
Wnoszę o zmianę przycisku "Wyjście" na przycisk "Wypierdalaj"
W sumie niegłupie xD
Bardziej "Wypierdalam" bo to Ty wychodzisz z gry. A "Wypierdalaj" to może jakieś specjalne zaklęcie na mocniejsze obrażenia
@@dzidastudio6206 raczej konieczne
Chujowe, pozdrawiam.
Dziękuje, pozdrawiam.
@@dzidastudio6206 Smacznej kawusi