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Paulo Andrés de Matos Villalva
เข้าร่วมเมื่อ 8 ธ.ค. 2007
In my Time of Dying - Slide CBG - Cover Song
Cover song from Led Zeppelin, some mistakes on the way, no edits, acoustic sound only, cellphone capture.
มุมมอง: 19
วีดีโอ
Demonstração CBG4 - Slide - Improvisos
มุมมอง 62 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Mostrando a mais recente guitarra de 3 cordas que eu fiz. Faço com os materiais que consigo, a maioria sucata, só de curtição pra tocar, sem a precisã ode um luthier, como um "artesanato musical".
DIY string instrument improvisation
มุมมอง 2216 ชั่วโมงที่ผ่านมา
DIY string instrument improvisation. AMAWEKS diarioartografico.blogspot.com
Açor 2024 - Bruxólico
มุมมอง 29หลายเดือนก่อน
Açor 2024 - Bruxólico - Estande da Casa dos Açores de Santa Catarina
Retro SC Fpolis 2024
มุมมอง 47หลายเดือนก่อน
Registro de minha paticipação no 14º Retro SC, feira e encontro de retro games de Santa Catarina retrosc.org/ Trecho de vídeo com entrevista pelo canal maddrugamers th-cam.com/video/TyLDIOnhvPo/w-d-xo.html Meus games em www.amaweks.com
ZX Spectrum CD Loading... What do you think?
มุมมอง 46หลายเดือนก่อน
Experimenting to conect an old Discman CD music reader to theZX Spectrum by k7 adapter, and load my game on it from the burned CD. What do you think? Alguns dirão que é heresia, eu digo que se trata de um experimento anacrônico, que antropofagiza as tecnologias no tempo.
Marlow ZX - Trailer
มุมมอง 9513 หลายเดือนก่อน
Marlow in Apocalyptic Acid World for ZX Spectrum (2024), a new game for an loved old machine. Buy the game on: amaweks.itch.io/marlow-zx More info in: www.amaweks.com Song in this clip: la Ravachole (1894) Autor: Sébastien Faure Singers: Les Quatre Barbus (1905)
Sacipira - Parte 3
มุมมอง 94 หลายเดือนก่อน
Game desenvolvido em autoria compartilhada com turma de alunos do ensino público em 2017. Mais informações em: gameartesescola.blogspot.com/
Sacipira - Parte 2
มุมมอง 184 หลายเดือนก่อน
Game desenvolvido em autoria compartilhada com turma de alunos do ensino público em 2017. Mais informações em: gameartesescola.blogspot.com/
Sacipira - parte 4 - final
มุมมอง 174 หลายเดือนก่อน
Game desenvolvido em autoria compartilhada com turma de alunos do ensino público em 2017. Mais informações em: gameartesescola.blogspot.com/
Sacipira - Parte 01
มุมมอง 164 หลายเดือนก่อน
Game desenvolvido em autoria compartilhada com turma de alunos do ensino público em 2017. Mais informações em: gameartesescola.blogspot.com/
Marlow ZX - World 1, real hardware CRT footage
มุมมอง 234 หลายเดือนก่อน
Marlow ZX - World 1, real hardware CRT footage
Neo Geo MVS de madeira - Wood Consolized MVS
มุมมอง 706 หลายเดือนก่อน
Neo Geo MVS de madeira - Wood Consolized MVS
Muito bom mesmo! Minha praia total! Certeza vou ouvir outras vezes quando eu tiver fumando de preferência hehe
Muito bom, Paulinho!
Valeu!
Feliz ano novo, mestre!!!
Grande McBee, Feliz ano novo, valeu!
nice!
Thanks!
Q demais!❤
Valeu! E novamente obrigado pelo desenho de observação, está guardado aqui.
Raízes portuguesas de um passado distante! Fantástico!
Sim. E também uma mistura do velho e o novo de uma forma anacrônica própria do zeitgeist de nosso tempo ;)
Só cousas finas!
Sim, o trabalho de meus pais é de primeira, delicado, com movimento, colorido e não se encontra uma peça exatamente igual a outra.
Muito legal xD
Valeu! É sempre legal participar da Retro SC
legal xD
Valeu!
Que legal, não sabia que era possível!!
Grande MCBee, valeu. Sim, na real qualquer aparelho que possa reproduzir audio pdoe ser usado pra isso.
Muito legal essas tecnologias de eras diferentes carregando o Marlow. 😁
Sim, essa foi a brincadeira, hehehehehe. Valeu Salvio.
Nice Snow effects !! Looking fabulous and love the dither / color scheme in general . Nice use of meshes for transparency effects also. Will get the cartridge release when it comes - great work !!
Thank you. I tried to make a dithering that whould look nice either on emulators and on real hardware where the even vertical lines mesh with the odd ones. I hope that some day the game gets a cartridge version, Some people think the game is too short to be on a cartridge, and it stays only digital for now.
Hadouken!
Hehehehehe
Parabéns! Muito talento!
Grande Salvio, valeu!
Muito bom
Valeu!
Muito bom
Opa, valeu.
Да, буржуазию надо уничтожать. Больше ничего не понял, но люто, горячо аплодирую!!
Parabéns!
@@joseaparecidocruz valeu!
Vc tem telegram? Qual?
Nem instalado está por falta de memória no meu celular, heehe. Tens meu zap, ou pode me mandar mensagem privada no instagram to fora de casa, no meio da tarde estou de volta.
@@amaweksIII não acho seu zap, manda um oi pra mim
You are doing great stuff!
Parabéns!
Grande Salvio, valeu.
is that the actual sound
The actual sound of the game? No, the game uses chiptunes (and each game episode has 64kb of size ;) The song I used in this trailer was recorded in 1905, and the chiptune version of it I've done is on the game title screen.
Cara, genial como sempre.
Valeu!
Bacana demais!
Valeu!
Parece ótimo, parabéns!
Valeu!
Me diga, pra fazer um jogo para zx spctrun tem que ter muito conhecimento?
Em geral tem de se virar no Inglês, pra poder utilziar a engine que usa linguagem escrita semelhante ao BASIC, e também pra ler os tutoriais bem bons que existem em um site. A outra dificuldade é que tem de lidar com a limitação de memória do aparelho, que restringe bastante as coisas. Mas se eu consigo, muita gente tbm consegue, eu acho.
excellent "loading" images, nice tiles, decent speed. Sprites are now masked ?
@@gurujoe75 Thanks.vNo, sprites still not masked in MPAGD. I just avoid the clash in the way I draw the backgrounds, like I did on my previous games. Some times the "mess of pixels" still happens, but I try to place the background details on places to avoid it to happen.
@@amaweksIII yep, i see what you did there.
Me lembrou o Drácula final do Castlevania do MSX2. Parabéns aos envolvidos: a criatividade superando as limitações do ótimo Speccy!
Valeu. Vou ver depois a fase do Castlevania de MSX, conheço o jogo mas nunca fui além da fase 2. E os envolvidos é basicamente eu mias uns amigos que testam o jogo, hehehehe
Valeu! Depois vou ver essa fase do Castlevania de MSX conheço o jogo mas nunca passei da fase 2, hehehee. E os envolvidos é basicamente eu e os beta testers, hehehehe.
@@amaweksIII th-cam.com/video/9YHGZrJjwo4/w-d-xo.htmlsi=4g_0wKY070f7vXeU após 2:26
É, Tem alguma semelhança. na real, tem um sub chefe de um outro jogo meu que é ainda mais semelhante á esse Drácula na pintura, no quadro, na parede, mas no caso do meu jogo é num telão de TV: th-cam.com/video/JfK1rT4ZZGo/w-d-xo.html
That parallax effect! 😍
A very small detail, but creates a big effect ;)
Bella ciao!! hahahaha excelente referência.
Valeu. Todas as músicas do jogo tem referência nas canções revolucoinárias e de resistência do séc XIXe XX, essa semana vou fazer uma postagem nas redes falando um pouco disso...
É igual a Mario Bros
Não diga uma coisa dessas, meu deus... hehehehehe, não não, é igual ao The Greate Gianna Sisters de Commodore 64 e Amiga (e posteriormente Nintendo DS, PC, e outros) ;)
@@amaweksIII kkk beleza
Muito massa! Espero um dia aprender a desenvolver pro ZX.
Valeu. O MPAGD é bem amigável com a sua linguagem parecida com o BASIC, e tem bons tutoriais em inglês.
@@amaweksIII Vou dar um a olhada, Paulo. Grato pela dica!
Muito bom, Paulinho!
Grande, valeu! E como vão os projetos?
@@amaweksIII Estão caminhando na velocidade lenta, mas ainda estão. Qualquer dia apareço por aí em SC!
@@cannibalgoose8685 Massa. Em Novembro tem a Retro SC aqui, queres participar como Desenvolvedor? O Jogo pode ser de PC, desde que estilo retro. Lugar pra ficar já te garanto aqui em casa.
Admiro teu trabalho, principalmente com retrogames. Abraços desde Garopaba SC
Opa, valeu. Sigo com os projetos de retrogames, em algumas semanas quem sabe eu terei algo pra mostrar nesse sentido...
Hi how can i play it and make a vid review for it?
Ok, I got your e-mail, I'll contact you ASAP
I've sent the email this morning, hope you get it.
Passando aqui pra dar um salve! Conheci seu trabalho num evento em Araquari-SC nesse fim de semana e achei fantástico. Você mesmo que montou o fliperama?
Opa, valeu, legal que gostou, e pena que eu nõa pude ir, fiquei doente. Esse Ffliperama que foi pra Araquari não fui eu quem fiz, mas um amigo meu que faz gabinetes profissionais e aluga para eventos. Eu tenho um outro mais rústico "desmontável" que dai sim eu quem fiz. Não sei se pegou lá no evento os endereços, mas tem meu site www.amaweks.com e lá no site tem link para o blog e minhas redes sociais. Valeu.
Teu raro talento merece apreciação sem moderação, meu caro.
Grande, valeu, vou acompanhando tbm os projetos de portes clássicos para o Mega Drive que estás envolvido, acho muito massa.
Valeu, prezado! @@amaweksIII
Os jogos de Pc. Vc deixou de fazer? Vc ainda ultiza a engine usada nesses jogos?Os jogos de Pc. Vc deixou de fazer? Vc ainda ultiza a engine usada nesses jogos? coloquei a pergunta no lugar certo agora😅
De momento estou focado em fazer jogos para sistemas antigos, não que no futuro não possa voltar a fazer jogos para o PC, mas não está no horisonte no momento. Os jogos de PC eu fazia utilizando uma engine simples chamada de ARGS. Infelizmente esta engine foi abandonada faz muitos anos pelo seu autor, e ficou obsoleta, nem sempre funcionando em todos os comptuadores com novas versões do Windows. Ainda funciona aqui em meu PC, mas não é garantido funcionar em todos. Os jogos estão em meu site www.amaweks.com lá tem o link de odn ebaixar, os de PC são gratuítos por conta dessa limitação da engine. Antes de deixar de usar o ARGS eu ainda fiz um tutorial de como fazer games nesta engine, está em meu blog, vou deixar aqui o link do tutorial caso lhe interesse: diarioartografico.blogspot.com/p/tutorial-args_17.html
@@amaweksIII bacana. Parabéns pelos jogos 👏 bem feitos
Parabéns pelos ótimos trabalhos!
Opa, valeu!
Parabéns pelos 10 anos criando jogos, mestre!
Grande Macbee, sou teu fã. Parabéns para nós, vc tbm está a tempos fazendo as hacks e criando jogos. O Tcheco é um personagem relevante entre os jogos autorais Brasileiros. Abraço
Muito bom. Onde que o livro ilustrado do Bruxólico fica disponível para venda?
Opa, eu vendo e envio pelos correios, ou quando eu participo das feiras dai vendo lá. Geralmente eu anuncio nas redes sociais a participação. Acho que esse fina lde semana vai ter tbm feira cascaes, e eu devo ir provavelmente. Me lembra de te avisar pelo watsapp chará.
@@amaweksIII Boa! Legal, não sabia que ia ter feira cascaes. Essa semana te aviso lá pra confirmar então. Abraço!
Gostei, quanto tempo levou pra desenvolvimento?
ixe, não lembro mais. Mas o TCQ foi relativamente rápido. A primeira fase e um protótipo da segunda eu fiz em uma semana por que eu foquei direto, trabalhando umas 12h por dia nele. Dai o restante e os aprimoramentos levei algumas semanas fazendo aos poucos. Eu diria que devo ter levado uns 2 ou 3 meses. Mas tbm é aquilo, é fruto de experiências acumuladas anteriormente. Foi o terceiro jogo que fiz na engine MPAGD, e eu crio jogos desde 2013, na média tendo feito mais de 1 por ano.
Como vc fez as ligações pra acionar os pad😊
Opa. Essa bateria baratinha da china é bem simples, ela não detecta a força da pressão, por exemplo (o som sai sempre no mesmo volume, não distingue a força). E isso pq ela não usa piezos ou otura borma de captar a batica, mas sim uma membrana de contato semelhante as que tem em teclados de computador. Em outras palavras, ela só detecta se o circuito está aberto ou fechado, se o fio que dispara aquele som tá em contato com o aterramento da placa ele dispara o som, se não não acontece nada. Então eu só fiz uma ligação direta em microswitches de controles de fliperama. achando o terra da plaquina e ligando ele no terra de cada uma das microswitches, e depois ligando o fio que dispara cada um dos sons no outro contato de cada microswitch.
Muito lindo!
Valeu!
Incrível!! O jogo segue muito bonito mesmo em um monitor monocromático!
Grande Mcbee, sim eu achei fantástico ele assim. Tem um emulador, acho que o Espetaculator, que tem opção de imagem de monitor de fósforo verde, tenh ode qualquer hora ver se ele simula bem e jogar o jogo desse jeito, do começo ao fim que msabe.
Caraca 👋 Isso é muito bom 👋
Valeu pelo apoio!
Muito bom, trilha sensacional
Opa,valeu Chará. Essa eu gravei inteira, música que conta a históriado personagem do jogo. Dá de ver nos vocais que é gravação "caseira" e os tempos não são perfeitos, mas dá pro gasto.
ai boa 👍🏻
valeu
Cara, sensacional, zerou a vida recebendo elogios dos Amigos (os caras são muito feras). Parabéns, mano, de coração!
Opa, valeu. Eu não conhecia eles, mas falaram com propriedade, fiquei bem satisfeito.
Legal xD