初戦は『ムーンスクレイバー』出す前に決着するので、どうしてもみたいときは防御などしてやったほうがいいと思う
リーン「もう生意気言わないからどこにもいかないでね」 ラナ「ワープ。」
Battle#5はRPG史上最高の戦闘BGMのひとつ
ヒーローもの中でも宇宙刑事オマージュってのが最高だよな。メタルブラックは最終的にはマニアックにもジャンパーソンの魔王ビルゴルディのオマージュだったのかな?
この頃は行動順変えられないから連携させるのに一苦労
レッド編のイメージがヒーロー物だから悪の幹部と戦うって感じでベストなBGMだと思う。特にシュウザーとメタルブラック戦は自分的にはこれじゃなきゃダメなくらいだもん。
公認になってるのほんとおもろいw
6:02 正体知ってると思われるロボ2体の迫真の演技をご覧くださいw
隊列の順番でキャラが変わるのを後で知りましたw
大体鍛えすぎてみんなでDSCの脳筋プレイしてました(笑)
敵ランクを最高まで上げた場合、メタルアルカイザーは1人でもDSC使わないと倒せなくなるくらい強くなる。
ヒューズ編リュートに 注意点は 特にありません。良いメリットは 7人の主人公達が 仲間になる事ぐらいかな。
田中さん、沢山の情報をありがとうございますm(__)m
ヒューズ編ブルーの 注意点は 陽術 陰術です ヒューズに片方あると 術同士が反映され 忘れる恐れが ありますよ。砂の器なしだと LPが 9から8に なっているため 要注意です。 引き継ぎプレイで 砂の器があれば LPが減りません。
ヒューズ編クーンは 活力のルーンが 揃わないため 仲間にするのは ルーファスとライザ アニーを仲間し 解放のルーンだけ 手にする 占いババアで 小石を没収すれば 空術と時術が 早く実行出来ますよ。
ヒューズ編T260は アルカナパレスで カードを手にしても 剣のカードが 揃わないため 金のカードの場合は エリミアだけ 仲間にしたら 離れた方がいいですよ。
レッドの変身条件は 見られない用にする事です。メカ達は秘密を守る性質があるため 問題はゼロですよ。
5:58 ファシナトゥールの城は 人間は 立ち入り禁止で 入れない場所だけどサイレンスが うまくやって 人間でも 入れる用に したんだよね。
いろんな人が サガフロ やっていたんだエミリアを追いかけた方が 通所ルートになり アニー ライザ ルーファスを育成出来ますよ。
そうなんですね、良き情報ありがとうございます(^-^)
曲は良いけどさ... なんでジャガイモ出さないんだよ
DSCもキマらないし、5連携も狙えてないし、ヤキモキする。。
ソードバリアと金剛盾は併用できないんじゃなかったっけ?
コメントありがとうございます。そうかも知れません、確認していなかったのでありがとうございます!
このENDは、初見ではバグかと思いました。 オーバードライブ&停滞のルーンを使って倒しましたので、なおさらそう思いました。
ゲームそのものはよかったけど、ガチャが… 全然《帝》が出なくて、絶望しました。 サービス終了の告知が出てから《帝》がやたら出るようになって… こんなガチャ運では絶望が大きいので続編へのプレーは諦めました。
初っ端の「乱れ雪月花」、そして…トドメが閃き技と魅せますね。
トドメはたまたまですね…閃いてなかったんだ…と(笑)
このモンスターに変身するとは😮
なんか…腑に落ちないENDだな。
蒼き彗星レイズナーのV-MAXかよ。このストーリーのラスボスも強かったっけな!懐かしい。
真、アルフェニックスでとどめは流石に分かってらっしゃる😃👍️このストーリー編が一番好きだった。
じゃがいも降板ならせめて黄泉の波動の音だけでも「ガンガガギガンガンッ ガンガガギガンガンッ」にしてほしかったなあ
超三流ランページが不意打ちだった
nice
なんでサイキックプリズン使わなかった?
サイキックプリズン便利ですね、初めてで知りませんでした… アドバイスありがとうございます!
リメイクの音楽糞だなあー
チェーンソーで一撃でバラバラにする裏技は無いのか
セアト、かなり好きです♪
影騎士戦のBGMが1番好き😍
メタルブラック戦で使われているBattle#5カッコイイですよね!
魅了はムーンライトヒールで解除出来ます
あのメチャメチャカッコよかったラスボスがどうしてこんなダサいデザインになってしまったのか・・・
懐かしい!かっこいいですよね、この曲(*n’∀’)n プレステでやってましたが、1人連携技(DSC)がえぐかった思い出w
1人で1万超え叩き出す爽快感たまりませんね(´▽`)
DSCは4つの技をそろえる必要があり、うち1つは覚えにくい仕様だそうです。 それを乗り越えて得た暁には・・・1万オーバーのダメージを叩き出せるそう快感を味わえるのですよ。 ここで注意したいのは、1万オーバーのダメージには最後のパイルドライバーまで決める必要があること。 決めようとする敵が「投げ耐性」を持つ場合、投げられないためパイルドライバーを決めることができなくなります。
セアト お前は弱かった そして間違ったBGMだった メタルアルカイザーの神曲がぁぁぁぁぁ!
メタルアルカイザー戦、削り過ぎかと思った(真アルフェニックス覚える前に倒しちゃうよって心配になった)けど真アルフェニックスを止めにしたのか。演出がにくいね!
確かに深く考えずに何回か戦って、しっくりきたのを選んでUPしました(笑)
神BGM健在。 今はもう失くしたけど、かつて俺はSaGa2秘宝伝説のシングルCD持ってたからな。
SaGa2秘宝伝説は名曲揃いですからね、良いと思います!
なんかもうあれだ。 カーソル選んだ時のピュイィッとかいうSEが既に好き。
また育成やりたいですなぁ
確かに、インペリアルサガの育成はストレスはあったけどもやりがいもあって楽しかった思い出です!
このゲーム、スマホで出来ますか?
このゲームはインペリアルサガでサービスは終了しています。 今は続編になるインペリアルサガエクリプスというゲームがあります。 こちらは、スマホでもできると聞いています。
やっぱサガフロは神ゲーやでぇ・・・
超風は連携の頭に持ってこないとダメなんでない⁉︎
アドバイスありがとうございます。連携について詳しく分かっていませんでした!m(__)m
このBGMはかっこいい
この曲いいね👍サイコー😊
画面は綺麗になってオリジナルの音源使ってるのも嬉しかったけど、この動作の遅さはどうにもならんもんか…
当時使っていたPCでは、これが限界で… こんなに多くの人に観られると思っていなかったもので…m(__)m
@@takano5871 ありゃ、PC依存だったんですね💦開発に苦言を呈したつもりでした
ドールをいれてるとこに愛を感じます!自分も高校のとき初めてやったのがレッド編でシンロウ遺跡のシップにいたのがドールで最後まで使ってました!
コメントありがとうございます!自分も動画撮るにあたっては、なるべくいろんなキャラクターをつかってみようと思ってプレイしてみました。
ゾズマ久しぶりに見た(笑)スト2豪鬼 そっくり(笑)
初戦は『ムーンスクレイバー』出す前に決着するので、どうしてもみたいときは防御などしてやったほうがいいと思う
リーン「もう生意気言わないからどこにもいかないでね」 ラナ「ワープ。」
Battle#5はRPG史上最高の戦闘BGMのひとつ
ヒーローもの中でも宇宙刑事オマージュってのが最高だよな。メタルブラックは最終的にはマニアックにもジャンパーソンの魔王ビルゴルディのオマージュだったのかな?
この頃は行動順変えられないから連携させるのに一苦労
レッド編のイメージがヒーロー物だから悪の幹部と戦うって感じでベストなBGMだと思う。特にシュウザーとメタルブラック戦は自分的にはこれじゃなきゃダメなくらいだもん。
公認になってるのほんとおもろいw
6:02 正体知ってると思われるロボ2体の迫真の演技をご覧くださいw
隊列の順番でキャラが変わるのを後で知りましたw
大体鍛えすぎてみんなでDSCの脳筋プレイしてました(笑)
敵ランクを最高まで上げた場合、メタルアルカイザーは1人でもDSC使わないと倒せなくなるくらい強くなる。
ヒューズ編リュートに 注意点は 特にありません。良いメリットは 7人の主人公達が 仲間になる事ぐらいかな。
田中さん、沢山の情報をありがとうございますm(__)m
ヒューズ編ブルーの 注意点は 陽術 陰術です ヒューズに片方あると 術同士が反映され 忘れる恐れが ありますよ。砂の器なしだと LPが 9から8に なっているため 要注意です。 引き継ぎプレイで 砂の器があれば LPが減りません。
ヒューズ編クーンは 活力のルーンが 揃わないため 仲間にするのは ルーファスとライザ アニーを仲間し 解放のルーンだけ 手にする 占いババアで 小石を没収すれば 空術と時術が 早く実行出来ますよ。
ヒューズ編T260は アルカナパレスで カードを手にしても 剣のカードが 揃わないため 金のカードの場合は エリミアだけ 仲間にしたら 離れた方がいいですよ。
レッドの変身条件は 見られない用にする事です。メカ達は秘密を守る性質があるため 問題はゼロですよ。
5:58 ファシナトゥールの城は 人間は 立ち入り禁止で 入れない場所だけどサイレンスが うまくやって 人間でも 入れる用に したんだよね。
いろんな人が サガフロ やっていたんだエミリアを追いかけた方が 通所ルートになり アニー ライザ ルーファスを育成出来ますよ。
そうなんですね、良き情報ありがとうございます(^-^)
曲は良いけどさ... なんでジャガイモ出さないんだよ
DSCもキマらないし、5連携も狙えてないし、ヤキモキする。。
ソードバリアと金剛盾は併用できないんじゃなかったっけ?
コメントありがとうございます。そうかも知れません、確認していなかったのでありがとうございます!
このENDは、初見ではバグかと思いました。 オーバードライブ&停滞のルーンを使って倒しましたので、なおさらそう思いました。
ゲームそのものはよかったけど、ガチャが… 全然《帝》が出なくて、絶望しました。 サービス終了の告知が出てから《帝》がやたら出るようになって… こんなガチャ運では絶望が大きいので続編へのプレーは諦めました。
初っ端の「乱れ雪月花」、そして…トドメが閃き技と魅せますね。
トドメはたまたまですね…閃いてなかったんだ…と(笑)
このモンスターに変身するとは😮
なんか…腑に落ちないENDだな。
蒼き彗星レイズナーのV-MAXかよ。このストーリーのラスボスも強かったっけな!懐かしい。
真、アルフェニックスでとどめは流石に分かってらっしゃる😃👍️このストーリー編が一番好きだった。
じゃがいも降板ならせめて黄泉の波動の音だけでも「ガンガガギガンガンッ ガンガガギガンガンッ」にしてほしかったなあ
超三流ランページが不意打ちだった
nice
なんでサイキックプリズン使わなかった?
サイキックプリズン便利ですね、初めてで知りませんでした… アドバイスありがとうございます!
リメイクの音楽糞だなあー
チェーンソーで一撃でバラバラにする裏技は無いのか
セアト、かなり好きです♪
影騎士戦のBGMが1番好き😍
メタルブラック戦で使われているBattle#5カッコイイですよね!
魅了はムーンライトヒールで解除出来ます
あのメチャメチャカッコよかったラスボスがどうしてこんなダサいデザインになってしまったのか・・・
懐かしい!かっこいいですよね、この曲(*n’∀’)n プレステでやってましたが、1人連携技(DSC)がえぐかった思い出w
1人で1万超え叩き出す爽快感たまりませんね(´▽`)
DSCは4つの技をそろえる必要があり、うち1つは覚えにくい仕様だそうです。 それを乗り越えて得た暁には・・・1万オーバーのダメージを叩き出せるそう快感を味わえるのですよ。 ここで注意したいのは、1万オーバーのダメージには最後のパイルドライバーまで決める必要があること。 決めようとする敵が「投げ耐性」を持つ場合、投げられないためパイルドライバーを決めることができなくなります。
セアト お前は弱かった そして間違ったBGMだった メタルアルカイザーの神曲がぁぁぁぁぁ!
メタルアルカイザー戦、削り過ぎかと思った(真アルフェニックス覚える前に倒しちゃうよって心配になった)けど真アルフェニックスを止めにしたのか。演出がにくいね!
確かに深く考えずに何回か戦って、しっくりきたのを選んでUPしました(笑)
神BGM健在。 今はもう失くしたけど、かつて俺はSaGa2秘宝伝説のシングルCD持ってたからな。
SaGa2秘宝伝説は名曲揃いですからね、良いと思います!
なんかもうあれだ。 カーソル選んだ時のピュイィッとかいうSEが既に好き。
また育成やりたいですなぁ
確かに、インペリアルサガの育成はストレスはあったけどもやりがいもあって楽しかった思い出です!
このゲーム、スマホで出来ますか?
このゲームはインペリアルサガでサービスは終了しています。 今は続編になるインペリアルサガエクリプスというゲームがあります。 こちらは、スマホでもできると聞いています。
やっぱサガフロは神ゲーやでぇ・・・
超風は連携の頭に持ってこないとダメなんでない⁉︎
アドバイスありがとうございます。連携について詳しく分かっていませんでした!m(__)m
このBGMはかっこいい
この曲いいね👍サイコー😊
画面は綺麗になってオリジナルの音源使ってるのも嬉しかったけど、この動作の遅さはどうにもならんもんか…
当時使っていたPCでは、これが限界で… こんなに多くの人に観られると思っていなかったもので…m(__)m
@@takano5871 ありゃ、PC依存だったんですね💦開発に苦言を呈したつもりでした
ドールをいれてるとこに愛を感じます!自分も高校のとき初めてやったのがレッド編でシンロウ遺跡のシップにいたのがドールで最後まで使ってました!
コメントありがとうございます!自分も動画撮るにあたっては、なるべくいろんなキャラクターをつかってみようと思ってプレイしてみました。
ゾズマ久しぶりに見た(笑)スト2豪鬼 そっくり(笑)