りょんめちゃんねる
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【#FF14】Lv100ピクトマンサー スキル回し徹底解説!
0:00 ~基本スキル解説
14:39 ~ 高難易度コンテンツ向け火力の伸ばし方
20:29 ~ 木人実践
ご視聴いただきありがとうございます!
りょんめと申します。
今回はLv100 ピクトマンサーのスキル回し解説動画になります。
ご意見、ご質問、ご感想等はお気軽にコメント欄までお願いします!
※サブトラクティブパレットを手動で消す回しは公式より
 不具合である旨が発表されたため触れていません
X(旧:Twitter): rion_umeboshi
#FF14
#ピクトマンサー
#黄金のレガシー
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มุมมอง: 50 421

วีดีโอ

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【#FF14】絶オメガ検証戦 コード:***ミ*【シグマ】ギミック解説
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0:00 ~ 始まり 1:26 ~ 散開処理 解説 8:22 ~ 塔踏み処理 解説 13:20 ~ ハロワ処理 解説 ご視聴いただきありがとうございます! りょんめと申します。 今回は絶オメガ検証戦フェーズ5の「コード: ミ*【シグマ】」ギミック解説動画になります。 初のギミック解説動画なので見辛い部分もあるかと思いますが、是非ご覧ください。 ※動画内で紹介しているattackマクロですが、同タイミングで使用してしまうと  マーカーが他の人へ移ってしまう可能性があるため、  一度実行しても頭上にマーカーがつかなかったら、もう一度実行してください。 ※概要欄にマクロはれなかったので、コメント欄に記載します。 ご意見、ご質問、ご感想等はお気軽にコメント欄までお願いします! Twitter: rion_umeboshi #FF14 #絶オメガ #ギミック解説 (C) ...
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0:00 ~ 始まり 0:33 ~ 基本スキル回し 11:43 ~ 高難易度コンテンツ向け火力の伸ばし方 19:48 ~ 木人実践 ご視聴いただきありがとうございます! りょんめと申します。 今回はLv90 召喚士のスキル回し解説動画になります。 タイムラインも貼ってあるので、ご覧になりたいところから ご視聴をお願いいたします! ご意見、ご質問、ご感想等はお気軽にコメント欄までお願いします! Twitter: rion_umeboshi ゲーム内で遊んでくれる人も募集しています! データセンター:Gaia サーバ:Yojimbo キャラ名:Rion Ume #FF14 #召喚士 #スキル回し (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ความคิดเห็น

  • @user-bm6ky6if2o
    @user-bm6ky6if2o 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    凄い初歩的?な質問なんですけど…敵がいなくなる、殴れないが来ない時はチャージアクションが溢れない程度にバースト外の何処かで絵を描く感じでしょうか🤔?

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      そうです! 基本ローテーションより絵のスキルのほうが強いので、敵がいる状態でも溢れさせないように絵は描きます!

  • @ああ-r3b
    @ああ-r3b 4 วันที่ผ่านมา

    20:35 ここの開幕の回しなんですけど、ピクトウィングを撃つまで、 レインボードリップ(イマジンハンマー) ↓ ホワイトホーリー(薬&イマジンポンポン) ↓ ピクトウィング の回しもメジャーらしい(他のピのスキル回し動画やgame8にも記載)んですけど、結局投稿主さんの回しとどっちの方がベストなのか誰か教えていただけませんか?

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 3 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! ベストな回しとなるとコンテンツやジョブ構成次第にはなってしまいますが、主流な回しという観点でいうと現在はどちらの回しでもなく、 レインボードリップ(薬&イマジンポンポン&イマジンハンマー) ↓ ピクトウィング(イマジンスカイ) ↓ ハンマースタンプ(サブトラクティブパレット) ↓ ... という回しがトップレイド勢たちの中でも確立しつつあります。 開幕だけ3アビ挟むので連打頑張らないといけないですが、それ以外は非常に理にかなっているのでこちらの回しがオススメです。 (スキル回し動画もこちらの回しに更新したいですがPCトラブルにつき更新できておらず申し訳ないです...) ご記載いただいたgame8さんなどで紹介されている回しは、 ・弱いホワイトホーリーを打たないといけない ・イマジンスカイのタイミングが遅く、他ジョブの強スキルが入らない可能性がある などの理由で個人的にはあまりオススメしていない回しになります。

    • @ああ-r3b
      @ああ-r3b 3 วันที่ผ่านมา

      ご返信ありがとうございます。 そうなんですね。 自分としても、スカイのタイミングが遅くなることにより、レインボードリップやハンマーコンボの後半をパーティのシナジー内に撃てない場面が多々あったので、開幕にホワイトホーリーを使う回しには懐疑的な考えでした。 3アビ挟んでキツくはなりそうですが、教えていただいた回しでやってみようかと思います。 ありがとうございました。 ちなみに私見ですが、色んな方のピクトマンサーのスキル回し動画を拝見させていただいた結果、ここの動画が1番分かりやすかったです。 とても参考にさせていただいております。 陰ながらではありますが、これからも応援しております。

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 3 วันที่ผ่านมา

      @@ああ-r3b 分かりやすいって言ってもらえるのが一番嬉しいです(´ω`) ありがとうございます!!

  • @user-ps2oz3ul6s
    @user-ps2oz3ul6s 18 วันที่ผ่านมา

    いま、LV85ですが練習中です。10年メインジョブの黒魔導士どうするかな …好きなんですよ使い慣れてるし。Bモブ討伐でピクトは練習してます。が黒魔のほうが殲滅早い。。。。

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 16 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! 好きなジョブで遊んだり、その時その時で出したいジョブ出して遊ぶのが一番いい気はします! せっかくお手軽にジョブ着替えられますしね☺️

  • @user-rd7lc3fm4c
    @user-rd7lc3fm4c หลายเดือนก่อน

    たた

  • @ThecanaryLady
    @ThecanaryLady หลายเดือนก่อน

    基本スキルの説明からスキル回しの組み建て方まで完全図解とわかりやすい解説とても分かりやすかったです。教えていただきたいのですがgame8さんなどで掲載がある開幕イマジンハンマ⇒ホワイトホーリー⇒薬⇒イマジンポンポン⇒ピクトウィング⇒イマジンスカイをはさむスキル回しについてはいかがでしょうか。。

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 励みになります😊 質問いただいている回しについては、個人的にあまりオススメできないと思っています。 理由は主に2つあって、 ・ホワイトホーリーが弱く使いたくないため ・イマジンスカイのタイミングがかなり遅くなり、他ジョブの強いスキルに乗らなくなるため です。ちなみに他ジョブの強いスキルとは、侍の天道雪月花や踊り子のテクニカルフィニッシュなどが該当します。 動画で紹介している回しとは異なるのですが、今強いプレイヤーの間で流行っている開幕回しは、 レインボードリップ(薬+イマジンポンポン+イマジンハンマー)→ ピクトウィング(イマジンスカイ)→ハンマースタンプ(サブトラクティブパレット)... という回しです。開幕3アビ挟むので頑張って連打しないと少し噛んでしまいますが、それ以外は理にかなっていて個人的にもかなりオススメの回しです。 ぜひご参考までにどうぞ!

    • @ThecanaryLady
      @ThecanaryLady หลายเดือนก่อน

      ​@@user-pc2pw8tx5e  とてもわかりやすい追加説明ありがとうございます!ホワイトホーリーの考え方が変わらずで安心しました…!開幕3アビ!教えてくださってありがとうございます、イマジンハンマーが2GC後から開幕に移動するんですね。。! ぜひ練習してみます!

  • @user-oe6of5em4c
    @user-oe6of5em4c หลายเดือนก่อน

    初見です!!!!!りおんさんのこの動画みてピクトマンサー勉強しました!!!!!マジで感謝!!!!!コールも感謝!!!!!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      スパチャあざます!!! こちらこそせんきゅーーー 今回も楽しかったぜ😆

  • @AM-ul3xb
    @AM-ul3xb หลายเดือนก่อน

    赤魔道士LV90の時もお世話になりました!!今回も分かりやすく解説されてるので助かりました!!できればXHBの設定教えて頂きたいです!!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! XHBの設定について、コメント欄だと画像が貼れないので文字だけの説明になっちゃって申し訳ないのですが、 配置については最後の木人実践の部分を見ていただければと思います。 設定に関してですが、XXHB(ダブルクロスホットバー)は設定しておらず、基本のXHBのスキル16個分と、R→L押しとL→R押しを両方同じホットバーに設定していて、そこに登録してある8個分のスキルを合わせて24個分のスキルを登録して使っています。 ただ24個だけだと範囲スキル分が足りないので、別ページに範囲版のホットバーをセットしています。 基本は単体用のスキルをそのまま置いて、範囲版に置き換えがあるスキルのみを置き換えていくイメージです。(レッドファイア→レッドファイラ、シアンブリザド→シアンブリザラ) 長くなっちゃってすみません😭 分からないとこがあればまた聞いてください!

    • @AM-ul3xb
      @AM-ul3xb หลายเดือนก่อน

      ご丁寧にありがとうございます!!参考にさせてもらいます!!頑張って木人Lv100割れる用がんばります!

  • @user-on2qu1kd9k
    @user-on2qu1kd9k หลายเดือนก่อน

    とても参考になりありがとうございました。 1点質問なのですが、「開幕回しでイマジンスカイ→イマジンハンマーの順番で使う」、また、「2分バースト前にハンマースタンプを使っておく」ということは、以降の2分バースト毎にイマジンハンマーを1スタック残しておかないといけないということでしょうか? 2分バーストの際にイマジンハンマーを使い切ってしまっていると、2分バースト時のリキャストがイマジンスカイ>イマジンハンマーとなるため、1スタック残して置かないと2分バースト時にあらかじめハンマースタンプを使うことができないということなのかなと思い、質問をさせていただきました。

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! おっしゃる通り、この動画で紹介している回しだとバースト前にハンマーを1スタック残しておかないといけなくなります。 ただ、最近の上位帯で流行っている開幕のスキル回しとして、 レインボードリップ(薬+イマジンポンポン+イマジンハンマー)→ ピクトウィング(イマジンスカイ)→ ハンマースタンプ(サブトラクティブパレット... という回しがあります。 こちらの回しであればイマジンスカイより前にイマジンハンマーを使用しているため、2分バースト前にハンマーを1スタック残しておかなくてもイマジンスカイ前にハンマーのリキャストが帰って来ます。 開幕だけ3アビ挟むのでGCDがやや噛んでしまうリスクはありますが、それ以外は理にかなっていてオススメできるスキル回しなので、こちらの回しに変えるのもありかもしれません。

  • @user-jm7eb2ee8o
    @user-jm7eb2ee8o หลายเดือนก่อน

    状況によるかもしれないけどイマジンアニマル3つをすべてシナジーにぶっこむやり方の方が火力でると思うな 強化色魔法はブラックコメット以外はシナジーに入れなくていい

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! イマジンアニマルを3つバースト中に入れるというのは、開幕バーストの話ですかね? 一時期その回しも見ていましたが、シナジー中の手数が一手減ってしまうのでシナジー中の火力だけで見ると多少下がってしまいます。 ただその後の回しが綺麗に回るのであれば一考の余地はある気はしますね。 参考までにですが、現在上位プレイヤーたちの間で流行っている開幕回しは レインボードリップ (薬+イマジンポンポン+イマジンハンマー) → ピクトウィング (イマジンスカイ) → ハンマースタンプ (サブトラクティブパレット... みたいな回しが一番注目されているみたいです。 開幕3アビするのでGCD噛む可能性はありますが、それ以外はいい感じだったのでこの回しに落ち着きそう打と思いました。 よければ参考までに。

    • @user-jm7eb2ee8o
      @user-jm7eb2ee8o หลายเดือนก่อน

      イマジンアニマル3つをシナジーに入れるやり方はPTdpsが上がりやすいっていう一文みてそれでやってたんですけど、確かにこっちの方が手数も減ってなくて火力でてますね・・アドバイスありがとうございます~

  • @yuu4343
    @yuu4343 หลายเดือนก่อน

    すごくわかりやすいですね。基本、90とわらないとおもうのですが100の赤魔導士もみたいです!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! 赤魔のほうも作りたいとは思っているのですが、現在PCが不調につき少々お時間いただくかもしれません...

  • @scarlet0084
    @scarlet0084 หลายเดือนก่อน

    よく見るのはレインボー→ハンマー→ホーリー→薬+ポンポン→ウィング→スカイで、カウント0から数えて1GCDに薬、2GCDにシナジーが他ジョブも考慮すると綺麗に収まると思うのですが、1GCD早くしている理由とかってありますか? 色々試してる最中なので聞きたいです

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      よく見る回しをしていないのには2つの理由があり、 1.ホワイトホーリーが弱く使いたくないため 2.イマジンスカイのタイミングが戦闘開始7.5秒くらいのタイミングになり遅いため です。 ピクトマンサーは変則GCDが多く、ピクトウィングの詠唱も長いため、他ジョブの感覚で3GCD後(カウント0から2GCD後)にシナジーを入れると結構遅れてしまいます。 特に踊り子などはシナジー自体に高威力のダメージがあり、そこにシナジーを載せたいことも考えるとこのタイミングがベストだと思っています。 私もスキル回しは模索中ですが、今の上位帯(レースで結果を残しているプレイヤーや火力追求に余念がないプレイヤー)間で流行っている開幕回しは、 レインボー→薬+ポンポン+ハンマー→ピクトウィング→イマジンスカイ→ハンマースタンプ→... という回しです。開幕3アビをするので頑張って連打しないと噛んでしまいますが、シナジータイミング的にも他ジョブと噛み合いが良く、この回しに落ち着きそうだなという気がしています。

    • @scarlet0084
      @scarlet0084 หลายเดือนก่อน

      @@user-pc2pw8tx5e 0から湧いてくるホーリースタックを着弾後の次のGCDに使用しても威力損失はないのではと、 踊り子を考えるとステップを最速使用しても7秒にテクニカル着弾のはずです PTやコンテンツで回しを変えるのは前提なのを理解した上で他メンバーにカウント0から2GCDで薬バフを使わせるのはどうなのかなって感じなんですよね 極ではありますが3アビ挟むのが多くなってきてるみたいなのは見れました ただそのPT踊入ってないんですよね 零式始まると固定なら1人に装備集めてクロポジつけた方が火力高くなるんで、固定じゃない+踊り子がいない時の回しになるんじゃないかなって なんなら野良で何も言わないと2GCD目からバーストする人数のが少ないと思ってるのもあります

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      @@scarlet0084 ホーリーは単純に使えば使うほど弱いスキルなので使いたくないという話ですね 踊り子の例は一例として挙げただけですが、テクニカルステップの着弾自体に高威力のダメージがあるので、そこまでにイマジンスカイを入れて、テクニカルステップ分のダメージを吸いたいという話でした。 現状大体のジョブのシナジーが5.5秒〜6秒くらいのタイミングで入る認識です。(踊り子はやや遅いですが、上述の通りテクステが最後になる分にはうまみも大きいです) 忍者やリーパーはタイミングがもっと早く、7秒以降でのシナジータイミングだとかなりずれてしまうため、イマジンスカイを5秒前後で打てるこのタイミングが汎用性が高いのかなと思います。 当然PT構成やタイムラインによって最適は違ってくるとは思うので、TAなどをやる場合はその都度回しを変える必要はありますが、どの構成でも大外れしない回しを一つ挙げるならこれかなという認識です。

    • @scarlet0084
      @scarlet0084 หลายเดือนก่อน

      @@user-pc2pw8tx5e 薬中にわざわざファイアを使うくらいならホーリー打った方がその後のゲージだったりを見ても強いと思うんですどどうなんですかね ガチガチの上位陣のことは分かりませんけど、5.5~6秒にシナジー入るって普通に早くないですか? どのジョブても3GCDほど準備に使って4GCD目から威力高いのが使えてバーストに入るのがほとんどだったと思いましたけど変わったんですかね? 忍者の毒盛は早いですけど、百雷銃を打ってからバーストを開始するんで合うので意識しなくていい テクニカルを吸いたいのは分かります ただテクニカル後に攻めタンで相方が本格的にバーストを開始するはずなんで、わざわざ早く入れて相方分のrを落とすのは本末転倒じゃないかなと あくまでもコンテンツ、PT構成によって変わるのは理解した上でですけどね 3GCDからバーストでも割とシナジー外で強いアビだったりが残ってて、薬分だけでプラスしてますみたいなのが多いと思うんでわざわざ早く入れる?うーんって感じに思えちゃうんですよねと

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      @@scarlet0084 最初におっしゃっていた回しだとホーリー後に薬なので結局薬にホーリーがのっていないことや、 テクステの最後のほうを強いスキルで綺麗に終われるジョブってほとんどいないのでテクステに時間を合わせるうまみもそこまで大きくないこと、 逆にイマジンスカイを遅らせることで入るスキルよりも遅らせて入らなくなったスキルの方が基本的に価値が高いこと 例:侍の天道雪月花(遅らせても入ることもあるがかなりギリギリ)、リーパーのグラトニーまわり、ガンブレのビーファンコンボ序盤、踊のテクステなど などなど言えることはありますが、自身で納得いく回しがあるならその通りに回すのが一番かと思います。 スキル回しに正解なんてないので自分が一番納得いくタイミングで使うのがよさそうです(´ω`)

  • @user-kq9ir3yh9r
    @user-kq9ir3yh9r หลายเดือนก่อน

    この動画のおかげでモテモテピクトマンサーになれました!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      @@user-kq9ir3yh9r 彼女も出来て仕事も出世し宝くじも当たる最強ジョブです💪

  • @rianduvi
    @rianduvi หลายเดือนก่อน

    めちゃめちゃわかりやすかったです!助かります! 7.0でシナジーが3GCD後になってる気がするのですが。それに合わせる場合はイマジンハンマーとスカイを入れ替えた方がいいんでしょうか?

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!励みになります😊 シナジーをもう1GCD遅らせる場合はピクトウィングの前にレッドファイアを挟むのがいいとは思います。 が、もう1GCD遅らせるとシナジータイミング的にはかなり遅くなるので、2手目に入れるのがおすすめかなとは思います。 他ジョブでいう3GCD後のシナジーはタイミングでいうと戦闘開始5.5〜6秒くらいのタイミングなのですが、動画で紹介している開幕回しだと大体戦闘開始5秒くらいのタイミングでイマジンスカイが入ることになります。 ここでもう1GCD挟むとイマジンスカイが7.5秒くらいのタイミングになり、他ジョブのシナジーとのズレがやや広がってしまいます。 変則GCDが多く、回し方によってはイマジンスカイをリキャスト毎に綺麗に打てなくなる(コンマ数秒遅れることもある)ことも考えると開幕は2手目で入れるのが安定なのかなとは思っています。

    • @rianduvi
      @rianduvi หลายเดือนก่อน

      @@user-pc2pw8tx5e 丁寧な解説本当にありがとうございます!;; 初めてのキャスターだったので詠唱時間というものを忘れていたので実際やってみてあれ・・・詠唱時間の分遅れるのか。と気づきましたw がんばって練習してわくわくなキャスターライフを送ってみます!助かりました!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      @@rianduvi 詠唱があるとほんとややこしいですよね😂 私もいまだによく混乱しますw 楽しいキャスターライフ目指してお互い頑張りましょう!

  • @user-vg1gv9su6u
    @user-vg1gv9su6u หลายเดือนก่อน

    なんてわかりやすいんだ。 すばらしい!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      @@user-vg1gv9su6u ありがとうございます! 励みになります😊

  • @user-jr9my3li9j
    @user-jr9my3li9j หลายเดือนก่อน

    なんかIDの途中とかにイマジンスカイの範囲内にいるのにリキャストタイム短縮効果が付かないことがよくあるのですが不具合ですかね?

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      実際見てみないと分からないですが、パッと思いつく原因は ①リキャスト短縮効果が乗るのはあくまでも「色魔法」に限定されるので、ハンマーコンボやピクト◯◯系のお絵描きスキルなどは短縮されない ②レベルが低いうちはリキャスト短縮効果のフィールドが出てこない(はず)なのでまだレベルが足りていない ③サブトラクティブパレット後の強化コンボはリキャストが元々長く、短縮されてようやく通常コンボと同程度のリキャストになるため、それを長いと感じてしまっている などでしょうか... もしこれらに該当しないのであれば他の何かの要因か不具合の可能性もあるかもしれません🥺

    • @user-jr9my3li9j
      @user-jr9my3li9j หลายเดือนก่อน

      @@user-pc2pw8tx5e 返信ありがとうございます 一応レベルは97です。 短縮効果が付いた時は短縮されているのが明らかに分かるので勘違いもないかなと思います。 アライアンスなどの周回で一つ気づいたことがあります。他のピクトマンサーがイマジンスカイを発動すると効果が重複しないということなので、自分がイマジンスカイを発動してもそもそも円状の範囲が生成されていませんでした。多分それで短縮効果が付かないのかなと思います。しっかりと検証できている訳では無いので確証は持てなくてすいません。

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      @@user-jr9my3li9j PTに他のピクトマンサーがいる場合を考慮できていませんでした... 確かにその場合はあり得そうですね。 ご連絡いただきありがとうございます!

  • @aruru1222
    @aruru1222 หลายเดือนก่อน

    クソ最弱ジョブに成り下がったな召喚は。

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      召喚士は蘇生持ってて扱いも簡単なお手軽ジョブって感じの立ち位置になりましたね(´ω`)

  • @user-gr2yu9tc9b
    @user-gr2yu9tc9b หลายเดือนก่อน

    赤の解説から赤をずっと使ってます! ピクトも分かりやすい

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      @@user-gr2yu9tc9b 赤魔の時からありがとうございます!! 今後もご贔屓によろしくお願いします🙇‍♂️

  • @ayaoidon
    @ayaoidon หลายเดือนก่อน

    いつもありがとうございます。 メインキャスなのでとても助かりました。 これからも頑張ってください!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      ありがとううう🥺🥺 これからも頑張ります! そしてこのコメントだけ通知来てなくて反応遅れましたほんとごめん...😭

  • @user-zy9gu8it1l
    @user-zy9gu8it1l หลายเดือนก่อน

    初コメです。大変わかりやすいピクトマンサーの解説でした!キャスさわったことないですが面白そうなのでチャレンジしてみようと思います!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e หลายเดือนก่อน

      ありがとうありがとう😭😭 ぜひ遊んでみてください!

  • @taliyahludens7798
    @taliyahludens7798 2 หลายเดือนก่อน

    お陰様でとても強いピクトマンサーになれました‼ 感謝の気持ちです‼

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとう...ありがとう... 大きすぎる感謝の気持ちいただきます😭

  • @elesorn
    @elesorn 2 หลายเดือนก่อน

    大変分かりやすい。今後もよろしくお願いします

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      本当にありがとう... がんばります😭

  • @mjolnir501
    @mjolnir501 2 หลายเดือนก่อน

    動画みながらひとりごとで、そうなんだ! とついつい何回も言ってしまいました。

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! お役に立てたならよかったです☺️

  • @russmnk1977
    @russmnk1977 2 หลายเดือนก่อน

    ピクマンやりたくて、でもすっげー難しい… 動画見漁る ➝ うーーん、どの動画も説明が理解できずよーわからん ➝ やっぱ無能な俺にはピクは向かないか… あーでもやっぱ新ジョブ触りたいし、しかもどうやらピクは強いらしい → 再度動画見漁る(同じ動画を復習する)も、ダメだ!やっぱり理解できん!! この動画に行きつく ← 今ここ いやあ、なんて分かりやすい!! 馬鹿な俺にもこれならピクの仕様が理解できたし、アラルレ・レベルレ等に出せそうだ 感動しましたありがとう

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      嬉しいコメントありがとうございます😭 理解できるまでは難しいですが、理解して触ってみるとかなり楽しいジョブなのでぜひいっぱい遊んでみてください☺️

  • @user-kh9qu7rn6t
    @user-kh9qu7rn6t 2 หลายเดือนก่อน

    赤魔の解説でもお世話になりましたが、ピクマ解説もめちゃくちゃ分かりやすくて勉強になりました!黄金はピクマで駆け抜けましたが、スマッジが街中でも使えるのありがたすぎましたw

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      赤魔のころからありがとうございます! 自分も今回ピクマで駆け抜けましたがスマッジ使いやすくて移動もはやくて大変重宝しました(´ω`)

  • @arumatora
    @arumatora 2 หลายเดือนก่อน

    細かいところまで解説ありがとうございます! ホーリーの使い道に悩んでたけどすごいすっきりしました!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      こちらこそコメントありがとうございます! ホーリーくん使いどころが難しいスキルですがうまく使ってあげたいですね(´ω`)

  • @user-xh3if3ob9l
    @user-xh3if3ob9l 2 หลายเดือนก่อน

    質問すみません。イマジンスカイはピクトが複数人いる場合はみんな同時に打つ感じですか?重複しますか?

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      その場合重複するのかどうか試したことがなかったですね… 今日にでも試せたら試してみて結果お伝えします!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      これやっぱり与ダメアップの部分は片方消えちゃうみたいなので、できれば1分ずらして入れたほうが良さそうですね

  • @mamaramone
    @mamaramone 2 หลายเดือนก่อน

    結構ピクトマンサー動画上がってるけど、 ここが一番わかりやすかったです。

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!励みになります☺

  • @user-lf6po7wf7n
    @user-lf6po7wf7n 2 หลายเดือนก่อน

    新しい動画待ってました!!ショケンデス。 りょんめのおかげでピクトマンサー早く使ってみたいです。ジョブ解放しなくちゃ使命感)🎉

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      君は初見ではない ピクトマンサー面白いから是非触ってみて!

  • @taliyahludens7798
    @taliyahludens7798 2 หลายเดือนก่อน

    初コメです!!とても分かりやすい解説で勉強になりました!! これでピクトマンサーのレベル上げが出来ます。ありがとうございました!!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      初コメありがとうございます! 最強の絵師目指して頑張ってください('ω')b

  • @asdf-m3j
    @asdf-m3j 2 หลายเดือนก่อน

    ホワイトホーリー溢れさせないほうがいいと思ってましたね・・・ 管理するもの多くて面倒くさいけど、溢れたら火力落ちるだろうからって思ってたら、ひどい罠だ。

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      自分も最初は溢れさせないように打ってました…w あまりにも罠すぎましたね… コメントありがとうございます!

  • @user-kp3bo2bw1u
    @user-kp3bo2bw1u 2 หลายเดือนก่อน

    めちゃくちゃわかりやすい解説で助かりました!!何度も見てピクトマンサー練習していきます!これからの動画も楽しみにしています!!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!励みになります(´ω`) また動画出すと思うのでその時はよろしくお願いします!

  • @tongaricorn104
    @tongaricorn104 2 หลายเดือนก่อน

    ピクマはハンマーが確定クリダイなこともあるから黒と同じでSS特化の方がええんかな?リキャスト長めで恩恵も大きそうだし。

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      サブステについてはまだ何が最適か分からないですが、アビリティによるダメージソースも結構大きいので無難にクリダイ意志力に振る方が強くなるとは思います ただSS特化で動きやすいピクトマンサーも面白そうではありますね('ω')

  • @user-jk2cs7sv1b
    @user-jk2cs7sv1b 2 หลายเดือนก่อน

    これからも動画期待してます代

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとう…ありがとう… 久しぶりに動画作ったら結構楽しかったのでまた作ると思います(´ω`)

  • @imoyama_game463
    @imoyama_game463 2 หลายเดือนก่อน

    スキル連打中のエラーメッセージはオプションで消せますよ。

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      まじですか… 今の今まで知りませんでした…w ありがとうございます!

    • @user-cw5ll4wr4d
      @user-cw5ll4wr4d หลายเดือนก่อน

      @@user-pc2pw8tx5e😂😂❤❤😂😂😂😂❤

  • @user-jk2cs7sv1b
    @user-jk2cs7sv1b 2 หลายเดือนก่อน

    待ってました(*'ω'*)

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      大変お待たせしました…

  • @gtmktgmgt
    @gtmktgmgt 2 หลายเดือนก่อน

    やっと送れるじゃんすぱちゃ!!!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 2 หลายเดือนก่อน

      ずっと前に設定だけしてたの忘れてました…w ありがとうございます初のスパチャですありがたくいただきます(´ω`)

  • @shou8020
    @shou8020 2 หลายเดือนก่อน

    良い

  • @surigomadaikon
    @surigomadaikon 7 หลายเดือนก่อน

    漆黒終わって休止していて最近再開したばかりだから助かる。 全然違うジョブになってる、、、

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 7 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 漆黒の時とは全く違うジョブになっちゃいましたね… ただかなり簡単にはなったので、ちょっと触ればすぐ慣れると思います('ω')

  • @user-ip2tp2mx3y
    @user-ip2tp2mx3y 9 หลายเดือนก่อน

    声ありでそっ閉じ

  • @user-mq6ij9dd9v
    @user-mq6ij9dd9v 10 หลายเดือนก่อน

    範囲回転の複合とかをクリアしてるのもすごいけど、召喚士のエフェクトありでやってるのが一番すごいのでは・・・

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 10 หลายเดือนก่อน

      エフェクトなし慣れなくて逆に不安になりそう... 回転ギミックは苦手な人多そうですね😢

  • @yutorinoiori
    @yutorinoiori 11 หลายเดือนก่อน

    15:35 ニア線切りの優先順位はどのように決めていましたでしょうか?

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e 11 หลายเดือนก่อน

      私たちはVCありでやっていたので、VCによる声かけで切る方がコールしていました。 ただ、近接DPSやタンクが伸ばす側になってしまうと、ギミック明けに少し殴りづらい時間が出来てしまうため、 基本的にはメレー > タンク > 遠隔ヒラ みたいな優先順位で切っていることが多かった気がします。 もし完全に優先度で決めたいのであれば、 D1 > D2 > MT > ST > H1 みたいな優先度を決め、ニア線がついている人のうち優先度が高い人がいるペアが先に切る みたいに決めちゃってもいいと思います。 ただ、VCあるならVCで声かけでも全然ありかなと思います。

    • @yutorinoiori
      @yutorinoiori 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-pc2pw8tx5e  いま攻略しているPTは全員VCできる状態のPTではないので、優先度決める方向で計画を立てています。参考にさせていただきます!早い返信ありがとうございました~!

  • @maimai_8739
    @maimai_8739 ปีที่แล้ว

    13:20 自分達用

  • @toshia9885
    @toshia9885 ปีที่แล้ว

    先ほどお世話になった侍です!! パーティありがとうございました😊

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e ปีที่แล้ว

      その節はどうもでした! ありがとうございました☺️☺️

  • @El_t_Violette
    @El_t_Violette ปีที่แล้ว

    為になりました!!参考にさせていただきます!!!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e ปีที่แล้ว

      ありがとうございます! 頑張りましょう!

  • @user-id3yj2we2m
    @user-id3yj2we2m ปีที่แล้ว

    召喚お気に入りで使ってたんですが、いまいち火力の上げ方がわからず。こちら大変わかり易く参考になりました!ありがとうございます😊

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! お役に立ててよかったです☺

  • @momoka713
    @momoka713 ปีที่แล้ว

    凄くわかりやすかった😊

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e ปีที่แล้ว

      ありがとうございます! 励みになります🥳

  • @uwill-pl4bo
    @uwill-pl4bo ปีที่แล้ว

    丁寧な解説動画ありがとうございます!とても参考になりましたが一点質問があります! シグマギミック後ヘイト1位のタンクがAAを受けて即落ちするという不具合?が報告されています。 シグマ時にハロワの3回目のダメージを受けた場合、被ダメージ増加デバフがAAの来るタイミングまでに解除されないことが原因(らしい)です。 この問題に対するケアをりょんめ様の固定ではどのようにされていたでしょうか?教えていただけるとありがたいです!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! うちではAAを受けるタンクは早めにマクロを実行して、1-3のどれかのマーカーをつけるようにしていました。 1-3までのどれかがつけばハロワの最終着弾にはならないので、タンクは早めにつける、他は余裕ある人はちょっと遅めにつける くらいの意識は持ってやっていました。 また、タンクがマクロを実行しないパターンの時は、ニア―の中でも近い距離をとれるよう、気持ちタンクが近めに立つようにしていました。 あとは実際に試せてはいないのですが、もしタンクが最後にハロワを受けてしまった場合でも、思いっきり離れればギリギリAAがくるまでにデバフが切れるかも という噂も聞いたことはあります。あくまでも噂なので真実はどうなのかはわかりません;;

    • @uwill-pl4bo
      @uwill-pl4bo ปีที่แล้ว

      @@user-pc2pw8tx5e 返信ありがとうございます!また貴重な情報ありがとうございますー。攻略動画参考にシグマにトライしていこうと思います! 今後も素敵な動画、密かに期待しちゃいます…!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e ปีที่แล้ว

      @@uwill-pl4bo こちらこそありがとうございます! ファイトです!

  • @user-pc2pw8tx5e
    @user-pc2pw8tx5e ปีที่แล้ว

    マクロ ■ハロワ処理で使うマーカーマクロ /mk attack <me> ※注意:同時に押してしまうと、マーカーが奪われてしまう時もあるので、押してつかなかった場合はもう一度押す必要があります。 ■塔踏み位置お知らせマクロ(文字潰れちゃってますが、コピペすれば使えます) 1.左〇 /e ミドル | ファー /e   |  /e | /e   |   /e   |   2.右〇 /e ミドル | ファー /e   |  /e | /e   |   /e   |   3.左× /e ミドル | ファー /e   |  /e | /e   |   /e   |   4.右× /e ミドル | ファー /e   |  /e | /e   |   /e   |   5.左△ /e ミドル | ファー /e   |  /e | /e   |   /e   |   6.右△ /e ミドル | ファー /e   |  /e | /e   |   /e   |   7.左□ /e ミドル | ファー /e   |  /e | /e   |   /e   |   8.右□ /e ミドル | ファー /e   |  /e | /e   |   /e   |  

  • @user-rb2jb6sf2h
    @user-rb2jb6sf2h ปีที่แล้ว

    赤魔導士始めたばかりで戸惑ってたのですがこちらの動画のが私には一番わかりやすかったです!ありがとうございました!

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e ปีที่แล้ว

      お役にたててよかったです! 励みになります!

  • @No-kinyaro
    @No-kinyaro ปีที่แล้ว

    範囲技はどんな感じのXHB配置にしてますか?

    • @user-pc2pw8tx5e
      @user-pc2pw8tx5e ปีที่แล้ว

      チャンネルのコミュニティページに画像貼っておきました。 www.youtube.com/@user-pc2pw8tx5e/community ただ、投稿にもあるように、バマジクを打つためにホットバーのページを切り替えないといけないため、あまりいい配置ではないと思っています…。 今からホットバーを設定するのであれば、バマジクをL+R同時押しの右ボタンなんかに割り当てれば、 ホットバーのページを切り替えても通常通り使えるので、その方がオススメです。