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ginjakethe3rd
เข้าร่วมเมื่อ 22 พ.ค. 2011
メタバースに関する動画やゲーム配信が中心です
【Resonite】EffectorTargetを使ったスカート貫通対策
DynamicBoneChainのEffectorTargetについての解説動画です
基本的なDevTipの使い方が分かる方を対象としています。
揺れ物についての解説やコライダーを使った貫通対策については
下記の記事が参考になるかもしれません
nanasai.hatenablog.jp/entry/2023/12/10/165046
使用BGM
th-cam.com/video/P6KH8oUviUI/w-d-xo.html&ab_channel=%E3%83%9E%E3%83%84%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%9E%E3%82%AD
基本的なDevTipの使い方が分かる方を対象としています。
揺れ物についての解説やコライダーを使った貫通対策については
下記の記事が参考になるかもしれません
nanasai.hatenablog.jp/entry/2023/12/10/165046
使用BGM
th-cam.com/video/P6KH8oUviUI/w-d-xo.html&ab_channel=%E3%83%9E%E3%83%84%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%9E%E3%82%AD
มุมมอง: 72
วีดีโอ
【Resonite】知らないとワールドが重くなるかも?Assetについて解説します
มุมมอง 4014 วันที่ผ่านมา
Resoniteのアセットについての解説動画です。 アバター以外は「アセットをオブジェクト内に入れる」のチェックを外そう、という概要です。 チェックの有無での挙動やAssetの自動削除について解説しています。 別の方が文章で解説した記事もあるので 併せて読むと理解度が増すのでおすすめです。 wikiwiki.jp/resonaito/Assets
ContactGlove2 + Magnetra2、試してみた
มุมมอง 282หลายเดือนก่อน
ContactGlove2 Magnetra2試してみました。 左手CG2、右手indexの二刀流です Resoniteとclusterで動かしています
Mine has a noticeable delay in responding to the tracker's 6DOF movement. Did you observe this with yours?
いい説明してくれてありがとう!
I also bought it, but the tracking of finger spread doesn't work even in the DivingStation. It seems work in your video, how do you set it?
Oh, I found the finger spread in adjust.
Thank you! Please post more. Do you like it? It looks like it is not good in game right now. What do you think? It looks like the driver is much better? I don't know what the white hands are.
Thanks for your comment. The white hand will be the Diver-X software DivingStation. Compared to the VR game side, you can see that the movement is smoother on the DivingStation.
@@ginjakethe3rd Yes I agree. I hope this can be fixed in software. Have you tried VRChat?
@@greenthom In VRChat Index-Emulated HandTracking ContactGlove-OSC HandTracking I tried only the Index-Emulated mode. I tried only the Index-Emulated mode. No Unity settings were required, and the avatar I am using now moved as is. (It did not move to the left or right, but it could be bent at each joint.