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ganmen1281
เข้าร่วมเมื่อ 3 ธ.ค. 2024
興味のある物事を動画にします。究極のオタク。
#shorts 【UNDERTALE】パピルスの初期構想・初期デザインが今と全然違っている? #アンダーテール #アンテ #ゆっくり解説 #undertale #voiceroid解説
本編動画は長尺で完全解説!
th-cam.com/video/NVhXADpAWVo/w-d-xo.htmlsi=tVqUfaacqZzjShvN
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#shorts 【UNDERTALE】未使用になっている『ほうこくしょ 17』の謎 #アンダーテール #アンテ #ゆっくり解説 #undertale #voiceroid解説
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没データを纏めてみました。 随時コメントで特集してほしいゲームを募集しています。 Twitter↓ x.com/ganmen1281 TH-cam↓ www.youtube.com/@ganmen-1281 使用ツールは動画内に記載。 VOICEVOX:四国めたん voicevox.hiroshiba.jp/ 立ち絵 www.pixiv.net/artworks/92641379 様よりお借りしています。 参考元: リファレンスとして。 『琴葉姉妹の没データ散歩』 様 www.nicovideo.jp/user/11648680/series/4976?ref=user_series 『The Cutting Room Floor』 tcrf.net/Undertale 『Undertale Japan Wiki』 undertale.fandom.com/ja/wiki/Under...
#shorts 【FF7】デバッグルームで見つけたものとは...? #FF7 #ゆっくり解説 #FinalFantasy7 #voiceroid解説
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#shorts 【FF7】未使用マップが長い時を経て遂に発見! #FF7 #ゆっくり解説 #FinalFantasy7 #voiceroid解説
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没データを纏めてみました。 随時コメントで特集してほしいゲームを募集しています。 Twitter↓ x.com/ganmen1281 TH-cam↓ www.youtube.com/@ganmen-1281 使用ツールは動画内に記載。 VOICEVOX:四国めたん voicevox.hiroshiba.jp/ 立ち絵 www.pixiv.net/artworks/92641379 様よりお借りしています。 参考元: リファレンスとして。 『琴葉姉妹の没データ散歩』 様 www.nicovideo.jp/user/11648680/series/4976?ref=user_series 『The Cutting Room Floor』 tcrf.net/Final_Fantasy_VII 『[N64] Final Fantasy VI: The Interactive CG Game ...
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没データを纏めてみました。 随時コメントで特集してほしいゲームを募集しています。 Twitter↓ x.com/ganmen1281 ニコニコ動画↓ www.nicovideo.jp/user/137341436 使用ツールは動画内に記載。 VOICEVOX:四国めたん voicevox.hiroshiba.jp/ 立ち絵 www.pixiv.net/artworks/92641379 様よりお借りしています。 参考元: リファレンスとして。 『琴葉姉妹の没データ散歩』 様 www.nicovideo.jp/user/11648680/series/4976?ref=user_series 『The Cutting Room Floor』 tcrf.net/Yo-kai_Watch_(Nintendo_3DS) 『YOUKAI WATCH (GHOST WATCH)-LEVEL5 W...
僕元祖なんですけど誰か連動してくれませんか?
没データをどうやって掘り起こしたんですか❓
妖怪ウォッチ無印にもストーリー上でエミちゃんの1枚絵は出てたけど、まさかストーリーやモデルまであったとは
18:27 これガセじゃなかったのか。 面白かったです。 体調崩さないようにして今年も頑張ってください。
この人めっちゃおもろい動画作るやん
デバッグルームはよくお世話になるなぁ…育成が面倒な時とか欲しいアイテム取りに行く時とかまぁ主に前者だけど
7の話題はもはやゲームの話題の範疇超えてたな。ほんと そしてトバルナンバーワンが売れた売れた
そもそも2の内容も込み込みで企画してたんじゃないかな?だけど制作期間があまりに長くなって内容も膨大になったから分けたんだろうね
いろいろ初期設定の名残みれてよかった 召喚マテリアにも設定があったんだなぁ
妖怪ウォッチ4の没データも見てみたいです…!!
すごいチャンネルに出会ってしまった 主、ゲームクリエイターか何かか…?? 私たちの青春が今になって掘り返されるの最高
音声ファイルtr0015は、聞いた感じクエスト終了後の追加ボーナス判定のアニメーションに使う予定のものだったのかなと思いました
5:21 お前が今更改心しても失われた物が帰ってくるわけじゃない、って事なのかな
サムネあの人に似てるなって思ったらあの人だった
開発期間は三年以上で外部スタッフも相当いたんだよな 当時はスクエアスゲーって思ってたけどスクエア以外の功績めっちゃ大きいんだよ スクエアだけならこんな大作つくれん
10:04 RTA走者に向けて用意していたグラフィックです!!ってまるまる1分消費しながらまったりアイス食べるサンズ用意するのぐう畜
wingdingsで書かれた方じゃない方の報告書17番存在は知っていたけど調べても出なかったから見れて嬉しい
初期パピルスがデーダンっぽいの、OFFの影響も強かったんだなあってわかる
ゲーム発売がアニメ開始よりも半年も前なのびっくりした
5:16 このテキストは没データというよりは通常プレイで見れないセリフですね。 グリルビーズでデバッグモードを使用し、サンズを残したままバイト先?へ向かい、サンズに話しかけると見ることができます。
FF9もやってもらいたいです...!!
ドラクエの未使用データ見たいです
アイスクリームサンズ面白すぎだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
18:05の元ネタ ◇おれの いっちばん きらいなもの おしえてやろう。 ◇それは(すきなこんだて。デフォルトだとハンバーグ)さ。 ◇あのいろ あのにおい あのあじ あのしたざわり… ◇おまえ よだれがでてるぞ?!
ガスターのステータスは内部ファイル内に存在していませんよ。 AU作品の情報と混同したデマ情報です。
出典の参照、及び内部データの検証を詳しく行いましたので以下記述します。 検証バージョンは1.08で現行のものです。 アンダーテールにおけるモンスターのステータス数値を決定しているとされているスクリプト(Gml_Script_scr_monstersetup)に、("monstername_666") //Gaster が存在しており、動画内に紹介したステータスが実在する事を確認しました。 ("monstername_68")//sansを参照しても多くのステータスが1になっていることからもゲーム内に存在している事は確かだと考えます。
返信及び再度の検証、ありがとうございます。 日本語Wiki内のトリビア欄で読んだだけの浅はかな知識のみでコメントをしてしまいました。申し訳ありませんでした。
@@anarchy_tropix0127 気にしないでください! 私にも参照元を頼りにしてたら間違えてたみたいな事はたくさんあるので(笑)
ZUNペットが気持ちよすぎる
18:05 MOTHER2のムーンサイドに出てくるモブとほぼ同じセリフ
ガスターのステータス…?
初期のパピルスの見た目が「OFF」ってゲームに出てくる一部キャラの見た目とそっくりだなぁ… やっぱりOFFにも影響されてたんだろうか
アートブックのコメントで実際に初期パピルスのインスパイア元としてoffとデーダンの名前を出してますね 先月offのsteam版とswitch版のリリースが発表されましたが、その時もトビー氏は発表ポストをリポストしていたのでそもそもoffが好きそう
パピルスの初期デザインoffのデーダンじゃないの?
貴重な映像ばかりでありがたい
初期パピルスがデーダンすぎる
痛いやんけ〜ワレ〜!って声が中村悠一さんに聞こえるけど実際のところはどうなんだろうか
6:23 のせつぞくされていませんは 真実のラボでXboxのコントローラーが接続されてない時のセリフです
16:44 VHSサンズ?!
デバッグルームのテストモンスターの三角形は「レノ」の攻撃技「ピラミッド」のエフェクトパーツではないかと。
5:25 恐らくGルートでパピルスを見逃したときに用意した没セリフでしょう Gルートをスノーフルのまち進めるとグリルビーズのモンスターが避難します
本当トビーさんヤバいよ、、 これだからアンテファンはやめらんねぇぜ..✨
四国めたんは名前でクレジットしないとダメよ。 あと立ち絵も作者のリンク載せといた方が良いよ。
16:44 vhs sans
13:23 ゴ~~マ~~ダ~~レ~~
どれだけ時が経っても謎が解けないアンダーテールとか言う遺跡レベルの奴
投稿お疲れ様でした🎉 デルタルーンの没データを取り上げる予定はありますか?
サンズがアイス食べるやつめっちゃアンダーテールって感じで好き
サンズの没攻撃も良いよなぁ
Toby氏、ゲーマーの習性をよく分かってるから意図的にこういう未使用データを作ってるんだろうなぁ
sansの未使用テキストはかまくらバグ状態でパピルスのポスト調べると見れますね
やはり真実のラボの見えないテキストはココロなんですね
報告書17番をなんの前触れもなく登場させないでくれよ(T . T)
報告書17番をなんの前触れもなく登場させないでくれよ(T . T)