Шэзи Play
Шэзи Play
  • 74
  • 8 735
Killer Instinct 👊 2й взгляд 🤜 COMBO ASSIST 🤛🏻 Разрабы, ненадо так
Killer Instinct - Второй взгляд
COMBO ASSIST - мне реально ненравиться такая механика комб!
⭐Поддержать автора !!!
⭐www.donationalerts.com/r/shezee
******** ******************************************
*******************************************************************************************
============ ------------------------------ =============
=========================================
มุมมอง: 8

วีดีโอ

Killer Instinct 👊 Первый взгляд 🤜🤛🏻
มุมมอง 1312 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Killer Instinct - Первый взгляд ⭐Поддержать автора !!! ⭐www.donationalerts.com/r/shezee
Help! Quake2 RTX with add-ons - don't work: multiplayer 🢂 start server
มุมมอง 51หลายเดือนก่อน
The launch problem is demonstrated: multiplayer 🢂 start server - in addons that run on Quake2 RTX
Quake 2 RTX - Chaos mod - rtx4070 - пытаюсь запустить моды на кваку 2 rtx - Ностальгия! :)
มุมมอง 13หลายเดือนก่อน
Quake 2 RTX - Chaos mod. С пылу с жару, со свежими эмоциями, после первой попытки установить: Chaos mod на Quake 2 RTX хочу поделиться с вами радостью!
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #19
มุมมอง 1038 หลายเดือนก่อน
Days to Die alpha 19! Челендж - выживание без смертей почти на предельном хардкоре на карте "только пустошь". Настройки сложностьи ниже Таймкоды: 00:00:00 | приветствие 00:01:32 | старт 02:10:44 | ОРДА 02:50:58 | поки ⭐Поддержать автора !!! ⭐www.donationalerts.com/r/shezee Н А С Т Р О Й К И С Л О Н О С Т И - сложность = безумец - скорость зомбей = максималка - всегда и всех видов зомбей = кошм...
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #18
มุมมอง 1459 หลายเดือนก่อน
Days to Die alpha 19! Челендж - выживание без смертей почти на предельном хардкоре на карте "только пустошь". Настройки сложностьи ниже Таймкоды: 00:00:00 | приветствие 00:00:57 | старт : : | 01:21:56 | поки ⭐Поддержать автора !!! ⭐www.donationalerts.com/r/shezee Н А С Т Р О Й К И С Л О Н О С Т И - сложность = безумец - скорость зомбей = максималка - всегда и всех видов зомбей = кошмар - в 2 р...
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #17
มุมมอง 1609 หลายเดือนก่อน
Days to Die alpha 19! Челендж - выживание без смертей почти на предельном хардкоре на карте "только пустошь". Настройки сложностьи ниже Таймкоды: 00:00:00 | приветствие 00:00:54 | старт 01:28:35 | ОРДА 02:14:37 | поки ⭐Поддержать автора !!! ⭐www.donationalerts.com/r/shezee Н А С Т Р О Й К И С Л О Н О С Т И - сложность = безумец - скорость зомбей = максималка - всегда и всех видов зомбей = кошм...
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #16
มุมมอง 499 หลายเดือนก่อน
Days to Die alpha 19! Челендж - выживание без смертей почти на предельном хардкоре на карте "только пустошь". Настройки сложностьи ниже Таймкоды: 00:00:00 | приветствие 00:01:24 | старт 01:27:15 | ОРДА 02:11:08 | поки ⭐Поддержать автора !!! ⭐www.donationalerts.com/r/shezee Н А С Т Р О Й К И С Л О Н О С Т И - сложность = безумец - скорость зомбей = максималка - всегда и всех видов зомбей = кошм...
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #15
มุมมอง 1269 หลายเดือนก่อน
Days to Die alpha 19! Челендж - выживание без смертей почти на предельном хардкоре на карте "только пустошь". Настройки сложностьи ниже Таймкоды: 00:00:00 | приветствие 00:01:14 | старт 01:48:05 | ОРДА 02:29:38 | поки ⭐Поддержать автора !!! ⭐www.donationalerts.com/r/shezee Н А С Т Р О Й К И С Л О Н О С Т И - сложность = безумец - скорость зомбей = максималка - всегда и всех видов зомбей = кошм...
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #14
มุมมอง 1149 หลายเดือนก่อน
Days to Die alpha 19! Челендж - выживание без смертей почти на предельном хардкоре на карте "только пустошь". Настройки сложностьи ниже Таймкоды: 00:00:00 | приветствие 00:00:54 | старт 01:31:30 | ОРДА 02:00:43 | поки ⭐Поддержать автора !!! ⭐www.donationalerts.com/r/shezee Н А С Т Р О Й К И С Л О Н О С Т И - сложность = безумец - скорость зомбей = максималка - всегда и всех видов зомбей = кошм...
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #13
มุมมอง 5310 หลายเดือนก่อน
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #13
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #12
มุมมอง 17510 หลายเดือนก่อน
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #12
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #11
มุมมอง 10910 หลายเดือนก่อน
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #11
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #10
มุมมอง 9910 หลายเดือนก่อน
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #10
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #9
มุมมอง 33510 หลายเดือนก่อน
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #9
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #8
มุมมอง 12311 หลายเดือนก่อน
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #8
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #7
มุมมอง 29611 หลายเดือนก่อน
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #7
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #6
มุมมอง 13511 หลายเดือนก่อน
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #6
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #5
มุมมอง 16611 หลายเดือนก่อน
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #5
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #4
มุมมอง 40711 หลายเดือนก่อน
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #4
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #3
มุมมอง 13511 หลายเดือนก่อน
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #3
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #2
มุมมอง 190ปีที่แล้ว
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #2
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #1
มุมมอง 339ปีที่แล้ว
7 Days to Die 19 ► ХАРДКОР! - ТОЛЬКО ПУСТОШЬ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОРДА, БЕЗУМЕЦ, МАКС СКОРОСТЬ ЗОМБЕЙ ► #1
Kof XIII ☯ Sie Kensou ☯ комбо челенджи ☯ АРКАДНЫЙ СТИК колхоз лимитед 2
มุมมอง 67ปีที่แล้ว
Kof XIII ☯ Sie Kensou ☯ комбо челенджи ☯ АРКАДНЫЙ СТИК колхоз лимитед 2
Diablo 4 ♠ первый взгляд ♠ бета тест
มุมมอง 36ปีที่แล้ว
Diablo 4 ♠ первый взгляд ♠ бета тест
Периметр ► Я БОЛЬШЕ НЕМОГУ ► 1й раз прохожу ► ВУЛКАН ► №7
มุมมอง 189ปีที่แล้ว
Периметр ► Я БОЛЬШЕ НЕМОГУ ► 1й раз прохожу ► ВУЛКАН ► №7
Периметр ► БОРЕМСЯ С КАСПЕРАМИ ► 1й раз прохожу ► КРОМАНЬОН ► №6
มุมมอง 75ปีที่แล้ว
Периметр ► БОРЕМСЯ С КАСПЕРАМИ ► 1й раз прохожу ► КРОМАНЬОН ► №6
Периметр ► ОПЯТЬ СГОРЕЛ ► 1й раз прохожу ► КРОМАНЬОН ► №5
มุมมอง 46ปีที่แล้ว
Периметр ► ОПЯТЬ СГОРЕЛ ► 1й раз прохожу ► КРОМАНЬОН ► №5
Периметр ► 1й раз прохожу ► ИЗОЛЭНД ► №4
มุมมอง 61ปีที่แล้ว
Периметр ► 1й раз прохожу ► ИЗОЛЭНД ► №4
Периметр ► 1й раз прохожу ► ПИРАМИД ► вторая попытка с планом ► №3
มุมมอง 34ปีที่แล้ว
Периметр ► 1й раз прохожу ► ПИРАМИД ► вторая попытка с планом ► №3

ความคิดเห็น

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore หลายเดือนก่อน

    О, ты наконец то отошёл от 7 days to die ))) А разве та версия что в Стиме уже не идёт с поддержкой лучей без всяких модов?

    • @power-Shezy
      @power-Shezy หลายเดือนก่อน

      Неа, в той версии что в стиме токо демоверсия RTX техналогии освещения в Кваке2, там пара уровней буквально, но оказывается там если установщику указать где Квака2 установлена, то тогда будет полноценный Квэйк2 с лучами, ну и потом мне пришла мысль: а ведь получается что и моды должно быть можно. Но пока непонятно можно ли)

  • @power-Shezy
    @power-Shezy หลายเดือนก่อน

    Короче пока неясно, можно ли запускать моды на Quake 2 RTX вообще, и играть в мод: Chaos в частности - буду изучать вопрос, надеюсь расчухаю, с меня видеоотчёт)

  • @kharlan163
    @kharlan163 8 หลายเดือนก่อน

    хорошие видео)

  • @user-rc6cp3eb6s
    @user-rc6cp3eb6s 9 หลายเดือนก่อน

    Споры грибов.. О чём спорят? О легитимности Украины..

  • @user-rc6cp3eb6s
    @user-rc6cp3eb6s 9 หลายเดือนก่อน

    Аааа еее, новая серия)

  • @Natsugift
    @Natsugift 9 หลายเดือนก่อน

    кстати, а почему не используешь взрывные стрелы/болты? Они вроде стоят дешевле и пуляются чаще, дальше, метче

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 9 หลายเดือนก่อน

      Дак вроде если я не ошибаюсь для взрывных стрел стальные наконечники нужны, тигеля у меня ещё нет, выплавлять их немогу.

  • @Natsugift
    @Natsugift 9 หลายเดือนก่อน

    удивительно на самом деле как тебе удается выходить в плюс по боеприпасам. У меня даже при стандартной орде раз в 7 дней боеприпасов впритык хватает

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 9 หลายเดือนก่อน

      Это потому что у меня нет стволов, вот только недавно обрез взял😆Так если в передряги не лезть, ну в здания там, в военные базы, то лука со снейк атакой вполне хватает. В пустоши много стервятников, и они спавнятся, поэтому перья всегда в достатке, стрел много. А больше ничего и ненадо если на открытой месности быть. Ну и для борьбы с ордами, исключительно сплэшь нужен, бомбочки, молотовы коктели. В 19й альфе можно найти рабочий верстак, а это очень большое подспорье, потомучто ты сразу получаешь бомбочки и можешь сразу ложить волны орд сплэшем, и эканомить тем самым патроны. Может поэтому я экономлю боезапас, потому что бомбочки эфекривно орду отбивают. Ну и ещё если вообще кончатся патроны, то ты всёравно можешь драться с зомбями через холодное оружие, копьё например. Залезаешь на циклотрон, там место особое есть чтоб с верзу копьём доставать, и шуруеш по бесконечно поднимающимся и падающим зомбям. Просто это очень утомительно и долго, ну как крайний вариант))

  • @Natsugift
    @Natsugift 9 หลายเดือนก่อน

    20:34 ты был очень близок))

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 9 หลายเดือนก่อน

      Это точно, вот лол бы был) У меня бывало уже так что я классное оружие перерабатывал) Надобы котхей на переработку подальше переназначить)

  • @oftate7284
    @oftate7284 9 หลายเดือนก่อน

    Топ😮

  • @Natsugift
    @Natsugift 9 หลายเดือนก่อน

    хм, не думал что найду еще большего мазахиста чем я, но похоже это свершилось 😆 Жду продолжения и развития канала! Еще, кстати новая игрушка вышла, тоже с закосом под "тавер дефенс" - Sunkenland. Мне по крайней мере на максимальной сложности там понравилось, есть над чем подумать)

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 9 หลายเดือนก่อน

      Хех, спасибо за лесную оценку, и потдержку - и наводочку в плане игрули, посмотрю обязательно😊

  • @user-hz7fy2xw5d
    @user-hz7fy2xw5d 9 หลายเดือนก่อน

    Жду продолжения

  • @user-rc6cp3eb6s
    @user-rc6cp3eb6s 10 หลายเดือนก่อน

    Кайф, включить на фон и делать домашку с любимой игрой, спасибо за контент

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 10 หลายเดือนก่อน

      Пожалуйста! Спасибо за такой приятный и очень важный и нужный для меня комент, обратная связь для меня сейчас как воздух!🙃

  • @radek9243
    @radek9243 10 หลายเดือนก่อน

    уже 21 альфа то зачем на 19 играть ?

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 10 หลายเดือนก่อน

      Дак онаж бредовая, там перс вместе с банкой воду заглатывает

    • @3steman6play
      @3steman6play 10 หลายเดือนก่อน

      @@power-Shezy Ахаха, красиво сказал)

    • @leitz2145
      @leitz2145 7 หลายเดือนก่อน

      Некоторые друзья сидят на 19, говорят мол графика более красивая плюс многие моды и скрипты не работают с 20-21.

  • @user-or4tc5es5n
    @user-or4tc5es5n 11 หลายเดือนก่อน

    😂

  • @Slavickful
    @Slavickful 11 หลายเดือนก่อน

    хм. Сейчас бы альфу 19 записывать, когда уже во всю 21 играется(( А видос норм)

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 11 หลายเดือนก่อน

      Не нравится мне 21я, бландербас убрали, с навыками бред, может сделаю по ней потом - буду ныть в процессе: что не так)

  • @BreakinBed
    @BreakinBed 11 หลายเดือนก่อน

    В новой альфе зомби быстрее бьют, а стамина восстанавливается хуже. Будет мастер класс?

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 11 หลายเดือนก่อน

      Ну да, похоже на то, когда Серёжу Краб Ланд Гейм смотрел, он первое впечатление на стрим делал, показалось что както побыстрее бьют, там получается ещё хардкорней потомучно с водой сложнее, может поторкаю 21ю как-нибудь, может смогу её принать. А что за мастер класс?

    • @BreakinBed
      @BreakinBed 11 หลายเดือนก่อน

      @@power-Shezy я хз какие там проблемы с водой, но на новой версии я с трудом одного чела нашел играющего на максималках и без смертей. Он говорит раньше скорость удара зомбей была ниже. А значит это прохождение уже не хардкор, а вариация пуси))

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 11 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за мнение тем не мение, ну и коммент тоже мне в кассу)

  • @ivan-vb7bx
    @ivan-vb7bx 11 หลายเดือนก่อน

    Надеюсь ты станешь популярным

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 11 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за потдержку, это очень важно для меня сейчас❤ Я тоже хочу развития канала, что бы я себе не говорил, хоть и страшно🙃

  • @simpledeath9499
    @simpledeath9499 11 หลายเดือนก่อน

    что за синдром туррета?)

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 11 หลายเดือนก่อน

      Шизанутый Шези иногда страдает таким)

  • @kekvarton
    @kekvarton 11 หลายเดือนก่อน

    Офигеть 19 альфа

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 11 หลายเดือนก่อน

      Только 19я, только хардкор!🙃

  • @-_.gaster_-9675
    @-_.gaster_-9675 11 หลายเดือนก่อน

    Вот он, безумец

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore 11 หลายเดือนก่อน

    Вот это у тебя переход, со стратегий на выживалку))) Вообще смотрю чет многие эту игру "вспонили". Не ясно только что в ней нашли. Ну хрень же полная. Есть куча других, гораздо лучше, как и по графике, так и геймплею.

    • @power-Shezy
      @power-Shezy 11 หลายเดือนก่อน

      Ну да переходик получился) Щас событие - выход альфы 21, поэтому на волне хайпа и вспомнили, но мне 21я не нравится. Просто Сэвэндэйка вдохновила меня делать этот канал, а вернее Серёжа "Краб Ланд Геймс" подсадил на эту игру. Я обожаю концепцию зомби, и постапокалиптику. И игра мне очень зашла - да и подписчики у меня есть по ней - да и этот челендж я Джиму обещал давно, он активный зритель моего канала. Так что разрываюсь) Но также Грэйгу осталась в подвешенном состоянии, надо её добить, сделаю анонс как соберусь добивать😖

  • @mishakert
    @mishakert 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за серию, жду проду

  • @user-jg5hm3gu9c
    @user-jg5hm3gu9c ปีที่แล้ว

    А почему такая маленькая орда? Обычно замучаешься отбиваться, а тут 3 калеки, но правда жирные )) И почему на Альфе 19, а не 20?

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Привет) Количество и качество зомбей нападающих в кровавую орду зависит от этапа игры. Это такой специальный показатель, его можно просмотреть в окне статистики "Players" ну или "Игроки" в локалке, он находится справа-сверху когда таб нажимаешь чтоб крафтить, иконка толпы. Этап высчитывается довольно хитро, там вроде уровень игрока, помноженный на количество прожитых дней. У меня сейчас этот этап низкий, потому что токо начал играть, поэтому и зомбарей мало, и они пока обычные - не феральные, но и нет более опасных тварей, таких как собаки например. Потом всё будет, если доживу) Насчёт альфы 20, я дикий консерватор, и очень ревностно отношусь к любым изменениям в игре которую полюбил, и мне не совсем нравиться направление в котором сейчас развивается сэвэндэйка. Но альфа 20 вроде ещё ничего, надо её посмотреть)

    • @user-jg5hm3gu9c
      @user-jg5hm3gu9c ปีที่แล้ว

      @@power-Shezy А, ну тогда понятно. Версия игры - это дело вкуса, конечно. Я сейчас 21 Альфу щупаю, там конечно ооочень все переделали по перкам и прокачке. Но, как по мне, играть стало не привычно, но интересней. Тебе спасибо за контент. Жду продолжения.

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      @@user-jg5hm3gu9c - Ну может распробую, надо поставить 21 альфу пощупать. Просто очень отвращает что водичка пьётся вместе с банкой)

  • @danilagrid
    @danilagrid ปีที่แล้ว

    Передай привет Даниле на стриме голованого

  • @STX_12
    @STX_12 ปีที่แล้ว

    Это hitbox, а не классический стик с палкой. Как насчет сделать кейкапы вогнутыми, чтобы пальцы не соскальзывали в комбачах?

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Это хитбокса-стик палка легко вставляется, вогнутые кепки мне не помогут, на клей если только

  • @Ebaklack
    @Ebaklack ปีที่แล้ว

    Каким стиком пользуешься? Он у тебя немного изменен, но внутренности то у него не изменены и не в ручную изготовлены? Верхушка стика похожа на кейс в киндер сюрпризе, забавно. Что можешь сказать по поводу этого стика? Нормально откликается?

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Привет, этим стиком и пользуюсь. Так-то я ничего из подобных девайсов в руках никогда и не держал, ни хитбокса ни стика. Токо я к самому рычагу так и не привык, может он у меня плохой получился, мне несчем сравнить. Поэтому рычаг выдрал, и пользуюсь кнопками: ← ↑ → ↓ на манер хитбокса. Внутренности: это плата от клавы rapoo V500. По поводу того как откликается, вроде нормально. Да правда потом я узнал что у клав существует инпутлаг, поэтому для самодельных стиков покупают специальную платку без инпутлага на али. Но так как я всё ровно всю жизнь играл в файтинги на клаве, мне опять же несчем сравнить. Так по ощущениям очень удобно, ну по крайней мере гораздо удобней чем на клаве.

    • @Ebaklack
      @Ebaklack ปีที่แล้ว

      @@power-Shezy рычаг ведь тоже покупной? Ссылку можешь скинуть, или название?

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      @@Ebaklack - нет, рычаг полностью самодельный, переключатели от китайских кнопок (копий санва), а шарнир от дездоранта рексона

    • @Ebaklack
      @Ebaklack ปีที่แล้ว

      @@power-Shezy м. Просто тот, что мне посоветовали будет стоить больше двух тысяч, из-за дорогой доставки

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Да, оригинальной санва рычаг тоже недешёвый - 1500р стоит, я чуть не купил, хотел подержать настоящую палку в руках, да алиэкспрес у меня со сбера не взял плату(

  • @power-Shezy
    @power-Shezy ปีที่แล้ว

    Хех немного сумбурно получилось, графику надобыло понизить конечно, тупил много)) Урок мне меньше суетиться)

  • @shpak1208
    @shpak1208 ปีที่แล้ว

    позорище

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Признаться омрачился мой стручок сперва, от вероломности гнетущей, сего творения в коментах. Ведь на свой счёт оценку гнилостную я принял - воистину от не дозрелости своей прискорбной, я пострадал столь правомерно. Однако терпкий яд клыков ретивых, что бойко недруг авонзил в моё жиреющее тело, уж я переварил, и выражаю одобренье, и похвалу ему за соучастье. Ведь недруг мой, тебе скажу я в благодарность, что не найти пилюли горче на всей цепи миров, чем в ожидании фидбэка, томлением смеренным, вкушать холодность безразличья. Цени-же роскошь личного ответа, пока стручок мой не разросся!

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore ปีที่แล้ว

    Энергия тратиться на все: строительство, выравнивание, создание роботов, трансформация роботов и т.д. У каждого ядра есть радиус действия. Вот в пределах этого радиуса и происходит передача энергии ( ядро между собой связываются).

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Да я уже начинаю понимать, надо сесть всё проверить - поизучать, нужно всё понимать перед тем как пробывать дальше, а то уже скверна жёсткая, на месте недаёт разобраться

    • @Ti-Ra-Tore
      @Ti-Ra-Tore ปีที่แล้ว

      Миникарту мониторь, там скверна видна. Да нормально всё, ты делаешь успехи по сравнению с прошлым))) Я тоже когда ее купил и начал играть, нихрена не понял сразу)))

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore ปีที่แล้ว

    Ты не туда смотришь. Я говорил про уровень зарядки спирали. Допустим на 6:43 у тебя всего 38% И бригадира с прорабом надо подводить ближе к месту строительства, они могут тупо не доставать до данного места. Они у тебя стоят хрен знает где.

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Блин да где там эта спираль) Да я знаю что быстрее строят когда ближе, буду стараться подводить поближе в следующий раз)

  • @Hu4n_M4tus
    @Hu4n_M4tus ปีที่แล้ว

    Ясно, крадём какой-то спандр у липкого, ищем нычки бирем этот испортер и крадём с его помощью у бомжей трактор смерти и проходим игру. Понял, понял спасибо за видео

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore ปีที่แล้ว

    А я предупреждал насчёт эмоций. У тебя у фрейма идёт зарядка спирали, как только она зарядится на 100% можно совершить прыжок. У тебя она зарядились только на 53%. Зарядка идёт только когда фрейм стоит на ровной поверхности. Цель миссии, защищать базу пока фрейм не наберет 100%. Портал стоит рядом с фреймом. И это, кстати, ещё лёгкие миссии идут.))))) Мне прям ну очень интересно что дальше будет! И да, с рождеством тебя!

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Да ты прям как в воду глядел)) Я то хотел сохранять самообладания) Но получилось как всегда) Во фрейме идекатор?) Ах вот оно как)) А я то ору ищу, а это в самом фрейме индикатор, лол)) В следующий раз учту) Ну ну ты видел как таракахи вплотную к базе спавниоись, я там под конец почти затерпел) 😄

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore ปีที่แล้ว

    Про эмоции подожди, дальше такие жопораздирающи миссии пойдут, что и больше чем три дубля будет)))) С наступающим тебя новым годом! Надеюсь на праздниках ещё порадуешь видосом.)))

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Ок спасибо за предупреждение, постораюсь без истерек ато неудобно за себя) Сновым годом Андрей!🤩

  • @powerenginesworkshop5911
    @powerenginesworkshop5911 ปีที่แล้ว

    Если чо, над сквадом есть полоса энергии. Пока не накопилась энергия - ты трансформировать сквад не можешь.

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore ปีที่แล้ว

    Ну вот видишь, все получается когда внимательно читаешь и смотришь что пишут. По количеству юнитов которые можешь получить после трансформации, то на иконке этих юнитов будет указано число. Это и есть то количество которое получишь. Если конечно есть всё для трансформации. Попробуй для тренировки, создай офицеров и солдат, на лазерном юните будет указано число, это будет количество получаемых юитов. Создай ещё солдат и офицеров, посмотри как изменится число лазерных юнитов)). И не переживай, все у тебя нормально, интересно смотреть!)))

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Хорошая идея, перед следующей миссией попробую предварительно создать лазерных сеайперов, вдруг понадобятся 🙃

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore ปีที่แล้ว

    На то время игра была прорывом в стратегиях. И да, тупо наклепать толпу и всех вынести тут не прокатит. Она реально сложная. Она и сейчас офигенна. Как у меня подгорало когда играл в нее))) Я тебе уже говорил, внимательнее читай что пишут. По юнитам есть офицеры и солдаты, вот они и трансформируются в более продвинутые юниты. А по тому что они уничтожаются от рельефа, все в самом начале рассказывалось, но ты видимо все прослушал ))) Эти ямы, это скверна и они опасны для юнитов.

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Да ты прям предвосхитил мои проблемы, буду внимательнее, и постораюсь поспокойнее)

  • @Rinbaru
    @Rinbaru ปีที่แล้ว

    мне было 14 лет когда я ее прошел)) лучшая стратегия и очень тяжелая моего времени))) жаль что ты так и не научился применять опыт предыдущих миссий) к 1 коллектору делаешь быстрое подключение и ставишь "Периметр" а 2-ой отбиваешь солдатами пока не подключишь) игра на подумать) поэтому и группа у тебя пока что 1, потом дадут возможность воздать и 2 и 3) а эта миссия проходиться 1 группой

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Во, спасибо, попробую так сделать в следующий раз🙃

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore ปีที่แล้ว

    Действие Вангеров происходит через несколько сотен лет после событий периметра. В мирах из которых произошел исход. Прорабы или бригадиры могут выравнивать поверхность. Над миникартой кнопки есть для этого. По середине у тебя есть кнопки, тотальная защита и локальная. И если бы ты не щёлкал по ним как сумасшедший, то при наведении на них увидел бы подсказку, за что данная кнопка отвечает. На портал наводишь курсор и там пишет что надо. Будь внимательнее в следующий раз, читай что пишут. Мне прям даже интересно как ты с войсками будешь управляться если уже тут застрял))))

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Да мне иногда трудно трезво мыслить кокда злюсь) Всё еще усугублялось тем что задание описано несовсем коректно там сказано: 4. Переместить фрейм в портал. Что посути сбивает. Я сразу сделал вывод что надо влететь фреймом в портал. А этого по сути даже делать ненадо. Ведь после зарядки спирали миссия проходится автоматом. Можно было написать: 4. Обеспечить защиту базы от скверны до полной зарядки спирали.

    • @Serg.Guitar
      @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

      @@power-Shezy А ты думай так: "Хм, чтобы в этой ситуации сделал КranX🤨" Он вообще чел с необычным мышлением. В играх это отражается.

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      @@Serg.Guitar хахах это да😆

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

    Там же вначале сказано было, "защищаться, пока внутри фрейма не зарядится спираль"

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Да я потом уже видос свой смотрел подметил что всё сказано было просто память золотой рыбки😆

    • @Rinbaru
      @Rinbaru ปีที่แล้ว

      я вообще проходил пиратку в которой все видосы были вырезаны)) как-то прошел на чувстве игры)

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      @@Rinbaru круто, завидное чувство весьма, похоже я им обделён 😄

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

    Когда игра только вышла, у меня одноклассник в 10-м классе все спрашивал "Чувак, есть Периметр? Нет? Блин, надо диск у кого-то найти..." :) Наконец-то посмотрю что за игра :) Пошел заваривать чаёк!

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Приятного просмотра🙃

  • @Ti-Ra-Tore
    @Ti-Ra-Tore ปีที่แล้ว

    Вооот. Появился!) А то я уж думал что ты забросил это дело. Шесть минут, но сколько позитива!)) За камеру вообще отдельный респект!)))) Жаль что лайк только один можно поставить!)))

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

    Камера - это уже серьезно!

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

    Спасибо за такой захватывающий сериал! Там же вроде можно пораскапывать какие-то ништяки, буравчика покатать по мирам. Что-то такое я бы с радостью посмотрел. Думаю стоит раскрыть какие-то пасхалки от разрабов.

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Хорошая идея, да надо сделать обучалку про вещи советников, и как их можно использовать

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

    Я вообще в игру не играл, только в детстве ездил по зелёнке и стрелял в другие машинки - на этом всё. Сейчас времени нет, а посмотреть на игру детства хочется, поэтому летсплей зашел на ура! Мои мысли таковы (никого не слушал, ничего не читал). С самого начала надпись "Соединяем с вашим вангером" - заставляет задуматься, при этом ее стоит понимать буквально. И тот факт что первое время ничего не понятно и тебя все шлют, создает впечатление что в этой игре и без тебя куча всего происходит и если хочешь играть - играй, всем срать. Игра не для тебя - игра просто существует. Но со временем вы взаимно проникаетесь друг другом (как бы это не звучало) и с тобой на связь постепенно выходит другая часть кода игры, которая будто начала сама себя осознавать и хочет понять, что вообще происходит. И Парафин общается с тобой, так, чтобы понять ты истинный вангер (True или 1) или искусственный - сгенерированный игрой ( False или 0). В целом вся игра оставляет эмоциональный след, а написать код, который в итоге преобразуется в впечатляющий объект - это действительно из области искусства, суть которого и состоит в таком преобразовании. КранК - круТанк :)

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Да, в этоим она и интересна - захватывает, интересно всё изучать пыться понять как мир устроен)

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

    Грибы конечно попердывают угарно :)

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

    Эх, жаль последняя серия. Готов к просмотру!

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

    То есть концовка из возможных доступна только одна и зависит от рандома? или есть пути для других? Где-то видел, что там 3 концовки. Но не помню где. Надо гуглить.

    • @power-Shezy
      @power-Shezy ปีที่แล้ว

      Нет не зависит от рандома, в зависимости чьё задание выполнишь, либо тех либо тех, можно даже не брать задание, просто выполнить, ну если знать задание зарание, и сразу ехать к той стороне чьё задание вополнил, от этого и зависит концовка.

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

    Класс! продолжаем просмотр

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

    Отличная серия...... неудач:) Все равно классно посмотреть)

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar ปีที่แล้ว

    Все серии интересные! Продолжаю смотреть!