Aquila Gaming
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Why are The Herta SLC and 1-Eidolons Important? | v2.7 MoC 12 First Half Test | Honkai: Star Rail
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節錄
0:00 | 開場 ( 為什麼有人建議 0+1 大黑塔? )
0:54 | 我的大黑塔數值資訊
2:05 | 大黑塔 0+1 混沌十二 上半測試
5:21 | 大黑塔 0+1 混沌十二 上半測試短評
6:20 | 大黑塔 1+1 混沌十二 上半測試
9:02 | 大黑塔 1+1 混沌十二 上半測試短評
10:08 | 大黑塔 2+1 混沌十二 上半測試
12:56 | 大黑塔 2+1 混沌十二 上半測試短評
13:34 | 大黑塔專屬光錐 / 1, 2 星魂建議
14:33 | 知更鳥 / 砂金 / 翡翠 / 大黑塔組隊依然可行嘛?
═════════════════════════
參考 [ v3.0 人物分析研究 ]
大黑塔
th-cam.com/video/Jjn7qCmAsLs/w-d-xo.html
th-cam.com/video/UzqZFbYQT_Y/w-d-xo.html
th-cam.com/video/7EH0Rz48ihU/w-d-xo.html
th-cam.com/video/jhhuXIB2w8E/w-d-xo.html
th-cam.com/video/UMgQv3BPLyA/w-d-xo.html
翁法羅斯資訊
th-cam.com/video/m_jw6DXLrjA/w-d-xo.html
th-cam.com/video/BfnjieJxrbU/w-d-xo.html
v3.0 新機制分析
th-cam.com/video/LNT59fjkwwo/w-d-xo.html
═════════════════════════
參考 [ v2.0 人物分析研究]
忘歸人
th-cam.com/video/LFLF6wWKdm4/w-d-xo.html
th-cam.com/video/LASQDPHDy_s/w-d-xo.html
th-cam.com/video/5o6sVLqU3MY/w-d-xo.html
星期日
th-cam.com/video/NMe_l4rftbk/w-d-xo.html
th-cam.com/video/gdPhIQL0m2k/w-d-xo.html
亂破
th-cam.com/video/G-E5lI3Ie1w/w-d-xo.html
th-cam.com/video/D1WqswZw1YA/w-d-xo.html
th-cam.com/video/Rp_2oqvI6Lg/w-d-xo.html
th-cam.com/video/30cta8kHSmw/w-d-xo.html
靈砂
th-cam.com/video/4ih9qjsi1iw/w-d-xo.html
th-cam.com/video/MEGPYp6d9SE/w-d-xo.html
th-cam.com/video/Xh1k6ryEs7Q/w-d-xo.html
飛霄
th-cam.com/video/fQ879FpCFZM/w-d-xo.html
th-cam.com/video/ROPYPnVoDfQ/w-d-xo.html
椒丘
th-cam.com/video/rKoMR5MYX5E/w-d-xo.html
th-cam.com/video/N4u_JawUpkM/w-d-xo.html
花火
th-cam.com/video/vKYqZ_zT3QA/w-d-xo.html
═════════════════════════
參考 [ v1.0 人物分析研究]
藿藿
th-cam.com/video/6MbF6NgroPw/w-d-xo.html
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社群
亞奎拉遊戲 DC 伺服器
discord.gg/jJT4uTDwex
═════════════════════════
#honkaistarrail #崩壞 #崩壞星穹鐵道 #大黑塔 #theherta
มุมมอง: 4 412

วีดีโอ

Is True DMG used to save old characters? | New mechanisms in v3.0 summon system | Honkai: Star Rail
มุมมอง 2.6K16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
═════════════════════════ 節錄 0:00 | 開場 ( v3.0 翁法羅斯即將來臨 ) 0:54 | 召喚體系 / 記憶命途簡介 2:35 | 記憶命途人物的設計特點 3:21 | 行動提前的角色對憶靈的影響 4:06 | 治療 / 解負面角色對憶靈生效嘛? 5:14 | 護盾角色對憶靈生效嘛? 5:43 | 真實傷害的定位是...? 6:48 | 使用記憶主增傷的代價 8:22 | 連攜攻擊的邏輯 ═════════════════════════ 參考 [ v3.0 人物分析研究 ] 大黑塔 th-cam.com/video/Jjn7qCmAsLs/w-d-xo.html th-cam.com/video/UzqZFbYQT_Y/w-d-xo.html th-cam.com/video/7EH0Rz48ihU/w-d-xo.html th-cam.com...
v3.0 Are you ready to draw The Herta? | Can Tribbie replace Robin? | Honkai: Star Rail
มุมมอง 4.2Kวันที่ผ่านมา
═════════════════════════ 節錄 0:00 | 開場 ( 大黑塔 V6 改動分析和比較 ) 1:36 | 大黑塔星魂做了什麼大改動? 3:47 | 我對大黑塔目前的評價 5:22 | 大黑塔隊組隊建議 (最新) / 數值膨脹提醒 6:34 | 緹寶可以取代知更鳥? ═════════════════════════ 參考 [ v3.0 人物分析研究 ] 大黑塔 th-cam.com/video/UzqZFbYQT_Y/w-d-xo.html th-cam.com/video/7EH0Rz48ihU/w-d-xo.html th-cam.com/video/jhhuXIB2w8E/w-d-xo.html th-cam.com/video/UMgQv3BPLyA/w-d-xo.html 翁法羅斯資訊 th-cam.com/video/m_jw6DXLrjA/w-d...
v3.0 TOO MUCH Event Warp characters? Want to save money? Come and take a look! | Honkai: Star Rail
มุมมอง 2.2K14 วันที่ผ่านมา
═════════════════════════ 補充 關於 4 星舞舞舞光錐作出一點補充 官方知道 3.0 下半卡池會比較少人抽 所以官方是特意安排 3.0 下半卡池才有舞舞舞光錐 我建議是如果想抽舞舞舞光錐的玩家 可以在 3.0 下半卡池只做 40 ~ 50 抽看看 (就不要抽到 5 星) 然後可以停手等 3.1 版本 ═════════════════════════ 節錄 0:00 | 開場 ( 猜測為什麼官方要放出 8 個人物躍遷 ) 1:39 | 翡翠 - 復刻抽取建議 2:37 | 大黑塔 - 新角色抽取建議 3:21 | 飛霄 - 復刻抽取建議 4:10 | 靈砂 - 復刻抽取建議 5:12 | 阿格萊雅 - 新角色抽取建議 6:14 | 知更鳥 - 復刻抽取建議 7:16 | 波提歐 / 銀狼 - 復刻抽取建議 ═════════════════════════ ...
About my Channel | What do I think HSR 3.0? | Why did I leave Rise of Kingdoms? | Honkai: Star Rail
มุมมอง 1.6K21 วันที่ผ่านมา
═════════════════════════ 節錄 0:00 | 開場 ( 頻道發展經歷和經驗 (請細心聆聽) ) 1:06 | 我離開萬國覺醒的原因 3:37 | 做星鐵主題幾個月後的初步感覺 4:28 | 目前的星鐵主題方向和決定 6:39 | 目前的星鐵影片風格 7:32 | 星鐵 v3.0 版本的遠景推測 9:30 | 影片驟述改動 / Discord 頻道大重整 ═════════════════════════ 參考 [ v3.0 人物分析研究 ] 大黑塔 th-cam.com/video/7EH0Rz48ihU/w-d-xo.html th-cam.com/video/jhhuXIB2w8E/w-d-xo.html th-cam.com/video/UMgQv3BPLyA/w-d-xo.html 翁法羅斯資訊 th-cam.com/video/m_jw6DXLrj...
Tingyun: Fugue Performance Review! | Should you draw Tingyun: Fugue / Firefly? | Honkai: Star Rail
มุมมอง 85921 วันที่ผ่านมา
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How is V3 The Herta improvement? | Simple understanding of interpretation logic! | Honkai: Star Rail
มุมมอง 6K28 วันที่ผ่านมา
═════════════════════════ 更正 2:22 處的錯誤修正: 鄰近目標 [錯] ❌ 其他目標 [對] ✅ 其他目標的計算方法是按照該目標所持有的解讀層數進行倍率計算。 假設該目標擁有 13 層解讀,那麼計算倍率就是 13 x (4% 4%) = 104% 假設該目標擁有 8 層解讀,那麼計算倍率就是 8 x (4% 4%) = 64% ═════════════════════════ 節錄 0:00 | 開場 ( 大黑塔的培養重點只有 3 個東西 ) 1:10 | 大黑塔 - 解讀的呈現和作用 2:10 | 大黑塔 - 解讀的傷害倍率簡單計算 3:03 | 大黑塔 - 施展強化戰技的途徑 4:14 | 大黑塔 - 解讀層數計算的 3 個例子 7:16 | 大黑塔 V3 後的人物配搭建議 8:38 | 大黑塔的 1 星魂是屬於質變? 9:33 | 大黑塔的總結 ...
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v3.0 What preparations are needed for The Herta team? | Analysis of new relics | Honkai: Star Rail
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E0S1 for Sunday is enough? | What impact does Sunday have on the summon system? | Honkai: Star Rail
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มุมมอง 2.5K2 หลายเดือนก่อน
═════════════════════════ 節錄 0:00 | 開場 ( v2.7 復刻人物消息 ) 1:42 | 目前 v3.0 的 2 個新體系資訊 3:09 | v3.0 大黑塔的額外分享 4:29 | 大黑塔 / 翡翠將會是一個很好的配搭 5:04 | v2.6 卡池還要抽取嘛? ═════════════════════════ 參考 v2.7 星期日的專屬光錐效果曝光了? | 玩家應如何規劃自己未來的抽卡計劃? v2.7 Sunday’s Signature Light Cone effect LEAKED? | How should players plan their future drawing plan? th-cam.com/video/gdPhIQL0m2k/w-d-xo.html 為什麼亂破在圈內外引起很多話題? Why does Rappa cau...
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ความคิดเห็น

  • @刀魚
    @刀魚 2 วันที่ผ่านมา

    我個人覺得先補靈砂比較重要

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@刀魚 可以喔,補吧。

  • @Alicelady1984
    @Alicelady1984 2 วันที่ผ่านมา

    角色出好多,抽了但都未練好,越出越抽,越抽越多角色,救命😢

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@Alicelady1984 練一些必要的。

    • @Alicelady1984
      @Alicelady1984 วันที่ผ่านมา

      有在練不過慢😂, 現在大黑抽了 1+1, 在想要不要2+1,因為沒有辈翠​,在想要不要也抽個0+0 ,還是應該用4星小黑就好@@AquilaGamingYT

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT วันที่ผ่านมา

      @ 那就要看你目標是不是 0T,如果以三路 3 星為主可以不用課金直接用小黑塔。

    • @Alicelady1984
      @Alicelady1984 วันที่ผ่านมา

      那我還是用小黑吧😊

  • @tealeafmeow3172
    @tealeafmeow3172 2 วันที่ผ่านมา

    已订阅。有点可惜队友们的金数都不低了,无法给平民直观点的结果。(我自己队友也是有金数,所以这里只是纯粹可惜看不到平民些的结果)

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@tealeafmeow3172 謝謝你!想問一下怎樣算是平民結果? 除大黑塔外其他都 4 星人物嘛?

    • @tealeafmeow3172
      @tealeafmeow3172 2 วันที่ผ่านมา

      @AquilaGamingYT 其实大多人是会抽5星队友的,只是无课党和月卡党很多都抽0+0而已。知更鸟比较多人会愿意1+0。我个人觉得平民范畴的话就是队友0+0/0+1/1+0那种。尤其是当测试的角色是0+1,但队友都1-2魂了的话,结果会和平民自己打的出现不小偏差的。 当然我个人是很喜欢看这种实战测试的,所以请继续努力!

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @ 謝謝你的建議!我也希望官方可以弄一個星魂開關功能讓實測更接近平民。不過我會在往後組隊影片給予多一些建議給一些平民玩家。

    • @tealeafmeow3172
      @tealeafmeow3172 2 วันที่ผ่านมา

      @@AquilaGamingYT 有用心做实测就是值得支持,加油!

  • @吳柏諺-c2b
    @吳柏諺-c2b 2 วันที่ผ่านมา

    我是抽了0+0來打個虛構,而且最近三路應該都會有冰弱環境,還是可以的

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@吳柏諺-c2b 只能說 0+0 目前還可以,因為 3.1 虛構的血量會繼續膨脹。

    • @Zn-August·Ayaka-0802
      @Zn-August·Ayaka-0802 2 วันที่ผ่านมา

      0+0大黒塔的Team的Sp有可能不是很夠用,我的賬號沒有Jade,我就抽了專屬光錐

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @ 先用 4 星的撐著,小黑塔也就可以。

  • @SilentHonorArkKnight
    @SilentHonorArkKnight 2 วันที่ผ่านมา

    very good video and chang sick

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@SilentHonorArkKnight Thank you 😄

  • @io5362
    @io5362 2 วันที่ผ่านมา

    你大黑塔带生命绳子?

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@io5362 是的,3.0 開始敵方的攻擊很猛,看看 3.1 的混沌,打你一兩下就沒有血了。

  • @zhenwang9934
    @zhenwang9934 2 วันที่ผ่านมา

    有沒有一種可能,將來出一個超級智識角色,讓大黑塔打副c,這樣來看大黑塔的抽取價值極高,上限不封頂,而且保值,未來也很可期

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@zhenwang9934 🤣未來的事未來可期吧,只要官方敢出,我敢課。

  • @傳教士藝遊未盡設計師
    @傳教士藝遊未盡設計師 2 วันที่ผ่านมา

    螺絲咕鉧沒先出,可能就是因為要出大黑塔,感覺應該就是大黑塔的智識副C了,但應該有得等,可能比黃泉要等個久,但大黑塔數質高 所以只要組個給真實傷害的 她都能戰到4.0

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@傳教士藝遊未盡設計師 螺絲咕鉧等太久了吧🤣 真傷能用多久就要看未來官方會怎樣設計關卡了。

  • @流螢老婆只愛你一個
    @流螢老婆只愛你一個 2 วันที่ผ่านมา

    我嘅要求好簡單,滿倒星就OK架啦😅

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@流螢老婆只愛你一個 絕對可以😂

    • @Zn-August·Ayaka-0802
      @Zn-August·Ayaka-0802 2 วันที่ผ่านมา

      你嘅要求仲有啲高,我嘅諗法係滿唔到星就唔好打啦,玩自己心唔係幾舒服❤

  • @無名-v8s5o
    @無名-v8s5o 2 วันที่ผ่านมา

    用記憶主傷害會不會更高,獨立x區(50%)

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@無名-v8s5o 可以放,但要拿掉智識或生存位其中一人。

  • @phn5c08a
    @phn5c08a 2 วันที่ผ่านมา

    應該係目前最關鍵嘅2星魂 大黑塔比我嘅感覺係 仲可以有大量上升空間 有種智識加同階嘅定位 滿滿嘅數值同機制 如果後續有更適配嘅隊友可以幫2魂大黑塔每次打強化戰技前疊更高嘅解讀層數 一定會可以打得更快打得更多

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@phn5c08a 之後就要睇緹寶 v3 會改成點,如果改得好就可能取代埋知更鳥。

  • @joelee9139
    @joelee9139 2 วันที่ผ่านมา

    我都2凸大黑塔行138速配2凸星期日1凸霍霍2凸翡翠打12下面都用咗1T

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@joelee9139 依家能夠做到 1T 對一般玩家黎講已經算唔錯!

  • @莉莉-e7h
    @莉莉-e7h 2 วันที่ผ่านมา

    都没有叠满42层就放战技的啊?😂

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

      @@莉莉-e7h 1 星魂會比較容易上到 42 層。如果手動一直等 42 層才打強化戰技那就太慢了。

    • @莉莉-e7h
      @莉莉-e7h 2 วันที่ผ่านมา

      @AquilaGamingYT 我现在没有翡翠也没有打算抽,只能配大小黑塔一起上,打了4T左右,只求打满星⭐不求0T😁

  • @AquilaGamingYT
    @AquilaGamingYT 2 วันที่ผ่านมา

    ═════════════════════════ 節錄 0:00 | 開場 ( 為什麼有人建議 0+1 大黑塔? ) 0:54 | 我的大黑塔數值資訊 2:05 | 大黑塔 0+1 混沌十二 上半測試 5:21 | 大黑塔 0+1 混沌十二 上半測試短評 6:20 | 大黑塔 1+1 混沌十二 上半測試 9:02 | 大黑塔 1+1 混沌十二 上半測試短評 10:08 | 大黑塔 2+1 混沌十二 上半測試 12:56 | 大黑塔 2+1 混沌十二 上半測試短評 13:34 | 大黑塔專屬光錐 / 1, 2 星魂建議 14:33 | 知更鳥 / 砂金 / 翡翠 / 大黑塔組隊依然可行嘛? ═════════════════════════

  • @phoebusgaming5899
    @phoebusgaming5899 4 วันที่ผ่านมา

    今期混沌有兩隻豬,用呢個組合輕鬆打

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 4 วันที่ผ่านมา

      以 2.7 混沌 黎講呢個組合可以穩定 1T

  • @PeacefulPlayer9
    @PeacefulPlayer9 4 วันที่ผ่านมา

    我是準備入坑的新人,打算3.1及3.2會抽萬敵及遐蝶。那麼如果要選一個限角初始號,是不是星期日是最好?謝謝🙏🏻

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 4 วันที่ผ่านมา

      @@PeacefulPlayer9 如果你要玩召喚隊,那就 3.2 看遐蝶出來的時候有沒有星期日復刻,2 個人物都可能要抽。

  • @shinten3879
    @shinten3879 7 วันที่ผ่านมา

    很想知道周日是不是遐蝶的刚需队友 怕抽到的周日被曝金币 然后就是缇宝是不是遐蝶的刚需队友 想跳过囤星琼哎

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 7 วันที่ผ่านมา

      @@shinten3879 其實很多人沒想過的是 周日 + 記憶主就是雙拉,對記憶 C 輸出幫助頗大的。而且緹寶目前並沒有消息流出說和拉條有關,所以這就是我之前決定抽周日 0+1 的原因。

    • @useless1412
      @useless1412 7 วันที่ผ่านมา

      @@shinten3879 有冇種可能2個都係剛需😂

    • @rex-sx1km
      @rex-sx1km 7 วันที่ผ่านมา

      等遐蝶出先囉

    • @永遠の粉屍
      @永遠の粉屍 7 วันที่ผ่านมา

      囤著 如果真的是隊友也會一起復刻

    • @xiaohaijun
      @xiaohaijun 6 วันที่ผ่านมา

      緹寶不是,周日是😊

  • @useless1412
    @useless1412 7 วันที่ผ่านมา

    官方出連攜攻擊有冇機會意味新怪可能將會有根性(防以往大數字斬殺)

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 7 วันที่ผ่านมา

      @@useless1412 我的猜測是在系統判斷上不想被當成是 2 次攻擊而設計出來的。如果沒有連攜攻擊這種統稱,就很容易讓玩家誤以為這是 2 個單位在攻擊,會錯誤理解計算為打到 6 個目標。

  • @TamMarco
    @TamMarco 7 วันที่ผ่านมา

    關於遐蝶,我聽講遐蝶最好1命起步,因為有好好好重要的機制擺係1命。 段估1+0/1+1/2+1

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 7 วันที่ผ่านมา

      @@TamMarco 很快將會知道答案,等內鬼消息。

  • @AquilaGamingYT
    @AquilaGamingYT 7 วันที่ผ่านมา

    ═════════════════════════ 節錄 0:00 | 開場 ( v3.0 翁法羅斯即將來臨 ) 0:54 | 召喚體系 / 記憶命途簡介 2:35 | 記憶命途人物的設計特點 3:21 | 行動提前的角色對憶靈的影響 4:06 | 治療 / 解負面角色對憶靈生效嘛? 5:14 | 護盾角色對憶靈生效嘛? 5:43 | 真實傷害的定位是...? 6:48 | 使用記憶主增傷的代價 8:22 | 連攜攻擊的邏輯 ═════════════════════════

  • @TheGibe2005
    @TheGibe2005 9 วันที่ผ่านมา

    粵語,支持

  • @王彥程-t2r
    @王彥程-t2r 13 วันที่ผ่านมา

    想問知更鳥可以用星期日取代嗎? 知更鳥練度有點低 目前隊伍副c是姬子 生存位是砂金

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@王彥程-t2r 都可以就先用著,不過有鳥當然用鳥吧。

  • @我是你爸爸-v7f
    @我是你爸爸-v7f 13 วันที่ผ่านมา

    問一下如果我3.0要抽大黑塔 然後讓記憶主去輔助他的話 這樣現階段需要抽一個忘歸人給流螢嗎 怕3.0記憶主輔助大黑塔 我的流螢隊傷害會差很多

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      3.0 可能擊破隊沒有以往的優勢了,所以預算不夠的話抽忘歸人就要慎重了。

    • @我是你爸爸-v7f
      @我是你爸爸-v7f 12 วันที่ผ่านมา

      @@AquilaGamingYT 只是我怕我的擊破隊沒有同諧主傷害會差很多

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 12 วันที่ผ่านมา

      @ 所以要和流螢組一輩子的擊破隊嘛?😂😂😂

    • @我是你爸爸-v7f
      @我是你爸爸-v7f 12 วันที่ผ่านมา

      @@AquilaGamingYT 哈哈沒有啦 只是我課金只買月卡 目前加上大黑塔只有兩個隊伍 怕流螢隊打不過

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 12 วันที่ผ่านมา

      @@我是你爸爸-v7f 我建議未來的環境都放在新人物隊伍,這樣比較不會虧。

  • @賴柏宇-l5n
    @賴柏宇-l5n 13 วันที่ผ่านมา

    大黑塔不知道能不能配堤寶

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      目前來說,可以配,但還是知更鳥更好。 等 V3 才研究。

    • @賴柏宇-l5n
      @賴柏宇-l5n 13 วันที่ผ่านมา

      @@AquilaGamingYT 我是有知更鳥那有需要補一魂嗎?我沒翡翠但有練黑塔跟姬子。

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@賴柏宇-l5n 預算有限就黑塔知更鳥大黑塔再加生存位,看自己預算。大黑塔最低要 0+1 喔。

    • @賴柏宇-l5n
      @賴柏宇-l5n 13 วันที่ผ่านมา

      @@AquilaGamingYT 可以的感謝您的建議

  • @ngchongwei6177
    @ngchongwei6177 13 วันที่ผ่านมา

    3.0大黑塔0+1抽好,还是等3.2抽遐蝶好,我没星期日,有知更鸟0+0

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      那就要看你是不是想弄大黑塔隊了,如果預算不太夠,就只弄夠大黑塔隊需要的人物。

    • @ngchongwei6177
      @ngchongwei6177 13 วันที่ผ่านมา

      @AquilaGamingYT 意思说遐蝶队1金是玩不了对吗,再加上我没周日,抽大黑塔我没有翡翠会大打折扣

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@ngchongwei6177 抽召喚隊除了記憶主,你要有心理準備其他 3 個都要課金抽人物。如果你沒有提前準備星期日,那目前更沒有需要抽召喚隊了。倒不如弄一隊你現在有的人物去組隊。

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@ngchongwei6177 你可以先用黑塔或姬子暫時用一會,但不保証之後數值膨脹還可以跟的上,但如果只求 3 星的就先用著。

    • @ngchongwei6177
      @ngchongwei6177 13 วันที่ผ่านมา

      @@AquilaGamingYT 我只要求末日混沌虚构过就好了,谢谢你的建议我会去抽,感谢大大

  • @莉莉-e7h
    @莉莉-e7h 13 วันที่ผ่านมา

    對了,這期的混沌回憶怪物血量太厚了,正在幫朋友的帳號打不滿星⭐了,之前幫他打,每期混沌,末日幻影都能打滿星,現在他的0+1黃泉也砍不動混沌上半了,飛宵追擊隊打上半也不好打,他之前2+1抽飲月也廢了😂

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      我的飛宵 2+1 打上半也是 1T。

    • @莉莉-e7h
      @莉莉-e7h 13 วันที่ผ่านมา

      @AquilaGamingYT 我们都是大小月卡党😁

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@莉莉-e7h 就看 3.0 數值膨脹有多誇張。

    • @莉莉-e7h
      @莉莉-e7h 13 วันที่ผ่านมา

      @@AquilaGamingYT 我现在还有黄泉2命,所以,这期勉强打满星⭐下半场流萤01忘归人00阮梅00灵砂00 一共打了4T 总回合数22轮结束 3.0的天遣之矛那个boss 850万左右的血量,应该很大压力!!!😂 大不了那几十星琼也不要了😂😂😂

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @ 應該還可以打滿星的。

  • @zkitwong4307
    @zkitwong4307 13 วันที่ผ่านมา

    姫子/小黑塔我都明,但有啲人話搭希露瓦,我唔係好睇得明🤔

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      希露瓦都係 4 星智識命途人物,但表現黎講我覺得 4 星黑塔會比希露瓦好少少。

  • @野嗣
    @野嗣 13 วันที่ผ่านมา

    銀枝-雲璃-大黑塔-限定豐饒,豐饒技能像記憶主的天賦與行跡,牽連到這3位的天賦-行跡-能量上限。下次有充能回復-攻擊力提高之類的話,這隊提升是最好的。我認為銀枝少計算連續90終結技了,雲璃的天賦反擊。提幾個不適合的點,翡翠沒有額外回能,知更鳥不吃暴擊傷害,知更鳥回能要多動,協奏不提供疊層,兩位能量上限不高。打模擬宇宙可以直接選終結技或者智識相關,大黑塔行跡3和星魂6,靈感最多4層。

    • @野嗣
      @野嗣 13 วันที่ผ่านมา

      知更鳥-翡翠-限定存護?這存護的技能跟附加傷害有關,知更鳥協奏會有附加傷害,翡翠收債人會給附加傷害,翡翠六星魂解鎖自己也有收債人的附加傷害。目前只有3位,但可能第四位最適合的只有景元而已(後續附加傷害都跟生命有關,知更鳥輔助景元和翡翠最好),天賦與戰技和終結技都可以滿足翡翠疊層最大化,翡翠一星魂補群體攻擊打單體的問題,景元六星魂還能拐附加傷害,也只有附加傷害而已

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      有時候要實戰了才知道那個好,還有遺器詞條也很重要。

  • @tingwenlim
    @tingwenlim 13 วันที่ผ่านมา

    大佬,如果没灵纱砂金这两位的话,可以带别的角色吗,我目前有罗刹,符玄,没藿藿😢

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@tingwenlim 可以試羅剎或符玄,但是變數太多了有些情況不太肯定。例如符玄我不保證能生存,但可以借她來幫大黑塔疊層。

    • @tingwenlim
      @tingwenlim 13 วันที่ผ่านมา

      @AquilaGamingYT ok

  • @BaiLeShi52001
    @BaiLeShi52001 13 วันที่ผ่านมา

    記憶主也會拉條哦 雖然是拉單體對象 所以沒有知更鳥 最好的選擇就是記憶主

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@BaiLeShi52001 記憶主有部分功能很像星期日,的確如果沒有知更鳥,就暫可用記憶主作過渡。

  • @marstoh
    @marstoh 13 วันที่ผ่านมา

    請問如要補抽知更鳥了的話 最少1+0 起步

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@marstoh 我比較注重於戰技點或終結技能量的恢復,所以會建議先做 0+1, 然後才 1+1

  • @hoshinosupika
    @hoshinosupika 13 วันที่ผ่านมา

    其實我只想知道從背後抱上去是不是很舒服,以及磨蹭的時候硬度能否超越金剛石(X

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@hoshinosupika 🤣🤣 阿格萊雅比較舒服吧

    • @hoshinosupika
      @hoshinosupika 13 วันที่ผ่านมา

      @@AquilaGamingYT 扒開黑絲,探尋那神秘的禁區是大黑最色的地方,阿格就是一般的凸顯人體美感的服裝,大黑是需要心領神會的(X

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@hoshinosupika 如果誰 cosplay 大黑塔我一定會愛死她了😄😄

  • @xEagleEagleXThor
    @xEagleEagleXThor 13 วันที่ผ่านมา

    想問一下大黑塔 是星魂優先於光錐還是光錐優先星魂?

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@xEagleEagleXThor 專屬光錐優先。

    • @xEagleEagleXThor
      @xEagleEagleXThor 13 วันที่ผ่านมา

      @AquilaGamingYT 謝謝

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@xEagleEagleXThor 專屬光錐每施放一次終結技就會回復 1 個戰技點。而她的戰技或強化戰技都會消耗戰技點,為了不想出現施放一次終結技後行動提前時沒有戰技點而不能打強化戰技的尷尬局面,她的專屬光錐就是必須優先的。

  • @kururu2447
    @kururu2447 13 วันที่ผ่านมา

    米哈遊1日未出最終版真係睇下就好 佢見緹寶測試果陣唔吸引 隨時幫你改到變3體人 拉條 加傷 穿透都做得出😂

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@kururu2447 期待之後 V3 出成點,如果不如預期就直接等遐蝶~

    • @Zn-August·Ayaka-0802
      @Zn-August·Ayaka-0802 13 วันที่ผ่านมา

      我嘅建議係睇下人哋對於呢個角色有乜睇法先抽😂

  • @enzoo8770
    @enzoo8770 13 วันที่ผ่านมา

    這個二魂優化真的是太棒了 我可以想像打虛構 強化戰技開不完的畫面了 從主推黑塔到黑塔本人推出(暈爆) 角色又是三路萬精油 真的是太幸福了我

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

      @@enzoo8770 三路按目前的這套 V6 技能應該沒問題,但是暴擊率反而是大黑塔的一個問題。

  • @AquilaGamingYT
    @AquilaGamingYT 13 วันที่ผ่านมา

    ═════════════════════════ 節錄 0:00 | 開場 ( 大黑塔 V6 改動分析和比較 ) | Opening (Analysis and comparison of changes in The Herta V6) 1:36 | 大黑塔星魂做了什麼大改動? | What major changes have been made to The Herta Eidolons? 3:47 | 我對大黑塔目前的評價 | My current evaluation of The Herta 5:22 | 大黑塔隊組隊建議 (最新) / 數值膨脹提醒 | The Herta Team Formation Suggestions (Latest) / Value Expansion Reminder 6:34 | 緹寶可以取代知更鳥? | Can Tibber replace Robin? ═════════════════════════

  • @kururu2447
    @kururu2447 14 วันที่ผ่านมา

    3。0應該只會抽靈紗 實在太好用 上次冇抽真係後悔 靈紗有召喚設計後面入記憶隊都應該冇問題 為左打虛構抽大黑塔唔值 純打虛構太多選擇 冇必要抽 然後3。1有緹寶 3。2有遐蝶

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 14 วันที่ผ่านมา

      @@kururu2447 抽靈砂 0 命都唔錯。

  • @Zn-August·Ayaka-0802
    @Zn-August·Ayaka-0802 15 วันที่ผ่านมา

    諗下: The 黑塔0+1 and Silver Wolf0+0(XP),跟住落嚟慢慢等昔漣。如果到時候睇佢係召喚物dmg嘅話就補返個Sunday🎉

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 14 วันที่ผ่านมา

      如果係純 XP 其實點抽都無所謂😄

    • @Zn-August·Ayaka-0802
      @Zn-August·Ayaka-0802 14 วันที่ผ่านมา

      @AquilaGamingYT 遊戲嘅 Damage Numerical value每個版本變化係好大嘅,對於我呢種0課player完全跟唔上,是但抽啦……

  • @流螢老婆只愛你一個
    @流螢老婆只愛你一個 16 วันที่ผ่านมา

    抽完0+1大黑塔應該冇錢架啦😅 不如留返啲錢觀望下遐蝶或者提寶 呢個時間補翡翠有啲尷尬因為之後仲有好多新角色

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 16 วันที่ผ่านมา

      如果課金量少建議 5 星只專注 1 個體系,你要玩遐蝶分分鐘要抽 4 個 5 星角色去支撐。

    • @流螢老婆只愛你一個
      @流螢老婆只愛你一個 16 วันที่ผ่านมา

      我中課

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 16 วันที่ผ่านมา

      @@流螢老婆只愛你一個 我都只係一個中課,彼此彼此😂

    • @流螢老婆只愛你一個
      @流螢老婆只愛你一個 16 วันที่ผ่านมา

      雖然翡翠帶嚟嘅提升的確唔細,但係從平民或者中課嘅角度考慮其實四星黑塔都已經好夠用

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 16 วันที่ผ่านมา

      @@流螢老婆只愛你一個 其實我只係從戰技點利用既方向去推薦翡翠,呢個方向確實可以令大家玩得輕鬆的。影片都講得好清楚,如果唔怕戰技點消耗你係可以用其他智識命途角色。而隨著 3.0 數值膨脹,好多 4 星角色都會比較難通關,呢個亦都係一個事實。 就好似砌電腦咁,你有錢用得 RTX4080 / 4090 就唔會去推的人為左慳錢而去買平價火牛同底板。(純粹個人意見 🙂)

  • @noob-cp8ml
    @noob-cp8ml 16 วันที่ผ่านมา

    應該加個舞舞舞復刻嘅抽取建議XD

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 16 วันที่ผ่านมา

      @@noob-cp8ml 官方就知道如果個個都抽左上半卡池,下半就唔會點抽。所以舞舞舞只出現下半卡池呢個安排係有的邪惡。舞舞舞只適合一的抽阿格萊雅或知更鳥既玩家去抽下睇下個運氣。

  • @莉莉-e7h
    @莉莉-e7h 16 วันที่ผ่านมา

    翡翠是一定不會考慮的,抽一個大黑塔00 光錐不歪就0+1 至於下半補不補知更鳥🐦1命,要看看星瓊還有多少,如果中了50萬星瓊,自然沒有壓力了😅

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 16 วันที่ผ่านมา

      @@莉莉-e7h 說到口水都乾了,你喜歡吧🤣🤣🤣

  • @AquilaGamingYT
    @AquilaGamingYT 16 วันที่ผ่านมา

    ═════════════════════════ 補充 關於 4 星舞舞舞光錐作出一點補充 官方知道 3.0 下半卡池會比較少人抽 所以官方是特意安排 3.0 下半卡池才有舞舞舞光錐 我建議是如果想抽舞舞舞光錐的玩家 可以在 3.0 下半卡池只做 40 ~ 50 抽看看 (就不要抽到 5 星) 然後可以停手等 3.1 版本 ═════════════════════════ 節錄 0:00 | 開場 ( 猜測為什麼官方要放出 8 個人物躍遷 ) 1:39 | 翡翠 - 復刻抽取建議 2:37 | 大黑塔 - 新角色抽取建議 3:21 | 飛霄 - 復刻抽取建議 4:10 | 靈砂 - 復刻抽取建議 5:12 | 阿格萊雅 - 新角色抽取建議 6:14 | 知更鳥 - 復刻抽取建議 7:16 | 波提歐 / 銀狼 - 復刻抽取建議 ═════════════════════════

  • @marstoh
    @marstoh 18 วันที่ผ่านมา

    加油 。我由萬國開始睇你

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 18 วันที่ผ่านมา

      @@marstoh 多謝你一直以來嘅支持💪💪

  • @chad9527
    @chad9527 19 วันที่ผ่านมา

    喜歡影片節奏明快,再多聽半年一年或許就會廣東話了haha 新年快樂

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 19 วันที่ผ่านมา

      @@chad9527 謝謝你😄

  • @liklik239
    @liklik239 20 วันที่ผ่านมา

    支持廣東話+星鐵 加油

  • @mariaWONG
    @mariaWONG 20 วันที่ผ่านมา

    我比較會想睇寰宇蝗災、黃金與機械、差分存宇宙攻略。 星鐵一開服既時候我已經入坑,依家三路都穩定通關,即係角色練度基本上無問題,但係一打寰宇蝗災、黃金與機械、差分宇宙v4就打到變智障😂對方攻擊力高到完全拉唔到血😂就算用羅剎+傑哥都唔得 應該係揀奇物祝福有問題,但係太復雜😂都唔知點揀,尤其係蝗災好難明佢機制想點 如果有廣東話簡易化攻略就好❤❤❤

    • @AquilaGamingYT
      @AquilaGamingYT 20 วันที่ผ่านมา

      @@mariaWONG 其實我之前有放差分宇宙既片,但人地有萬幾 views 我得個 100 幾 views。而且人地無任何講解都咁多 views 所以我目前唔清楚個原因。如果無人睇既 topic 我暫時會唔做住,好抱歉。