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WHiTE SHiRO 白白
Hong Kong
เข้าร่วมเมื่อ 18 ม.ค. 2021
Game Developer
Unreal Knight Mecha ↑R1 + →R1 + ↓R1 + R2
Trying to mimic Gundam Battle Operation 2 Combat System. But with a Lock-on system?
#unrealengine #gamedev #gundam
#unrealengine #gamedev #gundam
มุมมอง: 1 493
วีดีโอ
Unreal Knight Mecha dev log C++ - Hard Surface Lit Toon Shader
มุมมอง 34621 วันที่ผ่านมา
- Adding few effects and shaders - Adding foot pivoting when stopping at left/right leg. - Add footsync for run and walk animation #unrealengine #gamedev
機動戰士ミームダム 梗達| I MADE A GUNDAM GAME BUT MOSTLY MEME();
มุมมอง 8K3 ปีที่แล้ว
... 不方便錄音所以做了點低質影片,剪接時間挑戰10小時, 學習製作高達遊戲..半年 HI! This is memedom, I do not own the models and audio. I only do animations and rigging also coding for the movement. Only for studying and practice purpose. Thank you(); Facebook Page for no purpose: whitewhite.s... Instagram for useless content: paypal.me/WhiteShiro?locale.x=zh_HK 覺得影片好看,想支持作者嗎OwO!!? 我還有更東西想做欸! streamlabs.com/whiteshi...
潛行遊戲的浪漫《2》| 機制 Mechanics 動態 Dynamics 美學 Aesthetic
มุมมอง 30K3 ปีที่แล้ว
潛入遊戲、潛行遊戲是一種常見的遊戲。可是潛行遊戲實際上又有什麼有趣的設計? 承接著上一集《潛行遊戲的起源》,這一集我們將會採用經典的「MDA 遊戲框架分析方法」: 從機制,動態,美學一探潛行遊戲是如何走到遊戲界的頂端。 Facebook Page for no purpose: whitewhite.shiro Instagram for useless content: whitewhite.shiro 覺得影片好看,想支持作者嗎OwO!!? 我還有更東西想做欸! streamlabs.com/whiteshiro2/tip paypal.me/WhiteShiro?locale.x=zh_HK FPS 轉數快 ID: 2325884 // 參考及有趣資料 Sources and Reference // Advanced G...