Milan Trainwreck
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【ELDENRING PvP】血の神肌剥ぎで色んな戦技を使って対人戦【霧の猛禽/回転斬り/嵐脚】
出血神秘マンで、神肌剥ぎに合う戦技を探して色々試しています。今回は猛禽の霧、回転斬り、嵐脚の3つを使ってきました。今のところ一番気に入ってるのは猛禽の霧。
目次----------------------------------------
00:00 猛禽の霧
04:10 回転斬り
09:19 嵐脚
13:15 おまけ
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มุมมอง: 19 836

วีดีโอ

【ELDENRING】戦技「輝石のつぶて」を使う純魔の対人ビルドと勝ち方の解説【pvp】
มุมมอง 14K2 ปีที่แล้ว
戦技の「輝石のつぶて」を使う魔術師ビルドの紹介です。ステ振りや使用したタリスマン、魔法についての質問が多かったので動画にしました。 最初は動画にする気はなかったんですが、とある質問者さんが「なかなか勝てない」とお悩みだったので、構成から戦い方までできるだけ詳しく解説しています。やっぱり勝てた方が楽しいですからね。 急いで作ったのでかなり雑ですが、少しでも質問者さんの勝率が上がって、対人戦を楽しんでもらえたら嬉しいです。 下記、このビルドを使用した動画です。気になった方は見てみてください。 純魔が使う戦技「輝石のつぶて」が対人最強説th-cam.com/video/n44Kz0_h4MI/w-d-xo.html 目次 00:38 ステータスの振り方 01:14 タリスマンについて 03:46 おすすめの魔法 05:59 戦い方について
【ELDENRING】純魔が使う戦技「輝石のつぶて」が対人最強説【PvP】
มุมมอง 60K2 ปีที่แล้ว
純魔が戦技の輝石のつぶてをメインに侵入・タイマンしてきました。月隠とか屍山血河とかいろいろ流行ってますが、ぶっちゃけ問題にならないぐらいヤバかったです。だって当たったら死ぬもの……。 魔法使いだと分かると、溢れんばかりの殺意で追い回されるので、戦技が刺さる刺さる。侵入でもだいたい追い回されるので、カウンターで貰って転がる人多数。
【ELDEN RING】知らないとヤバい超初心者向け対人戦講座【侵入者を許すな】
มุมมอง 6K2 ปีที่แล้ว
前作から対人戦をやっている人と、今作から始めた人でかなり知識に差がついていると思うポイントを4つに絞って解説しています。 内容は、生命力を確保しようとか、スタミナを切らさないようにしようとか、対人戦を始める前の知識の話です。知っている人にとっては当たり前すぎる話ですが、逆に知らないと結構差がつく部分。侵入してても、ちょっと尋常じゃないレベルで柔らかい人が多すぎるので動画にしました。 攻略をメインで遊んでいる人でも、侵入者にいいようにやられないように知っておいて損はないと思います。
【ELDEN RING】アプデで屍山血河の火力がぶっ壊れてた【PvP/対人戦】
มุมมอง 1.2K2 ปีที่แล้ว
もともと出血ダメージほぼ確定で勝手の良かった戦技が、補正が乗ったことによって火力が上乗せされてバケモンになってました。レベル120滞の道場で軽く流してきましたが、まぁ対戦相手が溶ける溶ける。 屍山血河どこが強いのか個人的に思ったことをテロップで、動画の最後で運用する際のステ振りを軽く比較しています。
【ELDEN RING】嘲弄者の舌で来た侵入者が姑息すぎたモーン砦攻略【ゆっくり実況】
มุมมอง 1.4K2 ปีที่แล้ว
嘲弄者の舌で侵入を呼びながらモーン砦を攻略する動画です。ソロなので基本1vsモブ&闇霊。
【ELDEN RING】墓場の大鎌とクイックステップで侵入待ち対人戦【ゆっくり実況】
มุมมอง 13K2 ปีที่แล้ว
墓場の大鎌の対人動画です。レベルは60で、探索途中の侵入待ちなので基本タイマン。聖杯瓶はがぶ飲みします。大ルーンはなし。 探索と言いつつ、侵入されすぎでほぼその場から動けませんでした……。
【ELDEN RING】刀と脇差の二刀流でパリィを狙っていく侵入戦【ゆっくり実況】
มุมมอง 36K2 ปีที่แล้ว
男なら一度は試したくなるであろうロマンセット、刀と脇差の二刀流で侵入してきました。レベルは60ぐらいで、まだまだ殴り合いが主流のレベル滞。 80を超えてくると、四方八方から即死級の攻撃が飛んできてほとんどの人が武器での殴り合いをしてくれないので、流石にこのセットはキツかったです。もっと実力があれば……。
【ELDEN RING】最強武器と噂の「名刀月隠」がマジでぶっ壊れてた侵入【ゆっくり実況】
มุมมอง 4.4K2 ปีที่แล้ว
前回、霜踏みと月隠のセットで遊んでいたんですが、霜踏の方はすぐに飽きてしまって月隠一本で侵入してきました。壊れてると噂は聞いていましたが、本当に壊れていました。これはみんな使いますわ。というか魔法戦士ってこの武器以外の選択肢ないんじゃ……
【ELDEN RING】霜踏にキレて霜踏と月隠で侵入するも秒で飽きる対人戦【ゆっくり実況】
มุมมอง 2.3K2 ปีที่แล้ว
侵入したら3人のうちに必ず1人はいる霜踏みと名刀月隠にやられまくって、ついにキレた闇霊が両方担いでなりふり構わず勝ちに行く動画です。霜踏みめちゃくちゃ強かったけどすぐ飽きてしまったので使ってるのは前半だけ。 やっぱりほとんどの人が霜踏んでる状況って面白くないです。早くバランス調整来るといいですね。
【エルデンリング】知られざる最強戦技「雷の羊」で侵入無双する対人戦【ゆっくり実況】
มุมมอง 91K2 ปีที่แล้ว
侵入先に「なんだこいつwww」って思われたくて使ってみたネタ戦技「雷の羊」がほぼすべてのホストを轢き〇してしまいました。
【隻狼 -SEKIRO-】剣聖 葦名一心の攻略:倒し方のコツ解説
มุมมอง 13K5 ปีที่แล้ว
ラスボス「剣 葦名一心」の倒し方の解説です。
【隻狼 -SEKIRO-】葦名弦一郎の攻略:倒し方と雷返しのコツ解説
มุมมอง 57K5 ปีที่แล้ว
葦名弦一郎の倒し方の解説です。主に雷返しのコツがメイン。
【ANTHEM】グランドマスターⅡ任務ソロ攻略:インターセプター
มุมมอง 10K5 ปีที่แล้ว
グランドマスターⅡで 務に遠征したけど誰も来てくれず、ソロ攻略する羽目になった動画です。折角頑張ったので動画に残しました。結構長いです。報酬(;-;
【MHW】ディアブロス攻略/攻撃パターンと予備動作の簡単解説
มุมมอง 8K6 ปีที่แล้ว
ディアブロスの攻撃パターンと予備動作について簡単に解説した動画です。 攻略記事はこちら。kisha-poppou.com/mhw-diablos/
【MHW】アンジャナフ攻略/攻撃パターンと予備動作の簡単解説
มุมมอง 18K6 ปีที่แล้ว
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【MHW】リオレウス攻略/攻撃パターンと予備動作の簡単解説
มุมมอง 14K6 ปีที่แล้ว
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【MHW】3分で分かる双剣の使い方【初心者向け】
มุมมอง 72K6 ปีที่แล้ว
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【MHW】3分で分かる大剣の使い方【初心者向け】
มุมมอง 25K6 ปีที่แล้ว
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【ダークソウル3侵入】紫霊が黒騎士の大斧をかついで手段を選ばずに骨を集める動画
มุมมอง 51K8 ปีที่แล้ว
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【ダークソウル3】パリィのコツ解説 対人編 Part2【Darksoul3 PvP】
มุมมอง 60K8 ปีที่แล้ว
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【Darksoul3】Parry mob
มุมมอง 193K8 ปีที่แล้ว
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【Darksoul3】Parry pvp
มุมมอง 211K8 ปีที่แล้ว
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【ダークソウル3】侵入迎撃戦 クソ白霊が紫霊に良いようにしてやられる動画【闇霊】
มุมมอง 41K8 ปีที่แล้ว
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ความคิดเห็น

  • @epman9887
    @epman9887 3 หลายเดือนก่อน

    TFDやってたらAnthemやりたいなーと思ってしまって、またこの動画に戻ってきました どのジャベリンも楽しかったけどインターセプターの高機動戦闘は楽しかったな~ こういうゲームがいつか出て、また空飛べたらいいな

  • @柊-i3k
    @柊-i3k 5 หลายเดือนก่อน

    今また久々にやり始めたとこなので助かります! 敵の腕を意識するのやってみます

  • @robita620
    @robita620 5 หลายเดือนก่อน

    腕の気持ちになる?って描写にw無印リマスターやってますけどパリィはミスるとめちゃくちゃHP減るから篝火のそばでしか出来ない

  • @チヌグレ-y8f
    @チヌグレ-y8f 9 หลายเดือนก่อน

    なんで自分のローリングは敵の攻撃につぶされるのだろう…と不思議でした。 ロリ狩りだったんですね。 逃げるロリを捕まえるテクニックがあったんですね。 たしかに、長いものを両手で持って、ダッシュで突っ込んで来てました。逃げてもしつこく突き出してきてました! あと、スタミナが0になったら、終わりですね。やられました。

  • @佐藤大起-v4u
    @佐藤大起-v4u ปีที่แล้ว

    弦一郎「…シテ…コロ……シテ…」

  • @ちまる-o8c
    @ちまる-o8c ปีที่แล้ว

    TH-cam1の人気者の私の意見としては、紫と赤ってどう目的が違うの?(*・ω・*) 以上アル(*・ω・*)

  • @カミホリ
    @カミホリ ปีที่แล้ว

    この感覚つかめるまで、かなり手間取ったけど、腕を弾く=周辺視野に武器を持つ手が見えたタイミングでパリィを入れれば武器が当たる前に迎撃出来るって感覚を覚えてから、格段に成功率があがりました。マジで感謝。

    • @千葉-s6n
      @千葉-s6n 8 หลายเดือนก่อน

      掛け声を上げながらやるとリズムを掴みやすいかもです。僕はぐー、パーーン!って言いながらパリィしてます

  • @bakiller564
    @bakiller564 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃ分かりやすくて助かる😭 パリィのタイミング全く分からなかったので参考にしてみます!

  • @低賃金強制労働
    @低賃金強制労働 ปีที่แล้ว

    申し訳ないとか行って倒したらエモート煽りすんのやっぱ侵入ってクソだわ

    • @abc-pf9uw
      @abc-pf9uw ปีที่แล้ว

      煽りじゃないだろw

  • @user-mnq1gyt
    @user-mnq1gyt ปีที่แล้ว

    ハンドだと思う

  • @アル-e3y
    @アル-e3y 2 ปีที่แล้ว

    こいつやり過ぎて吐きそう

  • @浅上刑部藤月
    @浅上刑部藤月 2 ปีที่แล้ว

    打刀二刀流と同じように脇差も左腰に差してホスィね⋯⋯。

  • @考えるのをやめた猫
    @考えるのをやめた猫 2 ปีที่แล้ว

    強いけど魔術師が物体の近接武器持ってんの避けちゃう

  • @使ってない-e4u
    @使ってない-e4u 2 ปีที่แล้ว

    腕の気持ち! 昨日からダークソウル3で「パリィしてみたい!」となって、できなくてモヤモヤしていたので、とっても参考になります!

  • @user-xl6oi6zk4h
    @user-xl6oi6zk4h 2 ปีที่แล้ว

    レイピアの強化は魔力派生ですか??

  • @ヤーナム市民灰の人
    @ヤーナム市民灰の人 2 ปีที่แล้ว

    ロマン侵入いいですね〜

  • @marumarushin
    @marumarushin 2 ปีที่แล้ว

    かっけぇ

  • @mingia0-p6y
    @mingia0-p6y 2 ปีที่แล้ว

    犬ステ使ってない魔術師は好感持てる!

  • @maa_428
    @maa_428 2 ปีที่แล้ว

    輝石の礫より1.5倍位射程距離の長い 短剣の輝石のクリスの専用戦技の輝石の彗礫はどれくらいダメージ入るんだろ

  • @詭弁な奇便
    @詭弁な奇便 2 ปีที่แล้ว

    咄嗟に仕掛ける頭脳戦が見てて爽快だなぁ…上手い人がロマン求めるとちゃんと強いから好きだわ。

  • @ratias7337
    @ratias7337 2 ปีที่แล้ว

    魔法使い自体は良いんだ。かっこいい魔法多いよね。祈祷もかっこいいの多いよね。 わかるよ。でも!滅びの流星ブッパや怨霊ブッパや獣の石ブッパは違うやろって思ってしまう。最悪石は良いよ?でも流星と怨霊は違うやろwってなりますね。 それに流星ブッパ猟犬ステップともなればもし隣にそいつがいるなら顔面陥没するくらい殴りたくなる

  • @cloudyheart-hj1dz
    @cloudyheart-hj1dz 2 ปีที่แล้ว

    負けそうになったら指切りマジでワロタ

  • @iso_kani
    @iso_kani 2 ปีที่แล้ว

    四戦目の白の名前がRDだね 話が…違うっすよ…俺は特別だって…死にたくない…

  • @ノネコ2二足歩行
    @ノネコ2二足歩行 2 ปีที่แล้ว

    残念ながらこの戦技はロックして横移動すれば当たりません。いくら火力が高くても残念ですね

  • @Mehbubalom585
    @Mehbubalom585 2 ปีที่แล้ว

    Zzw

  • @ただのゲーム好き-e4u
    @ただのゲーム好き-e4u 2 ปีที่แล้ว

    フレンドと遊んでるのに、侵入してくる奴なんなん?

  • @yuhi500
    @yuhi500 2 ปีที่แล้ว

    冷気内から遠距離はズルすぎるだろww 魔法ってだけで近づきづらいのにw

  • @MsAdultchildren
    @MsAdultchildren 2 ปีที่แล้ว

    魔力防護かけられた時はどうしますか?

  • @nff9877
    @nff9877 2 ปีที่แล้ว

    出血の怯み修正されたんでチェイン無くなりましたね、残当

  • @パインアメ-z5v
    @パインアメ-z5v 2 ปีที่แล้ว

    これなあチェインするのやばすぎ

  • @必猫
    @必猫 2 ปีที่แล้ว

    自分フロム初心者でレベル140くらいで生命30くらいにしてたので今すぐ生まれ直してきます

  • @我がセスタスにいっぺんの悔いなし

    今作は致命が弱いなぁ もうちょい強くしてもええんやで

    • @じゃくてん
      @じゃくてん 2 ปีที่แล้ว

      メバチ付けても特大の致命が終わってる…

    • @ヒューノ
      @ヒューノ 2 ปีที่แล้ว

      まぁ慈悲短剣使うしかないなぁ

  • @田中容疑者
    @田中容疑者 2 ปีที่แล้ว

    青瓶のんでいいなら魔術師も対人楽だなFP管理しなくていいし

  • @11n67
    @11n67 2 ปีที่แล้ว

    戦技はもちろんですが、ジャンプの使い方とても参考になります。 しかし今の両刃剣は神肌ありきな気がします。ノーマル両刃一本ならではの強さはないものでしょうか。

  • @tutsusatoshi
    @tutsusatoshi 2 ปีที่แล้ว

    実力ある人がロマンプレイしてるのがたまらん。 眼福ですわ!

  • @9akikawa303
    @9akikawa303 2 ปีที่แล้ว

    悩んでいたのでとても参考になりました

  • @カエデ-f8m
    @カエデ-f8m 2 ปีที่แล้ว

    デモンズから対人してますが、解説も上手く聞いててなるほど、たしかに(笑)って思うことが多々ありました( ´ω` )/ 勉強になりました!これからも動画上げ頑張って下さい(ง •̀_•́)ง

  • @ちゃちゃ-n6y5l
    @ちゃちゃ-n6y5l 2 ปีที่แล้ว

    現環境だと知力特化はステが完成すれば割と何やっても強いと思うのでつぶては間違いなく強いけど他と比べてそこまでかと思っちゃうなぁ。 戦技依存しないから犬ステでいいし、カーリア剣もお手軽。個人的には結晶投げ矢も好き。とにかく何でもできるので状況を選ばず強い。 あとタイマンは謎ルールが多いけど現状知力特化に有利な気がする。HP回復したらファンメされるけどFPじゃまずないし。FP消費多い戦術は強い。色んな意味で知力特化は恵まれてる。

  • @五十鈴ヒビキ
    @五十鈴ヒビキ 2 ปีที่แล้ว

    武器強化補正に能力値補正が加わって最強になってるのか…

  • @20rin20
    @20rin20 2 ปีที่แล้ว

    輝石のつぶては最初の頃は対処方分かんなくてボコされてたけど、突き刺しパリィ出来るの知ってからよくパリィして勝てるけどミスると体力8割持ってかれてスタミナ0になるからタイマンじゃないと基本死ぬのよなぁ…

  • @Dragon_Ryubi
    @Dragon_Ryubi 2 ปีที่แล้ว

    戦技のつぶて強いですね…… あと、この間、「TenTenno」というキャラクターとレアルカリアでタイマンしませんでしたか……?カーリアの騎士剣とカーリアの魔法剣使ってたやつなんですけども……

  • @ineedmoretrophy
    @ineedmoretrophy 2 ปีที่แล้ว

    最近こういう魔術師ばっかり呼んで霊薬使って魔術無効にしてしばくのが楽しすぎてやめられない

    • @milantrainwreck9161
      @milantrainwreck9161 2 ปีที่แล้ว

      え?大丈夫?なんか嫌なことあったんか?

    • @a432hz9
      @a432hz9 2 ปีที่แล้ว

      対人やらんから知らんけど、いいぞwもっとやれ^^

  • @きんにく侍-w2e
    @きんにく侍-w2e 2 ปีที่แล้ว

    装備が白面とか大山羊じゃなくてオシャレなのもポイント高いっす

    • @milantrainwreck9161
      @milantrainwreck9161 2 ปีที่แล้ว

      白面大山羊は強いけど、皆んな同じ見た目になるのがねぇ……特に今作は強靭強いから積みたいけど、もう意地ですよねw

  • @Rechi61
    @Rechi61 2 ปีที่แล้ว

    相手の回復に反応してるようじゃまだ青いぞ精進せぃ

    • @milantrainwreck9161
      @milantrainwreck9161 2 ปีที่แล้ว

      すいませんでした!まだまだ修行が足りないぜ……!

  • @山中馬助
    @山中馬助 2 ปีที่แล้ว

    普通に青瓶は飲んじゃうんだね

  • @leechaoln7085
    @leechaoln7085 2 ปีที่แล้ว

    04:35と08:30 出血ダメージ入ってないように思うんですが、なぜかわかる人いますか?

    • @milantrainwreck9161
      @milantrainwreck9161 2 ปีที่แล้ว

      あれはローリングの無敵フレーム中に出血効果が発動してるんですよ。ローリング中にたまにダメージなしで状態異常だけが溜まることがあると思いますが、その時にゲージがMAXになるとこんな挙動になります。 出血の怯みはキッチリ発動するので、見た目はガッツリ食らってるように見えるんですけどねw

    • @leechaoln7085
      @leechaoln7085 2 ปีที่แล้ว

      @@milantrainwreck9161 なるほど!たしかによく見ると当たる寸前にローリングしていますね。 ビルドや戦い方も含め、とても勉強になりました!

  • @asa0718
    @asa0718 2 ปีที่แล้ว

    純魔でカーリアの王笏右に持って回れ回れして遊んでたけどこっちも楽しそうやんな...

    • @milantrainwreck9161
      @milantrainwreck9161 2 ปีที่แล้ว

      回れ回れも面白そう。今度試してみようかな

    • @asa0718
      @asa0718 2 ปีที่แล้ว

      王笏中々楽しいですよ!戦技とは少し違います多分

  • @手城アカウント
    @手城アカウント 2 ปีที่แล้ว

    編集がスタイリッシュでかっこよくて好きです!

    • @milantrainwreck9161
      @milantrainwreck9161 2 ปีที่แล้ว

      え、嬉しい!ありがとうございます!

  • @golyat1091
    @golyat1091 2 ปีที่แล้ว

    神肌剥ぎは反転バクステから攻撃の動作がわかりずらく、相手からみた攻撃発生がかなりはやい。使っていきたいね

    • @milantrainwreck9161
      @milantrainwreck9161 2 ปีที่แล้ว

      ほんまですかー!それはぜひ練習せねば!情報ありがとうございます!

  • @たけのこ-o7q
    @たけのこ-o7q 2 ปีที่แล้ว

    魔術マジで近づけん しょうがないから色々削って信仰も振って魔力防御入れた あと返報も遠慮なく使う 卑怯とは言うまいな…

    • @milantrainwreck9161
      @milantrainwreck9161 2 ปีที่แล้ว

      構わんとも!それでこそソウルシリーズ!