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ความคิดเห็น

  • @雨玉-r5s
    @雨玉-r5s 2 หลายเดือนก่อน

    僕もカリドーのデータ基板モデルAが3時間探したんですが一生見つかりません😢

  • @ShiraishiKira
    @ShiraishiKira 4 หลายเดือนก่อน

    1:57:28 おめでとうございます!🎉 この動画見てカニの勉強させて頂きます

    • @torukura
      @torukura 4 หลายเดือนก่อน

      いえいえ、こちらこそありがとうございますm(__)m

  • @みかん-m4e3s
    @みかん-m4e3s 5 หลายเดือนก่อน

    11:19 多分二重反転ローターのヘリコプターですよ

  • @かしゅ-o1b
    @かしゅ-o1b 10 หลายเดือนก่อน

    すみません、スチームのセール期教えてくれません?

    • @torukura
      @torukura 10 หลายเดือนก่อน

      大体季節変更になるときセールになる傾向がありますね。今ですと、スプリングセールがもうすぐ来るかなという所だと思いますよ~!

    • @かしゅ-o1b
      @かしゅ-o1b 10 หลายเดือนก่อน

      @@torukura ありがとうございます!やっぱり安く買いたいんで!w

    • @torukura
      @torukura 10 หลายเดือนก่อน

      @@かしゅ-o1b ですよね~w

  • @ぽよよん-k4b
    @ぽよよん-k4b 10 หลายเดือนก่อน

    スポナーから穴を掘って3匹隔離してた距離で沸きが止まっていたということは・・・ それより外に土壁をしないと野良沸きのドワーフが壁際に来た時スポナーの沸きが止まってしまう可能性が~~~

  • @jirowsawkaku6318
    @jirowsawkaku6318 11 หลายเดือนก่อน

    【視聴者の方へ】この配信シリーズで紹介されている拙作の自動運転等のサンプルは、スチームのワークショップから   "自動運転 -1.0" "EVO SAMPLE"  と""で囲って検索すれば見つけられます。

  • @かしゅ-o1b
    @かしゅ-o1b 11 หลายเดือนก่อน

    20:30のやつ?何キー押してそうなるの?

    • @torukura
      @torukura 11 หลายเดือนก่อน

      これはHomeボタンを押して幽体離脱的な感じになるやつですね~(移動方法の事でなかったらすみません)

    • @かしゅ-o1b
      @かしゅ-o1b 11 หลายเดือนก่อน

      @@torukura ありがとうございます!!

    • @torukura
      @torukura 11 หลายเดือนก่อน

      @@かしゅ-o1b いえいえ〜

  • @MintoriOfficial
    @MintoriOfficial 11 หลายเดือนก่อน

    おもろwwww

  • @かしゅ-o1b
    @かしゅ-o1b 11 หลายเดือนก่อน

    1:03:46ドラゴンの爆発音 1:04:34事件発覚 その後犯人探し、今後マイクラ統合版どうするのか、カエルの実績おやって終わり

  • @MintoriOfficial
    @MintoriOfficial 11 หลายเดือนก่อน

    wwwwwwww

  • @epic_thunder07
    @epic_thunder07 ปีที่แล้ว

    W

  • @epic_thunder07
    @epic_thunder07 ปีที่แล้ว

    今日も遅刻してしまいました。

  • @ぽこたん-x9t
    @ぽこたん-x9t ปีที่แล้ว

    おそらく山ボスのモデル(モーダー)のことだろうな。変調復調しないしね。

  • @jirowsawkaku6318
    @jirowsawkaku6318 ปีที่แล้ว

    【視聴者補足】マイコンが更新できないことについて…………アーカイブを見返したところ 57:30で 画面右上にある「マイクロコントローラ エディタ」のアイコンを押してしまってますね……

  • @jirowsawkaku6318
    @jirowsawkaku6318 ปีที่แล้ว

    【視聴者補足】高度維持機能の不具合について…………SETPOINT(目標値)とPROCESS VALIABLE(現在地)への入力がいつの間にか入れ替わっていました。これを入れ替えると高度維持できるようになりました。

  • @ぽよよん-k4b
    @ぽよよん-k4b ปีที่แล้ว

    スルトリングの核に余裕があれば、霊廟の上にポータルを建てて拠点と繋いでおくのが戻るときとか便利かも? そして、状況に応じて鹿砕きやアトゲイルなどリーチのある武器も使ってみよう!? あと・・・霊廟の鉄を掘ってたその奥にスポナーがあると思われる・・ ガードに関しては、ガードが成功しても相手の攻撃力が高ければガードゲージがオーバーしてダメージが入ります   ※ガード時にキャラ横に出るオレンジ色のゲージで、ゲージの量は盾のブロックアーマーの数値に依存 星付きの敵は通常の敵と比べて攻撃力が高いのでガードより回避行動を取ったほうがいいかもしれません   ※回避はガード中にジャンプ(右クリック+スペース) 余談ですが、、 ガードをするとキャラは画面奥に向きますので向き調整に便利です 一部の盾は作成時に「スタイル」で模様を選ぶことができます  訂正 ユミルの肉は弓では使いません 片手棍棒と両手棍棒で使います 銀鉱脈ともう1つの鉱石を鹿砕きで叩いて出てくるメッセージは「固すぎる」です

  • @dallashoover2014
    @dallashoover2014 ปีที่แล้ว

    Promo sm 😩

  • @YutakaMinoru
    @YutakaMinoru ปีที่แล้ว

    0.122.2で、新たに発生してるバグがあります。まさか、治さずリリースとは期待外れでした・・・月末から来月に予定されてる大型アップデートで治してあるのかもしれないが・・・ ポンプ解体するときは、基盤を取り出してから壊さないと戻ってきません。 ほかの基盤使うもの壊すときも先に取り出しておくと安心 1:15:00 ローバーのコンテナは1個だけにしてね。2個以上作ると中身が消えるバグがあります。中身がどちらか一方のコンテナの中身になるという これは古いバグなんですが、いつ治るのか・・・ 白い?大きな丸い円の範囲のどこかにある遺物の発見をまだしてませんよね。全部で8個くらいあるのかな

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます〜どうしてバグをそのまま&増やすのか...w後は遺物を探してみます、配信内でw

  • @YutakaMinoru
    @YutakaMinoru ปีที่แล้ว

    寝れない理由がわからないですね。サバイバルカプセルでもローバーでもドア開けっぱなしで寝ることできますよ。やってみて

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      え!?

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      開けたまま寝れるんですね~後でやってみます~

  • @YutakaMinoru
    @YutakaMinoru ปีที่แล้ว

    プロジェクターの基本動作の話で、キープは同じブループリントを作り終わても使いまわしする機能。ショーオンリーは、制作できるパーツだけ表示する機能です。製造始まるまではこちらはオフが基本です。

  • @YutakaMinoru
    @YutakaMinoru ปีที่แล้ว

    機能ブロックだけで作ったバギーをワークショップにあげてあります。 見ていただけると幸いです。 Buggy_2023_WSP

  • @YutakaMinoru
    @YutakaMinoru ปีที่แล้ว

    配信終わった後に・・・今頃やっとドッキングAI理解できました。

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      おお~!すごいです!

  • @YutakaMinoru
    @YutakaMinoru ปีที่แล้ว

    コンベア(ブロックの黄色いトビラ)同士をつないでいると、どこでもその扉からアイテムを出し入れすることができます。 インベントリより、右側の上段付近にある頭マークからブロックマークに変更して目的のものを探してみてください。英語じゃないので探せないですけどサーチ機能もあります。 アセンブラなど製作からアイテムを取り出すには制作画面の右下にインベントリボタンがあるので押せばすぐに開けます。 アセンブラなど製作できるものが複数ある場合は、制作画面、左上段付近のプルダウンメニューの中の製作する機械を選択しながら探してみてください

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      なるほど、わかりました!教えていただきありがとうございますm(__)m

  • @YutakaMinoru
    @YutakaMinoru ปีที่แล้ว

    ブロックが消えてしまうのは、地面に接地されていない 又は、電源の確保されていないブロックはある程度離れると蒸発します。

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      なるほど....だからあれだけ消えてたんですね、教えてくださいましてありがとうございますm(__)m

  • @YutakaMinoru
    @YutakaMinoru ปีที่แล้ว

    やってたんですね、不明な信号ですが、停止ボタンがついています。それを押すとスキンが手に入ります、レアなのもあります。ほぼお金にならないですがスチームでも売買されてます。

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      この間からやり始めましたwなるほど!そうなんですね~今度不明な信号を見たらまずは停止ボタン押してみますwコメントありがとうございます~!

  • @河野義行-f4k
    @河野義行-f4k ปีที่แล้ว

    後、スクラップを中型資源キャニスター4個までまとめて送れます

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      なるほど、送れるんですね!生放送内で試してみたいと思います!

  • @河野義行-f4k
    @河野義行-f4k ปีที่แล้ว

    イベント情報ありがとうございます。今までにため込んだスクラップ4000個ほど消費して多数の資源やアイテムを貰えました。

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      いえいえ~見てくれてありがとうございますm(__)m

  • @nitoro4262
    @nitoro4262 ปีที่แล้ว

    密接して置いて欲しい

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      なるほど、ブロックを開けずに置くということですね?

    • @nitoro4262
      @nitoro4262 ปีที่แล้ว

      @@torukura そうなりますね

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      @@nitoro4262 なるほどです!

  • @yomi_utaite
    @yomi_utaite ปีที่แล้ว

    8:16 今はそんな便利なモジュールが追加されてたのか( ・ω・)フムフム デジタルマイナーの鉱石辞書に手入力すればアイテムの現物無くても登録できるよ 因みに鉱石全種掘りたい時は*でoreを挟むと全鉱石指定出来るよ ココで書くと *ore* って感じで太文字になっちゃうんだ😇

    • @torukura
      @torukura ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます~。確か手入力設定できるはずなのに...とこの時は思ってましたがどうせ実績も欲しいからいいかと思いアイテムを一つだけ取りに行った形になりましたw鉱石全部がoreなんですね、(・_・D フムフム

  • @TenofDictator_
    @TenofDictator_ 2 ปีที่แล้ว

    投稿お疲れ様です!とうとう始まってしまったかAE2(歓喜)

    • @torukura
      @torukura 2 ปีที่แล้ว

      そうなんですwとうとう始まりましたw

  • @yomi1613
    @yomi1613 2 ปีที่แล้ว

    前回の動画の話題をしているならカードテザーと概要欄でのURL添付をした方が視聴者ファーストだし、過去動画への流入狙えると思うよ👍 本題に入るまでに5分以上なのも改善した方が良いかと 動画の尺は短くなるかもしれないけどそれまでの視聴者離脱防ぐ為にもっと簡潔にまとめた方がより良いコンテンツになると思う 動画の冒頭は視聴者がその動画を見続けるかどうかを決める重要なポイントだから改善すべきだよ。 具体的には視聴者を掴めるような見せ場のシーンを敢えて先出しするor茶番を入れると良き 動画の内容自体とても素晴らしいので構成や、細かい気配りの方を意識して作ってみて

    • @torukura
      @torukura 2 ปีที่แล้ว

      貴重な意見ありがとうございます。次回または次々回あたりに反映させていきたいと思います~重ね重ねありがとうございます。

  • @TenofDictator_
    @TenofDictator_ 2 ปีที่แล้ว

    投稿お疲れ様です!入れてる工業mod内にある装置的に、いずれディメンション間の移動にはポータル本体が必要無くなりそうですね()

    • @torukura
      @torukura 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!そうですね、ですが一応ポータル本体は残す予定ではあります。残しておくと何かと便利なので...w

  • @HujisakiAkane
    @HujisakiAkane 2 ปีที่แล้ว

    お疲れ様でした(꜆* 'ᵕ' )꜆ 途中寝落ちしまって申し訳ないm(_ _)m 次回も頑張ってください~

    • @torukura
      @torukura 2 ปีที่แล้ว

      大丈夫ですよ、そしてありがとうございます~

  • @カラス-m6o
    @カラス-m6o 3 ปีที่แล้ว

    喋り方ムカつきます

  • @とんぬら-g1n
    @とんぬら-g1n 4 ปีที่แล้ว

    声を加工してますか?

    • @torukura
      @torukura 4 ปีที่แล้ว

      すみません、声は寝起きの状態で撮ってますので....

  • @佳悠
    @佳悠 4 ปีที่แล้ว

    参考にさせていただきます。 ちなみに処理層に村人を連れてくるのはなぜですか?

    • @torukura
      @torukura 4 ปีที่แล้ว

      処理層に村人がいないと全く稼働しなくなるからですね。もちろん襲撃を起こすために上に登って終わるまで....と行きたいところではありますがバニラの場合手動でやらないと村の英雄が出ないはずなんで....(確か1度でも襲撃mobを倒せばできなくはないです)あと村人はどんな村人も結構です。職業的に司書か道具系の村人がいいですけど。

  • @カンダーモジャンフ
    @カンダーモジャンフ 4 ปีที่แล้ว

    海の上で作らないとこの装置はダメでしょうか??

    • @torukura
      @torukura 4 ปีที่แล้ว

      そうですね、基本は海に作るのが前提条件になります。理由が2つあり、一つは陸に作ると湧きつぶしが大変、もう一つは陸に作るとそちらを優先して出現するという形になってしまい、自分の居る位置から下に襲撃者が出るという事態になります。なので基本海です。陸の出現範囲がものすごく広いので(地下にも余裕で湧きます)陸にはおすすめしません。

  • @カンダーモジャンフ
    @カンダーモジャンフ 4 ปีที่แล้ว

    今の1.15.2でも対応していますか?

    • @torukura
      @torukura 4 ปีที่แล้ว

      対応しております。(確認をしました)

  • @yuimorita3936
    @yuimorita3936 4 ปีที่แล้ว

    動画いつくるのかずっと待ってるんですけども........😭なかなか来ない........??どうしてーーー?

  • @mikachan228
    @mikachan228 5 ปีที่แล้ว

    無限に起こすにはどーしたらいいですか? いちいち旗取りにいって 呪いにかかる必要ありますか??

    • @torukura
      @torukura 5 ปีที่แล้ว

      この形は呪いをかかりに毎回行く必要があります。この形を使っての無限はまだ実現できてないです。すみません。

  • @zk5252
    @zk5252 5 ปีที่แล้ว

    参考になりました! Java版のつくり方が無さすぎて困ってたので助かりました!

    • @torukura
      @torukura 5 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!そうなんですよね、統合版はあるのになぜJAVA版はないんだと思って作ってたんですよ。重ね重ねありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ

  • @yuimorita3936
    @yuimorita3936 5 ปีที่แล้ว

    (/ω・\)チラッいつもみさせていただいてますぅ!で!お願いがありまして........水上ビル街つくってほしいです~期待してます!

    • @torukura
      @torukura 5 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ頑張ります~!

  • @わいでぃマイクラ建築の人
    @わいでぃマイクラ建築の人 5 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です(*´▽`*) 神エンチャナイッスー! 廃坑久々の戦闘だと自分もよく剣振り回してます(≧◇≦)

    • @torukura
      @torukura 5 ปีที่แล้ว

      あのエンチャは神ががっていましたwまさかのでしたからね~そしてありがとうございます!

  • @わいでぃマイクラ建築の人
    @わいでぃマイクラ建築の人 5 ปีที่แล้ว

    アレッ?コメント反映されてなかった…(^◇^;) お疲れ様です!かなりの物資が調達されてますね〜! 竹…うらやましいです(*゚▽゚*)自分も早く見つけて足場作りたい!! 裏作業が動画何本分にもなりそうですね〜ヽ(´o`;

    • @torukura
      @torukura 5 ปีที่แล้ว

      あらま!そうでしたか.....たぶん裏作業で動画作るなら5本は出来ますw竹は本当に偶然でかなり驚いたのと、動画映えが~とうなりましたw結果もって来たんですけどねw一応いろんなの建設するんでかなり調達しましたw

  • @わいでぃマイクラ建築の人
    @わいでぃマイクラ建築の人 5 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です(*´∇`*) もう村発見ですか〜!! 自分も早く発見したい…

    • @torukura
      @torukura 5 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます~そうなんですよ~ちなみに裏でもう2つほど見つけております....近くに村が4つあったんですよ。驚きました流石に。

  • @わいでぃマイクラ建築の人
    @わいでぃマイクラ建築の人 5 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です(*´∇`*) 蜘蛛の糸からベッド!いい夢みてね!ですね〜(≧∀≦) 蜘蛛が引っかかるのは天井の高さの問題ですかね?

    • @torukura
      @torukura 5 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!一応高さもありますが壁登りをしてしまうという特性があるのでって形になります。なので凹凸つけてしまうと意外と登れない~ってなります。

  • @yuina8312
    @yuina8312 5 ปีที่แล้ว

    いきなりスポナーはびっくりですね スポーン地点もなかなかにすごいw ベッドが作れないときついですよね これからどうなっていくのか楽しみです(*´艸`*)

    • @torukura
      @torukura 5 ปีที่แล้ว

      そうなんです、いきなりスポナーですよwさすがにきついなと思いましたよ。せめて...近くに羊がいてくれたら.....