- 119
- 98 455
Ульрих Югенс
เข้าร่วมเมื่อ 13 พ.ย. 2015
a8180315-7f10-475f-a6a0-eb139736b7cb
Подготовка 3д модели, исправление косяков, соединение сетки
Подготовка 3д модели, исправление косяков, соединение сетки
มุมมอง: 170
วีดีโอ
Нейросеть Seamless - переводчик и озвучка на иностранном языке
มุมมอง 263ปีที่แล้ว
Вступить в чат vk.me/join//xbqi7TRcA3F2CshQurGNF93EQIwXmIEN2k=
Использование сервиса vectorizer.ai для трассировки векторов
มุมมอง 1Kปีที่แล้ว
ссылка на сервис - ru.vectorizer.ai/ ссылка в чат - im?peers=c173_269678893&sel=c162
Как с помощью нейросетей делать картинку под гравировку
มุมมอง 638ปีที่แล้ว
чат по нейросетям в ВК - vk.me/join//xbqi7TRcA3F2CshQurGNF93EQIwXmIEN2k= группа в ВК - cncforever
Нейросеть делает маткап! Как сделать и какие 2 кнопки нажать! )
มุมมอง 88ปีที่แล้ว
Вступайте в группу - public202583787 скачать маткапы можно по ссылке - disk.yandex.ru/d/F_JPeAyee3Jexg
Получение 3д модели из картинки в ArtCAMe, матрица пуансон
มุมมอง 1.5Kปีที่แล้ว
Получение 3д модели из картинки в ArtCAMe, матрица пуансон
Legio Audax
มุมมอง 67ปีที่แล้ว
Небольшое видео про создание эмблемы так называемых Legio Audax из Вархаммера. Недавно начал читать еще одну книгу по этой вселенной про приключения Космических волков. Викинги-космодесанты Астартес, что может быть лучше? И вот попала на глаза эта эмблема. Решил замоделить. Но оказалось, что это вообще не символ волков, а эмблема проклятых еретиков-механикус, подмахивавших Пожирателям миров. Ви...
Плоская земля - миф или реальность?
มุมมอง 2.1K2 ปีที่แล้ว
В этом видео с помощью программы Blender3D делаю построение 3д модели шарообразной земли, а именно то, как и где видят солнце из разных городов. Эксперимент с плоской землей - th-cam.com/video/3R8jOgYsOos/w-d-xo.html
Плоская земля. Определение высоты и местоположения солнца
มุมมอง 9K2 ปีที่แล้ว
Плоская земля. Определение высоты и местоположения солнца
Curve Как из меша получить кривые и как эти кривые потом снова превратить в меш
มุมมอง 2.4K2 ปีที่แล้ว
Curve Как из меша получить кривые и как эти кривые потом снова превратить в меш
Немного моделирования в Blender 3D - персонаж из игры Oxygen not included
มุมมอง 732 ปีที่แล้ว
Немного моделирования в Blender 3D - персонаж из игры Oxygen not included
3д фрезеровка печати ктулху. Создание УП в программе ArtCam
มุมมอง 7133 ปีที่แล้ว
3д фрезеровка печати ктулху. Создание УП в программе ArtCam
меняю моторы на своем самодельном станке с ЧПУ CNC Nema17
มุมมอง 1613 ปีที่แล้ว
меняю моторы на своем самодельном станке с ЧПУ CNC Nema17
Сестрa битвы Adeptus Sororitas домоделил
มุมมอง 423 ปีที่แล้ว
Сестрa битвы Adeptus Sororitas домоделил
набор атрибутов для персонажа Nero из Devil May Cry 4
มุมมอง 323 ปีที่แล้ว
набор атрибутов для персонажа Nero из Devil May Cry 4
Как из файла STEP, IGES получить файл STL,OBJ
มุมมอง 2.3K3 ปีที่แล้ว
Как из файла STEP, IGES получить файл STL,OBJ
Отличное видео!!! Автору огромное спасибо!!! Подскажите как сделать что бы модель поворачивалась как у вас?
Спасибо
У меня так не получается в Арткаме 2018 может надо настроить правильно настройки
я ничего особо не настраивал, все настройки по умолчанию
І тут вражескі бліндажі … просто триндець в головах .
Всё это впустую. Это ниочем.. . Не учитывается преломление света. Луч света проходит через весь градиент оптической плотности атмосферы, и под разными углами над горизонтом. При разном угле над горизонтом, и разном расстоянии - преломление будет совершенно разной. Не правилно в данном случае утверждать, как `mormansky` под прошлым видео, что преломление "не больше 0,5°"... Мы смотрим не горизонтально.....!
@@marisskuja5183 «градиент оптической плотности атмосферы», «преломление будет совершенно разной»)) сокровищница наукообразных терминов плоскоземельнутых пополнилась еще парочкой перлов)
@@УльрихЮгенс Солнечный луч через верхние слои атмосферы - из оптически менее плотной среды постепенно переходит в оптически более плотную среду в нижние слои атмосферы. Образуется градиентная линза с параболической зависимостью преломления. Что, ТРУДНО ПОНЯТЬ..?? Угол падения в разных городах будет разный, и кажущееся место Солнца будет разной.. . Что, ТРУДНО ПОНЯТЬ..?
@@marisskuja5183 не знал что бывают оптически менее и более плотные слои))
@@marisskuja5183 у вас там градиентная линза с параболической зависимостью запылилась… протереть надо )
@@marisskuja5183 кстати правильно писать «кажущееся место солнца будет разноЕ»
Всё это впустую. Это ниочем.. . Не учитывается преломление света. Луч света проходит через весь градиент оптической плотности атмосферы, и под разными углами над горизонтом. При разном угле над горизонтом, и разном расстоянии - преломление будет разной. Не правилно в данном случае утверждать, как `mormansky`, что преломление "не больше 0,5°"... Мы смотрим не горизонтально.....!
красавчик! хорошего человека видно сразу)
Классный урок. Много интересного подчеркнул для себя! Жалко подписчиков мало у вас! Успехов вам в развитии канала!
@@АнтонКопейкин-у6р спасибо! Но ютуб видимо все, скоро его полномочия закончатся похоже. Да и сейчас других дел полно! Вам тоже всего самого хорошего, Антон!
Спасибо. Все четко и без воды!
@@АнтонКопейкин-у6р пожалуйста!
Где можно найти стрелку по центру с которой поднимают рельеф ? У меня ее нету 😔
по идее она появляется после того как вы импортировали изображение. Она по центру этого изображения. возможно у вас какая-то другая версия?
@@УльрихЮгенс Буду искать. Спасибо
Искажение перспективы не учли
@@vinal19790103 сколько ее значение?
Земля это шар, а планета плоскость, от слова plane = плоскость.
@@kotyarapuzo6909 сомнительно, но окэй))
+ вахофаг
Какая версия аркам?
Спасибо, полезное видео
Позвольте высказать свои размышления. Посмотрел оба ролика с попыткой моделирования на плоскости и шаре. Интересно. Но есть лишь один вопрос. Какова уверенность в том, что координаты точек наблюдения точны? Откуда они? Гуглим в интернете? Смотрим по GPS приемникам? Вы уверены в них? То, что ваши знакомые давали вам личные замеры угла солнца над горизонтом я не сомневаюсь. Но координаты городов мы никогда не перепроверяли. А сделать это можно лишь оптическими приборами типа секстанта. Электронику отбрасываем. Она работает на тех, кто подсовывает нам искаженную информацию. Так что если координаты городов будут точно известны, то можно будет рассчитать расстояние между ними по прямой. И вот тогда уже моделировать положение светила.
Скажу больше. Вы поторопились с выводами. Ваше однозначное утверждение о форме Земли на основании этого моделирования, мягко говоря, не продуманно. Подобный эксперимент вообще не доказывает форму. Никакую. Мало того, у вас явно были погрешности в исходных данных. Не знаю где, но были. Поясню на примере. Если вы на краях плоского листа приклеите под углом две длинные спицы так, чтобы они пересекались недалеко от поверхности, то при изгибании этого листа, точка пересечения спиц начнет удаляться. Так что наблюдение за углом Солнца из разных городов должно давать пересечение в любой модели. Хоть плоской, хоть шарообразной. А вот в зависимости от того, какую вы модель примите, такое расстояние до Солнца можете и считать правильным.
Ну тут вы конечно меня подловили. Хотел подсунуть вам липовые координаты городов, но не вышло. мне заплатили чтобы я снял ролик и правдорубам плоскоземельцам голову запудрил, но вас не проведёшь. Но деньги я им возвращать не буду все равно, так и знайте :))
@@УльрихЮгенс этот сарказм зря. Я ничего не утверждаю. Я сам пытаюсь разобраться в этой теме. Своим комментарием я лишь хотел сказать, что чтобы быть абсолютно уверенным в результате, надо лично проверять все исходные данные. А если вы берете координаты из компьютерно-математической модели глобуса, то и результат у вас будет работать только на аналогичной модели. Дальше пробуем рассуждать. Если вы сможете оптическими приборами по звёздам точно определить координаты своего места и они будут аналогичны координатам того же Гугл Земля, вопросы отпадают. Если же будут расхождения, то придется перестраивать модель по новым данным. P.S. И я бы не очень доверял точности Блендера. Думаю подобную сетку параллелей и меридианов начертить в Компасе.
@@УльрихЮгенс не знаю по каким ключевым фразам Ютуб удаляет комментарии, но своего ответа на ваш последний комментарий я не вижу. Надеюсь у вас в личке он остался и вы сможете его прочитать.
@@BegunovAlex этот эксперимент доказывает что модель шарообразной земли работает. То есть подтверждает гипотезу шарообразности земли, соответственно, приближая нас к истинности утверждения, что земля шар. И опровергает «рабочесть» гипотезы плоской земли. Таким образом, эта гипотеза плоской земли даже гипотезой не остаётся. Это просто слова не подкреплённые фактами, а точнее расчётами. Ваша отсылка, что мы не можем доверять электронным средствам объективного контроля так же является всего лишь демагогией, так как мы всегда можем проверить истинность и точность измерений хотя бы в малом. Тот способ, который я предложил нужен для одного - проверить, сработает ли он на шаре и сработает ли он на плоской земле. Это упрощенная модель!.. Но эта модель работает на шаре. На основе разрозненных и случайных но проверяемых данных. Наблюдатели из разных городов «видят» солнце в «одном» месте. И «не видят» на «плоской земле». Несмотря на возможные погрешности этот способ работает. И если бы вы знали цену градусам, цену микронам и имели опыт в 3д моделлинге, то вы бы как и я испытали кайф от того, что в системе вдруг все сошлось!.. Эти два видео доказывает, что земля шар. Если вам не доказывает, я и не претендую. Пока от вас кроме сомнений и пустых слов нет ничего конструктивного! Но лично мне построенная мной модель все очень отчетливо доказала! Но вы не отчаивайтесь! Попробуйте например придумать как доказать, что земля плоская на основании 3д модели. Или попробуйте объяснить почему у солнца не изменяется угловой диаметр если оно например «ходит» на высоте 8000 км над нами, или например почему не меняется угловая скорость его перемещения - ведь при таком расстоянии это должно происходить. почему наступает полярные ночи в Арктике и Антарктике? А если вы сомневаетесь - так поедет туда и сами посмотрите! Если вам прям очень захочется это можно сделать! Или ещё вопрос, как например может быть полярный день на южном полюсе, как вообще над плоской землей солнце может заходить за горизонт? а самое главное почему все эти вещи доступные нам для наблюдения и измерения не укладываются в систему плоской, сотовой, бубликообразной земли, а работают только в рамках шарообразной и в целом гелиоцентрическом понимании вселенной?Пока от вас одна демагогия.
не получится измерить, линза даст икажение
Какая нахрен линза?))
@@УльрихЮгенс атмосферная, столб пара работает как линза
Спасибо огромное !!!
Пожалуйста
Идея без малого гениальна. Если добавить на чистый цвет хотя бы немного проливки в виде нулн ойла или чего-то похожего то значки получатся восхитительные. Огромная благодарность за шикарную идею и сопутствующее исполнение)
спасибо! 3д модели печатей вы можете скачать на страничке на культе - cults3d.com/en/activities/notifications. Если их распечатать можно сделать что-то прикольное
Благодарю!
бля, чел, ты меня просто спас. буквально вчера с мэшем мучился. в скульптинге все швы расходится начали. Благодарю.
Рад что пригодилось!)
подскажи пожалуйста как открыть формат w3d в мой 3d ? ни один редактор не берет этот формат
первый раз такой формат встречается
Все легко и доступно объяснил, расскажите только как научиться понимать возможности программы, что б быть продвинутым пользователем, а не искателем инфы на ютюбе ))) благодарю
Вступайте в чат по Арткаму - там много людей, готовых помочь vk.me/join/qLrAAC2tIVW1XuVts/vASA66Mf/GUKlumU4=
Я понять не могу, почему в сабстенсе нельзя просто рисовать нормалью, это же очень удобно было бы
почему, можно рисовать. Там кисти есть. Можно даже рисовать материалами
СПАСИБО!!!🤝
Как обойти ошибку 22 все подключил но вот ее выдает
Здравствуйте. При прошивке платы, произошол сбой. Теперь в строке статус пишется порт открыт, что делать?
попробуйте описать проблему в чате vk.me/join/F1HipKU8pUhIi5D7sItgBI0eFJw73frG2Bo=
Спасибо. Я аналогичный вопрос сегодня ночью решал и подумал, ну можно же както ведь так)) но думать было лень и залез в ютуб и вот)) удачи, коллега!
А в в арткаме 2012 как вытянуть картинку в объем? Когда её вставляешь?
Я насчет 12 не в курсе, спросите в чате vk.me/join/qLrAAC2tIVW1XuVts/vASA66Mf/GUKlumU4=
То есть ты взял азимут-наклон солнца из интернета, где они рисуются для шарообразной земли (с точки зрения шароскептика если), проверяешь их по шарообразной модели и всë сходится? Неожиданно, правда? 😑
Прикинь, если ты поднимешь свою задницу и сделаешь элементарный секстант и проверишь показатели "из интернета" относительно точки твоего нахождения, то все тоже сойдется! и если ты попросишь проверить этим же способом с помощью угольника и компаса любого твоего друга в любой точки мира, если конечно у тебя они есть, то также все сойдется! Вот это будет для тебя неожиданно! но ты пока способен только писать свои токсичные коментарии в интернетике, на действия пока духу не хватает.
Супер актуально! А то чуть все вирусы мира не скачал для создания всяких промежуточных файлов во фрикаде и чёрт знает где. Спасибо.
пожалуйста! рад что помог!
@@УльрихЮгенс подскажи пожалуйста почему у меня получается не выпуклая модель а форма для модели . никак не могу выдавить рельефные буквы. Хочу получить не "форму для литья" , а само слово
А у нас частенько солнце меняет свой диаметр, особенно на восходе и закате. Бывает и в течении дня. (Подмосковье). А как солнце ведёт себя (по диаметру) в Средней Азии, так то вообще шок. Не скажете, где Вы наблюдаете солнце всегда с одинаковым диаметром? Я спрашиваю не из праздного интереса. Всю жизнь за солнцем наблюдаю и имею на всё происходящее своё обособленное мнение. Ответьте, а то эта Ваша информация меня крайне настораживает. Всякое с солнцем повидал, но чтобы диаметр вообще никогда не менялся, это уже слишком...
на сколько градусов у вас меняет свой угловой диаметр солнце в течении дня?
В сравнении с пиковым зенитным положением диаметр на закате,например, может увеличиваться до 50 процентов и больше! Разного рода оптические абберации и атмосферные влияния можно "игнорировать",т.к. у Вас же солнце в диаметре неизменно. Я спрашиваю не для того, чтобы подвергнуть сомнению Ваши наблюдения. Мне просто очень важно знать место, где солнце не меняет диаметр никогда. В разных местах земли оно ведёт себя не одинаково (в разных аспектах). Поэтому, если можно, сообщите пожалуйста место, где наблюдается подобное явление. Надеюсь на Ваше понимание, как исследователя. Не отношусь ни к шаро ни к плоско и т.д., ни в какие дискуссии по поводу обсуждения очередных упрощённых форм строениия окружающего мира не вступаю.
@@ёжикмо где я сказал что солнце не меняет диаметр? солнце и луна меняют значения углового диаметра, луна в большей степени, солнце в меньшей. угловой диаметр солнца изменяется. Его значение составляет 0.5 градуса если вы понимаете о чем я. И даже если угловой диаметр солнца составит 1 градус. это все равно ничего меняет в гелиоцентрической системе координат. На плоской земле если бы солнце ходило на высоте 8000 км или где оно там у вас ходит, это изменение углового диаметра должно было составлять гораздо больше. Опять же мы сейчас говорим не о том, что вы измерили, а то что вы наблюдали, то что вы видели или о том, что вам кажется. Если вас так тригерит что я где-то там возможно сказал что диаметр солнца не меняется, то взяли бы и измерили угловой диаметр солнца. Я сто пудово уверен вы даже не гуглили еще как это делать. Загуглите хотя бы "камеру-обскуру" и вследующий раз когда захотите развенчать доводы очередного шароеба или подтянуть его за базар хотя бы будете оперировать цифрами какими-то. А так этот пустой трем меня уже достал, - мне кажется, я так вижу я так чувствую и все в таком виде это вы с детишками обсуждайте какими-нибудь
9.20 и далее в Вашем ролике говорится о неизменности углового диаметра. Вообще то я работаю с такими приборами, как коронограф, использую мензульные и афокальные измерения(можно трактовать, и как обскурные) . Не знаю, чем уж Вас так тронули мои безобидные, как мне кажется, вопросы, и что я предстал пред Вами даже гугл-дилетантом и Вы так поднялись. Я наоборот, крайне восторгаюсь Вашими изысканиями и являюсь, если это будет корректно, Вашим поклонником. Эмоциональность - не моя форма восприятия. В любом случае Ваши работы натолкнули меня на ещё большие пространственные понимания, о которых я даже и не подозревал! На таких объективных энтузиастах , как Вы ещё и держится этот мир. Но и мне не хотелось бы доказывать, что я тоже какой-то там хороший. Если я для Вас столь мелок и смешон, то и не стОит тратить время, лучше займёмся упомянутой работой, ведь её действительно много...
@@ёжикмо извиняюсь что так эмоционально отреагировал, просто имею большой опыт общения с теоретиками плоской земли и зачастую они ведут себя просто по быдлячи, и любой разговор скатывается в оскорбления и высокомерный менторский тон с их стороны. Поэтому и сложились некие стереотипы. Вы культурный человек и я не хочу портить вам настроение. Говоря что солнце не меняет свой угловой диаметр я имею ввиду что с точки зрения плоской земли эти изменения настолько незначительные что ими можно пренебречь, так как если бы реально земля представляла собой плоскость как в видео изменения углового диаметра солнца должны были быть гораздо больше. При этом что характерно, "высота солнца" над плоской земле и "высота" луны над плоской землей также по идее должна быть одинакова, и тогда непонятно почему с точки зрения плоской земли луна в иные полнолуния изменяет свой размер значительно а солнце практически не меняет. Я не знаю к какой теории вы придерживаетесь, но лично я уже утратил интерес к теме плоской земли, так как все что я делал в этих двух видео доказало мне несостоятельность теории плоской земли.
Бля мужик красава, изучать только начал чпу, очень помог!
Здорово!!! Сейчас есть еще круче способ вектора делать - th-cam.com/video/cySx4aLh8Rw/w-d-xo.html
Хрен там что получится, вектора пересекаются, не будет станок обрабатывать
ты видимо плохо знаешь как работает арткам - если он сам делает вектора то они не пересекаются. Прежде чем писать хрень разберись сначала
@@УльрихЮгенс там много переделывать нужно будет, я имею ввиду как вы показали, программа выдаст ошибку, пересечение векторов, и в арткам придётся сидеть довольно аки долго и исправлять это всеее😁 ато я не пробовал делать тоже самое что вы тут народу втюхиваете 😁😁😁
@@УльрихЮгенс неее может под лазер и пойдёт не спорю, но вот на фрезер ваша породия (по быстрому,) не прокатит😁😁😁
@@АлексейАстахов-в4э еще раз, для тех кто в танке - арткам когда вектора делает, он их уже делает непересекающимися. Максимум что там делать придется - это удалить ненужный "мусор" (о чем я и показываю в видео). И я тебе ничо не втюхиваю, я делюсь своим опытом, что сам неоднократно делал на своем станке. Если ты делаешь вектора в арткаме и там же делаешь УП, ничо нигде у тебя не пересечется. Кроме того, для слоупоков вроде тебя - уже давно изобрели ИИ, который делает вектора еще круче чем арткам, и я об этом также выкладывал видео на своем канале - на тот момент делать вектора в арткаме была хорошая возможность, но сейчас есть еще лучше инструменты. Чо ты доебался до меня?
под 90 градусов запекает бамп, под остальные - нормалки
эти клики мышкой🥲
да, я специально их поставил чтобы выявлять душнил))
@@УльрихЮгенс и показать что я не умею записывать звук
скинь ссылку на приложение по местоположению солнца
а где волшебное слово??)
@@УльрихЮгенс здравствуйте, пожалуйста )
Здравствуйте. Спасибо вам за полезны урок очень всяких полезных вещей . Я начинающий ученик и у меня стоит программа 2012 и у меня не получается создаю вектор но не выделяется для дальнейшего обработки. Нужен ваш помощь. В чем причина. Спасибо
Если вы есть в ВК, напишите в чате, там кто-то из 400 человек наверняка сталкивался
@@УльрихЮгенс . Да есть. А куда в каком чате писать надо??? Спасибо
@@РусланУсоян-и6я вот в чат напишите) vk.me/join/qLrAAC2tIVW1XuVts/vASA66Mf/GUKlumU4=
3:06 туда его это high pole 🤣
Точного пересечения не будет,т.к рефракция в разных точках будет различная.
Идея хорошая.Готовьтесь пожалуйста к выпуску.УЖАСНОЕ преподнесение материала.Ждём новых выпусков.
Комментарий хороший, готовьтесь пожалуйста в следующий раз и не душните)) Ужасное содержание и смысл) ждем новых комментариев)
Шикарно, а ты какие курсы у Кайно проходил?
спасибо) геймдев только
Вообще ни о чем не сказал... Гайд для никого)))) Не смотрите :)
ты дурачок если думаешь что это какой-то там гайд))) мир вертится не вокруг тебя, душняра-малолетка))
Спасибо большое.Классно получилось.Все подробно и с удовольствием.В жизни главное быть счастливым!
спасибо) рад что понравилось)
Сколько говорилось что земля не исключительно шарообразна. Скорее похожа на грушу. Так что в северном полушарии всё будет как-то биться, а вот в в обеих полушариях - скорее всего нет. Простое определение "шарообразности - видимость созвездия "Южный крест" лишь в южном полушарии и "Малая медведица лишь в северном полушарии. Как ни стой систему "плоской земли" такого не получить...
👍😎
Клик мышки мешает, это постоянный звук.
да, я был тогда неопытный и наивный) сейчас я не такой)
@@УльрихЮгенс да, бывает ))
Нечего сказать, крутой) я верю, что мог и меньше полигонов сделать, но не надо, и так офигенно выглядит). Удачи
спасибо) и тебе успехов!!!
Если ввести куполообразность земли, это будет куполообразная земля, а это уже... "Совсем другая история" (Каневский) 😂
🤭 *PromoSM*