NOT ANOTHER CREATIVE TECHNOLOGIST
NOT ANOTHER CREATIVE TECHNOLOGIST
  • 22
  • 12 443
Rad Bromance
Did I get on the AI train... Yes I did.
มุมมอง: 287

วีดีโอ

Interaction and next steps.
มุมมอง 164 หลายเดือนก่อน
Interaction and next steps.
Farming the mobs on Lennes Rise.
มุมมอง 66 หลายเดือนก่อน
Between Lenne's Rise and Farum Greatbridge there are very powerful enemies that give me 1095 runes per kill.
Elden Ring Erdtree Avatar Attempt 3
มุมมอง 76 หลายเดือนก่อน
Elden Ring Erdtree Avatar Attempt 3
Elden Ring at 40fps on Mac M3 Pro Max using GPTk 1.0
มุมมอง 3556 หลายเดือนก่อน
Elden Ring at 40fps on Mac M3 Pro Max using GPTk 1.0
Killing the Black Blade Kindred
มุมมอง 36 หลายเดือนก่อน
Killing the Black Blade Kindred
Max Level 150 Carcharodontosaurus Tame attempt 1
มุมมอง 1427 หลายเดือนก่อน
Max Level 150 Carcharodontosaurus Tame attempt 1
Electric Callboy - Pump it (Live, 2nd December 2022, The Factory Theatre, Sydney)
มุมมอง 1.4K2 ปีที่แล้ว
Electric Callboy - Pump it (Live, 2nd December 2022, The Factory Theatre, Sydney)
UE5 - Tutorial 3
มุมมอง 2842 ปีที่แล้ว
Create Static Mesh Foliage. Create Procedural Foliage Spawner. Lighting play.
UE5 - Tutorial 2
มุมมอง 2912 ปีที่แล้ว
Terrain Texture Tiling. Adding a 3D Person Character. Playing with the Lighting.
UE5 - Procedural Terrain Generation Basics
มุมมอง 9K2 ปีที่แล้ว
Starting a UE5 Game Project. Creating a new Level. Setting default Level. Creating a Terrain. Enable Edit Layers to allow Terrain Sculpt Blueprints and Terrain Paint Blueprints. Adding Landmass Plugin to UE5. Selecting 'Show Engine Content & Show Plugin Content' to see plugin materials. Adding a Texture to the Terrain.
Shadow and Vinnie
มุมมอง 372 ปีที่แล้ว
Shadow and Vinnie
Robot Balls!
มุมมอง 132 ปีที่แล้ว
Robot Balls!
Shadow having his salad lunch.
มุมมอง 23 ปีที่แล้ว
Shadow having his salad lunch.
Shadow “Beardfacè” Mealtime.
มุมมอง 813 ปีที่แล้ว
Shadow “Beardfacè” Mealtime.
Stockton to Newcastle 4K
มุมมอง 113 ปีที่แล้ว
Stockton to Newcastle 4K
Stockton to Newcastle Ferry
มุมมอง 853 ปีที่แล้ว
Stockton to Newcastle Ferry
Unity Animation Progress
มุมมอง 114 ปีที่แล้ว
Unity Animation Progress
Reattaching Individual Object Skins, to a Global Parent Skin for animation in Cinema4D
มุมมอง 184 ปีที่แล้ว
Reattaching Individual Object Skins, to a Global Parent Skin for animation in Cinema4D
Animated Girl, constraint tag wobbly. Cinema 4D R21 207 RC
มุมมอง 784 ปีที่แล้ว
Animated Girl, constraint tag wobbly. Cinema 4D R21 207 RC
Want some toilet paper?
มุมมอง 114 ปีที่แล้ว
Want some toilet paper?
4K Test
มุมมอง 205 ปีที่แล้ว
4K Test

ความคิดเห็น

  • @OreoRobDog
    @OreoRobDog 5 หลายเดือนก่อน

    for me the terrain that actually generates is very small and the rest is still flat

  • @simoboi695
    @simoboi695 6 หลายเดือนก่อน

    found ya from the opal in sky video

  • @Hematite0
    @Hematite0 10 หลายเดือนก่อน

    thats some great high quality cat footage

  • @renobrecords
    @renobrecords ปีที่แล้ว

    These are great. I was going to ask if this could all be loaded on runtime. Meaning every level load is generated off a random seed. With the landscape and meshes being applied automatically?

  • @hellfire7675
    @hellfire7675 ปีที่แล้ว

    Pls don't stop. :)

  • @berinjiajia
    @berinjiajia ปีที่แล้ว

    Keen for more! Thanks

  • @goldenboy7885
    @goldenboy7885 2 ปีที่แล้ว

    And I don't really understand. Does your map have an end?

    • @notanothercreativetechnologist
      @notanothercreativetechnologist ปีที่แล้ว

      At the moment, it does not have an end, it only exists for the extents of the terrain, later I will add blocking volumes or terrain around the edges that is unable to be passed, depending on the resulting game.

  • @goldenboy7885
    @goldenboy7885 2 ปีที่แล้ว

    Hi, do you plan to upgrade your project and upload a part 4?