HeartbeatQ
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[호라이즌 포비든 웨스트] 졸업셋팅 - 샷건 볼트발사기 & 보조 샤프샷 (극도로 어려움)
▼▼▼ 자세한 셋팅 아래 설명 참고 ▼▼▼
메인딜 - 볼트 발사기, 보조 - 샤프샷 활
전투 전에 미리 재장전 해놔야 하는 귀찮음이 있지만 큰 딜 한방한방 쾌감 최고.
기본 운용법
1. 원거리+은신 상태에서 샤프샷으로 1~2대 가격
2. 접근하면 냉기로 얼리기
3. 볼트발사기로 샷건 2~3발 (갑옷에 정예 무기 테크닉 2개 박아야 3발 가능)
4. 이후 평타 딜 혹은 스테미나 포션 마시고 추가 샷건
주요스킬
- 산탄폭발
- 궁극기: 치명타 강화
- 궁극기: 죽음 거부 (이 셋팅이 더 강하긴 한데 체력이 낮아져서 취향 탐)
주요 아이템
- 노라 천둥 전사: 갑옷, 투기장 메달 54개로 획득 / 원거리 기술이 가장 알차게 붙어 있음. 낮은 체력 딜 상승 컨셉으로 가면 테낙스 정복자가 나을 듯.
- 땅의 신이 흘린 눈물: 사냥꾼 활, 새게임+ 획득 / 빠른 부품 파쇄, 슬라이딩 사격, 평딜 시 사용.
- 무덤노래꾼의 애도: 샤프샷 활, DLC 획득 / 고급 정밀 화살 딜이 가장 쌤, 관통 샷으로 헬멧 쓴 적에 헤드샷 유용.
- 이리브의 몰락: 샤프샷 활, 새게임+ 획득 / 정예 정밀 화살로 샤프샷 중 딜 가장 강함, 단 끈끈이 3개나 필요..
- 폭풍의 눈: 전사 활, DLC 획득 / 냉기 화살을 가장 싸게 제작 가능, 빠른 연사력으로 즉각 냉각 잘 터지는 정예 냉기 코일과 궁합 좋음.
- 태양의 재앙: 사냥꾼 활, 반란군 야영지 퀘 완료 시 획득 / 정예 냉기 코일이 없다면 이쪽이 더 유용, 사거리도 더 김.
- 요동치는 용광로: 볼트 발사기, 투기장 메달 80개로 획득 / 충격 딜 준수하고 치명타 확률, 당기는 속도, 재장전 속도, 오버드로 다 붙어 있어서 평딜도 유용, 재장전 속도 붙어서 답답함도 어느정도 해결.
- 그 외: 나머지 한자리는 본인 사용하고 싶은 무기.
코일
- 사냥꾼 활: 정예 치명타 3개 + 정예 오버드로 1개 + 정예 파쇄 1개
- 샤스샷 활: 정예 치명타 5개
- 볼트 발사기: 정예 치명타 5개
00:00 트레머터스크
00:42 드레드윙
01:00 썬더죠
01:22 잡몹
01:42 슬로터스파인
02:04 레갈라
02:33 파이어클로
03:09 스펙터
03:26 에릭
03:52 틸다(최종보스)
04:27 아이템 셋팅
05:04 주요스킬
มุมมอง: 2 555

วีดีโอ

[둠 이터널] 모든 마스터레벨 최악의 악몽 Ultra-Nightmare 100% (No HUD, 4K)
มุมมอง 42911 หลายเดือนก่อน
세계의 창만 100번 넘게 트라이. 둠 이터널 삭제식 치뤘네요ㅎㅎ 후속작 나와라! 0:00:00 추종자 기지 0:17:42 ARC 구조물 0:32:40 슈퍼 고어 네스트 0:55:33 화성의 핵 1:25:57 타라스 나바드 2:01:36 세계의 창
[둠 이터널] DLC 고대의신들 파트2 최악의 악몽 Ultra-Nightmare 100% (No HUD, 4K)
มุมมอง 33511 หลายเดือนก่อน
00:00 세계의 창 (The World Spear) 12:35 상승 대면 1-1 14:28 상승 대면 1-2 20:23 되찾은 지구 (Reclaimed Earth) 24:12 상승 대면 2-1 25:43 상승 대면 2-2 37:35 임모라 (Immora) 37:57 상승 대면 3-1 39:52 상승 대면 3-2 49:54 암흑 군주 (The Dark Lord)
[둠 이터널] DLC 고대의신들 파트1 최악의 악몽 Ultra-Nightmare 100% (No HUD, 4K)
มุมมอง 514ปีที่แล้ว
다 해놓고 보니 UAC 플레이가 좀 별로. UAC가 DLC 1 메인인데 좀 아쉽다 ㅎㅎ 00:00 UAC 대서양 기지 (UAC Atlantica Facility) 27:17 피의 늪 (The Blood Swamps) 49:57숲 (The Holt)
[둠 이터널] 최악의 악몽 Ultra-Nightmare 100% (No HUD, 4K)
มุมมอง 485ปีที่แล้ว
둠 30주년 기념으로 달려봤습니다. 울나메 절대 다시 안하기로 했는데... 도중에 괜히 했다 싶은ㅋㅋ 수집 요소는 괜찮았는데 도전과제 스트레스가 심했네요. 스피드런 하시는 분들께 찬사를! 둠을 오래 안해서 감 잡는데 수일 걸렸고, 첫 100% 런이다 보니 어설픈 파트가 많습니다. 특히 ARC에서 엘베 추락 버그 걸렸는데 무사히 넘어갔네요. 이번에도 막판 갈수록 플레이가 수월해집니다ㅋㅋ 이왕 한거 DLC까지는 달려보는 걸로. 00:00:00 인트로 (Intro) 00:00:33 지구의 지옥 (Hell on Earth) 00:10:37 엑슬티아 (Exultia) 00:27:54 추종자 기지 (Cultist Base) 00:53:44 둠 헌터 기지 (DOOM Hunter Base) 01:11:24 슈퍼 고어...
[사이버펑크] 엣지러너 둔기 빌드 v2.02
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
00:00 전투 00:47 사이버사이코 01:37 아담 스매셔 02:13 NCPD 02:51 맥스택1 04:10 맥스택2 05:05 특성스킬 05:33 사이버웨어 06:01 장비
[다운타운 열혈이야기 SP] 타이거짐 20연승
มุมมอง 783ปีที่แล้ว
최대한 스펙업 해서 가장 낮은 난이도로 시작하는 것이 기본. 난이도 올리면 극도로 어려워진다. 어차피 보상 똑같으니 최대한 쉽게. 초필살기 등 각종 기술 총 동원하여 15연승해서 '자이언트스윙' 확보하는 것이 중요. 이후 자이언트스윙 단련해서 '망치스윙' 얻고, 또 망치스윙 사용해서 '마하스윙' 획득. 그러면 폭풍각 → 마하스윙 → 폭풍각 → 마하스윙... 무한 시전 가능. 던지기 스탯만 높으면 무난하게 클리어 가능. 00:00 스타트 02:37 10번 04:28 16번 카미죠 05:06 17번 야마모토 05:39 18번 모치즈키 06:32 19번 타이거(토라지) 07:36 20번 타이거(토라이치)
[다운타운 열혈이야기 SP] 열혈경파 ??? 진엔딩 (+템셋팅)
มุมมอง 2.9Kปีที่แล้ว
모든 도전과제 완료. 열혈삼국지에 비해 완성도는 조금 떨어지지만 유기적인 콤보 시스템과 속도감은 더 우위. 특정 기술을 버튼 하나로 난사하던 고전작과는 많이 다르다. 킥, 펀치, 잡기를 번갈아 써줘야 딜레이 없는 콤보 가능. 공격 2개 → 방어 → 체력 → SP 중요도 순으로 셋팅하는 것이 가장 밸런스 있고 즐겁다(더 좋은 방안 있을까?). 기술 하나로 몰빵해봤는데 재미가 많이 반감된다. 영상에선 킥, 던지기 2가지 육성. 유니크 템이 많아서 파밍 해보고 싶은데, 열혈삼국지처럼 타겟 파밍은 안되는 듯해서 엄두가 안난다ㅎㅎ 또 세트효과가 있지만 파밍이 어려워 수치 좋은 거 나오는 대로 착용하는 것이 낫다. 스킬은 던지기(잡기) 쪽 성능이 우수하고, 특히 마하스윙은 거의 사기급. 그리고 도움말에 안나온 거...
[데이즈곤] 호드 퇴치 모음(생존2 최고난이도) - 제재소, 체멀트, 리처동굴, 목장
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[데이즈곤] 도전(금메달) - 시간단축
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[데이즈곤] 도전(금메달) - 매복 캠프장 돌파
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[DOOM ETERNAL] DLC 1 The Ancient Gods Ultra-Nightmare Completed [4K/60FPS]
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