dario
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【HoI4】v.1.14.10ドイツプレイ 前編
次のDLCでついにドイツのNFがリワークされるということで、その前に現環境のドイツプレイの様子を残しておこうと思います。
ゲーム開始時~39年8月まで(36年1月~39年8月)、つまりポーランド侵攻直前までを動画にしています。
初心者がそのまま真似しても再現できるようにカット編集は少なめにしています。エンタメ作品というよりは記録映像的なスタンスの動画だと思います。
ゲーム映像部分は1.5倍速で流していますが、それでも1時間ほどあるのでお時間のあるときにどうぞ。
何故そうするのか/そうしていないかの説明もできるだけ入れたつもりですが、分からない箇所などがあればコメントで質問してください。
〇プレイ環境〇
Ver.1.14.10
難易度 → 一般兵/鉄人モード
DLC → Trial of Allegianceまで全部
(+Expansion Pass 1/未発売、ボーナスパックのみ適用)
(+Unit Pack Allied Armor、Unit Pack Axis Armor)
MOD → なし
〇お借りしたもの
茜ちゃん立ち絵→seiga.nicovideo.jp/seiga/im8387101 パイングミ様
きりたん立ち絵→seiga.nicovideo.jp/seiga/im8167457 かみち様
ゲーム→Heart of Iron Ⅳ
store.steampowered.com/app/394360/Hearts_of_Iron_IV/
มุมมอง: 22

วีดีโอ

【HoI4】イタリアで最速ローマ帝国復興するきりたん【単発動画】
มุมมอง 15Kปีที่แล้ว
ご無沙汰してました。繁忙期に腰をやってしまって長引いていました。 そうこうしているうちに10月には新DLCも発売されますが、今回は動画編集のリハビリを兼ねてイタリアでローマ帝国を復興します。 最速ローマ形成の理論値は36年10月7日だと思いますが、もし他に良さそうな手順があればコメントして頂ければと思います。 ※内戦中の国(共和スペイン/連合国入り)と第三国が開戦した場合、そのままもう片方の国(国粋スペイン)と開戦しても彼らは同陣営にはなりません。 そのため両勢力を併合するには2回講和会議を行う必要があります。 ↓ニコニコ動画で見たい方はこちら www.nicovideo.jp/watch/sm42813695 〇プレイ環境〇 Ver.1.12.14 難易度 → 一般兵 DLC → by Blood Aloneまで全部 MOD → なし (外部ツール → Yolo Mouse) 〇お...
【HoI4】今度はドイツ義勇軍でイタリアを勝たせる茜ちゃん 単発動画【by Blood Alone】
มุมมอง 4492 ปีที่แล้ว
思いついたのでやってみたら出来てしまったシリーズその2。単発動画です。 今回はドイツプレイでイタリア側に義勇軍を送り、エチオピアが亡命政府設立の条件を満たす36年5月20日までにイタリアを勝利させようという動画です。 ドイツ的には亡命政府でイタリアとエチオピアの交戦状態が継続してしまうと、ポーランド侵攻直後からイタリアvs英仏と地中海での海戦が始まってしまうのでそれを避ける意味があります。 紹介を兼ねて航空義勇隊の分割プレチを使っていますが、空港が狭いエチオピアでは使わない方が楽だと思います。 ↓ソ連義勇軍でエチオピアを勝利させる動画 th-cam.com/video/zyM5IpGKD1Q/w-d-xo.html ↓ニコニコ動画で見たい方はこちら nico.ms/sm41155111 〇プレイ環境〇 Ver.1.12 難易度 → 一般兵 DLC → by Blood Aloneまで...
【HoI4】ドイツで普通に独ソ戦に勝利するだけ。きりたんのHearts of Iron Ⅳプレイ講座 番外編#2 【No Step Back対応】
มุมมอง 3632 ปีที่แล้ว
今回は36年9月~37年8月、スペイン内戦の途中までです。 新DLC「by Blood Alone」が発売されました。 初心者向けの解説動画のつもりで録画していたドイツプレイでしたが、アップデートで環境が変わったので番外編プレイ動画として供養しておきます。 しばらくは旧バージョンに留まる人も結構いるような気がするので、暇つぶしにどうぞ。 〇プレイ環境 Ver.1.11 難易度 → 一般兵 DLC → No Step Backまで全部 Mod → 日本語化、Coloured Buttons Updated この動画シリーズ↓ th-cam.com/play/PL9KOWJJW6LVXS5bCy62k5KN3rsZMheeEa.html ニコニコ動画で見たい方はこちら↓ www.nicovideo.jp/series/321753 〇お借りしたもの 茜ちゃん立ち絵→seiga.nicov...
【HoI4】ソ連義勇軍でエチオピアを救う茜ちゃん 単発動画【by Blood Alone】
มุมมอง 5212 ปีที่แล้ว
思いついたのでやってみたら出来てしまったシリーズ。単発動画です。 新DLC「by Blood Alone」が発売されました。 NFツリーの変更に伴ってイタリアがエチオピア戦で苦戦すると、色々イタリア弱体化イベントが発生するらしいということで、ソ連の義勇軍2個師団でエチオピアを救ってみました。 イタリアとは独ソ戦でも戦うことになる相手なので、序盤からごっそり安定度などを削れるのは大きいと思います。 〇プレイ環境〇 Ver.1.12 難易度 → 一般兵 DLC → by Blood Aloneまで全部 MOD → なし 〇ニコニコ動画で見たい方はこちら↓ nico.ms/sm41155111 〇お借りしたもの 茜ちゃん立ち絵→seiga.nicovideo.jp/seiga/im8387101 パイングミ様 きりたん立ち絵→seiga.nicovideo.jp/seiga/im81674...
【HoI4】ドイツで普通に独ソ戦に勝利するだけ。きりたんのHearts of Iron Ⅳプレイ講座 番外編#1 【No Step Back対応】
มุมมอง 4352 ปีที่แล้ว
新DLC「by Blood Alone」が発売されました。 初心者向けの解説動画に撮っていたドイツプレイでしたが、アップデートで環境が変わったので番外編プレイ動画として供養しておきます。 しばらくは旧バージョンに留まる人も結構いるような気がするので、暇つぶしにどうぞ。 〇プレイ環境 Ver.1.11 難易度 → 一般兵 DLC → No Step Backまで全部 Mod → 日本語化、Coloured Buttons Updated この動画シリーズ↓ th-cam.com/play/PL9KOWJJW6LVXS5bCy62k5KN3rsZMheeEa.html ニコニコ動画で見たい方はこちら↓ www.nicovideo.jp/series/321753 〇お借りしたもの 茜ちゃん立ち絵→seiga.nicovideo.jp/seiga/im8387101 パイングミ様 きりたん...
【HoI4初心者向け】イタリア義勇軍のスペイン内戦介入 きりたんのHearts of Iron Ⅳプレイ講座#3 【No Step Back対応】
มุมมอง 9452 ปีที่แล้ว
お待たせしました。 イタリアでのチュートリアル延長戦です。スペイン内戦での戦闘を利用して、HOI4での義勇軍や戦闘解決の仕組みを説明します。 HoI4の新DLC「No Step Back」発売とバルバロッサのアップデート(Ver.1.11)からおよそ半年が経ちました。 そろそろバグ取りやバランス調整も落ち着いた頃合いだろうということで、現環境に対応した初心者向け動画を作ろうと思います。 動画は撮影済みなので全てに対応できるかはわかりませんが、質問や要望などがあればコメントして頂ければと思います。 この動画シリーズ↓ th-cam.com/play/PL9KOWJJW6LVXS5bCy62k5KN3rsZMheeEa.html ニコニコ動画で見たい方はこちら↓ www.nicovideo.jp/series/321753 〇お借りしたもの 茜ちゃん立ち絵→seiga.nicovideo...
【HoI4初心者向け】きりたんのHearts of Iron Ⅳプレイ講座#2 イタリアチュートリアル【No Step Back対応】
มุมมอง 1.5K2 ปีที่แล้ว
イタリアでのチュートリアルの続きです。エチオピアに勝利してチュートリアルを完了させます。 戦車設計や師団編成の説明も少し。 HoI4の新DLC「No Step Back」発売とバルバロッサのアップデート(Ver.1.11)からおよそ半年が経ちました。 そろそろバグ取りやバランス調整も落ち着いた頃合いだろうということで、現環境に対応した初心者向け動画を作ろうと思います。 動画は撮影済みなので全てに対応できるかはわかりませんが、質問や要望などがあればコメントして頂ければと思います。 この動画シリーズ↓ th-cam.com/play/PL9KOWJJW6LVXS5bCy62k5KN3rsZMheeEa.html ニコニコ動画で見たい方はこちら↓ www.nicovideo.jp/series/321753 〇お借りしたもの 茜ちゃん立ち絵→seiga.nicovideo.jp/seiga...
【HoI4初心者向け】きりたんのHearts of Iron Ⅳプレイ講座#1 イタリアチュートリアル【No Step Back対応】
มุมมอง 2.9K2 ปีที่แล้ว
UI画面の見方や操作方法の説明をしつつ、イタリアでのチュートリアル部分 を遊びながらプレイする上での注意点や考え方を解説していきます。 HoI4の新DLC「No Step Back」発売とバルバロッサのアップデート(Ver.1.11)からおよそ半年が経ちました。 そろそろバグ取りやバランス調整も落ち着いた頃合いだろうということで、現環境に対応した初心者向け動画を作ろうと思います。 動画は撮影済みなので全てに対応できるかはわかりませんが、質問や要望などがあればコメントして頂ければと思います。 この動画シリーズ↓ th-cam.com/play/PL9KOWJJW6LVXS5bCy62k5KN3rsZMheeEa.html ニコニコ動画で見たい方はこちら↓ www.nicovideo.jp/series/321753 〇お借りしたもの 茜ちゃん立ち絵→seiga.nicovideo.jp...
【HoI4初心者向け】きりたんのHearts of Iron Ⅳプレイ講座#0【No Step Back対応】
มุมมอง 9732 ปีที่แล้ว
今回は導入回としてゲームの買い方やアカウントの作り方、過去バージョンの遊び方、Modの導入方法などを説明しています。 次回はイタリアでのチュートリアルプレイを予定しています。 動画は既に録画済みなので全てに対応できるかは分かりませんが、質問などがあればコメントして頂ければと思います。 HoI4の新DLC「No Step Back」発売とバルバロッサのアップデート(Ver.1.11)からおよそ半年が経ちました。 そろそろバグ取りやバランス調整も落ち着いた頃合いだろうということで、現環境に対応した初心者向け動画を作ろうと思います。 この動画シリーズ↓ th-cam.com/play/PL9KOWJJW6LVXS5bCy62k5KN3rsZMheeEa.html ニコニコ動画で見たい方はこちら↓ www.nicovideo.jp/series/321753 〇お借りしたもの 茜ちゃん立ち絵...
【CoH】キャンペーンその15 シャンボワ【Company of Heroes】
มุมมอง 4302 ปีที่แล้ว
15ステージ目「シャンボワ」です。 12~13ステージの「モルタンの戦い」においてドイツ軍のリュティヒ作戦を凌いだ連合軍は、ドイツの主力部隊をファレーズの地で包囲できる可能性に気付きました。 その「ファレーズ・ポケット」と呼ばれる包囲戦を題材にしたステージです。 友軍陣地と占領エリアを接続することで包囲が完成しますが、味方AIの挙動が不安定+時間制限付き+勲章条件が300人撃破ということで動画的には結構厄介なステージ。 マップが広いので操作はわりと忙しいですが、動画映えを気にせず普通に攻略する分にはそこまで難しくはありません。 CoHのキャンペーンモード「ノルマンディー侵攻」を難易度:中級で遊ぶ動画です。 攻略目標や勲章目標は全て達成するつもりですが、腕前にはあまり期待しないで生暖かく見守ってやってください。 ボイロ実況だと音声が被るので、本編中の説明は字幕でやっていきます。 ニコニ...
【CoH】キャンペーン ノルマンディ侵攻その14 オートリィー【Company of Heroes】
มุมมอง 2662 ปีที่แล้ว
14ステージ目「オートリィー」です。 精鋭ティガー大隊との決戦ステージで、能力が大幅に強化されたエースの撃破がクリア目標。 ティガーエースは前線と最終防衛ラインを往復しますが、エースを撃破した時点でクリアになるので勲章が欲しい場合は要注意。 エースは確かに手強いですが、制限時間もないので焦って正面から攻めたりしなければ問題なくクリアできると思います。 CoHのキャンペーンモード「ノルマンディー侵攻」を難易度:中級で遊ぶ動画です。 攻略目標や勲章目標は全て達成するつもりですが、腕前にはあまり期待しないで生暖かく見守ってやってください。 ボイロ実況だと音声が被るので、本編中の説明は字幕でやっていきます。 ニコニコ動画で見たい方はこちら シリーズリスト→www.nicovideo.jp/series/279631 〇お借りしたもの 茜ちゃん立ち絵→seiga.nicovideo.jp/se...
【CoH】キャンペーン ノルマンディ侵攻その13 モルタン反撃【Company of Heroes】
มุมมอง 3712 ปีที่แล้ว
13ステージ目「モルタン反撃」です。 前ステージから戦力や構築物などが引き継がれている連続ステージです。 精度、貫通力、そして射程にも優れたFlaK 88mm砲が厄介ですが、ベテランシー3のスナイパーを2人~3人用意しておけば彼らが大体解決してくれます。 敵の挙動が固定ではないのでイレギュラーが発生することもありますが、勝利ポイント(VP)を保持してさえいればクリアできるという意味では比較的簡単なステージ。 CoHのキャンペーンモード「ノルマンディー侵攻」を難易度:中級で遊ぶ動画です。 攻略目標や勲章目標は全て達成するつもりですが、腕前にはあまり期待しないで生暖かく見守ってやってください。 ボイロ実況だと音声が被るので、本編中の説明は字幕でやっていきます。 ニコニコ動画で見たい方はこちら シリーズリスト→www.nicovideo.jp/series/279631 〇お借りしたもの ...
【CoH】キャンペーン ノルマンディ侵攻その12 モルタン【Company of Heroes】
มุมมอง 4632 ปีที่แล้ว
12ステージ目「モルタン」です。 次のステージにクリア時の戦力などが引き継がれる連続ステージになっています。 降り注ぐ敵の砲弾と各地に攻め寄せる敵の戦車から高地と街を守る、ということで初見プレイでは膨大な操作量に圧倒されがち。 敵の挙動を把握してからプレイすると簡単。そんなステージ。 史実ではドイツ軍の北フランスでの敗北が決定的になった節目の戦闘として知られています。 CoHのキャンペーンモード「ノルマンディー侵攻」を難易度:中級で遊ぶ動画です。 攻略目標や勲章目標は全て達成するつもりですが、腕前にはあまり期待しないで生暖かく見守ってやってください。 ボイロ実況だと音声が被るので、本編中の説明は字幕でやっていきます。 ニコニコ動画で見たい方はこちら シリーズリスト→www.nicovideo.jp/series/279631 〇お借りしたもの 茜ちゃん立ち絵→seiga.nicovi...
【CoH】キャンペーン ノルマンディ侵攻その11 エベクルヴォン【Company of Heroes】
มุมมอง 2782 ปีที่แล้ว
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[BTD6] Spillway CHIMPS Black Border V30.2 | No abilities with Etienne
มุมมอง 1192 ปีที่แล้ว
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【CoH】キャンペーン ノルマンディ侵攻その10 サンロー【Company of Heroes】
มุมมอง 3852 ปีที่แล้ว
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[BTD6] Balance CHIMPS Black Border V30.2 | No abilities & 45k cash left with Sauda
มุมมอง 382 ปีที่แล้ว
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【CoH】キャンペーン ノルマンディ侵攻その9 192高地【Company of Heroes】
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[BTD6] Moon Landing CHIMPS Black Border V30.2 | No abilities & 47k cash left with Adora
มุมมอง 2762 ปีที่แล้ว
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【CoH】キャンペーン ノルマンディ侵攻その8 サンフロモンド【Company of Heroes】
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【CoH】キャンペーン ノルマンディ侵攻その7 ソトヴァスト【Company of Heroes】
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【CoH】キャンペーン ノルマンディ侵攻その4 カランタン反撃【Company of Heroes】
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ความคิดเห็น

  • @AIuser.to.refute
    @AIuser.to.refute 3 หลายเดือนก่อน

    3:02 3:18 3:42 4:09 4:28 5:02 5:37 5:57

  • @肉まん太郎
    @肉まん太郎 5 หลายเดือนก่อน

    自分がResearch allで無双俺つえーローマ帝国形成したときより早い…

  • @JJ-ey9ub
    @JJ-ey9ub ปีที่แล้ว

    連合の盟主として生かされるフランス、正に生き恥…………

  • @山本山-q9e
    @山本山-q9e ปีที่แล้ว

    日中戦争を史実開戦で37年内に終わらすって、サラッと言ってるけどガチですごいわ。1.7くらいだったら満州ポケット2回くらいやればいけたけど1.12だと補給で進めなくなるわ

    • @サイビットの夫
      @サイビットの夫 ปีที่แล้ว

      満州ポケット→北京で10師団程度包囲→山東半島上陸→上海上陸→上海の真横に上陸→北京攻略後南下しながら何度も包囲→広西降伏→広西から一気に北上&包囲→降伏の流れ。 で37年内でいける。 注意は北京包囲戦と満州ポケ上陸地点。 上陸位置は天津ではなくその手前の軍港。 天津は指揮統制MAXの守備隊がいる。 北京包囲戦についてAIは北京に守備隊を置く癖があるため満州ポケットで戦線瓦解してるうちに北京守備隊を殲滅することで12師団くらい包囲殲滅が可能になる。 その後は前線スカスカになるから南下しながら包囲に関しては結構余裕。 南京包囲はやらなくていい。実は首都包囲されても補給が4なない(包囲後の中華に入って確認済み)上に包囲するまでに民国の推定師団24以下に削っておく必要があるから。 作る師団は駐屯地師団(弱い方の歩兵師団)だけ。 新兵でも展開しまくってとにかく数で押す感じ。そのために工場もほぼ全部歩兵銃。 最終的に統一戦線全体の師団推定数が24〜50くらいになれば37年内に降伏可能。 沿岸防衛の具合とか諜報忘れなきゃもっと早いかも。 運もあるから頑張ってください! 37年内に終わらせると北進とか対枢軸とか選択肢が増えるので楽しいですよ!

  • @EmperorJapan1889
    @EmperorJapan1889 ปีที่แล้ว

    空挺が4師団しか飛ばせません....

    • @dario-uh1np
      @dario-uh1np ปีที่แล้ว

      状況がはっきり分かりませんが、途中まで実行できていたのであれば相手国が戦闘機を展開してきて航空優勢70%を満たさなくなったようにみえます。 こちらの空軍を展開して航空優勢を取り戻すか、逆にこちらは全く空軍を飛ばさずに奇襲的に空挺してみるか。 念のために輸送機が50機以上あるかも確認してみてください。考えられるのはこの辺りですね。健闘を祈ります!

    • @EmperorJapan1889
      @EmperorJapan1889 ปีที่แล้ว

      @@dario-uh1np 素早い対応ありがとうございます。状況としてはフランス空挺時に1つ1つを選択し空挺させる場合も0個選択と出て空挺命令の矢印に「師団なし」と出ます。又最大4個師団だけしか空挺できない状況です。不明瞭なコメントですみません

    • @EmperorJapan1889
      @EmperorJapan1889 ปีที่แล้ว

      @@dario-uh1np 輸送機も50機あります

    • @dario-uh1np
      @dario-uh1np ปีที่แล้ว

      @@EmperorJapan1889 すでに師団に他の命令が割り当てられているのかもしれないですね。前線や撤退線を消し忘れていたとか、実は複数師団まとめて立案していたとかで。 対症療法としては師団を選んだ状態でCtrlキー+左クリックで「師団なし」になっている計画線へ個別に割り当てるか、8個師団分の計画→8個師団を選択した状態で右クリック(≒自動割り当て)すれば解決するかもしれません。 それでも駄目なら輸送機周りの挙動がバグっている可能性があるので、輸送機部隊を解体→再展開後に立案し直せば上手くいくかも。

    • @EmperorJapan1889
      @EmperorJapan1889 ปีที่แล้ว

      @@dario-uh1np 丁寧な解説ありがとうございます。もしかしたら撤退線があったのかもしれないです....もう一度やり直してみます。

  • @Nkoreano1
    @Nkoreano1 ปีที่แล้ว

    最初の対英攻撃でロンドン包囲して必要な中小国全部講和会議っていうのは出来ないんですか?

    • @dario-uh1np
      @dario-uh1np ปีที่แล้ว

      最初の対英戦では講和会議直前でも緊張度が35%しかないので、正当化に時間がかかってその後が間に合わない気がしますね。 推測レベルの話なので、良ければ実際に試して結果を教えてください。

  • @josui_maple1
    @josui_maple1 ปีที่แล้ว

    ポツンと残されたハンガリーとブルガリアに違和感を禁じえないですねw お疲れ様です🙏

  • @EAU_TETUsan
    @EAU_TETUsan ปีที่แล้ว

    ああ、教会が武装された

  • @デイビッドキング-l9r
    @デイビッドキング-l9r ปีที่แล้ว

    義勇兵の仕組みがよく分からなかったので参考になりました!ありがとうございます

  • @wormple_xp
    @wormple_xp 2 ปีที่แล้ว

    練習は必要ですけど結構妨害できていいですね

  • @aoe8569
    @aoe8569 2 ปีที่แล้ว

    投稿お疲れ様です。新DLCまだ触れていませんが航空機設計が楽しそうですが研究枠が足りなくなりそうで心配です。

    • @dario-uh1np
      @dario-uh1np 2 ปีที่แล้ว

      空軍のエンジンなどの研究は90日前後で終わるので、研究5枠が早い国は意外と大丈夫そうですね。研究4枠の期間が長いソ連は少し怪しいですが。

    • @aoe8569
      @aoe8569 2 ปีที่แล้ว

      @@dario-uh1np ありがとうございます。あれもこれもではなく取捨選択が重要そうですね。

  • @tacochad2191
    @tacochad2191 2 ปีที่แล้ว

    👍

    • @UpToSpeed0
      @UpToSpeed0 2 ปีที่แล้ว

      Wait we have the same pfp lol

  • @ゆるムスビ
    @ゆるムスビ 2 ปีที่แล้ว

  • @ゆるムスビ
    @ゆるムスビ 2 ปีที่แล้ว

    私はいつも報酬を獲得する前に終わっちゃってしまって困りますね。( ´艸`)

  • @peterweisshuhn
    @peterweisshuhn 2 ปีที่แล้ว

    Round 63 works without Ability even on ne patch.

    • @dario-uh1np
      @dario-uh1np 2 ปีที่แล้ว

      When MOAB Necro appeared late, it failed, so I think it's RNG. Maybe.

  • @MK-qt1ox
    @MK-qt1ox 2 ปีที่แล้ว

  • @ラバウル航空隊
    @ラバウル航空隊 2 ปีที่แล้ว

    続き楽しみにしてます

  • @user-hn7ok1ek7z
    @user-hn7ok1ek7z 2 ปีที่แล้ว

    His name is a great day to

  • @クリサリス卿
    @クリサリス卿 3 ปีที่แล้ว

    開始直後の縦深防御体制めちゃ壮観やなぁ…… 始めたばかりなんでこういうガチ戦術でのプレイめちゃくちゃ憧れます!解説も深くて分かりやすくて参考になる!!

  • @それいけアンシュルス
    @それいけアンシュルス 3 ปีที่แล้ว

    coh買おうか迷ってるので参考になりました

  • @お前が天才なのは認めるが-r7c
    @お前が天才なのは認めるが-r7c 3 ปีที่แล้ว

    cohすごい久しぶりにみた、懐かしすぎる、、、昔はえいごなにめわからないから雰囲気で戦ってたけどこういうストーリーだったんだ

  • @user-vv7ry4lr6n
    @user-vv7ry4lr6n 3 ปีที่แล้ว

    かわいい

  • @aoe8569
    @aoe8569 3 ปีที่แล้ว

    投稿お疲れ様です。また新しいシリーズが始まるようで嬉しいです。

  • @ぴーぴー-t5i
    @ぴーぴー-t5i 4 ปีที่แล้ว

    うぽぽぽおp

  • @aoe8569
    @aoe8569 4 ปีที่แล้ว

    完走お疲れ様でした。次のシリーズも楽しみです。

  • @aoe8569
    @aoe8569 4 ปีที่แล้ว

    投稿お疲れ様です。図らずとも史実再現チックな補給不足ですね。

  • @珈琲おにぎり
    @珈琲おにぎり 4 ปีที่แล้ว

    うぽつです!

  • @aoe8569
    @aoe8569 4 ปีที่แล้ว

    完結お疲れさまでした。次回が楽しみです

  • @aoe8569
    @aoe8569 4 ปีที่แล้ว

    ソ連で対独をする際にゴムの確保を合成精製所を建てるのと全て輸入で賄うのではどちらの方が民需の節約になるのでしょうか? いつも迷ってしまいます

    • @dario-uh1np
      @dario-uh1np 4 ปีที่แล้ว

      きちんと計算したわけではありませんが、体感的には輸入で済むならその方が安上がりかなと思っています。 精製所はゴムの生産出力が出るまでに延べ数百日の研究の手間がかかりますし、精製所建設のぶんだけ軍需工場が増えないことにもなります。 ドイツ空軍を壊滅させたあとであれば戦闘機の生産(+ゴム輸入)は縮小できることも加味すれば、ソ連の場合は精製所のゴムは非常手段かなと思っています。ご参考になれば幸いです。

    • @aoe8569
      @aoe8569 4 ปีที่แล้ว

      @@dario-uh1np 丁寧な返信ありがとうございます。確かに戦争の後半は航空機の生産が過剰なりますね。 ありがとうございます。参考にさせて頂きます。

  • @kajuqed5050
    @kajuqed5050 4 ปีที่แล้ว

    参考になります!

  • @aoe8569
    @aoe8569 4 ปีที่แล้ว

    いつも動画を拝見しております。建設工学の永続方針は軍需と民需工場の建設にはバフがかからないはずですが取っているのはどうしてでしょうか?

    • @dario-uh1np
      @dario-uh1np 4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。工場建設にも効果があるものと思っていましたが、確認してみたところ私の勘違いでしたね。ミスプレイになるので説明文に追記しておきます。

  • @某国家元首
    @某国家元首 4 ปีที่แล้ว

    登録しました!頑張ってください!

  • @hydreigon2469
    @hydreigon2469 4 ปีที่แล้ว

    毎秒投稿して♡

  • @イスカン
    @イスカン 4 ปีที่แล้ว

    末期ドイツ・日本をみたいです。

    • @dario-uh1np
      @dario-uh1np 4 ปีที่แล้ว

      HoI4に44年シナリオのMODとかありましたっけ?