A.S Asagami
A.S Asagami
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【怒首領蜂最大往生】A-L&B-L 陽蜂ALL (陽蜂Rank20)
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(前に録画したものと違い、連続ALLではありません)色々ミスはありますが、AタイプとBタイプのレーザー強化で比較的高ランクの陽蜂を出す方針でのプレイで割と纏まったのが撮れたのでアップしました。
Bタイプは5ボスでMAXIMUM×5を拝むために最後のボムを取ってしまっていますが、本来は浮かせて安全に突破することもできます。
0:00~27:52 A-L
27:52~ B-L
◎『陽蜂』出現条件
蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上、ミス回数が1回以内で5面ボスを撃破する。
《DoDonPachi SaiDaiOuJou A-L&B-L ALL Clear (+Hibachi Rank 20)》
มุมมอง: 292

วีดีโอ

【怒首領蜂大往生 (白)】B-EX 2周ALL (残1クリア)
มุมมอง 43814 วันที่ผ่านมา
怒首領蜂大往生(白往生)の2周目をB-EXで残1クリアできたプレイです。 2周目は2-5の繋ぎが成功したりクリアパターンもミスなしで通せて自分のB-EXのプレイではベスト感があったのでアップしました。 0:00~20:23 1周目 20:23~38:30 2周目 38:30~ ジェット蜂~緋蜂戦 《DoDonPachi DaiOuJou White Label - 2-ALL Clear (B-EX Survival 1cc) 》
【怒首領蜂大往生 (白)】A-EX 2周ALL (残2クリア)
มุมมอง 80221 วันที่ผ่านมา
怒首領蜂大往生(白往生)の2周目を残2でクリアできたプレイです。 1周目は1-3で足に憑いた虫を払ったせいで操作が止まってしまったりと相変わらず酷いですが、2周目はクリア狙いとしては自分なりにパターンが完璧に繋がったので満足です。 0:00~19:47 1周目 19:47~37:53 2周目 37:53~ ジェット蜂~緋蜂戦 《DoDonPachi DaiOuJou White Label - 2-ALL Clear (A-EX Survival 1cc) 》
【怒首領蜂】C-S 2周ALL
มุมมอง 79321 วันที่ผ่านมา
CAVE『怒首領蜂』(無印)をC-Sでクリアできたので記念に。 1周目ノーミス、2-4~2-6までの被害を抑えられたのがクリアに繋がったプレイです。 0:00~21:45 1周目 21:45~42:40 2周目 42:40~ 最終鬼畜兵器&火蜂戦 ◎2周目突入条件: ・5000万点以上 ・ミス回数が2回以内 ・蜂アイテムパーフェクトを4ステージ以上 ・MAXHIT数が270HIT以上(赤機体) ・MAXHIT数が300HIT以上(緑機体) ・MAXHIT数が330HIT以上(青機体) 上記の条件のどれかを満たして1周目をノーコンクリアする。 《怒首領蜂 Dodonpachi 2-ALL(C-S) 142 Million 》
【怒首領蜂大往生 (白)】A-EX 2周ALL (2024/9/29)
มุมมอง 1.5K28 วันที่ผ่านมา
久々に白往生を2周クリア出来たので記念に。1周目は相変わらずなので飛ばすのを推奨です。 2周目は2-5黄流の第2攻撃でボムを取る順番を間違えたりと細かい部分絶妙に忘れているのがなんだか悲しくなりますが、残3時に緋蜂のワインダーに引っかかっても一応勝てるという参考にはなると思います。 0:00~19:59 1周目 19:59~38:14 2周目 38:14~ 緋蜂戦 《DoDonPachi DaiOuJou White Label - 2-ALL Clear (A-EX Survival 1cc) 》
【弾銃フィーバロン】 TYPE-B ノーミスALL (+TLB)
มุมมอง 471หลายเดือนก่อน
n年ぶりに攻略した『弾銃フィーバロン (fever SOS)のノーミスALL動画です。(Type-B ROLL 3速) 5面で危なっかしい場面が多いですが、ギリギリノーミスです。 3面の雑魚封じパターンなど決めたい部分はしっかり決まりました。 5ボスは回転砲台パターンより先にサイドのコアを破壊すると移行するミサイルパターンの方が圧倒的に楽なのでこちらを採用しています。 0:00~2:03 1面 2:03~5:25 2面 5:25~8:46 3面 8:46~12:12 4面 12:12~17:00 5面 17:00~ TLB 《Dangun Feveron Type-B TLB ALL (No-Miss)》
【怒首領蜂大往生 Black Label】 2周ALL (2周目 残0スタート)
มุมมอง 824หลายเดือนก่อน
怒首領蜂大往生ブラックレーベルのネタプレイです。 白往生と同じように2周目残0スタートで開始(1-5ボスで全機潰す)してその後は2-1ノーミスで増える1機と2-4の1機で緋蜂を落とします。当たり判定が緩い代わりに残機が1機少ない白往生っぽく遊べます(苦笑) 00:00~20:00 1周目  20:00~38:45 2周目 38:45~ 緋蜂戦 《DoDonPachi DaiOuJou Black Label - 2-ALL Clear (Loop 2 No- Life Started) 》
【怒首領蜂最大往生】B-S ALL-陽 (2-Miss)
มุมมอง 531หลายเดือนก่อน
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:28) 多分S強化だと最高記録の残3残ボム3でのクリアが出来ました。3ボスで被弾してるのは格好悪いですが、陽蜂戦は自分のパターンの理想形がそのまま決まった感じなので満足です。 ◎『陽蜂』出現条件 蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上、ミス回数が1回以内で5面ボスを撃破する。
【怒首領蜂最大往生】A-S ALL-陽 (2-Miss)
มุมมอง 649หลายเดือนก่อน
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:50) 流石にもう最大往生はいいんじゃないか?感ありますが、旧パターンで遊んでいたらたまたま残3陽蜂ALLができたので、折角なのでアップしました。陽戦はオートボムだとHIT数が0になってしまいますが、被弾だとならない仕様を利用して発狂に高レベルハイパーを持ち込む方針で立ち回ってます。 ◎『陽蜂』出現条件 蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上、ミス回数が1回以内で5面ボスを撃破する。 《DoDonPachi SaiDaiOuJou A-L ALL Clear ( Hibachi)》
【怒首領蜂最大往生】A-S&B-S&C-S 3連続 陽蜂撃破ALL
มุมมอง 524หลายเดือนก่อน
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』の陽蜂ありノーコンクリア動画×3です。 0:00~28:10 B-S 28:10~56:25 C-S 56:25~1:25:20 A-S S強化三連続で陽蜂撃破に挑戦し、無事達成できたので記念に。(連続であることを証明するため止めずに録画しています。) 所要時間は1時間25分でした。内容自体は今一ですが、S強化なら割と安定してクリアできるくらいまで成長できた…という意味合いでアップしました。 ◎『陽蜂』出現条件 蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上、ミス回数が1回以内で5面ボスを撃破する。 《DoDonPachi SaiDaiOuJou S-type ALL Destroyed ( Hibachi)》
【怒首領蜂最大往生】 C-L ALL-陽
มุมมอง 262หลายเดือนก่อน
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:30) C-L機体で最低な状況(陽蜂残4ボム0 低レベルハイパー)からのクリアが録画できたのでアップしました。超安全パターンとは逆に道中グダグダだった場合の陽蜂ALLの方針案として参考にでもなれば。 ◎『陽蜂』出現条件 蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上、ミス回数が1回以内で5面ボスを撃破する。 《DoDonPachi SaiDaiOuJou A-L ALL Clear ( Hibachi)》
【怒首領蜂最大往生】 C-S ALL-陽(超安全パターン)
มุมมอง 349หลายเดือนก่อน
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:30) C-Sで可能な限り危ない避けをせずに陽蜂に残5凸できるパターンです。5面の中ボスラッシュで崩れているので完全にパターン通りでは無いですが、2ボム所持状態の5ボス~ジェットが上手く立ち回れたのでアップしました。 ◎目標リソース配分と方針 ・1面中ボス(逃がし) ・1ボス(ノーハイ) ・2中ボス(1ハイ)※A-Sはショットオンリーでノーハイ可能 ・2ボス(1ハイ1ボム) ・3中ボス(1ハイ1ボム逃がし) ・3ボス(発狂1ハイ1ボム)※安置は敢えて使わない ・4中ボス(1ハイ) ・4ボス(開幕1ハイ1ボム) ・5ボス(開幕2ハイ2ボム) ※今回は到達時に2ボムだったため、『Lv7ハイパー→粘って1ボム』で対処 ・ジェット(ノーハイ) ・陽蜂(残5ボム1 Lv6~Lv7ハイパーで開始)  ◎『陽蜂』出現条...
【怒首領蜂最大往生】 B-S ALL-陽(超安全パターン)
มุมมอง 350หลายเดือนก่อน
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:28) B-Sで可能な限り危ない避けをせずに陽蜂に残5凸できるパターンが撮れたのでアップしました。緑だと4面の大型戦車2台目が辛いのでハイパー撃てるようにアレンジ。幸龍でミスって陽戦にも支障が出ているのが残念ですが、本来はこのパターンで陽に残5ボム1 Lv6ハイパー持っていけます。 ◎目標リソース配分と方針 ・1面中ボス(逃がし) ・1ボス(ノーハイ) ・2中ボス(1ハイ)※A-Sはショットオンリーでノーハイ可能 ・2ボス(1ハイ1ボム) ・3中ボス(1ハイ1ボム逃がし) ・3ボス(発狂1ハイ1ボム)※安置は敢えて使わない ・4中ボス(1ハイ) ・4ボス(開幕1ハイ1ボム) ・5ボス(開幕2ハイ2ボム) ・ジェット(ノーハイ) ・陽蜂(残5ボム1 Lv6~Lv7ハイパーで開始)  ※このプレイではミスして...
【怒首領蜂最大往生】 A-S ALL-陽(超安全パターン)
มุมมอง 659หลายเดือนก่อน
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:38) A-Sで可能な限り危ない避けをせずに陽蜂に残5ボム1で凸できるパターンが撮れたのでアップしました。S強化の陽蜂出しなら多分これが一番楽だと思います。 ◎リソース配分と方針 ・1面中ボス(逃がし) ・1ボス(ノーハイ) ・2中ボス(1ハイ)※A-Sはショットオンリーでノーハイ可能 ・2ボス(1ハイ1ボム) ・3中ボス(1ハイ1ボム逃がし) ・3ボス(発狂1ハイ1ボム)※安置は敢えて使わない ・4中ボス(1ハイ) ・4ボス(開幕1ハイ1ボム) ・5ボス(開幕2ハイ2ボム) ・ジェット(ノーハイ) ・陽蜂(残5ボム1 Lv6~Lv7ハイパーで開始) ◎『陽蜂』出現条件 蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上、ミス回数が1回以内で5面ボスを撃破する。 《DoDonPachi SaiDaiOuJou A-L...
【怒首領蜂最大往生】 A-L ALL-陽(陽蜂発狂開幕までノーミス)
มุมมอง 312หลายเดือนก่อน
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:25) 久々の陽蜂撃破でしたが、陽に残5ボム1凸→発狂までノーミスと割と安定してクリアできたプレイだったのでアップしてみました。 ◎『陽蜂』出現条件 蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上、ミス回数が1回以内で5面ボスを撃破する。 《DoDonPachi SaiDaiOuJou A-L ALL Clear ( Hibachi)》
【怒首領蜂大往生 Black Label】A-S 2周ALL (緋蜂一機落とし)
มุมมอง 6382 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大往生 Black Label】A-S 2周ALL (緋蜂一機落とし)
【怒首領蜂大復活 Black Label】 B-Bomb ヒバチ撃破 ALL
มุมมอง 5223 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 Black Label】 B-Bomb ヒバチ撃破 ALL
【怒首領蜂大復活 Black Label】 C-Bomb ヒバチ撃破 ALL
มุมมอง 4773 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 Black Label】 C-Bomb ヒバチ撃破 ALL
【怒首領蜂大復活 Black Label】 B-Power ヒバチ撃破 ALL
มุมมอง 4703 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 Black Label】 B-Power ヒバチ撃破 ALL
【怒首領蜂大復活 Black Label】 C-Power ヒバチ撃破 ALL
มุมมอง 5293 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 Black Label】 C-Power ヒバチ撃破 ALL
【怒首領蜂大復活 Black Label】 C-Strong Zatsuza撃破 ALL
มุมมอง 2.5K3 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 Black Label】 C-Strong Zatsuza撃破 ALL
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 A-Bomb 裏2周ALL
มุมมอง 3763 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 A-Bomb 裏2周ALL
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 C-Bomb 裏2周ALL
มุมมอง 3243 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 C-Bomb 裏2周ALL
【怒首領蜂大復活 Black Label】 A-Power ヒバチ撃破 ALL
มุมมอง 5694 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 Black Label】 A-Power ヒバチ撃破 ALL
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 B-Power 裏2周ALL (1周目ノーミスノーボム)
มุมมอง 5984 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 B-Power 裏2周ALL (1周目ノーミスノーボム)
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 A-Power 裏2周ALL
มุมมอง 8754 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 A-Power 裏2周ALL
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 B-Bomb 裏2周ALL
มุมมอง 2664 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 B-Bomb 裏2周ALL
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 C-Power 裏2周ALL
มุมมอง 1.1K4 หลายเดือนก่อน
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【怒首領蜂大復活 ver1.5】 B-Strong 裏2周ALL (大佐蜂残6凸パターン)
มุมมอง 5365 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 B-Strong 裏2周ALL (大佐蜂残6凸パターン)
【怒首領蜂大復活 Black Label】 A-Strong Zatsuza撃破 ALL (解説あり)
มุมมอง 1.3K5 หลายเดือนก่อน
【怒首領蜂大復活 Black Label】 A-Strong Zatsuza撃破 ALL (解説あり)

ความคิดเห็น

  • @netdoll
    @netdoll 14 วันที่ผ่านมา

    35:37 there's a funny oversight in the games code which means chain meter doesn't empty on death, interesting to see it pop up here

  • @tharchive918
    @tharchive918 20 วันที่ผ่านมา

    insane!!

  • @イイノケンヂ
    @イイノケンヂ 20 วันที่ผ่านมา

    おめでとうございます。 ナイスプレイでございました。 ちなみにこれは何版ですか? ps2版?

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 15 วันที่ผ่านมา

      労いの言葉ありがとうございます! verはアケ版ですね。

  • @cyoro_sakura
    @cyoro_sakura 22 วันที่ผ่านมา

    マジカルアドベンチャーもそうだけどディズニーキャラはスーファミでいつもエライ目に遭っとるな

  • @Bovineicide
    @Bovineicide 24 วันที่ผ่านมา

    what controller do you use for STGs? I used to switch between gamepad and K-stick, but now I started using the wooting 60 I bought for FPS games. It's a great way to play shmups. edit: love your runs by the way

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 24 วันที่ผ่านมา

      Thanks!! I often use Arcade Game Control Box or Dual Shock2 or F310r converted. I love Dual Shock2 but it is too expensive now.

  • @aaaaakku
    @aaaaakku 29 วันที่ผ่านมา

    18:06 美しいです

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 29 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます! 実はグワガウザを撃破した後にカマギロスの安置に入るのが本来のパターンなのですが、このプレイでは運よく生き残れました。アキ戦は良かったのですが、その他の部分は全体的に粗い部分が多かった気がしますね。

  • @julianseph842gamez5
    @julianseph842gamez5 หลายเดือนก่อน

    Wow... So you followed the 2nd loop formula of DOJ WL, despite playing the BL release. Nice Play! すごいですね... BL リリースをプレイしているにもかかわらず、DOJ WL の 2 番目のループ方式に従ったんですね。ナイスプレイ!

  • @visiblyshak3n
    @visiblyshak3n หลายเดือนก่อน

    Impressive play. I had no idea you can get an extend in 2-1

  • @speedymatt1236
    @speedymatt1236 หลายเดือนก่อน

    Very very nice!

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t หลายเดือนก่อน

    ケイブのSTGって激ムズなのに理不尽をあまり感じないですね😊 やはり敵弾がハッキリ視認出来るって大切な事だなあと。 つい最近作られた一連の他社のSTGもコレが駄目で購入意欲失せるもんなあ。

  • @personal_handle
    @personal_handle หลายเดือนก่อน

    最近裏2周クリアに取り組んでいて、こちらの動画を参考にさせていただき、ついにクリアすることができました。Cストの動画は多くないので、本当に助かりました、勝手ではありますが。感謝させていただきます。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 หลายเดือนก่อน

      おめでとうございます! 大分昔のプレイなので荒い部分も多いですが、少しでも参考になったのでしたら嬉しい限りです!

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 หลายเดือนก่อน

    今陽蜂攻略しようとしてますが、19:21辺りの弾消しをあえて残すところ、後続のドイカれ中型機ラッシュ対策になってて「こんなやり方もあるのか・・」と参考になりました

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!左のエイソウを残すパターンは本当はレーザー強化用のパターンなのですが、ハイパーと合わせることでS強化でも運用できるようになりましたね。ランクによっては直後のドガクの処理が間に合わないこともあるので本当は中型機ラッシュ後にハイパーが切れた際、リチャージが出来ていると尚良いです。(詰んだ時に右のドガクにハイパー撃てるので)

  • @batoceragames4828
    @batoceragames4828 2 หลายเดือนก่อน

    Excellent dodonpachi 😮

  • @syoutaro037
    @syoutaro037 2 หลายเดือนก่อน

    パワスタでティガリリを無傷で抜けるのすごい・・・参考にしたい(赤パワだとそもそもそこまで行けないけど

  • @lavi9354
    @lavi9354 2 หลายเดือนก่อน

    i really hope one day ill be able to play games like these with less difficulty 😭 great job though!!

  • @metalwolfzx
    @metalwolfzx 3 หลายเดือนก่อน

    Congratulations on the clear! This is quite a fun game and I'd like to thank you for introducing me to it.

  • @bblue590
    @bblue590 3 หลายเดือนก่อน

    幼稚園の時めっちゃやりこんでたわ!

  • @jadeshikonapan
    @jadeshikonapan 4 หลายเดือนก่อน

    裏クリア重視の場合、AとBはどちらが楽でしょうか? STGランク一覧wikiにはAの方が難しいと記載があるのですが、理由がよく分からなくて。 白往生は、Asagamiさんの機体レビューのおかげで、Bレーザーでゆとり完走できました。ありがとうございました。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!大分前にそちらの白往生B-L2周ALLを拝見しましたが、徹底的にリスク回避してB-Lの強みを活かしたパターンでお見事でした。こちらこそ参考にして頂き、ありがとうございました。 ケツイの裏クリアに関してですが、確かにB機体の方が楽だと思います。 個人の感覚ですが、A機体がB機体より楽になるのは裏2-1のみだと思っています。 逆にB機体は2-3ボス、2-4全般、2-5前半などがAより楽なので、総合的に見ればBの方がクリアは楽に感じます。 少しでも参考になれば幸いです。

    • @jadeshikonapan
      @jadeshikonapan 4 หลายเดือนก่อน

      @@a.sasagami6970 ご回答に感謝です。出来る気は全くしないですが、Bで挑戦してみます。 私の動画を見てくださり恐縮です。私はシューティングの心得はほとんど無く、過去にエスプレイドをギリギリクリアしたことがあるのがキャリアハイのド中年なので、無謀な挑戦でした。でもいざやってみたら一切詰まることなくクリアまで楽しく遊べました。Asagamiさんや他の方の参考動画のおかげです。

  • @mininu_milagre6121
    @mininu_milagre6121 4 หลายเดือนก่อน

    viva Japao

  • @obocchama_shooter
    @obocchama_shooter 4 หลายเดือนก่อน

    ボムスタでの裏2周ALLは世間的にはケツイ表2周、黒往生2周より容易とされてますが、非力の機体で裏2周条件を維持するのが非常に困難に見えますねw ボムスタなので実質2ミス以内かと思いますが、ハイパー重ねると弾消えにくくなることを考慮すると簡単ではなさそう。 昔に秋葉原のHeyで、裏2-1でボム使いきってランク下げて攻略するの見てよく考えてプレイしているなと思いました。どれほど効果があるのかはわからないですが、2-5までの行程が少し楽になるかもですね

  • @平野-o3g
    @平野-o3g 5 หลายเดือนก่อน

    クリア、編集お疲れ様です! 個人的にはゲージ管理やパターンをミスした際のアドリブを解説してくださったのが助かりました 黒復活は情報量が多く、ゲーム画面だけと分からない部分が結構あったので、ある程度言語化されてると参考にしやすいです ストスタ&ザツザ出現は緑が一番やりやすいのかなと思っていましたが、動画を見る限り赤の方が楽できそうな場面もあることが分かりましたので、赤でも挑戦したいと思いました!

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!フォローパターンを用意しておくのは攻略でかなり意識している部分なのでそこに注目して頂けると嬉しい限りです。機体に関しては自分も緑ストの方が楽に感じましたが、赤ストは2ボス〜4ボスを安定させやすいのが強みかなと思います。

  • @STGzxarc93
    @STGzxarc93 6 หลายเดือนก่อน

    Hello, this commentary video has quite high reference value, but I don't often use this platform. May I reprint it?

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 5 หลายเดือนก่อน

      Thanks!! It is OK!

  • @Prickly_Angler
    @Prickly_Angler 6 หลายเดือนก่อน

    Congrats on the clears, very impressive ! By the way do you play on the PCB ?

  • @シュンパチ
    @シュンパチ 6 หลายเดือนก่อน

    怒首領蜂のクリア解説を参考にさせていただいてる者です。 アサガミさんのプレイに関しての質問なのですが、どうしたらアサガミさんのように一周目をノーミスでクリアできるようになります? 自分はアサガミさんのように連続でステージを、ノーミスで突破することが厳しく絶対どこかで些細なミスを重ねてしまいますが、簡単に言うと、どうしミスせずプレイできるようになるかという事に関しては聞きたいです。 あと自分も使用機体はアサガミさんと同じC-Lなのですが、レーザー強化だと後半の面でのミスりの立て直しが厳しいのでそういった時にどういった対処をしているかも教えていただきたいです。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 6 หลายเดือนก่อน

      動画の方、参考にして頂きありがとうございます! 1周目のノーミスクリアのポイントは事故率が高いヶ所を分析して躊躇せずにボムを撃つことだと思います。(何回か通した時に突破率が8割~7割以下の箇所は基本的に決めボムで良いです)それでボムが足りなくなるのならばちょっとずつボム無しでも突破できるヶ所を増やしていくと良いです。 レーザー強化のミス時の立て直しに関してはそもそも1周目をミスせず進むのが一番の対策…なのですが、ミスった場合は焦って無理にボムを温存しようとすると立て続けにミスする可能性が多いので、立て直しでボムを使うことを意識すると良いと思います。 二つの回答は一見、単純な答えに思われるかもしれませんが、このゲームは他のSTG以上にボムを遠慮なく撃つことが安定化に繋がります。少しでも参考になれば幸いです。

  • @knights19730706bd
    @knights19730706bd 7 หลายเดือนก่อน

    素晴らしい❗ただでさえ超難易度のケツイを裏二周してしまうとは…おめでとうございます❗

  • @ウッディー-j4l
    @ウッディー-j4l 9 หลายเดือนก่อน

    CONGRATULATIONS!!!!!!

  • @obocchama_shooter
    @obocchama_shooter 9 หลายเดือนก่อน

    チャンネル登録させてもらいました。 A-Sの白大往生2周ALL初めて見ました。 他にもいろいろとすごい動画あげられてるので、これからコツコツ拝見させてもらう予定です。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 9 หลายเดือนก่อน

      おお、ありがとうございます!白往生のS強化の2周は打開するのがかなり大変でしたので、そう言って頂けると嬉しいです。こちらもそちらの黒往生でのパッドでの2周ALLを拝見しました。綺麗にパターン組まれていたので見ていて気持ち良かったです。

  • @シュンパチ
    @シュンパチ 9 หลายเดือนก่อน

    初めてお目にかかりますが、この怒首領蜂大往生の動画もそうですが、他の動画も参考させていただいています。 質問なのですが、2面の白虎の攻撃が凄く難しいです、特に交差してくるように2方向から飛んでくるあの弾が避けれないのですが、アサガミさんはどのように避けるようにしているのでしょうか。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 9 หลายเดือนก่อน

      動画の方、参考にして頂きありがとうございます。 質問して頂いた2ボスの交差弾ですが、1周目のことでしたら自分は完全に気合で避けてるだけなので、あまり参考になるようなことをお伝えできません…申し訳ないです。2周目は逆にまともに避けるのは無理なので調整(ボス突入前にゲージを80%~100%、所持ボム1以上、1ハイパー以上にセットします)をしてからハイパー→ボム→ボム→ハイパーとやると安定して終わらせることが出来ます。このパターンは1周目でも普通に使えるので、2ボスが厄介に感じるようでしたら、試してみたら良いと思います。

    • @シュンパチ
      @シュンパチ 9 หลายเดือนก่อน

      参考になります! 自分もなるべく避けるようには努力してみます、やっぱりきつい時はアサガミさんのボムのやり方を参考にもしてみようと思います、ありがとうございます。

  • @chenqingzhi6845
    @chenqingzhi6845 10 หลายเดือนก่อน

    what the bullet hell...

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 10 หลายเดือนก่อน

    怒首領蜂の2周目道中は大往生以上になにしたらいいか分からなかったので、とても参考になりました。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 10 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。少しでも参考にして頂ければ嬉しいですよ。 大往生と毛色が違いパターンにならないヶ所が多いゲームなので、攻略されるのでしたら頑張って下さい。

  • @OmKol
    @OmKol 10 หลายเดือนก่อน

    Finally watched this clear. Excellent and seems like B-Leinyan have much less struggle than A-Exy. Congratulations and thank you for publishing this video!

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 10 หลายเดือนก่อน

      Thanks!! I know that you had get DDPDOJWL 2-ALL with A-EX.B-L is like A-EX (which has slowly and weaker shot) L-type is the strongest at 2-5 boss.However,very difficult in the first half of 2-5. If we can stable with first half 2-5, I think it will be easier than A-EX or B-EX.

  • @kachirou_kano
    @kachirou_kano 11 หลายเดือนก่อน

    最大往生が遊びたくて、練習を始めました。勉強させていただきます!

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 11 หลายเดือนก่อน

      お疲れ様です。少しでも参考にして頂けたら嬉しいですね。 蜂シリーズの中でも中々に意地悪な難易度なので頑張って下さい。

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@a.sasagami6970昨日ついにC-S, A-Sでクリアできました!動画が大変勉強になりました。仕様等についても教えて頂き、ありがとうございました。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 9 หลายเดือนก่อน

      おめでとうございます! 動画を参考にクリアまでやって頂けるのは動画を作成した側としてはとても嬉しいことです。 機会があれば陽蜂ALL、陰蜂出しなども狙ってみてください。お疲れ様でした。

  • @平野-o3g
    @平野-o3g 11 หลายเดือนก่อน

    動画作成お疲れ様です! 無印怒首領蜂での解説動画ってあまり見たことないので新鮮な気分になりました。 自分は怒首領蜂自体はプレイできる環境が周りにないため、遠征に行ったときぐらいにしか遊べないのですが もしまたプレイできる時が在ればこの動画を参考にして遊んでみようと思います!

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 11 หลายเดือนก่อน

      おお!ありがとうございます! 少しでも攻略などの参考にでもして頂けたら嬉しいですよ。 仰る通り無印の怒蜂は私も今までに解説動画等見たことがないので、それも吟味して使いやすいC-Lで動画を作成しました。シンプルな弾幕STGで大往生や白復活辺りと違う良さがあるので機会があれば遊んでみてください。

  • @hibachu
    @hibachu 11 หลายเดือนก่อน

    参考にさせていただきます! 龍光の第3攻撃みたいな同じ色で速度が異なる弾が混在してる攻撃がめちゃくちゃ苦手です。 避ける時の画面の見方として、自機ちょい上辺りを注視するか敵と自機の間を列にして見てる等、どのようにして避けてますか?

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 11 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!少しでも参考にして頂けたら嬉しいですよ。 自分は弾避けに関してはかなり適当にやってるのであまり気の利いたことがお伝えできないのですが、龍光の第3攻撃に関しては1周目は画面中央より上を見ると自機に弾が到達する前に弾に当たらないルートが分かるので、そこを抜けるようにしてます。2周目はそこまでの余裕が無いので自機のちょい上辺りを見て気合で隙間を抜ける…という感じかなと思います。

  • @julianseph842gamez5
    @julianseph842gamez5 ปีที่แล้ว

    うわぁ…DOJの最初のループは死なず、爆撃もハイパーもなしでクリアできるということですね。

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 ปีที่แล้ว

    所々に熟練の技を感じる・・最近黒往生2周目指してるので、参考にさせていただきます。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 ปีที่แล้ว

      おお!数年ぶりな気がしますが、お久しぶりです。元気そうで安心しました。 個人的にブラック版2周の難易度はケツイの表と同じか少し簡単くらいかな?と思ってるので、weakboson氏なら2周クリアはいけると思います、影ながら応援します。

  • @Harduser-Shmup-Analysisdec6805
    @Harduser-Shmup-Analysisdec6805 ปีที่แล้ว

    Congragulations,asagami!hope chain 1-3&2-3 and 1-4&2-4,hope your 2billion and 3billion

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 ปีที่แล้ว

      Thanks Harduser! My oun goal was 1.5billion 2-ALL. I challanged scoring with nothing to chain stage3 and stage4. I like daioujou so someday I may challenge more score.

    • @Harduser-Shmup-Analysisdec6805
      @Harduser-Shmup-Analysisdec6805 ปีที่แล้ว

      @@a.sasagami6970 just chaining stage1,2 and stage 5 is enough to get 2bil,the maximum score is nearly 700m,full-chaining stage1,2 and stage 5 can get 700m,hibachi remains 3 lives can get about 150m,550m is enough for full-chaining stage 2-2&2-5

    • @Harduser-Shmup-Analysisdec6805
      @Harduser-Shmup-Analysisdec6805 ปีที่แล้ว

      I had joined the shmupwiki discord channel,I prepared to upload about how the maximum score caculated in dojbl

  • @tharchive918
    @tharchive918 ปีที่แล้ว

    insane!!

  • @aaaaakku
    @aaaaakku ปีที่แล้ว

    残3 2-5ボスへ浮かせボム無し凸凄いです。置物2波を1ボムかジェット1,2波セットをほぼガチ避けか発狂で人間辞めないとクリア出来ない絶望の状況じゃないですか。。。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!白版は2-5に残3ボム0で凸した場合、基本的に仰っている流れ以外にあまり選択肢は無いですね…。別の択として緋蜂の第2波をレーザー避けする二機落としパターンを使う手もあるのですが、白版だと非常に難しいので2-5に残3ボム0で凸した場合は基本的にこのパターンになるのかな?と思います。

  • @caress128
    @caress128 ปีที่แล้ว

    最近になって最大往生の攻略を始めました。本解説のおかげで攻略が捗りそうです・・・感謝・・・

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!少しでも攻略の参考にして頂けたら嬉しいですよ。

  • @Harduser-Shmup-Analysisdec6805
    @Harduser-Shmup-Analysisdec6805 ปีที่แล้ว

    Congratulas!

  • @PEG
    @PEG ปีที่แล้ว

    Aweaome runs of white label. I recall you saying that b-l was the best for a 2all survival clear, do you still feel that way? I guess its because of the extra bombs?

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 ปีที่แล้ว

      Thanks!! Yes,I think so.But,It's not clearly... A-L,B-S,A-S are not suitable for survival, but I think A-EX, B-EX, and B-L are about the same. B-L is like A-EX (which has slowly and weaker shot) As you say,extra bombs kills 2-5boss and TLB more easilly and 2-4 , we can use boms in damn rail zones. However, B-L is very difficult in the first half of 2-5.And it is difficult to defeat rail zones of 2-4 without using bombs. As additional information, B-L is not strong on Black Label loop2. Because, it is difficult to power up when we lose lives. (In White Label, you power up easilly in second lap if you lose lifes intentionally on the first loop. This point is also B-L is storong in White Labal.)

  • @kachirou_kano
    @kachirou_kano ปีที่แล้ว

    時々何か喋ってるのがかわいい…(ヤッターとかフィーバー!とか言っているように聞こえる) 見た目はGBやNEOGEOポケット的なレトロ調ですが、滑らかな動作が最近のゲームであることを思い出させますね。弾の視認性もよく、楽しそうです。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 ปีที่แล้ว

      お久しぶりです。 この作品はボムも存在せず、ショット撃って避けるだけの非常にシンプルな作品で、かなり気に入っています。 難易度もマイルドなので、遊んでて楽しい作品だと思います。

  • @LYX-TEST
    @LYX-TEST ปีที่แล้ว

    素晴らしいパターンです!👍👍

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます! 谢谢你! 没想到会收到LYX氏的评论。 我真的很尊重你对待比赛的态度。

  • @平野-o3g
    @平野-o3g ปีที่แล้ว

    2周目ALL目指してたときに、この動画のパターンを参考にさせていただきました!ありがとうございました!

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 ปีที่แล้ว

      おおお!ありがとうございます! 大分古い動画ですが、パターンが少しでも参考になったのであれば嬉しいです。

  • @ad8do
    @ad8do ปีที่แล้ว

  • @ウッディー-j4l
    @ウッディー-j4l ปีที่แล้ว

    CONGRATULATIONS!!!!

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 ปีที่แล้ว

      Thanks!! I like this mode a lot.