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トニーのワールドぶらりたび vol.23(RPGツクール2)
ラスボス戦です。
アメリカのHPが778以上なら、もう少し戦いやすいかと思いますが、
本家の動画と同じくらいのレベルで攻略しました。
エルブレスの回復量は5000のようです。
今回で、この作品の動画は終了になります。
戦闘バランスの取り方など、大変参考になって
面白かったです。
最後までご視聴いただき、
ありがとうございました。
現在、RPGツクールアドバンスで自作ゲームを制作中です。
年内完成を目指していますが、まだ目途は立っていません。
早く完成して公開できるようにしたいと思います。
มุมมอง: 45

วีดีโอ

トニーのワールドぶらりたび vol.22(RPGツクール2)
มุมมอง 8421 วันที่ผ่านมา
保留にしていた法王城のデュラハン戦です。 このレベルなら、どんな攻撃でも受けきれるので 回復をしながら戦えば問題なく攻略できます。 続いて、カッパ戦です。 もしかしたらラスボスよりも強いようにも思える4体組です。 3体はHP7000で、右から2番目の「カッパインエデン」は HP6000と低かったので、最初に攻撃しています。 呪文を封じられてしまうことを考慮して、回復はアイテムで。 混乱で自滅することを防ぐために、サトシには敢えて 「レーヴァテイン」は装備させていません。
トニーのワールドぶらりたび vol.21(RPGツクール2)
มุมมอง 3821 วันที่ผ่านมา
現状のレベルでできる範囲の攻略は終わったので、 カッパ戦に向けての準備をします。 エルズドラゴンからのゴッドシールド入手と Lv80までのレベルアップを延々と続ける動画なので、 見なくても次の動画の視聴に影響ないかと思います。 Lv80というのは、本家の動画でカッパ戦に挑んだレベルに 近いレベルになります。
トニーのワールドぶらりたび vol.20(RPGツクール2)
มุมมอง 4921 วันที่ผ่านมา
「竜のやま」のブルードラゴン攻略です。 このレベルでこの装備だと、普通に勝てます。 一応、このレベルでカッパに挑むとどうなるのかを 試してみました。
トニーのワールドぶらりたび vol.19(RPGツクール2)
มุมมอง 3021 วันที่ผ่านมา
「ネルドのがけ」のアポカリプス攻略です。 本家の動画でLv70以上のトニーよりも素早さが高い上に 呪文の威力が高いため、このレベルで挑むには 「法王のゆびわ」で先に行動できるように設定しています。 それでも、攻撃呪文を2回受けたらゲームオーバーなので、 ひたすら「カボチャチャチャ」で耐え続けて 攻撃のチャンスを待ち続けます。
トニーのワールドぶらりたび vol.18(RPGツクール2)
มุมมอง 5821 วันที่ผ่านมา
ステージ5クリア後の攻略です。 法王城の攻略は本家ではLv70でしたが、 本動画では、極端なレベル上げは可能な限り避けて 攻略してみました。 ギガスラッシュの習得レベルが分からなかったので Lv45で設定して、宝箱の回収をしながらLv45まで上げて アーサー戦に挑みました。 ベホマが全回復ではなく1000回復ということで、 バギクロスの2回攻撃さえなければ、このレベルでも なんとか戦えます。 宝箱についてはほとんど開けた場面が出なかったので、 アイテム欄に表記されていた物などを参考に適当に設定しています。 ステージ5クリア後ではヌドレア(の思念体)とも 戦えるので一緒に攻略しました。 ダメージ攻撃が本動画上では見られなかったので、 倒すのは簡単となっています。 「法王のゆびわ」で上昇した素早さと各種ボスとの素早さの 比較ができないので、できるだけ使わないように しています。 城の地下...
トニーのワールドぶらりたび vol.17(RPGツクール2)
มุมมอง 53หลายเดือนก่อน
ステージ5の攻略の続きです。 ボス戦は本家のレベルよりかなり低いため、 何度も再挑戦しないと勝てないくらい 強敵でした。 今回でエンディングの1つに到達しましたが まだ続きはありますので、 次回以降に攻略していきます。
トニーのワールドぶらりたび vol.16(RPGツクール2)
มุมมอง 84หลายเดือนก่อน
ステージ5の続きです。 本家の動画と同じレベル37まで 上げてからの再挑戦です。 ダンジョン内は所々カットされて いたので、写っている範囲を作ってから 適当につないでいます。 また、入手した場面はありませんでしたが いつの間にか「ほのおの石」という アイテムを入手していたので、 適当に宝箱を設定しました。 使う場面もありませんでしたが、 想像で、破損率0のベギラゴン効果で 設定しています。
トニーのワールドぶらりたび vol.15(RPGツクール2)
มุมมอง 452 หลายเดือนก่อน
ステージ5突入です。 本家の動画と同じレベルで取り組み、 素早さを上げてみましたが、 本家の動画同様にボコボコに されました。
トニーのワールドぶらりたび vol.14(RPGツクール2)
มุมมอง 582 หลายเดือนก่อน
今回は、少しアイテムを買うものの、 後はレベル上げ動画になります。 これは個人的な予想ですが、 ステージ3とステージ4の攻略の間に ポン村のイベントとフジサン攻略が あったみたいに、 ステージ4とステージ5の間にも ドックン村と氷の世界のサボテンの 攻略があったのではと考えています。 とはいえ、本家では触れられず、 謎のままなので再現できないため、 少しだけ本動画で触れました。 飛行船さえあれば、 氷の世界のサボテン?の奥の洞窟には 行けたと思います。 それで、はぐれメタルみたいな敵がいて そこでレベル上げをしたと本家で 言っていたので、想像で作成しました。 メタルスライムではなくて はぐれメタルなのでギラは使うだろうと。 「エルズスライム」としたのは、 作中で「エル」という言葉に特別感を 得たからです。 エルズドラゴン、エルブレス、など。 あと、フォース以上で買える店に売って いた...
トニーのワールドぶらりたび vol.13(RPGツクール2)
มุมมอง 522 หลายเดือนก่อน
ステージ4のボス、風魔神戦です。 デインが2回連続で来なければ勝てる と思われるステータスや呪文の状態で、 運ゲーみたいですが、 やってみると、まあまあ頻度が高く、 何回も挑むことになりました。
トニーのワールドぶらりたび vol.12(RPGツクール2)
มุมมอง 712 หลายเดือนก่อน
ステージ4のボス、 水魔神戦と炎魔神戦になります。 ベホマの回復量が明確になっていませんでしたが、 本家の動画での分析をして1000で設定しました。 ベホマズンは500です。 素早さ上昇の防具を買える金額が貯まっていますが、 素早さ上昇した状態とここのボスの素早さの比較が できないので、本家と同じ装備での素早さで戦っています。
トニーのワールドぶらりたび vol.11(RPGツクール2)
มุมมอง 422 หลายเดือนก่อน
ステージ4の攻略になります。 今回はレベル上げ動画になります。 法王の薬の入手以降は、レベルが上がった戦闘のみに 短縮しています。 本家で風魔神に挑戦したTake2のレベル24まで 上げています。
トニーのワールドぶらりたび vol.10(RPGツクール2)
มุมมอง 812 หลายเดือนก่อน
フジサン攻略、ヤマタチ戦になります。
トニーのワールドぶらりたび vol.9(RPGツクール2)
มุมมอง 172 หลายเดือนก่อน
ポン村、フジサン攻略のための 準備をする回になります。 カムチャッカ村のワールドアーマーよりも オバケシャツの方が防御力が高いので そちらを選んでいます。
トニーのワールドぶらりたび vol.8(RPGツクール2)
มุมมอง 402 หลายเดือนก่อน
トニーのワールドぶらりたび vol.8(RPGツクール2)
トニーのワールドぶらりたび vol.7(RPGツクール2)
มุมมอง 412 หลายเดือนก่อน
トニーのワールドぶらりたび vol.7(RPGツクール2)
トニーのワールドぶらりたび vol.6(RPGツクール2)
มุมมอง 552 หลายเดือนก่อน
トニーのワールドぶらりたび vol.6(RPGツクール2)
トニーのワールドぶらりたび vol.5(RPGツクール2)
มุมมอง 1052 หลายเดือนก่อน
トニーのワールドぶらりたび vol.5(RPGツクール2)
トニーのワールドぶらりたび vol.4(RPGツクール2)
มุมมอง 502 หลายเดือนก่อน
トニーのワールドぶらりたび vol.4(RPGツクール2)
トニーのワールドぶらりたび vol.3(RPGツクール2)
มุมมอง 872 หลายเดือนก่อน
トニーのワールドぶらりたび vol.3(RPGツクール2)
トニーのワールドぶらりたび vol.2(RPGツクール2)
มุมมอง 642 หลายเดือนก่อน
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トニーのワールドぶらりたび vol.1(RPGツクール2)
มุมมอง 722 หลายเดือนก่อน
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ユーザーゲーム4(RPGツクールGB2)vol.13
มุมมอง 120ปีที่แล้ว
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มุมมอง 187ปีที่แล้ว
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มุมมอง 87ปีที่แล้ว
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มุมมอง 57ปีที่แล้ว
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ความคิดเห็น

  • @mori5698
    @mori5698 2 หลายเดือนก่อน

    はじめまして。このRPGツクール2のユーザーゲームいつも見させてもらってます。 このゲームはとても作り込まれて凄い感動しました。ご自身が制作したんですか? 私もこのツクール2は今でも遊んでます。

    • @yoshiki126ify
      @yoshiki126ify 2 หลายเดือนก่อน

      ご視聴、コメントありがとうございます。 こちらのデータはニコニコ動画で配信された、いわゆる「他人ツクール」の1つで、その動画を見て可能な限り再現したものをプレイしています。 なので、私は原作者ではなくて再現者という立場になります。私も、作り込まれているこの作品に大変感動しました。

  • @yoshiki126ify
    @yoshiki126ify 2 หลายเดือนก่อน

    コメントありがとうございます。 私が知っている範囲のRPGでは魔法名に効果量まで記載されているものはなかったので、個人的には斬新でした。 ただ、ツクール2では8文字の制限があるので、効果量を引いた5文字や6文字の魔法名にしないといけないのは大変だと思います。

  • @mono-tg5fh
    @mono-tg5fh 2 หลายเดือนก่อน

    魔法名前に効果量も書いてあるのは素晴らしい。今の俺なら必ず付ける数字。上がった下がったとしか表示されないので。魔法かける相手に現在の数値を出すことはできるけど親切なら魔法に書いておくべき。

  • @ディアルガパルキア-s3p
    @ディアルガパルキア-s3p 2 หลายเดือนก่อน

    まさかこれを再現しようと考えるとは…動画に映ってないデータ多いですけど頑張ってください。後これとナオクエはpcツクールやWITHでリメイクしようとすると変えなきゃいけないとこと補完に必要があるとこ多いですよね。特にナオクエは度が過ぎたパロディや今だとその手の人達に色々言われそうな箇所がね…(例えば女性差別とか

    • @yoshiki126ify
      @yoshiki126ify 2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 作成したのは随分前なので、補完部分の意図を思い出せない面があるかもしれませんが、可能な限り、概要欄で説明したいと思います。 最後まで視聴していただけると幸いです。

  • @HI-nf8qj
    @HI-nf8qj 9 หลายเดือนก่อน

    まさか昔自分が作ったツクールを再現してくれる人が居る何てW しかも動画見ただけで再現とか、凄すぎる

    • @yoshiki126ify
      @yoshiki126ify 9 หลายเดือนก่อน

      原作者様からコメントをいただけて大変感動しています。 再現した本作と、ダウンロードした「トレジャーハンターロイド」を何度もプレイして楽しませていただきました。 素晴らしい作品と出会えたことへの感謝の気持ちでいっぱいです。 ありがとうございます。

    • @HI-nf8qj
      @HI-nf8qj 9 หลายเดือนก่อน

      @@yoshiki126ify ロイドは当時作ってあげた友人は謎が解けなくて投げてしまったので、楽しんで頂けたのならば私もとても嬉しいです。

    • @yoshiki126ify
      @yoshiki126ify 9 หลายเดือนก่อน

      ゲームのプレイも楽しかったし、自分でゲームを作る際に非常に参考になりました。 もし、本作の続きを製作される意向をお持ちで、お手元にデータがないようであれば、本動画のデータをお渡ししたいと考えていますので、いつでもお知らせください。

    • @HI-nf8qj
      @HI-nf8qj 9 หลายเดือนก่อน

      元々、初めてのツクールという事もあって勢いだけで作り始めたもののシステムを大体理解し始めた辺りで絶望的に容量が足りない事に気付き 中盤からの軌道修正も難しい事から断念した経緯があるので完成させるには始めから練り直さないと無理でしょうねW 一応、話の全体像は今でも覚えているのと久しぶりにいじってみたい気持ちもあるのでその気になったらコメ入れますので宜しくお願いします。

    • @yoshiki126ify
      @yoshiki126ify 9 หลายเดือนก่อน

      初めてのツクールであそこまで作り込めるなんて、すごいと思います。 確かに、作成されていたマップの広さやアイテムの量を使い切るには、残り容量が厳しいように感じました。それくらい壮大なストーリー展開を想像できる素晴らしい作品だと思います。 作品の完成を熱望するファンとして、データをお渡しできる日を心待ちにしています。

  • @Gameuemon
    @Gameuemon ปีที่แล้ว

    項目押した時の効果音ええなぁ 暖かみがあって 3はどちらかというと無機質な感じ

  • @野口竜一-b7t
    @野口竜一-b7t ปีที่แล้ว

    オニオンを装備したたまねぎ剣士がいいかもしれない

  • @巽黒須
    @巽黒須 ปีที่แล้ว

    りゅうきしだと楽々

  • @中川崇-y4d
    @中川崇-y4d ปีที่แล้ว

    もし自分だったら 最後のターン手裏剣ケチって押し切れず、泥試合の末 全滅やろな

  • @KomiToyoyama
    @KomiToyoyama ปีที่แล้ว

    うぽつ! なるほど〜フィールドBGMが戦闘を挟んでも強制リセットされないツクールGBの特徴を活かして、時空を超えた作品が作れるってワケですな(´ω`* ) 参考になります!

    • @yoshiki126ify
      @yoshiki126ify ปีที่แล้ว

      いつもコメントありがとうございます。 タイムワープしている感がどれだけ出せているか分かりませんが、ツクールの素材で可能な限り挑戦してみました。 エンディングまでご視聴いただけると幸いです。

  • @マイケルマイケル-w7h
    @マイケルマイケル-w7h ปีที่แล้ว

    オーディン戦はカラスに竜巻を使ってこられないように祈る運ゲー

  • @カイン-i3y
    @カイン-i3y ปีที่แล้ว

    名前がイイネ

    • @yoshiki126ify
      @yoshiki126ify ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 世界→カイ→カイン エリス→ロマサガ1より 冒険→陸→ランド 海賊→海→マリン という感じで、結構安易につけました。

  • @kurofunev2
    @kurofunev2 ปีที่แล้ว

    後衛禁止にしたら更に難易度がアップ

  • @kikeroga3
    @kikeroga3 ปีที่แล้ว

    完成に至るのがそもそも大変。素晴らしいです。RPGツクールGBは何気に使いやすいですよね。

    • @yoshiki126ify
      @yoshiki126ify ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 おっしゃる通り、完成まではとても大変です。でも、自分のアイデアが形になって思った通りに動いてくれたり、小さないくつものアイデアが1つのストーリーに結びついたりすることが、苦労した分だけ大きな喜びに変わります。 もう少しで、RPGツクールGB2で制作中の4作品目が完成しますので、ご視聴いただけると幸いです。 どのツクールも長所と短所があるから一概には言えませんが、個人的にはRPGツクールGBは好きですね。

  • @ジン-q2d
    @ジン-q2d ปีที่แล้ว

    そうてますね

  • @coin3605
    @coin3605 ปีที่แล้ว

    この時期まで現役のナイトという潰しの効くクラス!

  • @coin3605
    @coin3605 ปีที่แล้ว

    この場合、奥側のベッドが上座なんじゃないかと思ったけれど、王子をそっちに寝させるとイベント進行に問題があるんだなw

  • @雅大白石-q4m
    @雅大白石-q4m ปีที่แล้ว

    高次機能障害リハビリ書いてます自分ファイナルファンタジー好きでやってなやってるから頭に残ってるんだなドラクエはやらないだよな確か自分

  • @haisentetsudouryou
    @haisentetsudouryou ปีที่แล้ว

    ティターンって召喚獣のタイタンとおなじだよなあと思っていました。制作側も解っているとは思うけど

  • @JapanNagoya
    @JapanNagoya ปีที่แล้ว

    FFの雰囲気ありますね

    • @yoshiki126ify
      @yoshiki126ify ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 FFシリーズは一番好きなRPGなので 今回は特に意図したつもりはありませんが、FFの雰囲気が出たのかもしれません。

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata ปีที่แล้ว

    ヘカトンケイルは分裂モンスターじゃないから暗黒剣でのダメージは期待出来ないな。

  • @ponkittan777
    @ponkittan777 ปีที่แล้ว

    一番の山場なのは間違いなかった。

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata ปีที่แล้ว

    斬鉄剣は全員がダメージ喰らいますね。一人旅だとオーディン様も斬鉄剣の本来の威力が発揮出来ないようです。

  • @正城山
    @正城山 ปีที่แล้ว

    レッドドラゴン

  • @ひな-n7n8g
    @ひな-n7n8g 2 ปีที่แล้ว

    どく状態で動くとダメージが入ります。

  • @みるみる-t1v
    @みるみる-t1v 2 ปีที่แล้ว

    ライブラで終わる・・後のゼムスブレス誕生のきっかけとなった一戦であった

  • @freedom_com
    @freedom_com 2 ปีที่แล้ว

    ガーディアンの股間狙い打ち

  • @gttsitatsu1137
    @gttsitatsu1137 2 ปีที่แล้ว

    グングニルのやりで130しか食らわないのか

  • @takeziro9207
    @takeziro9207 2 ปีที่แล้ว

    レベル上げて殴っとるだけかいw

  • @青野のイラストちゃんねる
    @青野のイラストちゃんねる 2 ปีที่แล้ว

    他の3人がカエル状態とは(笑)

  • @にんにくマン-x8m
    @にんにくマン-x8m 2 ปีที่แล้ว

    えんげつりん

  • @さとっち-y6d
    @さとっち-y6d 2 ปีที่แล้ว

    すげ〜 トラウマものの2ヘッドドラゴンをソロで倒すとは‥感服しました。途中、盾を持ってましたが、あれも意味あるんでしょうね。

    • @syuchan27
      @syuchan27 ปีที่แล้ว

      盾を持つことで、防御力、防御回数を上昇させてますよ。 2ヘッドドラゴンは、攻撃力255、攻撃回数32回、命中率99% なので、回復のターンは攻撃しないのだから、盾(出来れば両手)に持たせると安定します。 (但し、ウインドイレースバグで装備の切り替えを行うと真下のキャラの強化が消えるので注意) これを利用した方法で、PT3人を瀕死にしておいて、残りの一人をナイトで両手に盾で後衛にしておけば、脅威の攻撃も相当軽減して倒せるようになりますよ。 ナイトはひたすら防御。一人はナイトの回復、残りの二人は攻撃に専念できます。

  • @WelcomToAvalon
    @WelcomToAvalon 2 ปีที่แล้ว

    ヘカ野郎が分身しないのはおかしい

  • @WelcomToAvalon
    @WelcomToAvalon 2 ปีที่แล้ว

    アモンはどうみてもアンデットなんだが。。。

  • @spacy1257
    @spacy1257 2 ปีที่แล้ว

    よほど、使用回数がギリギリでなけりゃあ無理だろうね?💧

  • @渡部匡史
    @渡部匡史 2 ปีที่แล้ว

    999 はじめてみた

  • @タケゾー12
    @タケゾー12 2 ปีที่แล้ว

    凄いですね!ス、スゲー!(゚Д゚)ノ FF3を一人旅するなんて発想が私には無かったです。 いつかチャレンジしてみようと思いましたなう(2022/04/15 04:54:20)

  • @zokarjak
    @zokarjak 2 ปีที่แล้ว

    あぶね!

  • @yourmotherre
    @yourmotherre 2 ปีที่แล้ว

    he proves that Ninja is the best character in the Final Fantasy Game.

  • @ソロモンの玉座
    @ソロモンの玉座 2 ปีที่แล้ว

    へぇ〜RPGって作れるのかぁ〜 めちゃくちゃ凝っていてすごいですね!

    • @yoshiki126ify
      @yoshiki126ify 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 私は動画の内容を再現しただけです。 これを考えて制作した作者様は本当にすごいと思います。

  • @石橋蓮-s3f
    @石橋蓮-s3f 2 ปีที่แล้ว

    しゅりけんの仕様だるっw

  • @jニコラス刑事
    @jニコラス刑事 2 ปีที่แล้ว

    小学生の時に一人旅やりましたが、リヴァイサンまでは余裕でしたが、バハムート戦に苦戦しました😅

  • @たけのこ太郎-z4y
    @たけのこ太郎-z4y 2 ปีที่แล้ว

    アニメのエキドナはだいぶ美化されてますね 魔女なんだし実物はこんなもんですわなw

  • @ロッシーチャンネル-i2k
    @ロッシーチャンネル-i2k 2 ปีที่แล้ว

    メテオ初登場かな(^^)

  • @花藤政浩
    @花藤政浩 2 ปีที่แล้ว

    斬鉄剣より通常攻撃の方がダメージ大きいの草

  • @KenKen-wz2mp
    @KenKen-wz2mp 2 ปีที่แล้ว

    どう見ても光滅ぼす側で草

    • @yoshiki126ify
      @yoshiki126ify 2 ปีที่แล้ว

      光を守ってそうな、いい感じのグラフィックが無かったんでしょうね。

  • @野口竜一-b7t
    @野口竜一-b7t 3 ปีที่แล้ว

    ドーガとウネに死なないでくれと言っているな!。

  • @野口竜一-b7t
    @野口竜一-b7t 3 ปีที่แล้ว

    間一髪のところで勝利

  • @user-gy3cw4fu4t
    @user-gy3cw4fu4t 3 ปีที่แล้ว

    一人縛りってのがあるから仕方ないと思うけど ゴリ押しには笑っちゃったwスキュラ体力低かったの忘れてましたw

  • @changwei-qy5ig
    @changwei-qy5ig 3 ปีที่แล้ว

    正直ガルーダより苦手なボスキャラ