GIGA_ZOMBIE
GIGA_ZOMBIE
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【スト6】MR1800↑キンバリーのすべて 立ち回り編【キンバリー】
ベータからのキンバリー使いです
キンバリーはホントに面白いキャラなので色んな人に使ってみて欲しく思い動画投稿を始めました
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チャプター
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00:13 通常技
00:58 対空
01:44 ドライブラッシュ
02:20 肘
02:35 OD 彩隠形
02:51 孤空の読み合い
04:59 起き攻め
05:23 爆弾起き攻めの読み合い
06:32 SA3
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#sf6 #sf6_kimberly #スト6 #キンバリー
มุมมอง: 16 379

วีดีโอ

【スト6】MR1800↑キンバリーのすべて セットプレイ編【キンバリー】
มุมมอง 13Kปีที่แล้ว
【スト6】MR1800↑キンバリーのすべて セットプレイ編【キンバリー】
【スト6】MR1800↑ キンバリーのすべて コンボ編【キンバリー】
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【スト6】MR1800↑ キンバリーのすべて コンボ編【キンバリー】

ความคิดเห็น

  • @kilsche
    @kilsche หลายเดือนก่อน

    まだ全部は出来ないので練習中ですが新しい武器を有難うございます…! キンバリーでなかなかプラチナを抜けられず浮気しそうになりますが動画みる度にキンバリーで頑張ろうと思えます( ´▽`)

  • @suka_bucula
    @suka_bucula 5 หลายเดือนก่อน

    パッドなんですけど低空掴みが間に合いません…なにか練習方法はないんですかね…

  • @user-td8jp6bx1f
    @user-td8jp6bx1f 6 หลายเดือนก่อน

    スタン時に爆弾設置→中流転から伸ばせませんかねー? 今は6大kに繋ぐルートとラッシュ2大p→OD胴刎ねのルートやってるんですけど いいルートあったら教えて欲しいです

  • @abo-vg2hc
    @abo-vg2hc 7 หลายเดือนก่อน

    2:49 6:34

  • @Kagura_25
    @Kagura_25 8 หลายเดือนก่อน

    自分用 1:21 1:52 2:22 5:00 6:08 6:33

  • @ralph6379
    @ralph6379 8 หลายเดือนก่อน

    色々な始動コンボがありますが、「とりあえずこのコンボ(弱始動中始動強始動それぞれ)を覚えられれば形になるか?」と聞かれたらどれでしょうか?

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 8 หลายเดือนก่อน

      とりあえずで始めるなら、立中Kラッシュから始まるコンボをしていれば形になるかと思います!

    • @ralph6379
      @ralph6379 8 หลายเดือนก่อน

      @@giga_zombie7479 ありがとうございます!

  • @user-dr8kq1mm8g
    @user-dr8kq1mm8g 8 หลายเดือนก่อน

    反応出来るかぁ! じじいには無理やw

  • @YoshiharuFukue
    @YoshiharuFukue 9 หลายเดือนก่อน

    インパクト後は、MP入れたほうが高いですよね?頭混乱するー

  • @carudera
    @carudera 9 หลายเดือนก่อน

    昨日始めたシルバーなのですが前強から弱コンボぐらいしか使えるコンボがなくどのコンボを初めに習得すれば良いか分からないので教えて下さるとありがたいです!

  • @user-td8jp6bx1f
    @user-td8jp6bx1f 9 หลายเดือนก่อน

    立ち中kラッシュってどう思いますか?強いから毎回入れ込めって言ってる人見ますけど燃費が微妙な気がして だったら生ラッシュか端の攻め継にリソース吐きたいなーって思ってるんですよね

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 9 หลายเดือนก่อน

      ラッシュから2中Kが連ガ投げ間合なんで強いは強いですが、生ラッシュの方がいいと思います!立ち回りきつくて攻めの起点作りたい時とかに中Kラッシュが良さそうです!

  • @Camille-dz9rj
    @Camille-dz9rj 11 หลายเดือนก่อน

    6:46

  • @devotion9576
    @devotion9576 11 หลายเดือนก่อน

    すっごく分かりやすいです。最高!

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 11 หลายเดือนก่อน

      そう言っていただけると助かります😊

  • @user-jf9ri4uv5o
    @user-jf9ri4uv5o 11 หลายเดือนก่อน

    お悩み"軽減"しますって言い方誠実で好き

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 11 หลายเดือนก่อน

      結局パリィしても投げられてたら意味ないのであくまで気休めです😂

  • @ua5079
    @ua5079 11 หลายเดือนก่อน

    ずっとフワフワされて、影掬いで近づこうとして大Pでやられるパターンが多かったから、めっちゃ参考になります!

  • @user-fw1ih4xp9p
    @user-fw1ih4xp9p 11 หลายเดือนก่อน

    いつもありがとうございます! 早駆け→急停止 とかのあたりが指がわちゃわちゃしちゃいます、、 何かコツとか意識してることとかあります? 慣れしかないですかね?

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 急停止は波動+P+Kと入力すると最速で出るのでそちらがオススメです! 私は全部それで出してます!

    • @user-lg8xo1ub9s
      @user-lg8xo1ub9s 11 หลายเดือนก่อน

      P押しっぱの波動+Kで出しているのですが、これだと最速にはならないですかね、、

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-lg8xo1ub9s 最速になりますよ!波動+P+Kだと入力1回で済むってだけですね!

  • @damenako9947
    @damenako9947 11 หลายเดือนก่อน

    ヤベえ!カッケェ!(洗脳済) って思ってやってみたんですが、リターン的に見て想像以上にやるチャンスなくてこの世の不条理を沢山味わえました😇 タゲコン弱中強P三段止めからの『どうぞ〜♪』がフレーム的には一番猶予があって安全なんですかね… 最近はもう、無理して起き攻め組み込むより、SA1の締めにボカーンと炸裂させた方が良いのでは? と思ってあんまり設置してないんですが

    • @damenako9947
      @damenako9947 11 หลายเดือนก่อน

      @@giga_zombie7479確かにロレントかな?ってくらい『どうぞ〜♪』してるんですよね… 最早通じないものとばかり思い込んでた節はあるので改めてわたしも色々模索してみます!

  • @dosukoimazin
    @dosukoimazin 11 หลายเดือนก่อน

    ナイス動画!ありがてぇ 孤空ガードからラッシュだしきりはリスク高すぎませんか?垂直と後ろ飛び見てから間に合うよ 前飛びは反応無理です😢

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! コクウ後のラッシュを止めてくるならP派生が通るので、ラッシュはそこまでリスクないです! ジャンプしてなければ2LKとかで触りに行くとオラオラできて楽しいです! みてからジャンプ狩れるならその方がいいかもです😊

    • @dosukoimazin
      @dosukoimazin 11 หลายเดือนก่อน

      相手のラッシュしてるかどうかは確認してからやるということですか? それとも もうじゃんけんで出しきりですか?

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 11 หลายเดือนก่อน

      @@dosukoimazin 私が基本的にやってるのは ①コクウ着地→入れ込みラッシュして相手のジャンプを見る(ジャンプしてなければラッシュ地上から攻める) ②コクウP派生入れ込み です! ①のときに相手も生ラッシュしてくるなら負けるので、それやってくる相手には②してます!

    • @dosukoimazin
      @dosukoimazin 11 หลายเดือนก่อน

      あーなるほどありがとうございます

  • @horino5322
    @horino5322 11 หลายเดือนก่อน

    めちゃめちゃ勉強になります!素晴らしい動画をありがとうございます!!! ひとつ今後の動画作りの際には、どうか字幕の表示時間をもう少し長めにしていただけますと嬉しいです!

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 11 หลายเดือนก่อน

      ご意見ありがとうございます!! やっぱり短いですよね、、今後の動画はもう少し長めで調整して!!

    • @horino5322
      @horino5322 11 หลายเดือนก่อน

      @@giga_zombie7479 ありがとうございます!

  • @damenako9947
    @damenako9947 11 หลายเดือนก่อน

    ケン・ルークのJHPってふざけてんのかって言いたいくらい判定強いんですよね…OD竜巻出さなきゃ!って喰らい負けしてからいつも思うw ODドロンから突然の中段低空HPなんかも真顔で使うと結構食らってくらますよね。事前の伏線バラマキ必須ではあるけど

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! あそこらへんの技には相打ち覚悟ですね… ODドロンは急に使われると結構困りますね!

  • @Marvel2002
    @Marvel2002 11 หลายเดือนก่อน

    Love theses videos sir ! No english subtitles… so sad😣😳

  • @user-fw1ih4xp9p
    @user-fw1ih4xp9p 11 หลายเดือนก่อน

    ためになります! ありがとうございます!

  • @user-vf1eq9un9o
    @user-vf1eq9un9o ปีที่แล้ว

    動画参考になりました! 一つ質問ですが、影すくいからの爆弾セットアップの時、いつも強版でやってましたが中版の方が良いのでしょうか?

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      中版が良かったはずです! MK>中段が拾えなかったとかだったので中にしています! その後の選択肢から爆弾ヒット>荒鵺で拾えるなら強度は正直どれでもOKです!笑

    • @user-vf1eq9un9o
      @user-vf1eq9un9o ปีที่แล้ว

      お返事ありがとうございます。 キンバリー使ってますがまだまだ知らない事だらけなのでこれからの動画も参考にしたいと思います!

  • @harukigames7272
    @harukigames7272 ปีที่แล้ว

    ダメージ補正の関係で空中p無い方がダメ高いんですね^ ^知らなかった!

  • @harukigames7272
    @harukigames7272 ปีที่แล้ว

    ありがたいです! 参考にさせていただきます^ ^

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます! そういっていただけるとありがたいです😭

  • @damenako9947
    @damenako9947 ปีที่แล้ว

    5000超え狙おうとするとBO覚悟になっちゃうのがなんともすよね…色々試してみましたが私はこれくらいしか浮かびませんでした ラッシュ強K→強Pキャンセルラッシュ強K→2強P→強一文字→ラッシュタゲコン(弱P→中P→強大P→強K)→弱一文字→SA3で4957(カウンターヒットで5083)

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!! キンバリーは基礎火力が低い分、チマチマと稼ぐしかないですね…

  • @user-mm6xk2dg8c
    @user-mm6xk2dg8c ปีที่แล้ว

    上の文字がフーリガン対策になってやす!

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      おっと、失礼しました! ご指摘ありがとうございます!

  • @user-qi8il5ui1m
    @user-qi8il5ui1m ปีที่แล้ว

    初心者です 最近強流転を使い始めたのですが中パンから強流転に繋がる時と繋がらない時の違いがわかりません ひとつひとつ覚えるしかないのでしょうか?

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! 中パンから強流転は基本繋がらず、パニカンした時のみ繋がります! 状況によりますが、基本繋がらないので中パンの仕込みで強流転はあまりオススメしません!

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      @@user-qi8il5ui1m 端での爆弾は、強度によって爆発するタイミングが異なります! 投げや打撃がヒットした際、いい感じに爆弾を当てるために強度を使い分けています!

    • @user-qi8il5ui1m
      @user-qi8il5ui1m ปีที่แล้ว

      @@giga_zombie7479 なるほど距離だけだと思っていました! いろいろ試してみます ありがとうございました!!

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      あ、起爆タイミングが変わるのは画面端のみです! 弱中強で飛距離が変わるので壁に当たって地面に落ちるまでの時間が変わり起爆タイミングが変わる仕組みです!

    • @user-qi8il5ui1m
      @user-qi8il5ui1m ปีที่แล้ว

      @@giga_zombie7479 なるほどそういう仕組みなんですね。 もう一つ教えてください 今モダンでプラ1なんですけど、しゃがみ弱パンをガードされた後の動きが単調になってしまいます。 しゃがみ弱パンを二回打って、ガードされてたら立中が多いです 立中読まれて反撃されたり、少し下がって技の振り合いになって発生で負けたり、下がろうとして中足引っかかったりします。 おすすめの技の振り方を知りたいです。

  • @user-td8jp6bx1f
    @user-td8jp6bx1f ปีที่แล้ว

    3:36 ここの設置って最速で出してますか?

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      はい、最速で設置してます!

  • @ach3004
    @ach3004 ปีที่แล้ว

    助かる

  • @user-td8jp6bx1f
    @user-td8jp6bx1f ปีที่แล้ว

    投稿お疲れ様です🍵 色々自力でも研究頑張ってはいましたが自分でやるのにも限界があったのでとても助かりました🙏 ダイヤ目指して頑張ります💎💪

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! 色んなセットプレイを手に馴染ませて、ダイヤ目指して頑張ってください!😊

  • @Ramunenz2
    @Ramunenz2 ปีที่แล้ว

    知らんコンボいっぱいでモチベ上がりまくりました!感謝です‼︎

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます! そう言っていただけると作ったかいがあります😊

  • @user-mm6xk2dg8c
    @user-mm6xk2dg8c ปีที่แล้ว

    中pとかで落としてました。 弱pで落とせるなら咄嗟に反応もしやすそうですね!

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      弱Pでも遠い距離だと落としにくかったりするので非常用ですね😂

  • @user-rp5ob4gh6d
    @user-rp5ob4gh6d ปีที่แล้ว

    場所入れ替えのコンボしたいのですが、2hpしても敵が浮かないんで入れ替えできないんですが、浮かない時と浮く時の違いってなんなのかがわかんない、、、

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! インパクトヒット後でしたら少し遅らせて2HPを空中ヒットさせないと入れ替えられません! 難しいようでしたらインパクト>前ステ>2HPの方が簡単かもしれません!😊

    • @user-rp5ob4gh6d
      @user-rp5ob4gh6d ปีที่แล้ว

      そういう仕組みだったのですね! 今までずっと疑問だったのですっきりです! ありがとうございます!!

    • @user-rp5ob4gh6d
      @user-rp5ob4gh6d ปีที่แล้ว

      相手が画面端でのインパクトはタイミング関係なく浮くんですか??

    • @user-rp5ob4gh6d
      @user-rp5ob4gh6d ปีที่แล้ว

      お返事ありがとうございます! これでこれからのコンボの択が増えて楽しくなります! また動画も楽しみにしています!!

  • @bio4fumidai
    @bio4fumidai ปีที่แล้ว

    とても参考になりました 補正切りの連携や爆弾のセットプレイもあればぜひお願いします

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! セットプレイ編は別動画を上げているのでそちらをご覧ください!😊

  • @user-mm6xk2dg8c
    @user-mm6xk2dg8c ปีที่แล้ว

    その場合ってやっぱり遅らせグラは入れてないですよね? ど密着の起き攻めで全く何もしないって経験が少ないせいでどうしても不安で……。 投げもケアできる方法ってあったりしますか?

  • @giga_zombie7479
    @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

    概要欄にタイムスタンプ載せています! サクサク見たい方はぜひご利用ください!

  • @user-my2wy2vt8v
    @user-my2wy2vt8v ปีที่แล้ว

    これは分かりやすくて良い動画! SA3の演出編集、お察ししますw 端背負いでインパクトパニカン時は、Dゲージ未使用であれば 「待って2強P(→疾駆け急停止)→強旋風脚」より「強K→獄鎖投げ」のほうがダメージとSAゲージ回収に優れています。 ただ、起き攻めにいくのであればDゲージを使うことになるので、そこはトレードオフですね。 また、強Pパニカンは、OD彩隠形→J強K→強K→…で火力を上げている人が多いようです。 (個人的には、強Pノーキャンセルでヒット確認→ラッシュ中Por2強Pも使えると思います)

    • @giga_zombie7479
      @giga_zombie7479 ปีที่แล้ว

      キンバリーのすべてと謳っておきながらお恥ずかしい… コメント&ご指摘ありがとうございます!今後の動画の励みになります!🙇