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ความคิดเห็น

  • @enmitya3312
    @enmitya3312 2 หลายเดือนก่อน

    前半喋ってるのはバグ? 何連発してんだろ

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 หลายเดือนก่อน

      あれはチャット欄に間違えて 動画のURL貼ってしまって その音声をマイクが拾ってエンドレスになった感じですね 申し訳ありませんでした(´・ω・`)

  • @鈴木哲也-q3l
    @鈴木哲也-q3l 6 หลายเดือนก่อน

    質問です。ラミア族には槍を使っているようですが、 耐性属性は魔法系と斬耐性になってますよね 斧でも別に問題はないんですよね?

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 6 หลายเดือนก่อน

      斬に対して62.5%程のカットがあるので 突属性の槍にしてる感じですね 人によっては打で安定ダメージを狙う方もいらっしゃるようです。(クリに左右されないのがいい感じ+暗黒も使える) 0ダメージになるわけでは無いので火力が大分上がった今ですと持ち換え無しでやるのも十分選択肢に入りますね('ω')

    • @鈴木哲也-q3l
      @鈴木哲也-q3l 6 หลายเดือนก่อน

      @@葉ゲートル ありがとうございます♪ メンバーの人に、ラミアは槍が良いよ。耐性わかってないの?と言われて、おかしいなと思って聞いてみました

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 6 หลายเดือนก่อน

      シェオルのカットは見た目で分かるわけでないので分かりづらいですよね(´・ω・`) 一覧はFF11用語辞典>シェオルCで検索を掛けると出現するモンスターと獣人の種族事のカットのある耐性が出てるので分かり易いですね('ω')

    • @鈴木哲也-q3l
      @鈴木哲也-q3l 6 หลายเดือนก่อน

      @@葉ゲートル はい(^^)/もちろんここをみてたんですが、ラミアのことは耐性はXってなってなかったんで、使ってたらそんなことをいわれたんで、何を勘違いしてるんだろう。何が別な情報をみてるのかなと気になったんですよね 結構ラミアに槍使う人多いみたいですが、斧と槍を使うにあたって、槍のアドバンテージってあるものなんでしょうか?💦

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 6 หลายเดือนก่อน

      なるほど恐らくその〇と×はクルエルジョークという死の宣告の入るものが〇入らない物が×という表記なので ダメージカットの耐性とは別物の奴ですね たしかに分かりづらいですね('ω') ジョーク自体通常であまり使うものではないですからね

  • @martinyim3751
    @martinyim3751 9 หลายเดือนก่อน

    おれは 1:25 /cheerの方ノ 初めまして

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 9 หลายเดือนก่อน

      応援ありがとうございます!

  • @シロクロ-u1q
    @シロクロ-u1q 10 หลายเดือนก่อน

    私の物理ソーティでは Fボスは風水インデウィルト+ボルスター使って 弱点は狙わず殴り4人ゴリ押しで安定して倒せてますね

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 10 หลายเดือนก่อน

      コメントいただき有難う御座います! 物理攻撃が上がって行くタイプのボスなので下げる手段は有効ですね! やっぱり殴り人数が多いとギミック発動前に倒せる選択肢も増えるのでいいですよね 貴重な意見をいただきありがとうございました!

  • @シロクロ-u1q
    @シロクロ-u1q ปีที่แล้ว

    Fボスは盾入れてグラビデマラソンしながら削るか 前衛2コ詩赤白でフルアビフルボッコが良いらしいですよ

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル ปีที่แล้ว

      コメントいただきありがとうございます! それなら安定しそうですねぇ

  • @T-henboku
    @T-henboku ปีที่แล้ว

    凄いですね( ;∀;)昔の限界突破マート戦で赤魔がマートにファイア5くらった感じ

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル ปีที่แล้ว

      まさにそんな感じですね!

  • @kaa4370
    @kaa4370 ปีที่แล้ว

    初めまして。動画参考にさせていただいております。不躾な質問で申し訳ありませんが、カラナックのWS装備を教えていただけませんか。自分なりに装備セットを組んでみましたが思うようにダメージが出ず、歌5曲フューリーフレイル有でも4桁が平均です。葉ゲートルさんのカラナックはホバー開始直後でも、とても強力なように見えます。お手数をおかけしますが、どうぞよろしくお願いします。

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル ปีที่แล้ว

      初めまして!コメントいただき有難う御座います! 現在カラナックのマクロが上書きされており おおよそになってしまうのですが レッドカレーパン 装備 メイン  ペルーン+1オグメ付き  サブ  ヌクスシールド 遠隔 アナイアレイターオグメ付き  弾クロノブレッド 防具はニャメBもしくはAFレリックのWSD部位 やイケンガ装束辺りからチョイス 首スカウト+2オグメ付き 耳1イシュヴァラピアス 耳2テロスピアス もしくはオドルピアス 背アンバスAGI30飛攻命中20wsd10 物理カット10 腰テレンベルトかフォシャベルト 見たい感じになっていると思います。 WSD>飛攻>ステ オデシージェールの場合攻撃力が9999でカンストした場合でも上限まで届かないケースが あるのでディア+ライトショット、防御ダウン系がきっちり入っているか ダウン系のスフィア攻撃ダウンや魔法命中ダウンで防御ダウンが入りきらないケース等 カオスが4、11以外でアンラッキー等でも 大分差がありますね。 オデシージェールは運に左右される部分も大きいですが少しでもお役に立てれば幸いです 頑張って下さい!

    • @kaa4370
      @kaa4370 ปีที่แล้ว

      @@葉ゲートル 早速返信をいただきありがとうございます。教えていただいた方向で装備セットを見直してみます。本当にありがとうございました!これからも応援しております。

  • @Fubuki-hikarun
    @Fubuki-hikarun ปีที่แล้ว

    BGMが大きすぎて(>_<。)

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル ปีที่แล้ว

      ご意見いただき有難う御座います! 今後の動画作成の際にはよりBGMのバランスに気を付けて行きますね。

  • @モカシダモ-d8i
    @モカシダモ-d8i ปีที่แล้ว

    戦コの1曲目のメヌ漏れはどう見ても下地かけてナイトル発動後に葉ゲートルさんが釣りしに独り離れたために起こっちゃってます。とても勿体ないのでここは詩人さんと擦り合わせして決めたほうがいいと思います。歌ってからまとめるのか、まとめてから歌うのか。

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル ปีที่แล้ว

      うちのとこでは下地を掛けてから前衛メヌ543栄光栄典ピアで青マンボマンボバラ>白バラという流れなので下地が終わってから青は猶予があります。 開幕の流れは下地を5曲貰ってから前衛歌にはいるのでその間に射程の長いディアガで前衛の所へまとめる内容です この流れは1年以上変わっておらず詩人は固定の方ですね 又うちのサーバーは海外の方がほぼ占めており詳細な戦術を毎回説明する事が難しいので 可能な限りシンプルに伝える必要があり 下の敵で強化魔法と通達済み+詩人の歌の開始のマクロも入っております 盾役についてくる必要はありません。これは剣でもナでも変わりませんし。 獣人の所で盾より前に出たら事故になります。 歌の開始時に詩人から離れる前衛の漏れは自己責任とわりきってます 4曲になるケースは離れによる漏れや道中のディスペル系の魔法や技、死亡等で多々発生するので その場合はメヌを1曲減らす対応をしております。 活動時間も1~2時間という事もあり募集を掛けたうえで全ての言語で翻訳をかけるのは私の環境では厳しいのです 説明する場合 歌のタイミング 青のジョークの敵の対象20種類以上 獣人の処理順番等 どの敵に誰についていくか 箱開けはどのケースで誰が開けるか NMは誰が何層で何を沸かすか これを全部説明していた時期もありますが説明=100%守っていただける事ではないので ある程度の差異はその時私が指示を出し対応する流れで決まっております。 今回のケースの様にコンテンツの時間が減っている状況で私の所ではこうだ、やり方が違う、こうしろ的にな発言が 複数人でてくると収集がつかなくなります。 全員の意見が一致が理想だとは思いますが。私の所では意見が割れた、想定外の事が起きた時は私が判断するで統一しております。 一般的な構成ではないし。やり方では無いと思いますが。 自分の最適解を目指して主催の指示を聞かず、相手の立場も考えず自分の発言が正しいからと発言する方へ時間を掛けるより ついて来てくれるメンバーのモチベーションの維持の方が私にとっては重要な要素なので変えるつもりはありません。

    • @モカシダモ-d8i
      @モカシダモ-d8i ปีที่แล้ว

      @@葉ゲートル ​ いえ、その下地入った後に葉ゲートルさんが奥に釣りに行っちゃったので詩人さんが釣られて葉ゲートルさんの行ってメヌ歌い始めちゃってるので最初のメヌが詩人&青にしか掛かっていないんですよ。戦コは最初にディアガで釣ったワモ殴ってるだけで動いてないですから。 なので下地もらったあと猶予あるため釣り行きたいのであれば固定の詩人さんに「自分はメヌ入らなくていいからその場で歌い始めちゃって」と一言打ち合わせしておけば防げるのでは?私が気になってコメントさせてもらったのはこの点だけです。 ですが配信で前衛が勝手に動いて歌漏れたせいだと詩人さんと言っていたので流石に野良の前衛さん可哀相だと思いコメントしました。

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル ปีที่แล้ว

      うちの所にはうちの所のやり方があります。 なにかトラブルやミスが発生した場合は指示を出します。 1曲が足りないケースは結構あるのでその場合は次の歌の掛け直しの際にメヌを減らして対応しております。 それに対して複数の意見が出た場合主催のやり方に合わせてもらうという感じですね 人によってやり方は変わると思いますが一応これで2年近く続けてますので問題は無いと思います。 長く活動をしていれば言動のミスは避けれるものではないと思います。 私としてはそれに拘るよりミスをカバーする指示や動きをする感じですね

  • @ryanryan5327
    @ryanryan5327 2 ปีที่แล้ว

    動画中の発言の ダウルもやってるのは間違いでした 勘違いです もうしわけありません 。・゚・(ノД`)・゚・。

  • @るあ-l4v
    @るあ-l4v 2 ปีที่แล้ว

    お風呂に入ってました

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      この時期はさっぱりしますね!

  • @るあ-l4v
    @るあ-l4v 2 ปีที่แล้ว

    ごめんなさい

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      お気にせず('ω') 自分のペースでお好きな時に観ていただけたら幸いです!

  • @xt4583
    @xt4583 2 ปีที่แล้ว

    D1←→D2の間に制限時間がありました。また失敗しても両方閉めなおしてから再挑戦できます

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      コメントいただき有難う御座います! はやり制限時間ありですが鍵を取る時は 気を付けた方がいいですね 失敗してもやり直しは可能なのですね 貴重な情報いただき有難う御座いました!

  • @edogawap6699
    @edogawap6699 2 ปีที่แล้ว

    いつも最速の情報提供をありがとうございます! えっと… 動画内容そのものではないのですが、気になった点を少し記述させていただきます。 まず、BGMの音量が大きいと感じました。 それと効果音というのでしょうか、それがゆっくり解説の音声とかぶった時に解説を聞き取れず私には不快でした。 また、こういった効果音?効果声?を動画内に挿入する場合には、解説の音量と効果音とのバランスをもう少し考えていただければと思います。 解説の音量よりも効果音等の音量が大きいと動画の内容よりもそちらに気をとられてしまい、内容が入ってこないためです。 個人的には解説動画にはそれら効果音は不要だと思います。 これはあくまで個人的な感想ではありますが、以後作製される動画で「ああ、こんな感想を書いてた人がいたな。」とか思い出してもらえると幸いです。

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      コメントいただき有難う御座います! 情報発信がお役に立てた様でなによりす! 音量のバランスに関してはまだまだ私も勉強不足でして不快にさせて申し訳ありませんでした。 この場を借りてお詫び申し上げます。 現状私の環境を申し上げますと7月に事務職から現場の生産職に転籍の事例が出まして。 残業0の状態から100時間クラスの職場の応援に回されており 通常の勤務状態ですと帰宅し起きてる時間が2時間という環境が続いています なので今週の連休のタイミングを逃すと作成に辺り非常に長期化するのを懸念しており そのタイミングで動画を出しても今盛り上がっている時期を過ぎ、視聴者の方に必要な時期を逃してしまうという事で 半日程で作成に至りました。 本当は時間を掛けてバランスをちゃんと取り完成させたいのですが、まだ情報も全ては出てないので 次の編集動画を上げる際に完成度を上げて行きたいと思います。幸い少しづつ仕事も落ち着いてきており。 帰宅後の時間も段々取れる様になる可能性はありますのでより多くの方に楽しんで頂ける動画作りを出来たならと思っています。 一部のネタ音声ですが普段私が見る動画でそういうネタが好きなので趣味みたいなものなのですので スルーしていただけたらなと思います。そちらの音声バランスに関してもまだまだ調整が足りないのは事実なので今後精進させていただきます。 最後に情報発信自体はお役に立てて嬉しい事と、視聴者様が思っている事をコメントいただける事は非常にありがたいです。 自分では気づかない所や、改善点等をいただいて成長出来る機会をいただけるわけですしね。 今後も気づいた点、思った事があればコメントやチャットで伝えて頂けたらなと思います。

  • @皇飛鳥
    @皇飛鳥 2 ปีที่แล้ว

    動画としては非常に参考になり楽しみにしているのですが、自動字幕?がオンドゥル語になってるのが気になって内容が頭に入ってきません;;

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      コメントいただき 動画も楽しみにしていただき有難う御座います! ゆかりねっとさんの読み上げを使用してるのですが グーグルの読み上げ機能なので 正確に全てをお伝えするのが難しいという感じです。 読み上げが正確なソフトもあるようですが。。 ソフトークで直接打ち込めば読み上げる事 は可能なのですがゲーム操作と、違う画面に切り替えるのでゲーム音が止まってしまうのが 難点で現状ではソフトを切り替えない限り こうなってしまいます。 なのでまた変な事言ってるこのハゲー! という感じで見守っていただけたらなと思います(*´ω`)

    • @しんえんさい
      @しんえんさい 2 ปีที่แล้ว

      @@葉ゲートル 私も皇飛鳥さんとまったく同じ事を思っていました。 情報を集めに来る方が多いと思いますので、正確な日本語を発信するのが妥当だと思います 自己満足としか受け取れません、視聴者の視点で発信して頂きたいです。

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      コメントいただき有難う御座います! 読み上げがより正確なソフトもあるようですが そうすると配信するソフトも変えないといけないらしくそちらの使い方から覚えなければいけないという状況なので 今の自由に使える時間を考えるとすぐには厳しいというのが今のソフトを使い続けているというのが現状ですね 又7月の頭辺りから職場の環境が変わり 机仕事の残業0の環境から100時間近い生産現場に応援からの移動の辞令が出まして 慣れない仕事をしなくてはいけないのと 肉体的にも筋肉痛等が続き体調を崩し 2週間程咳や痰が止まらず、薬を飲みながら仕事を優先していました。なので FF11自体を週末メインにする形になりました。 先週はお盆休みで10日程休みがあったのと 今週は応援に行ってる職場の仕事量が落ち着いてきて平日の配信の時間の確保が出来ているという状況です。 それも来月で終わり、9月からは配属先の別の生産現場で1から覚え直しになる+夜勤が入る可能性があります。 配信者、動画投稿者として努力不足と言われればその通りだと思います。 しかしながら私としては至らないなりに長く続けていくのが優先順位が高いです。 どうしても必要な情報の確認や、やり取り等必要であればこちらのコメントか、ツイッターを使っていただければなと思います。 又私が非常に参考にしている先駆者の方々の 砂漠のサボテン様やヴァナディール猟奇3丁目のタルタル様の記事のがおそらく詳しいので そちらも確認いただけたらなと思います。 最後にご意見を頂けた事は大変ありがたい事です 読み上げソフトを変える、中の人の声で配信するのは難しいですがこれからもやれる範囲で長く動画作りはして行きたいと思います。

  • @ベスポジチャンネル-t2q
    @ベスポジチャンネル-t2q 2 ปีที่แล้ว

    他の多くの方と同様に私もアシュラックボスと戦闘開始してすぐに回線切断されインできなくなりましたねー!ポイントと大事はスタート前の状態に戻るのですが、改善されないとずっと開放すらできないのはつらいところ。

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      コメントいただき有難う御座います! ポイントと大事が戻るの厄介ですね。 うちのサーバーは落とされて戻ってこれない不具合は解決したみたいですが そっちの関連はどうなのかまだ分からないですね 貴重な情報をいただき有難う御座いました!

  • @よこしまジャジャ
    @よこしまジャジャ 2 ปีที่แล้ว

    20周年復帰組です。 オデシーは、本当にわからないことだらけですね。偶然拾っていただいたLSの方に 何度か連れて行っていただいたことがあり、ニャメ一式を購入出来ましたが なぜ買えたのか全くわかってませんでした。 きっとオデシーはじめてからじゃないとわからないことも多いと思うので、そのとき見直しに来ますw

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      よこしまジャジャさんコメントいただき有難う御座います! 情報量が多いコンテンツですからねぇ やっていく内に疑問点とかも出てくると思うので 見直した際に分かりづらい事等あればお気軽にどうぞ(*´ω`)

  • @h-men7720
    @h-men7720 2 ปีที่แล้ว

    返答有難うございます!やはり現状では漏れやすい条件は分からないんですね、もしかしたらエリア内のプレイヤー数なども影響してるのかもしれませんね。。。

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      読んで貰えて良かった。。w 先人の方々のジョークのつぶやき等を拝見したのですが確実に減らす方法を見つける事が出来なかったんですよね H-MENさんがおしゃってる通り、 基本的にオデシー自体がラグが発生しやすい環境なのでカウント漏れしやすいのかな?と思っております。 また怪しいなぁと思ったのはヘイトを入れれる数の上限とかもあるのでそっちもあるのかな~と考えた事もありますね 今後も何か気になる事があればお気軽にお声掛けいただければなとおもいます! コメントいただき有難う御座いました('ω')

  • @葉ゲートル
    @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

    配信中のコメントでいただいた質問みのがしていたので、ここでお答えしておきますね すいませんでした! .H -MENさん Q.​1つ気になるのですが、敵2種でジョークでもゴールでかなり漏れが発生するのですが、葉ゲートルさんの動画に比べても漏れが多い気がします。漏れやすい状況とかあるのでしょうか? A.様々な方々の検証によると20匹ほどまとめて沢山漏れる時もあり逆に40~50ほど同時にやっても漏れがない例があるそうなので 完全に0にする事は難しい様です。 私が青でやる時には確実に0に出来るわけでは無いですがソロでジョークをした後に余裕があれば倒れるまでに殴って1~2匹減らしている感じですかね トムさん ご視聴いただきありがとうございました!ゆっくり温まって来てね~('ω')ノシ

  • @johnjapan945
    @johnjapan945 2 ปีที่แล้ว

    うーん。複雑すぎてよく分からない・・・

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      コメントいただき有難う御座います! 情報量が多いので結構大変ですよね 分かりづらい所や確認したい所などご質問いただければわかる範囲内で返信したいと思いますのでお気軽に! (先ほど返信内容間違って99マラソンの内容で返信してしまったので書き直しましたすいませんでしたorz)

    • @johnjapan945
      @johnjapan945 2 ปีที่แล้ว

      @@葉ゲートル 誤解を与えてしまったかもしれませんが、動画の内容は素晴らしかったです! ただ、復帰組としてオデシーの仕組みがイマイチ分からず、難解なのですw やってみたらそうでもないのかなあ?

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      有難う御座います!私も最初は覚えるの大変だったので分かります。 オデシーは2種類コンテンツがあり シェオルA,B,Cのエリアは中にいる通常モンスターやNM倒したり箱を開けたりしてセグメントというもう一つのジェールという NM戦の突入トリガーのモグパケットIIという物を交換するポイントを集める感じです 又通常モンスターを倒したり箱を開けたりするとエリアに対応したA鱗B皮3羽という素材が手に入ります こちらはウォンテッドという別のコンテンツの装備の+1のものを強化するのに使えます鱗は119~122のNM 皮は125~128のNM 羽は135~145のNM これにオーグメントという追加性能を付けてさらに強化出来る様になります エリアの最後や後半にはゴールの石のオブジェがありそれにたっちすると倒した敵の数分のギルがとセグメントが追加で報酬もらえます ジェールの方はシェオルで得たセグメントを使ってNMを倒して装備品の購入フラグを得て装備を手に入れて、その装備を さらにVengという難易度を上げてHPを削ったり倒したりしてRPというポイントを得てそれを使いウォンテッド装備と同じくオーグメント強化していく感じですね 情報量がかなり多いので中々大変ですが質問したり確認したい事が出来ましたら気軽に聞いてくださいね(*´ω`)

  • @anjehckyam9712
    @anjehckyam9712 2 ปีที่แล้ว

    たまたま野良に乗れました。 その時は雑魚4残しでゴールしたのですが、ここの関係者の方々の動きヤバかったです。凄いの一言。 沢山稼げました、ありがとうございました😊

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      コメントいただき有難う御座います(*´ω`) うちもメンバーに支えて貰い、殲滅動画を上げる所までやれていつも感謝してます('ω') 楽しんで頂けた様でなによりです。また見かけたらぜひ遊びに来てください('ω')ノシ

  • @zetcore2501
    @zetcore2501 2 ปีที่แล้ว

    強化内容教えてくださいますかー? サベジ結構ダメージ出てましたね

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      ロビーでエントの持ち込みをバリア ヘイスト 白風青にバラ32ミンネ5スケ栄光 暗詩コにメヌ543スケ栄典 インデフェンド ジオフュリーエントヘイストの模様です それ+ランパート替わりに牙門を範囲で回していますね 序盤攻めすぎててヤバイ2と思ってたのですが火力がでてたのでなんとかゴリ押しました! コメントいただき有難うございました!

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      P。エンブレイスとサムライカオスもありましたね(´・ω・`) 攻撃系を詰めれるだけ詰めてみました(*´ω`)

  • @ryanryan5327
    @ryanryan5327 2 ปีที่แล้ว

    パケ、ストック数増えて欲しいですね。・゚・(ノД`)・゚・。

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 2 ปีที่แล้ว

      オーメンも最初ストック出来なかったのですが今は可能なので そのうちオデシーも解放されるといいですね('ω')

  • @ryanryan5327
    @ryanryan5327 2 ปีที่แล้ว

    バンバVeng20攻略 おめでとうございます!!

  • @unknowndevil88
    @unknowndevil88 2 ปีที่แล้ว

    Congratulation :D

  • @kikoFF11twitch
    @kikoFF11twitch 3 ปีที่แล้ว

    Arigato!

  • @葉ゲートル
    @葉ゲートル 3 ปีที่แล้ว

    動画で不明な点等ありましたら、こちらやツイッターでもお好きな方でお気軽にどうぞ!

  • @Robnut
    @Robnut 3 ปีที่แล้ว

    3:58 暴力BOXすき

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 3 ปีที่แล้ว

      見つけていただき&コメントいただき有難う御座います! 殴られるミミックという事で遊びを入れてみました(*´ω`) (脱字がありましたので編集しました(´・ω・`))

  • @kingjaw5565
    @kingjaw5565 3 ปีที่แล้ว

    いやー、変態!

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 3 ปีที่แล้ว

      変態は誉め言葉だ!というわけで コメントいただき有難う御座います!(*´ω`) 楽しんでいただけたなら幸いです('ω')

  • @randellllednar289
    @randellllednar289 3 ปีที่แล้ว

    こんにちは、私もオデシーCをクルエ戦法でやってるのですが、結構レジが目立ちます。クルエルジョークの着弾装備はどんな装備か教えてもらえないでしょうか。

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 3 ปีที่แล้ว

      こんにちは!コメントいただき有難う御座います。 メイン ティソーナ サブ サクパタソード 矢弾ペムフレドタスラム 頭マリグナスシャポ ー ミラー時ストール+2 ティグタリピアス 黄昏の耳飾り 胴マリグナスタバード 両手マリグナスグローブ 指スティキニリング+1×2 オリストケープ+1 闇輪の帯 両脚 マリグナスタイツ 両足 ニャメソルレット+食事のラステクフィッシュ 青魔法のテネブラルクラッシュ魔法命中特性ですね。 オデシーは天候闇2なので天候補正目的で闇輪にしてますね、食事は期間イベント物なので通常は回避のグラタンや魔法命中でクレープもいいですね(*´ω`)魔法命中キャップが95%なので残る時は残るんですよねぇ。。頑張って下さい!

    • @randellllednar289
      @randellllednar289 3 ปีที่แล้ว

      返信ありがとうございます。装備的には魔命は自分の装備とあまり変わらなそうです('∇') 95%の壁になんどもあたっているのかもしれません。がんばります!

  • @cherisuke
    @cherisuke 3 ปีที่แล้ว

    回避1477の装備教えてください!

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 3 ปีที่แล้ว

      コメントいただき有難う御座います!食事抜きで1192の装備(青魔法セット60+込みです)武器ティソーナ サブサクパタ ニャメフル、矢弾アマークラスター、首パーシオグメ付き ジョブマントカット無しの回避フルFC 腰がキャリアー 指1ゼラチナ+1オグメ付きSHリング+1です@分はマンボ+1の足込みのマンボ2曲分です。

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 3 ปีที่แล้ว

      食事は回避と魔法命中の上がるラステクフィッシュです。イベント販売なので普段使いは海の幸グラタン等オススメですね

  • @miimiinyacat7626
    @miimiinyacat7626 3 ปีที่แล้ว

    フェイスについて補足を。 そのポイントで沸かせるときは北側からにして、初手の殴りを横から後ろにするのが理想です。 そうすることでフェイスを横に配置する事が出来、ナーブガスとトレンブリング以外の特殊を受けさせなくする事が出来ます。 不安定になるとしたら、首が3本生え揃ってからのナーブガス→何らかの特殊技でフェイス(特にモンブロー)が即死するパターンなので、上記の戦闘開始行動とするだけで、格段に安定するようになるかと。

    • @葉ゲートル
      @葉ゲートル 3 ปีที่แล้ว

      初コメントありがとうございます! フェイスの位置ですか確かに重要ですよね 詳しい流れまで書いていただき助かります。 ご意見いただき有難う御座いました!