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柳澤アテナ
เข้าร่วมเมื่อ 18 มิ.ย. 2013
一般人です。ユーチューバーではありません。
วีดีโอ
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3日前に始めてステラ、フェンリル、ソルティーナ、通常アムレート、ナターシャのパーティを使っているんですけど次はどのキャラを引くべきでしょうか?ステラは固定で使いたいです。
@@かなか-o6e 対人だとルサールカ、エルフリンデ、アーティ辺りを引くのが良いと思います! 恒常キャラでもニーナ、コルディ、ルナリンド、プリマヴェーラ、辺りは強いです。 ステラ固定ですと自分ならルサールカ引きますね!ギルバトでも速さ火力があり強いので!☺️🙂
@@Yanagisawa.Athena 返信ありがとうございます!ルサールカはどのキャラと変えればいいですか?
@@かなか-o6e アムレートかフェンリルかナターシャですかね🤔、 ルサールカ引けば、ステラ、コルディ、ルサールカ、ニーナ、ソルティーナとか良いと思います☺️
@@Yanagisawa.Athena なるほど、参考にします!
すっかりステラが忘れられない存在になってますね😊
@@wiren0413 ステラ激強過ぎますよ!イリアと相性悪いし最大の脅威と言っても過言じゃないです!☺️🙂
@@wiren0413 サマーニーナ動画の やしさんとの対戦の時のステラは脅威でした😅ワクワクして楽しかったです😆
ステラとは関係のない質問になってしまいますが、神呪イリアをLRで雇用するのは厳しいですか?またパラデアはどのくらいまで引くべきですか?
@@user-ng2ms1mu8m闇パを作るなら イリアパラデアともにLR星5まで引くことを強くおすすめします。闇パじゃなくともイリアは星5にした方が個人的に良いと思います!
@@Yanagisawa.Athenaわざわざありがとうございます。イリアはLR5まで回すことにしました。これからも柳さんの解説動画やLIVE配信楽しみにしてます!頑張って下さい。
@@user-ng2ms1mu8m ありがとうございます✨
今からルサルカLR5にするのはキツすぎるのでステラLR5にしました😅
@@kkkk_rrrr 正解です!ルサールカも強いから欲しいですね!後は強いアタッカー欲しいですね!
@@Yanagisawa.Athena アタッカーにはエルフリンデ、サブにニーナかアーティで悩んでます😅
@@kkkk_rrrr アーティは引いて損はしませんのでアーティ引いて使った方が良いと思います。耐久めちゃ高いので!スキル2も鬼強ですよ!おすすめです!☺️🙂
@@Yanagisawa.Athena ありがとうございます😊
@@kkkk_rrrr 良きメメモリライフを☺️✨
ミラは自身にhp25%アップないので攻撃力上げないと耐久が上がらない、、、
ミラざっくり使っただけでした。すみません。ミラ耐久欲しいですよね。天と緑の染パで運用1択的キャラですかね🤔 攻撃上げないと耐久上がらないのでしたら星5必須なのかも🫠😰
雫が足りないのでメタトロンにはできないのですが、ミカエル6セットって微妙なんですかね?
@@user-nn4od7pe7d ミカエル6セット強いですよ!そこまで揃っているのなら後はバトルコインやショップで出た時に雫買って集めて行きましょう😀武器、手、足、頭、動体、ネックレスのように強い順で雫溜まったらメタトロンに進化して行きましょうなお大量にダイヤ使う為あまりショップ更新はおすすめしません☺️
@@Yanagisawa.Athena ありがとうございます! 強い順助かりました\(^^)/ まだサタンまでしか作ってないのですが来月ダイヤの数でミカエルゴリ押そうかと思ってます笑 因みに、運も絡むと思いますがショップ更新ってどのくらいかかるんですか(•ᴗ•; )?
とりあえずLRにはしてみました
@@junko898 LRおめでとうございます🎉 遅延スキルは耐久パと相性良さそうです😀
お疲れ様です!どんどん新しいタイプのスキルが出てきて面白いですね。
@@Soreike-Okina 遅延スキルは2周目のスキルの発動が1ターンずつ遅くなるみたいです🙂☺️
"「遅延」を付与されている状況"で相手が撃ったスキルのクールカウント(CT)が減らなくなるということです。つまり、CT増加デバフ。 例) コルディ『トリックショット』(CT4→5)、 フローレンス『紅天光槍』(CT5→6) また、柳さんが動画でおっしゃっていた「付与された相手はスキル2が発動しなくなる」というのは誤りです。 理由は下記供述 「遅延」は"次回の"同スキルの発動を遅らせます。 ・「遅延」付与 →相手アクティブ1(CT4)を撃つ →「遅延」は1ターンのデバフなので、相手アクティブ1を撃った時点で消失 →通常はターン終了時に相手アクティブ1のCTは4→3に減るが、「遅延」によってこのターン中相手アクティブ1のCTは減らない。 よって通常なら5ターン目に2回目のアクティブ1を撃てるようになるはずが、「遅延」によって6ターン目に2回目のアクティブ1が撃てるようになるというわけです。 わかりにくくてすみません
@@prayeR.08 わかりやすい説明ありがとうございます🙇 お時間かけてコメントして下さりありがとうございます🙇 つまり2周目のスキル1、2を打つまでにプラス1ターンかかると言う事ですね! 耐久同士の戦いだとかなり生きそうなスキルですね😀☺️
爪弾き(つまびき)www 柳澤さんのスキル読み上げがいつもお茶目で好きです><
@@shana_blazingeyes お恥ずかしい限りです😵真面目に読んでるのに読めない😃
おはようございます。 おめでとうございます!! これで運全部使いましたね笑 次のガチャがどうなるのか楽しみです笑
朝早い(´・ω・`)
こんばんは。ボクの環境では以前より音量が小さくなってます!他の方はどうなんだろう…(・_・?)
私の環境でも音量小さいです。毎回MAXにしてます!
確認しましたら確かに音量が小さかったです🙇次回から調整致します。教えて下さりありがとうございます🙂
アムレート様の水着遂に来ましたね!!柳さんも既に黒い枠にされているかと思います(≧∇≦)ノ サマーイベント楽しみましょう!
@@user-adati. メメントモリあとちょっとで2周年ですね😊早いようであっという間でした✨
大丈夫ですよ、不快とか感じてませんよ😊 いつも、だよね~って思ってます😊
@@greenrider1006 ありがとうございます😊気をつけて発言致します🙇
いつも楽しく動画拝見してます!メメモリ実況者さんのなかでは1番好きです!柳さんらしく頑張ってください!応援してます〜!
@@user-xd1fo7jp8j ありがとうございます😭すごく元気出ました! 自分なんかの事応援してくれて 本当にありがとうございます🙇
夏アムレのアルカナで防御貫通なくてもいいかなって言ったましたが このゲーム貫通(防御or物魔)をもれば盛っただけ火力だしやすいので今回のアルカナをLRにできればそれなりに恩恵があると思いますよ
@@user-kj4fr6xo7k 確かにその通りです。物魔貫通は盛れれば盛っただけ火力出ます。ですが物魔貫通200は低すぎます。アルカナとしては物足りない気がします🙇 そのくらいならルーンで補えなくはない気がします。
大丈夫だよ~今日もメメントモリお疲れ様です
@@purechan2 ありがとうございます🥺発言には十分注意してまいります🙇
パッシブスキル2は、 まず、致命ダメージを受けた時HP1で耐えます。 そのあと、『王の刻印』というバフを自分に付与します。 このバフは解除不可の「不死身」のことで、10ターンのカウントを持っています。(バトルターン経過前にHP1の状態で攻撃を受けると、付与された10ターンカウントが攻撃受ける度に-1されます&HPを回復します) そしてこのバフは最初に発動後、8ターン経過しないと、再度の『王の刻印』付与ができません。 17ターン目以降は再発動が起きません。 ※専用武器装備でこのターン数は、サイトの刻印付与まで4ターン、33ターン目以降付与なし、に変わります。 イメージ、こんな感じです。 最初の致命HP1→王の刻印付与→10ターン経過or10回攻撃で刻印消滅 まずここまで、不死身の話です。 この『王の刻印』付与時に、バトル開始後7ターン経過していれば、この刻印はただ不死身の効果だけを持ちます。 しなし、刻印付与がバトル開始後7ターン未満の場合、90%攻撃力が低下します。 なので、最大限に活かすなら7ターン目までは落ちないようにすれば、攻撃力低下されずに、ほぼ永遠の不死身が可能です。(10回攻撃が4ターン以内に当たらなければ)
@@pstendum わかりやすい説明ありがとうございます🙇 ルナリンドの沈黙やオフィーリアで守ったりしてターン数を稼ぐ戦い方が相性良いですかね🤔 アムレートストーリーや塔でかなり活躍出来そうですね😀 お時間かけてコメントして下さってありがとうございました🙇
@@Yanagisawa.Athena はい、私もまさにその方法で考えてました。編成次第で輝ける性能かなと思います。
250連で6体なら…引き強いでしょ😅 何をやばいやばい言うてるのか分からない…😅
@@hororo6711 久しぶりのガチャで気が動転してました😇
@@Yanagisawa.Athena 星の導きガチャは排出率が悪いですからね😅勘違いされるのも仕方ないです💦
@@hororo6711 2%キツイっす😭もっと確率上げて欲しいですね🥺
ガチャの沼
@@greenrider1006 メメモリのガチャ面白いけど沼ると精神にきます😵
5:29 「セックス」!!!???
@@user-vn3qb1oy5p 🙇🙇🙇🙇🙇🙇🙇
叫び声が出るかと思ってヘッドフォンして音量下げて待機してましたが静かでしたw
@@user-ux1br7jr2y 変わりに言ってはいけない事言ってしまいました🙇🙇🙇
玉毛一平容疑者ww しっかり見ましたよ👀😊
@@JCLove-45 玉毛一平の事は内密にお願いします🥺
あの爆笑してる女子アナ、声が可愛かったのに・・・。(。-_-。)
ついでに冒頭がカットされてる😂
@@Soreike-Okina あの冒頭は危険でした😅
さっきの動画サイズ間違えました、すみません🙇
検証ありがとうございます!入れた甲斐があります(^ ^ 夏ニーナを入れて、レジェリ含め闇パへの勝率は実際上がったのですが、エルフリンデやコルフロアーティ等の強部隊には逆にワンチャン勝てる時がなくなったので、悩ましいです(^ ^; あと、自身もステラ使っているので、えんじゃくさんに夏ニーナで対策されて強エルフリンデにぼこぼこにされてますw
@@wiren0413 やしさんご協力本当にありがとうございました🙇 やっぱり夏ニーナはルナリンドキラーでした。お手上げ状態です😭 デバフを解くには特化してるのですが高火力キャラには油断するイメージですかね🤔ステラの沈黙も夏ニーナで解除ですか!ステラのスキル1を夏ニーナで解除する、全く考えていませんでした。えんじゃくさん流石ですね😆今回の夏ニーナの登場で光パ寄りになった感じですかね🤔 次のアムレートが気になりますね😊 やしさん本当にありがとうございました🙇 メメントモリ楽しいですね😆 これからも同じw20でメメントモリ楽しみましょう!😉🤩
いつも投稿お疲れ様です! 私のワールドでオフィーリアがついに来るのですが、イマイチ図鑑読んでるだけだと強さが分かりません。カウンターも軽減もニーナに取られるし、、、 強さを教えていただけないでしょうか?
@@hshs7570 ニーナ相手だと確かに取られます😭それは確かです。うまく説明出来ませんがイリアとか高火力アタッカーを守るそれが最大の強みアタッカーを長く生存させればそれだけ勝率が上がります。特にイリアだとスキル連発するので恩恵高いと思います。後はプリマだと冥5人で組めない所ですかね。コルディとかの弾丸受け止めてくれるのは有り難いですね!うまく説明出来ずすみません🙇自分の対人の記録観てくれれば多少のお役に立てるかなと思います🙇百聞は一見にしかずと言いますし🙇
@@Yanagisawa.Athena 返信ありがとうございます! 私も冥パを使用しているのですが、冥5体編成だとカグヤはやっぱり入れられないですかね?
@@hshs7570 相手次第ですね。沈黙が有効ならルナリンド、効かなければイリア、パラデア、アームストロング、オフィーリア、カグヤが現状最強かと思います。ですが大体沈黙効くのでオフィーリアとプリマ入れ替える戦法で今の所okだと思います。カグヤに関しては扱いが難しいので引く引かないはお財布と相談ですね!☺️
@@Yanagisawa.Athena ありがとうございます!!
冥パを倒せてもエルフリンデパには勝てませんよ。良い三角関係ですね😂
対冥パで夏ニーナ使ってるやつは編成にエルフリなりルサなり入れてるやろ。全く三角関係では無い
@@user-qk3xh2tl8j サマーニーナはほぼほぼ対ルナリンド用ですのでルナリンド使って無いパーティーだと的になるかもですね🤔あくまでもサマーニーナはデバフ解除要員的な立ち位置ですかね☺️
@@user-bt7fb4if8g サマーニーナはアタッカー2体もデバフから守ってくれるから需要増えそうですね!だから衣装があまり変わらないのかな🤔ほら冬で水着だとねぇ色々……😇
@@user-bt7fb4if8g 対冥パだとシールドあるんで全体攻撃はまんまりだと思いますよ😮
解説ベタです🙇闇パ最強が崩れつつある今どんなパーティーが今後覇権を取っていくのか!?闇パの今後が気になります
柳さんとうとう怒りの諭吉部隊出陣で筋トレか!?!?
@@user-xana- 諭吉部隊の出番か!サマーニーナキツイです😭コルディマジ優秀☺️あぁカグヤ様😢
26万ぽっちしか使ってない時代もあったんですね
@@purechan2 コメントありがとうございます🙇懐かしい動画ですね😊こんな頃もありましたね😃今じゃ天冥星5にしたら26万消えてしまいますね🥲メメモリの課金額異常です😭
夏ニーナ、まさかのマイナーチェンジ衣装。実はノーマルより微妙に肌の露出が増えています(肩と手)。あと攻撃時にフード被っていない。 小さな大冒険と付いていたので、水着ではなく麦わら帽子にワンピースな夏の装い的なのになるのかと思いきや、それはタイトル絵からしてアムレートの方に来るとは。
@@WESTF108 肌の露出が増えたの気づきませんでした😭衣装が変わってないと思っていました😅攻撃時フードをかぶって無いのはレアで見てたいです!もうちょっと衣装変わっても良かったと思いますよね!次のアムレート様に期待ですね☺️☀️
@@Yanagisawa.Athena 何でニーナだけ新衣装ではなくて、マイナーチェンジだったのか、ぐぬぬ……
@@WESTF108 運営さん手を抜いたな!
柳さんの闇パがヤラれる時がきたか!?
@@user-xana- 対人では元々沈黙入りづらいキャラと組まれるとヤバそうですね!ギルバトだと闇パはが早めに止められてしまいそうです🥺超高火力キャラが自身のパッシブで沈黙解除して攻撃してくるようなキャラが増えたらヤバそうです!カグヤ実装はこの為だったのか🤔
@@Yanagisawa.Athena おれおれおさん最強伝説継続!!!
@@user-xana- おれおれおさんラッシュ継続率100%!!サマーニーナパと戦うの楽しみすぎる😆
1:08 まじでなんで衣装変えなかったんでしょうか💢
@@gst-sei お気持ちめっちゃ分かります🥺見たかったですね😭
タイトル的にもう分かってるかもですが、行動阻害は気絶、睡眠、混乱、沈黙が該当するので合ってますよ。あと行動障害ではなく行動阻害(そがい)(^o^) アルカナですが、夏ニーナ自身はクリティカルを受けて行動阻害を受けないとパッシブが発動しないので(ルナリンドメタの場合)、クリティカル耐性のアルカナと夏ニーナ単体で見た場合は矛盾してるのかなと思いましたw
@@andersongamezNeo ありがとうございます😊勉強になります!ニーナ自身が行動阻害を受けないと解除が発動しないのですね!確かにアルカナのクリティカル耐性はルナリンド相手だと矛盾してますよね!
いやいや、アムレートいらないよ笑 普通にプリマの行動阻害の方が優秀だし
柳さんのギルドレイド見てみたいです!
了解です!今度お見せしますね☺️
@@Yanagisawa.Athena わぁ、ありがとうございます! 冥パ目指しているので、いつも楽しく見させて頂いてます( * ॑꒳ ॑*)
@@user-iw6wj 冥パ目指されてるのですね!冥パめっちゃ良いですよね😃カッチョいいです🤩
@@Yanagisawa.Athena 冥染めはカッチョいいですね!強いし。2周年が楽しみです😆
@@user-iw6wj 2周年でどんな冥属性キャラが来るのか闇パはどう進化するのか😆
きのこ伝説はメメモリの比じゃないくらい課金圧激しいらしいですよw
まったり遊ぶ分には優しいんですが極めようとしたらメメモリ超えるかもですね😇 きのこ伝説ガチャに無抽選の区間があるとか無いとか黒い噂も聞きました☺️
私もルナリンド入り冥パには入れにくいと思ってます。カグヤはデバッファーだと思っていて、デバッファー2人も入れる余裕はないかなと…
@@kazkaz1003 ですよね!ルナリンド入の闇パにカグヤは入れにくいですよね。カグヤじゃなくてプリマ入れたいです。ルナリンドの沈黙が効きづらくなったり新たな冥属性キャラの登場でカグヤ輝く可能性は大いにありますよね😀☺️
ガチャ配信お待ちしております🤭
カグヤが今後評価がどうなるのか気になりすぎる🤔
孤高の月はシールドでダメ0のうちはカウンターを撃つ感じですね~
なるほどです😀耐久盛ればですね😃 教えて下さりありがとうございます☺️
妾←わらわ 11:18 パッシブなのでルナの後に攻撃してきたキャラにもデバフ入るんじゃないですかね?
わらわ了解ですありがとうございます🙇 よくわからない性能なので検証したいですね☺️
カウンタ変更はモーザのスキルと一緒でカグヤの場合はHPが100%時のみ発動なので、シールドやパラデアのバリアでダメージを受けない間のみの発動ですね。ミカで600%なので魔力が1000万あれば単純にカウンターで相手に6000万のカウンタを返しますね。バリアとシールドが無くなるまで発動条件満たしてるので、ギルバト等では役立つかもしれませんね。
ありがとうございます☺️ 強化したらえらいこっちゃになりそうですね!パラデアのシールドでもカウンター出るのでかいですね!🤩
パラデアが破格すぎたのか?
パラデアは破格すぎましたね! 環境が一気に変わりましたし😅
冥パに組み込み方が分からない、、、 そうじゃない感が強すぎて
現環境だと組めそうにないですね🥺 これから出てくる冥属性キャラ次第で化けるかもですね!☺️ 火力盛って魔力盛ってオフィーリアで守ったらカウンター地獄やれますかね🤔
カグヤの能力がいまいち解らない😭
面白かったです
@@user-se9yp1ii6r ありがとうございます☺️
お元気そうでよかったまた配信待つてます😊
ありがとうございます☺️
うわぁーリアタイで見れなかった😭 アーカイブで追いかけます!久しぶりの配信お疲れ様でした😙
ありがとうございます☺️