- 69
- 68 093
ncxtwo
เข้าร่วมเมื่อ 14 มี.ค. 2012
簡易的なCAMを考えてみた 2
今年も宜しくお願い致します。
(年賀状じまい したので、ここでご挨拶。)
長期休暇中の暇つぶしとして、CAMを考えています。。。
(○ ̄ ~  ̄○;)ウーン・・・ 難しい。
(年賀状じまい したので、ここでご挨拶。)
長期休暇中の暇つぶしとして、CAMを考えています。。。
(○ ̄ ~  ̄○;)ウーン・・・ 難しい。
มุมมอง: 39
วีดีโอ
油圧プレス機を作ってみたいのだ
มุมมอง 6414 วันที่ผ่านมา
機械加工の訓練課題として、油圧プレス機を考えてみました。 (それぞれの部品が大きいので、難しいかな。) 出来たらいいですね。
ハンドマグネット を作ってみた
มุมมอง 6528 วันที่ผ่านมา
フライス盤の掃除道具として、ハンドマグネットを作ってみました。 側面にゴミが付くので、使いづらいです。 (自作より市販品が良いですね。)
クイックバイス(Ver2)を作ってみた
มุมมอง 256หลายเดือนก่อน
前に設計したクイックバイス(Ver1)を 加工課題例として作り直してもらいました。 その経験を元に、各々改良型(?)のバイスを 1人1台製作しております。 このクイックバイスは、 Miki Ono 様の 「Machine vice pt3 万力3」 を参考にしました。 (th-cam.com/video/daHrZd2JVo0/w-d-xo.html)
ガチャガチャを考えてみる
มุมมอง 572 หลายเดือนก่อน
課題として、ガチャガチャを考えてみました。 (皆さん忙しそうなので、作製開始は、未定です。) 参考した情報(ボトルキャップで回せるガチャガチャを作ろう) www.toaster.design/post/bottle-cap-gacha
NCプログラムの編集用ソフト の 更新(NCx2 Ver5.02)
มุมมอง 343 หลายเดือนก่อน
しばらく更新していなかった NCx2 を更新しました。 テキストの入力と表示サイズを変更しただけです。 システム的な変更はありません。<(_ _)> Vector(ベクター)にて公開中
自作じゃんけんゲーム機 その後2
มุมมอง 2653 หลายเดือนก่อน
音声合成LSIとのタイミング調整など問題点が多く難しい課題となりましたが、見事、制御プログラムを完成してくれました。 現状、コインホッパーが、詰まり易いのが問題です。。。 ちなみに、じゃんけん表示は、 目押し不可能な0.02秒間隔まで早められます。
通信ダーツボードのお遊びソフト
มุมมอง 274 หลายเดือนก่อน
ダーツ素人が、ダーツ用のソフトを作ってみました。 特徴は、ダーツボードからの誤差入力に対応しやすくしたところ。 (前に戻れる。直接スコア変更が可能。)