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Shadow Squad Gaming
United States
เข้าร่วมเมื่อ 17 พ.ย. 2013
En las sombras y el misterio, un equipo de videojuegos llamado Shadow Squad ha surgido. Su presencia es enigmática, pero su objetivo es claro: unir jugadores que hablen en español en una comunidad en Discord discord.gg/DaqXvFeYCC. Con transmisiones en vivo en Twitch y contenido de calidad en TH-cam, Shadow Squad busca entretener y conectar a su audiencia a través de los videojuegos. Pero, ¿quiénes son los jugadores detrás de las máscaras virtuales? ¿Qué juegos son su especialidad? ¿Qué misterios se esconden detrás de sus transmisiones? ¿Qué desafíos enfrentan en su búsqueda de construir una comunidad sólida? Solo el tiempo revelará las respuestas a estas preguntas y más sobre Shadow Squad. ¿Te atreves a unirte a su comunidad en las sombras?
the Zeus Mk II CL
The Zeus Mk II CL is a medium-sized freight ship from Roberts Space Industries (RSI) in Star Citizen. It's designed for commerce and is equipped to handle large volumes of cargo, making it ideal for trade and freight transport. The ship pays homage to the original Zeus, which was the first human ship to reach the stars in 2140. This updated Mk II version combines the classic design with modern features.
Key features of the Zeus Mk II CL include:
Length: 45.7 meters
Height: 7-8 meters
Crew: 1-3 people
Cargo Capacity: 128 SCU (Standard Cargo Units)
Additional equipment: A tractor beam to assist with cargo management.
The ship is still in its conceptual phase but promises to bring a balance of cargo capacity and efficiency to the game. Its relatively low crew requirement makes it versatile for both small and medium-sized operations. It also has a SCM speed of 200 m/s and an afterburner speed of 1050 m/s, which adds to its functionality as a freight carrier across star systems.
For more information, you can check out the details on official Star Citizen pages
ROBERTS SPACE INDUSTRIES
STAR CITIZEN SHIPS
ROBERTS SPACE INDUSTRIES
.
Key features of the Zeus Mk II CL include:
Length: 45.7 meters
Height: 7-8 meters
Crew: 1-3 people
Cargo Capacity: 128 SCU (Standard Cargo Units)
Additional equipment: A tractor beam to assist with cargo management.
The ship is still in its conceptual phase but promises to bring a balance of cargo capacity and efficiency to the game. Its relatively low crew requirement makes it versatile for both small and medium-sized operations. It also has a SCM speed of 200 m/s and an afterburner speed of 1050 m/s, which adds to its functionality as a freight carrier across star systems.
For more information, you can check out the details on official Star Citizen pages
ROBERTS SPACE INDUSTRIES
STAR CITIZEN SHIPS
ROBERTS SPACE INDUSTRIES
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มุมมอง: 84
วีดีโอ
Sedona, Trail Passage 7 Lakes Road, y Pleasant Harbor Marina, De Arizona.
มุมมอง 732 หลายเดือนก่อน
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Star Citizen ¡El Gran Espectáculo Galáctico El Circo Sin Fin
มุมมอง 43 หลายเดือนก่อน
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the legend of zelda tears of the kingdom
มุมมอง 803 หลายเดือนก่อน
Español: "Aquí estaba jugando en la PC con un emulador a alta resolución. El único problema visible en la emulación son pequeñas pausas ocasionales al cargar efectos que no han aparecido antes. En la emulación, estoy usando un control de PS5. Yo diría que deberían hacer que los efectos se carguen en segundo plano antes de que comience la emulación para evitar estas pausas, almacenando la memori...
The Legend of Zelda: Ocarina of Time PC Port 4K Textures & Modded
มุมมอง 3.2K3 หลายเดือนก่อน
Inglés: "The game was modded with 4K textures, and the main characters and items were given high-quality models. Nintendo needs to step up their game; the modders are making them look obsolete." Español: "El juego fue modificado con texturas en 4K, y los personajes principales y los ítems también tienen modelos de alta calidad. Nintendo tiene que ponerse las pilas; los modders los hacen ver inú...
N64 Port widescreen 60 FPS+
มุมมอง 1763 หลายเดือนก่อน
estos juegos que son ports de n64 soporta widescreen y mas de 60 fps, estos no son emuladores y con la comunidad pueden hacer textura HD y modelos de alta difinision, que mal que las companias que te obliga pagar un servisio y sus propios emulasion no funsiona corectamente.
New World (Padre Y Hijo Part 3 Final) Eliminando un Pueblo de Zombis Perdidos en las Tinieblas
มุมมอง 73 หลายเดือนก่อน
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New World (Padre Y Hijo) Part 2 Eliminando un Pueblo de Zombis Perdidos en las Tinieblas de la Noche
มุมมอง 103 หลายเดือนก่อน
¡Bienvenidos a Shadow Squad Gaming! En esta emocionante segunda parte de nuestra serie de New World, mi hijo y yo nos enfrentamos a un desafiante pueblo de zombis perdidos. Adéntrate con nosotros en las tenebrosas noches de Aeternum mientras eliminamos hordas de enemigos y descubrimos los secretos ocultos en las sombras. ¡No te pierdas la acción y la diversión en familia! 🔔 No olvides suscribir...
Star Citizen Info junio de 2024 en Shadow Squad Gaming
มุมมอง 43 หลายเดือนก่อน
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New World (Padre Y Hijo)
มุมมอง 163 หลายเดือนก่อน
¡Bienvenidos a Shadow Squad Gaming! 🛡️⚔️🌌 En este emocionante video de New World, acompáñanos mientras enseño a mi hijo los secretos del juego. 🔥❄️ Mi personaje, un poderoso mago de magia negra y fría (nivel 40-43), lanza hechizos que congelan y sumergen a nuestros enemigos en la oscuridad. ❄️🌑 Vea cómo mi hijo, un valiente guerrero nuevo en el juego, comienza su aventura desde nivel 1 y progre...
Mi Hijo Jugando Dauntless En su Gaming PC por primera vez
มุมมอง 93 หลายเดือนก่อน
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Mi Hijo Demostrandome Roblox En su Gaming PC
มุมมอง 173 หลายเดือนก่อน
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Padre e Hijo en Rec Room ¡Diversión Doble desde Dos Perspectivas!
มุมมอง 43 หลายเดือนก่อน
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¡La Experiencia Definitiva de New World con Control de PS5, Let's Play!
มุมมอง 274 หลายเดือนก่อน
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Beat Saber season 7 Lustre Camellia in Normal
มุมมอง 424 หลายเดือนก่อน
Jugué esta versión en normal porque no estoy preparado para la difícil todavía. Pero cuando esté listo, lo voy a lograr. Para mí, Beat Saber es más cómodo en modo difícil, pero esta música es demasiado desafiante todavía. (I played this version on normal because I'm not ready for hard mode yet. But when I'm ready, I'll tackle it. For me, Beat Saber is most comfortable on hard mode, but this mus...
Such a nice vehicle Edit: I would love this game if I had the PC to run it
It's having a good CPU like a Ryzen 5000 series.
Puedes dejar el Link con la Rom que usas ya Modificada para Probarlo en el Emulador de Nintento 64😅😎👍
no es un emulador, usan el rom y lo combierte jecutable directo a c+ o c++
Broo Podrias Poner ese Link en Majora Mask???🥺👍
encuentra la informasion en github, no puedo dejar links, tienes que tener idea como es nintendo con eso.
Looks absolutely terrible. I must recommend using the ported 3ds textures over these and they aren’t very good. First choice for SoH texture mods had to be “OoT Reloaded”
I wish Skilar would port his "Better Link" model over.
Damn this brings me back.
Así es y así uno lo recuerda cuando yo lo jugué por primera vez. Por eso elegí esos mods específicos, porque otras personas lo quieren que se vea más como la versión del 3DS, pero el juego que me acuerdo claramente es la versión del N64 y así quiero que se mantenga al estilo que me acuerdo.
@@trexmtb4381 sir I do not understand a single word your saying but ok.
@@TheLaughingKami 🤣Sorry lol, I wrote this in Spanish This is what I had to write to you in English.. This is how it is and how I remember it from when I first played it. That’s why I chose those specific mods, because other people want it to look more like the 3DS version, but the game I clearly remember is the N64 version, and I want it to stay true to the style I remember.
@@trexmtb4381 Ah I see.
How can we play this? 🤔🎮
Honestly, it has its steps. On GitHub, you can find programs from several creators that can convert your ROMs into native PC versions. You need to find your own ROMs; they have limited versions like Mario 64, Ocarina, and one for Perfect Dark. Afterward, you can add mods to enhance the games. Sorry I can't provide more details, but the big N can cause trouble if too many details are shared. This way, you can modify the textures and character models to suit your preferred style. I highly recommend reading a lot on that page; it will tell you everything you need.
Wheres the download link ???
The only thing I can say is to go to GitHub and find the creators that convert your ROMs to native PC format. You need to find your own ROMs or extract them directly from your legitimate cartridge. Then, you can visit sites with mods to enhance the games. Sorry I can’t help more with that; Nintendo doesn’t like it and uses TH-cam to issue strikes. I'm not sure what the limit is for the details I can provide. .
is this the same as the SoH one?
yes
You can go to GitHub and look for all kinds of mods for SOH and modify it in the style you like best. You need to be careful not to mix mods that conflict with each other, as it will look bad, but if you use different mods correctly, the game can look incredible. I'm trying to find mods for trees, Epona, enemies, and other characters that still have their original models.
Why not use the 3ds models because those are still really good
I considered it, but I wanted to use the melee model because Melee Link is designed based on the concept from the game Ocarina of Time. That's why I decided to use that one.
@@trexmtb4381 could there at least be a setting that switches the models to the 3ds version of them?
@@Gokuorkakarot Yes, you can do it with Shiploader, and you can change things, but you need to know what to turn on and off because if you leave two models or two textures on at the same time, it will look completely wrong. You can download all the textures and models you want and have the style you desire.
I think the Melee model fits the more somber atmosphere of the original. 3D was a good remake but the vibe on N64 was just more moody
3DS Rom with Henriko Magnifico's textures. Amazing
Habrá traducción al español?
esta version no tiene espanol pero existen
@@trexmtb4381donde es puede bajar 4k
Good 👍 10/10
Jesus loves ya!
Jesus loves ya mate.
Exodus 21 start reading, you might learn something, I'm sure you need it if you are going to comment on my videos.
Jesus loves ya.
ok if you say so
Do it on expert
im not that good :p
Aaah no me invitaron que bien 3:57
🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳
Star Citizen... ❌️ Starfield ✅️
🤣hell na
My internet was the issue that day
Rex el mejor
Ggg
Omg
me cage cuando se puso ese alienigena
Hey Rolando te vi y te dejaste matar 😂😂
Ahora se viene lo bueno 🎉🎉🎉
Lastima que no pude estar muy bien video
❤❤❤❤❤
1:56 no corras muchacho que te puedes caer
buenísima
Muy buen video Rex! 💪
🎉🎉🎉
computer specs?
my pc is a ryzen 9 5950x 32gb ram 6800xt a lite version of windows 11
oh and im streaming with a second pc
@@trexmtb4381 Nicee....!!
Me vi el inicio y promete mucho, mañana me lo veo completo :)
12:28 Hay que comprarle tambien energy cells, q se me olvidaron. El video de pm :)
Bravísimo. Me gusta mucho tu nivel de edición. Quién me diera <3 Un gran aplauso, Rex :D
What’s the fps
That was a long time but it worked well when I played at least fivem but I stopped playing for two reasons, one because the price went up and two because my internet was not very stable, you have to have a minimum of 15 mbps in download and less than 30ms and stable, If you don't have a stable internet it's not worth it, The fps are good, it stays at 60 fps or more, it depends on the game, but if the game uses the CPU heavily you will have a bit of a problem.
🔥🔥🔥🔥🔥🔥
En el resumen del video comentas que el juego se siente más sencillo que SC. Tras haber realizado tan solo el tutorial a pie, ¿en que áreas sientes que el juego es más sencillo con respecto a SC? Por ejemplo, notarás que en ED no puedes lootear ni "recoger" las armas de los enemigos, etc... y eso es porque en ED el equipo no es de "usar y tirar" sino que las armas son como las naves o los trajes, adquieres una y la vas mejorando, ingenierizando y personalizando... en ED no vas cogiendo y soltando armas, armaduras, etc... cada 2 minutos, cada arma/armadura/nave que compras es algo personal que vas mejorando y puliendo con el tiempo... son conceptos distintos. En todo caso, si finalmente decides echar más partidas a ED, y pruebas el juego completo, con el gameplay en naves principalmente, creo que notarás que su minería, combate, economía, exploración, cambios socio-políticos de las facciones menores, guerra con los Thargoides, sistemas de misiones y CGs, configuración de módulos de las naves, ingeniería, Powerplay, etc... es de todo menos "sencillo". Está claro de que en ED, por ejemplo, no puedes "andar por dentro de las naves", pero en el resto de apartados jugables es muy muy muy completo, y más si lo comparamos con el estado actual de esos mismos apartados en SC. Yo, de hecho, solo en ese tiroteo del tutorial, ya siento más "emoción" que en todos los bunkers que he hecho en SC con la IA parada por culpa del lag del server. Y notarás que ED, aun siendo un universo compartido en el que obviamente existen el concepto de la multitripulación, jugar con compañeros o participar en orgs, realmente uno siente que, jugándolo solo, igualmente se tienen todas las mecánicas jugables al alcance, y que tus acciones tienen repercusión en la galaxia (en la medida en la que 1 sola persona, o incluso 1 org puede afectar a una galaxia, claro está) y que realmente es posible alterar ciertas cosas gracias a tus intervenciones personales. Por supuesto espero que SC resuelva más temprano que tarde sus problemas de estabilidad, desync, bugs, IA, etc... así como su falta de contenido y de sistemas estelares, y mejore las mecánicas jugables actuales que tiene medio incorporadas, pero cuando lo logre, tampoco creo que estemos obligados a jugar "solamente" a un juego. Por lo que comentas en la descripción parece que, o juegas a SC, o juegas e ED, y la verdad es que no entiendo por qué tiene que ser así; prueba y disfruta de los 2 juegos de forma independiente y sin ningún tipo de obligación o prejuicio, veras como ambos, a su manera, son disfrutables y compatibles. Por cierto, solo por si no lo sabías; el juego está en español, con voces incluidas en español... tienes que seleccionarlo en el Launcher antes de entrar al juego. Ojalá te animes y subas al menos también el tutorial que viene de naves, y también el de vehículos... así podrás tener una idea un poco más completa de como se maneja el juego en todo sus aspectos. Y si tienes Hotas, no dudes en configurarlo, y si tienes TrackIR, igual. Muchas gracias por compartir tu experiencia, muy divertida.
No me refiero a las opciones de mecánica del juego, sino a cómo se sienten los movimientos, como si fueran más estilo arcade comparado a Star Citizen. Hablo de la sensación del personaje que controlas; parece como si el personaje flotara cuando hay muertos en el pizo, como si el suelo no fuera sólido echo de almohadas. Cuando apuntas, no se siente impactante, es decir, 'doesn't feel a tight gameplay'. La mecánica es diferente yes, y no estaba completamente pendiente de los consejos como un tremendo noob, especialmente cuando me quedé sin balas o diria energia, sinceramente Me gustó el juego solo adaptarme al estilo, soy muy sensible a la jugabilidad en como se siente, no importa si sea que las Mecánicas sean simples o complejas. Imagina un personaje de Overwatch en el mundo de COD Warzone, teniendo la mecánica de Warzone; ¿cómo se sentiría Warzone? Es como comparar la sensación de jugar destiny 2. 'Doesn't feel tight', elite es entre medio de destiny 2 super flotante y Warzone extremadamente preciso, Star citizen tira mas a warzone elite tira mas a destiny 2 en movimientos, funciona al estilo de sus juegos. Eso es lo que quería expresar.
duro bro pero yo ya estaba bien cansado por eso no hable mucho , para el proximo lo montamos bien duro hermano
🤨? I have no idea who you are @suresh0t478 , I don't have you subscribed to your channel, 😆WTF I don't know why i would be in your feeds, Don't worry I have no idea why I would enter your feed in the first place, this videos is for my own entertainment in uploading videos.
🤣🤣🤣
Incomprehensible story, horrible camera work, annoying sound effects, lame soundtrack. 0/10 Stay out of my feed, thanks.
thank you have a nice day sir
I see you are quite new, Here are some tips. 1: Use your rist, dont rely on your arms too much. 2: Keep being determined. 3: Dont be scared to move around your arms a whole lot.
You're pretty good, if you practice more you will get even better! :D
Thanks I liked the game and yes I'm improving
What abwt the fps??
If you are asking about the fps limit, I think 144hz if the screen supports it but to make it look good and reduce lag you have to have fiber internet or similar, if its unstable slow or lag is higher than 20 ping is unusable.
that's why I stopped using it especially when they went up in price.
it has a limit to have a decent experience Less than those limits better make your own computer
Lo he visto entero. Me ha gustado demasiado, pero recalco que al final, cuando vendiste la hadanita se me hizo rarisimo que te dieran 110K, que es lo que yo entendi. Era 1,100 K, es decir, poco mas de 1... realmente minar a mano es algo que hice para pasar el rato y recordar viejos tiempos. Con un ROC es rentable minar hadanita, en cambio minar a mano es frustrante hoy en dia. Cuida bien del rifle Rex, comprobarás que tiene unas cuantas muescas en el armazon, son los npcs que cayeron ese dia jajajaaj 3:43 Rexsnake ? Rexsnake ? REXSNAKE !!!!!!! D: XDDDDDD
Este video esta patrocinado por la división de rescate de LATAM. WARNING! : Ningún astromedico salió herido en este video. XDDDD buenísimo.
Me encanta el trailer, Rex. Cuando estrenan esta película ? :)
7:14 Su cara lo dice todo :) Muy elaborado y perfectamente montado, Rex. Un saludo :)
que duroooooo
En los 30 minutos me dice como que si es en paz, lamentablemente especial en eventos asi no tomo el chanse porque me an echo lo mismo y me an matadoso im sorry for him.
Promo'SM