プニィ
プニィ
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TFD 完凸ライトウェーブ グラトニーでの使用感
銃器攻撃力バフを重ねれば摘出まで爆速でした
あとピカピカすごいです
可能性を感じます。
因みに出力点ビルドでのシャレンデバフで70万でした。
今回はビルドではなくライトウェーブに焦点を当てた為、リザルトは載せてません
ライトウェーブをメインにダウン中グレッグの出力点ビルドの場合は2分4000〜7000万
シークレットガーデンをメインに添えた場合と比べると3000〜6000万だったのが最低ラインが4000万になったぐらいです。
極めたエグゼグライが居ると4000万届くかどうか?ってところですね。
มุมมอง: 5 573

วีดีโอ

TFD グラトニー レピックで400勝記念 解説
มุมมอง 4.1K2 หลายเดือนก่อน
グラトニーにレピックで400勝記念に私なりの解説。 レピックで無駄に400勝した愚かな人だ、面構えが違う。 次は10月にデスストーカーらしいです。楽しみですね('ω') ビルドは過去の動画にUPしているので控えます。 前半出力点、後半オバキルビルドです 多少触ってはいますが基本は変わりありません 前の th-cam.com/video/pJsrcXPeJaQ/w-d-xo.htmlsi=OaqT3ET6fZfgeM1N
TFD 出力点変更 レピック ビルド 
มุมมอง 1.9K3 หลายเดือนก่อน
前回 th-cam.com/video/FBUi655BCtE/w-d-xo.htmlsi=93ThwiJ74INA4obI の改良版です。 シクレガ 2:07 グレレガ 2:45 グレッグ 2:55 レピックMOD 3:03 テストで頻繁にグラトニーに顔を出します 開幕からご乱心しますが気にしないで下さい。 ヘイリーやエンゾ、ブレアのようにわかりやすく強いわけではないです ただ4番ビルド以外で何とかやれないか模索した結果です 追記 新たな可能性を見つけてるのでそちらを完成させたいと思います。 レピックの可能性を追い求めるのだ。 9/20追記 可能性がなかったので次の可能性に走ってます
TFD レピックのビルド3つ紹介 対グラトニービルド 出力点変更ビルド 吸引ビルド Lepic Build
มุมมอง 3.9K3 หลายเดือนก่อน
対グラトニー 00:01 出力点変更ビルド 00:56 吸引ビルド 1:54 出力点変更ビルド改 th-cam.com/video/pJsrcXPeJaQ/w-d-xo.htmlsi=ia8VuqFUOs0t3pvR 上記の動画はさらに改良したVer.をUPする予定です。 なぜかレピックに全力になってしまった結果の考案ビルドです 良ければ参考までに。 出力点変更のテスト中 テスト中のため深夜帯に出会った方にご迷惑をおかけします 開幕からグレでHPを削る儀式を行います 見掛けても変なレピックと優しい目で見守ってください 少し武器を弄り出力点ビルドはエンゾ無しで2〜3分辺り4000〜8000万出るようになりました。 追記9/7 17:30 ナゼストに可能性がある気がするので強化中 追記9/7 20:17 ナゼストダメでした 追記9/8 期待の新人シークレットガーデン始まります 出力点(1...
TFD グラトニーに勝てない方と開幕オーバーキルするレピックは見て②
มุมมอง 11K3 หลายเดือนก่อน
アルビーが居ないと勝てない!って嘆く方、開幕オーバーキルするレピックは見てください。 とにかく開幕オーバーキルから床ペロはやめよう 前の th-cam.com/video/XKDA5zm0JBE/w-d-xo.htmlsi=BBFb3M_Rsd-j6V9f
TFD グラトニーに勝てない方へ、あと開幕オーバーキルするレピックへ①
มุมมอง 21K3 หลายเดือนก่อน
次の攻略 th-cam.com/video/3FI29fqqW8E/w-d-xo.html 攻略は難しくないです。銃の育成をしっかりするのが大事です。 グラトニーはスキルクリティカル耐性があるためレピックのオーバーキルはほぼクリティカルしないです。 その為、銃器が重要になり、エンゾが居ると火力面で安定します。 とにかく強い銃器を鍛えるのが重要です。 追記 私の18発オバキルだとダウン中に撃ちきれず またクリティカルが仕事をしていない為、スキル集中等を外し工学フォーカス等に変更15発に改良しました。 一発辺り65万付近 継続ダメージ3万付近12〜3回hit 計1500〜1600 2024 8/23追記 さらに改良しました クリティカルに関係するMODを全部抜き 闇討ち/盾/火花を盛込みました。 1発75〜1M 継続ダメージ3〜5万付近 計1800〜2000 まだまだ底HP開幕オバキルレ...
AC6】誉 れ ホ バ ー タ ン ク 【タイマン】⑭
มุมมอง 1.9Kปีที่แล้ว
本日は個人的に良かった方々です 誉れ率【高】 前の th-cam.com/video/16Cc8rc4crE/w-d-xo.htmlsi=RPbuEguD-39ZMthj アプデ後のレギュ1.03.1 ※基本エンブレム/名前は伏せます。 ※また良い試合でしたら負け試合でも載せます
【AC6】誉 れ ホ バ ー タ ン ク 【タイマン】⑬
มุมมอง 2.5Kปีที่แล้ว
本日もマニュアルグレ時々AB突レザハン 本日は誉れ率【低】 次の th-cam.com/video/d8WQ95nxL6U/w-d-xo.htmlsi=JJHzZhffBfjmt3Dj 前の th-cam.com/video/uEb2Mg4p_cc/w-d-xo.htmlsi=AcgOFDC6SgBu8WQz アプデ後のレギュ1.03.1 ※基本エンブレム/名前は伏せます。 ※また良い試合でしたら負け試合でも載せます
【AC6】誉 れ ホ バ ー タ ン ク 【タイマン】⑫
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
マニュアルグレ始めました。 まだまだ試行錯誤中です。 本日は誉れ率【ノーマル】 次の th-cam.com/video/16Cc8rc4crE/w-d-xo.htmlsi=q6Xa7KjtaeaBEJCS 前の th-cam.com/video/nQaE5cyWov0/w-d-xo.htmlsi=ukwvbaNvMycAPeJU アプデ後のレギュ1.03.1 ※基本エンブレム/名前は伏せます。 ※また良い試合でしたら負け試合でも載せます
【AC6】誉 れ ホ バ ー タ ン ク 【タイマン】⑪
มุมมอง 1.9Kปีที่แล้ว
本日は試行錯誤回 本日は誉れ率【普通】 次の th-cam.com/video/uEb2Mg4p_cc/w-d-xo.htmlsi=gPrRTXlLl-AZP6Rs 前の th-cam.com/video/bUj37OtpqO8/w-d-xo.htmlsi=n16iD6qaZLi9DtO9 アプデ後のレギュ1.03.1 ※基本エンブレム/名前は伏せます。 ※また良い試合でしたら負け試合でも載せます
【AC6】誉 れ ホ バ ー タ ン ク 【タイマン】⑩ レギュ1.03.1
มุมมอง 3.2Kปีที่แล้ว
アプデ後のレギュ1.03.1 本日は誉れ率【ノーマル】 次の th-cam.com/video/nQaE5cyWov0/w-d-xo.htmlsi=9WwOVmqyG4qqRFWO 前の th-cam.com/video/MgD4Rm0bhRw/w-d-xo.htmlsi=ill3nwv8IBqpyRXO ※基本エンブレム/名前は伏せます。 ※また良い試合でしたら負け試合でも載せます
【AC6】誉 れ ホ バ ー タ ン ク 【タイマン】⑨
มุมมอง 1.9Kปีที่แล้ว
アプデ前の戦闘になります。 本日は誉れ率【極高】 次の th-cam.com/video/bUj37OtpqO8/w-d-xo.htmlsi=FHLvIbEiorVk2wqs 前の th-cam.com/video/rX0nYClQXOY/w-d-xo.htmlsi=UGHljpQklBW-Io79 ※基本エンブレム/名前は伏せます。 ※また良い試合でしたら負け試合でも載せます。
【AC6】誉 れ ホ バ ー タ ン ク 【タイマン】⑧
มุมมอง 1.9Kปีที่แล้ว
新武装の誉れあるホバタンです。本日は誉れ率【低】 前の th-cam.com/video/3VT96kCZHNA/w-d-xo.htmlsi=7BoDgRyY6FTLX_z2 ※基本エンブレム/名前は伏せます。 ※また良い試合でしたら負け試合でも載せます。
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มุมมอง 2.7Kปีที่แล้ว
新武装の誉れあるホバタンです。本日は誉れ率【極低】 次の th-cam.com/video/rX0nYClQXOY/w-d-xo.htmlsi=CjJcJeZ1YWqNADhV 前の th-cam.com/video/r-BYE5g1xiw/w-d-xo.htmlsi=49_fIjWiUVn7gvS6 ※基本エンブレム/名前は伏せます。 ※また良い試合でしたら負け試合でも載せます。
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ความคิดเห็น

  • @くまたろう-u4g
    @くまたろう-u4g 2 หลายเดือนก่อน

    吸引ビルドの独自性が好きで参考にさせていただきました!ありがとうございます!

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 2 หลายเดือนก่อน

      @@くまたろう-u4g 吸引ビルドと名乗ってますが要するにスキル拡散/維持/勤勉等CT短縮でダイソンを投げまくる対雑魚用です。 ただアプデ後(2024:9:30現在)ではマルチで走ってるだけで消滅させるような使い易いキャラが増えてるので 今後追加されると噂のメガダンジョン等で輝くのかなーと個人的には思ってます。

  • @アレス-g1z
    @アレス-g1z 2 หลายเดือนก่อน

    皆弾数がというけれど初回ダウン用にエグゼ、弾切れ用にいつものシクガを持って行けば雑魚処理段階である程度拾えるから運が悪くない限り撃破までに全弾無くなるなんてことはそうそう無いよね

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 2 หลายเดือนก่อน

      @@アレス-g1z エグゼグライなら無限があるので気にしなくてもいいとは思いますが…。 3個所持出来ますし、私は摘出用、ダウン用、弾切れ用のサブウェポンとしてシクレガorレガシーを入れてますね。

  • @ngnl.tet-channel
    @ngnl.tet-channel 3 หลายเดือนก่อน

    ペネトレーターとナゼストの違いってなんですか?

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      ナゼストはクリ率が高く 防御力ダウンを付与 ペネは弱点倍率が高く 自身にランダムバフを付与 レピックの4番スキルは発射速度が反映されるのでショック弾であるペネやナゼストが採用されてます。 私のOP金巨神リアクターはナゼストが条件のために4番用に装備しています。

    • @ngnl.tet-channel
      @ngnl.tet-channel 3 หลายเดือนก่อน

      @@channel-vi7bs すごい分かりやすい返信ありがとうございました!

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@ngnl.tet-channel凄い今更なんですけど昨日武器確認したところ後者ペネ効果は相手のシールドに効果があります。 ではランダムバフはなにっていうとラストマスターピースでした

  • @frombmth
    @frombmth 3 หลายเดือนก่อน

    空中機動基本的に使ってるんですけど、結構フック引っかからずに乗りができず困ってます。長距離機動の方が乗りやすいですかね?

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      @@frombmth 空中機動は遠くても外しますし、近すぎても外すイメージですよね。間合いに慣れるしかないです……。 長距離移動に関しては使用した事ないのですみません。

    • @frombmth
      @frombmth 3 หลายเดือนก่อน

      @@channel-vi7bs ボス戦だと何機動がいいですかね?

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      @@frombmth 私はずっと空中機動にしてますね。 慣れた奴でいいんじゃないでしょうか。長距離移動も面白そうではあるんですが迎撃戦ボスの攻撃を空中機動利用して避けたりがあるんで私は空中機動を推しておきます

  • @Aru-l5f
    @Aru-l5f 3 หลายเดือนก่อน

    関係ないかもしれませんがエイムアシストの数値はどのくらいつけてますでしょうか?

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      カメラの自動回転5 感度調節度合20 自動追跡度合50 でした

  • @ぐっど-u3g
    @ぐっど-u3g 3 หลายเดือนก่อน

    ようわからんけどサンダーケージ30万でいける?

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      @@ぐっど-u3g 戦闘終了後のリザルト画面で3600万出せるならいいのではないでしょうか(鼻ほじ)

  • @やじろべぇ-x7p
    @やじろべぇ-x7p 3 หลายเดือนก่อน

    uグライで野良連戦して分かった事だけど、出来る限り床ペロしないでダメージ与えるかですよね

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      @@やじろべぇ-x7p その通りですね。ただ床ペロに関してはグラトニーの狙撃がラグアタック化したり味方の玉が当って倒れたり巻き添えなど事故もあるのでそこはあまり考えないようにしてますw

  • @やまだたろう-u6l7p
    @やまだたろう-u6l7p 3 หลายเดือนก่อน

    オーバーキルって見て倒し切って余りあるダメージいれる人のことかと思ったら違った

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      レピックの腕から出ちゃうアレです

    • @やまだたろう-u6l7p
      @やまだたろう-u6l7p 3 หลายเดือนก่อน

      @@channel-vi7bs スキル名だったんですね名前ちゃんと見たことなかったです・・・

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      ​​@@やまだたろう-u6l7pこのゲーム、いまいちステータス確認画面での名称というかUI配置悪いですからね。なんかこんなスキル出るとしか正直覚えませんもの

  • @ああ-s2s8n
    @ああ-s2s8n 3 หลายเดือนก่อน

    開幕オーバーキルするレピックがいてもいいと思いますけどね。 ゲームなので、わちゃわちゃしたりいろんな状況を楽しみたい派です。 効率的なプレイばかりになってしまっては作業になってしまうので、楽しくないなーと思ってしまいます。

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@ああ-s2s8n 確かにそれも大事です。 しかし現状、録画含め開幕オーバーキルレピックによる床ペロや失敗率が高いため 参考動画を上げました。

    • @ああ-s2s8n
      @ああ-s2s8n 3 หลายเดือนก่อน

      @@channel-vi7bs すいません。私の早とちりですね。開幕にオーバーキルを打ちずつけて床ペロするのを気をつけようって事ですね。開幕オーバーキルをするなと言ってるのかと思ってしまいました。 オーバーキルするなとか、〇〇するなとか言われるとプレイ自体が楽しくなくなるので押しつけしないで欲しいと思ってしまいました。

  • @血ぃ河
    @血ぃ河 3 หลายเดือนก่อน

    することなくてグラトニーばっかりやってますが、レピックのスタートダッシュはむしろ勝率悪いんじゃないのかと感じていたところです。 ギリギリまでの張りつきですが、たまに味方の銃撃によって破壊されてダウン状態に移行できずのパターンもあったので、個人的にはちゃちゃっと破壊してしまう方が楽でした。味方が張りついてる間は摘出可能部位への着弾を確実に避けるためにも、膝の弱点部分を狙ってダメージを稼ぐようにしてますね。 今は野良でも割と安定して勝てますが、マッチ中の動きとリザルトで自分が出したダメージから逆算すると絶対よく分かってないままクリアしたであろうプレイヤーがいるのも事実…

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      @@血ぃ河 はい、なのでなるべく破壊残り2発に留めるようにしてます。 残り1発にすると他のプレイヤーが部位ダメージを把握出来るはずもなく銃撃で破壊したり、フックした人がセーブするつもりがダウンさせてしまった、という事故もあったりされたりしたので😇 理解していないままグラトニーまで来られている方も少々いるっぽく摘出中でも容赦なく破壊してくるのでその時は笑いながらオバキル発動してます😇

  • @ryuya3528
    @ryuya3528 3 หลายเดือนก่อน

    一ヶ月以上前に欲しい動画だったな。 さすがに今は最近新規で始めた人でも野良で入れば何人かは強い人いるから、周回に困るほど手強い相手じゃないでしょ

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@ryuya3528 おぉ…これは名人様! しかしながらストッパーであったフロスト弱体でまだまだ失敗率が高いのも事実。 参考になればとこの動画を投稿しました。

  • @TheGunboysp
    @TheGunboysp 3 หลายเดือนก่อน

    他の動画でアルビーとか呼んでる人見たことない あなただけ? 返信不要です

    • @ujalGdmw
      @ujalGdmw 3 หลายเดือนก่อน

      反論されるのチキってて草

    • @TheGunboysp
      @TheGunboysp 3 หลายเดือนก่อน

      オメーみたいのが湧くからやってんだよw

  • @TheGunboysp
    @TheGunboysp 3 หลายเดือนก่อน

    アルビーって誰?

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      @@TheGunboysp アルティメットバルビーです。 Uバルビーやアルビーとも呼ばれてます

  • @Zgame_RGEZ
    @Zgame_RGEZ 3 หลายเดือนก่อน

    レピックの、ビルド見せて欲しいです

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/3FI29fqqW8E/w-d-xo.htmlsi=rnLO2LPRHPegzkZR こちらの新しくUPした動画の最後に載せてますー

  • @優子-z1q
    @優子-z1q 3 หลายเดือนก่อน

    みんな火力、レピばかりなのでユジンやアルビーで切り替えたら勝てました。サポートに徹するのも皆さん大事ですよ。グラトニー攻略はアルビーやユジンの勝ち方という動画がどんどん増える事を願います。紙床ペロ推奨レピが多すぎて困ります。

  • @DR_Lv-fj7in
    @DR_Lv-fj7in 3 หลายเดือนก่อน

    ビルド紹介してほしいです! マルチ用、ソロ用、グラトニー用などあれば知りたいです

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      18発だとダウン内に撃ちきれないので改良したのをXのポストに動画付きで上げました。 まだ改良段階ですが一応あとで概要欄に書いておきます~~

  • @zg562-
    @zg562- 3 หลายเดือนก่อน

    まぁそんな開幕レピックは絶対見なさそう。グラトニー以外でも床ペロしてるし、だるいって。HPと防御盛って銃だけ撃って欲しい。

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      平和を完凸して設計図も15枚ぐらい貯まるほどレピックで参戦してますが開幕オバキルをしないまともなレピックさんは1人しか出会った事がありません。 狙われているにも関わらず開幕オバキルを撃ち切りたい職人ピックさんが毎回回避せずに床ペロし、ソレを見たメンバーの即抜けが後を絶たず、この動画を作製しました。

  • @sera1126_skt
    @sera1126_skt 3 หลายเดือนก่อน

    武器はしっかり強化して欲しいですよね 自分が7000万弱火力出しても時間切れになったことあります

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      全員がそれぞれ武器に差があれど鍛えていればそれぞれ3500〜4000で済むんですよね。 ただ役割や狙われていたり誰も摘出しなかった場合や、その時の状況でかなり差が出るので一概には言えませんが……

  • @qylyn1103
    @qylyn1103 3 หลายเดือนก่อน

    全レピック使いに見てほしい動画

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      開幕オバキルレピックさんは狙われても絶対に撃ち切るという鋼の意思を持ったまま床ペロ率も高いですからね。 開幕オバキル文化反対運動です

  • @momizineko5747
    @momizineko5747 3 หลายเดือนก่อน

    開幕オーバーキルして俺つえーしてくる奴ほんとウザいよなw

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs 3 หลายเดือนก่อน

      確かにフロストウォーカーまではレピック2〜3居ればワンパン可能なのとSNSで広まった弊害なのかもしれません。 開幕撃っても継続ダメージ部分はろくに入っていなかったり 暴走ゲージ増やして部位はダメージ入ってないし 唐突にヘイトが向いて床ペロしたりするので考えを改めて欲しいです(長文憎悪)

  • @Anna-h7r2b
    @Anna-h7r2b 5 หลายเดือนก่อน

    オウムを飼うのに必要な条件は何ですか?

  • @スライム-d9j
    @スライム-d9j 11 หลายเดือนก่อน

    ちょうどミサイラーを駆逐したかった所なので助かります!

  • @s-hell3021
    @s-hell3021 ปีที่แล้ว

    お悔やみ申し上げます。身辺がお忙しいのに動画を出してくださったことに感謝です。

  • @神凪時雨
    @神凪時雨 ปีที่แล้ว

    偶然見かけた通りすがりですが… 御悔やみ申し上げます。

  • @untitti9314
    @untitti9314 ปีที่แล้ว

    謹んでお悔やみ申し上げます

  • @潮ウェンリー
    @潮ウェンリー ปีที่แล้ว

    リターだけが何故か来ないんですよね・・・ハランも居ませんが・・・。 現在,センチ・紅蓮・ラプンツェル・モダニア・2Bで挑んでいますが,一方的にスナイプされてやられてばっかです。 ライフル,アサルト特化で挑んだ方がいいのかも知れませんね・・・。 アリス+アドミ+プリバティ編成は組めますが,残り2枠に悩みますね・・・。センチ外すか?

  • @lipmilk
    @lipmilk ปีที่แล้ว

    旧作のロケオンと違ってグレネードはタメがある→だから前とは違う じゃなくて →そこを考慮すればいける になるの誉れ高すぎて素敵です……

  • @MrMrVermin
    @MrMrVermin ปีที่แล้ว

    これ程誉れ高いフローターも珍しい。。

  • @leku3s443
    @leku3s443 ปีที่แล้ว

    誉れポイントの基準を勉強したいです。あと、誉れポイントが相手よりも高ければ、試合に負けても誉ポイントだけはこちらの勝ちと認識してもいいものでしょうか?

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      誉れポイントは誉れ率と誉れワールドを基準に計測されているので最終的には火力で勝っても負けても誉れポイントの合算によってスコアが決定され 次の試合へと選出される仕組みになっています。 よって誉れポイントが高いほうが最終的に勝ちという認識で合っています。

    • @leku3s443
      @leku3s443 ปีที่แล้ว

      @@channel-vi7bs わかりやすいご説明ありがとうございます。今後は誉れを磨いていきたいです。ちなみに①両バズーカ軽タン②ガチタン③軽二引き撃ちレザライの、ざっくりとした誉ポだけ教えていただけますか?

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      @@leku3s443 その時のレギュレーションによりますが 強武器を使う場合は基本マイナスポイントになります。 しかし操作技術や戦術にデカール、名前や誉れワールド基準の複雑な計算によりスコアが出るので詳しくは説明できないです。

    • @leku3s443
      @leku3s443 ปีที่แล้ว

      @@channel-vi7bs なるほど、ご丁寧にありがとうございました。自分はデカールなどはできていないので頑張りたいと思いました。

  • @タイヤキ男
    @タイヤキ男 ปีที่แล้ว

    すごく面白かった ホバタンでよくもまあここまで戦えるもんだとびびりました

  • @talonueda773
    @talonueda773 ปีที่แล้ว

    こう見ると近接武器って完全に死に武器やネタ装備扱いなんだなぁ

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      このアセンは姿勢制御が低いので 何度か戦えば私の癖を把握して懐に入ればWハンドガンやWニードルでスタッガーからのパイルで勝ってるニキ達が何人か居るので一応生きているとは思いますが 引きWマジェバズ相手はきついかもですね……

  • @furafuni3965
    @furafuni3965 ปีที่แล้ว

    いろんなメタがあって面白いなあ それ故に魔境すぎて近づきたくないけど

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      アプデ後からはメタで勝つみたいなジャンケンゲーが加速してますからね〜。 大半の近距離武装をWマジェバズが抑えちゃってますがガチの引きミサには無力に近いですし

  • @ZyoAISim
    @ZyoAISim ปีที่แล้ว

    グレネードの警報を鳴らさない。ただそれだけの為にこんなド変態になったのか…(畏怖)

  • @弾幕好きの人
    @弾幕好きの人 ปีที่แล้ว

    こう見るとたいした反動無しで撃てるロケットって有能武器だったんだな。

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      AC6発売日前にロケオンロケオンイキったツイしたけどロケットがなかったのほんと悲しかったです

    • @弾幕好きの人
      @弾幕好きの人 ปีที่แล้ว

      @@channel-vi7bs 私もマシンガン4トリガーで爆速スタッガー取ってそのまま削り取る予定が狂いました… 次作かDLCで過去作に有った種類の装備が復活すると良いですね。

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      ​@@弾幕好きの人そこだけfAの世界線や……

  • @s-hell3021
    @s-hell3021 ปีที่แล้ว

    AC6の動画いつも楽しませて貰っています。 マニュアル3丁グレは血迷い過ぎてて面白過ぎますw

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      いつの時代も血迷った行動の中で新しい戦術()が生まれるんですね!

  • @bikebikebass2107
    @bikebikebass2107 ปีที่แล้ว

    マジで引き撃ちスナイパーやふわふわミサイラー嫌いなので助かります

  • @ポン太郎-s5q
    @ポン太郎-s5q ปีที่แล้ว

    クリアの突破口になりました。ありがとうございます。

  • @dx9922
    @dx9922 ปีที่แล้ว

    相変わらず凄い動き…手元どんな感じになってんだろう…

  • @tigertiko1557
    @tigertiko1557 ปีที่แล้ว

    マニュアルで曲がればABガン逃げをこのAB速度でも追えるんですねえ アシスト無しに馴れなきゃなあ...

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      相手のジェネ次第ですが、使い切らせれば行動を後手にさせる事が可能なので最初に無理してでも追い詰めるのが重要でした。 しかし、学んで交差ABをするようになったらこちらもそれを踏まえて最初から反対にABを吹かす必要がありました。 このABミサイラーさんとは最終的に1勝1敗でした。

  • @DeliciousKinoco
    @DeliciousKinoco ปีที่แล้ว

    アプデ前「…………ピーピー…………ピーピー……」 アプデ後「ピーピー!ピーピー!ピーピー!ピーピー!」

  • @ボケカスティ
    @ボケカスティ ปีที่แล้ว

    ソフトロックABの蹴りなんてよく当てられますね……

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      相手に当てるのではなく、相手の行き先にキックを置くのです。偏差キックをするのです。慣れれば楽しいですよ〜

    • @弾幕好きの人
      @弾幕好きの人 ปีที่แล้ว

      ​@@channel-vi7bs ソフトロックでしか出来ない動きだぁ。すごい。

  • @JD-is8yg
    @JD-is8yg ปีที่แล้ว

    アプデで誉れを取り戻したみなさん!

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      一応書いてありますがこれはアプデ前になります。 積載関係に調整が入って重量によってAB速度がかわるようになりましたね!

  • @ぱるぶ
    @ぱるぶ ปีที่แล้ว

    最後のクイックターンからのキックが秀逸

  • @Tutinoc
    @Tutinoc ปีที่แล้ว

    軽2チェーンソーに全てを賭けるんは女々か?

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      本人がそれで満足しているのでしたら誇って突撃すれば良いと思います。 文句言う人は気にせずにブンブンしましょう。

  • @km-er6gs
    @km-er6gs ปีที่แล้ว

    威勢の良い字幕に反してボッコボコにされての辛勝で草

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      そうですね、さぞ名のあるプレイヤーなのでしょう。 貴方の戦闘動画が見て見たいのでツイッターかどこかで攻め機での軽タンネビュラ立ち回り動画を宜しくお願いします。 楽しみにしていますね😌

  • @DeliciousKinoco
    @DeliciousKinoco ปีที่แล้ว

    誉 れ ホ バ ー 重 量 二 脚

  • @miyamoto-takezou
    @miyamoto-takezou ปีที่แล้ว

    思ってたよりホバタンAB速度出るんだなぁ

  • @nagiya2618
    @nagiya2618 ปีที่แล้ว

    ALBA脚ダブル軽レザライマンです ABでのカーラ避けが対策されやすいのでグリッドウォーカーでの上下移動避けを多用しておりますがやはり安定感はこちらの方がありますね…… 参考になります 今後とも誉れある戦いを期待しております

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      現状軽ニ中ニの答えのひとつはやはり盾持ちWレザライ上下移動による引きあるいは距離維持ですよね。 カーラは一定の距離から誘導力が下がるっぽいので上下移動行動はコーラルミサ対策の意味に置いても有効なんですよね

  • @55141
    @55141 ปีที่แล้ว

    ホバタンでこういう戦い方するメリットって何なんでしょうか?動画見てる感じは他の足よりABでの小回り効くように見えるんですけど…自分も最近ミサイル垂れ流ししないホバタン考えてるんで教えて欲しいです

    • @channel-vi7bs
      @channel-vi7bs ปีที่แล้ว

      ホバタンはAB推進力が高く、コーラルジェネを積む事で長い間AB可能でミサイラー相手に有利に戦う事が可能です。 また、AB中は発動後から衝撃半減の効果があるので姿勢制御は重ニや軽タンと同等ですが思った以上に硬くなりABしながら撃つというコンセプトを活かした武装が強いです。 現タイマン環境は対ミサイラーを想定している人も多く、ただ浮いてるだけのホバタンはサンドバッグになってしまいます。

    • @55141
      @55141 ปีที่แล้ว

      @@channel-vi7bs ご丁寧にありがとうございました お互いミサイル引き撃ちしないホバタン頑張りましょう

  • @Ringo_kajiri.
    @Ringo_kajiri. ปีที่แล้ว

    自分が使うとただの的になるから扱えてる時点で尊敬です…。ここまで洗練されてると誉れがどうとか言えない…。