チイクヨ
チイクヨ
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FFオリジン 忍術ビルド Ⅷ31.8 【Let's syuriken】
※以前上げた動画を再うpしたものです。
高試練ボス連をほぼ忍術のみで乗り切ってみました。
【仲間】 アサシンジェド・竜騎士ソフィア
【モンスター配置】 ゴブリン・ウルフ・ハルピュイア・サボテンダー・ベヒモ
【ギミック】
オーディン等で状態異常にしてクリティカルを狙っています。 最初忍術のみで倒したかったので仲間なし手裏剣連打を考えましたが、 あまりに与ブレが低く、主の立ち回りもアレなのでやむなく 仲間ありのうえ風魔に切り替えました。 忍術回復が必要なのでオメガアクセ着用。
自分の頭と腕ではこれが限界(;^_^A
もっとスタイリッシュな忍術マン期待
มุมมอง: 54

วีดีโอ

FFオリジン 1000階記念 バーサーカー
มุมมอง 74หลายเดือนก่อน
1000階にたどり着きましたので記念にお気に入りの斧でやってみました。ビルド自体はありふれた瞬殺ビルドなので割愛します。 斧はアビリティに恵まれてますが、溜めながら攻撃できるグルグルが個人的には安定して強いと思います。
FFオリジン インスタントアビリティビルド Ⅷ31.4 【Instant Ability】
มุมมอง 68หลายเดือนก่อน
インスタントアビリティ主体で攻めてみました 【モンスター配置】 ゴブリン・ウルフ・ハルピュイア・サボテンダー・鉄巨人 【ギミック】 可能な限りインアビで攻めてみました・・・が、一部インアビをぬすめない敵もいますので仕方なくぬすむの与ブレも考慮したビルドとなります。ビルド自体は以前上げた与ダメなしビルド (th-cam.com/video/Ew9ORMMif4E/w-d-xo.html) をベースにしております。 以前との主な変更点は、 メインのOPを幸運→インアビブレイク メインの幻獣効果にオーディンとシヴァ メインジョブ適性にタイラント400 サブをモンクにし、ためるの効果量アップと溜め短縮を入れる サブのみだれうちOPをメインに移動 となっております。サブのジョブ適性は少し適当(;^_^A 本動画では正直対戦相手に恵まれた格好となりました。与ダメなしビルド程ではないにしろ、ボスに...
FFオリジン 脳死ソウシ剣士 790F Ⅷ32.4 【Interception】
มุมมอง 712 หลายเดือนก่อน
ひたすらインターセプションぶっぱのビルドです。 【モンスター配置】 ウルフ・サハギン・トンベリ・アーリマン・ベヒモ 【ギミック】 インセプはソウルシールド成功によりその効果を継続できます。 幻想剣士の堅牢の構えはソウシブレイク消費が-30%(自分調べ)ですので、OP等で-70%以上盛ればソウシによるブレイク消費が無くなります。これは試練にも左右されません。 一方、ソウシによるMP回復が行われませんので、何か回復手段を持たなければなりません。私の場合終極ナイトのソウシによるジャスガ効果発動を利用し、剣士側に召喚600 カーバンクルを入れて解決しました。後は動画の通り、ひたすらソウルシールド押し続けて無敵ブリンガーなしでボス連突破しました。 ノーダメ行けるかと思いましたが、最後に笑いの神が下りてくれました。避けるの下手過ぎ(;^_^A
【Rise of the Ronin】剛力の再検証【ライズオブローニン】
มุมมอง 272 หลายเดือนก่อน
Xで上げた剛力の効果量が既に検証されている方と異なりましたので動画の方法で再検証しました。 暗夜横浜太田の大石に背後組み討ちを10回ずつ行い、与ダメの平均値を比較。 なし:4448 剛力:5337(なしの約1.20倍) 深香:6178(なしの約1.39倍) となりました。
【Rise of the Ronin】全く手を出さずにボスを倒してみた【ライズオブローニン】
มุมมอง 862 หลายเดือนก่อน
自分ではダメージを与えず、徒党 せで暗夜片割れちゃんを倒してみました。 揃えは指導者2、医師2があればあとは何でも。 OPに徒党関連を出来るだけ付けましょう。 徒党は、短銃火属性の龍馬と酒を投げる桂にしましたが、もっと効率が良い組み合わせがあるかも知れません。 立ち回りに関して言えば、初めは石火取りまくればいいやと思っていたのですが、主が下手過ぎてタイミングがずれて攻撃してしまう事があったので専らガードと回避に切り替えています。 Ver1.05時撮影
【Rise of the Ronin】沖田貢物マラソンをほんのちょっと楽にするテク【ライズオブローニン】
มุมมอง 1993 หลายเดือนก่อน
印から沖田まで遠いと感じている人にはお勧めです。 流れとしては、 ①京都の永倉道場で適当に鍛錬し即終了(この時オートセーブが入ります) ②沖田に貢ぎ、目的の風車が出なかったらシステムからゲーム終了 ③(PS5の場合)×ボタン連打でコンティニュー ④すると永倉道場から再スタートなのですぐ近くにいる沖田に貢ぐ ⑤②~④を繰り返す といった感じです。 さあ君も沖田マラソンで沼ろう!
FFオリジン 全くダメージを与えずにボスを倒してみた【Don't damage enemies】
มุมมอง 763 หลายเดือนก่อน
与ダメなしで敵を倒すビルドです 【モンスター配置】 ゴブリン・ウルフ・ハルピュイア・サボテンダー・イカ 【ギミック】 シーフのジョブアビリティ「ぬすむ」は、 ・与ダメなしでブレイクダメージを与える(マスタリー効果) ・クリティカルとは表示されないが、内部でクリティカルによる与ブレの増加がある という特徴があります。従って「ぬすむ」のような与ブレが低いアビリティでも素早さの高いシーフでクリティカルを出せば十分に戦えます。 与ダメなしでクリティカルを発生させるにはいくつかの方法がありますが、折角シーフという幸運も高いジョブを使うので、敢えてギャンブラー400という普段ビルドの主力として選ばれないであろう適性を選びました。そのため幻獣加護値は素早さと幸運を高めるカーバンクルに全ツッパしてます。 装備のオプションは動画の通りですが、動画内で使ってないアジュールローの効果上昇が入ってるのは「ぬ...
FFオリジン 魔術師 494層 Ⅸ37.0 ボス10連 仲間・エサなし
มุมมอง 283 หลายเดือนก่อน
良い感じに10連ボスが来たのでまた魔術師魔法主体でやってみました。 前回との主な変更点は ・知性アップの為、装備の魔術師適性→賢者適性  一部位はヴォイドに変えてヴォイド600発動 ・カオブリ→ライブリ ・MP回復の為狩人400採用 使用魔法はヒット数の多いダーガに ・アクセをエルメスから変えた為どこかで竜騎士400を入れたい ・上記2点からモンスターにハルピュイアを採用 完走した感想 すごくグダッてますが多めに見て下さい(笑) 状態異常は賢者600で無理やり回復してますが、ちょっと火力を下げて素直に状態異常耐性OPを入れた方が良いと思いました
FFオリジン 魔術師 488層 Ⅸ37.0 エサなし
มุมมอง 304 หลายเดือนก่อน
魔術師を魔法主体でやってみました。 試練ⅨだとDPSとMP管理の両立がちょっと苦しかったので、 いっそカオブリにして知性特化という、正直ビルドとは呼べないものに(^^;) ジョブ適性の見た目が悪かったり、特殊効果の欄で変なのが入ってたりするのは見て見ぬふりをして下さい💦 レゾナンス忘れてるのはご愛敬

ความคิดเห็น

  • @rafue9842
    @rafue9842 หลายเดือนก่อน

    Your builds are very interesting ideas

  • @kikoutei4444
    @kikoutei4444 หลายเดือนก่อน

    いい感じの戦い方(*‘∀‘)

    • @user-hw5iz2dn7r
      @user-hw5iz2dn7r หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます(*´▽`人)