[RE]call
[RE]call
  • 13
  • 103 861

วีดีโอ

Warhammer 40k Boltgun - Худший Boomer Shooter на рынке
มุมมอง 2.1K3 หลายเดือนก่อน
Я буквально выплакал этот видос. #boomershooter #warhammer40k #games
Abiotic Factor - Лучший выживач в офисной среде.
มุมมอง 1.4K4 หลายเดือนก่อน
Abiotic factor - представитель уже не слишком популярного, но всё ещё значимого жанра выживачей. Который с помощью простых приёмов создаёт интересный игровой опыт. И который я рекомендую вам попробовать самому. Футажы из видео: th-cam.com/video/GuKXK5uahsg/w-d-xo.html th-cam.com/video/8bLPkYXJZx4/w-d-xo.html #games #abioticfactor #suvivalgames
История одного рыбака. Или о чём был Dredge.
มุมมอง 4.9K6 หลายเดือนก่อน
История одного рыбака, что существует на границе с древним космическим ужасом. Использованные футажи: th-cam.com/video/OJlovps-xDo/w-d-xo.html #dredge #игра #games #casualgames #lovecraft
Pathfinder - Базированная РПГ, которая тебя сожрёт.
มุมมอง 4.2K7 หลายเดือนก่อน
Один из лучших представителей своего жанра. В котором я засел на долгий месяц. И просто не мог, не поделиться своими мыслями об этой игре. Футажы из видео: th-cam.com/video/6h9ZHnm4zbM/w-d-xo.html th-cam.com/video/8jMMI5nBt6w/w-d-xo.html #classicrpg #rpg #pathfinder #pathfinderwrathoftherighteous
Warhammer 40k: Rogue trader - Лучшая РПГ про суповаров
มุมมอง 7K8 หลายเดือนก่อน
#warhammer #roguetrader #rpg #classicrpg #gamesworkshop
PalWorld - Уникальная игра которой не должно было существовать.
มุมมอง 6869 หลายเดือนก่อน
PalWorld - Уникальная игра которой не должно было существовать.
Атмосфера. Как и почему игры погружают нас в себя.
มุมมอง 80910 หลายเดือนก่อน
Атмосфера. Как и почему игры погружают нас в себя.
Очень кратко про Grim Dawn.
มุมมอง 13K11 หลายเดือนก่อน
Попробуй сам.
Ultrakill - Шедевр гейм дизайна, и шутер века.
มุมมอง 3.4K11 หลายเดือนก่อน
Попробуй сам. #ultrakill #игры #обзор #шутер
Очень кратко про Voices Of The Void
มุมมอง 60Kปีที่แล้ว
Попробуй сам. #voicesofthevoid #обзор #игры #хоррор #horror
Как Sifu пытался... И смог?
มุมมอง 970ปีที่แล้ว
0:00 Вступление 0:30 Пролог 1:12 Геймплей 4:21 Боссы 6:20 Локации 8:08 Прогрессия 10:10 Итоги Sifu, Сифу, Action, BeatEmUp, Обзор,
SEKIRO - Лучший экшен Миядзаки
มุมมอง 3.9Kปีที่แล้ว
SEKIRO - Лучший экшен Миядзаки

ความคิดเห็น

  • @АртемАлу
    @АртемАлу 41 นาทีที่ผ่านมา

    Там есть и служениеихаосу. И возможность становления инквизитором

  • @АртемАлу
    @АртемАлу 42 นาทีที่ผ่านมา

    Лол

  • @ЛошараЛошара-ъ4с
    @ЛошараЛошара-ъ4с วันที่ผ่านมา

    Она слишком проста

  • @SanderoGames
    @SanderoGames 4 วันที่ผ่านมา

    Игра реально отличная, но я удивляюсь, как тебя не укачивант со скриншейка?!

  • @Vlas_Volosogradov
    @Vlas_Volosogradov 17 วันที่ผ่านมา

    [RE]call а что скажешь насчет Last Epoch? Как ветеран Diablo1-2, наиграл еще около 3000 часов в 3й. Устал надоело, а после не хватает чего то подобного, хотел 4й купить, да слишком много танцев с бубнами в РФ, акк менять и тд, в общем лесом их с санкциями. А теперь выбираю во что погрузиться POE или Last Epoch или Grim Dawn. И вот хз что выбрать

    • @R8call
      @R8call 15 วันที่ผ่านมา

      Я играл в Last epoch на выходе игры. И меня тогда она честно говоря, не впечатлила. Не знаю как с ней обстоит ситуация сейчас. Но как говориться на вкус и цвет, товарища нет. А если выбирать между гримом и пое. Тот тут дело вкуса и предпочтений. Пое требует очень много вложений по времени, чтоб разобрать как она работает. Но при этом окупает себя сполна. Особенно если ты не привередлив в плане выбора билда на стартеры. (лично я просто подустал от игры, и пока что оставил её) Ну а грим, в этом плане будет попроще. Но удовольствия принесёт не меньше. Там ещё скоро должно выйти новое длс, которое ещё навалит контента, изменение меты и много чего другого. Поэтому выбирай то, к чему душа лежит. Не прогадаешь.

  • @SonRayS
    @SonRayS 20 วันที่ผ่านมา

    + за 2ю концовку полностью согласен

  • @onlychaos8193
    @onlychaos8193 28 วันที่ผ่านมา

    нАбожности 😅

  • @АндрейСмирнов-х2о
    @АндрейСмирнов-х2о หลายเดือนก่อน

    Чел... Ты асе диалоги скипал что ли? Клиповое мышление вырубать надо так то. Даже в первом акте куча отсылок к тому какие блистательные и позорные моменты ты выбрал для своего протеже. У оружия (прикиш че) свойства разные есть. Друкхарское травиь например. А ты и не знал, да? На той же гамма кьяве выбор твоей слабости как за псайкера когда ты в первый раз видишь ментальный образ глав несущего слово твоя слабость может о ернуться внезапным баффом где тебя либо иневизитор баффает, либо ты своих внцтренних демонов отпускаешь еа кураж в ответ на давление со стороны. Крч обзор некомпетентен, играй еще раз. Только текст на этот раз читай, а не как сейчас

    • @R8call
      @R8call หลายเดือนก่อน

      Я за всю игру встретил лишь где-то три таких варианта диалога. И те влияли на происходящие максимально слабо. Выдавая примерно похожий результат. А про оружие вообще смех. Ну да у пушек друкхари есть яд. И это круто. Только а где разница между мечами и ножами? Между стандартными и цепными оружиями? Между обычными и болтерными? И если ответ будет "в статах", то это не ответ. Ведь каждое находимое оружие будет иметь лучшее характеристики, чем предыдущие. Что в итоге лишь сильнее уменьшает разницу между снаряжением.

  • @srg-9583
    @srg-9583 หลายเดือนก่อน

    А дальше то что было ?! Кондиционер женился на Ктулху или нет ?

    • @R8call
      @R8call หลายเดือนก่อน

      Он утонул...

  • @profAlpha153
    @profAlpha153 2 หลายเดือนก่อน

    Братанчес, подписываюсь под каждым твоим словом, видос - реально кайф. Видно что ты действительно понимаешь и ценишь в МХ самую мякотку и видеть такое творчество по любимой серии прям приятно. Жаль что в видео не упоминаешь что в целом такая философия применима вообще к любой части МХ, что до World, что после. Так что плюсом к тому что ты в своей игре получаешь классный геймплей, в других частях он в основе своей такой же классный, но тоже интересный поскольку в каждой части свои фишечки. Хотя, я надеюсь, что-то на эту тему я на твоём канале увижу в будущем. Заслуженный лайк и подписка

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 2 หลายเดือนก่อน

    Пользуясь случаем, оставлю послание всем тем, кто решит попробовать вкатиться в серию. Есть два пути, если вы прям очень боитесь старых игр с портативок нинтендо - играйте в Rise, это наиболее аутентичный опыт из нового поколения. Если вы готовы чутка поднастроить эмуль, то рекомендую четвертре поколение, а именно ту игру, где есть слово ultimate, это одна из лучших итераций. Формально к четвертому поколению относится еще MH generations (тоже есть в варианте ultimate), но он может показаться перегруженным для новичков, это, вроде как, итог всей серии, скомпилированный в одну игру. А вот ворлд, несмотря на хайп и графон трогатл не советую, она максималлно упрощена и передает игровой опыт очень поверхностно. Впрочем, судя по материалам пресс релизов, новая часть будет именно в духе воролда, поэтому можете рискнуть, если вам всего этого тру японского гейминга не нужно, только плз, не думайте, что вы увидели полноценных MH после этого, без негатива, просто это скорее спин-офф, а не часть серии)

    • @profAlpha153
      @profAlpha153 2 หลายเดือนก่อน

      Ну чёт ты как-то малость перегнул. Да, Ворлд очень сильно отличается от предшествующих МХ и в нём прям видно, как бы это сказать, что Ворлд - это МХ, сделанный с большой оглядкой на эксклюзивы Сони. Но ИМХО он не настолько плох как может показаться из твоего коммента. И это с учётом того что я как раз в Ворлд особо не играл, я как раз больше по MHP3, MHGU и Rise/Sunbreak. Но как прям очень мягкая входная точка во франшизу - очень даже почему бы и нет

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput หลายเดือนก่อน

      @@profAlpha153 ну ты почти не играл, поэтому и не увидел его проблем. Странная позиция, может сначала разберештся в игре, а потом булешь ее оценивать, просто я на него много часов потратил и понял, что это очень проблемная часть)

    • @onewingedgojia7384
      @onewingedgojia7384 หลายเดือนก่อน

      Нагнал ты духоты как следует. Обращение ко всем людям, прочитавшим комментарий выше: Ворлд - база для новичков, всем играть обязательно. Райз - по желанию. Фридом Юнайт - рекомендую. Всё остальное на ваше усмотрение. А если серьезно, то не слушайте фанатиков, которые убеждают вас в том, что вы не тру энжоер, если не попробовали какую то конкретную часть.

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput หลายเดือนก่อน

      @@onewingedgojia7384 ну да, олды серии советуют игры с лучшим ИГРОВЫМ ОПЫТОМ, фанаты обоссаных частей считают, что это негатив и их пытаются откуда-то выписать. Да хоть только в части про палико играйте, и считайтесь кем хотите, просто есть игры объективно хорошие и есть объективно плохие.

    • @onewingedgojia7384
      @onewingedgojia7384 หลายเดือนก่อน

      @@AlonsoImput согласен что есть плохие игры, а Ворлд тут причем ?

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 2 หลายเดือนก่อน

    Кста, относительно DLC, по-сути игра начинается с айсборна, потому что там завозят олдовых крутых монстр, например мой краш - наргакугу, проблема тут в том, что новые монстры задизайнены (игромеханически) в другой парадигме (на отъебись), из-за чего игра теряет свой ТОТ САМЫЙ уникаллный вайб.

    • @R8call
      @R8call หลายเดือนก่อน

      Не совсем понимаю, что именно в их дизайне сделано на отъебись. Так что было бы неплохо, если бы ты расписал поподробнее.

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput หลายเดือนก่อน

      @@R8call это трудно текстом сделать будет, потому что проблема в таймингах, анимациях, которые не всегда соответствуют перемещению и странным тразакциям мужду анимациями, когда монстр делает невозможное анатомически движение. С этим можно жить, но для серии это плохой уровень)

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 2 หลายเดือนก่อน

    А почему речь идет про wirld, а не rise? Так-то, технически, инфа верная, но в ворлде все это работает процентов на 30, часть попущенная в угоду новой аудитории. Райс, конечно, но 4 ультимейт какой-нибудь, но намного ближе к тру MH экспириенсу.

    • @R8call
      @R8call หลายเดือนก่อน

      Ну дело просто в том, что я не наиграл достаточного количества времени в rise, чтоб дать какую-нибудь объективную оценку. И когда закрою весь контент, думаю и по нему сделаю видео.

  • @mrazall2048
    @mrazall2048 2 หลายเดือนก่อน

    Очень крутое видео. С серией не знаком, как то мимо меня прошло, но описано захватывающе

  • @galaxy-0175
    @galaxy-0175 2 หลายเดือนก่อน

    Ты заслужил подписчика и лайк)

  • @agshdjsjsjdbshjddbdh
    @agshdjsjsjdbshjddbdh 2 หลายเดือนก่อน

    женщина

  • @Knitik
    @Knitik 2 หลายเดือนก่อน

  • @Алексей-ц3г5и
    @Алексей-ц3г5и 2 หลายเดือนก่อน

    А что за музыка играет фоном в ролике (особенно ближе к концу) ?

    • @R8call
      @R8call 2 หลายเดือนก่อน

      Я уже все треки и не вспомню, но большая часть была взята из самого саундтрека rough trader. А конкретна те два что играют в конце, это Mechanicus OST - Children of the Omnissiah, и Noosphere.

  • @TiimoFei
    @TiimoFei 2 หลายเดือนก่อน

    На самом деле сюжетка звёзд с неба не хватает. Просто важен сама её подача. Сюжетка, как и всё остальное, годно вплетены в геймплей. Так что рассказывать тупо сюжетку в отрезе от всего остального я считаю не особо правильным. По геймплею мы имеем просто тонну механик, грамотно зависящих друг от друга. Ты - рыбак на своей лодке. У лодки есть клеточный инвентарь, который используется одновременно как инвентарь, так и кукла для лодочного оборудования. При атаке на лодку, повреждается одна из клеток инвентаря. И если на ней что-то установлено, оно либо выпадает за борт, либо ломается, что лишает нас той или иной возможности. Мы рыбак, а значит ловим рыбу на продажу, переработку, исследование или чисто из спортивного интереса. Рыбы много (230 видов, учитывая последнее DLC) и она разнится по гигантскому количеству факторов. Ареал обитания, тип обитания, время обитания, способ поимки, размер (под него вшита система поиски рыб-рекордсменов, аля "шайни-типы из Покемонов") и варианты мутаций. Всё это обязывает подбирать под каждый отдельный экземпляр своё оборудование и способ поимки. Какая-то ловится только ночью, какая-то - только траловой сетью или ловушкой на крабов. Есть даже и те, которые обитают лишь в отдельных точках на карте. Ареалы обитания требуют своё оборудование. Звёздная гавань - глубинное и пучинное, Лохматая Коса - под мангровых рыб, Хребет Дьявола - термоустойчивое и т.д. И всё это надо крафтить. И тут игра повторно показывает себя с великолепной стороны. Ибо раскачка тут совершенно разнообразная, а не как обычно - уровни, навыки и т.д. Основной обвес на корабль - это двигатели, источники света и оборудование для ловли. Всё это крафтится через изучение чертежей за ресурс "детали", после чего появляется в магазине, где и покупается за ресурс "деньги". Сам корабль качается по отдельному меню "сухого дока", который апает тир корабля, что увеличивает его инвентарь, а также отдельные его показатели. Для этого мы должны собирать драгой разный хлам - доски, тряпки, металлический шифер и мусор. Третий тип раскачки - это сюжет и квесты. Основной сюжет даёт заклинания и драгу, а также взрывчатку, подкормку и глубинное оборудование . Побочки же дают дополнительные возможности, вроде фотоаппарата, уникального сета органических приблуд на корабль, или уникального фонаря. Ну и четвёртый тип - это чтение. За те или иные миссии рыбак будет получать книги, которые можно поставить на "чтение", пока мы куда-то плывём. Прочитав ту или иную книжку, мы получим уникальный эффект от неё. И таких там много. И это я ещё не затронул отдельные возможности из 2x DLC, где добавили дофига всего - метельник ледокола, сборщик нефти, оптимизирующее оборудование, лёд для хранения рыбы, приманки, устанавливаемый портал, улучшение картографирования и т.д. По итогу вы из простого корыта сделаете технологически продвинутый мини-крейсер с тонной приблуд. Искать всё это придётся вслепую, ибо карта сделана по принципу Зельды - сам куда-то едь и сам ставь маркеры на карту. Добавить к этому механику времени, смену дня и ночи, а также износ некоторого оборудования и мы получим годный сурвайвал-хоррор. Почему хоррор? Дело в том, что главгерой на кораблике не способен давать отпор никому. Единственное, что у него есть - это заклинание отпугивания всякого. Да и то с перезарядкой. При этом, у него есть показатель "бед с башкой". Чем он выше, тем больше всякой хрени начнёт за ним охотиться. Именно тут и появляются вся эта жесть, которой так не хватало автору этого обзора. Всякие внезапные торнадо и шторма, рой поехавших ворон, скаты-демоны, многоглазая нефть, кракен и левиафан с шансом ваншота - начинай с последнего сохранения. Всего этого там - с избытком. Мало того, многие из паззлов (вроде чёрного базальта) требуют нахождение в состоянии ebobo, чтобы активироваться (они как раз рассказывают, что произошло в той или иной местности). Добавить к этому ещё и вышеупомянутую "стеклянность" корабля, а также видимость ночью, ограниченную лишь твоим прожектором и можно смело нарекать игру "Резиком на воде". Покусали монстры - пробит корабль, въехал в скалы ночью - пробит корабль, поехал кукухой и тебя забодали глюки - пробит корабль. Всё что ты можешь - это уплыть или отогнать. Что до 2х DLC, которые автор не упомянул, то они добавляют в игру 2 новых биома - Бледную Гавань и Буровую установку. Каждая новая лока имеет свою сюжетку, своих монстров, механики и возможности дополнительной раскачки корабля. Советую Реколлу всё же "допройти" игру.

    • @R8call
      @R8call 2 หลายเดือนก่อน

      Нихера ты выдал. Ну тут действительно мой косяк, что не вставил в видос больше конкретики про само улучшение корабля, и его влияние на твоё исследование. А по поводу геймплея, всё таки он больше берёт атмосферой, через саунд дизайн и тд. А передать вот это всё в видео было бы очень сложно, поэтому я больше сосредоточился на основной истории. Хотя каюсь, сейчас сижу и думаю что в игре много прикольных взаимодействий, как например вероятность потерять пассажира корабля в море, и из-за этого получить другую концовку квеста. Но у меня этого не произошло. Поэтому имеем что имеем. И про DLC. Я прошёл только pale reach, так как iron rig на тот момент ещё не вышел. И мне показалась оно достаточно маленьким и крайне не значительным для основной сюжетной компании. Ведь вся история что там рассказана, касалась какой-то рандомной команды, никак не связанной с остальными сюжетными линиями (Ну или я эту связь просто проглядел). И поэтому я в видео его не вставил.

    • @TiimoFei
      @TiimoFei 2 หลายเดือนก่อน

      @@R8call ну, теперь тебе и не придётся - есть же этот коммент. А касательно DLC - они просто добавляют пару биомов со своими местечковыми проблемами, как и все остальные биомы. Там ведь по факту тоже чисто местечковые проблемы и напрямую они с сюжетом не связаны. Другое дело, что именно ради рыбалки, апгрейда корабля и исследования карты игра и существует.

  • @user-ny4cu4bf6c
    @user-ny4cu4bf6c 2 หลายเดือนก่อน

    Это ЛУЧШАЯ игра по Вахе из всех, что были созданы! Клинок был не забыт, с ним связан Путь Хаоса в этой игре. Очень поспешный обзор. Некавайный.

    • @R8call
      @R8call 2 หลายเดือนก่อน

      Блин, извинись за последнее( Ну а вообще. Хоть спустя некоторое время, моё мнение о сюжете игры стало немного лучше. Я всё ещё считаю то, что такой важный артефакт был практически забыт в других сюжетках, это упущение и серьёзный косяк.

    • @weldrind5599
      @weldrind5599 2 หลายเดือนก่อน

      @@R8call Если правильно вести диалог при своём захвате, то можно избежать пыряния в живот и голосов в голове, и отсечь эту еретическую ветку нахрен )

  • @matabeytk9999
    @matabeytk9999 3 หลายเดือนก่อน

    Что за игра на 0:06?

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Diablo 4

  • @PetyaGamin
    @PetyaGamin 3 หลายเดือนก่อน

    отличный рассказ автоор спасибо

  • @Candy_Bucket
    @Candy_Bucket 3 หลายเดือนก่อน

    Будешь делать обзор сюжета на длс the pale reach и недавно вышедшее The iron rig

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Не знаю насчёт Iron rig. Но в том же pale reach сюжет было крайне мало, и он не влиял на основную компанию. Поэтому я его не вставил в видео. Так что скорее всего нет

    • @Candy_Bucket
      @Candy_Bucket 3 หลายเดือนก่อน

      @@R8call жалко, но ладно

    • @Candy_Bucket
      @Candy_Bucket 3 หลายเดือนก่อน

      @@R8call Чувак кароче я прошёл Iron Rig, там геймплея примерно на час или два, я лично за часа два прошёл да и сюжет немного расширился, тебе стоит пройти самому и может быть ты сможешь сделать ролик за пояснения сюжета сразу обоих длс а не только одного

  • @Sersimik
    @Sersimik 3 หลายเดือนก่อน

    Комментарии меня прямо заставляют купить ее :D

  • @timofeev1011
    @timofeev1011 3 หลายเดือนก่อน

    Из минусов игры которые я вывел это 1 нельзя при новой игре + взять всё оружие. 2 производительность страдает 3 экстреминатус очень лёгкий

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Ну кстати всё оружие взять можно через вкладку доступности. Правда патрон тебе никто не даст, если и их не сделать бесконечными

    • @timofeev1011
      @timofeev1011 3 หลายเดือนก่อน

      @@R8call там это как то через жопу сделано , кстати длс вышло завтра скачаю и пройду

    • @timofeev1011
      @timofeev1011 3 หลายเดือนก่อน

      @@R8call патроны и в даск не дают

  • @pashaman8242
    @pashaman8242 3 หลายเดือนก่อน

    Нытик , чтобы ныть , Вархаммер не для изнеженных любителей латте , превозмогай червь !

  • @souppier
    @souppier 3 หลายเดือนก่อน

    В целом согласен, но мне в игре всё нравится, кроме арен с появляющимися ниоткуда врагами.

  • @Argus_Filch
    @Argus_Filch 3 หลายเดือนก่อน

    Прохожу игру впервые(но уже третьим персонажем, что намекает). В конце второго акта, сейчас шарахаюсь по цитадели Дрезена. Могу пока сказать, что игра скорее про билдостроение и забаф персов перед боем, чем про тактику. Балда в этом плане предлогает больше возможностей, а она и так обрезана отсутствием укрытий.

  • @miksid2705
    @miksid2705 3 หลายเดือนก่อน

    Скачивал как-то с торрента, чтобы не отдавать деньги на ветер если вдруг не понравится, и сделал правильно Поиграл где-то полчаса и дропнул. Игра ощущается не как самостоятельный продукт, а как рескин Brutal Doom. Если сейчас бумер-шутеру нужны какие-то нововведения или нюансы, чтобы выделяться на фоне остальных, то тут нет ничего, кроме налепленного значка WH40K. Если раньше шутили про анимешников, что они схавают любое говно, отдаленно напоминающее их любимый мультик, то сейчас предметом шутки считаются фаны вахи

  • @Zeus-mn9bu
    @Zeus-mn9bu 3 หลายเดือนก่อน

    А на кой хер в бумер шутере разброс?

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Затем, что с его помощью можно балансить пушки, увеличивая или уменьшая их эффективность в разных ситуациях. Создавая вариативных и интересный ганплей

    • @retruger2429
      @retruger2429 2 หลายเดือนก่อน

      @@R8call Требовать от бумер шутера не быть бумер шутером,рабочая схема

  • @holdar4451
    @holdar4451 3 หลายเดือนก่อน

    2:15 что за игра?

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Cultic

  • @serpent310
    @serpent310 3 หลายเดือนก่อน

    В свое время скачал для теста с торрента перед покупкой, по началу было приятно как чувствуется сам Космодесантник, но как только взял болтер, он просто не чувствуется, да космодесы и не должны в сути ощущать их отдачу, но ладно подумал я, дойду до дробовика и решу, и он убил весь интерес, как из палки стрелял. Весь интереес для меня в бумершутерах нет даже просто шутерах, это ганплей, а если нету должного ощущения от оружия мне просто менее приятно играть. Если захочу поиграть в Ваха-Шутер, то пойду в СпейсМаринов где геймплей на 4 часа и может надоедать быстро но играть более приятно.

  • @kirpichnizavod
    @kirpichnizavod 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео, когда игра вышла я купил её за фулл прайс поиграл час-2 и кинул потому что она не понравилась. Но я никак не мог понять почему не понравилась. Теперь же вы открыли мне варианты того во что можно поиграть вместо этого недоразумения за что искренне благодарен

  • @Go-Alfo
    @Go-Alfo 3 หลายเดือนก่อน

    У человека в нике слово кал Повторный кал

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Пиздец

    • @Go-Alfo
      @Go-Alfo 3 หลายเดือนก่อน

      @@R8call Меня переебало, как если бы молнию в киллометре увидел бв И вот когда я увидел, то понял что обязан уведомить тебя. Я доволен своим поступком

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Хорош. Жалко только, что мой друг уже однажды уведомил меня об этом(

    • @Go-Alfo
      @Go-Alfo 3 หลายเดือนก่อน

      @@R8call Поздравляю с тем что есть такой друг. Ведь теперь ты частично знаешь меня, а я хороший друг

    • @agshdjsjsjdbshjddbdh
      @agshdjsjsjdbshjddbdh 3 หลายเดือนก่อน

      @@Go-Alfo это был я да да я

  • @tmannik
    @tmannik 3 หลายเดือนก่อน

    Почему-то ты не упомянул про самую уебищную на мой взгляд механику, отбирание оружия в конце глав. Какому еблу могло прийти в голову что это хорошая идея? Прошел ты первую главу, повидал монстрятину, идешь во вторую, у тебя спиздили оружие, а враги там в самом начале, как из конца прошлой главы, что выводи в ковычках сложность и духоту на максимум, ты просто полчаса пилишь одну ебаную жабу. А враги тут усиляются не по средству бобавления механик, а по средству увеличения циферок.

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Я кстати тоже прихерел с этого когда увидел. Но потом просто забыл об этом упомянуть.

  • @ArthurIdrisov
    @ArthurIdrisov 3 หลายเดือนก่อน

    Сразу скажу, игра действительно сильно так себе, но побегать сойдет для любителей вахи. А вот уж ДЛЦ действительно жутко унылое и безидейное. Но критика по некоторым пунктам у тебя вообще мимо - 1. Оружие такое, потому что по лору оно такое, и его не меняли ради шутана. 2. Броня врагов такая, потому что в настолке она такая у этих юнитов. 3. Гранатомет с липучими минами такой, потому что это пасхалка из первого Спейсмарина, в лоре его вобще вроде как нет если не ошибаюсь. 4. Чемпионы хаоса не рандомно возраждаются, а только если он хотя бы раз перед смертью тебя треснет топором, и боги его за это возраждают. Кстати, самый раздражающий противник не плазмаганщики и чемпионы, а стадо долбанных мелки нурглингов которые мелкие, постоаяно прыгают и плюются своей блевотой. Основную игру несмотря ни на что я еще как то осилил, но ДЛЦ настолько уныло, что я его тупо дропнул.

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Странный аргумент, про лорность оружия. Ведь тот же плазма ган, из двух механик зарядки и перегрева имеет только последнюю. Что уже вроде как не по лору. Да и что плохого бы произошло, если бы разрабы добавили пару тройку гиммик механик оружию? А про броню, я не знаю причём тут настолка, ведь играю я в компьютерную игру, а не настольную. Всё-таки, это проекты находящиеся абсолютно в разных плоскостях.

    • @ArthurIdrisov
      @ArthurIdrisov 3 หลายเดือนก่อน

      @@R8call ничего плохого бы не произошло, но разрабы видимо просто не стали заморачиваться и сделали как знают и видят. Судя по ДЛЦ они реально ленивые жопы

    • @tmannik
      @tmannik 3 หลายเดือนก่อน

      Дропнуд игру в конце второй главы, когда увидел что тяжёлый болтер лежит в том месте куда уже не попасть, а серво череп обвел меня мимо его, уже тогда я понял что всё))). Максимально странное решение отбирать у игрока оружие в конце каждой главы...

  • @segadrimcast
    @segadrimcast 3 หลายเดือนก่อน

    поиграл в cultic и захотел чего-то такого, увидел вархамер болтган, и он показался таким ужасным после него что я вернул после 1 уровня.

    • @souppier
      @souppier 3 หลายเดือนก่อน

      Поиграй в Blood, если ты не настолько стар, что играл в него на релизе.

    • @segadrimcast
      @segadrimcast 3 หลายเดือนก่อน

      @@souppier она вышла за 11 лет до моего рождения) попробую спасибо за совет

    • @souppier
      @souppier 3 หลายเดือนก่อน

      @@segadrimcast Cultic - это как бы осовремененная версия Blood. Её с тех пор на новый движок перенесли, ещё что-то делали, чтобы она на новых компьютерах шла и нормально игралась.

  • @АртемШевергин-е4о
    @АртемШевергин-е4о 3 หลายเดือนก่อน

    Я застрял на уровне с порталами и дропнул игру , до этого момента играть мне нравилось

  • @olegsavchenko2052
    @olegsavchenko2052 3 หลายเดือนก่อน

    не понимаю критику секреток. опять же, в таком жанре мета-прогрессии быть не должно, а в секретных зонах лежит оружие/броня/хп или временные бонусы. это же база. это классический DOOM. ты должен иметь возможность включить любой уровень, начать его с базовым оружием и вытащить более мощные пухи с секреток. плюс есть реиграбельность, опыт прохождения меняется когда ты знаешь, где лежит буст и как его можно эффективно использовать

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Doom это конечно абсолютная база. Но игре уже 30 лет, и то что неплохо игралось тогда, ощущается устаревшим по нынешним меркам. И я лично не слишком одобряю такое сильное следование классическим схемам геймплея. Да и честно говоря к самим секреткам у меня не было бы претензий, если бы оружие в игре не сосало так сильно

    • @souppier
      @souppier 3 หลายเดือนก่อน

      Но секретки и правда унылые. Например, когда усиление стоит в центре арены так, что доберешься ты до него только когда всех убьёшь. Или просто заглядываешь в контейнер, и оказывается, что это секрет.

  • @olegsavchenko2052
    @olegsavchenko2052 3 หลายเดือนก่อน

    круговое меню было сделано для геймпадов, а в таком жанре их никогда не было. переключение оружия на цифры - это классика)

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Самое забавное что переключение оружия на геймпаде в этой игре, удобнее чем на клаве даже без кругового меню

  • @Knitik
    @Knitik 3 หลายเดือนก่อน

  • @eliot_heygod
    @eliot_heygod 3 หลายเดือนก่อน

    Подписываюсь под каждым словом. Вархаммер проклятая франшиза, которая превращает любой жанр игр в говно (да, бывают супер редкие исключения, но их слишком мало)

    • @R8call
      @R8call 3 หลายเดือนก่อน

      Мне даже порой кажется, что когда Games Workshop продаёт кому либо права на создание игры, там в договоре уточняется что игра должна получиться говном

    • @tmannik
      @tmannik 3 หลายเดือนก่อน

      Спейс Марин 1 это единственное исключение только из-за шикарного мультиплеера, единственного всё ещё живущего и лучшего.

    • @Alex-vv3my
      @Alex-vv3my 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@tmannik а как же механикус и вольные торговцы?

    • @tmannik
      @tmannik 3 หลายเดือนก่อน

      @@Alex-vv3my ну прям на любителя

    • @Evil_Supp
      @Evil_Supp 3 หลายเดือนก่อน

      Есть такая прикольная штука, звучит следующе: "Существующее исключение подтверждает существующую истину."

  • @empaer5683
    @empaer5683 4 หลายเดือนก่อน

    комментарий пишу чтобы помочь продвинуть видос , хорошая работа

  • @юриймосвин
    @юриймосвин 4 หลายเดือนก่อน

    братан каждый

  • @замла
    @замла 4 หลายเดือนก่อน

    5:20 это ещё и освободитель мира, я про эту рыбу

  • @ВладиславМартынов-л5в
    @ВладиславМартынов-л5в 4 หลายเดือนก่อน

    Почему у меня за всю игру ни разу никто не вылазил из воды? У автора только в начале вылезло две страшилы из воды, а я бывало всю ночь плавал и никого не было

    • @R8call
      @R8call 4 หลายเดือนก่อน

      Тебя спасал святой рандом

    • @АлександрТеплов-м7х
      @АлександрТеплов-м7х 2 หลายเดือนก่อน

      Там два уровня, ты может лёгкий поставил, где монстры не нападают на рыбака.

  • @fikus_sinus
    @fikus_sinus 4 หลายเดือนก่อน

    6:30 уже можно открывать ящики композитора или как там с помощью монстра который дропает с шансом ключ

  • @fikus_sinus
    @fikus_sinus 4 หลายเดือนก่อน

    Я исследую локи только для того чтобы найти какую нибудь мини-фигурку Я нашёл пока что только фигурку поезда, композитора, охранника и погрузчика

  • @fikus_sinus
    @fikus_sinus 4 หลายเดือนก่อน

    Купил эту игру, классная

  • @МэтьюМакконахи-с4ы
    @МэтьюМакконахи-с4ы 4 หลายเดือนก่อน

    попоробуй the incredible adventures of van helsing final cut сильно похожа там есть минус один нельзя камеру вращять

    • @R8call
      @R8call 4 หลายเดือนก่อน

      Пребывал, но не слишком зашла.