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Julez Entertainment
เข้าร่วมเมื่อ 16 พ.ย. 2021
Hi, Ich bin Julez!
Ich bin ein riesiger Gothic Fan, dementsprechend drehen sich die Inhalte dieses Kanals größtenteils um Gothic. Hierzu zählen:
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Gothic 2 Analyse │5 Punkte für eine bessere Geschichte
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3 Jahres SPECIAL & Jahresrückblick │ Eure Fragen • meine Antworten
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Gothic Adventskalender • 23 • Parlan und die Kirche
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Gothic WEIHNACHTSMODS für ein perfektes Fest │X-MAS YouTube Show 2024
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Gothic Adventskalender • 22 • Raserei
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Gothic Adventskalender • 21 • Eine vertane Chance
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Gothic Adventskalender • 20 • Partnerschaft mit Igaraz
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Gothic Adventskalender • 19 • Menschen aufblähen
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Gothic Adventskalender • 18 • Yberions letzte Worte
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Gothic Adventskalender • 17 • Cut Content Rüstungen
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Gothic Adventskalender • 02 • Die erste Begegnung mit einem Drachen
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Risen 2 Review │ Die Rückkehr des SPIELSPAßES │ Analyse Caldera + Bucht von Maracai│04
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*DRACHEN!?* D:
Für das Gothic Remake war es wichtig und richtig, so nah wie möglich an der Kernstory zu bleiben und alles nur aufzuhübschen, Logiklücken zu schließen und Quests zu erweitern usw. Für ein potenzielles Gothic 2 Remake sehe ich das aber ganz anders. Hier kann wirklich EINIGES an der Story verbessert werden. Von Gothic 3 will ich gar nicht erst reden - daraus sollte man mMn gleich ein komplett neues Reboot machen 😁
Mich hat immer gestört, dass Gothic II weniger düster ist wie der Vorgänger. Drachen und Paladine? Das ist doch extrem unkreativ und kitschig. Da war der Schläfer deutlich innovativer. Ich würde mir wünschen, dass das Sequel von Gothic I weiter bearbeitet wird, was aber sehr unwahrscheinlich ist, da Reinhard Pollice sagt, dass er Gothic II so liebt. Ich würde es mir so vorschlagen, dass das Sequel damit beginnen könnte, dass das Gefüge der Magie durch die Verbannung des Schläfers so fragil war, dass ein Flügelschlag einer Blutfliege gereicht hätte, damit alles anders gewesen wäre. Und dann würde man eben an der Geschichte des Sequels arbeiten. Der König geht ins Mienental und sucht dort ein Artefakt, von mir aus auch die Klaue Beliar. Allerdings findet er die nicht, da sie ja in Jharkendar befindet.
Bei Punkt 1 stört mich, das der Held nicht mehr die kraft hat sich zu Teleportieren, wenn man bedenkt wie voll das Inventar am Ende des Spiels ist. Gegenargument wäre natürlich der aufreibende Kampf durch den Schläfertempel.
Vielleicht ist genau das der Grund: Er ist erschöpft vom Herumtragen des ganzes Erzes. Er könnte doch ganz allein das olle Schiff beladen und den Orkkrieg beenden. Ich finde es schon in Ordnung, dass der Tempel eingestürzt ist.
Professor julez, was davon ist prüfungsrelevant 😅😆
Grundsätzlich alles 😂
30 Tage sind in der Tat ein bisschen knapp, aber es braucht imho auch kein ganzes Jahr. Klar wird der Endgegner uninspiriert, aber ich finde Gothic hatte mit dem Endgame schon immer Schwierigkeiten. Imho fände ich wichtiger, dass überhaupt erstmal aufgeklärt wird, wer der Endgegner nun eigentlich ist. Das ist ja nie aufgelöst worden. Auch bzgl. solcher Fälle wie dem von Lothar folgt Gothic da immer einer Standard-Formel. Entweder findest du ein umfassendes Geständnis (oder halt den Auftrag zur Tat, der ja sogar dann unterschrieben ist) in einem Schriftstück oder man kommt mit einer einfachen Dialog-Option durch. Spiele wie Archolos haben so was deutlich besser gelöst. Das alles schwieriger zu gestalten wäre unbedingt notwendig. Die Pedro-Geschichte ist ein einziges riesiges Plothole, in dem die Charaktere auch nicht glaubwürdig agieren. So was sollte eigentlich Chefsache sein. Oder wenn man den Rat unbedingt als so ignorant darstellen will, dass er selbst nach dem Verlust des Auges keine hohe Priorität in dessen Wiederbeschaffung sieht, sollten in der Tat zumindest ein paar niedrigere Magier ausrücken und es nicht ein paar Novizen überlassen. Das mit Raven stört mich nicht so sehr. Fortuno erzählt ja, dass er ihn benutzt hat, um weiterzukommen. Dass der Held aber nach den Magiern angekommen ist, ist ein Plotpunkt, der komplett unnötig war. Und wenn man so nen Twist einbaut, sollte er zumindest weitererzählt werden. Ob ich jetzt allerdings eine Art Zwischenwelt für eine tolle Lösung halte, da bin ich mir unsicher.
Danke für deinen ausführlichen Kommentar. Der Punkt bezüglich Archolos trifft voll ins Schwarze. Im Grunde genommen hat diese Mod es geschafft, die Stärken von Gothic als Basis zu nehmen und diese zu verfeinern. Und darüber hinaus wird eine interessante Geschichte erzählt, die bis zum Schluss motivierend ist. Das hatte insbesondere Gothic 2 leider nicht.
@@julezentertainment Archolos macht es ja in zahlreichen Quests vor, wie man so was gestalten kann. Der Fall der "Bestie" zieht sich ja quasi als Handlungsstrang bis spät im Spiel durch und hat dann diesen Plot-Twist, den man bis kurz vor Ende eigentlich kaum hätte kommen sehen können. Auch bei weniger dramatischen Ereignissen muss man immer wieder neue Lösungen entwickeln. Sich auf die Lauer legen, Leute befragen, etc. Eben richtig ermitteln. Klar, es gibt auch in Archolos Fälle, wo man etwas schnell drüber geht. Aber das hat dann eher erzählerische Gründe. Ich kann mich an keinen Fall erinnern, wo es schlechtes Questdesign war, bzw. man Fälle immer nach Schema F lösen muss.
Besonders uninspriert finde ich, dass er mit Untote vernichten noch einfacher zu töten ist als die anderen Drachen. Dann wäre es schon geiler gewesen, wenn der Schläfer sich aus der Verbannung befreit hätte.
Wir dürfen nicht vergessen, dass Gothic in den frühen 2000ern entstand. Es hat seinerzeit Maßstäbe im Genre Action-RPG gesetzt... Betonung auf "seinerzeit". Was wir hier machen, ist, moderne Storytelling-Elemente, die mittlerweile schon fast wie Film-Drehbücher wirken, auf ein über 20 Jahre altes Spiel anzuwenden. Deshalb finde ich die Kritik, die manche Fans über das kommende Remake äußern, teilweise echt überzogen. Oblivion, dass einige Zeit später herauskam, war storytechnisch jetzt auch nicht so der Brenner, wohingegen andere Spiele, wie Baldur's Gate, Ultima, etc. teilweise sehr textlastig waren. Gothic hat da einen sehr guten Mittelweg gefunden, die Story ansprechend zu gestalten, ohne dass man einen ganzen Roman an Dialogen und Tagebucheinträgen auswendig lernen musste, um sie zu verstehen. Es ging um derbe Typen, die sich mit dicken Äxten aufs Maul hauen und der Ruhrpott-Charme hat das ganze exzellent unterstrichen. Bei einer Neuauflage stimme ich zu, dass man da durchaus viel Spielraum hat, die Welt lebendiger und glaubwürdiger zu gestalten. Zu viel des Guten sollte es dann aber auch nicht sein, denn hier hat jeder seine ganz eigene Vorstellung, wie ein Gothic Remake auszusehen hat - davon kann man halten, was man will. Am Ende wird es immer Leute geben, die auf die offizielle Neuinterpretation nicht klarkommen, weil sie sich nicht mit der eigenen, von Nostalgie geprägten Erinnerung deckt. Ich für meinen Teil bin zufrieden, wenn die Atmosphäre des Spiels genau so wieder erzeugt wird und das Spiel technisch auf Höhe ist inkl. einem guten Mod-Kit. Den Rest macht dann die Community, so wie es bis heute gelebt wird.
Da gebe ich dir auf jeden Fall Recht. Die Kernelemente, die die Gothic Reihe ausmachten, haben ja sowieso nichts mit der Geschichte zu tun. Dennoch finde ich, dass man bei einem Remake auch die Geschichte ändern sollte, da sie zumindest Potenzial für eine höhere Qualität besitzt.
Durch die Bank gute Ideen. Ich denke es ist allgemein kein Streitpunkt, dass die Story nicht der starkste Teil von G2 ist. Wirklich passende Vorschläge.
Danke dir :) Ja, die Story ist der größte Schwachpunkt der Reihe (insbesondere in Teil 2). Aber ich kann ihn verschmerzen, weil ich mich in der Spielwelt absolut verlieren kann. Trotzdem müssen die Punkte in einem potenziellen Remake angegangen werden.
Die Zwischenwelt beim Portal ist ein fantastische Idee.
Danke dir :)
Ein sehr schönes Analysevideo mit kreativen Ideen!👍 Die Story von Gothic 2 weist schon einige Logiklücken auf, die beim ersten Durchlauf nicht direkt ins Auge springen. Am Anfang wurde die Problematik der Zeitspanne erwähnt und ich bin auch der Meinung, dass ein Monat (oder wie der Held sagt "drei Wochen") zu wenig ist. Ich würde hierfür drei Monate geben. Als erstes wäre es genug Zeit, dass jede Fraktion ihre Pläne soweit verwirklichen konnten, wie wir es in Gothic 2 vorfinden. Ein Beispiel wären die Söldner auf Onars Hof, die die Versorgung durch die Stadt soweit blockieren, sodass die Stadt massive schäden davon trägt. Außerdem wurde auch erwähnt, dass die Miliz erst seit der Ankunft der Paladine den Bauern immer mehr Abgaben von verlangt haben ( Hierbei frage ich mich, wie das innerhalb der 30 Tagen in Gothic aussah. Kam die MIliz etwa täglich? Dann wäre ja garnichts mehr übrig geblieben) Für die Fraktion der Orks wäre es auch genug Zeit, um zum Beispiel die Palisade aufzubauen, zumal sie kräftiger sind, als die Menschen. Zudem ist anhand der Baustruktur der Palisade zu erkennen, dass diese in einer Hektik schnell aufgebaut wurde. Ein ganzes Jahr wäre meiner Meinung etwas zu viel, weil es genug Zeit zum reagieren bietet. Entweder hätten die Orks die Burg längst gestürmt oder Lord Hagen hätte derweilen eine Lösung für Garonds Probleme gefunden ( kurz gesagt in einem Jahr kann viel passieren). Es stellt sich nur die Frage, wie man es mit der Jahreszeit löst. Nach drei Monaten würde Gothic 2 auf jeden fall im Herbst, wenn nicht sogar ende Herbst oder anfang Winter spielen. Somit wäre die Zeitspanne von einem Jahr doch besser? Oder würden die kalten Jahreszeiten mehr düstere Atmosphäre ins Spiel reinbringen? Ja und der Raven war mir immer schon ein Rätsel. Wie konnte ein Erzbaron sich aufeinmal zu einem heftigen Dude mit einem Talent zu dunklen Künsten entwicklen? (Wirklich seltsam) Hier finde ich deine Idee mit dem Schwarzmagier wirklich sehr spannend und interessant. Was würdest du von der Idee halten, wenn Raven selbst von Anfang an ein Schwarzmagier war und er es einfach nur verheimlicht hat? Vielleicht hat er mit seinen Fähigkeiten Gomezbei seinem Plan, nämlich die Gefängniswerter zu meucheln, geholfen, um somit die Erzlieferung zu stoppen? ( was später nicht funktioniert hat, weil Rhobar zu den neuen Herren der Kolonie mit einem schmackvollen Angebot ankam). Vielleicht war er an der Anrufung des Schläfers interessiert, weil der wissen wollte, wann es soweit ist? (somit wusste Raven, wer der Schläfer war?) Vielleicht hat Raven mit schwarzer Magie Gomez in den Wahnsinn getrieben, sodass er die Feuermagier töten ließ und die freie Mine überfiel? (Hierbei wäre Ravens Motivation, durch der Überfall, einen heftigen Krieg zwischen den Lagern heraufzubeschwören? Naja aber das sind nur Fantasien 😆 Ich hoffe, dass sie einigermaßen Sinn ergeben 😅 An der Leiche von Lothar zu forschen und den richtigen Mörder zu finden, ist eine brilliante Idee. Das Tagebuch von Cornelius wegzunehmen ist auch zu einfach. Und als Letztes hätte ich auch gerne mehr Action bei der Verfolgung von Pedro gehabt. Da könnten die Feuermagier ernsthaft mithelfen, statt alles dem Helden zu Überlassen. Eine Idee wäre, dass vielleicht neue Feuermagier erwählt werden, weil einige von ihnen bei der Verfolgung ums Leben gekommen sind ( Ich stimme für Babo als neuen Feuermagier).
Danke dir für deinen sehr ausführlichen Kommentar. Die Überlegung, Raven als Schwarzmagier zu etablieren, hätte natürlich auch was für sich. Ich bin da wirklich gespannt, wie sie Ravens Geschichte im Remake erzählen. Meines Erachtens nach muss es hier auf jeden Fall eine Änderung zur ursprünglichen Darstellung geben, wenn man Raven im zweiten Teil als Antagonisten aufbauen will.
Dreißig tage sind mir auch zu wenig, aber ein ganzes jahr erscheint mir schon wieder fast ZU lange. Man müsste mal darüber nachdenken, wie lange es dauert, bis der könig merkt, dass keine neuen erz Lieferungen kommen und wie lange ein schiff vom festland bis khorinis braucht. Ich würde sechs monate maximum sagen. Man könnte auch den helden dadurch schwächen, dass der schläfer neben seinen schrei um die drachen zu rufen auch noch den helden in einen magischem komatösen schlaf versetzte, was es xardas erschwerte, ihn raus zu holen. Dadurch ist der held dann wieder schwach(abgemagert) und hat vieles vergessen(schläfer-koma-amnesie). Ja der untote drache war wirklich stump. Vor allem weil man auf irdorath ja auch noch vorher einen feuerdrachen findet. Der avatar beliars, der strippenzieher hinter all dem was in G2 passiert sollte schon was cooleres sein. Ja CSI Khorinis. Und verschiedener questablauf, je anch gilde. Paladine dürfen lothar und den tatort untersuchen, magier befragen cornelius direkt und vernehmen bürger oder verbürgen sich für bennet nachdem sie jemanden brauchen, der das auge repariert(wer zweifelt schon an dem wort eines erwählten inmos'?) Magier sollten es jedenfalls am einfachsten haben söldner beschatten oder bestechen zeugen und stehlen 'beweise' oder man holt bennet mit Gewalt aus dem knast. Wäre dann die schwerste option. Zudem man danach ja auch in der stadt gesucht würde. Zu pedro hatte ich mal ne sehr coole idee. Und zwar wurde pedro tatsächlich von beliar korrumpiert, vielleicht ja auch willentlich, und wurde von beliar mit subtiler macht erfüllt um den aufbewahrungsort des auges herauszufinden und nachdem der held die Erlaubnis bekommt, das auge zu erhalten, schlägt pedro zu. Er tötet novizen, die ihm im wege sind, darunter auch garwig, und nimmt das auge an sich. Und dann stellt ihm sich Ulthar in den weg und haut die mächtigste feuermagie raus, doch pedro wird von beliar geschützt und flieht mit dem auge. Ulthar stirbt nach dieser anstrengung. Serpentes hatte nicht damit gerechnet und ärgert sich total, zettelt die jagd nach pedro an, hilft dem helden später, die suchenden besser los zu werden. Allgemein merken die magier dann, dass sie nicht mehr faul rumsitzen können. Als magier trifft man dann auf jeweils einen magier, der im kampf gegen die drachen im minental hilft(die kämpfe würden dann ja auch total anders ablaufen, wenn es ein remake gäbe). Als Paladin wird man von Lord Hagen direkt beauftragt, in minental zu ziehen aund aufzuräumen und man bekommt einen knappen/waffenknecht als Begleiter zudem trifft man in den drachengebieten dann auf parcival oder cedric oder ingmar. Als Drachenjäger trifft man halt auf ein paar kollegen, die sonst auch da sind. Zum letzten punkt würde ich noch hinzufügen, dass besagter schwarzmagier am ende des addons dann raven allein zum sterben zurücklässt, die klaue beliars leider nicht mitnehmen kann, da sie noch an raven 'gebunden' ist und der schwarzmagier dann nach irdorath flieht.
Danke für deine Ausführungen und Ergänzungen zu meinen Punkten. Finde da sind einige spannende Aspekte dabei :) 6 Monate wäre für mich auch ein passender Zeitraum, der lange genug wäre, damit man die Ereignisse nachvollziehen kann.
Das Problem mit "die Mächtigen sitzen auf ihren Ärschen und lassen den Held die Arbeit machen" zieht sich durchs ganze Spiel ab Kapitel 3 inklusive Addon (und auch so einige Mods, andere RPGs, etc.) Das ist halt immer das Problem, wenn man ein Gameplay ohne Begleiter hat/will aber gleichzeitig storytechnisch die Stakes so hoch setzt. Und wenn man anfängt, Feuermagier mit auf die Suche nach dem Auge zu schicken könnte man sich gleich fragen, warum nicht zu den Drachen? Warum nicht nach Irdorath? Und so weiter.
Da gebe ich dir grundsätzlich schon Recht. Aber bei der Sache mit dem Auge Innos ist es finde ich noch einmal etwas anderes, da Pedro ja mit dem Auge Innos aus den Mauern des Klosters floh. Dass da nicht zumindest ein paar Feuermagier die Verfolgungsjagd aufnehmen, kann ich nicht verstehen. Und die Krönung ist dann noch Karras, der dem Helden Untätigkeit vorwirft. Diese Kombination macht diesen Storystrang schon sehr abstrus.
@@julezentertainment Zudem braucht man auch für die Hallen nach Irdorath ja ein Schiff. Und das will Hagen nicht rausrücken. Dann müsste es geklaut werden und das wäre gegen die Gebote Innos. Allerdings stimmt schon, dass man sich fragt, wieso die Feuermagier nicht gegen die Drachen kämpfen und wieso sie überhaupt Feuer spucken, was doch eigentlich das Element von Innos ist. Ich wäre lieber für andere Gegner. Vielleicht könnte man das mit den Magiern so machen, dass sie nur zaubern, wenn es unbedingt notwendig ist, wie bei Gandalf. Alternativ könnten die Feuermagier sich um das Problem der Suchenden kümmern, weil es ja ihre eigenen Gegenspieler sind.
Ja, die Gothic 2 Story hat einige Schwächen. 30 Tage danach den Helden aus dem Schläfer Tempel zu befreien wäre nicht das Problem, wenn der Held danach Monate im Koma liegt und Xardas ihn heilen muss. Dann hätte man argumentativ einen Grund warum der Held schwach ist und so viel in der Welt passiert ist.
Das wäre natürlich auch eine denkbare Erklärung.
Vielen Dank für dieses kreative Video. Die Story in Gothic 2 wäre mit dieser erweiterten Handlung deutlich interessanter geworden :) Und eine kleine Frage habe ich noch zur Story in Gothic 2, weil ich hier etwas nicht verstehe: Die komplette Story dreht sich ja darum, dass die Drachen erledigt werden müssen und somit auch ihr Anführer. Und trotzdem wurde die Stadt / Insel Khorinis von den Orks überrannt. Wozu gab es dann die Story in Gothic 2, wenn die Protagonisten fast keinen Bewohner der Insel retten konnten? Gothic 3 habe ich selbst nicht gespielt aber ich habe viel darüber gehört, dass die Orks alles überrannt haben :(
Ja aber die drachen wollten auch alles andere übernehmen ,der Held hatte diese getötet aber durch xardas hat die runenmagie zerstört und somit den Paladinen und Feuermagiern das letzte was ihnen blieb an Verteidigung die sie hatten weg ist und die Khorinis orks immer mehr werden und lord hagen mit allen Paladinen und ritter ins minental geschickt hat und die Feuermagier außer milten total inkompetent sind kann man sich das so als headcanon geben (das war nur meine Interpretation)
Ja, der Punkt ist tatsächlich nicht so gut durchdacht. Vor allem, weil man ja prinzipiell auch im Minental sämtliche Orks erledigen kann. Woher jetzt dann die ganzen Orks kamen, die die Insel Khorinis einnahmen, ist eine Frage, die im Spiel nicht wirklich beantwortet wird.
Und Du bist auch mein absoluter Lieblingskaschber weischd :D
Des is fei Mobbing etzadla
Ich finde 30 Tage realistischer als 1 Jahr: Tag 3: der König bekommt 1 Raben mit der Information, dass die Barriere gefallen ist. Aufgrund des Krieges sind seine Soldaten bereits alle bei ihm und können quasi sofort aufbrechen Tag 4: die Esmeralda sticht in See Tag 5: die Orks brechen auch auf Tag 10: die Paladine landen in Khorinis. Während der 6-tägigen Schiffsreise haben sie bereits ihr weiteres Vorgehen geplant. Tag 11: Garond bricht direkt ins Minental auf. Tag 12: die Orks landen im ehemaligen Sumpflager Tag 14: es kommt zu ersten Kämpfen zwischen Orks und Paladinen Tag 19: die Paladine ziehen sich in die Burg zurück. Die Orks besetzen den Pass und beginnen mit dem Bau ihrer Pallisade. Da der Held mindestens 10 Tage braucht, um ins Minental zu kommen, bleiben den Orks 3 Wochen um die Pallisade fertig zu bauen und die Belagerung der Burg zu organisieren. Passt perfekt Bei 1 Jahr dagegen tuen sich ganz andere Fragen auf: Sitzt Lester schon seit 1 Jahr in dem Tal neben Xardas Turm und traut sich nicht raus? Wie lange steht Greg schon neben dem Stadttor und überlegt sich, wie er in die Stadt kommt, wenn die Esmeralda ihn vor 8-12 Monaten versenkt hat? Lohnt es sich für Onar wirklich die Söldner Monate lang zu bezahlen, ohne dass sie aktiv werden? Wieso hat Diego sich nicht schon vor Monaten abgesetzt? Er macht nicht den Anschein, dass er solange schürfen würde. Warum haben die Schürfstellen in der Zeit nur so wenig Erz geschürft und Garond nicht schon früher berichtet? Wieso haben es die Drachen in der langen Zeit noch nicht geschafft die Burg platt zu machen und warum ist immer noch keine Nachricht über die Drachen aus dem Minental vorgedrungen? Ich hätte verstehen können, wenn man aus 30 Tagen vielleicht 50 oder 60 Tage macht, aber 1 Jahr finde ich viel zu viel
Die Punkte, die du ansprichst, sind durchaus nachvollziehbar. Problematisch ist in meinen Augen aber die Dauer der Schiffsreise der Paladine. Im Prinzip wissen wir natürlich nicht, wie weit das Festland von Khorinis entfernt ist. Aber in Gothic 3 wird ja unter anderem mit der lange andauernden Schiffsreise begründet, dass der Namenlose Held geschwächt ist. Da sprechen wir in meinen Augen also schon von einem längerem Zeitraum, als 6 Tagen.
@@julezentertainment das stimmt natürlich. Andererseits würde ich Gothic 3 da nicht als Maßstab nehmen, da gibt es ganz andere Logiklöcher. Monatelang wird die Schiffsreise sicher nicht dauern, schließlich gehört Khorinis noch zum Königreich Myrthana. (Zum Vergleich: Kolumbus brauchte 70 Tage von Spanien nach Amerika). Lang ist relativ, ohne frisches Obst und nur mit abgestandenem Wasser, können auf hoher See schon relativ schnell Schwächeerscheinungen eintreten. Vielleicht dauerte die Schiffsreise wirklich länger als 6 Tage, aber bei der Größe der Spielwelt bestimmt nicht länger als 3 Wochen. Vielleicht wären 60 anstatt 30 Tage realistischer, aber ich kann mir auch nur schwer vorstellen, dass Xardas so lange braucht, um den passenden Zauberspruch zu finden. Vielleicht muss er noch ein paar Tage nach Gegenständen suchen, die er für die Beschwörung benötigt und dann noch auf die richtige Mondphase warten. Als ehemaliger oberster Feuermagier, der sich selber von seinem Turm in den Schläfertempel teleportiert, müsste er schnell den richtigen Teleportzauber finden. Außerdem überzeugt mich deine Erklärung, wieso der Held nicht aus dem Schläfertempel rauskommt, auch nicht so richtig. Wenn der Held nach dem Kampf gegen den Schläfer zu geschwächt ist, um Zauber zu wirken, warum nimmt er nicht einen seiner tausend Tränke, die er im Inventar hat, um Mana und LP wieder auf das Maximum zu bringen? Außerdem müssten von der Fokussuche noch Telekinese-Spruchrollen übrig sein, mit denen er das Geröll entfernen kann, dass ihm trotz seinen 200 Stärkepunkten zu schwer ist 🤔
Sehr sehr geil!
1. Ich würde soweit gehen, dass sechs Monate vergehen zwischen G1 und G2. Xardas, der selbst noch im Tempel ist, kann den Helden retten, der zuerst durch die Implodieren des Portals verletzt und dann von den herabfallenden Trümmern beinahe zerquetscht wurde. In diesen sechs Monaten würden Hagen und seine Schar eintreffen und versuchen, die Erzschürfungen wieder aufzunehmen. Doch nur vier Monate nach Hagens Ankunft, erscheint eine riesige Armada unter der Führung des Hosh-Bataaraks, eines mächtigen und gläubigen Kriegshäuptling der Nord-Orks. Dies wäre der perfekte Teaser, um die bulligeren und dichter gepelzten Grünfelle aus dem Norden einzuführen. 2. Die Drachen sollte man erst in Kapitel 2 offiziell und als böse Überraschung einführen. Xardas könnte zwar von machtvollen Präsenzen sprechen, jedoch ist selbst er nicht sicher, wem diese Auren gehören. Umso größer der Schock, wenn es sich dabei um die Drachen handelt, die zu allem Überfluss von den Untoten Gebeinen des Ersten Drachen angeführt werden, der einst Beliars erster Champion war. Die vier anderen Drachen stellen sich als direkte Nachkommen des Ersten heraus, die zudem zu den stärksten und mächtigsten ihrer Unterarten gelten. Alternativ könnte man anstelle des Untoten Drachen auch einen halbgöttlichen Dämon einführen, der als Statthalter Irdoraths taktisch die Fäden von Irdorath aus zieht. 3. Bezüglich der Suchenden würde ich sie als Assassinen einführen. Diese könnten entweder aus Varant stammen und von Zuben beauftragt worden sein, dem Ersten Drachen zu unterstützen. Oder aber, diese Assasinen sind die Leibmeuchler Irdoraths ud auf Befehl des Ersten Drachen ausgesandt wurden, um die Paladine von innen heraus zu schwächen. Dazu gehören der versuchte Mordanschlag auf Hagen und die Ermordung von Lothar. Mit deiner Idee, Julez, tiefgreifende Ermittlungen durchführen zu können, könnte man so auf diese ,magiebegabten Meuchler stoßen, die ab Kapitel 4 unermüdlich Jagd auf den Spieler machen. 4. Mit der möglichen Einführung der Suchenden als Assassinen könnte man zugleich einen verheerenden Überfall auf das Kloster inszenieren, die zum Tod vieler Novizen führt. Deine Idee, einen verborgenen Spion bei den Feuermagiern einzuschleusen, könnte man in der Tat umsetzen. Jedoch müsste man genau eine organische Erklärung abgeben, wie der getarnte Schwarzmagier seine dunkle Aura so lange vor Pyrokar und den anderen Hochmagier verbergen konnte. 5. Die Einführung eines Schwarzmagiers fürs Addon ist top. Denn damit schlägt man eine Brücke zwischen "Nacht des Raben" und dem Hauptspiel. Der Schwarzmagier würde als hochrangiger Agent und Jünger des Ersten Drachen versuchen, die Klaue Beliars für Zuben zu erlangen. Dafür korrumpiert der Schwarzmagier Raven und seine Bande, die für ihn und für die Aussicht auf Reichtümer arbeiten. Raven wäre in dieser Neuauflage mehr ein ehrgeiziger Mann, der mit seinen neuen Reichtümern beginnen würde, eine Söldnerarmee auszuheben und Khorinis einzunehmen. Wir wollen mal alle die Daumen ordentlich für das G2-Remake drücken. Und insbesondere für das G1-Remake!
Danke für deinen ausführlichen Kommentar und die Ergänzungen zu meinen Punkten. Da sind einige sehr spannende Aspekte dabei, die ich mir ebenfalls sehr gut in einem Gothic 2 Remake vorstellen könnte :)
Vorallem Hoffe ich eins : Das diesen ganze Thema rund um das magische Erz aufgegriffen wird. Wofür Braucht der König es wirklich und warum immer mehr. Auf der einen Seite sollen Waffen aus Erz extrem mächtig sein, davon ist in keinem Teil was zu spüren, außer mal 30 Schaden mehr, als eine aus Gewöhnlichen Material. Dann sollen sie kaum Zerstörbar sein und die Erzliefungen geht ja schon seit Jahren, im Prinzip müsste jeder Soldat damit ausgerüstet sein, ist aber keiner. Nichteinmal ein Ork im 3 Teil sagt ähnliches das er die Klingen der Menschen fürchte, nichts. Trotzdem ist alles Erz wie verschwunden.
Stimmt komplett vergessen dass das Erz nie wieder so richtig aufgegriffen wurde
Gebe dir in diesem Punkt auf jeden Fall Recht. Insbesondere in Gothic 3 spielte das Erz gefühlt gar keine Rolle mehr.
Danke für die Crossover Frage die tatsächlich gar nicht so furchtbar ernst gemeint war 😅 Unsere Fantasy - Rollenspielrunde hatte letztens ein Crossover als auf einmal ein Raumschiff abgestürzt war und wir uns dann mit unseren Zauberern und Kriegern durch das große Schiffswrack gerätselt haben. Seitdem hatte ich mich mit dem Gedanken befasst wie ein Crossover meiner zwei Lieblingsspiele...Gothic und Mass Effect... aussehen würde 😂
Hatte mir schon gedacht, dass es nicht ganz ernst gemeint war. Danke für die Aufklärung 😁
''Wenn man etwas nicht gut kann, sollte man es lieber gar nicht machen'' Also ich glaube ich verstehe was du meinst in Hinsicht auf eine Synchronsprecherrolle. Und klar.. ich denke auch wenn einem etwas am Endprodukt liegt, dann möchte man auch, dass es möglichst gut ist. Und da wäre mir das auch lieber als meine Egozentrik gerne eine Figur in meinem Lieblingsspiel zu vertonen. Als generellen Satz finde ich das aber eher daneben. 'Können' wirst du es halt nie, wenn du es nicht erst mal gemacht hast. Was Gronkh angeht, hatte ich diesen Gedanken in Elex 2 tatsächlich auch. Gleichzeitig waren dort aber viele Vertonungen nicht gut, auch die vieler anderer. Incl. Leute die es in Gothic gut gemacht haben. Das deutet für mich eher auf ein generelleres Problem hin, als hätte es ein Problem in der Direktion gegeben, o.Ä.
Da gebe ich dir schon Recht. Aber ich hatte damit auch eher gemeint, dass man Dinge erst mal von der Pike auf lernen sollte. Wenn man sich da herantastet und erstmal kleinere Synchronsprecherrollen übernimmt, bevor man bei einem Spiel wie Gothic mitarbeitet, würde das aus meiner Sicht mehr Sinn machen :)
@@julezentertainment Ja, da stimmen wir mit allem überein.
😊👍
Frohes neues Jahr auf weiteres Jahr mit Lieblingsgothic Teil zwar Götterdämmerung XD
Dir auch ein frohes Neues :)
Als Gothic rauskam war ich schon deutlich älter als DU heute bist und bis dahin hatte ich nur "was mit Krieg" gespielt, das hatte ich schon am Brett gemacht, bevor es der Krieg in den Computer geschafft hatte. Gothic 2 war mein erstes RPG. Ich habe aufgrund meines Alters und meiner Erfahrung mehr Sympathien für Frieda. Snaf war ein Modell für den Piratenkoch aus Risen, der versucht, alle seine Kollegen zu vergiften. Schon der Name macht mißtrauisch. Snuff bedeutet "abmurksen", und zu meiner Zeit gab es Snuffvideos, von denen gemunkelt wurde, dass die Morde, die da vor laufender Kamera inszeniert wurden, echt gewesen seien. 😮 👍🙋🏻♂️ Wir sehen uns im Neuen Jahr wieder.
Mit diesem Hintergrundwissen kann ich verstehen, dass du Snaf nicht gerade positiv gegenüberstehst. Aber ich habe ihn so nie gesehen, für mich war er immer der nette Koch, der anderen eine gute Mahlzeit in einer rauen Welt servierte :D Aber wen meinst du mit Frieda? Die kommt doch erst in Archolos vor :D
@julezentertainment Sagte ich Frieda? Wir haben doch vom Kochen geredet. Sorry. Ich meinte natürlich Thekla. 🥴
@@nosami5268erinnerst du dich an "daysi's destruction" ? Snuff war damals im Tor Browser schlimmer Weise ja echt ne riesen Sache. Hab den Koch snaf aber bis heute niemals mit dem Begriff snuff in Verbindung gebracht.
23:46 meddlfrangne is scho a besondrer Ort.
Habe aber nix mit dem Altschauerberg am Hut :D
ALDER!!! Fast eine Stunde, ich krieg mich etzala nicht ein :O
Dauert halt, bis man die ganzen Kommentare durchgearbeitet hat. Hadde Arbeid mit Schneiden, Rendern und Hochladne.
@@julezentertainment So isch desch und frohes neues mein Guter :D
@ dir auch eine gutes Neues :)
@@julezentertainment Danke etzala :'D
52min du Verrückter
War auch überrascht, dass so viel bei rumgekommen ist :D
Was haben wir uns finanziell abgequält am Anfang! 😢 Seit wir eine Schmiedelehre begonnen haben, verstehe ich deine finanziellen Probleme gar nicht mehr. 😂WIR haben permanent 10000 Goldstücke auf der hohen Kante. Das liegt daran, dass wir NIE etwas verkaufen, es sei denn jemand sagt ausdrücklich, dass er dies und jenes sucht, das sind diese versteckten "Lieferquests", die man so nebenbei findet oder auf Anschlagtafeln. Nur da bekommt man den vollen Kaufpreis für einen Gegenstand und beim Handwerksmeister deines Vertrauens, alle anderen Händler sind ein Hohn. Über den Kampf mit Beckett bist du still hinweggegangen. Kein Wort darüber, was für ein hinterhältiger Lump das war. Wenn man ihn besiegt hat, findet man ja den Kompass bei ihm, den der arme Timo ihm angeblich vorenthalten hat. 👹 Was für ein Drecksack! 🎄🎅
Ja, Schmieden ist meist sehr rentabel in sämtlichen Gothic Spielen. Bei meinem ersten Spieldurchgang bin ich auch in die Schmiedelehre gegangen, aber hauptsächlich um mir gute Waffen zu schmieden.
ich finds super schade, dass der Bandit im 3. Kapitel eigentlich immer den Suchenden/Wargen zum Opfer fällt. Habs noch nie geschafft, ihn da zu retten^^°
Den Dialog kenne ich sogar noch x,D Vielen Dank für diesen supercoolen Kalender Julez und frohe Weihnachten <3
Dir auch frohe Weihnachten 😊
Danke, dass du mir den sonst eher anstrengenden Dezember mit den täglichen Gothic-Schnipseln versüßt hast :)
Danke dir fürs Zuschauen :) Frohe Weihnachten.
Vielen Dank für den Advendskalender, super gemacht das Ding ^^ und allen ein Frohes Fest
Ein Kanal mit Gothic Content?! Danke X-Mas YT Show dafür, dass ich deinen Kanal entdecken durfte. Abo ist raus und erstmal werden die Kalendertürchen gebinget. Achso und bezüglich der Mods... ich kannte keinen einzigen. Minispiele bzw. Plattform Passagen mit der Gothic Steuerung klingt für mich aber nach ... einem mutigen Unterfangen. Naja. Nimm eine Wurst!
Freut mich, dass du reingeschaut hast. Viel Spaß mit den Videos und frohe Weihnachten 😊
Hachja Julez war schön :)
Hat Spaß gemacht :)
Möge adanos euch alle weiße Weihnachten bescheren
Danke für den Adventskalender. War zusammen mit dem vom Hochkönig jetzt 4 Wochen lang mein Tagesstart 😁 Frohe Weihnachten dir ❤
Danke dir, freut mich, dass du immer reingeschaut hast. Frohe Weihnachten 🎄
Vielen lieben Dank für deinen tollen Adventskalender. Es war eine allmorgendliche Freude! Allein schon das Intro wird mir fehlen😅. Frohe Weihnachten!
Danke dir, freut mich, dass du dabei warst. Dir auch frohe Weihnachten 😊
In "Die Nacht des Raben" konnte man ihn vor beiden Gefahren warnen aber: wenn man ihn erst vor Cavalorn und dann vor den Bauern gewarnt halt lief er meist Cavalorn direkt in die Arme was seiner Lebenserwartung recht abträglich war. Das am Leben lassen der beiden Aushilfsbanditen Höhle/Brücke zu den Wassermagiern ist ein schöner Weihnachtlicher Move Das Leben ist mehr wert als 80 XP und eine Hand voll Goldstücke, ne schäbige Waffe und billiger Plunder. Danke für 24 Folgen weihnachtlicher Erwartung ich wünsche ein frohes Besinnungsloses Weihnachtsfest.
Danke dir fürs Zuschauen und Kommentieren und ebenfalls ein frohes Fest 😊👍
Super Adventskalender :) ich freue mich schon auf nächstes Jahr und wünsche schöne Feiertage 🎄
Wünsche dir auch ein frohes Fest 😊
Es kommt mir vor, als wäre das erste Türchen erst gestern aufgegangen. 😮 Als ich jung war, kam mir die Adventszeit viel länger vor (aber das ist schon über 60 Jahre her, und das Gedächtnis wird im Laufe der Zeit nicht besser 🎅). Danke für deine Mühe, und jetzt zurück zum Alltag: Jede Woche eine Folge Archolos, damit wir unsere Erfahrungen vergleichen können. Meine Tochter, mit der ich jeden Sonntag eine Runde spiele, wird langsam größenwahnsinnig. 😅 Am Anfang hat sie ständig gefragt: Wie hat denn X oder Y das gelöst, weil ich mir verschiedene Let's player angeschaut habe. Letzte Woche habe ich gesagt: Du kannst dir ja mal anschauen, wie Jorgensen das gelöst hat. Und sie sagt: Das brauche ich nicht. Ich bin besser als Jorgensen. 😲 🎄🔆
Geht mir ähnlich, seit ich Familie mit jungen Kindern habe, geht die Adventszeit rum wie nichts :) Archolos kommt ab nächster Woche wieder regelmäßig Montags. Habe die Zeit genutzt, jetzt ein paar Folgen vorzuproduzieren 😊👍
@@julezentertainment Schön zu hören. Dann kannst du ja wieder zu uns aufschließen. Wir sind zwar schon mit Kapitel 3 fertig, aber im Januar geht bei uns gar nichts, denn da ist sie nicht in München. 😢
Danke für 24 interessante Videos :)
Danke fürs Zuschauen :)
War ein schöner Kalender. Vielen Dank dafür. :)
Danke fürs Zuschauen :)
Danke für diese tolle Zeit und den mega Adventskalender! 😊❤
Danke fürs Zuschauen :)
Danke für deinen Advendskalender :) hat viel spaß gemacht ihn zu verfolgen. Frohe Weihnachten und ein paar erholsame Tage.
Wünsche ich dir auch 😊
Du kannst die Infos für den Banditen in DNdR sogar koppeln und den Banditen sowohl vor den Bauern als auch vor Cavalorn warnen…😉 Vielen Dank für den tollen Adventskalender. Ich hab viel Neues kennengelernt. Frohe Weihnachten, mein Freund! 🎄
War so hyped als ich das fand. In returning konnte man dem dann ne Rüstung spendieren und ihn auf onars Hof treffen
Danke dir und danke dir ebenfalls für deinen Adventskalender. Habe mir die Türchen immer zum Kaffee angeschaut :) Wünsche dir auch ein frohes Fest 🎄
hübsche mods :)