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金緑ゲーム実況チャンネル
เข้าร่วมเมื่อ 7 เม.ย. 2024
このチャンネルは自分が気になったゲームを動画にアップしたり配信したりするチャンネルとなっています。
基本長めの動画が多いので時間つぶしに見ていってくれるとありがたいです。
良かったらチャンネル登録もよろしくお願いします!
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今まで連れ添ってきた相棒、生まれ変わる Sub Nautica part 9
金緑(きんりょく)と申します!
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プレイさせていただいているゲーム「SUB NAUTICA」
store.steampowered.com/app/264710/_/?l=japanese
不思議と危険に満ちた未知の海洋世界へと潜りましょう。緑豊かな珊瑚礁や火山、洞窟などを探検するために機器をクラフトしたり、潜水艦を操縦したり、野生動物を出し抜いたりしましょう。全ては生き残るために必要なことです。
使用しているBGM
馬琴響『愛はデサイル』
Sachiho 『Jet Stream』
sachiho.lnk.to/Music
ごごまる『Stargazer』
linkco.re/bX8YX5C6
warp jam 『Dejà Vu』
#ゲーム実況 #ゲーム#サバイバル #サバイバルゲーム#海#水中
#subnautica
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プレイさせていただいているゲーム「SUB NAUTICA」
store.steampowered.com/app/264710/_/?l=japanese
不思議と危険に満ちた未知の海洋世界へと潜りましょう。緑豊かな珊瑚礁や火山、洞窟などを探検するために機器をクラフトしたり、潜水艦を操縦したり、野生動物を出し抜いたりしましょう。全ては生き残るために必要なことです。
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馬琴響『愛はデサイル』
Sachiho 『Jet Stream』
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มุมมอง: 103
วีดีโอ
水深250mの海中洞窟へ Sub Nautica part 8
มุมมอง 17914 วันที่ผ่านมา
金緑(きんりょく)と申します! 良かったらチャンネル登録、高評価、コメントお願いします! プレイさせていただいているゲーム「SUB NAUTICA」 store.steampowered.com/app/264710/_/?l=japanese 不思議と危険に満ちた未知の海洋世界へと潜りましょう。緑豊かな珊瑚礁や火山、洞窟などを探検するために機器をクラフトしたり、潜水艦を操縦したり、野生動物を出し抜いたりしましょう。全ては生き残るために必要なことです。 使用しているBGM 馬琴響『愛はデサイル』 Sachiho 『Jet Stream』 sachiho.lnk.to/Music ごごまる『Stargazer』 linkco.re/bX8YX5C6 warp jam 『Dejà Vu』 #ゲーム実況 #ゲーム#サバイバル #サバイバルゲーム#海#水中 #subnautica
これがホントのホワイトアウトサバイバルだ。 Frostpunk part1
มุมมอง 6621 วันที่ผ่านมา
金緑(きんりょく)と申します! 良かったらチャンネル登録、高評価、コメントお願いします! プレイさせていただいているゲーム「Frostpunk」 store.steampowered.com/app/323190/_/?l=japanese Frostpunkは初の社会サバイバルゲームです地球上に最後に残った街の指導者として、その市民とインフラを管理することが求められます。社会の存続を確かなものとするために、どのような決断を下すのか?岐路に立たされた時、どのような選択をするのか?その中で、あなたは何者となるのか? 使用しているBGM ごごまる『Stargazer』 linkco.re/bX8YX5C6 #ゲーム実況 #ゲーム#サバイバル #街づくり #ホワイトアウトサバイバル #シミュレーション #スチームパンク
拠点拡張&探索回のつもりでした... Sub Nautica part 7
มุมมอง 280หลายเดือนก่อน
金緑(きんりょく)と申します! 良かったらチャンネル登録、高評価、コメントお願いします! 新年早々録画ミスとは大変申し訳ない... 色々試行錯誤を重ねましたがどうにもならず このような形で動画を出させていただきました... 次回からは気をつけます。 プレイさせていただいているゲーム「SUB NAUTICA」 store.steampowered.com/app/264710/_/?l=japanese 不思議と危険に満ちた未知の海洋世界へと潜りましょう。緑豊かな珊瑚礁や火山、洞窟などを探検するために機器をクラフトしたり、潜水艦を操縦したり、野生動物を出し抜いたりしましょう。全ては生き残るために必要なことです。 使用しているBGM 馬琴響『愛はデサイル』 Sachiho 『Jet Stream』 sachiho.lnk.to/Music ごごまる『Stargazer』 linkco.r...
デカァァァイ! Sub Nautica part 6
มุมมอง 304หลายเดือนก่อน
金緑(きんりょく)と申します! 良かったらチャンネル登録、高評価、コメントお願いします! プレイさせていただいているゲーム「SUB NAUTICA」 store.steampowered.com/app/264710/_/?l=japanese 不思議と危険に満ちた未知の海洋世界へと潜りましょう。緑豊かな珊瑚礁や火山、洞窟などを探検するために機器をクラフトしたり、潜水艦を操縦したり、野生動物を出し抜いたりしましょう。全ては生き残るために必要なことです。 使用しているBGM 馬琴響『愛はデサイル』 Sachiho 『Jet Stream』 sachiho.lnk.to/Music ごごまる『Stargazer』 linkco.re/bX8YX5C6 warp jam 『Dejà Vu』 #ゲーム実況 #ゲーム#サバイバル #サバイバルゲーム#海#水中 #subnautica
突然の報せ。 Sub Nautica part 5
มุมมอง 169หลายเดือนก่อน
金緑(きんりょく)と申します! 良かったらチャンネル登録、高評価、コメントお願いします! プレイさせていただいているゲーム「SUB NAUTICA」 store.steampowered.com/app/264710/_/?l=japanese 不思議と危険に満ちた未知の海洋世界へと潜りましょう。緑豊かな珊瑚礁や火山、洞窟などを探検するために機器をクラフトしたり、潜水艦を操縦したり、野生動物を出し抜いたりしましょう。全ては生き残るために必要なことです。 使用しているBGM 馬琴響『愛はデサイル』 Sachiho 『Jet Stream』 sachiho.lnk.to/Music ごごまる『Stargazer』 linkco.re/bX8YX5C6 warp jam 『Dejà Vu』 #ゲーム実況 #ゲーム#サバイバル #サバイバルゲーム#海#水中 #subnautica
墜落の原因を探しに Sub Nautica part 4
มุมมอง 350หลายเดือนก่อน
金緑(きんりょく)と申します! 良かったらチャンネル登録、高評価、コメントお願いします! 動画遅くなりました... その代わりと言っては何ですが全部で1時間ほどになっております。 最後の資料読み上げは見たい人だけどうぞ プレイさせていただいているゲーム「SUB NAUTICA」 store.steampowered.com/app/264710/_/?l=japanese 不思議と危険に満ちた未知の海洋世界へと潜りましょう。緑豊かな珊瑚礁や火山、洞窟などを探検するために機器をクラフトしたり、潜水艦を操縦したり、野生動物を出し抜いたりしましょう。全ては生き残るために必要なことです。 使用しているBGM 馬琴響『愛はデサイル』 Sachiho 『Jet Stream』 sachiho.lnk.to/Music ごごまる『Stargazer』 linkco.re/bX8YX5C6 warp...
いつまでも脱出ポッド暮らしはゴメンだ。 Sub Nautica part 3
มุมมอง 414หลายเดือนก่อน
金緑(きんりょく)と申します! 良かったらチャンネル登録、高評価、コメントお願いします! プレイさせていただいているゲーム「SUB NAUTICA」 store.steampowered.com/app/264710/_/?l=japanese 不思議と危険に満ちた未知の海洋世界へと潜りましょう。緑豊かな珊瑚礁や火山、洞窟などを探検するために機器をクラフトしたり、潜水艦を操縦したり、野生動物を出し抜いたりしましょう。全ては生き残るために必要なことです。 使用しているBGM 馬琴響『愛はデサイル』 Sachiho 『Jet Stream』 sachiho.lnk.to/Music ごごまる『Stargazer』 linkco.re/bX8YX5C6 #ゲーム実況 #ゲーム#サバイバル #サバイバルゲーム#海#水中 #subnautica
一人寂しい海の世界に 相棒ができる Sub Nautica part 2
มุมมอง 292หลายเดือนก่อน
金緑(きんりょく)と申します! 良かったらチャンネル登録、高評価、コメントお願いします! プレイさせていただいているゲーム「SUB NAUTICA」 store.steampowered.com/app/264710/_/?l=japanese 不思議と危険に満ちた未知の海洋世界へと潜りましょう。緑豊かな珊瑚礁や火山、洞窟などを探検するために機器をクラフトしたり、潜水艦を操縦したり、野生動物を出し抜いたりしましょう。全ては生き残るために必要なことです。 使用しているBGM 馬琴響『愛はデサイル』 Sachiho 『Jet Stream』 sachiho.lnk.to/Music ごごまる『Stargazer』 linkco.re/bX8YX5C6 #ゲーム実況 #ゲーム#サバイバル #サバイバルゲーム#海#水中 #subnautica
海しか見えない世界でサバイバル Sub Nautica part1
มุมมอง 2132 หลายเดือนก่อน
金緑(きんりょく)と申します! 良かったらチャンネル登録、高評価、コメントお願いします! プレイさせていただいているゲーム「SUB NAUTICA」 store.steampowered.com/app/264710/_/?l=japanese 不思議と危険に満ちた未知の海洋世界へと潜りましょう。緑豊かな珊瑚礁や火山、洞窟などを探検するために機器をクラフトしたり、潜水艦を操縦したり、野生動物を出し抜いたりしましょう。全ては生き残るために必要なことです。 使用しているBGM 馬琴響『愛はデサイル』 Sachiho 『Jet Stream』 sachiho.lnk.to/Music ごごまる『Stargazer』 linkco.re/bX8YX5C6 #ゲーム実況 #ゲーム#サバイバル #サバイバルゲーム#海#水中 #subnautica
メゾン・ド・魔王 part13
มุมมอง 382 หลายเดือนก่อน
金緑(きんりょく)と申します! 良かったらチャンネル登録、高評価、コメントお願いします! プレイさせていただいているゲーム「メゾン・ド・魔王」 store.steampowered.com/app/249330/_/?l=japanese メゾン・ド・魔王/Unholy Heightsは、アパート経営・モンスター生活・防衛シミュレーションゲームです。モンスターが住むアパートを経営し、迫り来る勇者たちをやっつけましょう。 #ゲーム実況 #ゲーム#タワーディフェンス #タワーディフェンスゲーム #メゾン・ド・魔王
貫通魔法って最凶じゃないか? メゾン・ド・魔王 part12
มุมมอง 612 หลายเดือนก่อน
金緑(きんりょく)と申します! 良かったらチャンネル登録、高評価、コメントお願いします! プレイさせていただいているゲーム「メゾン・ド・魔王」 store.steampowered.com/app/249330/_/?l=japanese メゾン・ド・魔王/Unholy Heightsは、アパート経営・モンスター生活・防衛シミュレーションゲームです。モンスターが住むアパートを経営し、迫り来る勇者たちをやっつけましょう。 #ゲーム実況 #ゲーム#タワーディフェンス #タワーディフェンスゲーム #メゾン・ド・魔王
もう、名前を読み上げる事すらないんだってな... Police stories part6
มุมมอง 43 หลายเดือนก่อน
もう、名前を読み上げる事すらないんだってな... Police stories part6
こいつのSクリアマジで地獄
がんばれ!
ありがとうございます!頑張ります!
ナチ?
人の心を捨てて子供が大人になったら親を追い出して更に結婚させると化け物ステータスが生まれますよ
コメントありがとうございます。 最強を求めるには人の心を捨てなければならないんですね... 家賃を上げるのすらためらう私には難しいです...
わぁ懐かしい、3ds でやってたゲームだ
コメントありがとうございます。これ3DSであったゲームなんですね...
切り抜きお疲れ様です。次の配信もお待ちしてます
コメントありがとうございます。 ライブは不定期にはなりますがクリアまではやっていきます。
Steamでセールしてて買ってみました!
@@りん-i5j コメントありがとうございます! おお!いいですね! このゲームは結構心折れる機会が多いかもしれないですが噛めば噛むほど味が出る 良いゲームだと思います! 是非じっくり遊んでみてください!
いいですね~初期メンバー!!!自分はもうとっとと、死んでしまったのでレイナルド&ディスマスが懐かしい・・・ クリアおめでとう!!!8888~♪ 最後の最後で死界直行とか理不尽につきますね。 スキルや、メンバーによっては全滅もあったかと思いますがうまいこと毒も効いてカウンターもついて最後のとどめ!流石です103週で初見クリアおめでとうございました。 また今後面白いゲームがあれば拝見いたしますので素敵なボイスも聞かせてくださいね! 自分でやっているときは、あれじゃないこれじゃないとメンバーやスキルを考えて(それが面白いですがw)時間が結構かかってしまいましたが、動画は時間もちょうどとく、最後までサクサクみれました! ありがとうございました~
最後までコメントありがとうございます! できれば修道女も生きて初期メンバー全員で行きたかったのですが...それは叶わなかったですね。 余談ですが彼らを最後のクエストに連れていくという実績もあって、改めて作りこみ具合に感心しました。 今まで理不尽だと思った攻撃はいくつもありますが、死界直行は一番の理不尽ですね... 死ぬ人を選べるのはせめてもの救いなんでしょうかね...。 動画ではカットしてますが編成は毎回ウンウン唸りながら考えてました。難しくもあり楽しい部分ですよね! 初めての実況で右も左も分からない中コメントをくれて励みになった事。ゲーム購入のきっかけになれた事。 毎回アドバイスやPS4版の違いをコメントしてくれた事。今までのコメントに励まされて最終回を迎えられました。 ホント感謝してます。今後も頑張っていきます!
ライブで結構週がすすんで100週こえましたね・・・自分はクリアに130週ぐらいかかったのですごく少ないですが、100週以内クリアの成績?かなにかあったので2週目をダーケストでやりました。 流石リベンジおめでとうございます~ 仲間を育てた甲斐がありましたね! やはり編成次第で全然違いますね、あとやはりトリンケットとマークの相乗効果が強い!
コメントありがとうございます! 100週以内のクリアは結構死者やお金稼ぎの寄り道が出来なさそうで厳しそうですね... どうやら難易度次第ではゲームオーバーになるらしいですね... やっぱりシンプルに防御力無視で殴れるマークは強いですね...一番火力出てるんじゃないか...?
ぐぬぬ。。。台風で停電、光通信の不通でライブ参加できませんでした>< まだ見てないのがあるのでまだまだ楽しんできます~ 最初のころに比べてコメントも増えていいですね!♪
コメントありがとうございます!ライブは結構不定期なタイミングでやっていたので こちらとしても申し訳ないと思ってます(^^; そうですね!アドバイス頂けたりして助かってます!
一度クリアした人はダーケストダンジョンにはいれない(入っても初期からストレス100?だったかな)なのを知ってしまったのですね!!! 自分はそれを理解するまで4~5戦かかりました>< 炎のタリスマンも3回目で必要だと思ってたし・・・ ぐぬぬ、ぐぬぬ、全滅でしたか・・・これぞダーケストダンジョン!
下の人のコメントも読みましたが自分も石弓の戦場包帯は使っていました。やはり複数の回復役がいたほうがいいかもですね。戦場包帯は次の回復も増えますし
ここはホントにウザかったですね... 体力高い×回復技というシンプルな耐久が強いという事を思い知らされた回でした。 このゲーム、タリスマンが必要ないとか一度ダンジョンに入ったら二度とは入れないとかの仕様を教えてくれないので気付かない事が意外とあったりするんですよね...
自分的には即時回復量で回復技を決めていたので戦場包帯は回復量が...って思ってたんですが...意外と馬鹿にできないみたいですね...
ナイスクリア!2回目ダーケストを2回目でクリア凄いです~ 道順を予想して無駄なくいけたのはよかったですね。自分は、、、全部調べないと気が済まない質で・・・全滅しました>< 犬のストレス回復は良スキルですよねーよくお世話になりました。
コメントありがとうございます!道順を予想しないと正直持たなかった気がしますね... おそらくダーケストダンジョン最高難易度と言ってもいいぐらいの難しさでした... 犬使いとクルセイダーにはホントお世話になりましたね...
こんにちは!お久しぶりです。近況ですが台風で停電になったり光通信が遮断されてなかなか復旧できなかったりしてネットも暫くぶりでした。人体的な被害がなかっただけよかったです。 複数回攻撃の敵ですが、既出でしたら申し訳ないですが敵のHPバーの右側にある白い棒の数でわかります。 ターン初めに2本や3本あればその数だけ攻撃してきます! 表題からみて全滅かとおもったらトレマさんだけは戻ってこれたんですね。 ダーケストダンジョンからの帰還は1人殿で死ぬかと思ったんですが、1人なら平気なのかな? 自分もダーケストダンジョンにはいってからは何回も全滅しているので、この気持ちわかります。 でもだからこそクリア時には達成感もある!!! 初見は本当にきついですよね。タリスマンもっていってもなにがなんだかわからないうちにやられちゃったので、金緑さんはやはりマップや戦術など慎重ですごいなぁと拝見しています。 次回も楽しんでみてまいります~♪ 2人分のトリンケットと、トレマさんが戻って来ただけでもナイスです!
決着おめでとうございます!本当に濃い50回でした。 次の動画も楽しみです(*'▽') 最初からストレスが溜まっていたのは、一度DDをクリアしたキャラだったからですね。
コメントありがとうございます! 長いように思えますが体感アッという間に終わってましたね... ストレスはそういうカラクリだったんですね...そういえば松明マークついてた...
ひとまずは初見クリアおめでとうございます。まだまだ奥の深いゲームなので、ぜひぜひ今後の配信も楽しみにしております
コメントありがとうございます! 噛み砕いていくほど味が出てくるいいゲームですね... 体験6割ほどしか遊べてない気がします。DLCとかもありますので配信とかでじっくりやりたいですね!
完全に作戦勝ち!素晴らしい!(≧▽≦) クリアした人は人数カウントされないようですね。 動画が始まるときは19/25でしたが、クリア後は15/25になっておりますので。
コメントありがとうございます!確かにカウントされてないようなので新しい人を増やすことが楽になりますね! 最終ダンジョンなので今更感はちょっとありますが...!
ラスボスが近そうなので今のうちにおねだりしておきます! そろそろダーケストダンジョンのシステムに慣れてきた頃だと思うので、ぜひ難易度Stygian(ニューゲームで選べる一番下の難易度)にも挑戦して貰いたいです。他のゲームでは中々味わえないヒリつきと達成感がありますよ!
コメントありがとうございます!ニューゲームは同じ映像が続いてしまうので動画化は難しいのですが、 ゲリラ的に配信でやれればいいかなと思っています!どうやら時間制限や死亡者数制限があるらしいと聞いているので、今まで以上に難しそうですね...!
3回目DD がんばです(*'▽')
返信遅れちゃいましたけど...しっかりリベンジさせていただきました!
うおおおおライブされてたんですね……今さら言う事でもないですが、荒くれ者は前衛の中でも頭一つ抜けてる(攻撃位置に偏りがない・出血攻撃(包帯アイコン)のバ火力・自己バフ・移動スキル完備)ので積極的に育てていいかもしれません
コメント気づかず返信遅れてしまいました... 荒くれ者はクセがあるけど使いこなせばかなり強いですね... 使いこなせればの部分がネックになって没落者でいいやってなっちゃうのが僕の悪いとこです...
ナレーションな臨場感がでて、個人的には好きです。 主のトークとも全然かぶりませんし気になりませんね。 時間的にライブ配信に参加できなかったので、ここのコメントにてガンガン書き込んでおります。 申し訳ありません。 でも今後も書き込む予定(*'▽')がんば~
ナレーション、アリとナシじゃ全然違いますね。結構損してた気がします...もっと早くアリにしておけば おけばよかった... 参加できないのは告知もなしにゲリラ的に配信してた僕が悪いです!コメント残してくれるのホントありがたいです!
クエスト中に見つけたトリンケットは、クエスト中に付け替えることが可能ですね。 稼ぎの時は少しトリンケットを装備するのを控え、手に入れたトリンケットを装備して持ち帰れば 少しは足しになるかもしれません。(*'▽')
なるほど、それ結構アリですね!いつもトリンケットは何気にお金になるからポンと捨てられないんですよね... ジャンジャン試していきます!
荒くれ者の咆哮(1,2スタン)は、かなり使い勝手が良いスキルかと思います。 攻撃力低下は気になりますが、3ターンで(実質2ターン)で戻りますし、打てる相手が必ずいます。 (同じようなスキルにペスト医師もありますが、あれは3・4にしか打てません。) 一人分の行動力で2人(しかも痛い前衛系)を止められるので、道中かなり楽です。
咆哮強いですよね!前列を止めれるし意外と気絶値が高いので刺さりやすいのがいいですね! 今まで荒くれ者の技構成は(強烈な切込み、アイアンスワン、高揚、突撃)しかないだろと思ってましたが そういう思い込みがこのゲームは命取りになりますね!気を付けていきたいです(^^;
古物収集家の回避率UPスキルですが、全体に+10%のようで、重ねかけするとかな~り当たらなくなりました。 本人の戦闘力は低いですが、このバフだけで戦闘が安定するので、お金稼ぎキャラではなくメインPTに入るくらいの活躍です。 回避が本当に重要なゲームですね・・・(*'▽')
古物収集家はバフ優秀ですよね!ナイス回避のためには必要だと思いますね! ただ、戦闘能力の低さがあるので上手く生かせないと火力が低いパーティになってしまうのでそこだけ注意ですね!
面白すぎて買っちゃいました(*'▽')<追いかけるぞー 犬使いのスタミナ回復技は全体に確率(70%くらい?)なので対象が4名いればジェスターよりも回復総量は上になったりしまね。 犬使いで全体ストレスを下げつつ、ジェスター(またはクルセイダーなど)で抑えればストレスに関してはかなり楽になりますね(*'▽')
ライブ配信にコメントがついていたのをすっかり見逃して返信が遅れてしまいました... まさか購入してくれるとは!とっても嬉しいです!同じ絶望を味わいましょう...! 犬使いのストレス回復を確率で回復ゥ?と正直舐めてました。 正直めちゃめちゃ刺さりますね... ジェスターだったらバトルバラードで火力も出せますし、 出血技もあるので相性もいいと思いますね!
惜しかった~!クエスト部屋までたどりついていたのであと1歩ってところでしたね。リベンジ楽しみにしてます(*'▽')
マジで惜しかったです...あともう少しなんですけどね...! 思い返すと反省点ばかりでした。 次回はぜっっっっ対にクリアして見せます!
直接の敗因としては回復ガチャがしょぼいとかクリティカルに恵まれないとかなんですが、微妙にパーティが噛み合っていなかった上での結果って印象でしたね。例えば石弓射手の戦場包帯法を入れておくとか、没落者の威嚇で攻撃力を下げるとか普段使わないスキルに目を向けてみるのも良いかもしれません。 ダーケストダンジョン4回目までにはナレーション音声ONにしといたほうがいいですよ!
コメントありがとうございます! もう少しスキル構成とトリンケットを考えるべきだったなと思いますね... どう考えても神秘主義者の負担が大きすぎたし、イマイチ火力を出せる構成になっていなかったと思います。 この回で前衛がダーケストダンジョンに連れていける前衛がいなくなってしまったので、 新たなヒーローを育てつつ、今まで触れてこなかったスキルに触れてみようかと思います! ナレーション音声オンにしてみました!次回には反映されてると思います!
2回目踏破おめでとうございます。 今回採用されたクルセイダーの「気合いの叫び」はめちゃくちゃ有能スキルだと思ってます。個人的。 道中で犬使いの「番犬」を入れ替えておけばガード役は担えたんですが結果オーライですね
いつもコメントありがとうございます! クルセイダーの「気合の叫び」便利ですね! ストレスを自分で回復できるのってやっぱり大きいですね。 犬使いの番犬スキル変えとけばよかったですね...マークにしか目がいかなかったです(^^;
この緊張感と絶望がダーケストダンジョンたる所以!頑張ってください(*'▽') ふと気になりましたが、レベレーショントリンケット、もしかして1本になっちゃったかな・・・まさかね・・・(; ・`д・´)
いつもコメントありがとうございます! このゲームの醍醐味をたっぷりと味わいましたね...泣きたくなりそうです... 確認したらレベレーションのトリンケットは手元に戻ってきてました! 死んじゃった重騎兵と荒くれ者のトリンケットは戻ってこなかったんですがね...泣 次回は絶対仇を取って見せます!
正直このゲームは2回目ダーケストダンジョンの初見攻略を見るのが一番楽しみまであります。 惜しいところまではいってたのでリベンジが楽しみですね。ダーケストダンジョン攻略はナレーション音声ONにした方がムード出ますよ!
いつもコメントありがとうございます! ここ最凶に難しいと思いました。 また犠牲者が出るから、撤退しづらくしてるのもいやらしいですよね。 その結果三人も失ってしまっては元も子もないんですけどね... ナレーション音声...そういえばあんまり気にしてなかったですね...
ハラハラ(*'▽')ドキドキ! 松明マークはダーケストダンジョンクリア者の証ですね。 クリア者は今後ダーケストダンジョンに入れないのです。 (よって複数のキャラを育てる必要があります)
コメントありがとうございます! 一回使ったヒーローが使えないのは痛手ですね...火力パーティでごり押し!みたいな事もできないのかあ... その分色々なキャラやトリンケットを駆使するのは面白いですね!
初ダーケストダンジョン踏破おめでとうございます! クリアメンバーのたいまつマークは、「たいまつマーク付きのヒーローを連れてクエストに出ると他のメンバーに経験値ブーストがかかる」という育成補助的な能力になります。それとダーケストダンジョンで夜襲は発生しないのでどんどん他の便利スキルを使っちゃいましょう
コメントありがとうございます! 松明マークはそういう意味があったんですね! でも、僕の場合新人を育成する事ってもうないと思いたい...からあんまり嬉しくないかもしれないですね...汗 ダーケストダンジョンは夜襲ないんですね!? 一番来そうな見た目してるのになあ...
隊列が乱れた時は、UI右端の🔁マーク(地図アイコンの上)を押すと一発で初期配置に戻りますよ。あと割とどうでもいい事ですけどペスト医師は女性です
コメントありがとうございます! 早速今回挙げさせて頂いた動画で使用しました!毎回クリックカチカチしてたので助かりました! ペスト医師確かに女性でしたね...! 顔隠している人多いから分かりづらくて(^^; 今度から気を付けます!..
何時にもまして、凄いギリギリの戦いでしたね~ 本当に死なない!耐える耐える。デスドアも耐えましたね~ エスペクさんの順番だったり、相手が先に攻撃はいってたらやばかった!流石! 残るはあと一つですね。
最近は危機的状況をが多くなってきている気がします... 何とか祈るしかないですね... 本日の動画で最後のボス、冥界のクルーとの決着がつきますので是非!ご覧ください!
安定の犬の骨使用せず討伐!w死亡せず無事討伐おめでとう~♪ クリア報酬のトリンケットは隊列4番目の人が強くなるので非常に有用です!
コメントありがとうございます! 犬の骨...自動的に使ってくれたりしないかな...。 クリア報酬のトリンケットは石弓射手とかに持たせて強化したいですね!
凄い!めっちゃクリティカル!!!クリティカルクリティカル! これは最速クリアじゃないかにゃ?w
コメントありがとうございます! 過去最速、無被害のクリアっすね!
重ねバトルバラードの魅力に目覚めて来ましたね…連続で使うとその分効果ターンが延びるのでちゃんと効果はありますよ!あとジェスターは短剣刺しを入れとくと攻撃と並行してフィナーレの準備ができます
コメントありがとうございます!突き刺し...入れたいんすけど刈り取りや調べも便利過ぎて迷うんですよね... ジェスターは役割が多いから迷うっす!
確実かわかりませんが道中でつく奇癖は一番したのと入れ替えになるような気がします。 クリア後の奇癖はランダムっぽいので、良い奇癖を付け替えるなら欄のなかの一番下のでいらない奇癖があれば試してみるのがいいかもしれません。 と思ってた時もありました。書き込みしてからよくみたら場所関係なさそうですね>< もうちょっとシステムとか、説明が欲しいですよね色々とw 忌まわしきものがパーティー組めない人がいるのですが、新緑さんは修道女と組めてますよね。 どうやっているのでしょう?自分は忌まわしきものは、修道女、没落者だったか、クルセイダーどっちかとは組めないようです。方法があるのかな? あと、賞金稼ぎ、神秘主義者、犬使い、石弓のパーティっていいですよね!自分も高火力だすときはそれで行ってます!マーク!マーク!
コメントありがとうございます!いい奇癖はなんかどうしても外しづらいですし、選別が難しいですよね。 正直自分は今回みたいな場合以外、いい奇癖は基本ノータッチです。 ランダムに強化やデバフがつくのもなんだかんだ個性が出て面白いと思います! でももう少し説明が欲しいとは思いますね...汗 忌まわしきものはどうやらPS4版では信仰心がある人とはパーティを組めないみたいです。 (クルセイダー、修道女、没落者など) 信仰に反するとかなのか何故かは分からないですが、パーティの編成の自由度が減ってしまうのは少し残念ですね。 マークは防御力を無視して攻撃できたりするので重宝してます!マーク!マーク!マァァァァク!
そうなんですね~PS4のみの仕様かぁ、自分は攻略ページとかみないでゲームする派なのでわかりませんでした><情報ありがとうございますmm 悪い奇癖で信仰心をなくせば?いけるかも?でもそこまで試してやってようと思うぐらいパーティーを一緒に組みたいかといわれればそうでもないようなw マァァァァアク!!
救済の炎すごいですね~そこまで読んでなかったです。 自分は豚さんとはいつも削りあいしていて回復役2名で回していました>< くぅ~いい戦法ですね! 惜しかったですね~シュリーカーは自分も初めてのときは逃げられちゃいましたよ~初見では厳しいですよね。 でもトリンケット戻ってよかったですね・・・確か逃げられて自分は戻ってこなかったので2回目で戻ってきました。運なのかな?それとも仕様が違うのか。
コメントありがとうございます!救済の炎大活躍回でしたね! 正直僕も最初はマークを外せることに気が付かなかったのですが、 sunachiさんが以前のコメントで犬使いのストレス回復技の事を教えてくれた時に 同じような確率でストレスを回復できる技を石弓射手がもってるよな~...と思い説明を読んで マークを外せる事に気づきました! しかし、雑魚敵はあまりマークを使ってこないので使う機会があまりなかったのですが... スワイン・ゴッドにはぶっ刺さりでした!ありがとうございます! シュリーカー...あいつは許せませんね...素早い・逃げる・ストレス攻撃という厄介極まりない能力してます... 奪われたトリンケットは戻ってきて良かったですが... 準備費用とストレス治療費用と合わせたら結果大マイナスなんですよね...泣 次は絶対に仕留めてやりますよ! トリンケットが戻ってくる条件は正直分からないですね...なんなんでしょう?
レベル5ボス、ネクロマンサーロード討伐おめでとう!♪ ギリギリの戦いでしたね~今回も! 本当言ってたとおり、修道女ではむずかしかったかもですね。神秘主義者の回復が最後の方よかったですね~ でもちょっと死んでしまうのにも期待したりもしていますがwww 後の動画もまたゆっくり楽しみます~♪
コメントありがとうございます!ギリッギリの戦いでした...! 回復もギャンブルを取るか安定を取るか難しい所でした... 正直、ここまで来たら死者は出したくないですね...共に数々の死線を乗り越えてきたので...! 後のボス討伐も是非見ていってください!
探索前準備のちょっとした(大きいw)ミスはきついですよネ! もどってやり直しできないですし。 なんとかやり繰りしてクリアおめでとうです♪ 私がやらかしたのは松明や食料を1つも持っていかないミスがやばいですw
コメントありがとうございます! いつもは回復役は絶対入れたいって思ってるビビリなのにどうして今回に限って入れてこなかったのか... 何とかクリアできてよかったです! 松明や食料ないのはヤバいですね...汗 ある意味究極の節約になるか...?
待ってました!(*'▽')パチパチ 墓荒らしが影隠しで潜伏すると強くなるのを見て「ひょっとしたら敵も潜伏中は強くなるのでは!?」と思いました。もしもそうならば、2ターン待って潜伏が切れるのを待つのもありですが、しっかりと潜伏解除をすることも必要かもしれませんね~(*'▽')
コメントありがとうございます! 潜伏は潜伏中の敵を対象とした攻撃ができない状態となりますので攻撃ができないうえに 向こうは一方的に殴ってくるのでちょっとうざったいですね・・・ 潜伏解除技を持ってきたい気持ちはあるんですが...技は一人四つしか設定できないので難しいです...
ナイス撃破です!厳しい戦いを犠牲なくやりましたね~♪素晴らしいです。 コロンさんお見事!!! プロットの重ね掛けは強いですね。すごく相手にマッチしていました。流石です。 最近みれてなかったのはこちらはやっとダーケスト終わりました。苦しい戦いでした。 レベルが一番やさしいのでクリアしたので、ダーケスト(中くらい)レベルで2週目に突入しましたwww 暫く見ない間にストックが溜まっているみたいなので、ゆっくり楽しんで観ますね!
コメントありがとうございます! 手に汗握る戦いでとてもヒヤヒヤしました。 レベル6のクエストという事もあり、道中の雑魚敵も強く油断できませんでしたね...。 クリアおめでとうございます!僕も早くその景色を見たいですね...。しかも、難易度を上げて2週目とは... かなりツワモノですね...! こちらも終盤に差し掛かっていますので頑張ります!
豚神は救済の炎(マーク解除)が一番輝く場面ですね…あれがないとクリティカル連発されます。バトルバラード系のスキルはACC上昇はもちろん、重ねればクリティカル率も跳ね上がって気持ちよくなれますよ
コメントありがとうございます! 回復が追っつかなさそうで不安でしたがクリティカルが連発してくれたおかげで勝つことが出来ましたね 今後は回避力が高い敵が多くなってくるのでACC系のスキル持ちを一人は入れておきたいですね。
配信楽しませていただいております。ダーケストダンジョン攻略期待しております(*'▽') part1から音やら編集やら見やすくなっててすごいです~
コメントありがとうございます!part1から見ていただいているなんて感激です! これからも動画も配信も頑張ります!ありがとうございます!
初見で突破とは、おめでとうございます 見事なフィナーレでした… こちらの初見時は爆弾や手下の攻撃でチームが全滅、最初に仲間になる追い剥ぎのディスマスが相手と刺し違えるような形で討伐となりましたね 息が詰まる強敵との戦いにこそ熱いドラマがあります マッドマンの恐怖は重ねがけられると本当に厄介なので、アヘン剤を用意しておくのもよいと思います 戦士クラスはボスだけでなく道中も本当に恐ろしいですよ…応援してます
コメントありがとうございます!重騎兵を連れてきていなければ正直負け確でした。 犠牲ナシで突破できたのは奇跡に近いと思います。 そちらも読むだけで情景が浮かび上がってくるような熱い戦いであったことが伺えますね・・・ アヘン剤はいままで何の役に立つのか分からなかったのですが恐怖デバフを解除するためにあったのですね! 今後は4本ほど持ち歩きたいと思います! 戦士クラスは一度挑んでボコボコにされ撤退したのでしっかりとスキルを整えてから挑みたいと思います!そのためにはまずは家宝集め!頑張っていきたいと思います!
@@kinryoku-games 追伸:あとサムネめっちゃ笑いました、な…なんなのこの人…!
ボス戦中殺す殺す言われてたので・・・💦
初見殺しのヴルフ撃破おめでとうございます!上位の敵は回避率が高くなってくるので(上級ストレスハゲが回避41)、ACC(命中率)を上昇させるスキル(ジェスターのバトルバラード、重騎兵の指令など)の採用を検討されてみてもいいかもしれません
コメントありがとうございます! 回避率が高いのは厄介ですね・・・ トリンケットやご紹介してもらったスキルでなんとかしていくしかなさそうですね・・・ 火力役の没落者の命中率が少し不安な部分があったので検討します! アドバイスありがとうございます1
細かいことなんですけど…ゲーム画面上の方にあるたいまつアイコンをクリックすればたいまつが使用されるので、アイテム一覧を開かずにマップを見ながら光量を上げられますよ
コメントありがとうございます!それは知りませんでした・・・ 地図みたいんでこれは活用します!ありがとうございます!
順調そうですね、キャンプを挟む長距離探索では奇襲対策スキルを忘れてるとゾッとします 古物収集家の我が身を守れというスキルも優秀な自衛&バフスキルでオススメですよ、特に重騎兵とは抜群の相性です HPとストレスヒーラーを両立させようとすると構成的に火力が乏しくなりがちなので、HPヒーラーを起用する場合はキャンプスキルでストレスヒールを持っているチームでまとめると比較的安定します まあ、あげたような戦闘・キャンプスキルまで含めてしっかり鍛えた歴戦の勇士たちも絶望し、コロッと死んでしまうのがこのゲームなのですが
コメントありがとうございます! 古物収集家の我が身を守れはカウンターと合わせれば確かにいい効果を発揮しそうです! 追いはぎの「決闘者の前進」なども相性がよさそうだと思いました! 正直HPヒーラーは入れておかないと落ち着かないので「ストレス」「奇襲対策」を主にキャンプは見直してきたいですね!またせっかく稼いだ金が・・・
先日のPS4では、キャンプ時にアイテム満タンだと取得できないといいましたが、やってみたらできました。 以前金緑さんの映像みてできないかやってみたときはできなかったはずだったのですが、自分のミスだったようです。お騒がせしました。 今回の古物収集家の能力が大発揮ですね!お金はいくらあってもいいですからね~♪ 赤クエストと赤ボスに期待しています~ファイト!
コメントありがとうございます!この小技が使えると何かと便利でいいですよね! お金はジャンジャン稼いでいきたいですね! 装備の新調やスキルのレベルを上げると全然足りないかもしれませんが・・・ 早く赤クエスト赤ボスに挑みたいですね!頑張ります!
戦闘後→キャンプ→戦利品取得ってPS4ではできないので満タンだったら捨てないといけないです>< レベル5は厳しかったですね~ このゲームは慣れてきたら次の段階のクエストで殺しに来るので気が抜けないですよね~でもギリギリの戦い!そこが楽しい。 金緑さんは引き際がすばらしいですね!自分なんてデスドア状態でもあと1回戦闘で終わりだからと挑んで死んだりしていますw 次回ボス戦楽しみにしています~♪
コメントありがとうございます!PS4版はアイテムの整理により困りそうですね・・・ レベル5を正直舐めてましたね・・・慣れってやっぱり怖いです。 引き際というより死人を増やしたくないというビビリ精神でしたね・・・特に修道女・・・ 次回のうごめく死肉戦は一度戦ったことのある相手ですが油断せず行きたいと思います!