Dennis Chen
Dennis Chen
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วีดีโอ

イヴリースはキツいけど捲れないわけではない 閃刀姫 Season 32【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 2.6K14 วันที่ผ่านมา
ティフォンでローバウンスしてローガーディアンを殴る、我ながら良いこと思いついたなぁと 粛声対面でティフォン出せないじゃん! ということで、ティフォンはクビだ笑 G、うららが2枚の理由は、重ね引きの下振れ要素を減らすため。 00:00 (先攻) イヴリースユベル 03:58 (先攻) R-ACE 07:56 (後攻) 烙印 13:08 (先攻) センチュリオン 15:56 (先攻) スプライトユベル 19:32 デッキレシピ
ユベルとセンチュリオン対面慣れてきた! 閃刀姫 Season 32【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 3.4K28 วันที่ผ่านมา
かといって粛声がきたなぁ、、 G、うららが2枚の理由は、重ね引きの下振れ要素を減らすため。 00:00 (後攻) ユベル 03:14 (先攻) センチュリオン 06:37 (先攻) R-ACE 11:22 (後攻) ユベル 15:22 (後攻) センチュリオン 19:15 (先攻) 彼岸焔聖騎士 23:18 (先攻) センチュリオン 25:41 デッキレシピ
ティフォン入り構築試運転中② 閃刀姫 Season 31 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 3.1Kหลายเดือนก่อน
反省点: ・02:03 ジークでヤマ飛ばし、シーザー焼いた方がいい ・06:45 うさぎはプリメラではなく、スタンドアップに打った方がいい ・07:30 アンカーをセットせずにアークシーラを無効した方がいい ・22:53 増援でサーチしたのはロゼではなく、レイちゃんだったらもう少し上手くいけたはず 00:00 (先攻) ユベル 03:13 (後攻) ティアラメンツ 06:35 (後攻) センチュリオン 11:14 (先攻) 炎王 15:31 (後攻) R-ACE 17:23 (後攻) ユベル 19:46 (後攻) センチュリオン 23:50 デッキレシピ
ティフォン入り構築試運転中 閃刀姫 Season 31 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 3.3Kหลายเดือนก่อน
ティフォンは一応メインゾーン空けるのとコズミックブレイザーを踏める役割がある でもセンチュリオンは想像よりもはるかに強くて勝てんわ、、 00:00 (後攻) ティアラメンツ 04:13 (先攻) 破械ラビュリンス 11:04 (後攻) 幻影ホルス 12:53 (先攻) ユベル 14:20 (後攻) ティアラメンツ 16:41 (先攻) 超重相剣 21:21 (後攻) ルーン 24:03 (先攻) センチュリオン 29:22 デッキレシピ
イーグルブースター正採用決定! 咎姫入り閃刀姫 Season 31 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 5Kหลายเดือนก่อน
必ず1ターン耐えれるのは予想以上に強かったわ 00:00 (後攻) R-ACE 05:17 (後攻) 炎王スネークアイ 09:27 (後攻) ピュアリィ 12:18 (後攻) ふわんだりぃんず 15:52 (先攻) サラマングレイト 19:25 (先攻) 覇王魔術師 22:50 デッキレシピ
カイザーコロシアム抜きの構築で練習しよ 咎姫入り閃刀姫 Season 31 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 4.3K2 หลายเดือนก่อน
訳わからんデッキが多すぎていまだに炎王対面でプレミする、、 00:00 (後攻) 烙印 04:45 (先攻) 炎王スネークアイ 09:18 (後攻) クシャトリラ 11:25 (後攻) ホルス 13:16 (後攻) 永続ルーン 18:03 (先攻) ホルス 21:31 (先攻) ティアラメンツ 25:18 (先攻) 覇王魔術師 27:16 デッキレシピ
さらばカイザーコロシアム! 咎姫入り閃刀姫 Season 30 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 5K2 หลายเดือนก่อน
00:00 (先攻) 炎王スネークアイ 05:29 (後攻) 転生炎獣 09:59 (先攻) ティアラメンツ 14:39 (後攻) ホルス 17:05 (先攻) ティアラメンツ 20:58 (後攻) エクソシスター 23:29 デッキレシピ
炎王が強すぎるせいか除外テーマが増えた気がする 咎姫入り閃刀姫 Season 30 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 7K2 หลายเดือนก่อน
デッキの微調整は永遠の課題だなぁ ・誘発12-14枚、初手に引きたくないカードを4枚以下に抑えたい ・成金3枚目 → キアノス → 成金 キアノスは強いだが、初動として使うと誘発打たれたらほぼ負け確定なので不採用。 ・エリアゼロ → 三戦の号 ・成金3枚目、心変わり、三戦の才 のうち2枚採用 00:00 (先攻) スネークアイ 05:53 (後攻) クシャトリラ 12:19 (後攻) 炎王スネークアイ 15:03 (後攻) R-ACE 18:59 (先攻) ふわんだりぃず 23:17 (先攻) ふわんだりぃず 25:42 (先攻) 炎王スネークアイ 27:00 デッキレシピ
炎王のリソースと強さバグってるやろ 新規入り閃刀姫 Season 30 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 7K2 หลายเดือนก่อน
咎姫がいないと中盤からリソースとキル力がかなり落ちるので、ボツかな。 00:00 (後攻) 炎王スネークアイ 07:28 (先攻) 炎王 09:40 (先攻) ホルス 12:20 (先攻) ティアラメンツ 16:06 (後攻) 炎王 18:34 (後攻) 炎王 25:19 デッキレシピ
ようこそカメリア!おかえりエンゲージ! 咎姫入り閃刀姫 Season 30 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 12K2 หลายเดือนก่อน
1ヶ月ぶりに閃刀姫握ったので、プレミめっちゃ多かったな、、 00:00 (後攻) 炎王スネークアイ 03:49 (後攻) 覇王龍 08:38 (先攻) ティアラメンツ 10:57 (先攻) ラビュリンス 14:53 (後攻) ティアラメンツ 17:31 (先攻) 閃刀姫 19:23 デッキレシピ
コイントス表の時に初動引けないという呪いにかかっている 咎姫入り閃刀姫 Season 28 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 4.8K4 หลายเดือนก่อน
00:00 (後攻) R-ACE 03:57 (後攻) スネークアイ 09:02 (先攻) ティアラメンツ 14:22 (後攻) R-ACE 19:56 (後攻) スネークアイ 25:53 (後攻) スネークアイ 29:20 (後攻) スネークアイ 33:50 (先攻) ピュアリィ 35:46 デッキレシピ
超融合採用型閃刀姫 Season 28 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 5K4 หลายเดือนก่อน
リンケージ打った後に超融合は使えない リンケージ打った後に超融合は使えない リンケージ打った後に超融合は使えない めっちゃ重要なことなので3回言った。 00:00 (後攻) スネークアイ 03:46 (先攻) スネークアイ 06:47 (後攻) レッドデーモンドラゴン 11:48 (後攻) 相剣 14:14 (先攻) シャドール 17:43 (後攻) 破械 21:05 (後攻) 60融合GS 25:05 (後攻) スネークアイ 28:21 (後攻) 烙印 32:23 デッキレシピ
MD運営に忘れられた閃刀姫は頑張って生き残る 咎姫入り閃刀姫 Season 27 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 4.1K5 หลายเดือนก่อน
00:00 (先攻) スネークアイ 03:04 (後攻) 幻影アーティファクト 06:36 (後攻) 斬機@イグニスター 09:28 (先攻) 超重武者 11:02 (後攻) スネークアイ 15:06 (後攻) 斬機 17:30 (先攻) VS 20:26 (後攻) ティアラメンツラビュリンス 22:42 (後攻) ドラゴンリンク 27:14 デッキレシピ
咎姫にも姫が付いているから実質閃刀姫だよ 閃刀姫 Season 27 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
มุมมอง 4.7K6 หลายเดือนก่อน
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誘発枚数と構築の微調整は永遠の課題だわ 閃刀姫 Season 26 リプレイ【遊戯王マスターデュエル】
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ความคิดเห็น

  • @shu3501
    @shu3501 วันที่ผ่านมา

    フゥリにアラベスクが装備された状態だど、どのように突破しますか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw วันที่ผ่านมา

      装備魔法が1枚だけなら、バーナーで自爆して何とか割れるが、複数枚あるならジークで自分の盤面空けてリソースを稼ぎつつ、墓穴でフゥリを無効化している間にリーサル狙うしかありません。 この構築は御巫まで見てないので、バック全除去や一滴がないと多分無理ですね、、、

  • @shu3501
    @shu3501 2 วันที่ผ่านมา

    シズクではなく、カガリでターンエンドする理由を教えていただけますか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! 7:03と19:59のことでしたら、G打たれたので、SSはなるべく控えますね。 また、今回のリプレイにはなかったが、自分はシズク2枚しか採用していないため、特にサーチしたいカードがない場合、2枚目のシズクはリーサルのためにとっておくことが多いです。

  • @user-zd5gu1fc4n
    @user-zd5gu1fc4n 5 วันที่ผ่านมา

    このデッキでマスター目指せますか?

    • @user-zd5gu1fc4n
      @user-zd5gu1fc4n 5 วันที่ผ่านมา

      作ろうか迷ってます

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 5 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! 閃刀姫は楽しくて、マスター帯全然目指せますので是非組んでみてほしい!と言いたいところですが、環境デッキの止めどころや捲り方などを熟知しないとかなり勝ちにくいと思います、、 単にマスター帯に楽に到達するには、最初は炎スネや、ユベル、粛声などの強い環境デッキを握り、モチベーションを保ったまま環境対策を勉強しつつ、ジェムもある程度溜まったら閃刀姫を組んだ方がいいかもしれませんね。

    • @user-zd5gu1fc4n
      @user-zd5gu1fc4n 4 วันที่ผ่านมา

      @@dennis1990tw了解です!

  • @yossy.siokko
    @yossy.siokko 8 วันที่ผ่านมา

    リングリの採用理由聞きたいです

    • @cleio9
      @cleio9 8 วันที่ผ่านมา

      イヴリース対策ではないかと思います

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 7 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! @cleio9 さんのおっしゃる通り、リングリはイヴリース対策ですね。 必須ではありませんが、あった方が捲りがかなり楽になると思い、入れています。

  • @user-ji9jw5er5y
    @user-ji9jw5er5y 8 วันที่ผ่านมา

    現代で閃刀姫組むならどのような構築が良いですか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 8 วันที่ผ่านมา

      コメントいただき、ありがとうございます! 個人的にはこの動画の最後に載せた純構築が一番気に入りですが、爆発力がハンパない魔導型や、三戦の才・号と全除去カードフル投入の後攻型構築もかなり強いと思いますよ!

  • @Jun_Yutsuki
    @Jun_Yutsuki 9 วันที่ผ่านมา

    キアノスは不採用なんですね

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 8 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! そうですね。 キアノスは強いですが、誘発受けが悪すぎて、初動としてもビットより弱いし、素引きしたくなくてハヤテで落とさないといけないなどの理由で不採用です。

  • @tosa5769
    @tosa5769 13 วันที่ผ่านมา

    これだから閃刀姫は嫌い

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 13 วันที่ผ่านมา

      私のことは嫌いでも、閃刀姫のことは嫌いにならないでください😭

  • @fujitom
    @fujitom 15 วันที่ผ่านมา

    動画内に解説はいったの視聴者としてはめちゃくちゃありがたいです! 1個素人質問なのですが、09:44 でミラジェイドが破壊されたのはなんの効果なんですか?

    • @tekimen119
      @tekimen119 15 วันที่ผ่านมา

      相手フィールドが埋まってたのでコントロールが戻せなくて破壊されたのかと。

    • @fujitom
      @fujitom 15 วันที่ผ่านมา

      @@tekimen119 exは空いててもそこにはもどせないんですね。 ありがとうございます!

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 15 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! コントロール奪取と戻しは基本的にメインモンスターゾーンのみですね。 因みに、これは「相手によって」破壊されたのではなく、「ルールによって」破壊されたので、ミラジェイドの③効果は発動しません。

    • @fujitom
      @fujitom 15 วันที่ผ่านมา

      @@dennis1990tw そんな隠されたルールがあったんですね、、、

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 14 วันที่ผ่านมา

      コンマイ語難しいですよね笑

  • @user-rp3iv8cy1r
    @user-rp3iv8cy1r 15 วันที่ผ่านมา

    意図を解説してくれるのめっちゃ助かる……めちゃくちゃ上手い……

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 15 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます! 今後もプレイの考え方を入れてみたいと思います!

  • @user-ano1
    @user-ano1 16 วันที่ผ่านมา

    プレイングの吹き出し見やすくてとても良いと思います

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 16 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! 動画編集アプリを変えて色々試しているところです! 今後もプレイの考え方を入れてみたいと思います。

  • @TatumWu
    @TatumWu 16 วันที่ผ่านมา

    リンクリボーなの作用でしょうか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 16 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! リンクリボーではなく、リングリボーですね。 イヴリース対策でメインゾーン空けるためです!

    • @TatumWu
      @TatumWu 15 วันที่ผ่านมา

      @@dennis1990tw そうが! 気にじゃないから他にはカード切り替える出来ますね!例えばティ.フォンとか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 15 วันที่ผ่านมา

      イヴリースケアしないなら、ダルク、もしくは咎姫+アンブロの方がいいと思いますね。 ティフォンは1が月ほど採用してみたですが、弱すぎてクビにしました笑

    • @TatumWu
      @TatumWu 14 วันที่ผ่านมา

      咎姫+アンブロ セット採用しなら アクセスコード 捨ててでしょか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 14 วันที่ผ่านมา

      そうですね。 咎姫+アンブロの方がアクセスよりも強いと思って、ティフォン実装前にずっと咎姫+アンブロ入りの構築で回してました。

  • @ikekiko21
    @ikekiko21 16 วันที่ผ่านมา

    いつも楽しみにしています! 1つ、ホーネットビットを入れていない理由を聞いても良いでしょうか。。。

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 16 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! ホーネットビット不採用の理由は、単純に40枚の中で一番弱く、いらないカードだと思っているからです。 プレイングにもよるかと思いますが、自分のリプレイを見直して分析したところ、初動がなくても2、3ターン耐えてその後勝った試合が多々ありますが、初手初動が被ると絶対負けることがわかりました。 そのため、初動率を下げて、名称ターン1のカード減らし、手札がすべてアクティブできる確率を最大限にする構築にしました。 もちろんビット入れたり、抜いたりしていろいろ試してみましたが、個人的にはビット抜きの構築の方が勝率高いという結論に至りました。

    • @ikekiko21
      @ikekiko21 15 วันที่ผ่านมา

      返信ありがとうございます! 初動が少ないのはそのためでしたか…。 自分も手札誘発増やしてみます!

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 14 วันที่ผ่านมา

      でも粛声対策なら誘発少なめ、捲り札多めの方がまるそうです。 枚数の微調整は永遠の課題ですね。

  • @user-et8rn6ku6g
    @user-et8rn6ku6g 17 วันที่ผ่านมา

    ほんと勉強になります。 これからも動画投稿応援してます。

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 16 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます! 粛声対面の勝率が低すぎてなかなか良いリプレイ撮れないのですが、頑張ります!

  • @user-eu4hf7oz2y
    @user-eu4hf7oz2y 28 วันที่ผ่านมา

    ダルクが無いとアクセスが出しにくそうですが、ダルクがいなくてもアクセス出せる機会ってありますか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 27 วันที่ผ่านมา

      最近は、ジーク+エリアゼロのリクルートかアンカー+通常召喚でアクセスを2回くらい出したことがあります。 リソース消費が激しいので、個人的には咎姫の方が評価高いですね。

  • @user-nq8km5zx2e
    @user-nq8km5zx2e 29 วันที่ผ่านมา

    2戦目負けなんかーいw

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 29 วันที่ผ่านมา

      手札はドルイド確定なので、リーサル取れないかなぁとずっと考えていたところタイムアウトしてしまいました笑 でもかなりいい試合でしたので、アップさせていただきました

    • @user-nq8km5zx2e
      @user-nq8km5zx2e 28 วันที่ผ่านมา

      @@dennis1990tw 普通に勝つ流れでしたのでちょっと笑っちゃいました笑 いつも参考にしてます。

  • @yako0123
    @yako0123 หลายเดือนก่อน

    ユベルもセンチュリオンもゴリゴリ不利対面だと思われるのにすごいわ

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 29 วันที่ผ่านมา

      センチュリオンはかなりしんどいですが、ユベルは有利対面かもしれませんね。 閃刀姫が貧弱すぎてペインでワンキルされる心配がないので、ユベル対面の時は正直ちょっと嬉しいです。

  • @japandesuo
    @japandesuo หลายเดือนก่อน

    始めのやつまくれるの凄すぎます…

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 29 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます! でもガンマケアすらできてなかったのはちょっと恥ずかしいです笑

  • @user-mi9rb2og1w
    @user-mi9rb2og1w หลายเดือนก่อน

    いつ見ても鮮やか

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 29 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! 閃刀姫は定型な展開ルートがないので、盤面や手札によって動きが変わるのが結構楽しいです!

  • @japandesuo
    @japandesuo หลายเดือนก่อน

    塾長からきました!サブ垢で作ってみたので参考にさせていただきます🙇

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      ジャパンさん、いらっしゃいませです! コメントありがとうございます! 僕はただ塾長の受け売りなんですけどね笑

    • @japandesuo
      @japandesuo หลายเดือนก่อน

      @@dennis1990tw だとしてもめちゃくちゃ強いです!笑 これからもいろんなのみさせてもらいます!

  • @user-eu4hf7oz2y
    @user-eu4hf7oz2y หลายเดือนก่อน

    カイコロが禁止になってから、閃刀姫で先行取るメリットがあまりないと感じ、後攻型にしましたが、先行型にしても後攻型にしてもティフォンを出す時って何故かほとんど負け確みたいな状況なので、自分は抜いちゃいましたね。後攻型なら、エンゲージゼロのサンボル効果がかなり役に立つ場面が多いので、最終的にエンゲージゼロを積むことにしました。

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      先攻型はアンカーと墓穴を構えるメリットがあり、自分は好んで使っていますが、勝率とパワーだと後攻型の方が高いと思いますね。 今週の新弾で粛声がくるので、ティフォンは一旦保留ですね。 (アンブロのダメステでの対象取らない破壊も捨てがたいですが、、) また、エンゲージゼロは光属性の点と効果無効が思っていたより便利なので、今のところティフォンよりも評価高いです!

  • @user-qy7bh6lh2o
    @user-qy7bh6lh2o หลายเดือนก่อน

    我想請教為何您在3:36時沒有立即連鎖增值的G呢?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      您好! 因為丟G最佳的時間點不是在第一個特殊召喚時,而是在場面最弱的時候。 以人魚為例,雷諾開局的第一個融合召喚時丟G的話,對手可以選擇保留灰或墓穴,然後琪多的①回收陷阱之後在我方回合展開。 這樣G就只能抽1。 反之,在琪多的②丟的話,一定可以逼到灰或墓穴。 對手做妥協盤面的話,G至少可以抽2,會是個比較優的選擇。

    • @user-qy7bh6lh2o
      @user-qy7bh6lh2o หลายเดือนก่อน

      @@dennis1990tw 非常感謝您清晰的回覆,我從來沒有過這種層次的理解!

  • @sho3541
    @sho3541 หลายเดือนก่อน

    うさぎとブースター活躍してますね🙄それにしてもセンチュリオンは手強そう😅

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      そうですね。ユベル対面は大分慣れてきましたが、センチュリオン対面は全然ダメでした、、 練習のためにセンチュリオン組もうかなぁと思っています。

  • @kyanazu681
    @kyanazu681 หลายเดือนก่อน

    キアノスは採用しないですか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントいただき、ありがとうございます! キアノスは強いですが、誘発受けがあまりにも悪すぎます、、 メリットよりデメリットの方がはるかに大きいと思いますので、好みではありますが強貪と同じ理由で不採用ですね。

  • @user-oe7qv6wt9q
    @user-oe7qv6wt9q หลายเดือนก่อน

    最近閃刀機を始めたばかりで、参考にさせてもらっているのですが、最新パックに入ってる強奪や、マジックカード死者蘇生などは閃刀機に使えそうですか? ティフォンは生成したほうがいいですか? 個人的な感想で宜しいので、宜しくお願いします🙇

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントいただき、ありがとうございます! 自分は先攻構築使っていますので、先攻で腐るカードを5枚以内に抑えたいため、新パックのカードは採用する予定はありませんね。 後攻構築でも、上位互換カードがあるので、多分同じく不採用でしょう。 ・大嵐 -> 羽、ライスト ・強奪 -> 心変わり、精神操作 (精神操作の代わりならアリかも) ・マジックカード死者蘇生 -> 死者蘇生、自律行動ユニット また、ティフォンは面白いカードですが、出す機会が少なく、必須ではない感じですね。 コズミックブレイザー踏めても勝てるわけでもないし、、 咎姫+アンプロ、あるいはダルク+アクセスの方が強いと思います。

    • @user-oe7qv6wt9q
      @user-oe7qv6wt9q หลายเดือนก่อน

      お返事ありがとうございます 新パックは様子見にします😀 これからも参考にさせていただきます🙇

  • @sho3541
    @sho3541 หลายเดือนก่อน

    妨害をする時のアドバイスやコツみたいなのがあれば教えて欲しいです。私は妨害のタイミングが下手みたいで全然止まってもらえなくて…😅

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントいただき、ありがとうございます! 自分は大体直感で誘発を打つので、考え方を文字起こししてみると以下のような感じですかね ① できる限りガンマをケアする 例外は多分イムセティです、、 ② 本命は最後に打つ 例えば、Gとうららを同時に引いた場合、先にうららで墓穴を釣りに行く。 ③ Gは最初のSSではなく、盤面が一番弱い時にチェーンする 例えば、ヒータでうららSSしようとする時や、キトカロスの②、エクセル初動のポプルス ④ マスカンまでがめる 例えば炎王の場合、うららは孤島、墓穴はキリンか新ガルドまでがめる ⑤ 誘発が少ない場合、あるいは誘発打っても最終盤面がそれほど変わらない場合、打たないようにする 目的は止まってもらうのではなく、こっちの手札で捲れそうな盤面にするためにリソースを使わせる感じですね。 また手札はあまりにも悪い場合は、あえて普段打たないところに打ったりして相手の対応を勉強したりもします。

    • @sho3541
      @sho3541 หลายเดือนก่อน

      めっちゃ参考になります! 初見のデッキとかを相手にする時、このようなポイントを意識すればやり合えそうですね😊

  • @sho3541
    @sho3541 หลายเดือนก่อน

    OCGの構築も気になります!

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      すみません、OCGはやってないので、環境全然わからないのです、、

  • @user-kt1yn1qr6q
    @user-kt1yn1qr6q หลายเดือนก่อน

    1戦目すごいすね

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! 手札が良かくて、バースに除外されてなかったおかげですね。

  • @isi8w99
    @isi8w99 หลายเดือนก่อน

    毎回閃刀姫のみでマスター1までいってるんですかね?すごい時間かかりそう、、、 これからも応援してます

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメント・応援ありがとうございます! 閃刀姫のみでマスター1までいったことはありますが、時間足りずにマスター2止まりが多かったです。 今はマスター5に上がったばかりなので、おそらく今期はマスター1無理ですね。

  • @user-br2ge9tw6k
    @user-br2ge9tw6k หลายเดือนก่อน

    ほんっとうに上手すぎる 参考になります!これからも載せていただけるとありがたいです!!

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 参考になって何よりです。 ユベル対策を思いついたらまた更新する予定です!

    • @user-br2ge9tw6k
      @user-br2ge9tw6k หลายเดือนก่อน

      @@dennis1990tw 楽しみにしてます!! ちなみに、閃刀姫だとダイヤ4にまでしかいけず壁を感じているのですが、閃刀姫でマスター1まで行ったことはありますか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      あるにはあるんですが、自分は一日2、3戦しかやってなくて、よく連勝でマスター2に上がった途端なぜか3連敗降格の繰り返し、そこで諦めたりすることが多かったです。 今期は新弾実装後にダイア2からダイア5までボコボコにされて、今ようやくマスター5に上がったところです。 ダイア4、5やマスター4、5はクシャやメタビが多かったので、除去カード多めの後攻構築の方が良さそうですね。

  • @user-rp3iv8cy1r
    @user-rp3iv8cy1r หลายเดือนก่อน

    ふおおすごく上手い 絵違い2枚ずつ揃ったから後攻型使い始めたけど全然勝てなくて心折れてましたが、頑張ろうと思います それにしてもPSが高すぎる……

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! PSってプレイステーションのことですかね
自分もユベル対策のためにどう構築を変えればいいのか悩んでいます、、 一緒に頑張りましょう!

    • @sho3541
      @sho3541 หลายเดือนก่อน

      PS=プレイスキルかと! 私も本当にお上手だと思います! 参考にさせて頂きます!

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      なるほどです! コメント・補足いただき、ありがとうございます!

  • @koyadofu420
    @koyadofu420 หลายเดือนก่อน

    使ってます! 僕の好みは魔導書寄りなので最後シズクとジョウゲンにすれば墓地の魔法分相手打点下がっててウィドウゲーテで完封できます でも主さんの動画見てると閃刀姫使いたくなるんだよなぁ

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! ジョウゲンにゲーテはめっちゃ強そうですね! 自分も以前デュエルリンクスで魔導書を使っており、かなり好きです! 閃刀姫と組み合わせると枚数調整が全然上手くいけず、結局純構築使っています笑

  • @user-eu4hf7oz2y
    @user-eu4hf7oz2y หลายเดือนก่อน

    質問です。今回実装されたティフォンはデッキに採用する予定はありますか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 現在は咎姫とアンブロ→ティフォンとアクセスに変えて試しています! 残念ながらどう活躍させるのかまだ思いつかず、出したことがありません、、、

    • @user-eu4hf7oz2y
      @user-eu4hf7oz2y หลายเดือนก่อน

      自分はエンゲージゼロがあまり使うことがなく、ティフォンにしてますが、ティフォンも使う機会が全くないのでエンゲージゼロに戻そうか迷ってます。アストラムとかヴァレルエンドなど、閃刀機がかなり苦手なモンスターに対しては唯一の対抗手段になるので、相性は悪くないはずなんですけどね、、、

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      ヴァレルエンドはモンスター効果の対象にならないだけで、アンカーやバーナーで簡単に対処できますよ。 アストラムはこの間、メインゾーンのトロイメアグリフォンの隣に出されて、バーナーでExゾーンのウーサを焼いて、ロゼとリトルナイトで処理しました。 ティフォン出した方がより簡単に対処できたはずなのに、何故か出そうと思わずいつも別の方法が先に思い浮かびますわ、、

    • @user-eu4hf7oz2y
      @user-eu4hf7oz2y หลายเดือนก่อน

      そういえばヴァレルエンドってモンスターだけでしたね。すっかり忘れてましたwエンゲージゼロが一応リンケージで妨害になるから入れたい気持ちはありますが、無効化に攻撃力2500以上の条件があったり、リンク素材に出来なかったりしてかなり使い勝手が悪いので自分はしばらくはティフォンを採用してみます。もしエンゲージゼロに召喚演出あったら性能関係なく使ってましたねw

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      おっしゃる通りエンゲージゼロは使い勝手が悪いので、ティフォンと同様にテスト運用中ですが、②のサンボル効果がダメステ開始時なのでどうにか活用したいですね。 あとエンゲージゼロの演出はイラスト違いのシズクと共に実装されると信じています笑

  • @user-ii7oe8hq3m
    @user-ii7oe8hq3m หลายเดือนก่อน

    自分と構築全然違ってて面白い レイ2って初動に影響ありませんか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 正直あります。 ですが初動がないこと=3妨害以上あることなので、1、2ターンくらいは耐えられます。 一方、初手に初動3枚以上くるとほぼ負け確定です。 レイちゃん2枚にすることで、初動率は下がるが、体感的に勝率はそんなに変わらないと思いますね。

  • @user-vh7cn2lf2r
    @user-vh7cn2lf2r หลายเดือนก่อน

    いつも参考になります! 15000ジェムでイラスト違いのエンゲージ出ませんでしたが愛着持って閃刀姫使っていきます。

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 自分は13000ジェムでイラスト違いのカガリとエンゲージ2枚ずつ出ましたが、運の尽きたようで今回の新パック10連でUR0枚が2回ありました笑

  • @koyadofu420
    @koyadofu420 หลายเดือนก่อน

    戦ってる相手のデッキ全部ちゃんとえぐい

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 今の環境ではエグいカードしかないですからね。

  • @user-fr8ny4ze6y
    @user-fr8ny4ze6y หลายเดือนก่อน

    ビットなし構築か

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! そうですね。 自分がやってた時間帯ではメタビやクシャが多すぎて、一旦バーナーの2枚目にしています。

  • @Nagitr_fps
    @Nagitr_fps หลายเดือนก่อน

    1戦目、なぜ相手はサレンダーしたんですか?

    • @user-se6kk7ss4j
      @user-se6kk7ss4j หลายเดือนก่อน

      タイムアウト負けするくらいなら切腹を選んだとか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! お相手さんのリソースが全部使い切ったので、ジーランティスまで出してリーサル取れないなら厳しいと判断したのでしょうね。

  • @norisato8107
    @norisato8107 หลายเดือนก่อน

    イーグルブースター!?って思ったらかなりいい働きしてて目から鱗

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 採用を見送る直前でG打たれて、エンゲージのサーチ先を悩んでいたところ、イーグルブースターが一番輝いていました笑

  • @tyyf7gg8f
    @tyyf7gg8f 2 หลายเดือนก่อน

    回し方がとても参考になります ずっと戦闘機一筋でやっていてすごいです   ただ勝ち試合ばかりのリプレイなので 見ていてどちらが勝つのかであったり逆転したりといったワクワク感がないのが残念です どれだけ相手に展開されようとああ勝つんだなといった感想しか出てこず、動画としての面白みは全く感じられません。

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      コメント・ご意見いただきありがとうございます! ここ実は最初に自分のプレイングを見直すためにゲーム内で保存できなかったリプレイをアップしただけです。 ご指摘の点は自分も最近気づいており、悩んでいるところです、、 しかしながら閃刀姫のような固定の展開パターンがなく、引きだけのデッキなら解説するほどでもなく、環境外デッキなので負けて当然です。 以前タイムアウトになった試合をいくつか載せたことがあったが、負けた試合載せてもなぁ、、と思っています。 今のところ生配信以外にいいアイデアが思いつかないので、すぐにご指摘の内容を反映できないかもしれません、、

  • @user-vs3vz1qg8e
    @user-vs3vz1qg8e 2 หลายเดือนก่อน

    成金生成したくないんですけど、代わりに何入れたら良いでしょうか??

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 安い選択肢としては、副葬+錬装融合のギミックがよく使われますね。 他に自分も試してみたいのはファンタズメイと一滴です。 初手に引いた時に腐っても気にしないなら、羽や強貪、貪欲、心変わりなどもありかと思います。

  • @user-nq8km5zx2e
    @user-nq8km5zx2e 2 หลายเดือนก่อน

    閃刀姫は妨害数あんま稼げないように見えるから 自分なら即サレしてる場面から捲ってんの凄い。 参考にします

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 閃刀姫は弱そうに見えるけど、結構しぶといですよ!

  • @user-qf1vw7vy4e
    @user-qf1vw7vy4e 2 หลายเดือนก่อน

    うらら2枚なのはなんとなく理解できるけど増Gも2枚なんですね キアノス不採用は機械族縛りが気になる感じですかね? 後、自分はついつシズク3枚採用しちゃうんですが2枚でも十分な感じでしょうか

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 今の環境デッキGとうららをフル採用の理由は、「Gさえ通れば」、「Gさえ止めれば」ではないかと思います。 一方、閃刀姫の強みは、誘発受けの良さと手数の多さとなります。 G通ったとしても次のターンに絶対越えられない妨害構えられるわけでもないし、Gを止めなかったとしても展開しなければいいです。 名称ターン1のカードをフル投入よりも、妨害の種類を増やした方(手数↑、重ね引き事故率↓)が強いと考え、Gとうららを2枚採用にしました。 キアノスについては、初動として使うと誘発打たれたらほぼ負け確定のレベルです。 なので初手に引くと腐るし、閃刀姫のメインギミックではリンク値いらないし、一番使いたい③のロゼ蘇生にはハヤテで墓地に送らないといけないし、、 自分のプレイスタイルは、上振れ狙うよりも安定性取りたいので、不採用にしました。 また、3枚目のシズクが欲しい時はたまにありますが、Ex枠に余裕がないのでシズク3枚目よりも汎用性の高いアザレアとエンゲージゼロにしました。 長文で失礼いたしました。

    • @user-qf1vw7vy4e
      @user-qf1vw7vy4e 2 หลายเดือนก่อน

      @@dennis1990tw 詳しい説明ありがとうございます 特にキアノスに関することなんて、思い返してみれば確かに増Gはもちろん誘発がきつかったです

  • @user-py1mk9od5u
    @user-py1mk9od5u 2 หลายเดือนก่อน

    イーグルブースター入れてるの初めて見た

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      そうですね。 つい最近話題になったので入れてみたが、結論としてはなしよりのありですかね。 ピュアリィープにチェーンしたりするのがめっちゃ気持ちいいのですが、正直なところそれほど強いではありませんね。 シズクのサーチ先が1つ増えたくらいです。 他に採用したいカードは成金の3枚目くらいなので、とりあえず入れてテスト運用中の感じです。

  • @takatom8308
    @takatom8308 2 หลายเดือนก่อน

    閃刀姫でいつも参考にさせて頂いてます!質問なのですが対象耐性持ちはこのレシピではどう対処してますか?

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      コメントいただきありがとうございます! 白ビオンなら、アザレアかエンゲージゼロで対処できます。 他には三戦の才やアンカーで隣のモンスターをパクるなどで普通に処理できます。 レディなら25シズクで強行突破するのもたまにやりますね。 フゥリならかなり厳しいので、バーナーで自害して無理やりに装備カード割りに行くか、墓穴で無力化して一気に突破するしかありません。 今の環境では、一滴やハンプを採用する必要はない(する余裕もない)と思いますね。

    • @takatom8308
      @takatom8308 2 หลายเดือนก่อน

      @@dennis1990tw フゥリ対策のバーナー自害は盲点でした。ご教授ありがとうございます!

  • @vanlee9769
    @vanlee9769 2 หลายเดือนก่อน

    絵違いのカガリに惹かれて久しぶりに閃刀姫組み直し、プレイングの参考になる動画探してました。上手すぎる

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      コメントいただきありがとうございます! 参考になれて何よりです! 絵違いのカガリはカッコいいですよね。 自分も10000ジャムかかって絵違いのカガリとエンゲージ2枚ずつ出ました。

  • @norisato8107
    @norisato8107 2 หลายเดือนก่อน

    サラマングレイト戦、ハヤテ自爆特攻からのレイ落としてシズクエンドかなーと思ったら、まさかのエンゲージゼロの新しい一手。 お見事すぎて惚れちゃう、、、

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! エンゲージゼロのL素材にできないのはかなりのデメリットであると痛感しました。 お相手さんのプレイは最大展開を狙うタイプなので、後続とリソースは残っていないことに賭けてみました。

  • @trollrayhu
    @trollrayhu 2 หลายเดือนก่อน

    RIP Kaisar colosseum

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      Well, recently I felt that my playing has been replying too much on Kaiser Colosseum. It’s time to rebuild the deck.

  • @higura-She10-nea
    @higura-She10-nea 2 หลายเดือนก่อน

    エンゲージゼロが実戦でここまで綺麗にキマってるの初めて見ました お見事というほか無い……!

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      コメントいただきありがとうございます! 実はエンゲージゼロの②のサンボル効果よりも、①の無効の方が実用的と思います。 咎姫や、アクセス、相手ターンの新ガルドなどを対象にとるとかなり刺さります!

  • @user-qd2wg6ro6i
    @user-qd2wg6ro6i 2 หลายเดือนก่อน

    プレイングがあまりにも丁寧で上手いから、閃刀新規が純粋な手数になっててやべぇ

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      コメントいただきありがとうございます! 新規がきてくれたおかげで、閃刀姫の手数と安定性がかなり良くなっていい感じです!

  • @user-wd9lo6ns9b
    @user-wd9lo6ns9b 2 หลายเดือนก่อน

    うますぎる

    • @dennis1990tw
      @dennis1990tw 2 หลายเดือนก่อน

      恐縮です!ありがとうございます!