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【REDSTONE】知識ランサー カイグラン峡谷入り口 狩り
#redstone #レッドストーン
知識ランサーでのカイグラン入り口狩りです。
マナウォーカーをドロップすることが出来たので、図案書怒りを導入しました。
しかし、強打確率が下がって、FI3発は変わらず。
ウポ補助や、クレストをもう少し詰めれば2発も行けそうな気配になりました。
新職キャノニアが韓国で実装されたので、日本での実装も楽しみです。
มุมมอง: 262

วีดีโอ

【REDSTONE】知識ランサー ウモス南西部 狩り
มุมมอง 2972 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 知識ランサーでのウモス南西部狩りです。 武道家が1500までいったので、メインのランサー育成を再開しました。 クレセが同時多段上限に引っ掛かり、微妙になってしまったので、FIで狩ってます。 怒りを搭載すれば、FIでも2発でいけることが判明したのですが、換装する資金に余裕がない+勇猛5段装備をできれば崩したくないので断念。 今月の19の日は、仕事も休みなので、カイグラン入り目指して、狩りを楽しみます。
【REDSTONE】物理武道家 夜影の森林 物理改変後 オーラマスター
มุมมอง 4203 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 武道家の物理改変後、夜影の森林狩りです。 限界突破の計算式が改変され、純物理職でも狩り効率が上がりました。 クレストの表記がバグで見ずらいですが、致命打ダブクリデュアル×2、致命減ダブクリデュアル、物理限界増幅20%クレストを積んでます。 烈風は表記がかなり伸びるので今回の改変と相性が良く、かなり強くなりました。武道家の覚醒の中でもお勧めできると思います。 足覚醒の方もアップしていますので、良かったら参考にしてください。 足覚醒 th-cam.com/video/ltr4y5BLmEo/w-d-xo.html
【REDSTONE】物理武道家 夜影の森林 物理改変後 足覚醒
มุมมอง 3313 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 武道家の物理改変後、夜影の森林狩りです。 限界突破の計算式が改変され、純物理職でも狩り効率が上がりました。 クレストの表記がバグで見ずらいですが、致命打ダブクリデュアル×2、致命減ダブクリデュアル、物理限界増幅20%クレストを積んでます。 波動拳覚醒の方もアップしてますので良かったら参考にしてください。 波動拳 th-cam.com/video/8almrgbSwRk/w-d-xo.html
【REDSTONE】物理武道家 微風の森林 狩り(本鯖)
มุมมอง 6054 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 武道家の微風の森林右上狩りです。 星降るから装備は全く変わってないです。 金鯖もやりたかったのですが、家の引っ越しと時期が被ってしまい断念。 本鯖でもドロップ率上がってるので、何か落ちないかなーと淡い期待で狩りしております。
【REDSTONE】物理武道家 星降る森林PVP 狩り
มุมมอง 3585 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 武道家の星降る森林PVPエリア狩りです。 クレストが揃った(増幅は借りてます)ので武道家の育成を再開しました。 改変後、何故か星降るPVPのイニグ族がブロックしなくなったので楽になりました。 物理改変が来たら(まだ詳細は確認してませんが)武道強くなるかも?と少し期待しています。 金鯖の情報もちらほらと出始めたので、レッドストーンに新規さんが増えるかもしれないので楽しみです。
【REDSTONE】知識光奏師 月の出 改変後 狩り
มุมมอง 5275 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 知識光奏師の月の出改変後狩りです。 新狩場実装やチュートリアルでの1250キャラ爆速育成など大きく変わりました。 全体的にMOBが弱くなりヤティカヌまでは狩りやすくなった一方、ウポス以降のマップは一部職や物理職の狩りが厳しくなってしまいました。 今後の物理改変に期待したいところです。(ランサのクレセも直してください・・・。) 1250キャラをちょこちょこ作りながら光奏師、武道で1500を目指していく予定です。
【REDSTONE】知識光奏師 星の谷 狩り
มุมมอง 2086 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 知識光奏師の星の谷狩りです。 ゴリラが2万くらいのダメを撃ってくるのと、物理職はゴルゴンが檻に閉じ込めてくるので、なかなか厄介な狩場です。PT狩りする場合はリッチが移動速度低下の雷も放ってくるので全吸収があったほうが楽になります。 適正レベルの時はかなり経験値が美味しい狩場ですが、現状1150~1200の良い狩場がないので1180辺りからしんどくなってきます。 耐えられない人は経験値クエストを消化するのもお勧めです。
【REDSTONE】知識光奏師 月の谷 狩り
มุมมอง 2387 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 知識光奏師の月の谷狩りです。 この狩場から1000UMUも落ちるので夢が広がります。 但しリッチの火攻撃が結構痛いので一撃耐えられるHPを確保した方が安定します。もしくは全吸収装備を整えると良いと思います。 今回のRSPASSは結構いいものが貰えるので、余裕のある方はプレミアムアップグレードオススメです。
【REDSTONE】知識ランサー ウモス北東部 狩り
มุมมอง 1797 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 知識ランサーでのウモス北東部狩りです。 沸きが固まっており、移動距離も近いのでクレセでも狩りやすいです。 FIで狩れる方は左下も良いと思います。 復帰したときの目標であった1700になりました。 今後はゆっくりと装備更新しながら1800を目指したいと思います。
【REDSTONE】知識光奏師 海底神殿B2 狩り
มุมมอง 2038 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 知識光奏師の海底神殿B2狩りです。 分かりずらいですがクリムゾンアイ2発撃ってます。 右クリック連打が疲れた時はオプティカルホールで狩ってます。 神殿からはダメージカットがあるので知識職は装備のハードルが高くなる印象です。 経験値はかなり美味しく、マキナ消化が楽なので助かりますね。
【REDSTONE】知識ランサー ウポスマイヤー南西部PVP 狩り
มุมมอง 1708 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 知識ランサーでのウポスマイヤー南西部PVP狩りです。 南西部は通常エリアの中央上も沸き位置が近くて狩りやすかったです。 1700までラストスパート、頑張ります。
【REDSTONE】物理武道家 900精鋭中級 ソロ 分身検証
มุมมอง 2548 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 900精鋭中級の武道家ソロ 分身スキル検証です。 基本的な攻撃は全吸収で対応可能。 単体レーザー攻撃は遠距離のみ撃ってくる。(張り付いていれば大丈夫) HP70%以下(恐らく)で範囲レーザーを撃ってくる。こちらは近距離でも撃ってきます。 レーザー攻撃はソウルガード、分身貫通。のけ反るは発動する。 但し、分身1体につき1回の範囲レーザーが未発動になる。モーションだけ出て、レーザーは出ない模様。 一時の不滅や転換点等の特殊OPは装備持ってないため未検証。 参考になれば幸いです。
【REDSTONE】知識ランサー ウポスマイヤー北部PVP 狩り
มุมมอง 918 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 知識ランサーでのウポスマイヤー北部PVP狩りです。 復帰したときの目標である1700まであと少しとなりました。 魔法強打確率が89%と、もうちょい足りないので、クレストと初心指で補う予定です。 1250までのレベルアップハードル大幅緩和が発表されましたが、果たしてどうなることやら・・。
【REDSTONE】知識ランサー 暁の森林 左下 狩り
มุมมอง 2349 หลายเดือนก่อน
#redstone #レッドストーン 知識ランサーでの暁の森林左下狩りです。 少し前に、S鯖でコラプ知識槍が出回ったので、購入しました。 確定数が10発位から7発位になったのでだいぶ狩りが楽になりました。 ダメが上限を叩くようになってきたので、最終ダメや限界ダメを今後は伸ばしていこうと思います。 Copyright (c) L&K Co., Ltd. All Rights Reserved. License to GOP Co., Ltd
【REDSTONE】物理武道家 星降る森林PVP 狩り
มุมมอง 7689 หลายเดือนก่อน
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【REDSTONE】知識光奏師 忘れられた地下収容所B1 狩り
มุมมอง 4519 หลายเดือนก่อน
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【REDSTONE】物理武道家 日の出PVP 狩り 図案書「純粋」「勇気」比較
มุมมอง 71611 หลายเดือนก่อน
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【REDSTONE】知識ランサー 夜影の森林 右下 狩り
มุมมอง 25411 หลายเดือนก่อน
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【REDSTONE】知識光奏師 地下墓地B1 狩り
มุมมอง 607ปีที่แล้ว
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【REDSTONE】知識ランサー 微風の森林 PVP 狩り
มุมมอง 252ปีที่แล้ว
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มุมมอง 223ปีที่แล้ว
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มุมมอง 72ปีที่แล้ว
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มุมมอง 588ปีที่แล้ว
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ความคิดเห็น

  • @MV-nu7sx
    @MV-nu7sx หลายเดือนก่อน

    左下にFI入れてONにした方がクリック一回で済むから楽じゃないですか?

    • @MAbo-c6b
      @MAbo-c6b หลายเดือนก่อน

      全MOBの確定数が同じときは左下に入れて狩ってましたが、調整が上手くいっておらず、2発のMOBと3発のMOBがいる為、今は右クリで狩りしています。 2発のMOBをタゲった時は追加で右クリすれば良いのですが、ながらで狩っている時に結構狩り漏らしてたので、移動→右クリ3回で慣れてしまった感じです😅

    • @MV-nu7sx
      @MV-nu7sx หลายเดือนก่อน

      @ な〜るほどです。確定数がズレるとオートはやり辛いですよねー

  • @shaman_of_wind
    @shaman_of_wind 6 หลายเดือนก่อน

    敏捷620でも右上被弾無しです・・?

    • @MAbo-c6b
      @MAbo-c6b 6 หลายเดือนก่อน

      いえ、被弾していますねw 1撃は耐えれるので、吸収で回復してます。敏捷1000位振ったほうが安定すると思います。

  • @神奈川太郎君
    @神奈川太郎君 7 หลายเดือนก่อน

    魔法強打何%ですか?

    • @MAbo-c6b
      @MAbo-c6b 7 หลายเดือนก่อน

      93%ですね。

    • @神奈川太郎君
      @神奈川太郎君 7 หลายเดือนก่อน

      @@MAbo-c6b ありがとうございます。この動画見て勉強させてもらってます。

  • @_ggqyu
    @_ggqyu ปีที่แล้ว

    부럽다 일본서버는 공속렉 없구나ㆍ

  • @FOMC-sj7pp
    @FOMC-sj7pp ปีที่แล้ว

    質問です。かかと落としで集めた後、何で殲滅してるんですか?あとどうしてCPが減らないのでしょう?

    • @MAbo-c6b
      @MAbo-c6b ปีที่แล้ว

      殲滅は3連回し蹴りの覚醒スキル、爆裂回転脚を使用しています。CPが減らないのは、闇恩寵(強化クエスト完了済み)の固有効果によるものです。スキルレベルとMOBの数によりますが、6000~8000位あればCP維持できるようになります。

    • @FOMC-sj7pp
      @FOMC-sj7pp ปีที่แล้ว

      @@MAbo-c6b 詳しくありがとうございました^^

  • @shaman_of_wind
    @shaman_of_wind ปีที่แล้ว

    まるぼろさんはっけん!!!!!

    • @MAbo-c6b
      @MAbo-c6b ปีที่แล้ว

      見つかってしまった! ご視聴ありがとうございます!