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Tales Delma
Germany
เข้าร่วมเมื่อ 14 ม.ค. 2022
3Xy | Mache Videos zu verschiedenen Videospielen aus allen Genres :)
Kein Fester Uploadplan wegen Berufstress
Kein Fester Uploadplan wegen Berufstress
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #13.1: Kirby´s Teamjagd: Alle Platin-Medaillen
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Kirby: Planet Robobot" für den 2/3DS.
Ein Projekt das ich als Einweihung meiner 3DS Capture Card (Loppy) benutze aber auch allgemein selber gerne mal spielen wollte :)
"Ja das könnt ich auch via Citra ect. aufnehmen"
Dagegen spricht die Aktuelle Purge die von Seitens Nintendo auf die Emulator/Rom Szene im Gange ist. Ich denke ich begebe mich trotz Original Hardware auf Dünnes Eis.
Zudem denke ich, es ist so ein wenig Authentischer :)
#kirby #kirbyplanetrobobot #nintendo3ds
Ein Projekt das ich als Einweihung meiner 3DS Capture Card (Loppy) benutze aber auch allgemein selber gerne mal spielen wollte :)
"Ja das könnt ich auch via Citra ect. aufnehmen"
Dagegen spricht die Aktuelle Purge die von Seitens Nintendo auf die Emulator/Rom Szene im Gange ist. Ich denke ich begebe mich trotz Original Hardware auf Dünnes Eis.
Zudem denke ich, es ist so ein wenig Authentischer :)
#kirby #kirbyplanetrobobot #nintendo3ds
มุมมอง: 12
วีดีโอ
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #13 - Kirby´s Teamjagd Minispiel
มุมมอง 38 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Kirby: Planet Robobot" für den 2/3DS. Ein Projekt das ich als Einweihung meiner 3DS Capture Card (Loppy) benutze aber auch allgemein selber gerne mal spielen wollte :) "Ja das könnt ich auch via Citra ect. aufnehmen" Dagegen spricht die Aktuelle Purge die von Seitens Nintendo auf die Emulator/Rom Szene im Gange ist. Ich denke ich begebe mich trotz Original Hardware...
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #12 - Welt 5 Level 4,5,6 & 7EX [Boss: K.Dedede]
มุมมอง 1612 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Kirby: Planet Robobot" für den 2/3DS. Ein Projekt das ich als Einweihung meiner 3DS Capture Card (Loppy) benutze aber auch allgemein selber gerne mal spielen wollte :) "Ja das könnt ich auch via Citra ect. aufnehmen" Dagegen spricht die Aktuelle Purge die von Seitens Nintendo auf die Emulator/Rom Szene im Gange ist. Ich denke ich begebe mich trotz Original Hardware...
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #11 - Welt 5 Level 1, 2 & 3
มุมมอง 4619 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Kirby: Planet Robobot" für den 2/3DS. Ein Projekt das ich als Einweihung meiner 3DS Capture Card (Loppy) benutze aber auch allgemein selber gerne mal spielen wollte :) "Ja das könnt ich auch via Citra ect. aufnehmen" Dagegen spricht die Aktuelle Purge die von Seitens Nintendo auf die Emulator/Rom Szene im Gange ist. Ich denke ich begebe mich trotz Original Hardware...
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #10.1 - Blowout Blast: Alle Platin-Trophäen
มุมมอง 172วันที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Kirby: Planet Robobot" für den 2/3DS. Ein Projekt das ich als Einweihung meiner 3DS Capture Card (Loppy) benutze aber auch allgemein selber gerne mal spielen wollte :) "Ja das könnt ich auch via Citra ect. aufnehmen" Dagegen spricht die Aktuelle Purge die von Seitens Nintendo auf die Emulator/Rom Szene im Gange ist. Ich denke ich begebe mich trotz Original Hardware...
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #10 | Minispiel: Blowout Blast
มุมมอง 30วันที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Kirby: Planet Robobot" für den 2/3DS. Ein Projekt das ich als Einweihung meiner 3DS Capture Card (Loppy) benutze aber auch allgemein selber gerne mal spielen wollte :) "Ja das könnt ich auch via Citra ect. aufnehmen" Dagegen spricht die Aktuelle Purge die von Seitens Nintendo auf die Emulator/Rom Szene im Gange ist. Ich denke ich begebe mich trotz Original Hardware...
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #17 - Der Vatermörder
มุมมอง 11วันที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Ender Lilies: Quietus of the Knights" für die PS4/5 mit dem Endziel die Platinum Trophähe bzw. 100% aller Erfolge und Achievements zu erspielen. #enderliliesquietusoftheknights #enderlilies #ps4
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #09 | Welt 4 Level 6 & 7 EX [Boss: Mecha Knight]
มุมมอง 2414 วันที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Kirby: Planet Robobot" für den 2/3DS. Ein Projekt das ich als Einweihung meiner 3DS Capture Card (Loppy) benutze aber auch allgemein selber gerne mal spielen wollte :) "Ja das könnt ich auch via Citra ect. aufnehmen" Dagegen spricht die Aktuelle Purge die von Seitens Nintendo auf die Emulator/Rom Szene im Gange ist. Ich denke ich begebe mich trotz Original Hardware...
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #16 - Die Enderburg
มุมมอง 1714 วันที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Ender Lilies: Quietus of the Knights" für die PS4/5 mit dem Endziel die Platinum Trophähe bzw. 100% aller Erfolge und Achievements zu erspielen. #enderliliesquietusoftheknights #enderlilies #ps4
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #08 | Welt 4 Level 3,4 & 5
มุมมอง 3514 วันที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Kirby: Planet Robobot" für den 2/3DS. Ein Projekt das ich als Einweihung meiner 3DS Capture Card (Loppy) benutze aber auch allgemein selber gerne mal spielen wollte :) "Ja das könnt ich auch via Citra ect. aufnehmen" Dagegen spricht die Aktuelle Purge die von Seitens Nintendo auf die Emulator/Rom Szene im Gange ist. Ich denke ich begebe mich trotz Original Hardware...
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #15 - Upgrades & Lore
มุมมอง 2314 วันที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Ender Lilies: Quietus of the Knights" für die PS4/5 mit dem Endziel die Platinum Trophähe bzw. 100% aller Erfolge und Achievements zu erspielen. #enderliliesquietusoftheknights #enderlilies #ps4
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #07 | World 4 Level 1-2
มุมมอง 3314 วันที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Kirby: Planet Robobot" für den 2/3DS. Ein Projekt das ich als Einweihung meiner 3DS Capture Card (Loppy) benutze aber auch allgemein selber gerne mal spielen wollte :) "Ja das könnt ich auch via Citra ect. aufnehmen" Dagegen spricht die Aktuelle Purge die von Seitens Nintendo auf die Emulator/Rom Szene im Gange ist. Ich denke ich begebe mich trotz Original Hardware...
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #14 - Tiefenwächter Hoenir
มุมมอง 1314 วันที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Ender Lilies: Quietus of the Knights" für die PS4/5 mit dem Endziel die Platinum Trophähe bzw. 100% aller Erfolge und Achievements zu erspielen. #enderliliesquietusoftheknights #enderlilies #ps4
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | Part 6 | World 3 Level 4-7 | [Boss: Susi]
มุมมอง 9521 วันที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Kirby: Planet Robobot" für den 2/3DS. Ein Projekt das ich als Einweihung meiner 3DS Capture Card (Loppy) benutze aber auch allgemein selber gerne mal spielen wollte :) "Ja das könnt ich auch via Citra ect. aufnehmen" Dagegen spricht die Aktuelle Purge die von Seitens Nintendo auf die Emulator/Rom Szene im Gange ist. Ich denke ich begebe mich trotz Original Hardware...
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #13 - Das Untergrund Gefängnis
มุมมอง 3121 วันที่ผ่านมา
Eine Videoreihe zu dem Spiel "Ender Lilies: Quietus of the Knights" für die PS4/5 mit dem Endziel die Platinum Trophähe bzw. 100% aller Erfolge und Achievements zu erspielen. #enderliliesquietusoftheknights #enderlilies #ps4
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #05 - Welt 3 Level
มุมมอง 4021 วันที่ผ่านมา
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #05 - Welt 3 Level
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #12.1 - Zärtlichkeit "Ending A"
มุมมอง 1821 วันที่ผ่านมา
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #12.1 - Zärtlichkeit "Ending A"
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #12 - Der Tod wartet im Blumenfeld
มุมมอง 1421 วันที่ผ่านมา
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #12 - Der Tod wartet im Blumenfeld
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #04
มุมมอง 8121 วันที่ผ่านมา
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #04
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #11 - Jeder Aufstieg ist Mühsam
มุมมอง 1721 วันที่ผ่านมา
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #11 - Jeder Aufstieg ist Mühsam
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #03
มุมมอง 4628 วันที่ผ่านมา
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #03
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #10 - Die Zwillingsfestung
มุมมอง 1228 วันที่ผ่านมา
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #10 - Die Zwillingsfestung
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #02
มุมมอง 4728 วันที่ผ่านมา
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #02
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #09 - Neue Fähigkeiten, Neuer Loot
มุมมอง 12หลายเดือนก่อน
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #09 - Neue Fähigkeiten, Neuer Loot
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #01
มุมมอง 57หลายเดือนก่อน
[GER] Let´s Complete "Kirby: Planet Robobot" 100% | #01
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #08 - Wächterin Silva
มุมมอง 5หลายเดือนก่อน
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #08 - Wächterin Silva
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #07 - Der Sünder und seine Priesterin
มุมมอง 21หลายเดือนก่อน
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #07 - Der Sünder und seine Priesterin
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #06 - Unterwegs in den Katakomben
มุมมอง 22หลายเดือนก่อน
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #06 - Unterwegs in den Katakomben
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #05 - Die Schwarze Hexe
มุมมอง 23หลายเดือนก่อน
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #05 - Die Schwarze Hexe
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #04 - Pilzmagier und anderes Gezücht
มุมมอง 23หลายเดือนก่อน
[GER] Let´s Complete "Ender Lilies: Quietus of the Knights" | #04 - Pilzmagier und anderes Gezücht
hgw!
Kirby kann halt alles, zwar selten so gut wie andere Spiele, aber das liegt halt vor allem auch an dem World Design von Kirby. RPG sieht auch ganz lustig aus. Was meint das Game mit "Entschlossenheit" bei 06:01?
Glaub das ist nur ein Spaßwert :D Jedenfalls wüsste ich nicht welchen Effekt es haben sollte, evtl. im eigentlichen kern Spiel von Teamjagd
du hast dein Zielwasser für 7:30 wohl in der Karre vergessen :D Was wolltest du uns bei 7:45 sagen? Dark Matter ist der Secret End Boss in Kirbys Dreamland 2. Wow, zuerst killste bei 15:20 den Lokführer und dann hauste keine Minute später mit 'nem Stern ab. Was bist'n du für'n Irrer, das wird ne Katastrophe! D: Aber immerhin steuert jemand diesen Zug bei 28:20!!
wow, der ist ja bei 0:32 ja instant neu gespawnt. gerade perfekt aus der kamera draußen, schon isser wieder da. ist aber auch blöd, dass der düsenjeger kirby kein feuer hat bei 1:41, und dann muss man noch flink sein! wobei..? :D die armen Schildkröten, waren nur am pennen und da kommt ein popstar robot und erschreckt sie zu tode! ooh, der remix, oder diese version, des bgm bei 18:58 find ich auch sehr nostalgisch. :3 Instintkiv bei 26:59 die Truhe freigeschaltet, genial!
26:59 ALLES GEPLANNT Ja die Respawns sind sehr heftig, heftiger als in jedem Megaman Spiel :D
dafür hat Megaman seine Pixel-genauen Sprünge und Timing Rätsel neben den Insta-Death Stacheln. xd
Wieviele runden hast du geübt? ^^ glaube hätte nach dem dritten versucht keine lust mehr gehabt xD
@@Khatgar ging gut nach 1-2 extra versuchen pro stage :D
In der Ruhe liegt die Kraft. Gratulation zu den Platinum Trophäen. :D
Kirby hatte immer mal wieder Minispiele. Ganz putzig insgesamt, aber mir wären da einfach mehr Level/Welten im Hauptspiel immer lieber gewesen.
@@larcek.giglamesh so für zwischendurch sicher nich verkehrt :D 1 Spiel kommt noch ^^
Wäre ja echt für n "Chained Echoes" LP von Dir^^
Muss ich mal ne Nacht drüber schlafen :D
Hatte ne Ewigkeit gedauert bis ich beim Rittmeister Julius angekommen bin, habs dann auch erst mit einer anderen Hauptfertigkeit versucht, welche eine sehr schlechte Wahl war. bin dann auf den Ritter umgestiegen und der Kampf ging wie von selbst. life steal mit ultimates kann auch sehr nützlich sein. :D Denke so in etwa gleich lang hats bei mir dann auch gedauert, dennoch Gratulation zum Sieg bei 21:45. Glaube ich habe 1-2 Runden mehr gebraucht. Mit dieser neuen Fähigkeit wirste ein paar mehr "Puzzles" lösen können, aber noch nicht alle. Du hast jetzt auch alle Fertigkeiten mit denen ich den finalen Endboss sehr locker besiegt habe. Hast den Begleittext bei dem Relikt bei 27:25 verpasst. :P Der Raum bei 31:31 verbirgt tatsächlich noch was, aber dafür ist dein Arsenal noch nicht ausreichend, die anderen besuchten Räume dürftest du aber clearen können.
17:40 Meta-Knight, nooooooo.... D: 19:00 Mr Shine, ohje, ich erinnere mich noch wie Mr Shine und Mr Bright mich in Dream Land 2 zerlegt haben. hatte mich gefühlt ewig gebraucht damals den Kampf zu gewinnen. :D
tjaja, die Enderburg, die hab ich tatsächlich noch VOR dem Unterwassergefängnis gemacht, weil ich mich nach dem Erhalt der Wall-Climb Fähigkeit SOFORT an diese Mauer erinnert habe. daher auch spürbar mit niedrigerem Level und weniger Equip mich hier herumgeärgert. daher, du bist bei 4:43 sicher nicht unterlevelt. xd Oh Gott, ich glaub ich hab 1-2 Stunden gebraucht bis ich die Bank bei 5:40 erreicht hatte. xd 15:07 Nice Wäre vielleicht mal wieder Ratsam einige Fähigkeiten auszubauen, wenn du schon rastest. :D Hier bei 18:43 hättest du rechts ne kleine Abkürzung freischalten können, die du vorhin schon mal begegnet bist. Aber du rockst so durch die Burg, wahrscheinlich brauchste das eh nicht. ^^ Unterlevelt bist du bei 26:52 gar nicht, aber du hast viele Gegner stehen lassen. Bist dennoch easygoing hier durchgegangen, hat bei mir deutlich länger gedauert.
Na immerhin war es zügig :D 15:07 was is da nice? :P Fähigheiten muss ich aufpassen da ich 5 skills auf max stufe leveln muss und die resourcne begrenzt sind
@@TalesDelma Level 69 :P
Also die leicht erhöhte Plattform bei 2:20 war schon verdächtig, aber ein Parry als Lösung war clever. :D Glück gehabt mit der Batterie bei 5:19, die hat sich ja flott entladen. Sorry, aber bei 7:22 konnte ich mir ein lautes HAHAHA echt nicht verkneifen. War aber auch echt böse. xd 9:33 haste in einer früheren Episode schon mal versucht, dennoch, besten Dank fürs dran-denken Bei Bosskämpfen auf vollbild wie bei 14:25 gefällt mir gut. Der Boss an sich hat auch ein gutes Upgrade bekommen im Vergleich zu Dream Land. :D In typischer Kirby Manier wird dir die Fähigkeit gegeben die du brauchst, leider haste bei 21:05 den Bomben Werfer zu schnell weggekloppt. :D
Ja der Parry is auch nich direkt Offensichtlich weil mal ehrlich: Wann benutzt man das ding ma? :D Die Batterien Respawnen zum Glück falls sie in Abgründe fallen ect. 7:22 :D Ja dachte "eh besser nochma probieren"
so, 8:25 und da haben wir einen kleinen Einblick darin, warum das Spiel Ender Lilies (plural) statt nur Ender Lily heisst. Zu 12:12, Ender Magnolia macht einiges besser, einiges anders, ein Aspekt finde ich schlechter, aber overall wirkt es erstmal so, als könnte es Ender Lilies gut übertrumpfen. Full Release ist im Januar 2025, also auch gar nicht mehr so weit weg. Es kommt mit einiges an Story daher, da könnte jetzt manche ärgern, weil man eben auf den Release warten muss. Das Sequel spielt in der gleichen Welt, jedoch kann ich nicht beurteilen ob Jahrzente oder Jahrhunderte vergangen sind. Gekauft wird aber aber garantiert. Eine Alte Seelenreste, für den Ritter, bei 14:44, dürftest du, wenn ich mich recht entsinne auch noch in einem Untergrund finden können. Argh, schade, zu spät hier bei 18:20 angekommen. Ich hab auch ein komisches Gefühl bekommen, als der Schnellreisepunkt als "Untergrundlabor (1)" bei 20:32 sichtbar wurde. xd Och wer sagt, dass du das Buch von 24:24 nicht noch in einem giftigem rotem Wassergebiet brauchen wirst? Gefunden hatte ich selbst es deutlich früher. :D
Dachte mir auch schon das es viele Lilis gab vorher, scheinen mit den Joys aus Pokemon verwandt zu sein, da sehen auch alle Schwestern gleich aus :P Bin bei der Aktuellen Aufnahme noch nicht in den Aufzug eingestiegen aber es gab schon andeutungen das dort das Schlimmste auf mich wartet :D
Tales startet erst einmal im Land der Einbahnstraßen und verbauten Wege. :D Was höre ich da, ein Professor Layton Level @7:50? Ist das etwa ein Teaser auf ein zukünftiges Projekt? :D Also TILT, 10:36, kenn ich auch noch vom Flipper Automat, wenn man zu dolle gewackelt hat. Ja, Kirbys Dreamland 2 hatte zum ersten Mal die 3 Begleiter, die kamen auch wieder. Hatte auch einen neuen Bösewicht in die Serie gebracht. Also die Tür bei 21:52 ist halt offensichtlich für eine Robo Kirby ausgelegt, da haste wohl was übersehen. Live Reaction Kirby @22:35, Best Kirby. Und eventuell musst du ja das Gift irgendwie ab'schirm'en ab 26:20, nur so ne Idee. :D
get 4 views the best
@@michelleholt4202 small steps, some other videos explode in compare 😁
Thanks for this cool video 😁, all that’s left to do is advertise it
thank you very much :D jeah i lack the plattformreach like twitter/X or facebook, so i dont know many places where to advertise my content ^^
08:23 ohja, den Ort gibt es, und es gibt ein Gebiet (ein Kartenfeld) welches einfach nur eckelhaft dumm/schwer ist. bei 09:43 bin ich auch mindestens einmal reingefallen. xd ich hab tatsächlich in dem ganzen gebiet, und auch im kampf bei 16:25, sehr viel mehr unseren Ritter mit dem Schwert genutzt, schnelle Hiebe, ausweichen, in der Luft Magie, lief gut. dazu den ring, den du vor kurzem gesammelt hattest, für ne 2te Spezial Leiste, evtl auch den Life-Steal, und die Summons waren nicht so das Problem, sondern ne Hilfe. :D
Da hat er die Sneaky Door hinter dem Terrain nicht richtig gesehen bei 10:19 und ist einfach weiter. hat es dann aber natürlich anchträglich geholt. :D Zu 17:46 es gab auch spiele, welche die Kamera vom 3DS genutzt haben und quasi etwas projeziert haben, oder ne Aufnahme genutzt haben. der 3D Effekt war aber immer optional und kann ja keinen Input zulassen. am ehesten gab es eben Spiele wo der 3D Effekt quasi der "richtige" Weg war das Game zu spielen, u.a. Kid Icarus ist ja immer in den Bildschirm geflogen. Das zu-kompliziert-Denken ( 22:46 ) ist bei Nintendo Spielen gerne mal der Fall, kenne ich auch gut. Dialogboxen in Kirby Games? tjoa, sowas solls ab und an mal geben. ^^
Hehe ja bin nen krasser blindfisch teils :D
Die Vasen Mimiks heben sich sanft farblich hervor. Wenn man 'nen Moment hinschaut, erkennt man sie relativ gut. Manche Gegner wie bei 05:48 brauchen einen aufgeladenen Angriff um vernichtet zu werden. Das Untergrundgefängnis hast du tatsächlich früher gefunden als ich, ich bin zunächst an einer sehr einprägsamen Mauer in ein anderes Gebiet hochgeklettert. xd Die Verbotene Notiz haste bei 10:21 auf Seite 2 an 4ter Stelle, falls du nachlesen möchtest. :) Ich denk mir so bei den 3 Unterwasser Gegnern bei 27:09, "hey, nutz doch mal die Ultimate!" und zack, er machts tatsächlich mal. Die ist ja quasi gratis, sollte man auch gebrauchen. ^^
In Folge 5 schaut Tales endlich mal die Fähigkeiten im Spiel ( 02:25 ) nach. Ist aber auch ne lange Liste. D: Diese Detail-Verliebtheit bei 06:13, du besiegst einen Oktopus mit der Feuerfertigkeit und es droppt Takoyaki als Food-Item. :D in früheren Kirby Spielen konnte man mit der Rennrad Fähigekeit bei 09:33 auch über Wasser düsen. Da hat er die Mikrophon Fertigkeit bei 16:36 gekillt, die er so gerne mal in einer früheren Episode haben wollte. ^^ Argh, du Trottel..! Kurzzeitgedächtnis VS Tales, schon hat er bei 16:47 die Reihenfolge vergessen. xd Schlaf Kirby in Action bei 18:48 wie er leibt, lebt und schläft. Manches ändert sich nie, find ich gut. :D Kurzzeitgedächtnis die 2te, bei 21:35 sagt er noch "Stern Kein-Stern Stern" und 13 Sekunden später entscheidet er sich für "Kein-Stern" und bei 24:50 auch nochmal. Dann hat ers aber verstanden. ^^ Wie Ninja Kirby an der Wasser Oberfläche mit nem Strohhalm atmet bei 27:04, einfach knuddelig. ^^ Glaube Kirby landet immer auf ner Wolke, und bei all den unbekannten Figuren/Stickern, wie bei 28:40, werden wir ja vielleicht mal weitere Games hier bei Tales sehen, um die Lücken zu füllen. :D
@@larcek.giglamesh ja das mit den sternen hab ich nich vergessen, aber die anwendung war mir unbekannt was das spiel von mir will ^^ Ach was skills angeht probier ich immer erstma selber rum :D
äußerst nützliches Relikt bei 3:30 gefunden, nice! Und lässt sich durch ein Achievement spoilern! D:
Es hat einen Spoiler? D:
Blinder Tales sieht bei 01:05 links die Plattform nicht. :D Lebensmüder Tales nutzt bei 02:25 nicht seine Heilung. :D Und Tales versucht bei 02:50 nicht nach unten durch die Plattform zu springen. :D Beim Boss Kampf mal wieder keine Ultimate gezündet, insbesondere nicht, als der Boss in seiner Break-Phase war. xd Mit Ulv hatte ich tatsächlich zur Abwechslung mal deutlich weniger Probleme. Und seine Fähigkeit war auch einer meiner Favoriten, hat mich sogar bis ans Ende begleitet.
Der Sound ist mir in dieser Folge leider sehr Misslungen. Wird mit Folge 5 wieder besser! Entschuldigt.
Also der Lastenwagen rechts passt doch perfekt in die Lücke links bei 1:05, denke das ist so gewollt. aber hast es ja dann doch noch geschafft :D da struggelt wohl jemand mit dem 3D effekt, bzw dem Vorne und Hinten bei 20:31 herum. ^^ na hoffentlich war nicht in genau diesem einem Block bei 20:45! er schiesst doch die ganze Zeit Munition auf dich bei 22:40 :D Den Endboss haste gut defragmentiert und (aus)gelöscht.
Ja mein Peanut Brain hat den Laster irgendwie Komplett Ignoriert, habe mich zu sehr an diesem Steingegner festgehangen weil "oh der hat das beschwert, glaub das muss so" Die Aufnahme Entstand auch Früh am Morgen haha, ohne 5 Tassen Kaffee funzt meine Wahrnehmung nicht so :D Den Boss hab ich zurück nach Windows Vista geschickt o3o
01:35 Level 50, Gratulation, Sie haben soeben das Bad Ending freigeschaltet. *jk 03:40 Um deine Feinde zu verwirren, musst du erst deine Verbundete verwirren, dachten sie die Architekten hier. die Message mitten aus der Wand hat dich anscheinend nicht gestört. 05:20 wärste hier erstmal rechts gegangen. :D 09:53 breiter, langsam steigender Fahrstuhl, ein Klassiker ^^ 17:17 Trickjumps brauchst du für diese Passage gar keine, nur Doppel Sprünge und vielleicht mal an der Kante hochklettern.
Message aus der Wand? *verwirrt* Ja ich erkunde sehr oft freestyle, decke gern erstma nen Teil auf bevor ich nen Bildschirm weitergehe :D
@@TalesDelma 2:45 Um genau zu sein. :D
Das aller erste Kirby kam auf dem Gameboy das für das NES kam ein Jahr später ;-)
Geht mir Oft abhanden haha, bin es von anderen Franchises gewohnt das sie zuerst auf der NES vertreten sind und dann eine "leicht abgespeckte" GB version bekommen haben :D
der schlafende Gegner hatte in der Vergangenheit auch eine besondere Fähigkeit für Kirby. xd bei 6:53 das Pizza Stück liegen gelassen, schlimm! kannst ja mal versuchen bevor du in einen Robo einsteigst deine fähigkeit fallen zu lassen um sie dann (wenn das geht) mit dem Robo zu Scannen. früher wars gerne auch mal so, wenn man wie bei 7:14 zwei fähigkeiten eingesaugt hat, dass man dann im Würfelspiel quasi eine beliebige Fähigkeit ergattern konnte. war wohl zu overpowered um es hier einzubauen. das Monster hättest du ja einfach respawnen lassen können um die Ness (Earthbound) Fähigkeit mit dem Robo zu testen. Das du kurz darauf die Waddle-Dees in den Bussen zerlegst, fand ich aber heftig, die armen, sind doch nur ihren alltag nachgegange und werde einfach so massakriert. D: 8:25 Gooey dürfte ab Kirbys Dream Land 2 aufgetaucht sein, damals hat Kirby ja auch zum ersten Mal seine 3 tierischen Begleiter Rick (Hamster), Coo (Eule) und Kine (Fisch), angetroffen und mit ihnen das Abenteuer bestritten. Der Bösewicht Dark Matter (mit der wie ich finde, epischen GB Boss-Mucke) kam da auch zum ersten Mal vor und das True Ending, vor allem die Melodie, war echt was besonderes damals auf dem GB (Color nochmal extra schön). 12:45 dein Charge Shot mit den Raketen hatte auch eine Rakete nach hinten geschossen. haste ja dann 5 minuten später doch mal bemerkt. :D 22:32 glaube mit dem 3DS konnte man mit zeitgleich L+R auch einen Screenshot aufnehmen. Im zweifel also nen Screenshot machen und nachguggen. ^^ 24:13 ich hätte mal versucht aus den Robo auszusteigen, um den als Pfand da stehen zu lassen. ansonsten haste auch die anderen Fahrzeuge an der Stelle, abgesehen vom mittleren, nie angehauen, vielleicht ist da die lösung versteckt.
Das mit dem Bot stehen lassen klappt leider nich, dafür muss ich an die jeweilige Dockstation :D
Knapp verpasst, die Zwillingsfestung bei Episode 10, aber vielleicht wird sie ja bereits bei Episode 11 beendet? ;D Unsichtbar ist die Wache bei 4:34 bei mir nie geworden, aber hab auch den quasi-Ultimate Zauber öfters angewendet, macht je nach Hauptskill, richtig Schaden. Habe die Zwillingsfeste mit ner anderen Hauptfertigkeit gemacht, ging deutlich schleppender. Hätte den Hammer und dem Schild wohl mehr Beachtung schenken sollen. :D Die Augen um 25:14 herum hielt ich anfangs aus irgendeinen Grund noch für ne art Schalter die ich alle Umnieten muss. habs mir halt auch manchmal selbst schwer gemacht. bei den Mob Raum um 25:30 hätte ich mal versucht eine der Hauptfertigkeit Zauberangriffe zu verwenden, Silva ist auch nicht schlecht. 29:49 wir sagen doch gar nichts. Prima durchgekommen heute. :)
Sound scheint heute definitiv ausgeglichener zu sein, aber es klingt irgendwie nach ner Hallen-Akkustik, oder als ob du den 3DS Output aufnimmst? naja, Kirby hat bei den Smash Bros Titeln ja auch die Möglichkeit jeden Spieler zu Kopieren, da sind die Move-Sets in diesem spiel wie bei 01:54 wohl sogar noch gering. sind wir wieder verflucht und sind bei 2:58 bei 2 möglichen wegen den richtigen gegangen? Passiert mir leider auch immer, absolut nervig. xd gebs zu, du wolltest uns bei 09:50 einfach nur mal ne perfekte 0 (bzw 7) zeigen. meisterlandung! Kirby hat tatsächlich verschiedenste Spiele, unter anderem Epic Yarn, natürlich auch Pinball und sogar eine art Racing Game. da musste bei 14:17 schon genauer sein. Epic Yarn ist auch ein 3DS Game, wäre also eine Idee für die Zukunft. :D bezogen auf 16:29, gabs in der ersten Stage nicht auch lauter Zündschnüre auf dem Boden? war aber eventuell nur Deko, glaub die Standen nie im Weg, sondern nur im Vorder-/Hintergrund :D oooh, diese Musik erkenne ich sofort bei 23:33, welch Nostalgie Flash. :D Armer Whispy, wurde also auch verwandelt. Aber immerhin ist er weiterhin unser erster Endgegner geblieben. Hatte einige nette neue Features. Und am Ende dupliziert sich Kirby auch mal wieder, hab nie genau verstanden wieso.
DIe Zündschnüre hab ich mal mit ner Feuer Ability bearbeitet, aber die scheinen tatsächlich nur Deko :D Das mit dem Sound lässt sich nicht ändern. Die Interne Soundkarte scheint da einfach nicht mehr herzugeben ^^" Hab mal andere Capture Card Videos angeschaut und da ist Exakt das gleiche.
möglich ja, aber bei 14:27 war eine spätere Fähigkeit die deutlich einfachere Lösung. aber dennoch guter Trick Jump, nice! 16:34 soviel zum "wir schauen mal in anderen Gebieten", aber bist ja dann doch wieder abgehauen. xd auch wieder guter Trick Jump bei 23:32 welcher später deutlich einfacher wird. Aber was man hat, das hat man! und Spass machts auch, also supi! das Gebiet be 24:10 habe ich auch erst später erreicht, nice! könntest hier paar Level grinden im zweifelsfall.
Ja die Katakomben haben mich nicht in ruhe gelassen Q_Q JA denke habs mir allgemein "Komplizierter gemacht" aber evtl. ganz netter trick den man allgemein anwenden kann :D
Glaub du musst die Lautstärke noch anpassen. Das Intro/Prolog war doch relativ leise. Oder seh nur ich das so? manches ändert sich wohl nie, das mini spiel bei 10:20 gabs früher ja auch schon, nur leider war mein timing nicht immer das beste, und oftmals wars eh nicht wichtig, wie gehabt, ist keine schwierige Spielereihe. ^^ das wonderland hat sich ja schnell im Industriezeitalter widergefunden, wenn ich schon alleine das 2te Level um 12:35 betrachte. ich mein, du könntest den bewohnern auch einfach ausweichen, 18:30, statt sie alle platt zu machen. xd hahahaha, 20:48, das war Hook-Line-Sinker. hat dich das Spiel schön angeschmiert die Kiste im Hintergrund fallen zu lassen. immerhin haste dir den Zugang bei 22:58 nicht verbaut. :D
Nein ist in der Tat sehr leise, während des Schnitts wirkt es auf mich immer Lauter als es im Endeffekt ist, wird mit Part 2 begradigt :) Ja erinner mich an das Minispiel aus dem uralten Kirby, war nur nicht mehr sicher wo es da snoch gab :D Glaub die Industrie kommt von den invasoren die grade am Expandieren sind NEIN DIE MÜSSEN LEIDEN Ja die Kiste hab ich tatsächlich wegen Tunnelblick nicht gesehen, Hirn war so: EINFACH DRAUF
Du kannst doch nicht nach einem feelgood game wie "Ender Lilies" so was brutales spielen...
Wollte es zuerst FSK18 schalten aber dann wollte ich am Ende doch die Kinder verstören.
jupp, Kirby ist bekanntermaßen ein Vielfraß und zerstört ganze Armeen einfach nur weil er hungrig ist. Aber so gesehen hat Nintendo halt so manche Weltenzerstörer, Samus Aran tut das auch ab und zu mal. Link zerstört hier und da mal eine Zeitlinie, und Mario hat mindestens einmal die eigene Galaxie resettet. xd
jupp, beim letzten Part hat ichs auch erwähnt, hab mich in den Katakomben auch verlaufen. so ein paar level grinden ist nicht verkehrt, dann gehts im nächsten gebiet etwas leichter zu sache. das der Kampf gegen Silva bei 8:52 so eine ruhige Melodie hat, hat mich anfangs total aus dem Konzept gebracht, dachte schon, man müsse ausweichen und sie kommt zur Besinnung oder sonstwas, doch dann ist die Musik umgeschwungen. Erste Runde mit dem Schwert und die zweite Runde fernkampf+vogel, genauso hab ichs auch gemacht. ^^ bei 18:52 haste auch endlich die antwort auf einer der Fragen in früheren Folgen bezüglich dem nach-oben-guggen. :D
die gleiche kombo der beiden range skills, Irene und der Vogel, hat mir auch immer wieder gut weitergeholfen. bzgl den fallen raum bei 11:00, noja, aber es wird halt zu Beginn erklärt das nach dem Speichern die Mobs respawnen, denke das passt an dieser Stelle dann auch, immerhin ist die Anzahl an Fallen-Typen recht begrenzt in dem Spiel und immerhin trifft man so einen Raum nicht alle 5 Minuten. oh nein, pass auf wo du.. 14:38.. wie auch immer. Unechte Böden gibts auch in dem Spiel. xd so ein Full-Refill bei 'nem Level-Up wie etwa bei 17:43 wäre echt geil gewesen bei dem Spiel. könnte man etwas brachialer rangehen. leider nicht der fall. das Gebiet mit den Schädeln um 22:57 ist aber auch sehr heftig, bin da auch das ein oder andere mal hängen geblieben. übrigens versucht das Spiel gerne mal was zu verstecken, indem es etwas in den vordergrund schiebt. wenn man aber hinschaut, in einer ruhigen sekunde, kann man ab und zu was entdecken.
endlich wieder Tales, ich freu mich :D da hat wohl jemand das ausweichen bei 2:40 vergessen. die möglichkeit jederzeit zum rastplatz zurück zu teleportieren wie bei 4:40 ist echt nice in dem Spiel, hab ich immer mal wieder genutzt. und wir ignorieren einfach die frage, wie das pferd mitsamt anhang bei 5:34 auftaucht und uns mitnimmt, hab ich auch einfach nicht hinterfragt. xd hier bei 9:35 bin ich auch casually über das kleine zeit-schalter-rätsel viel zu früh reingekommen und kam erstmal genauso nicht weiter. das gewisse etwa dahinter kam mir auch schon nicht-so-einladend vor, aber dran zu denken mich übers menu wieder zum ruheort zu begeben, das kam bei mir erst später in die Gänge. ich glaube ich habe kein einziges mal das parieren durch den ring bei 14:22 hinbekommen. im übrigen, willkommen bei den Katakomben, ich hab mich hier echt dermaßen verlaufen, bin gespannt wie es dir gehen wird. xd den Vogel musst du übrigens immer wieder beschwören, der passt gut zusammen mit Irene. Solange ein Skill beim Ausbau nicht angibt auch im Wasser nutzbar zu sein, wird ein Wasser Kontakt die Beschwörung aufheben. diese Lore Info bei 24:15 ist für mich leider ein kleiner Kritikpunkt im Spiel. ohne den Ritter wäre ich auf die Idee nicht gekommen, dass es sich hier um die privaten Gemächer der Quellpriesterin handeln soll, und dass diese gerne Bilder gemalt hat. Aber klar, leider ist wie Welt schon ziemlich den Bach runter gegangen, da gibts nimmer viel Lebendes, was einem etwas erzählen könnte. und da kommt der Pseudo-Mimik bei 28:03 und fetzt uns weg, kenn ich gut, das Gefühl. xd
Ja das Spiel erklärt viel, ist das Gegenteil zu Dark Souls das dir gar nix sagt, aber lieber so als das man was falsch versteht finde ich :D
hätte bei 1:55 rum wohl mal die große keule ausgepackt :D bei dem Absatz bei 13:48 dachte ich schon, wir springen in einen Wasser-Boss rein, war ja zum Glück nicht so. und bei all den Upgrade Materialien wie bei 14:48 wieder, wo du Gefahren auf dich nimmst, würde ich doch mal anfangen etwas auszubauen, machst es dir ja einfach nur schwerer. :D hätte mal versucht die Projektile im Boss Kampf bei 20:35 zu parieren mit dem Schild, evtl werden diese ja zurückgeworfen. interessant, dass der Boss am Ende Unterwasser Aktionen freischaltet, da hätte ich etwas in der Richtung auf im Kampf selbst erwartet.
Möchte es mir nicht ungern Schwer machen, aber möchte auch nich einfach ne Resource rauswerfen von der ich nich weiß wie man sie abseits der Leichen und Random Drops beschafft ^^ Will erstma Abwarten bis ich noch bisschen was ins Arsenal kriege.
wer hat den Aggro-Tales rausgepackt bei 5:16? denke diese schleim-werfer-fertigkeit wäre bei denen besser, oder man versuch sofort hinter sie auszuweichen. xd ich würde ja auch mal schauen ob man mit der Smash nach unten Attacke vielleich bei so relativ flachen Unterwasser Tunneln wie bei 8:25 durchkommen kann. mir fällt gerade erst auf, dass bei 8:57 rechts neben Sigrid noch irgendwas rumhockt, währen man rastet. hätte ja eventuell den alten Ritter oder sonstwas erwartet, aber was ist dieses kleines Ding da? ach, wird wahrscheinlich der Vogel sein. hättest du nicht auf diese Kette bei 9:47 springen können, oder hat die keine Hitbox zum drauflaufen? ach, bei 17:06 haste es mal doch versucht. xd wer kennts nicht, das hochfliessende Wasser bei 24:33 :D ui, die neue Fertigkeit Gift Wolke ist einfach schon auf Lv2
bei 12:35 würde mich wohl interessieren, ob der Skill Ausbau nur den genannten Effekt hat, oder ob da auch der Schaden erhöht wird, auch wenns nicht explizit dran steht. der Alte Krieger Gelrod bei 13:49 ist halt paradebeispiel für das Anwenden eines neuen Skills, in diesem Fall dem Block Skill. und keine 2te Form dieses Mal, Glück gehabt. :D das Tutorial bei 22:29 ist mir ein ticken zuviel Hand-Holding, denke auf die Idee wären viele gekommen, eventuell nicht alle, aber deshalb muss man es dem Spieler doch nicht direkt aufs Auge drücken. bei 23:22 gabs den neuen Hammer auch als eigene Fertigkeit, wäre evtl bei 30:56 nützlich geworden.
Schaden+ steht dran, also wird wohl auch grundlegend der DMG erhöht. Finde auch das Skill placement ist bisher gut, ich bekomme eine menge Optionen. Auf die Vertikale Wand hab ich tatsächlich noch keine Antort :D
@@TalesDelma wie gehabt, bei 23:15 sieht man ne neue Haupt-Fertigkeit, dank Alten Ritter Gelrod, das könnte es bereits sein, sofern du es nicht schon getestet hast. Würde sich doch gut auf dem 2ten Set anbieten. ^^
könnte mir gut vorstellen, dass die Upgrade Materialien für den Ritter bei (Mini-)Bossen fallen gelassen werden, und man den Rest eher im Spiel farmen kann. Immerhin ist es der Standard Angriff ohne Einschränkung. aber schöne melodie hat das dorf bei 15:36 ja. eventuell sehen wir in einer Erinnerung ja, wie es früher aussah, sofern es nicht in der Prolog Erinnerung bereits sichtbar war. ne abzweigung in die Ebene hinein wie bei 23:27 sieht man auch nicht oft. der part bei 26:31 erinnert mich an ne sektion aus Ori (Teil 1 oder 2, weis gerade nicht), da konntest du geschickt an einer Stelle warten und ein Viech ist in den Tod gesprungen und respawnt und man konnte chillig Drops farmen. xd in puncto karte, eventuell kommt später ja noch ein artefakt oder ne info um das besser darzustellen, aber wie man bei 30:42 sieht, gibts ja auch farben. der miniboss raum ist denke ich da ganz oben der kleine und wird vergolden dargestellt, eventuell ist das bereits ein "full clear" hinweis. und nebenan haben wir auch noch einen vergoldeten raum mit einer art lochmünze, könnte auch für etwas stehen. denke so ein essentielles element wie eine Map in einem Rogue-Like oder Metroidvania werden die Devs schon bedacht haben, gehe also aus, dass wir einfach noch nicht die Map verstanden haben.
Also die gute Sigrid hätte uns laut Brief 6:57 einen Kofpschmuck geben sollen. Ich seh den nich an der Hauptfigur, was erklärt warum wir ungeschützt sind. Schade dass Sigrid quasi als gefallener Engel (wegen Knochenflügel) bei 18:28 auch gleich unser erster Gegner ist. Auch wenn wir sie besiegt haben, so hat sie uns doch verschont, hoffe das zählt für Sie irgendwie, da ihr Verlangen ja unser Schutz war.
Denke das es halt nie zu diesem Geschenk kam und sie viel der Unreinheit zum Opfer. Aber sie dient der Priesterin nun anders. Wir fanden ja noch in der Nähe ein Relikt was der Beschützerin gehörte also der Rosenkranz der vermutlich Sigrid gehörte. Evtl findet sich auch der Kopfschmuck irgendwo noch :D
Huhu, Das ist ein Rouge-like eher Rouge-lite
Njoa würd ich es auch nich nenne, man behält ja alles und muss nich von 0 anfangen beim ableben :D zurück zu nem checkpoint halt
07:20 und da stürzte Tales von der Klippe und starb. Game Over 11:30 ach, iwo, du packst das scho. du hast den Weg alleine begonnen, so beendest du ihn auch, wunderbar. :) 14:03 die Freiheit der Menschen verloren? wieso immer so gemein zu menschen, und die anderen werden in ruhe gelassen? :O 15:27 hätte sie eine Ultimate gezündet wäre es zu einem Neumond (oder Sonnenfinsternis?) gekommen? 15:53 GG 27:01 ui, wir sind von 65% auf 88% gesprungen? :o 28:00 DU bist eine Mana Legende! Glückwunsch zum ersten "Lets Complete" Abschluss :D
wie er einfach noch die Harmonika Version "Hoshi no Arika" bei 28:55 reinpackt. jetzt werd ich doch nochmal emotional. D:
Nen sturz wäre ark unepisch :P Danke dauerte ja nur 5 monate haha
@@larcek.giglameshja war das perfekte musikstück zum beenden haha
Also muss man der Göttin regelmäßig den hintern versohlten um sie auf spur zu halten ^^"
Praktisch nur das eine Mal da ihre Begierden überhand genommen haben und der Welt geschadet haben ^^
GZ zum Finale deiner ersten LP Reihe mein Guter Feier deine Qualität und Leidenschaft <3
01:58 och so ein wenig overpowered den endboss in ner halben minute zerlegen hätte doch was :D 02:28 Tales setzt Surfer ein.. Sehr Effektiv! 04:58 anscheinend wurde der Boss zum Miniboss umgewandelt, haben wir jetzt schon öfters gesehen in letzter zeit 14:48 also muss man die dinger mehrfach sammeln? schon etwas lästig, auch wenn der dungeon bisher überschaubar ist 25:24 aua. Kern zerstrümmern? das tut doch weh! 26:12 also entweder gabs exakt 1000 Jumi, oder glücklicherweise waren exakt 1000 Jumi übrig für das Wunder? ich traure dem Braten nicht... 27:07 GG, Easy :o 28:30 woot, das hat gesessen :D 32:38 endlich mal einige emotionen aus mir rausgekitzelt. sehr schön :3 33:38 erst 65% aller Trophäen? oh gott, ich dachte das Spiel wäre bald vorbei. xd
09:37 wieso sollte ein Ritter eine Wächterin beschützen? häh? sollte der Ritter nicht seinen Herrn oder Herrin beschützen? 14:45 Traum, oder Wirklichkeit? ich würde sagen, Videospiel! 29:02 Schicksalsschwert? Klingt wichtig. Am besten schmieden wir uns aber ne richtige Waffe. xd
Das Schicksalschwert hat tatsächlich nur sehr lausige Stats und wird danach unbrauchbar gemacht ^^ Ist eine art Failsafe falls der Spieler sich nie mit Schmieden beschäftigt hat oder kein Dropglück hat.
dachte ich mir so, gibts ja immer mal wieder so in rollenspielen. schön, dass es das damals auch schon gab und man nicht komplett wehrlos in den finalen boss kampf geschmissen wird. klar, man muss es noch ausrüsten. xd