[Бит-Отряд]
[Бит-Отряд]
  • 12
  • 33 569
СЕКРЕТ ВОРОНЕЖА
Секрет Воронежа, видимо, так навсегда и останется не раскрытым... Да и хрен с ним! Еже-НОВО-годное видео про то, как я вместе со своими верными товарищами из Бит-Отряда веселимся в режиме Bed Wars на сервере Hypixel в Minecraft!
Вторая часть нарезки в скором времени выйдет на моём Бусти ;)
ток там не бедварс будет а кое-чё другое по майнкрафту
Мой Бусти: boosty.to/pslizb
Моя группа ВК: pslizb
Моя страница ВК: obosratsya_i_ne_zhit
Группа [TOONY DERB] ВК: goblinstudio
Таймкоды музыки:
0:00 - "Jingle Bells"
0:03 - Cuphead DLC OST - Snow Cult Scuffle
0:24 - INTERWORLD - METAMORPHOSIS
0:43 - the x files theme
0:55 - Undertale OST 021 - Dogsong
1:54 - Trance Music for Racing Game
2:49 - Гражданская Оборона - Моя оборона
3:51 - Terraria 1.2 OST - Snow
4:15 - Happy Wheels OST - Main menu theme
4:52 - Doom Eternal OST - The Only Thing They Fear Is You
5:19 - Коммунизм - Песня кукурузного звена
6:42 - Смешарики - Новогодняя колыбельная
7:44 - Rag'n'Bone Man - Human
8:14 - Fasion - Dansez
9:47 - Death Note OST - 04 L's Theme
10:58 - Егор Летов - Зоопарк
Спасибо за просмотр!
มุมมอง: 547

วีดีโอ

ПУШКИ. ПРЕДАТЕЛЬСТВА. ПИВО.
มุมมอง 1K9 หลายเดือนก่อน
Пока Тамека руинит, Лёша убивает союзников, Гриша орёт а Ярослав смешно лагает, я представляю вам нарезку нашей игры в Deep Rock Galactic! Вторая часть нарезки в скором времени выйдет на моём Бусти ;) Мой Бусти: boosty.to/pslizb Моя группа ВК: pslizb Моя страница ВК: obosratsya_i_ne_zhit Группа [TOONY DERB] ВК: goblinstudio Таймкоды музыки: 0:05 - "Dance of the Dreadnought"...
ЭТИ ДВА ГОДА ПРОШЛИ НЕ ЗРЯ
มุมมอง 20K11 หลายเดือนก่อน
Видеообзор игры Rain World и дополнения Downpour. Мой Бусти: boosty.to/pslizb Моя группа ВК: pslizb Моя страница ВК: obosratsya_i_ne_zhit Группа [TOONY DERB] ВК: goblinstudio Весь саундтрек обзора взят из OST Rain World и Rain World Downpour. Таймкоды музыки: 0:14 - James Primate - "Floes" 0:52 - James Primate - "Wind Chimes" 2:07 - James Primate - "Bio-engineering" 2:55 - ...
САМОЕ ТАКТИЧЕСКОЕ ВИДЕО ВСЕЯ ИНТЕРНЕТ
มุมมอง 4382 ปีที่แล้ว
Сколько времени прошло с момента записи последнего видео? Полтора года?.. Здравствуй, кибер-мир, я вновь пробудился от тяжёлого сна! Небольшая нарезка всяких мэмов и прочей несмешной фигни из записей Сиджа полугодовалой давности. Сделаю вид, что не сдаю ЕГЭ ЗАВТРА. :') В любом случае, надеюсь, вам понравится! Постараюсь выпустить новый Пиксельный обзор в скором времени.
Among Us | Пиксельный обзор!
มุมมอง 4673 ปีที่แล้ว
Давно я так не веселился! Игра останется в моём сердце надолго! ;) Так кто же, всё-таки, предатель?..
Duskers | Пиксельный обзор!
มุมมอง 6K3 ปีที่แล้ว
Маааксимально интересная эпическая стелс экшен игра в которой ты можешь бегать и стрелять прыгать и стрелять ПЕРЕХАДИ ПО МАЕЙ РЕФЕРАЛЬНОЙ ССЫЛКЕ))) th-cam.com/video/0sKZgKXCBTE/w-d-xo.html
Ultimate Chicken Horse | Пиксельный обзор!
มุมมอง 1.1K4 ปีที่แล้ว
Енот тут самый классный) А вообще, игра действительно неплохая, если у вас есть друзья, с которыми можно поиграть!
Blazing Beaks | Пиксельный обзор!
มุมมอง 8424 ปีที่แล้ว
Первый обзор, который я озвучил не по сценарию, а по тезисному плану! Ну да, про половину артефактов в мультиплеере - я загнул, ну не суть.
For the People | Пиксельный обзор!
มุมมอง 4164 ปีที่แล้ว
Пришлось вырезать много соплей x) Зато обзор сделал оперативно! Игру купил спустя час после выхода, вот такой я быстрый!
CaveBlazers | Пиксельный обзор!
มุมมอง 2K4 ปีที่แล้ว
Пиксельный обзор игры CaveBlazers. Приятного просмотра!
Duck Game | Пиксельный обзор!
มุมมอง 6574 ปีที่แล้ว
Пиксельный обзор игры Duck Game. Приятного просмотра!
Прохождение режима "Boss Rush" (Enter the Gungeon)
มุมมอง 4036 ปีที่แล้ว
Моя первая, и, как я полагаю, последняя попытка пройти режим "Boss Rush" в игре "Enter the Gungeon". Игру я давно прошёл, так что видео по ней скорее всего больше не будет. Хотя... кого это волнует? Кто вообще будет смотреть это видео? Зачем я его опубликовал? Спонсор видео: Шучу. Нет у меня спонсора, и, скорее всего не будет. Да, я бомж. Приятного просмотра (в шакальном качестве 228p)!1!!1!!

ความคิดเห็น

  • @Havelbonred
    @Havelbonred 13 วันที่ผ่านมา

    Noita, Fear and hunger и Rain World)))

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 15 วันที่ผ่านมา

    4:25 ну, я не знаю, как надо было проходить игру, чтобы не заметить фонарики в подвалах аборигенов 4:32 а про территориальность не думал? как в реальной жизни, например

    • @бит-отряд
      @бит-отряд 15 วันที่ผ่านมา

      @@firemaster9314 1) как видишь вот прошёл как-то 2) а про администраоивно-территориальное устройство не думал? А про международное право не думал? С хуя ли я вообще должен думать-то об этом блять? Откуда мне знать, насколько продуман интеллект существ при первом прохождении? 3) футаж записан на пустом сейве с открытыми через настройки персонажами, я уже не помню, почему и как, и вообще какая разница 🤨

    • @firemaster9314
      @firemaster9314 15 วันที่ผ่านมา

      @@бит-отряд касаемо второго: учитывая, насколько в этой игре всё к тебе агрессивно настроено, приближаться к целому табуну неизвестных существ кажется не самой лучшей идеей при том, что просто проходя локации можно на них наткнутся и быть насаженным на копье

    • @бит-отряд
      @бит-отряд 15 วันที่ผ่านมา

      @@firemaster9314 вот я и убеждался в этом на практике, даже не подозревая, что они оказывается могут списать пошлину за пропуск через заставу, я вообще думал что эти заставы это просто часть дизайна локаций. Ну да, я уже знаю, что там есть подсказки по этому, которые я просто проглядел но тем не менее, сама механика вообще неинтуитивная

    • @firemaster9314
      @firemaster9314 15 วันที่ผ่านมา

      @@бит-отряд возможно поэтому ей и обучают в комнате слева это кстати пример того, как игрок может пройти мимо обучающего сегмента и страдать в непонимании дальнейших действий я видел на футажах у тебя баги с подсказками наблюдателя у меня их не было, отчего и с проблемами не сталкивался

  • @gogorichieck-jt2mx
    @gogorichieck-jt2mx 17 วันที่ผ่านมา

    казуал

  • @daskeza4539
    @daskeza4539 หลายเดือนก่อน

    Идиотская игра , зря купил ее.

  • @LunaMunaa
    @LunaMunaa หลายเดือนก่อน

    Знаете, я прошла кампанию выжившего за месяц, может меньше, в самой кампании наиграно 8 часиков. Ну так вот, проблемы с камерой и разрешением вы сможете решить модами, думаю вам это ОЧЕНЬ упростить игру (я об этом не знала и проходила с болью в жопочке). На счет сложности, я бы не сказала, что первые слизнекоты сложные для меня, но проблема была с управлением во многом. Игру я не пыталась пройти долбять очами в экран, я изучала механики. Понятное дело, что палки убивают, а гальки оглушают. Но ударить камешком ящерку и столкнуть вниз в бездну выглядит очень весело :3 Прошу обратить внимание на желтого наблюдателя - он вам скажет, что делать, хоть и путая. Следите за тем, что он покажет - слизнекота/рыбку(или похожий символ) - это сюжет; остальное же еда/сон/опасность. Вообще мне бы хотелось быть поедателем трупиков(охотником). Это быстрее научит тому, что надо убивать и есть других, чтобы выжить. Мы попадаем в мир жестокости, выживший и монах - не середина его цепи, но мы учимся, изучаем этот красивый мир, вы поймете, на что тратите деньги и время. В первую очередь я вам (новичкам) советую - просите совета у знатоков куда идти. Мир дождя убьет вас и ваши нервы, пока вы разберетесь хотя бы с управлением!!! Пока играете - делайте перерывы от игры, если уж горит, очень помогает. Сложность игры не должна отпугивать вас, вы сильные слизнекотики, никакие стервятники не убьют вас! Удачи всем в этом опасном мире дождя!

    • @kaunnatta
      @kaunnatta หลายเดือนก่อน

      какими модами фиксили разрешение и камеру? я цитадель проходила с перманентным горением седалища, и фикс камеры бы ОЧЕНЬ помог.

    • @LunaMunaa
      @LunaMunaa หลายเดือนก่อน

      @@kaunnatta оба мода включаются без Downpour в библиотеке стима (если стим версия) Для камеры - SBCameraScroll Для разрешения более высоко без резкости - Sharpener

    • @LunaMunaa
      @LunaMunaa หลายเดือนก่อน

      Для убирания четкости и большого разрешения - Sharpener Для камеры - SBCameraScroll

    • @LunaMunaa
      @LunaMunaa หลายเดือนก่อน

      ​@@kaunnattaвот

    • @kaunnatta
      @kaunnatta หลายเดือนก่อน

      @@LunaMunaa но ответ пустой...

  • @OpasnayaSenko
    @OpasnayaSenko หลายเดือนก่อน

    Прикол в том, что Rain World создана как ХАРДКОРНАЯ игра, так что она спеуиально очень трудная и надо узнавать почти все самому(хотя это скорее всего для полного погружения и понимания главного героя если бы это было в реальности)

  • @sigmaking23
    @sigmaking23 หลายเดือนก่อน

    Игра провал!

  • @lisstoli0082
    @lisstoli0082 หลายเดือนก่อน

    Я тоже только спустя 2 ГОДА прошол эту игру

  • @Stopo4kalandfill
    @Stopo4kalandfill 2 หลายเดือนก่อน

    Где просмотры сука ):<

    • @бит-отряд
      @бит-отряд 2 หลายเดือนก่อน

      @@Stopo4kalandfill затерялись в нагромождениях непробиваемых алгоритмов

  • @АрсаланБадмаев-ш9о
    @АрсаланБадмаев-ш9о 2 หลายเดือนก่อน

    Я прошёл игру за выжившего где то за 2 недели

  • @Megasupergenius_10
    @Megasupergenius_10 2 หลายเดือนก่อน

    В этой игре ты сосиска, твой враг сосиска, но поверь, тут самый крутой паркур из всех игр, сначала ты жоско тупишь, иногда делая крутые трюки случайно, но потом совершенно наоборот

  • @Мистер_ихмилион
    @Мистер_ихмилион 2 หลายเดือนก่อน

    У ИГРЫ ДАЖЕ ФАНДОМ ЕСТЬ😮

  • @Slugpup_n1
    @Slugpup_n1 2 หลายเดือนก่อน

    Есть только 1 придирка к этому обзору.. НАХЕР ВСТАВЛЯТЬ ОТГОЛОСКА, СТРАЖА И ПРОЧИЕ СЮЖЕТНЫЕ ШТУКИ В ОБЗОР, ОБЗОРЫ ПО СЮТИ ТО ДЛЯ НОВИЧКОВ

    • @Unclear64x
      @Unclear64x หลายเดือนก่อน

      Как для новичка эти штуки ничего не значат. Новые игроки не поймут что это, тем более об этом не говорится в обзоре.

  • @Tuzzee
    @Tuzzee 2 หลายเดือนก่อน

    Обзор топчик! НО ты по сути рассказал какая игра тяжелая и несправедливая, и у меня сложилось ощущение, что играть в неё стоит только ради сюжета, хотя с подачей последнего всё хуже чем в дарк соулсе. Жемчуга ака записки можно вообще не собирать и не обращать на них никакого внимания. А самое главное - ты не упомянул главную награду за всё это и причину по которой сформировалось такое большое сообщество фанатов - цена опыта. Я считаю именно опыт главной фишкой игры, потому что все слизнекоты одинаковы и всё, что отличает тебя в начале от тебя в конце - опыт. Это неописуемое чувство, когда на первом прохождении врата кармы были непреодолимым препятствием на несколько часов, а сейчас уже перепроходишь Охотника, пытаясь сделать все его задачи. А потом заходишь в официальный дискорд и ах*еваешь над тем, что люди вытворяют. По поводу первого прохождения ситуация спорная. Я честно шел за этим глазом и проходил в первопопавшиеся врата с самыми маленькими требованиями. В итоге прошел игру по задуманному разработчиками маршруту, а именно: Окраина -> Индустриальный комплекс -> Свалка -> Побережье -> Убил Луну, но потом с подозрением, что сделал что-то не так перезапустил цикл -> Затенённая цитадель -> Архивы памяти, с самой неестественной механикой стрижей, которая чувствовалась как отдушина, а не часть экосистемы -> Опора -> Подвес -> Неудачная разработка, я искренне надеюсь, что я единственный, кто решил пройти это г*вно, а не как нормальный человек пойти в обход-> Пять Галек, ну а дальше по его указанию на запад.. В процессе моего первого прохождения этот глазик показал мне, что Мусорщики любят жемчуг и потом я убедился, что за подарки они меня не убивают без гайдов. Глазик показал, что у некоторых существ есть система репутации на примере кальмаров. Приручение в целом считается не полноценной механикой. Если прирученная ящерица сможет дойти до соседнего региона, то это уже успех. Всё, мысль обрывается. В конце хотелось бы повторить, что главный стимулятор проходить эту игру и изучать её вдоль и поперёк - опыт. Фанаты RW и игроки Hollow knight, что проходят всех боссов на все веригии - одни и те же люди. Им нравится тот факт, что с тем же набором инструментов они способны на большее, чем раньше.

    • @бит-отряд
      @бит-отряд 2 หลายเดือนก่อน

      Рад, что оценил обзор) Сюжет раскрывается не только через жемчуг, но и через дизайн локаций, прямые диалоги с персонажами и т. д., жемчуг же нужен скорее тем, кто хочет узнать предысторию мира. Без него всё ещё можно по крайней мере предположить, что там произошло до событий игры, а если и нет - то не страшно, игрок всё равно сможет прочувствовать атмосферу забытого мира. Не все слизнекоты одинаковы, у них разные стили игры и разные уровни сложности. Требовательность к опыту - не уникальная черта игры, она, по-факту, вообще присуща каждой игре, бросающей вызов игроку. Однако в Мире дождя этот аспект сложности раскрыт максимально хуёво, потому что в нём ты, может, и набираешься опыта со временем игры, но вот только перед тем, как возникнет ситуация, требующая применения этого опыта, придётся бегать по меньшей мере 15 минут по локации, чтобы вернуться в место предыдущей смерти (время затрачено впустую). В остальном, не вижу необходимости раскрывать аспект "опыта" в сложности игры, потому что это было бы вровень тому, что я в начале каждого обзора читал учебник по теории геймдизайна. А охуеваешь от того, что вытворяют люди в сообществе Стим не потому, что игра требовательна к опыту, а из-за сложной механики управления, и этот момент я, вроде, озвучил в обзоре. Касательно пути прохождения - для меня камнями претконовения выступали каждый раз разные локации. Первый маршрут, если не ошибаюсь, был следующим: Окраина -> комплекс -> цитадель -> побережье -> Луна, и тут понеслось. Во-первых, локация Луны оказалась тупиком, что меня сильно расстроило, потому что: 1) как я упомянул в обзоре, заниматься бектрекингом я ненавижу, 2) до этого я мог спокойно следовать указкам глаза и проходил локации как по маслу, а вот тут я встал в тупик и заблудился. Сплюсуй имеющиеся данные и получишь, что мне пришлось бродить по тем же самым локациям, что уже не вызывало ни вау-эффекта, ни даже простого интереса, и в довесок ко всему, игра начала у меня беспросветно крашиться, каждые, блять, пять минут, а в этой игре вылет означает не только откат до убежища, но и потерю уровня кармы. Вот тогда я уже окончательно забил на игру. Прошло время, остыл, решил попробовать снова - через пот и слёзы добрался до верхушки Стены - тупик. Это теперь-то для зелёных во время загрузки пишут, что копьё можно воткнуть под себя (хотя и пишут так, что мне в итоге пришлось самому разбираться, как это делается), а на тот момент я не знал, что такое вообще возможно, не смог забраться наверх и снова бомбанул и снёс игру, потому что привет-привет, вновь проёбанные впустую десять-а-то-и-больше часов чистого времени. Снова пытаюсь пройти игру, и что бы я ни делал, все пути ведут к тупиковой стене - я честно скажу, рот ебал цитадели, самая ублюдская локация в игре, если под рукой нет карты. И откуда бы мне знать, что в этой локации была подлокация, которая вела к долгожданному развитию сюжета (на тот момент я уже потерял какую-либо надежду). Короче, уже с помощью карты с Вики пробежал до конца игры и слава богу. Да, ещё напомню, что всё это время глаз уводил меня вообще куда-то влево, - к стокам, а не туда, куда надо. Ну и да, гайд на аванпосты я банально проморгал, а остальные просто не понял - мне они по неопытности показались случайным набором картинок х) Не понял, почему приручение не полноценная механика, она типа не доделала? Вроде бы от полезности механики её целостность не зависит.

    • @Unclear64x
      @Unclear64x หลายเดือนก่อน

      ​@@бит-отрядприручение немного кривое, как по мне. Кривое в том плане, что если приручишь ящерицу, то в другую локацию ты с ней вряд ли побежишь, т.к. она будет противиться идти в переход. Так же разным ящерам нужно определённое кол-во еды для приручения, а вообще лучше каждый цикл кормить своего питомца и тогда отношения будут с ним стальные, пусть они и могут испортиться от одного копья в спину. Единственный плюс приручения - тебя будут пытаться спасти, если сделают не смертельный кусь. Правда, если ящерица слабая попалась, то скорее её съедят, в попытках спасти вас.

  • @ГришаАбрамов-т1п
    @ГришаАбрамов-т1п 2 หลายเดือนก่อน

    Два года, точно про игру речь?)))

    • @бит-отряд
      @бит-отряд 2 หลายเดือนก่อน

      Про проёбанные пары, конечно же

  • @nuggetka1594
    @nuggetka1594 3 หลายเดือนก่อน

    захожу в твиттер и вижу р34 арт с тобой....

    • @бит-отряд
      @бит-отряд 3 หลายเดือนก่อน

      🤨

    • @ACInspector
      @ACInspector 3 หลายเดือนก่อน

      где где дайте посмотреть где где где

  • @Juice-pk5mk
    @Juice-pk5mk 3 หลายเดือนก่อน

    Нету прохода с промышленного комплекса в водосток. С дополнением он есть с дымохода. А ещё можно попасть сразу в подземку через трубный двор, регион из дополнения

  • @Mentør-y1g
    @Mentør-y1g 4 หลายเดือนก่อน

    Я прошел игру за два дня на телефоне, а он вкакал два года, это как вообще?

  • @Yagolyb
    @Yagolyb 4 หลายเดือนก่อน

    Ну Игра мне очень нравиться Как и эта лютая критика Ну типа ставлю лайк

  • @Wolfen13c
    @Wolfen13c 4 หลายเดือนก่อน

    В первой половине видео. Автор жалуется на отсутствие гайдов. А я тем временем как раз больше всего получила фана от случайных геймплейных открытий своими силами. Будь у этой игры все преподнесено на блюдечке с синей каемочкой, и за ручку по туторам провели как это модно в современных играх. Я бы мир дождя бросила бы уже на второй день от чувства что все уже попробовала и удивиться нечему.

  • @CheziGaming3
    @CheziGaming3 5 หลายเดือนก่อน

    Да, игра кншн может показаться ппц какой сложной, особенно на поздних стадиях но лично мне все равно нравится. К тому же я нашла кучу модов, сильно упрощающих игру, напрмер камень, который 999999 урона наносит и убивает все). Очень полезно. С этим модом я с камнем могу лезть куда угодно и убивать кого угодно, но если я промажу, а путь к камню закрывает противник то исход только один - побег. Игра реально веселая и прикольная

  • @_3123
    @_3123 5 หลายเดือนก่อน

    Ты 14 корона

  • @zalfmusic5267
    @zalfmusic5267 5 หลายเดือนก่อน

    Гайды в игре есть, надо внимательнее на глаза смотреть

  • @sigmaking23
    @sigmaking23 5 หลายเดือนก่อน

    Я хз что писать, поэтому крым наш🇮🇱🐷

  • @BRain-i1v
    @BRain-i1v 6 หลายเดือนก่อน

    Меня один раз стриж из такой большой шпалы( сквось неё саму с верху), где прататься можно, вытащил и унёс, я сам прифигел

  • @Manich_21
    @Manich_21 6 หลายเดือนก่อน

    Если хочешь погулять или посмотреть мир можешь зайти в режим ‘’сафари’’

  • @sigmaking23
    @sigmaking23 7 หลายเดือนก่อน

    шуневский долбильный район топ 1 сoси

  • @1147Sound
    @1147Sound 7 หลายเดือนก่อน

    Насчёт графики есть мод Sharpener

  • @РоманПідгайний-п2о
    @РоманПідгайний-п2о 7 หลายเดือนก่อน

    Посты мусорщиков чтоб ты знал свой ин гейм гайд имеют, Оверсиир луны :боб Етот желтый корень, указывает на путь к ней сначала, А в пути по которому он вел с самого начала встречается пост, он же и говорит, взят жемчюжинку для поста, полюс сами мусорщики, всегда реагируют на жемчьг по оссобенному

  • @Mentør-y1g
    @Mentør-y1g 7 หลายเดือนก่อน

    Я прошел Rain world на телефоне (адаптация на телефон) за 2 дня. задавайте вопросы...

    • @Прогич
      @Прогич 4 หลายเดือนก่อน

      Как убивать обычным копьём?

    • @Unclear64x
      @Unclear64x หลายเดือนก่อน

      каково идти туда, где находятся твои пальцы?

    • @Mentør-y1g
      @Mentør-y1g หลายเดือนก่อน

      @@Прогич многие существа не умирают от одного попадания, к примеру если ты хочешь убить ящерицу то тебе нужно будет попасть копъем по ее плоти несколько раз, с каждым попаданием она будет менее активная и вялая в добавок может вместо попыток нападения бросится в бегство, у каждого существа разное количество хп но суть одна, попал копъем - подобрал еще одно - попал копъем, нужно иметь попасть в плоть услышав характерный звук, если попадешь в голову то скорее всего копъе отрикошетит, некоторых сущностей либо тяжело либо нельзя убить из-за огромного количества хп которое невозможно осилить из-за времени от цыкла до цыкла.

    • @Mentør-y1g
      @Mentør-y1g หลายเดือนก่อน

      @@Unclear64x говорят что мир дождя очень сложная игра, некоторые ютуберы вообще говорят что не могли пройти ее 1-2 года на выжившего, я неторопливо прошел ее за 2 дня без особых сложностей, хотя в темной цитадели пришлось изрядно подергать себе глаза, ведь после прошлой встречи с луной я НЕ схавал ту мелкую медузу. На телефоне управления дается проще ведь доступ к всем мувам буквально в сантиметрах от твоего пальца что позволяет быть более активным и изворотливым. Играл по принципу: проснулся > похавал > прошелся по локации > уснул. И так пока не доперся до глубин (по правой части которой я встретил левиафана-альбиноса) прошелся по храму, поздоровался с TWменами(стражниками) и пройдясь до самого духовного водоема утонул в нем, мне понадобилось пол часа чтобы понять что мне нужно плыть к свету а не от него. Хардкор - изи

  • @coffeebitard5972
    @coffeebitard5972 7 หลายเดือนก่อน

    4:36 Я про жемчужины догадался, когда на этой заставе увидел нитки с этой валютой.. А позади как раз две жемчужины приметил. Хд

  • @Genius-qi9bj
    @Genius-qi9bj 7 หลายเดือนก่อน

    Поиграй в игру Project Zombied а как настрадаешся ставь чтобы зомби бегали и открывали двери

  • @Genius-qi9bj
    @Genius-qi9bj 7 หลายเดือนก่อน

    Удивило что у канал мало подписчиков я подпишусь надеюсь у тебя хотябы 10 к наберетск по омучто удивительно качество высокое

  • @feltek9209
    @feltek9209 7 หลายเดือนก่อน

    Если понять и почувствовать управление, будет очень прикольный, интересный и динамический геймплей

  • @feltek9209
    @feltek9209 7 หลายเดือนก่อน

    Супер классный обзор, очень нравится твоя манера речи и подачи информации

  • @snakesbite2537
    @snakesbite2537 8 หลายเดือนก่อน

    7:44 I`m only neighbor after all

  • @Krauberb
    @Krauberb 8 หลายเดือนก่อน

    МИша Гений?

  • @stupidolizard
    @stupidolizard 8 หลายเดือนก่อน

    Я софия бтс форева

  • @ubahwin
    @ubahwin 8 หลายเดือนก่อน

    Саня просто разъебал со своими башнями 😂

  • @Illuminator99
    @Illuminator99 8 หลายเดือนก่อน

    2 года? завидую, я так и могу пройти её.

  • @hi_guy5521
    @hi_guy5521 8 หลายเดือนก่อน

    Недооцененный видос, обидно, что даже тысячи нет (

  • @Turbomorsh
    @Turbomorsh 8 หลายเดือนก่อน

    На счет коопа: можно же скачать мод на сплит скрин. На счет ублюдских камер, согласен, НО можно же скачать мод на плавно ездюющую камеру

    • @бит-отряд
      @бит-отряд 8 หลายเดือนก่อน

      Только вот эти моды конфликтуют с большинством других, а будь они предусмотрены игрой, таких проблем не возникло бы

  • @Захар-ь6л1ж
    @Захар-ь6л1ж 8 หลายเดือนก่อน

    молодец, продолжай в том же духе!!

  • @Киберкися
    @Киберкися 8 หลายเดือนก่อน

    Да ему по пути камнем настройки сбило

  • @АлексейПогорелов-э1з
    @АлексейПогорелов-э1з 8 หลายเดือนก่อน

    нихуево анимируешь

  • @ferriznababkah4448
    @ferriznababkah4448 9 หลายเดือนก่อน

    хороший был обзор, я даже думал подписаться на тебя сладенького, пока не увидел твою стр в вк судя по которой ты стал рускотиной фанатом стаса)

    • @бит-отряд
      @бит-отряд 9 หลายเดือนก่อน

      постарайся не плакать слишком долго, хохлоблядь ☹️

  • @Дєня555
    @Дєня555 9 หลายเดือนก่อน

    2:18 прошу обратить ваше внимание на (затенённою цитадель)

  • @eckfy
    @eckfy 9 หลายเดือนก่อน

    Сложность тут и должна быть вот представь ты маленькая черепашка и вместе со своими друзьями черепашками идешь к морю но вдруг тебя хватает краб и жизнь окончена это буквально симуляция эко системы в которой слабого и немещного слизне кота не должно было быть (он же упал туда) а все придирки с камерой и плохим разрешением фиксится модами также как и игра с друзьями в стори мод благодоря ратусу парсеку или любой другой программе и сам прошол игру за 3 дня с копейками а нащет того что тут нечего не интуитивно ну что поделать делать часовое обучение со всеми механниками? Мувемент тут это целое искуство я инвокере так кнопки не жал когда от ящерицы красной убегал нащет несправедливости 7 ящериц на локацию лиюо приносишь еду либо танцы с бубном по типу призвать стервятника с помощью червячка или камень с капьëм и из практически всхе пастей ящериц можно выбратся если ты конешно сразу не умер после поедания но там шансы 50 на 50 с погрешнастями в десятки процентов ибо есть другие виды ящериц а к приручению ящериц я сам пришел когда испугался зелëной ящерицы которая утащила мою муху которую я не мог к сожалению сьесть

    • @бит-отряд
      @бит-отряд 9 หลายเดือนก่อน

      чего блять

    • @nyashunya
      @nyashunya 5 หลายเดือนก่อน

      Жесть как ты загубил умные мысли отсутствием знаков препинаний, аж грустно

    • @Juice-pk5mk
      @Juice-pk5mk 3 หลายเดือนก่อน

      Красивый аватар

    • @Wink_Welovepj4
      @Wink_Welovepj4 3 หลายเดือนก่อน

      Я, как герой интернета добавлю знаки припинания и исправлю некоторый.. Интересный выбор слов. Сложность тут и должна быть! Вот представь, ты - маленькая черепашка и вместе со своими друзьями черепашками идешь к морю, но вдруг тебя хватает акула, и ты.. Умер. Это буквально симуляция экосистемы в которой слабого и немощного слизнекота жрут, убивают и так далее. Все придирки к камере и плохим разрешением фиксится модами. Так же как и игра с друзьями в стори мод благодоря ратусу, парсеку или любой другой программе. Сам прошёл игру за 3 с половиной дня. А насчёт того, что тут ничего не интуитивно.. Что поделаешь, ты всего-лишь слизнекотёнок, ты толком-то не знаешь ничего. Мувемент это тут целое исскуство. Я никогда так кнопки не жал когда от красной ящерица убегал. Насчёт несправедливости: если на одном экране 7 ящерец, либо приносишь еду, либо танцы с бубном по типу призвать пташку с помощью личинки стервятника, либо камень с копьëм. И из практически всех захватов ящериц можно выбратся если, ты, конечно не сразу умер после захвата, но там шансы рознятся от вида ящерицы, у синей 20% тебя убить, у циановой вроде 30% и так далее. К приручению ящериц я сам пришел, когда случайно дал муху зелёной ящереце.

    • @eckfy
      @eckfy 3 หลายเดือนก่อน

      @@Wink_Welovepj4 пасиба бро

  • @likplay3616
    @likplay3616 9 หลายเดือนก่อน

    Прикольная игра. Порубился три часа убил одного босса и дропнул, но приятные впечатления останутся надолго

  • @mrsanss_
    @mrsanss_ 9 หลายเดือนก่อน

    Наконецто, спустя 8 месяцев появилось ещё что то новое и творческое в рус сообществе дрг.

    • @бит-отряд
      @бит-отряд 9 หลายเดือนก่อน

      Что было 8 месяцев назад?

    • @mrsanss_
      @mrsanss_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@бит-отряд 8 месяцев назад было видио ,, Deep dwarf fantasy за 300 часов".

    • @mrsanss_
      @mrsanss_ 9 หลายเดือนก่อน

      Хотя нет, я ошибся. Месяц назад тоже вышло крутое видио.