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hina 02
เข้าร่วมเมื่อ 14 ม.ค. 2016
最近はゲームをするよりコードを書く方が身体にいい感じです。
これまでは主に縛りプレイのゲーム実況を投稿していていましたが、これからはAIとか学習したことを投稿することが増えるかも。
今はAIにはまっており、ラノベのようなVRMMORPGをプレイしたいというのが将来の夢です。
これまでは主に縛りプレイのゲーム実況を投稿していていましたが、これからはAIとか学習したことを投稿することが増えるかも。
今はAIにはまっており、ラノベのようなVRMMORPGをプレイしたいというのが将来の夢です。
【LangCahin】 LangSmithで行うプロンプト管理、生成AIアプリケーション開発
LangChainのLangSmithの使い勝手が良かったので、LangSmithを使ってのプロンプト管理、LLMの出力を確認しながらのLCELを用いたコードの書き方を動画にしました。
【目次】
Aパート: LangSmithで行うプロンプト管理 0:00~
Bパート: LangSmithで実践LCEL 4:31~
・単純Chain 6:13~
・Chainの並列処理 8:53~
・Chainの直列結合 11:29~
・分岐 17:04~
【学習元】
・LangSmith
Hubの使い方 docs.smith.langchain.com/hub/quickstart
LangSmithの設定 docs.smith.langchain.com/tracing
Tracerの設定(Tracing FAQs) docs.smith.langchain.com/tracing/tracing-faq
・LCEL How to
LLMの引数設定(bind runtime args) python.langchain.com/docs/expression_language/how_to/binding
RunnableParallel: python.langchain.com/docs/expression_language/how_to/map
RunnablePassthrough: python.langchain.com/docs/expression_language/how_to/passthrough
RunnableLambda: python.langchain.com/docs/expression_language/how_to/functions
RunnableBranch: python.langchain.com/docs/expression_language/how_to/routing
・LCEL Cookbook
Chainの連結(Multiple chains): python.langchain.com/docs/expression_language/cookbook/multiple_chains
・その他
Partial prompt templates: python.langchain.com/docs/modules/model_io/prompts/partial
【目次】
Aパート: LangSmithで行うプロンプト管理 0:00~
Bパート: LangSmithで実践LCEL 4:31~
・単純Chain 6:13~
・Chainの並列処理 8:53~
・Chainの直列結合 11:29~
・分岐 17:04~
【学習元】
・LangSmith
Hubの使い方 docs.smith.langchain.com/hub/quickstart
LangSmithの設定 docs.smith.langchain.com/tracing
Tracerの設定(Tracing FAQs) docs.smith.langchain.com/tracing/tracing-faq
・LCEL How to
LLMの引数設定(bind runtime args) python.langchain.com/docs/expression_language/how_to/binding
RunnableParallel: python.langchain.com/docs/expression_language/how_to/map
RunnablePassthrough: python.langchain.com/docs/expression_language/how_to/passthrough
RunnableLambda: python.langchain.com/docs/expression_language/how_to/functions
RunnableBranch: python.langchain.com/docs/expression_language/how_to/routing
・LCEL Cookbook
Chainの連結(Multiple chains): python.langchain.com/docs/expression_language/cookbook/multiple_chains
・その他
Partial prompt templates: python.langchain.com/docs/modules/model_io/prompts/partial
มุมมอง: 226
วีดีโอ
AI with Neo4j: Enabling Long-Term Memory Capabilities.
มุมมอง 25510 หลายเดือนก่อน
グラフ型データベースで、AIに長期記憶を持たせてみました。 何らかの感想をコメントあるいはツイートいただけるとありがたいです。 hina02limited 使用ツール: Recotte Studio VOICEPEAK 彩澄しゅお、彩澄りりせ 効果音ラボ Adobe Stock 等 アプリケーション使用技術: OpenAI, Neo4j, FastAPI, Svelte, Cytoscape.js 等
バルダーズ・ゲート3 ダークアージ編 【ボイスロイド実況】 part4
มุมมอง 61311 หลายเดือนก่อน
バルダーズ・ゲート3をダークアージ・ミンサラルートでプレイします。 Part4は、ミンサラを救出するまで。 【目的・要素】 ・メインヒロインのミンサラちゃんとハッピーエンドを目指す。 ・ミンサラ加入までソロ。 ・MOD利用なし。 ・難易度 標準 【注意事項・その他】 ・出血・死体描写などの表現を含みます。(CEROレーティング「Z」) ・翻訳はノリと雰囲気でやってます。
バルダーズ・ゲート3 ダークアージ編 【ボイスロイド実況】 part3
มุมมอง 66711 หลายเดือนก่อน
バルダーズ・ゲート3をダークアージ・ミンサラルートでプレイします。 Part3は、ミンサラとムーンライズタワーで再会するまで。 【目的・要素】 ・メインヒロインのミンサラちゃんとハッピーエンドを目指す。 ・ミンサラ加入までソロ。 ・MOD利用なし。 ・難易度 標準 【注意事項・その他】 ・出血・死体描写などの表現を含みます。(CEROレーティング「Z」) ・翻訳はノリと雰囲気でやってます。 【エピソード】 前 Part2:th-cam.com/video/0ChW2i9Ddcc/w-d-xo.html 次回Part4:12/19(火) 17:00公開予定。
バルダーズ・ゲート3 ダークアージ編 【ボイスロイド実況】 part2
มุมมอง 928ปีที่แล้ว
バルダーズ・ゲート3をダークアージ・ミンサラルートでプレイします。 Part2は、ミンサラと〇〇〇するまで。 【目的・要素】 ・メインヒロインのミンサラちゃんとハッピーエンドを目指す。 ・ミンサラ加入までソロ。 ・MOD利用なし。 ・難易度 標準 【注意事項】 ・出血・死体描写などの表現を含みます。(CEROレーティング「Z」) ・翻訳はノリと雰囲気でやってます。 ・高画質版はTH-camで。(リンク) 【エピソード】 前 Part1: th-cam.com/video/kW7HHw8fNpA/w-d-xo.html 次 Part3: th-cam.com/video/qlb-emImLKE/w-d-xo.html
バルダーズ・ゲート3 ダークアージ編 【ボイスロイド実況】 part1
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
バルダーズ・ゲート3をダークアージ・ミンサラルートでプレイします。 Part1は、ミンサラと出会うまで。 【目的・要素】 ・メインヒロインのミンサラちゃんとハッピーエンドを目指す。 ・ミンサラ加入までソロ。 ・MOD利用なし。 ・難易度 標準 【注意事項】 ・出血・死体描写などの表現を含みます。(CEROレーティング「Z」) ・翻訳はノリと雰囲気でやってます。 バルダーズゲート3 日本語版 公式サイト www.spike-chunsoft.co.jp/baldursgate3/ 8月時点のキャラクター人気投票結果 forums.larian.com/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=873878 前 - 次 Part2: 11/21(水) 17:00公開予定。
スターフィールド おすすめ射撃場紹介動画 【VOICEROID実況】
มุมมอง 205ปีที่แล้ว
スターフィールドのプレイ動画です。 スキル「照準」のチャレンジ「遠距離武器で照準を使用せず敵を250体倒す」を短時間で達成するのに最適な、惑星ストリクスIを紹介する動画になっています。 メインストーリー攻略しました。次はサイド回るぞー。
スターフィールド 拠点クラフト解説動画 【VOICEROID実況】
มุมมอง 569ปีที่แล้ว
スターフィールドのアーリーアクセスプレイ動画です。 拠点クラフトの貨物リンクにフォーカスした解説動画になっています。 久しぶりなので、動画投稿ってどうするんだっけってなりました。 スターフィールドマジで完成度ヤバいのでプレイ推奨です。
自分の手を汚さずにFallout4【低レベルクリア】 part21
มุมมอง 8994 ปีที่แล้ว
次で最終回です。ただちょっとリアルがきついので、1か月後な。 【縛り条件】 1.戦闘経験値 取得禁止 2.クエスト報酬経験値 取得回避 3.ロケーション発見経験値 取得回避 4.その他経験値取得行動の回避 5.自分へのスティムパックを使用禁止(part1で宣言) 6.PA使用禁止(TAKE500で解禁)(part8で宣言) 7.コンパニオンを不死NPC化して敵を倒してはいけない。(TAKE500で解禁)(part9で宣言) 8.武器防具購入禁止
自分の手を汚さずにFallout4【低レベルクリア】 part20
มุมมอง 6284 ปีที่แล้ว
ヌカランチャーが気持ちい良いくらいきれいに炸裂しました。 【縛り条件】 1.戦闘経験値 取得禁止 2.クエスト報酬経験値 取得回避 3.ロケーション発見経験値 取得回避 4.その他経験値取得行動の回避 5.自分へのスティムパックを使用禁止(part1で宣言) 6.PA使用禁止(TAKE500で解禁)(part8で宣言) 7.コンパニオンを不死NPC化して敵を倒してはいけない。(TAKE500で解禁)(part9で宣言) 8.武器防具購入禁止
自分の手を汚さずにFallout4【低レベルクリア】 part19-2
มุมมอง 5194 ปีที่แล้ว
この縛り内容でパワーアーマー5体を処すってマ? 【縛り条件】 1.戦闘経験値 取得禁止 2.クエスト報酬経験値 取得回避 3.ロケーション発見経験値 取得回避 4.その他経験値取得行動の回避 5.自分へのスティムパックを使用禁止(part1で宣言) 6.PA使用禁止(TAKE500で解禁)(part8で宣言) 7.コンパニオンを不死NPC化して敵を倒してはいけない。(TAKE500で解禁)(part9で宣言) 8.武器防具購入禁止 ニコニコで投稿しているシリーズを少し修正してアップロードします。
自分の手を汚さずにFallout4【低レベルクリア】 part19-1
มุมมอง 4864 ปีที่แล้ว
ついにVS BOS戦! 限られた手札で戦力差をどうやって覆すか考えるのが、最っ高に楽しいんだよなあ。 【縛り条件】 1.戦闘経験値 取得禁止 2.クエスト報酬経験値 取得回避 3.ロケーション発見経験値 取得回避 4.その他経験値取得行動の回避 5.自分へのスティムパックを使用禁止(part1で宣言) 6.PA使用禁止(TAKE500で解禁)(part8で宣言) 7.コンパニオンを不死NPC化して敵を倒してはいけない。(TAKE500で解禁)(part9で宣言) 8.武器防具購入禁止 ニコニコで投稿しているシリーズを少し修正してアップロードします。
自分の手を汚さずにFallout4【低レベルクリア】 part18
มุมมอง 4284 ปีที่แล้ว
カリスマ10にかかれば、こんなミッション…….... 【縛り条件】 1.戦闘経験値 取得禁止 2.クエスト報酬経験値 取得回避 3.ロケーション発見経験値 取得回避 4.その他経験値取得行動の回避 5.自分へのスティムパックを使用禁止(part1で宣言) 6.PA使用禁止(TAKE500で解禁)(part8で宣言) 7.コンパニオンを不死NPC化して敵を倒してはいけない。(TAKE500で解禁)(part9で宣言) 8.武器防具購入禁止 ニコニコで投稿しているシリーズを少し修正してアップロードします。
自分の手を汚さずにFallout4【低レベルクリア】 part17
มุมมอง 5294 ปีที่แล้ว
クイックセーブ不可のスニークミッション。 BOSに見つからずに、マスフュージョン最下層にたどり着け! 【縛り条件】 1.戦闘経験値 取得禁止 2.クエスト報酬経験値 取得回避 3.ロケーション発見経験値 取得回避 4.その他経験値取得行動の回避 5.自分へのスティムパックを使用禁止(part1で宣言) 6.PA使用禁止(TAKE500で解禁)(part8で宣言) 7.コンパニオンを不死NPC化して敵を倒してはいけない。(TAKE500で解禁)(part9で宣言) 8.武器防具購入禁止 ニコニコで投稿しているシリーズを少し修正してアップロードします。
自分の手を汚さずにFallout4【低レベルクリア】 part16
มุมมอง 4874 ปีที่แล้ว
ジャンク集めと同様に、レールロードクエスト用の武器集めも裏でこそこそと頑張ってました。 【縛り条件】 1.戦闘経験値 取得禁止 2.クエスト報酬経験値 取得回避 3.ロケーション発見経験値 取得回避 4.その他経験値取得行動の回避 5.自分へのスティムパックを使用禁止(part1で宣言) 6.PA使用禁止(TAKE500で解禁)(part8で宣言) 7.コンパニオンを不死NPC化して敵を倒してはいけない。(TAKE500で解禁)(part9で宣言) 8.武器防具購入禁止 ニコニコで投稿しているシリーズを少し修正してアップロードします。
動画内容すごくわかりやすいです ありがとうございます!
AI勉強中のITエンジニアです。LangSmithの動画から、こちらの動画にたどり着きました。内容があまりに天才過ぎて驚きました。すっ、すごいです。英語力も。なんて、センスの持ち主なんですか・・・。勉強させてもらいます。
ありがとうございます。励みになります。
11:27 nice 🥷🏻
こんなにサクサクプレイできるゲームだったとは笑 めちゃくちゃやりこんでしまうゲームなので、無駄?をそぎ落とされたゲームプレイは、見応えありますね。 常に敵ユニットよりレベルが上になるようにプレイしていたので、位置や技構成、立ち回りを工夫するとこんな低レベルで勝てるんだなぁと、驚きました。
ゲームの自由度が神ですからね。 Baldur’s gate 3もそんな感じで行けそうですので、まとまったら動画化するかもです。
主さん またTH-camやってくれないかなぁ(*´ω`*)
パークを取得してパークストリート駅に入るってどうしても言いたかったやろ
最終回だけ何卒…
ローンウルフで二人縛りクラシックしたけど余裕すぎた
英語版でやったけど、いい感じに意味わからなくて異世界感があってよかったw
1しかプレイしたことないけど、このジェイハンは1のジェイハンかな?
この弓パラも神に近い存在ってわけ。
どうもこんばんは。最後の動画投稿から1年も経っているのでこのコメントも届くか分かりませんが 再生リストから縛りシリーズ見させていただきましたが再生リストおかしな事になっているような? 重複がいくつか有り、しまいには他の人の動画が混じってます。ですが企画は面白かったです。お疲れ様でした。
Thank you!👍
現在4人で、普通にプレイ中です。ソロプレイやりたくなるな〜
相当やり込んだクチやけど、こんな楽しみ方があったとは‥
いい意味で、マジで変態なんだな
メデューサヘッドの状態だと近くにいる魔法装甲の無い敵は自動で石化しませんでしたっけ?まぁ勝てば良いんですけどね
イージーモードでプレイとかないわ
久々に見て見たら更新されとるやんけ!
NPCこそが最強か(違)
このゲームめっちゃ面白い…。なにより寄り道が楽しい。同行者が急かすとかがないのもいい…。ストーリーもテキスト読んでいくとふわっとわかるしつい読み込んでいつの間にか朝方ですよ
難易度ストーリーだとクソ簡単だよね
超名作
真のサバイバルモードご苦労さまです・・・再生リストの7-1,7-2の順番が逆かもしれません
PS4版クリアしたからやっと見れるようになった 同じゴッドキングの僕なのにブラッカスと敵対してて草
動画面白いです!
数日かけてクリアした一章こんなにもあっさりとw
行き届いた編集感謝
I dont know how I found this channel but the quality is really good.
youtubeにもUPされたということはついに続きが・・!?期待してます
おぉ、ラストの良いタイミングでTake me home, country road が。
面白そうだけどキャラがゴツくて🤔
低レベルソロストーリーという矛盾
このゲームむっちゃ面白いぞ ビルドの自由さ戦略の幅広さが素晴らしい 選択肢が本当に豊富なのでロールプレイも捗る ランダムエンカウントが存在しないっていうのも日本人には慣れない要素かもしれないけど だからこそ一回一回の戦闘が考えられた配置になっている。自分の思惑通りに敵を倒せたときは思わずにんまりしてしまう 無視したければ無視すればいいし逆に全殺しして進んでいってもいい 友好的なNPCを皆殺しにして金やアイテムや経験値に変えてしまうことだってできる 興味があるなら是非買うことをオススメする
卑屈な蝉 ありがとう。switch版を買います
Hello fellow Japanese people. I hope you love and enjoy Divinity as much as I have. (Used Google's translator).みなさんこんにちは。 あなたが私と同じように神性を愛し、楽しむことを願っています。 (Googleのトランスレーターを使用)
Switchでも発売されるから買うかな、画質は、劣化してるだろうが気にしないw
なにこれめっちゃ面白そう
31日発売のPS4版買おうと思ってた自分にはネタバレ少なめでちょうど良いし、面白かった
いかにもゲーム的戦略性のありそうなゲームだ。ターン制の動きを見ているとベイグランドストーリーを思い出した。
こういうまったりプレイ動画好きなので嬉しいです~、10:11 のゆかりさんの「ふふっ」て笑い声で癒されました...。
ニコニコ見れなかったけどこっちは見れて良かった 発売日、明日ですねぇ
続きが見たい、ナイス動画です。 ところで、シェリーテイラーみたいに敵対していない人を手を汚さず殺す方法ってあるんですか?
お疲れ様です(^^ゞ是非この続きがみたいです!ゆっくりでもいいので、宜しくお願いします。