Emīls Geršinskis - Ješinskis
Emīls Geršinskis - Ješinskis
  • 146
  • 312 325
Cyber Lion Under Attack
Laser Impact Simulation made in Houdini, rendered in Blender. All procedural: when the particle hits the statue, the circle starts to grow. Looks easy but still need to find a better way to optimize because the hardest part is the circle growth following the mesh curvature, and it's the slowest.
#VFX #3DArtist #DigitalArt #3DExperiment #motion #3d #3dart #3dartist #blender3d #b3d #animation #gamedev #gamedesign #gamedevelopment #indiegamedev #indiegames #blender #shader #houdini #particles #laser #glow #impact
มุมมอง: 75

วีดีโอ

Kinetic Slice
มุมมอง 5521 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Found in a TikTok video from @marcosmasd, he explained how he made sliced letters. As a bonus, he showed how he created the effect in After Effects. It was super cool. I just recreated this effect inside Houdini and made the system procedural. However, the letter slicing is a little buggy. The "Labs Boolean Curve" doesn't always work as expected. Next need to make it inside blender :) #VFX #3DA...
Houdini Tutorial: Copying String Attributes Using Font SOP
มุมมอง 153หลายเดือนก่อน
Welcome to an updated tutorial previously introduced by Short & Sweet 3D, available here: th-cam.com/video/uhx2ffvMuMQ/w-d-xo.htmlsi=tpFULi2zvSOwZSCF In recent Houdini versions, the traditional "Stamp" expression has been phased out in favor of a "ForEach" setup. This new method is not only more efficient but also accelerates the workflow. Join us as we explore how to adapt to this change effec...
Houdini - Theme Switcher script
มุมมอง 150หลายเดือนก่อน
ThemeSwitcher Houdini shelf tool for the fast theme switch. Code can be downloaded here - github.com/emilsvfx/Houdini_assets/tree/master/shelftools Social Instagram - / emilsvfx Twitter - / emilsvfx Website - emilsvfx.lv GUMRODE - emilsvfx.gumroad.com/ Email - emilsvfx@gmail.com KO-FI - ko-fi.com/emilsvfx #houdini #theme #sidefxhoudini #ui
4 object loop morph
มุมมอง 572หลายเดือนก่อน
Made a four-object morph cycle loop that blends seamlessly as each object passes the zero location. The setup is entirely procedural. It took some time to figure out a working setup. Created in Houdini and rendered in Blender. pC5d-bMWhgyF/
Houdini - Vellum with dynamic pin constraint.
มุมมอง 2K3 หลายเดือนก่อน
Houdini Vellum with dynamic pin constraint. Social Instagram - / emilsvfx Twitter - / emilsvfx Website - emilsvfx.lv GUMRODE - emilsvfx.gumroad.com/l/pbvled Email - emilsvfx@gmail.com
vellum sinewave
มุมมอง 9503 หลายเดือนก่อน
vellum sinewave Social Instagram - / emilsvfx Twitter - / emilsvfx Website - emilsvfx.lv GUMRODE - emilsvfx.gumroad.com/l/rqovw Email - emilsvfx@gmail.com
update2
มุมมอง 1254 หลายเดือนก่อน
Had little time and made some updates. Need to study Blueprint logic more. So many possibilities, only lacking understanding :D pC2HIDJaRbI6/ #VFX #3DArtist #DigitalArt #FireSimulation #3DExperiment #motion #3d #3dart #3dartist#blender3d #b3d #animation3d #animation #gamedev #gamedesign #gamedevelopment #indiegamedev #indiegames#aftereffects
Texture Density Visualizer Add-on
มุมมอง 2955 หลายเดือนก่อน
emilsvfx.gumroad.com/l/bosik
Sequence 01
มุมมอง 825 หลายเดือนก่อน
Sequence 01
Fluid Bacteria in a Petri Dish
มุมมอง 3309 หลายเดือนก่อน
Fluid Bacteria in a Petri Dish
Duck morph
มุมมอง 55510 หลายเดือนก่อน
Duck morph
Blender Set Origin Add-on
มุมมอง 2.5Kปีที่แล้ว
Blender Set Origin Add-on
Blender - Fake SDF Effect
มุมมอง 595ปีที่แล้ว
Blender - Fake SDF Effect
Houdini Workflow Apply VDM Textures to mesh
มุมมอง 1.6Kปีที่แล้ว
Houdini Workflow Apply VDM Textures to mesh
Houdini tutorial Extracting transformation no VEX
มุมมอง 9K2 ปีที่แล้ว
Houdini tutorial Extracting transformation no VEX
blood wound
มุมมอง 7952 ปีที่แล้ว
blood wound
HOUDINI SPIRAL FLOW BREAKDOWN
มุมมอง 2.2K2 ปีที่แล้ว
HOUDINI SPIRAL FLOW BREAKDOWN
HOUDINI ABSTRACT SHAPE BREAKDOWN
มุมมอง 9542 ปีที่แล้ว
HOUDINI ABSTRACT SHAPE BREAKDOWN
Blender Invisibility cloak tutorial
มุมมอง 2.6K2 ปีที่แล้ว
Blender Invisibility cloak tutorial
Houdini quick tip fix mesh intersection
มุมมอง 16K2 ปีที่แล้ว
Houdini quick tip fix mesh intersection
Blender spiral chain link
มุมมอง 2412 ปีที่แล้ว
Blender spiral chain link
Blender tutorial - LIDAR effect
มุมมอง 4.1K2 ปีที่แล้ว
Blender tutorial - LIDAR effect
Houdini Tutorial Edge Damage
มุมมอง 13K2 ปีที่แล้ว
Houdini Tutorial Edge Damage
Blender uv coordinate distortion Tutorial
มุมมอง 8K2 ปีที่แล้ว
Blender uv coordinate distortion Tutorial
Blender geometry nodes LIDAR Scan Effect
มุมมอง 1.6K2 ปีที่แล้ว
Blender geometry nodes LIDAR Scan Effect
Blender Shape Morph with geometry nodes
มุมมอง 15K2 ปีที่แล้ว
Blender Shape Morph with geometry nodes
ShapeMorph
มุมมอง 6492 ปีที่แล้ว
ShapeMorph
Grid Array in Blender
มุมมอง 1K2 ปีที่แล้ว
Grid Array in Blender
Houdini/ Blender Electric Donut tutorial
มุมมอง 5K2 ปีที่แล้ว
Houdini/ Blender Electric Donut tutorial

ความคิดเห็น

  • @imsatoboi
    @imsatoboi 5 วันที่ผ่านมา

    This is soo good!!! <3 Could you share how it was made?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 5 วันที่ผ่านมา

      check tutorial

  • @andrewpol4415
    @andrewpol4415 5 วันที่ผ่านมา

    buddy, that's awesome, thank you.

  • @attilamolnar2499
    @attilamolnar2499 15 วันที่ผ่านมา

    Impressive

  • @sleepingonthecouch95
    @sleepingonthecouch95 20 วันที่ผ่านมา

    OMG. You just saved my day.

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 20 วันที่ผ่านมา

      Cool

  • @rooveri
    @rooveri 27 วันที่ผ่านมา

    whohooo I made it :) But now I dont know how to change de colours :(

  • @zdspider6778
    @zdspider6778 29 วันที่ผ่านมา

    You could have just written: @N = normalize(@P);

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 29 วันที่ผ่านมา

      yes i know in 5ys i have learn something :D

  • @yesdadbut960
    @yesdadbut960 หลายเดือนก่อน

    I love small fast tutorials thx

  • @travislrogers
    @travislrogers หลายเดือนก่อน

    Great technique! Thanks for this! Also love the short vid format 👍

  • @user-hl5zx1qh7s
    @user-hl5zx1qh7s หลายเดือนก่อน

    Were can i use this in advance?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx หลายเดือนก่อน

      This all depends from you. Every project is unique. Maybe for dbug or effect where is text involved. It's your call.

  • @juampasa
    @juampasa หลายเดือนก่อน

    nice approach!

  • @sleeper6000
    @sleeper6000 หลายเดือนก่อน

    Would there be a way to do this inside of Houdini?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx หลายเดือนก่อน

      yes, only you need to make in shader. probably all depends what render engine you will use.

  • @massimobaita7178
    @massimobaita7178 หลายเดือนก่อน

    Fantastic, Emīls!

  • @LucasBarbuzzi
    @LucasBarbuzzi 2 หลายเดือนก่อน

    Can please someone explain me why is this working? what is exactly happening inside the point VOP? (I'm new to houdini)

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 2 หลายเดือนก่อน

      VDB have positive and negative voxels in they negative a hey attribute -1 and this way I say to points move them until they are 1. 1(Outside)/ -1(inside)

  • @raineraway
    @raineraway 2 หลายเดือนก่อน

    awesome

  • @alvinchao1449
    @alvinchao1449 3 หลายเดือนก่อน

    cool

  • @lactualumuffin
    @lactualumuffin 3 หลายเดือนก่อน

    i remember how i tried to make morph between two procedural objects and there were no possible in c4d or blender way to make it, and houdini... i am sooo new to it like, i just start to learn like windows and menu but like half year and there is, the updates and its possible to morph two objects with different amount of tris/polys/verts but yet in blender its hard love it, this is so smooth

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 3 หลายเดือนก่อน

      instagram.com/reel/CpearK1gqAW/ instagram.com/reel/CpearK1gqAW/ check tutorials about VDB shapemorph

    • @lactualumuffin
      @lactualumuffin 3 หลายเดือนก่อน

      @@emilsvfx THANK YOU

  • @lmmffn
    @lmmffn 3 หลายเดือนก่อน

    YOOOOOOOOO SO COOOL

  • @wh1chkraft
    @wh1chkraft 3 หลายเดือนก่อน

    I have a feeling I'll be using the tricks I learned from this video many times. Thank you so much

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 3 หลายเดือนก่อน

      Happy for you. And make more fantastic stuff with houdini.

  • @Vladishit_Putler
    @Vladishit_Putler 3 หลายเดือนก่อน

    you can do this without the ray node... just scatter and copy to points

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 3 หลายเดือนก่อน

      Tnx never know that.

  • @MrMacApps
    @MrMacApps 3 หลายเดือนก่อน

    Would love a tuturoial on this!

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 3 หลายเดือนก่อน

      no tut only project file available emilsvfx.gumroad.com/l/rqovw

  • @webyangyi
    @webyangyi 3 หลายเดือนก่อน

    god`~ edu full video?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 3 หลายเดือนก่อน

      ?

    • @webyangyi
      @webyangyi 3 หลายเดือนก่อน

      @@emilsvfx Any full version videos that made this?

    • @webyangyi
      @webyangyi 3 หลายเดือนก่อน

      @@emilsvfx I want to learn, too

  • @RomboutVersluijs
    @RomboutVersluijs 4 หลายเดือนก่อน

    You also have a tio for agx to Photoshop?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 4 หลายเดือนก่อน

      Sorry no. But probably somthing same. try to check it out

    • @RomboutVersluijs
      @RomboutVersluijs 4 หลายเดือนก่อน

      @@emilsvfx okay I'll test it. Really baffled how everyone else puts out there images from blender and then on the web. Since the web is mostly srgb

    • @RomboutVersluijs
      @RomboutVersluijs 4 หลายเดือนก่อน

      @@emilsvfx it didn't work, blender uses colorio V2 and the ps plugin is still V1. Photoshop even crashes when it tried it. The filmic transform action I made comes close, but it's not the same. I cAn use override in the save menu and force sRGB. But than we loose data I believe

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 4 หลายเดือนก่อน

      @@RomboutVersluijs the workflow is the same only you can use only the base color preset, if you want to use Punchy you need make custom curve for that

  • @anujraghav
    @anujraghav 4 หลายเดือนก่อน

    Oh come on , how is this even possible...

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 4 หลายเดือนก่อน

      Say tnx to SDF

  • @austinbisnar9140
    @austinbisnar9140 4 หลายเดือนก่อน

    Could be what I’ve been looking for for hours, I’ll report back if I’m successful

  • @Oknto
    @Oknto 4 หลายเดือนก่อน

    Great really cool video! I have a question any ideas on how to roll the copied spheres? I tried rotating using vex and vector multiplication but get whole point rotated 😢

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 4 หลายเดือนก่อน

      tnx, what to you mean by roll ?

    • @Oknto
      @Oknto 4 หลายเดือนก่อน

      @@emilsvfx Hi, I used a simple transform node with rotation in axis Z animated, (before to copy to points) thanks for answer

  • @rickedeckard2006
    @rickedeckard2006 4 หลายเดือนก่อน

    That helped me out.... thank you!

  • @puiguia8372
    @puiguia8372 4 หลายเดือนก่อน

    so good!!

  • @ahcontent.1200
    @ahcontent.1200 5 หลายเดือนก่อน

    brilliant!

  • @martinblaszczyk1071
    @martinblaszczyk1071 5 หลายเดือนก่อน

    I see you can change the Epsilon to change the FoV, but how do I change the FoV to be exactly 90 deg, or 45 deg?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 5 หลายเดือนก่อน

      you can make your own logic how to delete mesh, for example try to use gradient node and then compare it

    • @martinblaszczyk1071
      @martinblaszczyk1071 5 หลายเดือนก่อน

      Thank you. I'm new to blender but I'll give it a try@@emilsvfx

  • @zdzczx7660
    @zdzczx7660 5 หลายเดือนก่อน

    got it on gumroad, a bit upset that I can't see the actual geometry node tree.

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 5 หลายเดือนก่อน

      Hi.Open geometry node view to see node tree.

    • @zdzczx7660
      @zdzczx7660 5 หลายเดือนก่อน

      thanks, the geometry nodes tab is empty, even when I select the right object in the panel. Anyway I got it to work for my application. Thanks@@emilsvfx

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 5 หลายเดือนก่อน

      But you select object who contains geometry node modifire?

    • @zdzczx7660
      @zdzczx7660 5 หลายเดือนก่อน

      yep, selected the object with the geo nodes. @@emilsvfx

  • @canplxl6563
    @canplxl6563 5 หลายเดือนก่อน

    how

  • @davidredfern836
    @davidredfern836 6 หลายเดือนก่อน

    Why 😂 ???

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 6 หลายเดือนก่อน

      Eastern Europe

  • @0x0abb
    @0x0abb 7 หลายเดือนก่อน

    great tutorial, thank you!

  • @0x0abb
    @0x0abb 7 หลายเดือนก่อน

    How are you picking the head? I tried the blast node and the edit but I only get single quads....?

    • @0x0abb
      @0x0abb 7 หลายเดือนก่อน

      ...never mind, I see at the bottom of the screen says to hold H to select hierarchy

  • @afkar97
    @afkar97 7 หลายเดือนก่อน

    Amazing! May God reward you with kindness. Thanks

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 7 หลายเดือนก่อน

      thank you

  • @JuAleph
    @JuAleph 7 หลายเดือนก่อน

    Thx for the tip ! I've created a python snippet that automatized the whole process, and gives you all the necessary lines in the console, that you just have to copy/paste in the wrangle : import hou # Obtenez le nœud courant (peut être un nœud Wrangle ou tout autre nœud où vous souhaitez exécuter ce script) node = hou.pwd() # Obtenez l'objet attribut de détail geo = node.geometry() # Parcourez les attributs de détail for attrib in geo.globalAttribs(): if attrib.name().startswith("Exp_"): # every shape key must begin with the string between "", change it to your needs attrib_name = attrib.name() code_line = 'f@{} = chf("{}");'.format(attrib_name, attrib_name) print(code_line) # Imprimez la ligne de code (facultatif)

  • @Rombododecaedron
    @Rombododecaedron 8 หลายเดือนก่อน

    This is so smart. Thanks!

  • @user-du4je8id7h
    @user-du4je8id7h 8 หลายเดือนก่อน

    in cycles, i don't get the colors, you know why this is?

  • @ramcga
    @ramcga 8 หลายเดือนก่อน

    wow...looking for something to resolve interpenetrations..will try this and see!

  • @dekonstrukcija
    @dekonstrukcija 9 หลายเดือนก่อน

    Thanks. This method also works with the new AgX without the need to delete those lines in the OCIO config file.

    • @dvl973
      @dvl973 6 หลายเดือนก่อน

      how does it work? when I convert it the second time it just goes back to what it was :(

    • @dvl973
      @dvl973 6 หลายเดือนก่อน

      nevermind I was doing it wrong lol

    • @spiderjerusalem8505
      @spiderjerusalem8505 5 หลายเดือนก่อน

      Doesn't really work for me, colors are wrong compared to what I have in Blender. Only works with Filmic

  • @karolinasereikaite
    @karolinasereikaite 9 หลายเดือนก่อน

    thank you this was very helpful!

  • @fleaspoon
    @fleaspoon 9 หลายเดือนก่อน

    I love you, thanks for this!!!

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 8 หลายเดือนก่อน

      You're so welcome!

  • @Bandik00t_
    @Bandik00t_ 10 หลายเดือนก่อน

    Many thanks for this addon! Good luck in your work!:)

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 8 หลายเดือนก่อน

      Thanks, you too!

  • @VisualWondersPlayground
    @VisualWondersPlayground 10 หลายเดือนก่อน

    wow thank you bro

  • @helicopterfx8645
    @helicopterfx8645 10 หลายเดือนก่อน

    You are the man!!! 🤜🙏👍

  • @raimuhammaduzairfareed7628
    @raimuhammaduzairfareed7628 11 หลายเดือนก่อน

    looks interesting 😊😊👌👌

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 8 หลายเดือนก่อน

      It is!

  • @AudreyGoncalves-
    @AudreyGoncalves- 11 หลายเดือนก่อน

    Thanks !!!!

  • @Chilloveque
    @Chilloveque 11 หลายเดือนก่อน

    I was looking for copper and found gold. Amazing setup, big thanks for sharing.

  • @HYPERNURB
    @HYPERNURB 11 หลายเดือนก่อน

    Thanks for this! How would you approach this if the set origin point is the centre of an object that moves? As in the set(0,0,0) vector animates as you move an object? Thanks!

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 11 หลายเดือนก่อน

      Freez mesh then transfer. There is multiple solutions

  • @picoshmit6547
    @picoshmit6547 ปีที่แล้ว

    it was useful thx