Travh98
Travh98
  • 202
  • 34 270

วีดีโอ

Making a game about a cyborg with frozone powers
มุมมอง 5414 วันที่ผ่านมา
I made a game in 9 days and ran into some issues that I worked through. - snow particles - cycling camera views - spawning ice ramps, with clean player code - detecting players with Area3D and line of sight raycasts - animations - having a bone point at a target in Godot - burning out and just getting the game over the finish line #godot #godotwildjam
Ice Power Cyborg Rescue Full Playthrough - Godot Wild Jam 76
มุมมอง 2314 วันที่ผ่านมา
A game made in 9 days. I had more ambitions but had to cut a lot to finish in time. Play the full game here: travh98.itch.io/ice-power-cyborg-rescue
Year 2 of Godot Gamedev
มุมมอง 413หลายเดือนก่อน
This year I was lost and confused but I think I've found my path, its the path I was following the whole time and its actually all okay. Play my games on Itch: travh98.itch.io/ Animation Retargeting (all Cat's tutorials are 🔥): th-cam.com/video/3XAIhZ_uhc8/w-d-xo.html Multiplayer Sword fighting repo: github.com/Travh98/SwordsAndWitchesMultiplayer Kenney Assets: kenney.nl/
Texture Creation Pipeline for creating materials from photos
มุมมอง 3792 หลายเดือนก่อน
1. Create flat, perspective-free textures using ShoeBox Texture Ripper Tutorial: th-cam.com/video/NCjtUzhOwbU/w-d-xo.html 2. Crop and resize the image to the highest resolution, 2048 x 2048 pixels 3. Use GIMP to make the image seamless Make the image have uniform brightness Use the clone tool to feather the edges Test the seamless image using Filters - Map - Tile 4. Generate Normal Map using La...
Unshaded or Fullbright material in Blender 4 (no shadows, fully lit)
มุมมอง 1084 หลายเดือนก่อน
Unshaded or Fullbright material in Blender 4 (no shadows, fully lit)
Showcase of a Multiplayer Game with Dedicated Server in Godot 4 - source code in description
มุมมอง 1.6K5 หลายเดือนก่อน
I locked in for a week and built a dedicated server and a multiplayer game in Godot 4. This is a brief technical overview and showing off some cool features. Check out the source code here: Client Project: github.com/Travh98/SwordsAndWitchesMultiplayer Server Project: github.com/Travh98/SaW_Server Source Engine to Blender (SourceIO by REDxEYE): developer.valvesoftware.com/wiki/SourceIO Tutorial...
ttt haunted coast
มุมมอง 405 หลายเดือนก่อน
ttt haunted coast
Collaborative Unmanned Multi-Domain Vehicle Forest Fire Response Simulation
มุมมอง 1246 หลายเดือนก่อน
Run the simulation here: travh98.itch.io/collaborative-unmanned-multi-domain-vehicle-forest-fire-response-simulator A collaborative network of autonomous drones that perform their mission with little to no human involvement. Monitor the fleet of vehicles using the map and command individual drones. Use the drone's live camera feeds to sense the environment.Leverage each part of the multi-domain...
Weaponized Robot Dog in Godot explained
มุมมอง 3046 หลายเดือนก่อน
A brief walk through of the different parts that make up this scary robot. Inverse Kinematics video: th-cam.com/video/G_seJ2Yg1GA/w-d-xo.html Electrified toys: www.youtube.com/@aboringday_
Smooth Y-Axis Rotation in Godot without jittering
มุมมอง 9326 หลายเดือนก่อน
mob.rotation.y = lerp_angle(mob.rotation.y, atan2(-mob.velocity.x, -mob.velocity.z), delta * 8)
How I made a 3D Godot Rigidbody Inventory system
มุมมอง 1917 หลายเดือนก่อน
How I made a 3D Godot Rigidbody Inventory system
Making systems for a Godot 3D RPG - devlog 1
มุมมอง 9210 หลายเดือนก่อน
Stickers, Inventory, Calendar, NPC Relationships, Quests, Travel between scenes. Also using the Dialogic Godot addon for dialog.
Godot Calendar and Day/Night System
มุมมอง 44910 หลายเดือนก่อน
I explain code for the calendar and day night system I just cooked up.
Wrapping up and bugfixing placing stickers - godot gamedev
มุมมอง 1510 หลายเดือนก่อน
Wrapping up and bugfixing placing stickers - godot gamedev
Placing stickers on players godot gamedev
มุมมอง 2010 หลายเดือนก่อน
Placing stickers on players godot gamedev
Improvements to Sticker Placing editor and Sticker Menu - Godot Gamedev
มุมมอง 810 หลายเดือนก่อน
Improvements to Sticker Placing editor and Sticker Menu - Godot Gamedev
Improvements to placing stickers & menu - Godot Gamedev
มุมมอง 2610 หลายเดือนก่อน
Improvements to placing stickers & menu - Godot Gamedev
Saving stickers in a global manager - Godot Gamedev
มุมมอง 1510 หลายเดือนก่อน
Saving stickers in a global manager - Godot Gamedev
Controls for scaling, rotating stickers - Godot gamedev
มุมมอง 610 หลายเดือนก่อน
Controls for scaling, rotating stickers - Godot gamedev
Aligning a sticker's y-axis to the target's normal vector in Godot Gamedev
มุมมอง 4710 หลายเดือนก่อน
Aligning a sticker's y-axis to the target's normal vector in Godot Gamedev
Saving stickers and detecting sticker targets Godot Gamedev
มุมมอง 4410 หลายเดือนก่อน
Saving stickers and detecting sticker targets Godot Gamedev
Placing Stickers on Meshes in Godot game dev
มุมมอง 8411 หลายเดือนก่อน
Placing Stickers on Meshes in Godot game dev
Qt C++ OpenGL Triangle Rendering Adventure
มุมมอง 96411 หลายเดือนก่อน
Qt C OpenGL Triangle Rendering Adventure
One Year of Godot Gamedev!
มุมมอง 4.5Kปีที่แล้ว
One Year of Godot Gamedev!
I made a space fps game in 9 days in Godot!
มุมมอง 281ปีที่แล้ว
I made a space fps game in 9 days in Godot!
TTT Playlist Trailer
มุมมอง 39ปีที่แล้ว
TTT Playlist Trailer
korean war radio in the chat
มุมมอง 34ปีที่แล้ว
korean war radio in the chat
Godot 4.0.2 Multiplayer Text Chat and RPC Functions (Github in desc)
มุมมอง 4.1Kปีที่แล้ว
Godot 4.0.2 Multiplayer Text Chat and RPC Functions (Github in desc)
Three Guns Devlog 1 - Godot C#
มุมมอง 336ปีที่แล้ว
Three Guns Devlog 1 - Godot C#

ความคิดเห็น

  • @zanderlacour4129
    @zanderlacour4129 5 วันที่ผ่านมา

    I love that you didnt take it serious but it still came out really good

  • @ponodude101
    @ponodude101 5 วันที่ผ่านมา

    "Get out there. Do some dumb stuff" is some of the most inspirational advice I've heard in a while! Great video! Silliness is surprisingly effective motivation

  • @oliverfritz1575
    @oliverfritz1575 5 วันที่ผ่านมา

    This is great inspo to just get something done, no matter how much you want it to polish it! Love it.

  • @lucasmalley8278
    @lucasmalley8278 6 วันที่ผ่านมา

    0:05 if no one cares in the world, then I am no longer in the world. Good job, man!

  • @sokkaaaaaa
    @sokkaaaaaa 11 วันที่ผ่านมา

    subbing cus this fixed the rigs for my DBFZ models, and 3 years later this is STILL the only reliable vid to be found, thanks man, I'll be sure to share this vid to anyone that may face the same issue

  • @guitargatekeeper
    @guitargatekeeper หลายเดือนก่อน

    This was a lot of fun to watch Amazing to see all the progress and I hope to make a year in game dev myself soon!! Been going all in my multiplayer game and working on networked splitscreen multiplayer. 26 days working on my lobby system so far (with a lot of inspiration from your SaW game like game tree, gui mgr, faction mgr, etc.) Waking up at 4 am is a good idea to stay consistent too, I'm inspired to try it to become more productive

    • @travh98_
      @travh98_ หลายเดือนก่อน

      @@guitargatekeeper awesome I'm glad you're still making progress and glad I could help! If you want to start waking up early maybe just start with 30 minutes daily at a more reasonable time like 6am and then add 30 mins when you feel it's right. Also writing out the tasks for the next day helps with deciding what to do once you wake up

  • @arthurhernandez5430
    @arthurhernandez5430 หลายเดือนก่อน

    Very good video! I'm trying to do the same thing, but using Panda3D with Qt and C++.

    • @travh98_
      @travh98_ หลายเดือนก่อน

      @@arthurhernandez5430 once you figure out the basic workflow you can do anything! It's just tough getting it working the first time

    • @arthurhernandez5430
      @arthurhernandez5430 หลายเดือนก่อน

      @travh98_ Thank you! Do you have any tips or links where I can start learning about the basic workflow?

    • @travh98_
      @travh98_ หลายเดือนก่อน

      @arthurhernandez5430 learnopengl.com/ is a helpful site

  • @devzindie
    @devzindie หลายเดือนก่อน

    7:32 - 7:50 you are the goat for this lol

  • @Xandruher
    @Xandruher หลายเดือนก่อน

    Great stuff as always! Also thanks for sharing the ref to the retargeting stuff. Seems interesting!

  • @smoocharoo
    @smoocharoo หลายเดือนก่อน

    Your ideas all sounded cool to me. I'm still in the "not yet" phase of game dev. I bet you publish something pretty soon and it'll be fun, or not, but you'll have finished it. Solid video, very calming and oddly inspiring.

  • @ziondhill
    @ziondhill หลายเดือนก่อน

    Good stuff man!

  • @bananavsmonke
    @bananavsmonke หลายเดือนก่อน

    "Big bone balls" is a crazy thing to say

  • @ThomasHill-jc4di
    @ThomasHill-jc4di หลายเดือนก่อน

    I had to divide into 4 block of 512x512 of peformace menace

  • @Dengar97
    @Dengar97 2 หลายเดือนก่อน

    I've never tried messing around with the clone tool in Gimp before, but it looks like it would've saved me a lot of headache the other day when I was trying to clean up some pavement textures. I ended up copying and pasting pieces of the cleaner blocks and feathering them over the dirty ones with the erase tool which took me longer than it should have, lol. Awesome tutorial, it's pretty easy to follow too. Thanks!

    • @travh98_
      @travh98_ 2 หลายเดือนก่อน

      @@Dengar97 I used to use paint dot net and that's the same method I used. This clone tool seems like magic now!

  • @Tinfoil.Hatter
    @Tinfoil.Hatter 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks kid..do a rehearsal first🙂

  • @guitargatekeeper
    @guitargatekeeper 2 หลายเดือนก่อน

    Is there any reason why you don't create a seperate game scene and put everything into the game_tree?

    • @travh98_
      @travh98_ 2 หลายเดือนก่อน

      @@guitargatekeeper like having the map and entities on the server? The idea was to run the server headless so it wouldn't take a lot of processing power. Maybe having the server know about the map though would help with managing NPCs

  • @shriop9231
    @shriop9231 2 หลายเดือนก่อน

    thankyou manyou are a legend

  • @Blue-Bot-Hero
    @Blue-Bot-Hero 2 หลายเดือนก่อน

    I've been facing the same issue for a while but now I've finally figured out on to disable the armature ball shapes, this really helped me a lot thanks man!

  • @uriellauretta4779
    @uriellauretta4779 2 หลายเดือนก่อน

    This is amazing! I love the technical details, this will be of much use for my next project

  • @veedzfps
    @veedzfps 2 หลายเดือนก่อน

    thank you

  • @guitargatekeeper
    @guitargatekeeper 2 หลายเดือนก่อน

    lol I liked how you reused the dog robot and instead of a machine gun you turned it pacifist with a water hose

  • @zone_astra
    @zone_astra 2 หลายเดือนก่อน

    awesome project! I tried it myself and wanted to ask if its local multiplayer only? I've been looking for more godot networking tutorials but many of them don't reach the level of exporting for online while demonstrating with live players in different regions

    • @travh98_
      @travh98_ 2 หลายเดือนก่อน

      @@zone_astra the project works online, I needed to port forward before others could join. I was playing with people across the country. Keep in mind there's no lag compensation

    • @zone_astra
      @zone_astra 2 หลายเดือนก่อน

      @@travh98_ that’s great, how can I replicate that myself? I’m still quite new to networking and if I can solve this problem I can apply it to my own game to show to others online

    • @travh98_
      @travh98_ 2 หลายเดือนก่อน

      @@zone_astra First you'd need to port forward (the default is 25026 in the Server's enet_server.gd) - also make sure you're following good cybersecurity principles. Then you can build and run the server project on your computer, then have your friends and you run the Clients. Find your ip (you can google whats my ip) and type it in along with the port. They should be able to join then

    • @zone_astra
      @zone_astra 2 หลายเดือนก่อน

      @@travh98_ It worked! Thanks for your invaluable help. I'll try to see if i can find a safer method in the future for public sharing but this will greatly help my ability to share my work.

  • @guitargatekeeper
    @guitargatekeeper 3 หลายเดือนก่อน

    Do you have a git repo of all the code? This video is helping me so much and I just don't know where to start, I want my game to be in seperate projects too, I just dont know where to start, so I 'd like to see an example

    • @travh98_
      @travh98_ 3 หลายเดือนก่อน

      I just added the repos to the video description, I hope they help!

    • @guitargatekeeper
      @guitargatekeeper 3 หลายเดือนก่อน

      @@travh98_you are a godsend dude... the client project won't load unfortunately... could you fix possibly?

    • @travh98_
      @travh98_ 3 หลายเดือนก่อน

      @@guitargatekeeper that's my bad I forgot to public it, I can do it later tonight

    • @guitargatekeeper
      @guitargatekeeper 3 หลายเดือนก่อน

      @@travh98_ Thank you so much!!

    • @travh98_
      @travh98_ 3 หลายเดือนก่อน

      @@guitargatekeeper It should be public now!

  • @lolliprop
    @lolliprop 3 หลายเดือนก่อน

    game looks amazing man great job! i'm trying to make a small 2d platformer arena game to play with friends, but i have no idea on how to make all this dedicated server thing work. i guess i just dont understand the very basics and there is a lack of tutorials for godot 4 about it 😞

    • @travh98_
      @travh98_ 3 หลายเดือนก่อน

      @@lolliprop I feel you, making multiplayer was tough and I had to try and fail a lot. DevLogLogan has a really good multiplayer fps tutorial that helped me a lot

  • @travh98_
    @travh98_ 3 หลายเดือนก่อน

    Also have the Color from the texture go into the Base Color as well, that makes it look better

  • @jdubz8173
    @jdubz8173 4 หลายเดือนก่อน

    I'm loving the leg animations. Cracks me up! Thanks for sharing this. I feel a bit overwhelmed by how to manage multiplayer syncing and this makes me a little better about it.

  • @uzivatel123
    @uzivatel123 4 หลายเดือนก่อน

    thank you bro

  • @Wyyrme
    @Wyyrme 4 หลายเดือนก่อน

    i love yuou

  • @ratnushock
    @ratnushock 4 หลายเดือนก่อน

    How do you keep both projects in sync? Did you write some custom tools/scripts for that?

    • @travh98_
      @travh98_ 4 หลายเดือนก่อน

      @@ratnushock currently the server project only has a couple files and they're all code nodes for connecting the clients and managing the server game mode. All of the entities and art and levels are in the client project. I usually just have both projects up on each monitor. Now my issue is the server project doesn't know anything about the physical level so I'm not sure how to handle NPCs yet, if anyone has ideas let me know

  • @akio1st
    @akio1st 4 หลายเดือนก่อน

    I wanna play this game

    • @travh98_
      @travh98_ 4 หลายเดือนก่อน

      @@akio1st travh98.itch.io

    • @akio1st
      @akio1st 4 หลายเดือนก่อน

      @@travh98_ ty sir

  • @Wyyrme
    @Wyyrme 5 หลายเดือนก่อน

    dude someone sample this fr fr... @2:00 that is one of the most raw emotion I have ever heard

  • @Wyyrme
    @Wyyrme 5 หลายเดือนก่อน

    yooo i forgor this shit

  • @onokoreal
    @onokoreal 5 หลายเดือนก่อน

    Why don't you just send the generated seed to every client in order to generate the dungeons?

    • @travh98_
      @travh98_ 5 หลายเดือนก่อน

      @@onokoreal great point, that would work too using less data. I think I wanted the server to also know all the tile locations in case they needed to spawn NPCs or items in the dungeon

  • @Ralke1
    @Ralke1 5 หลายเดือนก่อน

    Very nice

  • @aaravasawa
    @aaravasawa 5 หลายเดือนก่อน

    yo good video btw, but can you teach me how to give comms(voice chat) in godot dedicated server

    • @travh98_
      @travh98_ 5 หลายเดือนก่อน

      @@aaravasawa that's something I'm planning on adding next! I found a godot voice plugin on GitHub called one-voip-godot-4

  • @Wyyrme
    @Wyyrme 5 หลายเดือนก่อน

    I’m here playing before it gets big

  • @Wyyrme
    @Wyyrme 5 หลายเดือนก่อน

    @1:35 thats the most BS shotgun blast

  • @Wyyrme
    @Wyyrme 5 หลายเดือนก่อน

    @1:04 j bag got the fatty!

  • @Wyyrme
    @Wyyrme 5 หลายเดือนก่อน

    This is actually one of the best gmod videos on youtube

  • @belgbeladel
    @belgbeladel 5 หลายเดือนก่อน

    looks some good stuff on paper

  • @scratch_mations
    @scratch_mations 6 หลายเดือนก่อน

    DUDE love this,, if you were a candy you would be a life saver

  • @BKD639
    @BKD639 6 หลายเดือนก่อน

    Amazing

  • @Prof_Natanael
    @Prof_Natanael 7 หลายเดือนก่อน

    Incrível cara! Agradeço muito. Sucesso 🇧🇷

  • @Prof_Natanael
    @Prof_Natanael 7 หลายเดือนก่อน

    Que inventário legal. Grava um tutorial passo a passo. A comunidade Agradece muito. Sucesso

  • @CoolestJonas
    @CoolestJonas 7 หลายเดือนก่อน

    exactly what i was looking for thank you

  • @RaptorMan58
    @RaptorMan58 7 หลายเดือนก่อน

    thank you so mutch! you and hisanimations are gods i owe ya one

  • @travh98_
    @travh98_ 7 หลายเดือนก่อน

    3 years later, this happened to me again, thankfully i made this tutorial, thanks trav!

    • @BeRZerkeR_z
      @BeRZerkeR_z 7 หลายเดือนก่อน

      lol, trav saved me too... what a lad

    • @The_Real_Mini
      @The_Real_Mini 5 หลายเดือนก่อน

      lol but it made it worse

  • @muharremsuslu172
    @muharremsuslu172 8 หลายเดือนก่อน

    That is really helpful thank you.

  • @ahmedwahdan8016
    @ahmedwahdan8016 9 หลายเดือนก่อน

    dude your video is a gift from god to me

    • @travh98_
      @travh98_ 9 หลายเดือนก่อน

      This is inspiring, thank you :)

  • @sloppyy
    @sloppyy 9 หลายเดือนก่อน

    ball's