テッシー
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#11 10年後オレ達どうなってるんだろうな【レトロゲーム実況】ルドラの秘宝【スーファミ/SFC】パート11
属性の相性、マジ重要
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1996年に発売されたスーパーファミコンのロールプレイングゲーム。
各主人公のシナリオ(物語)が作用しあいながら物語が進行する、スーパードラマチックRPG。
【ストーリー】
2万年の時の流れの中、世紀末の魔物「ルドラ」が4千年ごとに現れ、世界を滅亡させ新たな種族を生み出す世界での物語。
人間族は、5体目のルドラによって誕生。
(同じ世界で他の種族の生き残りもいる)
人間の世界では、2千年前から海、大地、大気の汚染が始まっている。そして、まもなく4千年が経とうとしている中、各主人公の物語(冒険)が始まる。
【システム】
各主人公の物語は全て同じ世界・同じ時間帯で進む。
一人の主人公の行動が、別の主人公のイベントに作用し(実際にセリフが流れたりする)、別の視点から物語をみることができる。
2DのRPGを基礎としている。戦闘は全キャラがコマンド選択してから、すばやさごとに行動するターン式。サイドビュー固定の戦闘画面。
ルドラの秘宝で最も特徴のあるシステムが「言霊」。ほかのRPGでいうと魔法・呪文のカテゴリーに入るもの。
言霊は、言葉に宿る精霊の力を言葉として発して用いる。
ゲーム内の具体的な言霊としては、我々プレイヤーが文字を自由に入力し単語を作成し、それをフィールドや戦闘で使用するというものである。
プレイヤーが自由に作るという点で新感覚のアイディアが取り入れられ、自らもゲーム(物語)に参加しているんだということを引き出している。
#レトロゲーム実況
#スーパーファミコン実況
#ルドラの秘宝
キャッチコピーは、神への挑戦16日間
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ความคิดเห็น

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ルナの必殺率が命中率より大きいときの判定ってどうなってるんだろう? HIT 4 CRT 8 っていう場面がありましたが、ここで命中ロール6を引いた場合、必殺扱いになるのか、ミスになるのか。 昔から気になってるんですが、調べる術がないから。。。

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      (* ?。?) そんなハイレベルな計算で戦闘が行われてるんですかい!? 単純に4%の確率で当たるか当たらないか決定されて、当たらない場合は常にミスで、当たる場合において8%の確率で必殺が出るって考えてました^^;

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 2 วันที่ผ่านมา

    はがねは微妙。 わかります。 でも、倒し切りたくないときに、追撃を出さないために攻速を落とす武器としてたまに使いますね。

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 2 วันที่ผ่านมา

      はがね微妙仲間がいてよかったφ(´Д` ) 鉄よりも攻撃力が高くて、一見「おッ♪」って思うんだけど、やっていくうちに結局追撃のほうが大事じゃな~ってなります。 丁度いい削りのときは重宝するんですが、、、もう一つ何か特化があると嬉しいですよね。

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 3 วันที่ผ่านมา

    僕は一番最初はアイスクライマーでしたね。 その後は、兄がナムコのゲームが好きだったので、ナムコのゲームが多かったですね。 RPGの最初がドラクエ2なのは一緒ですね。 その後、RPGにどハマりしていくことになるんですよね。。。

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 3 วันที่ผ่านมา

      友さんはアイスクライマーでしたか❄ 自分は持ってなくて友達の家でやらせてもらって、だいたいケンカになるという王道パターンでした; ドラクエ2が最初(`∀´)b 最初に難しいのにあたるとハマっちゃうのかな。。超えてやる!の気持ちで。

  • @4dimension46
    @4dimension46 4 วันที่ผ่านมา

    何この再生回数

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 4 วันที่ผ่านมา

    なんか、ヨシュアのああいう感じ、好きになれへんわ🙁

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 4 วันที่ผ่านมา

      まだ現実を直視してない感じのトコかな 唯我陶酔ソード野郎ということでカンベンしてやってください (;^_^A

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 4 วันที่ผ่านมา

    実況動画って、何年前からやってるんですか?

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 4 วันที่ผ่านมา

      7000(7)年前からやっております🙂

  • @真島ヒロト-l2q
    @真島ヒロト-l2q 4 วันที่ผ่านมา

    テッシーさんの実況も聞き入っちゃいますよ😊いい声だしユーモアもありますし😊これからも実況頑張ってください❗️

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 4 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😆励みになります☆彡 走り続けます!

  • @亀井秀晃
    @亀井秀晃 6 วันที่ผ่านมา

    おすすめの言霊はメガミとアムリタです

  • @ポチョムキン-w2n
    @ポチョムキン-w2n 6 วันที่ผ่านมา

    左上が気になってました 教えてくれて有難う😊 ちなみに右は外には落ちないのかな?

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 7 วันที่ผ่านมา

    自分の陣地のど真ん中から増援出てくるの、ある意味FEあるあるよね。

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 7 วันที่ผ่านมา

      ド真ん中の増援って、どうやって潜んでたんだ!?って思います。 普通にシャカシャカ出てくるもので^^; 逆に、砦から出てくるのは、めちゃくちゃ納得できます!

  • @kise7793
    @kise7793 8 วันที่ผ่านมา

    実況のテッシーや!

  • @ズドカン
    @ズドカン 8 วันที่ผ่านมา

    昔の風呂は上から熱くなって沸いたらかき混ぜてたのを思い出しました

  • @ズドカン
    @ズドカン 8 วันที่ผ่านมา

    お金って、あの世には持っていけない幻みたいなものかもしれませんね

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 9 วันที่ผ่านมา

    すごい物量! でもこれだけ増援が湧いてくるマップって、ちょっとワクワクするよね。

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 7 วันที่ผ่านมา

      闘技場でメチャメチャ鍛えた時だと、「増援上等!」の強気でいけます。 ワクワクします。

  • @亀井秀晃
    @亀井秀晃 10 วันที่ผ่านมา

    懐かしいです。確か魔法を好きに作れた気がします

  • @SHIN-wu7mn
    @SHIN-wu7mn 10 วันที่ผ่านมา

    懐かしいですね😊 後輩とやり込んでました。

  • @h.k7102
    @h.k7102 11 วันที่ผ่านมา

    発売世代です。かなりやり込みましたが全く知りませんでした(笑)ドッスンと天井に隙間がある事も気付かなかったですね(笑)

  • @あげぽよ-l4z
    @あげぽよ-l4z 12 วันที่ผ่านมา

    全然無限じゃなかった

  • @イケミツ
    @イケミツ 12 วันที่ผ่านมา

    これは知ってたな。

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 13 วันที่ผ่านมา

    砂漠マップですか…… シリーズでも数々の砂漠マップがありましたが、どれも厄介ですよね…… ところで、ドラゴンとワイバーンの違いって何なんだろう?🧐

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 13 วันที่ผ่านมา

      移動力が少なくて滞留してしまって動きにくいです、砂漠😅 ワイバーンはスキルで防御無視があります。全然発動しなかった気がします。 ドラゴンマスターは剣が使えるのかな。

  • @まさし-m7j
    @まさし-m7j 16 วันที่ผ่านมา

    テッシーさんレナックの真似慣れ殺している。 声優認定か

  • @jack-mg1ow
    @jack-mg1ow 16 วันที่ผ่านมา

    ツタが伸びずに巨大プクプクにくわれてしまうという、、、😂😂😂

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 16 วันที่ผ่านมา

    あえて武器を壊して耐える戦法、たまに使いますね。 でも、紋章の謎みたいに壊れた武器のままになるパターンのやつだと厄介なんですよね。

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 16 วันที่ผ่านมา

      節約のために壊れた武器つかって後悔したことあります😅

  • @Amplifier._.
    @Amplifier._. 17 วันที่ผ่านมา

    音符叩いた後のスピード感ワロタ

  • @yusukesuzuki3819
    @yusukesuzuki3819 17 วันที่ผ่านมา

    まったく 意味がわからない

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 17 วันที่ผ่านมา

    あー、お金いるパターンのやつね😅 封印の剣のときだったかな? 直前で装備整えてしまって仲間にできなかったのを思い出しました😢 罠ですよねぇ

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 17 วันที่ผ่านมา

      お金で解決できるのが一番早いですよね(金もってなかった奴が言ってます) 装備一式しっかり整えた後はキツいですね💦 特に初めてプレイするときとか、わからないですものね😅

  • @putit-y4k
    @putit-y4k 18 วันที่ผ่านมา

  • @ビッグボス-h5t
    @ビッグボス-h5t 18 วันที่ผ่านมา

    子どもの頃こいつに何度も食べられて泣いた😂

  • @鯵坂皓哉
    @鯵坂皓哉 18 วันที่ผ่านมา

    巨大プクプクはしっぽで倒せたような

  • @tggewtg1286
    @tggewtg1286 19 วันที่ผ่านมา

    強っ

  • @吉田誠-v8j
    @吉田誠-v8j 19 วันที่ผ่านมา

    知ってるし3-1じゃない。

  • @Mr.Harada
    @Mr.Harada 19 วันที่ผ่านมา

    左向きが倒せないのはバグ?

  • @yoshiishi5256
    @yoshiishi5256 19 วันที่ผ่านมา

    砦のボス「ワンワン」を瞬殺出来るのは知らなかった…

  • @ともせまさひろ
    @ともせまさひろ 19 วันที่ผ่านมา

    人を超えし者=マリオ😱

  • @早川隆幸
    @早川隆幸 20 วันที่ผ่านมา

    一撃必殺!!

  • @早川隆幸
    @早川隆幸 20 วันที่ผ่านมา

    😅

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 20 วันที่ผ่านมา

    盗賊あるある 鉄の剣ばっかり持たせられがち コーマにいい剣持たせてあげて

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 20 วันที่ผ่านมา

      「とりあえず鉄の剣もたせておこう」の精神ですね😅 やっちゃってます

  • @tggewtg1286
    @tggewtg1286 20 วันที่ผ่านมา

    2匹のフラワーのタイミングよ

  • @Momijimanjyuu-sab
    @Momijimanjyuu-sab 20 วันที่ผ่านมา

    このなの僕しらない!

  • @bsherman8236
    @bsherman8236 21 วันที่ผ่านมา

    Good shit bro

  • @ああ-c6e4j
    @ああ-c6e4j 21 วันที่ผ่านมา

    知っとるわ!

  • @OREnoTE
    @OREnoTE 21 วันที่ผ่านมา

    太陽が沈んだが明るくて草

  • @向井佐助-c4m
    @向井佐助-c4m 21 วันที่ผ่านมา

    左スクロールが3から使えるからできたやつやな。

  • @excalibur999tube
    @excalibur999tube 21 วันที่ผ่านมา

    これが一番遅いと思います

  • @生焼けつくね
    @生焼けつくね 21 วันที่ผ่านมา

    無限(無限じゃない)

  • @ステアキ-d6d
    @ステアキ-d6d 22 วันที่ผ่านมา

    たまたまか

  • @kle284-vq10
    @kle284-vq10 22 วันที่ผ่านมา

    ブンブン スターで倒せるのか

  • @さすまた-f5s
    @さすまた-f5s 22 วันที่ผ่านมา

    地蔵をまともに使えたことがない

  • @tom_hasegawa
    @tom_hasegawa 23 วันที่ผ่านมา

    隊長が寝返った後の部下問題…… FEあるあるやね。 もし部下が緑軍になったらなったで、経験値問題で先に部下を全部倒した後に話しかけるみたいなことをしてしまうんだろうなぁ😅

    • @TesshiiGames
      @TesshiiGames 23 วันที่ผ่านมา

      自分が部下だったらと思うとゾッとします ひとまず自分の城へスーパーダッシュで帰りますね^^; 赤の時に全部倒して経験値もらうのは、あるあるですよね😅 経験値が限られてる場合だと、なおさら

  • @貝ひも-d3l
    @貝ひも-d3l 23 วันที่ผ่านมา

    ファミリーコンピューター持ってなかったワイ、いとこの家とかでこの1up音にすげぇワクワクしてたなぁ。 スーファミは持ってたんだけどね…