![3D Nodo.](/img/default-banner.jpg)
- 122
- 335 759
3D Nodo.
Ukraine
เข้าร่วมเมื่อ 14 ม.ค. 2014
Трехмерное моделирование,ЧПУ.
Game 3D models.
Game 3D models.
Sports Man Animations
Turbosquid www.turbosquid.com/3d-models/sports-man-2268707
Will be on the Unity platform later.
Will be on the Unity platform later.
มุมมอง: 35
วีดีโอ
Я на работе 2015 год!
มุมมอง 803 หลายเดือนก่อน
Звук делаем тише. Делаю матрицы для литья под давлением.
Stylized Mine Cart
มุมมอง 173 หลายเดือนก่อน
3D low-poly model for a computer game. To view the model, follow the link: Turbosquid: www.turbosquid.com/3d-models/stylized-mine-cart-2223386 Unity: assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/stylized-mine-cart-283865
Sci Fi Door 3D Game Model
มุมมอง 1873 หลายเดือนก่อน
3D game model. An overview of the animations of this 3D model. Обзор модели/ Модель можно рассмотреть со всех сторон по ссылке: www.turbosquid.com/3d-models/sci-fi-door-game-2198913 assetstore.unity.com/packages/3d/environments/sci-fi/sci-fi-door-animated-278876 The model can be viewed from all sides by the link:https: Turbosquid: www.turbosquid.com/3d-models/sci-fi-door-game-2198913 Unity: ass...
Character Military robot "Pierrot" 3D game model. Робот минометчик "Пьеро"
มุมมอง 1164 หลายเดือนก่อน
3D game model. An overview of the animations of this 3D model. Number of animations 22. Обзор анимаций модели, количество анимаций 22 Модель можно рассмотреть со всех сторон по ссылке:www.turbosquid.com/3d-models/mortar-robot-2217232 The model can be viewed from all sides by the link: Turbosquid: www.turbosquid.com/3d-models/mortar-robot-2217232 Unity: assetstore.unity.com/packages/3d/character...
Character Military robot "Pierrot" 3D game model. With new textures.Робот снайпер-разведчик "Пьеро"
มุมมอง 385 หลายเดือนก่อน
3D game model. An overview of the animations of this 3D model. Number of animations 38. Обзор анимаций модели,количество анимаций38 Модель можно рассмотреть со всех сторон по ссылке: The model can be viewed from all sides by the link: www.turbosquid.com/FullPreview/2110825 assetstore.unity.com/packages/3d/characters/robots/robot-sniper-scout-pierrot-263170
Bat Animation
มุมมอง 428 หลายเดือนก่อน
Low Poly Game Model with Animation You can buy the model in the Unity Asset Store assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/creature-bat-218037
Character Military robot "Pierrot" 3D game model. (Робот снайпер-разведчик аббревиатура "Пьеро")
มุมมอง 103ปีที่แล้ว
3D game model. An overview of the animations of this 3D model. Number of animations 38. Обзор анимаций модели,количество анимаций38 Модель можно рассмотреть со всех сторон по ссылке: The model can be viewed from all sides by the link: www.turbosquid.com/FullPreview/2110825 assetstore.unity.com/packages/3d/characters/robots/robot-sniper-scout-pierrot-263170
Valgalla. My Song.
มุมมอง 98ปีที่แล้ว
Мне часто попадался клип с этой песней и вот я тоже решил спеть её. Люблю иногда спеть если песня мелодичная со смыслом. Интерпретация текста моя. Не полный текст песни. Не претендую на что то ,так что не судите строго. :))
Character Mam All Animacion. Stylized 3D model.
มุมมอง 80ปีที่แล้ว
Модель можно рассмотреть со всех сторон по ссылке: The model can be viewed from all sides by the link: www.turbosquid.com/FullPreview/2068415 Стилизованная 3D модель женщины. Текстура 1024 pbr. 8 922 треугольников; UV1; Анимация 25. Эта модель ручной работы. Предпочтительно для мобильных устройств, планшетов, смартфонов и ПК. Stylized 3D model of a Woman. Texture 1024 pbr. 8 922 Triangels; UV1;...
Character Girl All Animacion. Stylized 3D model.
มุมมอง 48ปีที่แล้ว
Модель можно рассмотреть со всех сторон по ссылке www.turbosquid.com/FullPreview/2039107 Стилизованная 3D модель девушки. Текстура 1024 pbr. 8 318 треугольников; UV1; Анимация 23. Эта модель ручной работы. Предпочтительно для мобильных устройств, планшетов, смартфонов и ПК. Stylized 3D model of a girl. Texture 1024 pbr. 8 318 Triangels; UV1; Animation of 23. This model is handmade. Preferably f...
Character Boy All Animation. Stylized 3D model.
มุมมอง 75ปีที่แล้ว
Character Animation Overview. Обзор анимаций персонажа. По этой ссылке можно лучше рассмотреть модель: www.turbosquid.com/FullPreview/2049647
Creation of a game character. Blockout.Part 2
มุมมอง 732 ปีที่แล้ว
Zbrush Work. Stylized 3D model. Модель можно рассмотреть детальнее по ссылке www.turbosquid.com/FullPreview/1927359
Creation of a game character. Blockout. Stylized 3D model.
มุมมอง 372 ปีที่แล้ว
Zbrush Work. Stylized 3D model. Модель можно рассмотреть детальнее по ссылке www.turbosquid.com/FullPreview/1927359
ZBrush Photoshop - Creature Bust Concept
มุมมอง 932 ปีที่แล้ว
ZBrush Photoshop - Creature Bust Concept
Спасибо большое!
Супер! Очень помогло!
Мышка громче клацает, чем голос.... Надо, что то делать. Задушить мышь или громче говорить.
Теперь только так и делаю!
Спасибо добрый человек!
Вокруг пятака, будет более глубокая фрезировка, а так норм!
Музыку еще громче
Привет . Как с тобой можно связаться ? Хочу купить твой канал.
не продаётся
Коротко и ясно, спасибо 🙏
спасибо!!!!!!
оч круто бро, сколько времени ушло в целом на создание персонажа и анимацию вместе?
Привет,времени ушло 18 дней,без дедлайна
Нудное видео, тебе никто денег не даст, оживи программу
Видио не очём з браш без активации не пашет а фотошоп вобще хуй где скачаеш
Здравствуйте а вы есть ВК.
Надо штрафовать, когда ролик не соответствует названию. Фото то где?
Подскажите, что делаю неправильно: накладываю маску - а выделение идет мутное и как будто кисть состоит из элементов АЛЬФЫ?
Так и как сделать барельеф то?)))
Nice work! I left a like and keep up the great content ✌
Спасибо тебе за видео! Ты не представляешь как мне помог! Долго не мог сообразить почему в мармосете все ок, а в движке нормалка как попало. Потом понял... Псд! Забыл конвертнуть в таргу!
спасибо, помогло, пожалуй останусь в субстансе))
Здравствуйте, возможно глупый вопрос, как изменить цвет 3d модели с золотого на любой другой(в 3d виде имею ввиду), спасибо.
Это же не карта высот. В образцах на панели справа есть градации серого. Распредели на медведе проценты оттенка (или в уме наметь) и фигачь с пипеткой.
Есть ли более новые программы в которых можно делать 3д модели в векторе, что бы потом можно было крутить и анимировать модели?
А где продолдение с крышечкой?
Не смотрят особо,возможно доделаю)
Спасибо. Как все просто.
Привет, можешь помочь?
Для начала монтирования не плохо, но со звуком нужно поработать, в наушниках смотреть невозможно
Здравствуйте.Это мои первые видео на ютюб,были проблемы с микрофоном :(
Привет скинь видео где ты собираешь лоскуты домика а то что то не магу найти его спасибо
А где уроки с текстурированием?
3:36 нельзя так пугать, я чуть не оконфузился
Лайк поставил подписку тоже вроде толково обяснил.
класный ролик для знакомства с програмкой
а продолжения не будет?
Есть более легкие методы ты выбрал самый нудный и не особо точный. Проводиш полилинию по нулевым осям с зажатым контролом и зеркалиш по линии получается точнее и напорядок быстрее. Есть ещё куча инструментов которыми можно справится быстрее чем масивом
5:57 Я не вижу объект на главном экране после того, как разбросал материал слоями. Как вы видите свою работу на главном экране? Я еще новичок.
В модели должна быть развертка (unwrap). В верху справа есть иконки выбора вида 3d 2d,каждый по отдельности или оба сразу. И если вы сохранили отдельно ,по частям модель,то также в верху справа будут названия частей модели и круглого вида чек боксы.
@@user-dk5qb3cg5t Спасибо за ответ
@@AO-rx7yl gg12vs88@gmail.com пишите отправляйте на почту,помогу чем смогу.
Исчезает модель если делать по инструкции
Проверьте масштаб. Модель может быть очень мала и её не видно. В программе исходнике приведите в реальный масштаб. Она должна соответствовать (мм),и не должна быть масштабирована. Если вы её увеличивали,то примените сброс масштабирования в 3d Max это xForm.
Так же нормали могут быть вывернуты.
Я полный профан в моделировании. Для меня все ок
я конечно извиняюсь - а что тут происходит ?
Есть готовая модель, которую рисовал в другой программе, перевел ее в STL, импортировать могу, в G-код тоже перевести могу, но не получается все как надо. Везде объясняют только как по векторам резать, которые тут же в арткаме создал. Пытаюсь резать по своей модели, что бы где не ставил, фреза заглубляется на 5мм и прет, естественно она ломается
Попробуйте сделать УП по 3D
@@user-dk5qb3cg5t Я вроде так и делал, у меня фреза втыкается на всю глубину детали
@@mb19se Измените глубину,прохода. Там коридор глубины можно задать.
@@user-dk5qb3cg5t я пробовал, на конической нормально, а на концевой такая бяка.
Ракетки на левом плече.. некорректный пром.дизайн. Зачем сдвигать ракеты, да еще открытого типа, относительно друг друга в плоскости? Уменьшения массо-габаритных показателей таким образом не добьешься, наоборот, и инженерам гемороя добавили выше крыши при проектировании. Размеры больше, пламя ракеты при старте будет влиять на другие ракеты. И плохо видно, ракета в контейнере? Ракета должна быть в контейнере, это современная тенденция. В контейнере ракета не подвергается внешним воздействиям, дольше сохраняет свои ТТХ. На правом плече, я так понимаю фазированная решетка стоит? Но она обычно круглая, крутится в контейнере, но в принципе может быть и сплющенной. А сзади это 3 элемента активной защиты? Это норм..
Это вымышленный, фантастический персонаж. По условиям конкурса.
@@user-dk5qb3cg5t То понятно, но пром.дизайн дело серьезное, мало ли, завтра попадете в команду и будете броню дизайнить .. :)
Спасибо. Удобная программа фото обрабатывать.
Отлично. Кое что почерпнул.
Как картину расписал , только в обьёме)
Проще в Кореле трасировать
можно сделать в блендере?
В блендере не работал,но думаю можно. В любом 3d редакторе используя его инструменты,можно сделать модель.
Вадим. А у меня в программе справа не видно текстуры и настроек, там вобще пусто. Как сохранять ?
Справа находятся материалы,туда нужно загружать свои текстуры)
@@user-dk5qb3cg5t Это оказывается надо было щёлкнуть по маиериалу,и тогда появляется всё)) Я новичёк,только сегодня открыла мармосет))
Спасибо за урок ! подскажите, как поменять направление материала на объекте?
В слое (layers) выбираем нужную текстуру и в Properties - Fill двигаем ползунок UV Rotation
@@user-dk5qb3cg5t спасибо вам !
У всех монстры)) Потому, что монстров делать легко . Почему никто не делает прекрасных принцесс , например ??
Подписался, прикольно, не останавливайся, продвигай канал и дальше) а для раскрутки вы юзали сервисы типа Вибум? промокод E1600682205820 еще работает?