- 285
- 1 563 128
BIGDEN
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 29 ต.ค. 2020
Приветствую всех на моем канале BIGDEN PLAY посвященный тем играм, которые мне полюбились. Приглашаю всех провести время совместно за приятным общением. Задавайте интересующие вас вопросы. По тем играм, за которые хорошо знаю, помогу разобраться в механиках и основах геймплея. Добро пожаловать. ^_^
По вопросам взаимной рекламы и сотрудничества писать в ЛС через ВК или на указанную почту.
==============ПОМОЩЬ АВТОРУ===============
💰QIWI: w.qiwi.com/n/BIGDEN
💰Donate.Stream/BIGDEN
========ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КАНАЛЫ========
✅Твич: www.Twitch.tv/BIGDEN_TV
✅Трово: Trovo.Live/BIGDEN-TV
✅VK-Live: VKPlay.Live/BIGDEN
✅Телеграм: t.me/BD_Traktir
✅Дискорд: Discord.gg/ZZj9Vp6Gqc
✅Сообщество: VK.Com/BD.Divinity
==========РЕЗЕРВНЫЕ ИСТОЧНИКИ============
✅RuТуб: rutube.ru/channel/24312527
✅Яндекс-Дзен: zen.yandex.ru/id/622b7811fbf8c90b7f86a5ff
По вопросам взаимной рекламы и сотрудничества писать в ЛС через ВК или на указанную почту.
==============ПОМОЩЬ АВТОРУ===============
💰QIWI: w.qiwi.com/n/BIGDEN
💰Donate.Stream/BIGDEN
========ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КАНАЛЫ========
✅Твич: www.Twitch.tv/BIGDEN_TV
✅Трово: Trovo.Live/BIGDEN-TV
✅VK-Live: VKPlay.Live/BIGDEN
✅Телеграм: t.me/BD_Traktir
✅Дискорд: Discord.gg/ZZj9Vp6Gqc
✅Сообщество: VK.Com/BD.Divinity
==========РЕЗЕРВНЫЕ ИСТОЧНИКИ============
✅RuТуб: rutube.ru/channel/24312527
✅Яндекс-Дзен: zen.yandex.ru/id/622b7811fbf8c90b7f86a5ff
Финальная сцена с Карлах - Эпилоги Врата Балдура 3
Финальная сцена с Карлах - Эпилоги Врата Балдура 3
มุมมอง: 2 367
วีดีโอ
Финальная сцена с Астарионом - Эпилоги Врата Балдура 3
มุมมอง 1.4K4 หลายเดือนก่อน
Финальная сцена с Астарионом - Эпилоги Врата Балдура 3
Финальная сцена с Лаэзель - Эпилоги Врата Балдура 3
มุมมอง 4764 หลายเดือนก่อน
Финальная сцена с Лаэзель - Эпилоги Врата Балдура 3
Финальная сцена с Минском и Бу - Эпилоги Врата Балдура 3
มุมมอง 1695 หลายเดือนก่อน
Финальная сцена с Минском и Бу - Эпилоги Врата Балдура 3
Финальная сцена с Джахейрой - Эпилоги Врата Балдура 3
มุมมอง 6655 หลายเดือนก่อน
Финальная сцена с Джахейрой - Эпилоги Врата Балдура 3
Финальная сцена с Гейлом - Эпилоги Врата Балдура 3
มุมมอง 3065 หลายเดือนก่อน
Финальная сцена с Гейлом - Эпилоги Врата Балдура 3
Финальная сцена с Уиллом - Эпилоги Врата Балдура 3
มุมมอง 4395 หลายเดือนก่อน
Финальная сцена с Уиллом - Эпилоги Врата Балдура 3
Билд Клинок Тьмы Baldur's Gate 3 - Темный Рыцарь BG3
มุมมอง 42K7 หลายเดือนก่อน
Билд Клинок Тьмы Baldur's Gate 3 - Темный Рыцарь BG3
Характеристики Baldur's Gate 3 - Прокачка персонажа в BG3
มุมมอง 3.8K8 หลายเดือนก่อน
Характеристики Baldur's Gate 3 - Прокачка персонажа в BG3
Обзор интерфейса создания персонажа - Baldur's Gate 3
มุมมอง 12K9 หลายเดือนก่อน
Обзор интерфейса создания персонажа - Baldur's Gate 3
Обзор Классов в BG3 - Кем играть во Вратах Балдура
มุมมอง 179K10 หลายเดือนก่อน
Обзор Классов в BG3 - Кем играть во Вратах Балдура
Обзор рас в BG3 - Кем играть во Вратах Балдура
มุมมอง 93K10 หลายเดือนก่อน
Обзор рас в BG3 - Кем играть во Вратах Балдура
Урон в DOS2 - Гайд Параметры персонажа Ч3
มุมมอง 10K11 หลายเดือนก่อน
Урон в DOS2 - Гайд Параметры персонажа Ч3
Обзор Helldivers - Адский десант спустя 8 лет
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
Обзор Helldivers - Адский десант спустя 8 лет
Классические Танки в DOS2 - Паладин (Клирик) и Бортмеханик
มุมมอง 13Kปีที่แล้ว
Классические Танки в DOS2 - Паладин (Клирик) и Бортмеханик
7 Сетов Ривеллона DOS2 - Гайд по комплектам снаряжения
มุมมอง 87Kปีที่แล้ว
7 Сетов Ривеллона DOS2 - Гайд по комплектам снаряжения
Обзор 9 патча Baldur's Gate 3 - BG3 Паладин
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Обзор 9 патча Baldur's Gate 3 - BG3 Паладин
Как сбросить опыт в DOS EE - Гайд по перекачиванию персонажа
มุมมอง 13Kปีที่แล้ว
Как сбросить опыт в DOS EE - Гайд по перекачиванию персонажа
Божественные таланты в Divinity Original Sin 2 | Перки из мешочка с подарками в Дивинити 2
มุมมอง 47K2 ปีที่แล้ว
Божественные таланты в Divinity Original Sin 2 | Перки из мешочка с подарками в Дивинити 2
Нарезка боев с турнира по Divinity Original Sin 2
มุมมอง 4.9K2 ปีที่แล้ว
Нарезка боев с турнира по Divinity Original Sin 2
Часто задаваемые вопросы по турниру Divinity Original Sin 2
มุมมอง 1.4K2 ปีที่แล้ว
Часто задаваемые вопросы по турниру Divinity Original Sin 2
Билд Некромант Divinity Original Sin 2 - Гайд по Некромагу в Дивинити 2
มุมมอง 174K2 ปีที่แล้ว
Билд Некромант Divinity Original Sin 2 - Гайд по Некромагу в Дивинити 2
Build Dovakin - Guide Divinity Original Sin 2 - Two-Handed vs Slaine and the Devourer
มุมมอง 62K2 ปีที่แล้ว
Build Dovakin - Guide Divinity Original Sin 2 - Two-Handed vs Slaine and the Devourer
Билд Аватар - Гайд Divinity Original Sin 2 - Повелитель стихий vs Даллис
มุมมอง 62K2 ปีที่แล้ว
Билд Аватар - Гайд Divinity Original Sin 2 - Повелитель стихий vs Даллис
Бета Diablo 2 Resurrected | Анонс ОБТ Диабло 2 | Возрождение легенды!
มุมมอง 3362 ปีที่แล้ว
Бета Diablo 2 Resurrected | Анонс ОБТ Диабло 2 | Возрождение легенды!
Таланты в Divinity Original Sin 2 - Полный ГАЙД по перкам в Дивинити 2
มุมมอง 123K2 ปีที่แล้ว
Таланты в Divinity Original Sin 2 - Полный ГАЙД по перкам в Дивинити 2
А как это у тебя некромант, без вкаченной некромантии? где ты ее на 1 лвл возьмешь с предметов? лол
Спасибо!
автор молодец, грамонто все сделал, не то что некоторые блогеры...
Лучший монтаж и интерфейс в видео по дивинити со всего ютуба!
Многие его не понимают)) Так что будем упрощать. Но немного)
ничего не понятно, что качать на 1 уровне, что потом. ВОт ребят я вкачал, качайте так же... что, как, пофиг думайте сами
в другом ролике говоришь, что танку пешку берем вначале, тут садист и палач...
А когда в игру третий акт добавят🤔🤭
XD Подъёб засчитал )) Ждите обновления))
У меня вот вопрос, какой билд не посмотришь, все в большинстве случаев тратят черту на прокачку характеристики (за исключением маг билдов, там регулярно берут обоерукого, потому что магическая батарейка рулит, и либо адепта стихий, либо боевого заклинателя), неужели нет других достойных вариантов? Как-то слабо верится что единичка от характеристики ощутимо бустанет билд
Хороший вопрос и хорошее наблюдение. Всё верно. Нет нужды качать только характеристики. Для клинка тьмы отличной чертой идет "мастер двуручного оружия" и "неистово атакующий". К примеру я сейчас прохожу игру с чертой "бдительность". Единичка в характеристику не сильно бустит урон или шанс попасть. Но чем она хороша, это то, что данная еденичка влияет на все аспекты игры, за которые отвечает. Умения, испытания, сражения, переносимый вес или защита. К примеру КБ очень важно и потому ловкость всегда будет в приоритете. Да и вес нужен, чтобы расходку носить, которой набирается на 100+ кг. В общем ты вправе сам выбрать черту. Билду от этого хуже не станет.
@@BIGDEN ну, соло доблесть в ближайшее время проходить не планирую (а может и вообще не пройду, с моим везением играть с рандомом без права на ошибку это автоматический провал всего забега)), слишком уж много в этой игре от рандома зависит, билды чисто из интереса смотрю, глянуть кто как играет
А если выбрал любую другую расу, а не тифлинга или дроу то как во тьме видеть? Как называется навык и с какого уровня он доступен?
Навык так и называется "тьма". Можно на любую расу собирать этот билд. Просто у тифлингов и дроу тьма это расовый навык открывающийся на 5ур. Но это не мешает использовать заклинание со свитка или выстрелить сперва стрелой. Облако меньше, но такое же плотное. И раса не позволяет видеть сквозь неё. Это можно либо с помощью кольца, либо на 2ур чародея.
@@BIGDEN меня интересует как видеть сквозь тьму как на твоём видео?)
Во втором акте в морге взять кольцо против слепоты. Либо поднять 2й уровень колдуна пораньше и в нём выбрать особенность "дьявольское зрение". Оно позволяет видеть сквозь тьму. К нему в дополнение если выбрать сливание с тьмой, то ваще писец лютая имба. Во тьме просто стоишь и сразу в инвиз уходишь. А если ты ушел во тьме в инвиз, то никто в ней искать тебя не будет из мобов. Получается что бой не будет сбрасываться. Пи**ийся сколько полжелаешь.
Здоровяк каким-то образом влияет на Пиявку усиливая лечение. 15 уровень, военка 27, гидро 17, Первая помощь 456, Созывающий клич 228. Лечение Пиявкой без Здоровяка 128, со Здоровяком 208. Военка 2, гидро 0. Без Здоровяка 55, со Здоровяком 57. Военка 3, гидро 1. Без Здоровяка 58, со Здоровяком 62.
Все очень просто. Лечение происходит в процентах от максимального ХП. Но на само лечение влияет не здоровяк или военка, а гидро.
@@BIGDEN Проверил. Точно Пиявка лечит на 5% от максимального уровня здоровья. У fextralife так и написано, просто сразу не обратил на это внимание.
Спасибо за видео! Как раз хотел как можно больше узнать про руны. Насчет артефактов вечных, я находил 7 первого типа(которыми нельзя как я знаю улушать снаряжение) и 6 второго типа(которыми можно). Я не помню где и как их находил, но нужно просто тщательно обыскать все места где они обычно валяются.
Я кстати этим занимаюсь после прохождения своей первой игры. Моя самая большая ошибка была в том что я всю игру играл за волков одиночек(2 перса) и из-за этого все накрафченные зелья, руны, ресурсы которые я копил, ничего из этого я не использовал(исключая такие моменты когда я случайно пропустил один диалог с себиллой и мне пришлось идти против принца теней и невидимых ящеров и ее в одиночку даже так тупо зелья не кончались маг физ брони гигантские по 30-40 были и еще около ста хила и всякой хрени) НИКОГДА НЕ БУДУ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВОЛКОВ ОДИНОЧЕК. играл на классике
Сразу видно что автор в Grim dawn не играл.
Не прав ты про волка. Играл Себилой убийцей в соло на класике и даже с волком одиночкой было оч напряжно, многие сражения приходилось избегать, к середине игры вообще не пошло и пришлось брать наемника танка. И это логично потому что от сокращения партии в 4 раза уровень у тебя не начинает в 4 раза быстрее расти (почему то), но урон, здоровье, броня падают в 4 раза. Волк одиночка дает прирост к броне +60%, хотя если я остаюсь один вместо четверых они должны были на 300% прирост к броне дать чтобы баланс математически сохранился. Но тогда проблема с неуязвимостью к контролю вылазит что мне хрен собьешь броню чтоб законтролить. В итоге по живучести я не как 4 человека, и по урону тоже. Лучше бы просто опыт за врагов и квесты делился не на 4 а на 1 если в соло играешь и высокий уровень бы компенсировал что перс в 4 раза слабее
вот нахуя вставлять в фон одни из финальных битв и локаций? конченное
Не знаю почему я это пишу, просто хочу поделиться. Я щас прошёл на тактике и мне на тактике было легче, чем на классике или сюж.режиме:/
Я тот человек который будет жертвовать статами, ради красивого вида перса. Вот бы был норм мод на изменение внешности
Для меня тоже внешка важнее статов))) Кстати, мод такой есть как минимум в Epip Encounters
Как забавно слушать что по сути насчёт сиквела все оказалось правдой
Все, теперь ты официально тот самый чел, который без багоюза не может пройти доблесть. Ну не по пацански в такой броне убивать босса от которого отлетел😢😅
Вот один казуал из Винницы прошел только с помощью сотен бочек + пати из 4 с миллиардом бафов)
как раз призывателю много памяти и не нужно, особенно если играть через физуху, так как в школе призыва половина всех спеллов это магическое насыщение, но даже если играть через маг. урон, все равно все эти насыщения нафик не нужны (2-3 достаточно к примеру электричество и некропламя), хотя бы потому что некоторые поверхности можно создать предметами, например бросить пузырь с водой с перком амбидекстер будет еще и дешевле по ОД чем юзать на инкарната насыщение водой, некоторые спеллы и вовсе нафик не нужны, тот же тотем утратит свою пользу после докачки призыва до 10, и ОД будет выгоднее потратить на атаки оружием, например пострелять с посоха если идем через маг. урон, или с лука если идем через физ. либо заюзать теже свитки.
а разве талант оппортунист не будет лучше всего сочетаться с кинжалом а не двурушником? ведь у кинжала 100% крит при ударе в псину
Для роги опортунист тоже обязательный талант.
Очень крутой эксплойт, спасибо! В итоге у меня забаговались порталы - перестали открываться новые залы при активации кровавиков, в следствии чего не открывается дверь в храме источника, хотя я нашел все звездные камни. Но параметры персонажа сбросил и перекачался по уму, новый билд имба, очень помогло в прохождении!
если кому нужно будет - то дверь в храме можно открыть вставив пирамидку в текстуру посередине двери, потом на эту пирамидку нужно сделать телепорт. Пропущенный сюжетный контент это конечно не вернет, но игру можно будет продолжить и завершить
Дверь в храме источника разве открывается звездными камнями? Они нужны только для того, чтобы открывать порталы в конце времен. И если ты активируешь камень в самом конце времен, то ничего не сработает. Чтобы все было по уму, надо из него телепортироваться куда-нибудь, активировать только ОДИН камень, а после возвращаться в конец времен. И так с каждым камнем.
@@BIGDEN камни разбокируют воспоминания из прошлой жизни - без них дверь не открывается. Точнее посещения залов и последующий разговор с Зикзаксом открывают воспоминания, а т.к. порталы у меня не активировались, то и с Зикзаксом я не взаимодействовал
@@R0sipov я уже объяснял как правильно активировать камни, чтобы разблокировать воспоминания. Больше мне нечего добавить.
@@BIGDENну извините, зря быканул
На пс5 есть возможность играть вдвоем с одной консоли?
У меня консоли нет, но раз можно на одном пк, то думаю и на консоли тоже можно. Игра сделана под катки с друзьями.
Ночной позор получается🤭
Там было уже утро...
@@BIGDEN Дневной значит🤔
Все информативно, но не хватает пауз, голова болит от шквала информации
Вопрос: а на какой сложности автор данного ролика играет за тёмного рыцаря?
Ниже тактики игру не запускаю.
@@BIGDEN спасибо
Использовать оковы боли только для того чтобы противник тебя не бил это есть огромный пропуск веселья. Оковы боли это атакующий навык, а не оборонительный! Сбить физ. броню врагу, накинуть оковы, нанести урон самому себе. Урон наносить едой. Танку не нужно много памяти, ему нужно в телосложение (качать максимально), сила (качать во вторую очередь после телосложения), военное дело, некромантия.
Ну-ну)
Игра просто бомба, но нужна помощь, у меня игра на всех минимальных настройках графики, но все же во время баталий фпс просто ультра маленький, и играть уже просто не возможно, если кто-то, как-то знает как можно повысить фпс в этой игре, очень буду благодарен ,так как уже пролазил весь интернет но не чего не нашел!
Не знаю чем тут помочь. Разве что купить ссд диск и игру туда поставить, да процессор помощнее.
да, полезный гайд, вот только почему я смотрю его после первого прохождения игры?..
Правильно делаешь. Так и надо первый раз в слепую.
Как скрафтить пиво
Кружка + пивной бочонок.
Единственный билд который мне пока дался - 4 эльфийки лучницы)) с поддержкой копья для контроля... Остальное достойно не работает... Видимо не понимаю, как собирать и качать... Нужно владеть всей информацией ,чтобы творить убедительную магию. У некроманта мне не хватило дальних атак (нет посоха и молнии с физ уроном) . Поэтому первые ближние бои даются большими страданиями.... Спасибо за гайд ,может когда-то дорасту до вдумчивой игры
Сразу вспоминаю чела, который игру на тактике пытался пройти 4 лучниками. Почти удалось, застрял на пожирателе. ))
Спасибо за ролик. Поняла то ,что про игру надо знать вообще ВСЁ, чтобы делать такие сборки
как же много воды
Не пей)
а как достать перчи разрушителя и фалинь на 10 уровне?
Перчатки добываются в скрытности забирая с тела разрушителя пока он не реснулся. А пояс можно выкупить или выкрасть.
спасибо) буду тогда пробовать обойти тролля, а то не дает пройти через мост к той части где пояс, буду искать тогда обход@@BIGDEN
В невидимости пробеги. Или в обход, там дерево рядом есть. Ну либо дай ему на лапу. Можно по квесту пройти еще.
ну я пока еще просто не все пути знаю, решил вот только ознакомиться с игрой, поэтому каких-то нюансов не знал, спасибки большое что ответили)@@BIGDEN
Есть альтернатива только пошаговая, это Battletech или как 2 часть Helldivers - это Mechwarrior 5
В этой игре как и в скайриме маги не играбельный класс, это очевидно сразу после первого знакомства с ней. Разрабы наворотили не понятно что с механикой магии, а додики с синдромом маньчкина от нехер делать 6 лет кастыли к ней лепят.
кек. Наши маги на пвп арене с тобой бы сильно не согласились. ))
36:07 союзник под безумием?
25:45 можно избить ящерку на форте радости и стыпздить ожерельку что бы оглушение миновать
Эта ожерелка актуальна только в паре боёв во всей игре. Предпочтительнее статы взять.
Привет, может ты мне чем-то сможешь помочь. Приплыл на второй акт, и столкнулся с проблемой. Враги слишком сильные (играю на классике), все враги отрывают пол лица или сразу ваншотят а я им наношу прям крохи(все мои 10 левл). Есть некоторые мобы, которых осиливаю. Но большинство не вытягиваю. Я не знаю что делать, качаться не могу, вещи вроде соответсвуют локации (сравнивал с фиолетовыми-синими вещами у торговцев). Состав: маг (вода\ветер), рыцарь (Военное дело\Двуручное), вор (иск. убийства), маг (пиро\гео).
У тебя смешанная пати, это добавляет сложности, потому что желательно, но не обязательно - концентрировать свой урон либо на магии, либо на физике. А второе - в локациях у противников фиксированные уровни, в игре нет автолевелнига врагов, как я понял и отсюда следует что в игре уровневые зоны. Если не можешь убить врага, вполне может быть что они просто выше тебя уровнем и тебе нужно прокачаться выполняя квесты в тех зонах которые соответствуют твоему текущему уровню. Ну и предметы должны быть актуальны твоему уровню, желательно
@@robespierre4843 всё норм, я пошёл поделал квесты, где не надо драться, сравнялся с левелами врагов и устроил им Багдад)
Собирай в первую очередь халявный опыт за разведку карты и простые квесты. И не маловажно как билды построил.
Интересно, на пс3 еще есть онлайн жтой игры? Ад стало интересно
Аж*
Её кроссплатформеность бы сделали, и тогда онлайн был бы. А так хз.
Очень странный Элдрич Найт получился. Ни пушки, которая скейлится чисто у Элдрича (н-р молоток на лайтнинг урон из 2 акта), ни предметов на урон с атак после фокуса (коих очень много и они для него и придуманы). Ассасин с 10 ловкости, который никогда не будет ходить первым, хотя бы черту бдительного взял бы) Крч странно это всё) Но билды интересные)
Ты сражался доблестно) Но доблесть есть доблесть)
Т_Т
@@BIGDEN =D
Подскажите, влияет ли руна физ урона на заклинания некроманта? При наведении курсора на навык, в описании не меняются числа, да и из-за разброса урона в бою тоже не понять.
Физ руна увеличивает урон оружия, а не способностей. Вот если в оружие вставить руну на интеллект, тогда это немного увеличит урон скиллов некроманта.
@@BIGDEN спасибо
если не говорить за этот билд то Двуручники=смертный приговор, двуручники для пве на изи моде может и норм (именно норм) но маги будут доминировать просто безжалостно. Милишник силен лишь по отношению к его братьям меньшим(одноруки и мечи+щиты и кинжалы) Но вот маги будут вас унижать как не знаю кто Ваш билд да, больше маго-ближний Однако по сути и ваш билд по сути груша для битья для рофлов от магов Ибо 2 прыжка = 2 ар, Рокировка + тп =3ар Адреналин=2ар дает и следовательно 1 удар Итог: -7 ар и на Некст ход -2ар из за адреналина то есть по сути -9 ар следовательно 1 ударчик Тем временем маг: Хватка лоз 3 ар + вы получаете "путы" за счет садиста а так же урон яда через опять же садиста, покров хамелеона 1ап Итог: затрата 4ар а ваш милишник уже унижен тем что он все потратил на перемещение и жалкий удар + из за адреналина -2ар Стал просто мешком, а маг в итоге законтролил на 2х(путы) А за эти 2 хода он продолжает вас унижать То есть разница колоссальна -9 милишника = 1 удар -4 = контроль при котором вы не можете подойти и получаете урон от яда от опять же "хватка лоз" и спрятался в инвиз чтобы ваш "оппортунист" ничего не смог сделать Да и то хамелеон по сути не нужен выкинуть вас телепортом и накинуть контроль, А итог все равно 1, вы унижены Да это и не только про мага, а в целом дальники, но садист хорошо раскрывается при них Однако и лучники превратят вас в "мистер 100 стрел в голове"
Если объединить артефакт вечных с вещью из сета пожирателя то он не может исчезнуть как это бывает с рунами? Хотел еще узнать какой бафф от Доротеи надо выбрать?
От Доротеи берешь все 4 бафа кроме золота. А баф с вещи от артефакта пропадет.
Спасибо 🤝, буду теперь знать.
Начиная эту игру я решил для разнообразия поиграть физиком ибо во всех играх всегда играл магами.... что же могу сказать да пошли эти физики они скучные слишком) маги намного интереснее)))
У физиков выбор скиллов значительно меньше)))
берем плута 6(подкласс вор) война 6(бой парным оружием+подкласс чемпион) нож подгорного короля + кинжал орин(до кинжала орин меч вытягивание жизни во 2 акте) в основную руку(дляуязвиомсти врага к колющему ) шлем темного юста(крит в затемнении, далее шлем с деда орин не помню как зовут) лук тоже на крит+ элексир злобности( на изи крафтится во 2 акте) из талантов улучшение характеристик(ловкость до 20) и неистово атакующий . Итог кинжал орин+нож подгорного короля+шлем+подкласс чемпион+лук+элексир злобности= крит урон когда кубик падает на 14 атаки , а с рисковым кольцом где их 2 кидается каждый 2 удар крит, атака из подтишка ставим как до действие при каждой атаке будет всплывать окно хотите нанести( делаем когда падает крит) и вуаля , противники без устойчивости к колющему могут слетел с первых ударов (80-120хп) те кто пожирнее отлетают со вторых двух + есть порыв к действие еще 2 атаки основной рукой . Могу записать кому интересно как это выглядит)
запиши пожалуйста)
"если играте нежитью" - пюрешка вам поможет, просто отравите ее ядовитой бочкой
ксати исправление, не поможет, у нас бафы передавались из-за каких-то модов, без модов еда просто дает отравление, единсвенная еда которая хоть что-то передает это чеснок, зловонь передается)
аааа, так воот, откуда у меня иногда возникают просадки по експе...
Двуручник, такой сильный, мощный, крутой.... И беспомощный. Что может сделать ближник дальнику? Нечего. А магу? Ничего. Да, у них там слабая или сбалансированная броня по физике, но они не тут, их нет рядом для того, чтобы стукать. Хорошо, один телепорт и рокировку возьмешь для себя, имея два прыжка (например от убийцы и прыжок феникса), допустим. Вот ты собрал вместе 3 врагов из... допустим 5. Считаем по энергии, 2 телепорт, 1 рокировка и 1 прыжок. Твой ход кончился. А, ну хорошо, у тебя есть адреналин, кредит на две энергии. Что ты сделаешь за 2 энергии? Стукнешь? Смерч? Сокрушающий удар? Ладно, ладно, калечащий удар, 115% урона за 2 энергии, допускаем. И всё, ты бесполезен. Ну просто потому что в следующем ходу у тебя 2 энергии, а 2 противника разбежались от тебя или, того веселее, телепортировали тебя подальше. Потому что есть другие цели для скилов. Ладно, ладно, допустим ты один, волк одиночка, убица убиц, 6 энергии в ход, крутой человек... И тогда ты проигрываешь ассасину, просто кпд выше заметнее. У тебя нет контроля (нокдаун у тебя на 2 скиллах, облик отдельный разговор). Что ты, как один воин, сделать можешь противникам? Они тебя не почувствуют, если ты не будешь ломать игру. Да даже если собрать 3 противников вместе, то маги банально эффективнее, ведь у многих есть область атаки и они за ту же стоимость (а то и дешевле) нанесут урона больше. Да и контроля у них больше, чем у ближника, который ничего никому не сделает сам. Либо ты тратишь всю энергию в одного и действуешь на него (убийца передает привет с его уроном в одну цель и гарантированными критическими ударами), либо не делаешь ничего в силу отсутствия дальности. Потому ближники у игроков не работают, либо танк, либо урон в одну цель, а если и пытаться бить группу, то при плотной поддержке союзников. Это тебе и путы, и заморозка, и оглушение, где ты работаешь уже не как урон, а скорее как созывающий врагов в точку на карте. Потому что просто маги будут наносить урон и ты будешь без поддержки касательно брони противников. У физики очень мало контроля и баффы им не помогают. Кто-то использует ускорение ради передвижения? Нет, используют как очки действий. Если показывать персонажа, который в одного убивает толпу врагов просто потому что использует все недоработки в игре, то тогда он теряет вес, так как с теми же взломами работают и любые другие классы. Проще в разы использовать комбинацию двух толстых персонажей, нестабильности и самопожертвования. Проще использовать вечный ход. Проще использовать что-угодно, когда противник заведомо слабее тебя просто в силу ограничений игры. Игрок сильнее потому что он может использовать то, что недоступно врагам, а если играть честно, без абузов, то игра и правда интереснее, но многие "билды" перестают работать из-за непрактичности. Двуручник как раз из таких. Он не может наносить урон каждый ход хотя бы, ибо две трети противников просто уходят и всё, игнорируя и оппортуниста, и твои действия потом. Игрок заранее в проигрышном положении всегда, так как противники уже на нужных местах, уже ждут когда ты своей ногой ступишь в капкан, потому НПС ближники опасны - они уже здесь, а ты не сбежишь. А вот игрок не опасен, так как ближник должен добраться, а НПС не тратил ничего для перемещения, он был там, где нужно, потому его прыжок наоборот спасение, а не нападение. Потому убийца сильнее - одна энергия, ты сразу за спиной противника, сразу нанес урон, а в опасной ситуации сбежал уже свободным перемещением. Либо играй с игрой на равных, либо ломай её и восторгайся тем, как победил противников за один ход двумя персонажами, потому что второй ход никогда не наступал из-за постоянного побега.
О боже, вот это полотно. Приходи к нам на пвп турнир по дос2. Наши паладины объяснят за двуручников лучше меня)
То бишь на сходку, где вы игроки заведомо сильнее по механике игры? Нет, спасибо, не стоит)@@BIGDEN
@@rockkonamashi3498 у нас новички тоже есть, которые ничего не понимают.
@@BIGDEN так он тебе по фактам все расписал что билд милишника, классического воина или рыцаря говно в игре. Маги работают намного лучше
@@BIGDEN что они объяснят? В том что паладины так же юзают магию? Так в том то и дело что ваши онли двуручники это просто неэффективная боевая единица, Даже кинжальщик с магией будет играться с вашим двуручником как с тряпичной куклой. Тем более что они объяснят? Как паладины юзают магию? Ну вот даже ваши паладины понимают что онли двурук это мусор поэтому они и решили стать паликами, чтобы позорно не воевать
Автору большое спасибо за работу
Круто