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เข้าร่วมเมื่อ 29 ส.ค. 2023
Dead by Daylight(DBD)killer play動画とモンストPLAY動画
วีดีโอ
Dead by Daylightプレイグ001ミッドウィッチ小学校
มุมมอง 103 หลายเดือนก่อน
パーク 【サージ】通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。サージの影響を受けた発電機は進行度が即座に(6・7・8)%減少する。 【マインドブレイカー】 発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。 生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。修理を終えた生存者はその後(3・4・5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける。 【堕落の介入】 儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3台がエンティティによって(80・100・120)秒間ブロックされる。 その間、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロック中の発電機は白いオーラでハイライトされる。 堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される。 【弄ばれる獲物】(蜘蛛) 1人の生存者に執着す...
Dead by Daylightドラキュラ009【ギデオン食肉工場】
มุมมอง 64 หลายเดือนก่อน
パーク① 【不吉な包囲】生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。そのフックから16メートル離れた際、全ての発電機が(6・8・10)秒間ブロックされる。 4トークンに達すると、フックから16メートル離れた際、エンティティが全ての発電機を40秒間ブロックする。オブセッションのオーラが6秒間表示される。 パーク② 【監視】修理進行度が後退しているすべての発電機が白いオーラで強調される。発電機の修理進行度の後退が食い止められると、(8・12・16)秒間黄色いオーラで強調される。発電機の修理音が聞こえる範囲が8メートル広がる。 パーク③ 【不死】呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの(2・3・4)メートル以内にいる生存者のオーラが視える。 それとは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは呪術:不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。移動された呪いにあっ...
Dead by Daylightドラキュラ008【トーバ着陸地点】
มุมมอง 204 หลายเดือนก่อน
パーク① 【血の番人】脱出ゲートが開放されることで発動する。出口エリア内にいる生存者のオーラを視ることができる。1マッチに1回だけ、血の番人が発動中に生存者をフックに吊るすと、エンティティを召喚して全ての出口を(30・40・60)秒間封鎖する。全ての生存者に対して有効。 パーク② 【リメンバー・ミー】オブセッション状態の生存者が1段階負傷するたびにトークンを1個得る(最大4個)。トークン1個につき、脱出ゲート開放にかかる時間が6秒増加する。この効果は最大(12・18・24)秒間まで重複する。 オブセッション状態の生存者はリメンバーミーの影響を受けない。 パーク③ 【光よりいでし者(ライトボーン)】懐中電灯や爆竹、スタングレネード、地雷爆破による目眩ましに影響を受けなくなる。あなたに目眩ましを試みる生存者のオーラが(6・8・10)秒間視えるようになる。 パーク④ 【袋小路】生存者を初め...
Dead by Daylightトラッパー031【オートヘイヴン・レッカーズ】
มุมมอง 434 หลายเดือนก่อน
Dead by Daylightトラッパー031【オートヘイヴン・レッカーズ】
Dead by Daylightドラキュラ004【バックウォーター・スワンプ】
มุมมอง 14 หลายเดือนก่อน
Dead by Daylightドラキュラ004【バックウォーター・スワンプ】
Dead by Daylightドラキュラ002【オートヘヴン・レッカーズ】
มุมมอง 45 หลายเดือนก่อน
Dead by Daylightドラキュラ002【オートヘヴン・レッカーズ】