![Учимся компьютерной графике](/img/default-banner.jpg)
- 14
- 49 892
Учимся компьютерной графике
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 1 มี.ค. 2016
Учимся компьютерной графике быстро. Я показываю и рассказываю, как создавать, как рисовать, как анимировать. Обзор новых версий программ, обзоры возможностей.
Отрендеренный робот. Первые шаги
Вот что получилось после рендеринга 100 кадров. Примерно 4 секунды =)
มุมมอง: 148
วีดีโอ
Создание персонажа. Часть 0. Рисуем эскиз
มุมมอง 2328 ปีที่แล้ว
Прежде чем начать создание модели, я советую нарисовать от руки, как она должна будет выглядеть.
Создание персонажа робота. Часть 1
มุมมอง 3248 ปีที่แล้ว
Урок, в котором я создам робота и снаряжу его для последующей анимации.
Как создать сайт. Часть 2. Делаем сайт в Muse
มุมมอง 378 ปีที่แล้ว
Было задание - быстро сделать сайтик - одностраничник с формой захвата. Ну и заодно сделать баннер для социальных сетей, чтобы можно было рекламировать. Итог - 2 часа. Разместил тут - target.cguniver.ru. То есть создал поддомен своего сайта-блога.
Как создать сайт. Часть 1. Придумываем концепцию.
มุมมอง 468 ปีที่แล้ว
Было задание - быстро сделать сайтик - одностраничник с формой захвата. Ну и заодно сделать баннер для социальных сетей, чтобы можно было рекламировать. Итог - 2 часа. Разместил тут - target.cguniver.ru. То есть создал поддомен своего сайта-блога.
Таргетированная реклама в системе MyTarget
มุมมอง 398 ปีที่แล้ว
Запись вебинара по рекламе в системе MyTarget
Как в Иллюстраторе изменить размер холста
มุมมอง 7K8 ปีที่แล้ว
Я наглядно покажу как в Иллюстраторе менять размер холста. Смотрите внимательно!
Средства выделения в Adobe Photoshop
มุมมอง 228 ปีที่แล้ว
Обзор 3-х основных способов выделить сложный объект в программе Adobe Photoshop.
Программы для работы со шрифтами
มุมมอง 1.7K8 ปีที่แล้ว
Краткий обзор программ для просмотра шрифтов.
Создание ног в 3DS Max и первые шаги. Или - делай ноги!
มุมมอง 8138 ปีที่แล้ว
Делаем ноги! Как в 3DS Max сделать ноги, готовые к анимированию. Ну и пару шагов. Инверсная кинематика.
Работаем с CorelDraw. Создание круговой шкалы
มุมมอง 33K8 ปีที่แล้ว
Работаем с CorelDraw. Создание круговой шкалы
Шкала на Кореле - это онанизм мозга. Берете Scale Master (есть в сети) и очень просто строите любую шкалу.
Круто
спасибо большое Очень помогло видео!🙂
Всем, кто задает вопросы как увеличить именно холст а не монтажную область! При создании нового файла задайте те размеры которые вам нужны (хоть 20 метров или больше). Иллюстратор около кнопки "создать" нарисует предупреждение, что монтажная область слишком большая и поэтому размер холста будет увеличен. Соглашаемся с этим и во вновь созданном документе наслаждаемся рисованием больших объектов.
Спасибо, наконец-то получила ответ!)))
Интересно а как сделать шкалу по кривой , а не по кругу?
а как можно сделать между большими рисками 4 маленьких
Здравствуйте скажите пожалуйста а какую версию программы скачать у меня виндовс 7максимальная заранее спасибо
th-cam.com/video/SExxzMSUa6s/w-d-xo.html
Надо наверное версию указывать. в 12 нет такого меню..
Это прекрасно, спасибо!
Вы все такие олени? 3 видео и все показывают размер монтажной области!
Спасибо !!! очень помогли Лайк и подписка.
С 1:15 нужная инфа
Спасибо огромное! Смотрю в 2020. Чтобы открыть вкладку "Преобразования" на новой версии можно воспользовался быстрой клавишей Alt+F8.
Как Вы вызываете столбец правый?
Который называется преобразования!
Для меня илюстратор тоже хорошая, но не полноценная программа. То , что не может илюстратор я делаю в инскейпе. Например расстановку объектов или отдельных цифр в полярных координатах( окружность, сектор окружности). А для шкал в инскейпе прекрасное дополнение- просто включил и сделал по параметрам.
А нелинейную шкалу она рисует
Разноуровневую, универсальную шкалу для мультиметра этой программой сделать можно?
Китайская грамота. Фронт Дизайнер проще , хотя и тоже с недостатками.
где еп эта гребаная вкладка - преобразование
Добрый день. Скажите, а возможно нарисовать звуковую дорожку?
th-cam.com/video/yCA_7DAber0/w-d-xo.html
Спасибо, очень полезная инфа!
Сложновато, шеф! Можно всё проще сделать.
А как проще? Подскажите плж)
Фронт дизайнер удобней. Как в этой программе изготовить круговую НЕ ЛИНЕЙНУЮ шкалу.
"Для работы - это значит включая РЕДАКТИРОВАНИЕ" Просмотреть можно и без проги
почему,когда я линкую 1 объект к другому,они разлетаются на небольшое расстояние друг от друга?
Это то что я и искал давно в кореле ничего не делал и прогу забросил теперь будем искать. спасибо!
Спасибо за хорошую подсказку,все понятно.
не по теме и занудно
Ага, понял! ) Прямая кинематика - характеризуется прямой связью и предачей движения по цепочке иерархически связанных объектов от родителя к потомку. При этом изменение положения в пространстве объекта-потомка не влияет на положение в пространстве объекта-родителя. Обратная кинематика (IK, Inverse Kinematics) - характеризуется обратной связью и передачей движения по цепочке иерархически связанных объектов от потомка к родителю. При этом изменение положения в пространстве объекта-потомка влияет на положение в пространстве всех объектов-родителей, связанных с ним такой обратной связью. Во! )))
Как можно поменять порядок монтажных зон ? если ты решил ставить еще одну страницу в середину.
Super!
вместо размера холста рассказывают о создании многостраничного документа
Спасибо за урок! Все очень доступно.
ЭТО ПОКАЗАНО КАК ИЗМЕНЯТЬ РАЗМЕР МОНТАЖНОЙ ОБЛАСТИ А НЕ ХОЛСТА!!!
точку центральную только не забыть.
Спасибо!)
Спасибо за подсказку
Уважаемый что-то вы не очень понятно объясняете.
Желаете принять участие в нашем проекте ? vk.com/gwwgenerals нужны моделлеры и аниматоры