- 16
- 56 667
Batyachelly
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 25 ม.ค. 2020
Показываю и рассказываю как делать игры, как я делаю игры и как участвую в джемах. Надеюсь это будет интерсено так же как и мне.
Godot ошибка Не удалось открыть файл.
Я покажу как исправить ошибку 'Не удолось отрыть файл. Файл мог быть перемещен или удален'.
มุมมอง: 393
วีดีโอ
Godot туториал. Полоска здоровья
มุมมอง 58611 หลายเดือนก่อน
В этом туториале я научу тебя делать основву для интерфейса и полоску здоровья персонажа в Godot.
Godot туториал. Звуки и музыка
มุมมอง 3K11 หลายเดือนก่อน
В этом туториале я научу тебя добавлять и работать со звуками и музыкой в твоей игре на Godot.
Godot туториал. Освещение и Смена дня и ночи
มุมมอง 1.5K11 หลายเดือนก่อน
В этом туториале я научу тебя как делать освещение и смену дня и ночи в Godot.
Godot туториал. Прыжковая платформа
มุมมอง 20411 หลายเดือนก่อน
В этом туториале я научу тебя создавать простую прыжковую платформу в Godot.
Godot туториал. Тряска камеры
มุมมอง 38211 หลายเดือนก่อน
В этом туториале я научу тебя делать простую тряску камеры в Godot.
Godot туториал. Смена уровней
มุมมอง 44011 หลายเดือนก่อน
Привет, в этом туториале я научу тебя делать смену уровней в Godot.
Godot туториал. Получение урона персонажем
มุมมอง 1.2K11 หลายเดือนก่อน
Привет, в этом туториале я расскажу как сделать получение урона персонажем в Godot.
Godot туториал. Движущиеся платформы
มุมมอง 808ปีที่แล้ว
В этом ролике я научу тебя делать движущиеся платформы в Godot.
Godot туториал. 2д камера
มุมมอง 370ปีที่แล้ว
В этом ролике я научу тебя работать с 2д камерой в Godot.
Godot туториал. Движущийся фон
มุมมอง 774ปีที่แล้ว
В этом ролике я научу тебя делать движущийся фон в Godot с помощью Parallax Background.
Godot туториал. Как сделать уровни с помощью TileMap
มุมมอง 628ปีที่แล้ว
В этом видео я покажу тебе основы использования инструмента TileMap. Изучив их ты сможешь создавать свои миры в Godot. Пак: www.kenney.nl/assets/pixel-platformer Я на итче: batyachelly.itch.io/ Godot v4.1
Спасибо большое
А как сделать размещение и удаление тайлов со сцены вспомощью кнопок мыши, как будто блоки и их можно ломать?
Спасибо теперь мне предется переделывать игру с нуля
Братан видос топ ти где прапал
Помог
устарела местами инфа
спасибо помогло
я поставил 100-ый лайк :D
16:00 Подскажи пожалуйста, метода sample нет на годоте версии 3.5, можно ли чем-то его заменить, или весь код надо другой писать?
Спасибо большое за объяснения
Отличное видео, благодарю
Отличный урок!
спасибо большое а то я все голову ломал как это сделать
чудесный видос
Открыл мне новую дверь, спасибо 👍
не работает
Привет! Можешь сделать туториал тоже про здоровье, но только уже используя сердечки из tilemap_packed
СПАСИБО ОГРОМНОЕ Я НЕ МОГ ПОНЯТЬ КАК СОЗДАТЬ ФИЗИЧЕСКИЙ СЛОЙ!!!
можешь пожалуйста подсказать как сделать так что б урон наносился к примеру каждую секунду если стоишь на шипах, просто в узлах есть только проверка на вхождение в зону, а проверки на НАХОЖДЕНИЕ в данный момент в зоне нету.
Спасибо 🥰
Спасибо за урок!
а как сделать звук если у тебя top-dawn.
бля бро, если можешь сделай туториал и на скрипт получения урона и чтобы эта полоска появлялась в 3d игре я просто начинающий
Я ПРИКАЗЫВАЮ ВЕРНИСЬ!!!! ВЕРНИИИИИИИСЬ!!!
Благодарю что подсказал по линтерам.
Спасибо за видео. Нашел решение проблемы в своей игре с помощью твоего туториала. Крайне благодарен вам сэр.
Объясняеш подробно. Это огромный плюс. Я посмотрел видео где как сделать платформер в 2д и тд. И там он просто засунул этот TileMap в цену Level. И и настроил текстуру и тд. А потом я сделал всё как он. И я потом не мог понять, бл откуда колизия у него. Тыкал везде настраивал слои но непонятно. Думаю *бл как всегда у меня всё через жп. Но ты показал что тот YT недо объеснил. И сразу мой мозг успокоился. Спасибо тебе за то что сэкономил мои нервы.
Сложного 0. Объесняеш хорошо. Красива, желаю роста Подписчиков. Контент у тя хороший познавательный. (Если чёт не правильно написал ну сорян😶, я не русский)
Сябки3:
Спасибо, что занимаетесь своим делом. Это видео это всё, что нужно, чтобы разобраться со звуком)
у меня почему-то нет команды select Linter(
а сможете сделать движение платформ с помощью кнопки, например со вторым персонажем?
Как остановить звук?
Просто взять и остановить... У ноды AudioStreamPlayer есть компонент Playing. Когда он true - звук воспроизводится, когда false - нет. [Export] AudioStreamPlayer audio; public override void _Ready() { if (audio == null) { GD.Print("Вы забыли добавить ноду Audio в инспекторе"); GD.Print("Игра будет завершена"); GetTree().Quit(); } } public override void _Process(double delta) { if (!audio.Playing && !Global.Pause) audio.Playing = true; if (Global.Pause) audio.Playing = false; } Что-то типа такого, только у меня на C#.
@@Neqatorне уверен что он хоть что-то понял.😶
...а если при нажатии "Format Document" ничего не происходит, не форматируется и не скачивается?
я установил autopep8, помогло. В терминале прописываем: pip install autopep8 А еще почему то в новых версиях vs code другие горячие клавиши... Теперь нада жмать shift+alt+f
Открываю в редакторе, а там строка nul. Уже не раз такая проблема и я не знаю что делать
Броу, делай дальше видео, мы ждем
скинь пожалуйста код персонажа, а то найти нигде не могу
По умолчанию при создании скрипта.
Видео интересное, но не рассказано почти самое главное. Не во всех версиях есть шаблоны например движения, и, например как у меня версия 3.5 не поддерживает автоматические такие шаблоны движения. Жду отдельное видео о скриптинге движения!
Просто перепеши. Или переходи на 4 Godot. Скрипт там и там одинаковы. Просто синтаксис немного изменён.
Спасибо, очень помог)
Если ты забросил канал, будет очень грустно :с Вернись пожалусто
спасибо, исправил баг с помощью этого видео. при отзеркаливании фона и его анимации, в сцене швов нету, все нормально стыкуется, но в самой игре какое то мерцание в местах стыков.. искал как решить, только в этом видео нашел. нужно было при отзеркаливании округлять числа, ставить нули в конце, тогда багов не будет. по другому видео делал фон, но там не уточнили, что нужно в конце нолики ставить.
Шайтан!!!😮
интересно посмотреть: подсчет очков, настройки игры (полноэкранный режим, с рамками), громкость звука, смена языка... физика в воде, или чтоб перс не по земле бегал а по потолку, подъем по лестнице, замедление времени, или физика как в гравити дефайт, чтобы мотоцикл не ровно по платформе ехал, а по склонам, камушкам, неровностям
Помогите, что делать если когда я добавляю камеру к персонажу, то он не может ходить? Если выключаю Enabled, то ходить можно, но камера не идет за персонажем
ЧО не мог увеличить на весь экран жадный ты
Хотелось бы все это жля 3D увидеть, как сделать хорошее освещение в Godot, ни где нет толкового объяснения.
Потрясающий видос!!!!! Вдохновляет продолжать разработку
Чувак, ты где?
Главное не прекращай снимать, у тебя все получится. Godot набирает популярность, особенно после новости с Юнити
Здравствуйте! Вы можете сам скрипт куда-то выкладывать, чтобы можно было сравнивать? Просто порой небольшие ошибки довольно сложно искать, постоянно перематывая ролик). И большое вам спасибо за вашу работу! P.S. С AnimatedSprite2D не получилось прикрутить шейдер, ключик есть, но при нажатии ничего не происходит(
Ты в нижнем меню выбирай не "Sprite frames", а "Animation"