しのぶれ@チャンネル
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問い合わせ用の動画|DBTB Ver.1.6.0.001
レイダーベビーLv.1の移動速度は「野良バイクと同じ」。それだけの動画です。
・ただの私怨ですけど、いくら何でも調整不足だと思います。
มุมมอง: 105

วีดีโอ

問い合わせ用の動画|DBTB Ver.1.6.0.001
มุมมอง 58วันที่ผ่านมา
浮遊キャラのオーバーパワーは明らかにおかしいのですが、仕様なら仕方ないです。 ・動画に載せてなかったこととして、「ロックオン距離は、浮遊能力をもたないスキンと同じ(距離が増えることはない)」もありました…。
問い合わせ用の動画|DBTB Ver.1.6.0.001
มุมมอง 49วันที่ผ่านมา
いわゆる「瞬間移動の無音バグ」です。 最初は再現ができなかったと思ってましたが、動画を見直すとこのやり方で再現ができてました。なんとか問い合わせできそうでほっとしました。 私が知る限り、シーズン5から発生している挙動。そして「瞬間移動」に限った話ではないです。少なくとも蘇生音が聞こえない時もあります。 ・必ず再現する方法は分からないので、とりあえず何回かに1回は再現できるような方法でまとめました。バンダイナムコから質問が来たらその都度確認していこうかなと思ってます。 ・多分、全プレイヤーに聞こえる効果音が同時に再生されるようなタイミングで発生するのかな、と思いました。シーズン6で修正を期待していましたが、そもそもパッチノートに掲載されていませんでした。
問い合わせ用の動画|DBTB Ver.1.6.0.001
มุมมอง 62วันที่ผ่านมา
「瞬間下降」について、サバイバーとレイダーのを比較するためにまとめました。問い合わせるにしても、どちらとも本当に正しい挙動かは分かりませんので。 レイダーの瞬間下降のメモです。無敵時間はないので、ただ「瞬間的に下降する」だけです。 ・サバイバーが使う瞬間下降には無敵時間がありますので、完全に別物です。 ・サバイバーの瞬間下降に無敵時間をつけたのは「レイダーが画面に映していなくてもロックオンが残るから」だと思ってました。レイダーの瞬間下降の挙動ができるのであれば、サバイバーの瞬間下降の無敵時間は要らないのでは。無敵時間が無いならCT5秒も面白そう。なんにしても、バンダイナムコに無敵時間があることを問い合わせするのは、そこから聞く感じでしょうか。
問い合わせ用の動画|DBTB Ver.1.6.0.001
มุมมอง 70วันที่ผ่านมา
「チャーミングポーズ」パッチノート5.0の内容とちょっと違うような気がしたので、問い合わせする前にまとめた動画です。 私が全く使わないスキルなのでちょっとまとめただけになります。レイダーをプレイしている人であれば、すべてご存じの挙動だと思います。 ただ「救世主参上」が背中を向けても当たる、はともかく、「チャーミングポーズ」と「救世主参上」は真上真下でても当てれる、は意図した挙動なのか疑問だったりします。 ・別のことを調べてるときに、チャーミングとかの持続時間が違ってたので上げ直しました。まだ違っていてももうやらないです。
問い合わせ用の動画|DBTB Ver.1.6.0.001
มุมมอง 8214 วันที่ผ่านมา
明かなオーバーパワーなスキルですので、問い合わせ前に動画にまとめました。 アクティブスキル「瞬間下降」「瞬間上昇」の無敵時間を確認したかったので動画にしました。 瞬間下降はちょっと慣れが必要でしたが、瞬間上昇はスムーズに使えました。私はまったく使わないスキルですがこうしてみるととても強いスキルでした。
問い合わせ用の動画|DBTB Ver.1.6.0.001
มุมมอง 18314 วันที่ผ่านมา
強靭魔壁の挙動がおかしくなってると思うので、問い合わせる前にまとめた動画です。 レイダーをプレイしているときに強靭魔壁を使われて、パッチノート6.0を見たりして、色々気になったので動画にしました。 なお、「構えアクションが終了するまで操作ができない」「ヒットしたらパワーボールのクールタイムを回復できてしまう」はバンダイナムコに問い合わせします。以前愛用していたスキルですので私怨もあります。
問い合わせ用の動画|DBTB Ver.1.6.0.001
มุมมอง 10314 วันที่ผ่านมา
私が知らないだけかもしれませんが、気になったので問い合わせようと思いました。
【ドラゴンボールザブレイカーズ】ベビーの「しもべをよぶ」スキルの小ネタ。
มุมมอง 2.6K21 วันที่ผ่านมา
「しもべをよぶ」スキルを使った動画です。ご参考までに。 ・しもべの各必殺技については、他の方が動画をつくる準備をしていると思います。あまりネタをつぶさない内容にしたつもりです。 ・コメントにあるとおり、「×レイダーザマス 〇レイダーベビー」でした…。 [立ち絵] akihiyoさん [検索用] ドラゴンボールブレイカーズ Dragon Ball The Breakers #ドラゴンボールザブレイカーズ #dragonballthebreakers #DBTB #dbdbd [大体の内容] レイダーザマスのレベル1スキル「しもべをよぶ」について。 しもべの攻撃パターン。 ・気弾攻撃… 2連レーダー系固定 ・必殺技… そのサバイバーがセットしていた、レベル1トランスボールによって変わる。 必殺技の威力は、トランスボール毎によって異なる。
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มุมมอง 1.4K21 วันที่ผ่านมา
寄生スキルを使った動画です。これまでとは変わったレイダーですのでご参考までに。 [立ち絵] akihiyoさん [検索用] ドラゴンボールブレイカーズ Dragon Ball The Breakers #ドラゴンボールザブレイカーズ #dragonballthebreakers #DBTB #dbdbd [大体の内容] レイダーザマスのレベル1スキル「寄生」について。 サバイバーを近接のロックオンしていると発動できる。(約7mぐらいまで近づく) サバイバーの位置(高低差)や、アクティブスキルが使用中であっても発動できる。 煙幕などでロックオンが解除されると発動できない。
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問い合わせ用の動画|DBTB Ver.1.5.1.002
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ความคิดเห็น

  • @user-ke5yc8em3l
    @user-ke5yc8em3l 20 วันที่ผ่านมา

    レベル1ピッコロの爆力魔波も対象ですか?セットしているんですけど対象か分かりません。

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 20 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。 たぶん基本的にはレイダー討伐演出で使う必殺技なのかと思います。爆力魔波をセットしていたらフルパワーエネルギー波を打ちそうです。

    • @user-ke5yc8em3l
      @user-ke5yc8em3l 20 วันที่ผ่านมา

      @@shinobre-chan 爆力だったら短射程でしもべの技弱く出来たんですけどね…しもべ対策の技は、ブリッツかフルエネ波ですかね。(個人的な感想、連続は流れ弾が怖い、超電圧は弾がでかい。)

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 20 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-ke5yc8em3l 私はレイダー目線でサバイバーのトランスボールを見たときの強さで考えてました。「速度、威力、ノックバックした時の距離、攻撃範囲など」。 そうなるとサイドブリッツかなとは思いますが、ただしもべ対策よりもレベル1でもSTM戦を戦えた方がいいとは思います。

  • @user-ym7bv8pd8v
    @user-ym7bv8pd8v 22 วันที่ผ่านมา

    これを見越してたまにレベル1でくそざこ技搭載してる人いるのマジでめちゃくちゃおもろい、しもべ対策を死ぬ前提なの賢いなって

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 21 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。 他のしもべ対策ができるまでは色んなレベル1トランスボールが見れそうです

    • @user-ym7bv8pd8v
      @user-ym7bv8pd8v 21 วันที่ผ่านมา

      @@shinobre-chan ランクマ始まると1レベはみんな遊んで2~3が魔貫光殺砲になりそうで怖いなぁって

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 21 วันที่ผ่านมา

      @@user-ym7bv8pd8v 今でも魔貫プーアルをよく見ますのでもしかしたらあまり変わらないかも…

  • @kafeore-gb1zx
    @kafeore-gb1zx 22 วันที่ผ่านมา

    ザマスとベビー様を間違えるなぁあぁあーーーーー!!リベンジデスボール!!

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 22 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。 シーズン5の癖が抜け切れてませんでした…。

  • @MaskedHeroLucky
    @MaskedHeroLucky 27 วันที่ผ่านมา

    The region locking was one thing, but coast locking the US is an absolute death sentence. Launch day numbers for season 6 on Steam were about 1000 players, and that number is only going to decrease as the season goes on. I hate Dimps so much, this game could genuinely be fun to play but they keep crippling it in increasingly stupid ways. We shouldn’t have to pay for a vpn service to circumvent Dimps’ idiotic decisions. Sorry for the rant, I’m just so incredibly frustrated. I want to love Breakers, but Dimps won’t let me.

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 27 วันที่ผ่านมา

      I think so too. I feel like the matchmaking restrictions are getting worse with each passing season. They should seriously consider removing the matchmaking restrictions.

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan หลายเดือนก่อน

    配信がとても遅延したので切断しました。なお、マッチング制限により、日本とプレイヤーとマッチすることはありませんでした。

  • @user-pe5zt5bu5u
    @user-pe5zt5bu5u หลายเดือนก่อน

    せめてレイダーに拡張性有ればマンネリ感は感じないと思うんだ

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 このゲームを最初に開発する時に、レイダーの拡張性を考えていればよかったと思いますが…シーズン4のスキルリセットに続いてほしいです。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan หลายเดือนก่อน

    遅延が相当ひどかったので途中で切っています。今までこんなことはなかったのですが…

  • @dizzenios1716
    @dizzenios1716 หลายเดือนก่อน

    My japanese is bad so I won't even try. But thanks for making this video! It felt like a nuisance to try and play The Breakers since Season 4 worsened the region-locking. I hope they eventually aknowledge and change this.

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan หลายเดือนก่อน

      Thank you for your comment. I hope region-locking is removed.

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan หลายเดือนก่อน

    ソロプレイです。画面に書いてある、ホスト、ゲストの説明は間違いです。前回配信したときのコメントを直し漏れてました。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 2 หลายเดือนก่อน

    24/5/3に、バンダイナムコから回答をいただきました。  ①ゲーム側で不具合は確認できていない  ②通信・同期が不安定なマッチングにより、事象が発生している可能性がある。  ③継続して環境整備に努めていく。 回答としては以下のと同じです。長い目を見て③に期待して行きたいと思います。 ・th-cam.com/video/0mNz2csDl8g/w-d-xo.html

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 2 หลายเดือนก่อน

    24/5/2に、バンダイナムコから回答をいただきました。  ①ゲーム側で不具合は確認できていない  ②通信・同期が不安定なマッチングにより、事象が発生している可能性がある。  ③継続して環境整備に努めていく。 やはり②により、通信速度が制限されている・遅めなプレイヤーがいた場合、どうしても発生してしまう現象のようです。長い目を見て、③に期待して行きたいと思います。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 3 หลายเดือนก่อน

    バンダイナムコからメールがあり、今後のパッチで修正予定とのことです。 気長に待ってます。

  • @user-rs9sf9pk8q
    @user-rs9sf9pk8q 3 หลายเดือนก่อน

    この人は「ラグい」っていうだけじゃなくてどこがラグいのかちゃんと調査してくれるのが好き

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 他の人も感じていると思いますが、動画にするのは私ぐらいだと思います。あとこの2試合は「ラグい」がとてもあからさまでした…。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 3 หลายเดือนก่อน

    24/4/3に「ver.1.5.1.002」にアップデートされました。簡単に確認した限り、この挙動は変わってません。(と言っても、すぐに直す話では無いと思います)

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 2 หลายเดือนก่อน

      24/5/2に、バンダイナムコから回答をいただきました。  ①再現ができたため引き続き確認を進めている。  ②伝える情報があれば、公式サイト等を通して知らせる。 なお、この挙動が残ってた方がいいと思っていた方、ごめんなさい。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 3 หลายเดือนก่อน

    24/4/3に「ver.1.5.1.002」にアップデートされました。簡単に確認した限り、この挙動は変わってません。(と言っても、すぐに直す話では無いと思います)

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 2 หลายเดือนก่อน

      24/5/2に、バンダイナムコから回答をいただきました。  ①再現ができたため引き続き確認を進めている。  ②伝える情報があれば、公式サイト等を通して知らせる。 なお、この挙動が残ってた方がいいと思っていた方、ごめんなさい。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 3 หลายเดือนก่อน

    この日は パソコンの調子が悪くなったので強制終了してます。ごめんなさい。

  • @toshimatsu-uc8fi
    @toshimatsu-uc8fi 4 หลายเดือนก่อน

    レイダーだけやりたくても強制的にレイダー優先モードでサバイバーをやらされ続けるゴミゲー😂

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 ユーザーの要望が高いから何とか頑張ろう、というのは感じましたが、結局シーズン4開始時のひどいマッチングエラーがトドメになった感じです。

    • @daifuku109
      @daifuku109 4 หลายเดือนก่อน

      新規だとクロスプレイオンでも腕が近い人がいなくて一試合10分待ちなクソゲー

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 4 หลายเดือนก่อน

      @@daifuku109 コメントありがとうございます。 このゲームは、右も左もわからない人には本当にやさしくないです。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 4 หลายเดือนก่อน

    他の方の動画を見ると「仕様」と回答があったものが、次回以降のシーズンで「不具合」のため修正されることはあるようです。 これはシーズン4でのお話なので、今後のシーズンでの修正を期待してます。

  • @user-rs9sf9pk8q
    @user-rs9sf9pk8q 5 หลายเดือนก่อน

    チーターに勝つなんてすごい!このベジータは擁護できませんね!

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 味方は皆さん上手でした。チーターにも動じず凄いです。

  • @user-rs9sf9pk8q
    @user-rs9sf9pk8q 5 หลายเดือนก่อน

    今はこんなのあったんですね!

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 このチュートリアルはシーズン4で追加されました。だた本当に初めてプレイした時の1回しかできないのでプレイしたこと無い人がほとんどです…。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 5 หลายเดือนก่อน

    1戦目:6分でマッチ、2分目:4分でマッチ、3戦目:1時間以上マッチせず。 現地時間で夜1時過ぎの話、3戦目がマッチしないのは当たり前でした。 日本では24時間、ある程度待てばマッチするのですっかり忘れてました。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 5 หลายเดือนก่อน

    ライブ動画の制限時間を知らなかったので途中で切れてます。結果は「1000分経ってもゲームは始まらなかった」。私のコミュニティタブにその時の画像を上げました。 動画を見直したところ、他ユーザーの出入りはできているようです。 ・「2:55:33」「8:14:13」「8:22:40」「8:54:35」「8:58:20」「9:32:36」「9:37:45」「9:56:04」「9:59:49」「10:46:45」「10:58:57」「11:40:30」「11:50:35」付近。

    • @H.H.Ch.
      @H.H.Ch. 5 หลายเดือนก่อน

      1,000分お疲れ様でしたw (あくまでSwitch版の知識ですが)、他ユーザーの件ですが、マッチングが始まってからですとルームキーを入れても入れないと思いますので、この事から、完全にロックされているわけでは無く、物凄くマッチは成立しにくいけど、人を集める事は出来る状態、というところでしょうか? 野良でここの部屋に投げ込まれたけど全然人数増えないから部屋抜けした、というふうに見受けられます。

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 5 หลายเดือนก่อน

      @@H.H.Ch. ルームに関する感想は私も同じ考えです。入ってしまった人には申し訳ないです。 あと、正直1000分も待てるとは思っていませんでした。途中でマッチングエラーとなるか、最悪アカウントがBANされると思ってました。 サーバーに負荷かかる行為だと思っていたので、変な挙動があったらすぐに落とすつもりだったのですが…。

    • @H.H.Ch.
      @H.H.Ch. 5 หลายเดือนก่อน

      @@shinobre-chan やはり同じく、完全ロックではないという見解でしたか。 私がフランスで部屋建てて日本の方に入っていただいた時も全く同じですね。 世界のプレイヤーと遊びたいのでぜひ改善してほしいですね!

  • @KR-wassyoi
    @KR-wassyoi 5 หลายเดือนก่อน

    問い合わせはこういう形がベストなんだよね(文句ばっか言うのは違う)

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。 ただエラー状況をちゃんと整理しないと迷惑な問い合わせで片づけられそうなので、問い合わせって難しいです。

  • @user-xw7gb4jt5l
    @user-xw7gb4jt5l 9 หลายเดือนก่อน

    お疲れ様です。昨日の公式放送は前座感がすごいと感じましたね。しのぶれさんが予想していた内容で、ゼノバース2との連携の強化なのですが、今度合同で、ドッカン、レジェンズ、ブレイカーズ、ゼノバース2のPが一同に介して記念放送やるとの事なので何かしらの動きに期待はしてます。ただの宣伝だとしても、この4タイトルを一つでもやってる人なら確実に放送を見るのでブレイカーズを知ってもらう絶好のチャンスだと思いますね。このゲーム神ゲーなのに、マッチング遅いのだけ難点。。

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 公式放送があった日のプレイ人数は、Steamにはなりますが、普段より50%ぐらい多かったです。 なので前座といっても、番組を出した効果はあったようです。次の放送で少しでもこの神ゲーに興味を持つ人が増えるとうれしいです。…あとはマッチング周りが改善されたらいうことは無しです。